КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
649 photos
460 videos
72 files
286 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
EasyBip v1.0 — это скрипт для Autodesk 3ds Max, упрощающий работу с системой Biped.

Он предназначен для ускорения рутинных операций при анимации персонажей: копирования и зеркалирования поз, корректной работы с ключами анимации и быстрого редактирования трансформаций костей.

Скрипт снижает количество ручных действий, повышает стабильность работы с Biped и позволяет аниматору сосредоточиться на качестве анимации, а не на технических ограничениях стандартных инструментов.😎
1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
EasyBip v1.0 — это скрипт для Autodesk 3ds Max, упрощающий работу с системой Biped. Он предназначен для ускорения рутинных операций при анимации персонажей: копирования и зеркалирования поз, корректной работы с ключами анимации и быстрого редактирования…
А теперь информация о скрипте👇

Скрипт является новым и не распространяется через классические каталоги 3ds Max.

Он доступен для скачивания на платформе Payhip, где есть бесплатная версия и полная версия с расширенным функционалом. Установка не требует сложной настройки и легко встраивается в стандартный пайплайн.

Точная совместимость с версиями 3ds Max официально не указана, однако скрипт ориентирован на современные версии и, как правило, корректно работает в 3ds Max 2023 и новее. Для проверки рекомендуется использовать бесплатную версию.

Ценовые варианты, указанные на странице скачивания:
EasyBip – Free — бесплатная версия с ограниченными режимами и функциями.
EasyBip – Full — полная версия со всеми функциями: приблизительно $15, обычно сниженная с $60 (акция на несколько дней).
EasyBip – Full Version Unlimited — возможно расширенный или безлимитный вариант (цена указана выше акционной версии).

Обратите внимание, что автор временно уменьшил цену полной версии до около $15, чтобы сделать её доступнее для студентов и фрилансеров.

Скачать бесплатно / купить : https://payhip.com/b/uB8nr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Attach за раз. 🤩
Сохрани и не забудь - 👉🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
Он прав.
2
Кому кнут.
Кому пряник.
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошло 27 дней с начала нового года.

Ты помнишь как давал себе обещание изменить этот год в лучшую для себя сторону?

Или ты уже сдался?
2
Основные функции слоёв в 3ds Max

1. Организация сцены
-Группировка объектов по смыслу:
архитектура, мебель, свет, декор, камеры, прокси и т.д.
-Упрощает навигацию в сложных сценах с сотнями и тысячами объектов.

2. Управление видимостью
-Включение / выключение отображения слоя в вьюпорте.
-Ускоряет работу во вьюпорте и снижает нагрузку.
-Не влияет напрямую на финальный рендер (если не указано иное).

3. Заморозка (Freeze)
-Замороженные объекты:
-не выделяются,
-защищены от случайного перемещения/редактирования,
-могут отображаться полупрозрачными.
-Часто используют для стен, пола, референсов.

4. Блокировка редактирования
-Слой можно заблокировать, чтобы:
-нельзя было менять геометрию,
-нельзя было случайно удалить объекты.
-Особенно полезно при командной работе.

5. Управление свойствами объектов
Через слой можно задать сразу для всех объектов:
-цвет отображения,
-режим отображения (Box / Wireframe и т.п.),
-видимость в вьюпорте.

6. Работа со светом и камерами
-Отдельные слои для:
-источников света,
-камер,
-вспомогательных объектов (Helpers).
-Можно быстро отключать/включать нужные элементы сцены.

7. Совместная работа
-Чёткая структура слоёв облегчает передачу сцены другому специалисту.
-Минимизирует ошибки и путаницу.

Пример типовой структуры
👉01_Walls
👉02_Floor
👉03_Furniture
👉04_Lights
👉05_Cameras
👉06_Decor
4
Я стал очень внимательно относится к знающим или «знающим» людям.
2
Вот о чём я думаю.

Если у человека есть знания — а вместе с ними авторитет, влияние и аудитория, — то именно к нему должно быть больше вопросов и больше требований, чем к тем, кто не знает.
И это не потому, что он «плохой». А потому что он выше по ответственности.

Почему так? Всё банально просто.
У тебя больше знаний. Во всём.

Когда человек стремится стать известным, авторитетным, «знающим», правильным — он осознанно поднимается над другими. А значит, добровольно берёт на себя обязательства.

И вот здесь начинается главное.

Когда я вижу, как «знающие» люди ошибаются, рассуждают поверхностно или откровенно неправильно (по моим скромным соображениям), я думаю так:
ты не имеешь права на эту ошибку.

Фраза «все люди грешны» — это не универсальное оправдание.
Она не должна автоматически относиться к тебе.

Потому что ты выбрал роль.
Потому что за тобой идут люди — в буквальном смысле.
Они слушают, верят, повторяют.

Так скажи честно:
имеешь ли ты право на ошибку?
3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Max Copier и психотерапия не нужна 🙂

Это скрипт для 3ds Max, предназначенный для быстрого копирования объектов между сценами без использования Merge. Он сохраняет трансформации, имена и основные параметры объектов, что делает его удобным при работе с тяжёлыми сценами.

👉Скрипт особенно полезен визуализаторам и 3D-артистам, которые часто переносят ассеты между проектами, в том числе в архвизе.

Файл оставлю ниже👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
“Ты не можешь выбирать, испытывать стресс или нет.

Но ты можешь выбрать, заставит ли этот стресс тебя чувствовать себя мощным, живым и собранным — или же слабым, подавленным и грустным.

Стресс — это суперсила.“

Разве я мог без стресса получить такой результат? Но это еще не все.

Работаем 👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Так не пойдет.

Наблюдая за рынком 3D прихожу к такому выводу что 3Dшники очень обесценивают свою работу. Если соглашаются на такое.

Предлагаю всем 3Dшникам поднять цены как минимум в 10 раз, особенно визуализация, моделирование.

500 рублей за моделинг машины это даже не бесплатно.

Надеюсь цена была указана не точная.
5
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
BRABUS.rar
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавим к 500 два нуля и я берусь за работу.

Вполне серьезно. Причем хочу заметить что это минимальная цена.

Не знаю как вы, но лично я так оцениваю свой труд:

-потраченное время
-терпение / нервы
-профессионализм.
-усидчивость и опыт
-топология модели
-точность формы
-адекватный набор инструментов
-чистое , ручное моделирование, без каких либо скриптов и плагинов.
-оптимизация
-UV-развёртка (если требуется)
-организация сцены
-соответствие задаче.
-самостоятельность и подход.
-чистота сцены
-и другое.

Вы можете сами посмотреть и оценить это. Тут была произведена колоссальная работа. Это искусство, целая наука, эстетика.

Не обязательно соглашаться с ценой.

Но нищебродом профессиональный 3D моделлер точно не должен оставаться.

Это редкий талант. 💯👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7