КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Кто это?
Когда только начинал моделировать этот гелик, у меня не было ни малейшего понимания, во что это вообще выльется и будет ли у него какая-то анимационная идея.
Сначала я делал его просто для себя — без какого-либо плана. Для тренинга. Но в какой-то момент пообещал себе, что доведу эту работу до конца. А потом решил пойти ещё дальше и сделать анимацию.
Тоже касается и обучения в моделировании. Вначале мне было так сложно понять как из обычной картины, в буквальном смысле вытащить 3D модель.
Обещать себе, это очень важно.
Сначала я делал его просто для себя — без какого-либо плана. Для тренинга. Но в какой-то момент пообещал себе, что доведу эту работу до конца. А потом решил пойти ещё дальше и сделать анимацию.
Тоже касается и обучения в моделировании. Вначале мне было так сложно понять как из обычной картины, в буквальном смысле вытащить 3D модель.
Обещать себе, это очень важно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PolyCount — скрипт для 3ds Max, который быстро подсчитывает количество полигонов и вершин в сцене, выделяет самые «тяжёлые» объекты и помогает оптимизировать сцену для рендера или экспорта.🫵😎
Действие скрипта:
Сканирует все объекты сцены и считает полигоны.
Сортирует объекты по убыванию.
Позволяет выделять объекты прямо из списка.
Показывает общее количество полигонов.
Упрощает оптимизацию и контроль производительности.
Ниже оставлю ссылку на скачивание 👇
Действие скрипта:
Сканирует все объекты сцены и считает полигоны.
Сортирует объекты по убыванию.
Позволяет выделять объекты прямо из списка.
Показывает общее количество полигонов.
Упрощает оптимизацию и контроль производительности.
Ниже оставлю ссылку на скачивание 👇
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
PolyCount — скрипт для 3ds Max, который быстро подсчитывает количество полигонов и вершин в сцене, выделяет самые «тяжёлые» объекты и помогает оптимизировать сцену для рендера или экспорта.🫵😎 Действие скрипта: Сканирует все объекты сцены и считает полигоны.…
PolyCount v1.0.rar
5.7 KB
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы знакомы с таким видом моделирования?
Мне нравится моделировать Cut'ом
Пока рендерится одна модель, сразу же приступаю к другой🤝
Мне нравится моделировать Cut'ом
Пока рендерится одна модель, сразу же приступаю к другой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Photo
Главное, чтобы работа не заканчивалась. Последовательность побеждает талант. Или можно сказать улучшает..
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
D5 Render LiveSync — это бесплатный плагин для 3ds Max, который синхронизирует сцену с D5 Render в реальном времени. Все изменения в модели, камерах и материалах сразу отображаются в рендере, позволяя быстро настраивать свет, атмосферу и получать результат без долгого экспорта.
Вся инфа👇
Вся инфа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
D5 Render LiveSync — это бесплатный плагин для 3ds Max, который синхронизирует сцену с D5 Render в реальном времени. Все изменения в модели, камерах и материалах сразу отображаются в рендере, позволяя быстро настраивать свет, атмосферу и получать результат…
Плагин D5 Render LiveSync для 3ds Max совместим с большим диапазоном версий 3ds Max — от 2014 до 2026 включительно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
3ds Max - D5 Render Livesync Tutorial | Real-Time Rendering Workflow
In this video, you'll learn about the brand new Max-D5 workflow with our latest release of D5 Converter-3Ds Max.
This new plugin is compatible with 3ds Max 2018 - 2023, V-Ray 3.6 and later, Corona 6.0/7.0/8.0. and supports the basic mapping of Corona, V…
This new plugin is compatible with 3ds Max 2018 - 2023, V-Ray 3.6 and later, Corona 6.0/7.0/8.0. and supports the basic mapping of Corona, V…
КРУТОЙ / 3DШНИК😎
Audio
Все эти аудио записи, заставляют тебя думать, а не просто поднимают мотивацию, которую ты забудешь буквально через 5 минут.
Это просто реальность. Щелчок 🫰 в голове.
Возможно тебе об этом за всю жизнь никто так и не расскажет.
Люблю такое слушать👂
Это просто реальность. Щелчок 🫰 в голове.
