#Топ50
5. Cквозь века
Игры про построение цивилизации люблю. А эта прям топ. В онлайне кстати в нее тоже играл, не очень зашло, не чувствуется тот самый масштаб и построение своей уникальной империи, как в реальной игре.
4. ЗВ Восстание + доп
Давно читал об этой игре и решил, что купим себе только когда выйдет доп, меняющий боевую систему, на которую было много плохих отзывов. В общем, перед новым годом, так и вышло. Стыдно сказать, но все фильмы по вселенной я посмотрел только в 2020 году, поэтому воспоминания свежи. Пока в эту игру у меня 4 партии и ни одной победы, но рано или поздно все получится. Прекрасное отражение атмосферы всей вселенной. Лучшая игра в прятки, даже из дома выходить не надо.
3. Мрачная гавань
Игра до 2020 года несколько лет возглавлявшая мой личный рейтинг. Мы прошли базу аж два года назад, собирались по 3-4 раза в неделю и на все ушло таких вот плотных настольных 3 месяца. Особенно приятно было играть за медведя, если вы понимаете, о чем я. Сюжет такой себе, но решение головоломных сценариев очень радовал. В этом году будем перепроходить базу и пройдем допчик. Ну и ждем frosthaven
2. Оскверненный грааль
Как только мы начали проходить это чудо, гавань сразу же уехала на второе место в топе. Прекрасный нарратив, отличная атмосфера. Особенно если начать прохождение после просмотра фильма Гая Ричи про Короля Артура. Первые 2/3 игры вообще топ, а концовка, к сожалению, очень затянутая, хоть мы ее и сокращали как могли. Все допы, что выйдут на русском обязательно купим и пройдем. Я все еще убежден, что играть в нее нужно вдвоем.
1. Игра престолов + Матерь драконов
А тут сюрприз. В общем, когда составлял топ для публикации, долго не мог определиться, что ставить на первое - Гавань или Грааль. Время прошло и эмоции уже были не так свежи. И пока составлял топ несколько раз заходил разговор про Игру престолов. И каждый раз я рассказывал какую-нибудь интересную историю, которая у нас происходила во время партии и добавлял «великая игра». И тут меня осенило, не смотря на супер крутой опыт, полученный в гавани и на потрясающий сюжет в граале, именно игра престолов находится у меня на первом месте - партии здесь запоминаются. Переговоры, предательства, сорванные планы, борьба за власть, контроль территорий, здесь есть куча прекрасных вещей, за которые мы все любим настольные игры. А с появлением Таргариенов, у игры появились решения старых проблем - незаполненность поля при игре неполным составом, например. В общем, эта прекрасная игра и сейчас в этом рейтинге именно она на первом месте.
Что ж, всем большое спасибо за прочтение. Надеюсь этот топ только начало.
5. Cквозь века
Игры про построение цивилизации люблю. А эта прям топ. В онлайне кстати в нее тоже играл, не очень зашло, не чувствуется тот самый масштаб и построение своей уникальной империи, как в реальной игре.
4. ЗВ Восстание + доп
Давно читал об этой игре и решил, что купим себе только когда выйдет доп, меняющий боевую систему, на которую было много плохих отзывов. В общем, перед новым годом, так и вышло. Стыдно сказать, но все фильмы по вселенной я посмотрел только в 2020 году, поэтому воспоминания свежи. Пока в эту игру у меня 4 партии и ни одной победы, но рано или поздно все получится. Прекрасное отражение атмосферы всей вселенной. Лучшая игра в прятки, даже из дома выходить не надо.
3. Мрачная гавань
Игра до 2020 года несколько лет возглавлявшая мой личный рейтинг. Мы прошли базу аж два года назад, собирались по 3-4 раза в неделю и на все ушло таких вот плотных настольных 3 месяца. Особенно приятно было играть за медведя, если вы понимаете, о чем я. Сюжет такой себе, но решение головоломных сценариев очень радовал. В этом году будем перепроходить базу и пройдем допчик. Ну и ждем frosthaven
2. Оскверненный грааль
Как только мы начали проходить это чудо, гавань сразу же уехала на второе место в топе. Прекрасный нарратив, отличная атмосфера. Особенно если начать прохождение после просмотра фильма Гая Ричи про Короля Артура. Первые 2/3 игры вообще топ, а концовка, к сожалению, очень затянутая, хоть мы ее и сокращали как могли. Все допы, что выйдут на русском обязательно купим и пройдем. Я все еще убежден, что играть в нее нужно вдвоем.
1. Игра престолов + Матерь драконов
А тут сюрприз. В общем, когда составлял топ для публикации, долго не мог определиться, что ставить на первое - Гавань или Грааль. Время прошло и эмоции уже были не так свежи. И пока составлял топ несколько раз заходил разговор про Игру престолов. И каждый раз я рассказывал какую-нибудь интересную историю, которая у нас происходила во время партии и добавлял «великая игра». И тут меня осенило, не смотря на супер крутой опыт, полученный в гавани и на потрясающий сюжет в граале, именно игра престолов находится у меня на первом месте - партии здесь запоминаются. Переговоры, предательства, сорванные планы, борьба за власть, контроль территорий, здесь есть куча прекрасных вещей, за которые мы все любим настольные игры. А с появлением Таргариенов, у игры появились решения старых проблем - незаполненность поля при игре неполным составом, например. В общем, эта прекрасная игра и сейчас в этом рейтинге именно она на первом месте.
