Audio
Наверное многие слышали про этот остров Эпштейна.
Социальные сети просто гремят этими новостями и публикациями.
Так вот оставляю вам это послушать. Тут более подробнее.
Все должны знать правду.
Если о своих детях думаете, советую не молчать и делиться.
Социальные сети просто гремят этими новостями и публикациями.
Так вот оставляю вам это послушать. Тут более подробнее.
Все должны знать правду.
Если о своих детях думаете, советую не молчать и делиться.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Tweak in 3ds Max is a tool for editing UV mapping without altering the geometry. ✨
👉 It allows you to carefully move the UV coordinates of vertices while keeping the model’s edges and polygons in place.
👉 It’s used for quick UV adjustments after collapsing modifiers. 😎🤝
👉 It allows you to carefully move the UV coordinates of vertices while keeping the model’s edges and polygons in place.
👉 It’s used for quick UV adjustments after collapsing modifiers. 😎🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если ты ищешь спокойствия ты делаешь все наоброт:
«Стресс не исходит от усердной работы.
Усердная работа избавляет от стресса.
Стресс возникает из-за того, что ты не работаешь достаточно усердно, и теперь ты НАХОДИШЬСЯ В ЗАДОЛЖНОСТИ.»
«Стресс не исходит от усердной работы.
Усердная работа избавляет от стресса.
Стресс возникает из-за того, что ты не работаешь достаточно усердно, и теперь ты НАХОДИШЬСЯ В ЗАДОЛЖНОСТИ.»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Делать лепнину.
Это так просто.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/potolochnaia-rozetka-72
https://3dsky.org/3dmodels/show/potolochnaia-rozetka-72
Это так просто.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/potolochnaia-rozetka-72
https://3dsky.org/3dmodels/show/potolochnaia-rozetka-72
3ddd
Потолочная розетка 72 - Лепнина - 3D модель
Доступна для скачивания, Платформа: 3dsMax 2014 + obj, Рендер: Vray+Corona, Форма: Круг, Стиль: Этнический, Материалы: Гипс, Цвета: Белый. розетка, лепнина, декор, молдинг, потолок, Потолочная розетка 72, Потолочная розетка 72
« Хорошие люди делают сложные вещи.
Сложные вещи требуют сложных людей.
Сложность сбивает с толку массы и оставляет огромное пространство для нюансов и интерпретаций.
Поэтому -
Если вы не злодей в историях многих людей.
Вы не добиваетесь ничего ценного и не являетесь хорошим человеком.
Хорошие люди - это плохие парни. »
Как тут не согласится.
Тонкое понимание.
Сложные вещи требуют сложных людей.
Сложность сбивает с толку массы и оставляет огромное пространство для нюансов и интерпретаций.
Поэтому -
Если вы не злодей в историях многих людей.
Вы не добиваетесь ничего ценного и не являетесь хорошим человеком.
Хорошие люди - это плохие парни. »
Как тут не согласится.
Тонкое понимание.
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
« Хорошие люди делают сложные вещи. Сложные вещи требуют сложных людей. Сложность сбивает с толку массы и оставляет огромное пространство для нюансов и интерпретаций. Поэтому - Если вы не злодей в историях многих людей. Вы не добиваетесь ничего ценного…
Я занимаюсь сложным делом - моделированием.
Моделирование сложная вещь, которая требует сложного человека, то есть меня.
Получается что моделирование сбивает с толку массы людей оставляя пространство для нюансов. Тоже верно.
Поэтому если я не простой человек в историях людей, значит не имею ценности и соответственно автоматически не являюсь хорошим человеком.
А если я плохой человек - значит я хороший человек.
Вердикт таков. Моделирование делает вас хорошим человеком 🙂
Моделирование сложная вещь, которая требует сложного человека, то есть меня.
Получается что моделирование сбивает с толку массы людей оставляя пространство для нюансов. Тоже верно.
Поэтому если я не простой человек в историях людей, значит не имею ценности и соответственно автоматически не являюсь хорошим человеком.
А если я плохой человек - значит я хороший человек.
Вердикт таков. Моделирование делает вас хорошим человеком 🙂
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На этот раз захотелось сделать что-то простое.
Диван от minotti.
Диван от minotti.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rendering a region, but the sharp frame is harsh on the eyes and makes it hard to judge the scene? Let’s fix that 😎👌
The Feather in Corona softly blends the edge of the region, making the image feel seamless. It’s easier to work with lighting and materials. It doesn’t affect the final render — just more comfort for your eyes 😏
The Feather in Corona softly blends the edge of the region, making the image feel seamless. It’s easier to work with lighting and materials. It doesn’t affect the final render — just more comfort for your eyes 😏