КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
649 photos
460 videos
72 files
285 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
Основные функции слоёв в 3ds Max

1. Организация сцены
-Группировка объектов по смыслу:
архитектура, мебель, свет, декор, камеры, прокси и т.д.
-Упрощает навигацию в сложных сценах с сотнями и тысячами объектов.

2. Управление видимостью
-Включение / выключение отображения слоя в вьюпорте.
-Ускоряет работу во вьюпорте и снижает нагрузку.
-Не влияет напрямую на финальный рендер (если не указано иное).

3. Заморозка (Freeze)
-Замороженные объекты:
-не выделяются,
-защищены от случайного перемещения/редактирования,
-могут отображаться полупрозрачными.
-Часто используют для стен, пола, референсов.

4. Блокировка редактирования
-Слой можно заблокировать, чтобы:
-нельзя было менять геометрию,
-нельзя было случайно удалить объекты.
-Особенно полезно при командной работе.

5. Управление свойствами объектов
Через слой можно задать сразу для всех объектов:
-цвет отображения,
-режим отображения (Box / Wireframe и т.п.),
-видимость в вьюпорте.

6. Работа со светом и камерами
-Отдельные слои для:
-источников света,
-камер,
-вспомогательных объектов (Helpers).
-Можно быстро отключать/включать нужные элементы сцены.

7. Совместная работа
-Чёткая структура слоёв облегчает передачу сцены другому специалисту.
-Минимизирует ошибки и путаницу.

Пример типовой структуры
👉01_Walls
👉02_Floor
👉03_Furniture
👉04_Lights
👉05_Cameras
👉06_Decor
4
Я стал очень внимательно относится к знающим или «знающим» людям.
2
Вот о чём я думаю.

Если у человека есть знания — а вместе с ними авторитет, влияние и аудитория, — то именно к нему должно быть больше вопросов и больше требований, чем к тем, кто не знает.
И это не потому, что он «плохой». А потому что он выше по ответственности.

Почему так? Всё банально просто.
У тебя больше знаний. Во всём.

Когда человек стремится стать известным, авторитетным, «знающим», правильным — он осознанно поднимается над другими. А значит, добровольно берёт на себя обязательства.

И вот здесь начинается главное.

Когда я вижу, как «знающие» люди ошибаются, рассуждают поверхностно или откровенно неправильно (по моим скромным соображениям), я думаю так:
ты не имеешь права на эту ошибку.

Фраза «все люди грешны» — это не универсальное оправдание.
Она не должна автоматически относиться к тебе.

Потому что ты выбрал роль.
Потому что за тобой идут люди — в буквальном смысле.
Они слушают, верят, повторяют.

Так скажи честно:
имеешь ли ты право на ошибку?
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Max Copier и психотерапия не нужна 🙂

Это скрипт для 3ds Max, предназначенный для быстрого копирования объектов между сценами без использования Merge. Он сохраняет трансформации, имена и основные параметры объектов, что делает его удобным при работе с тяжёлыми сценами.

👉Скрипт особенно полезен визуализаторам и 3D-артистам, которые часто переносят ассеты между проектами, в том числе в архвизе.

Файл оставлю ниже👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
“Ты не можешь выбирать, испытывать стресс или нет.

Но ты можешь выбрать, заставит ли этот стресс тебя чувствовать себя мощным, живым и собранным — или же слабым, подавленным и грустным.

Стресс — это суперсила.“

Разве я мог без стресса получить такой результат? Но это еще не все.

Работаем 👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Так не пойдет.

Наблюдая за рынком 3D прихожу к такому выводу что 3Dшники очень обесценивают свою работу. Если соглашаются на такое.

Предлагаю всем 3Dшникам поднять цены как минимум в 10 раз, особенно визуализация, моделирование.

500 рублей за моделинг машины это даже не бесплатно.

Надеюсь цена была указана не точная.
5
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
BRABUS.rar
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавим к 500 два нуля и я берусь за работу.

