КРУТОЙ / 3DШНИК😎
1.88K subscribers
649 photos
460 videos
72 files
286 links
3D без воды — моделирование, визуализация и свежие новости.

Стань сильным. Прокачай навык, держи руку на пульсе индустрии и стань на шаг ближе к уровню PRO.

Залетай — и начинай действовать.
https://abzimovsky.vercel.app
Download Telegram
Вот так моделирование используется во благо для человечества 🫶
😎2
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Вот так моделирование используется во благо для человечества 🫶
Что касается протезов, для этого используется программа ZBrush

- Да вы не ослышались.
Та самая программа которую мы используем в качестве добавления или убавления складок при моделинге мягкой мебели.

Но сама программа подходит больше под скульптинг. Как происходит процесс👇

ZBrush позволяет вручную моделировать анатомически точные формы, что важно при воссоздании утраченных участков тела (например, уха, носа, части челюсти). Это позволяет добиться высокой эстетики и симметрии.

2. Работа с 3D-сканами

Программа поддерживает импорт 3D-сканов тела пациента (из 3D-сканеров или КТ/МРТ), чтобы протез идеально соответствовал форме и размерам нужной области. Это особенно важно в челюстно-лицевой хирургии.

3. Цифровое «зеркалирование» здоровой стороны

ZBrush позволяет отзеркалить здоровую сторону лица или тела, чтобы воссоздать недостающую симметричную часть. Например, если утрачено одно ухо, модель можно создать на основе другого.

4. Высокая детализация

Протезы, особенно лицевые, должны выглядеть натурально. ZBrush позволяет точно проработать кожу, поры, морщины, шрамы и другие микродетали.

5. Экспорт для 3D-печати

После моделирования в ZBrush протез экспортируется в формате STL или OBJ и может быть напечатан на 3D-принтере (например, из силикона, нейлона или биосовместимых материалов).
😎2
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Photo
Термин “3D Generalist” (3D-дженералист) обозначает специалиста в области 3D-графики, который обладает широким спектром навыков и способен выполнять разнообразные задачи в процессе создания 3D-контента.

Основные характеристики 3D Generalist:
“Generalist” = универсал, не специалист в одной узкой области.
• Он умеет всё понемногу: моделировать, текстурировать, освещать, анимировать, рендерить и иногда даже композить.
• Часто работает в небольших студиях или фрилансит, где требуется один человек на всё.

Где востребованы:
• Геймдев (особенно инди-студии)
• Архвиз (визуализация архитектуры)
• Реклама
• Кино и анимация (на малых проектах)
• Веб и AR/VR-проекты



Отличие от специалистов:
3D Character Artist — делает только персонажей.
3D Animator — только анимация.
3D Environment Artist — окружение.
• А 3D Generalist — делает всё из этого на базовом или среднем уровне.
😎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот очищаю ненужное с помощью фотошопа 😎

Всего та пару кликами мыши:

👉Берем инструмент Лассо
👉Выделяем необходимое
👉Выполняем заливку

Без штампа, без кисти.
Все аккуратно и просто🙂‍↔️
😎2
3dtoall выкатили новый инструмент для 3dsmax 😎, который ускорит работу с повседневными операциями с доступом в отдельной панели.

ссылка

#3dsmax #крутой3dшник
😎3
Плагины, что это?
Сейчас разберемся😎👌

👉 Плагин — это дополнительный модуль, который расширяет возможности самой программы. Проще говоря, это как “надстройка” или “расширение”, которое добавляет новые функции, инструменты или эффекты, которых изначально нет в базовой версии 3ds Max.

Пример:
• В базовом 3ds Max, например, может не быть удобного инструмента для создания реалистичной шерсти.
• Устанавливаешь плагин Hair and Fur или сторонний, и — вуаля — появляется новая вкладка с нужными инструментами.

Что могут делать плагины:
• Добавлять новые типы материалов или текстур.
• Упрощать анимацию персонажей.
• Улучшать рендеринг (например, плагины типа V-Ray, Corona).
• Давать доступ к генерации деревьев, зданий, спецэффектов и прочего.

Главное:

👉 Плагин не работает сам по себе — он всегда требует установленного 3ds Max. Это просто способ “прокачать” программу под свои задачи.
😎3
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Плагины, что это? Сейчас разберемся😎👌 👉 Плагин — это дополнительный модуль, который расширяет возможности самой программы. Проще говоря, это как “надстройка” или “расширение”, которое добавляет новые функции, инструменты или эффекты, которых изначально нет…
Помимо плагинов так же существуют скрипты. Разберемся?

👉 Скрипты — это небольшие программы или наборы команд, которые автоматизируют действия в программе. В случае с 3ds Max, скрипты чаще всего пишутся на языке MAXScript или Python и помогают упростить или ускорить рутинные задачи.

🔧 Проще говоря:

Скрипт — это как “инструкция” для 3ds Max:
“Сделай это, потом это, потом повтори сто раз.”

Что можно делать с помощью скриптов:

• Автоматически создавать объекты (например, 100 копий куба по спирали).
• Быстро изменять свойства материалов или объектов.
• Делать подбор освещения или рендера по заданным параметрам.
• Разворачивать UV, экспортировать ассеты, оптимизировать сцену.
• Создавать пользовательские интерфейсы или инструменты под свои нужды.

Допустим, тебе надо удалить все скрытые объекты из сцены. Вручную — долго. А скриптом это может занять 1 секунду:

maxscript
delete (for obj in objects where obj.isHidden collect obj)



📦 Где их взять:
• Можно писать самому.
• Можно скачать с сайтов вроде ScriptSpot, CGTalk и др.
• Некоторые художники или студии делают скрипты под свои пайплайны.
😎1
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
До конца 😂😎
Так и есть.

Так как я занимаюсь только лишь моделированием мягкой мебели, столов стульев, некоторых твердых предметов, сумок и лепнины, для этого дополнительные плагины вообще не нужны.

Из плагинов я использую только V-Ray и Corona Renderer — этого вполне хватает для качественного рендеринга.

А из скриптов — только Prune Scene.
Это очень полезный инструмент: он помогает быстро очистить сцену от всего мусора — ненужных ссылок, битых материалов, лишних плагинов и прочего “хлама”, который со временем накапливается.

Писать скрипты, искать и устанавливать сторонние инструменты — для моих задач смысла особого нет. Всё, что нужно, уже есть под рукой.😎👍
😎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличное решение с занавесками😎👌
😎1
Нейросеть Krea улучшает качество финальной рендер картинки.

👉 Как пользоваться?
1. Зайди на сайт 👉 krea.ai
2. Загрузи свой рендер — просто перетащи картинку на сайт.
3. Выбери, что хочешь сделать:

“Enhance” — улучшает чёткость, добавляет деталей. Особенно полезно, если рендер немного мыльный.

“Image-to-Image” — делает твой рендер более реалистичным или “картинным”, если хочешь, чтобы выглядело как фото или красивый арт.

4. Настрой силу обработки — чем выше значение, тем сильнее нейросеть меняет картинку.
Если хочешь сохранить форму и стиль — поставь уровень пониже (например, 40%).

5. Можно добавить описание (prompt) — например:
“Realistic sofa, soft fabric, studio lighting, high detail, 4K”
Это помогает Krea понять, чего ты хочешь добиться.

6. Сохрани результат — когда всё готово, просто скачай обновлённое изображение.


💡 Зачем это нужно?

Если у тебя:
📉 Рендер не в супер качестве
🌫 Немного “мыльный” или не хватает деталей
📸 Хочется сделать его ближе к фотке

— Krea легко прокачает его без фотошопа и заморочек. 😎
😎1