Что ж, всем большое спасибо за прочтение. Надеюсь этот топ только начало.
#впечатления
Что ж, канал, который я задумывал как новости клуба, постепенно превращается в какой-то мой личный блог. Проще, наверное, сайт какой-то было запилить для таких дел. Но ладно, не время рассуждать о том, зачем нужен этот канал, ведь очень хочется поделиться впечатлениями сразу о нескольких игр.
🇳🇴Иниш
Ареаконтроль, который входит в линейку Киклады-Иниш-Кемет. Чтобы читать мой отзыв вы должны понимать, что из ареаконтролов я играл порядка 20 партий в Бладрэйдж, еще столько же в Игру престолов и 1 партию в Войны ктулху. Не знаю, можно ли отнести к жанру Эклипс и Маленький мир, какой-нибудь, но вы меня поняли. Соответственно, опыт не суперразнообразный. Про Иниш слышал миллиард отзывов от Низа Гамс, поэтому хотелось поиграть или даже купить себе. Особенно понравилось в отзывах на игру, что она похожа на фехтование, когда нужно всегда быть готовым к удару, быть в тонусе и держать козыри в рукаве.
Партию в рамках Тайного Хоста мне организовал Тарас, за что ему отдельное спасибо.
В игре вы возглавляете один из кельтских кланов и пытаетесь стать королем. Для этого вам нужно либо присутствовать шесть территорий, либо контролировать шесть вражеских отрядов, либо присутствовать на территориях с шестью святилищами. При этом число шесть еще и уменьшать можно.
Так как победных условий несколько, одновременно претендовать на победу могут несколько игроков. А вся соль игры заключается в колоде действий, которых немного, вы быстро их запоминаете и драфтите их себе на раунд.
Слушайте, ну драфт есть драфт и мне помог опыт бладрейджа - составлять стратегию на раунд исходя из пришедших карт. Чем разительно отличается от других игр - очень сложно строить какую-то хотя бы среднесрочную стратегию, всегда приходится отталкиваться от текущих условий. И в этом как плюс так и минус. Нельзя решить, что играешь через святилища, зато можно быстро переобуться в святилища, например.
Сразу впечатления от игры были очень положительные, но осмыслив игру еще через пару дней я все-таки решил не брать игру себе в коллекцию. Думаю, что еще нахожусь в поисках того самого идеального ареоконтроля (не считая игры престолов, она все-таки как мне кажется лежит на пересечении кучи жанров и вообще это отдельно стоящая игра.
Резюме
Понравилось:
➕возможность планировать эффективные раунды исходя из текущих условий, при этом быстро получать результаты от своего планирования (как от ошибок, так и от верных решений);
➕возможность балансировать между несколькими путями победы, перейдя на нужный исходя из условий;
➕очень быстрое (буквально после первого раунда) понимание того, как работает игра. Уже после первого-второго раунда в нее можно играть, а не разбираться в ней.
Не понравилось:
➖оформление как по мне могло быть еще атмосфернее;
➖игра очень тактическая, не хватило в ней долгосрочного построения стратегии (играешь исходя из пришедших карт по сути, что не позволяет тебе предусмотреть прям все-все)
➖отсутствие каких-либо различий между фракциями. Не знаю, почему мне хочется, чтобы в ареаконтролях было что-то такое
➖игра может затянуться. У нас победитель был определен относительно быстро, но было понятно, что если бы мы походили чуть-чуть по-другому, в перетягивание каната мы могли играть еще минут 30, а то и больше
Итог: Хорошая игра. Сыграть в нее еще раз попробую, даже вписался в турнир в клубе. Если хватит участников, то попробуем побороться за звание чемпион. Но пока это не тот самый ареконтрол мечты.
Что ж, канал, который я задумывал как новости клуба, постепенно превращается в какой-то мой личный блог. Проще, наверное, сайт какой-то было запилить для таких дел. Но ладно, не время рассуждать о том, зачем нужен этот канал, ведь очень хочется поделиться впечатлениями сразу о нескольких игр.
🇳🇴Иниш
Ареаконтроль, который входит в линейку Киклады-Иниш-Кемет. Чтобы читать мой отзыв вы должны понимать, что из ареаконтролов я играл порядка 20 партий в Бладрэйдж, еще столько же в Игру престолов и 1 партию в Войны ктулху. Не знаю, можно ли отнести к жанру Эклипс и Маленький мир, какой-нибудь, но вы меня поняли. Соответственно, опыт не суперразнообразный. Про Иниш слышал миллиард отзывов от Низа Гамс, поэтому хотелось поиграть или даже купить себе. Особенно понравилось в отзывах на игру, что она похожа на фехтование, когда нужно всегда быть готовым к удару, быть в тонусе и держать козыри в рукаве.
Партию в рамках Тайного Хоста мне организовал Тарас, за что ему отдельное спасибо.