Возможно тебе об этом за всю жизнь никто так и не расскажет.
Люблю такое слушать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
https://www.d5render.com/download
Здесь даже саму программу D5 render можно скачать 🆓 бесплатно / Download D5 Launcher
Здесь даже саму программу D5 render можно скачать 🆓 бесплатно / Download D5 Launcher
D5
Download D5 Render and D5 Lite
Free download D5 Render, D5 Lite, and livesync plugins for 3ds Max, SketchUp, Revit, Rhino, Archicad, Blender, Vectorworks, and C4D.
✅ Минимальные требования (чтобы запуститься)
✔ ОС: Windows 10 v1809 или новее (поддержка DirectX 12/DXR)
✔ GPU (видеокарта):
• NVIDIA GTX 1060 6 GB или выше
• AMD Radeon RX 6400 или выше
• Intel Arc A3 или выше
✔ Драйвер видеокарты: обновлён до последней версии
✔ RAM: 16 GB минимум (часто требуется больше в сложных сценах)
✔ CPU: современный многоядерный процессор
👉 С такой конфигурацией D5 Render будет работать, но не всегда идеально быстро при сложных сценах.
⸻
⭐ Рекомендуемая конфигурация (для плавной работы)
💡 Эта сборка позволяет комфортно работать с большим количеством объектов, материалами, светом и НеRT‑функциями:
🧠 ОС: Windows 10/11 (обновлённая)
💻 Видеокарта:
• RTX 3060 Ti или выше (для быстрой трассировки лучей)
🧠 CPU: Intel Core i5‑11400 / AMD Ryzen 3 5300G или лучше
📊 RAM: 32 GB (DDR4)
⸻
🔥 Оптимальная рабочая станция (для сложных сцен)
Если работаешь с большими проектами (интерьеры + экстерьеры + подробные ассеты):
GPU: NVIDIA RTX 40/50 серии (RTX 4080/4090 и т. п.)
CPU: Intel Core i9 / AMD Ryzen 9
RAM: 64–128 GB
⸻
📌 Важные примечания
• D5 Render использует трассировку лучей (ray tracing), поэтому дискретная GPU с поддержкой DXR обязательна — встроенная графика не подойдёт.
• Большой объём VRAM (памяти видеокарты) помогает при сложных сценах — 8–12 GB и больше дают более плавную работу.
• Стабильная работа требует регулярного обновления драйверов и Windows.
✔ ОС: Windows 10 v1809 или новее (поддержка DirectX 12/DXR)
✔ GPU (видеокарта):
• NVIDIA GTX 1060 6 GB или выше
• AMD Radeon RX 6400 или выше
• Intel Arc A3 или выше
✔ Драйвер видеокарты: обновлён до последней версии
✔ RAM: 16 GB минимум (часто требуется больше в сложных сценах)
✔ CPU: современный многоядерный процессор
👉 С такой конфигурацией D5 Render будет работать, но не всегда идеально быстро при сложных сценах.
⸻
⭐ Рекомендуемая конфигурация (для плавной работы)
💡 Эта сборка позволяет комфортно работать с большим количеством объектов, материалами, светом и НеRT‑функциями:
🧠 ОС: Windows 10/11 (обновлённая)
💻 Видеокарта:
• RTX 3060 Ti или выше (для быстрой трассировки лучей)
🧠 CPU: Intel Core i5‑11400 / AMD Ryzen 3 5300G или лучше
📊 RAM: 32 GB (DDR4)
⸻
🔥 Оптимальная рабочая станция (для сложных сцен)
Если работаешь с большими проектами (интерьеры + экстерьеры + подробные ассеты):
GPU: NVIDIA RTX 40/50 серии (RTX 4080/4090 и т. п.)
CPU: Intel Core i9 / AMD Ryzen 9
RAM: 64–128 GB
⸻
📌 Важные примечания
• D5 Render использует трассировку лучей (ray tracing), поэтому дискретная GPU с поддержкой DXR обязательна — встроенная графика не подойдёт.
• Большой объём VRAM (памяти видеокарты) помогает при сложных сценах — 8–12 GB и больше дают более плавную работу.
• Стабильная работа требует регулярного обновления драйверов и Windows.