Вполне серьезно. Причем хочу заметить что это минимальная цена.

Не знаю как вы, но лично я так оцениваю свой труд:

-потраченное время
-терпение / нервы
-профессионализм.
-усидчивость и опыт
-топология модели
-точность формы
-адекватный набор инструментов
-чистое , ручное моделирование, без каких либо скриптов и плагинов.
-оптимизация
-UV-развёртка (если требуется)
-организация сцены
-соответствие задаче.
-самостоятельность и подход.
-чистота сцены
-и другое.

Вы можете сами посмотреть и оценить это. Тут была произведена колоссальная работа. Это искусство, целая наука, эстетика.

Не обязательно соглашаться с ценой.

Но нищебродом профессиональный 3D моделлер точно не должен оставаться.

Это редкий талант. 💯👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Плита ограды ПО-2»
Это железобетонная конструкция (с характерным рельефом «ромбики»), которая стала самым массовым вариантом промышленного ограждения в СССР.

Дизайн разработал архитектор Борис Лахман
Проект появился в 1970-е годы, когда Лахман работал главным архитектором в бюро «Мосгорстройматериалы».

За идею Лахман получил награду и премию
В 1974 году за дизайн забора он был отмечен бронзовой медалью ВДНХ и получил денежное вознаграждение в размере 50 рублей. Медаль вручали позже — уже после переезда Лахмана за границу.

Забор стал массово применяться по всему СССР и по СНГ
Секции ПО-2 действительно производились в огромных количествах и использовались для ограждения строительных объектов, промышленных территорий, военных объектов и др.

В статье в Википедии упоминается, что дизайн поверхности забора вдохновлял одну модель обуви Puma в 2018 году.

Лахман уехал из СССР/эмигрировал
Согласно биографическим данным, Лахман эмигрировал в США в 1981 году и продолжил карьеру архитектора там.
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чистота рождает уважение, разруха — безразличие.

Мы бережём то, что имеет ценность,
и перестаём жалеть то, что давно брошено.

Так среда формирует общество,
а общество — свою среду.🌀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так, кого там в угол надо поставить?🤓

Чтобы в школе всегда хорошо учились!

Не балуйтесь там.

Дядя крутой 3Dшник проследит за порядком😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вначале всегда сложно
В конце тоже будет сложно.
Так и работаем🙂

(В конце уже легче)
3
Продуктивные обои для айфона, на фон телефона.

Календарь 90 лет жизни в одной неделе.

Календарь года

И календарь месяца.

👉 Сайт: https://thelifecalendar.com/

👉 Инструкция: https://youtube.com/shorts/sG_NCrCzG6I?si=sEH5uN0gtEEUU5g2
1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Продуктивные обои для айфона, на фон телефона. Календарь 90 лет жизни в одной неделе. Календарь года И календарь месяца. 👉 Сайт: https://thelifecalendar.com/ 👉 Инструкция: https://youtube.com/shorts/sG_NCrCzG6I?si=sEH5uN0gtEEUU5g2
Инструкция ✔️

👉Заходим на сайт и выбираем нужный календарь: я выбрал месяц: Year Calendar и указала на первом пункте: Mounth / выбор своего телефона.

👉Идем низ и копируем URL

👉 переходим в комменты, у кого нет можно скачать через App Store.

👉 Выбираем автоматизацию / сутки / 5 часов утра / повтор по дням / немедленный запуск.

👉 Выбираем создать быструю команду / в поиске пишем: получить содержимое URL. / вставляем скопированную ссылку с сайта. (из пункта 2) и Окей / галочку.

👉 Открываем снова автоматизацию и в поиске пишем: Получить содержимое URL и в поиске пишем: Установить как обои / отрываем (>) и убираем две галочки / Показать окно просмотра / Обрезать до темы.

👉 Заново открываем нашу автоматизацию / Получить содержимое URL и нажимаем на play “>” запустить и все ок 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3