В игре вы возглавляете один из кельтских кланов и пытаетесь стать королем. Для этого вам нужно либо присутствовать шесть территорий, либо контролировать шесть вражеских отрядов, либо присутствовать на территориях с шестью святилищами. При этом число шесть еще и уменьшать можно.
Так как победных условий несколько, одновременно претендовать на победу могут несколько игроков. А вся соль игры заключается в колоде действий, которых немного, вы быстро их запоминаете и драфтите их себе на раунд.
Слушайте, ну драфт есть драфт и мне помог опыт бладрейджа - составлять стратегию на раунд исходя из пришедших карт. Чем разительно отличается от других игр - очень сложно строить какую-то хотя бы среднесрочную стратегию, всегда приходится отталкиваться от текущих условий. И в этом как плюс так и минус. Нельзя решить, что играешь через святилища, зато можно быстро переобуться в святилища, например.
Сразу впечатления от игры были очень положительные, но осмыслив игру еще через пару дней я все-таки решил не брать игру себе в коллекцию. Думаю, что еще нахожусь в поисках того самого идеального ареоконтроля (не считая игры престолов, она все-таки как мне кажется лежит на пересечении кучи жанров и вообще это отдельно стоящая игра.
Резюме
Понравилось:
➕возможность планировать эффективные раунды исходя из текущих условий, при этом быстро получать результаты от своего планирования (как от ошибок, так и от верных решений);
➕возможность балансировать между несколькими путями победы, перейдя на нужный исходя из условий;
➕очень быстрое (буквально после первого раунда) понимание того, как работает игра. Уже после первого-второго раунда в нее можно играть, а не разбираться в ней.
Не понравилось:
➖оформление как по мне могло быть еще атмосфернее;
➖игра очень тактическая, не хватило в ней долгосрочного построения стратегии (играешь исходя из пришедших карт по сути, что не позволяет тебе предусмотреть прям все-все)
➖отсутствие каких-либо различий между фракциями. Не знаю, почему мне хочется, чтобы в ареаконтролях было что-то такое
➖игра может затянуться. У нас победитель был определен относительно быстро, но было понятно, что если бы мы походили чуть-чуть по-другому, в перетягивание каната мы могли играть еще минут 30, а то и больше
Итог: Хорошая игра. Сыграть в нее еще раз попробую, даже вписался в турнир в клубе. Если хватит участников, то попробуем побороться за звание чемпион. Но пока это не тот самый ареконтрол мечты.
#впечатления
👨🌾Агрикола
Игра вроде как далеко не самая новая. Экономическая стратегия, которую все называют очень кризисной.
Что ж, играем мы за семью фермеров, которая как ни странно развивает свою ферму - заводит скот, занимается земледелием, собирает урожай, кормится, обзаводится детьми, улучшает свой быт и осваивает новые профессии. Игру называют кризисной, потому что добыть еду в ней может быть очень даже не просто, если не построить хотя бы какую-никакую экономику и потому что развиваться нужно сбалансировано: в конце игры вы получаете минус очки, если у вас слишком мало полей, загонов для скота, не хватает какого-то вида скота или зерна/овощей. Короче, сделать ставку только на разведение условных овец не получится.
Каждый раунд вы размещаете своих работяг (со старта их всего два, муж и жена, как говорится) на доступных локациях и получаете то, что там написано. Все как везде. Вот только слотов с некоторыми свойствами прям супер-мало. Например, почти до самого конца партии построить новое жилище можно было только в одном месте, кто успел, тот и съел!
Игра длится 14 раундов - каждый раунд открывается новое доступное действие. Например, овец можно было разводить почти с самого начала игры, а вот коровы появились только к самому концу.
Перейдем к игре - началась она с драфта двух типов карт. Занятия и простые улучшения. И те и другие по факту давали какой-то разовый/долгосрочный бонус к твоей ферме. Например, у меня была карта, которая позволила мне получать доход в одно дерево на протяжении пяти раундов или карта, благодаря которой я построил домик из тростника и получил третьего рабочего раундов на 6-7 раньше, чем все остальные.
Львиная доля того, что драфтится в начале пригодится к игре, и правильным решением было пробовать сдрафтить несколько комбинирующихся между собой полезных свойств, которые бы теоретически могли пригодиться.
В рамках самой игры кажется что есть три основных пути: через земледелие, через скотоводство и пробовать балансировать между двумя направлениями. Я достаточно рано стал скотоводом и увел с рынка целую отару овец, что обеспечило меня неплохим источником пищи. Увел овец я из-под носа Тараса, что сломало ему пару-тройку ходов - пришлось тратить их на пропитание.
Вообще, каждый раунд хотя бы раз кто-то уводил из-под носа другого игрока нужную ему локацию - скопившуюся кучу дерева или, например, возможность построить изгородь. В этом плане игра немножко злая. Если ты не успел построить изгородь, то в этом раунде и не построишь. А в следующем успеешь или нет - это уже другой вопрос. Каждый свой ход ты размышляешь над тем, на какие локации точно не позарятся соперники, а что лучше быстрее занять, пока никто не пришел. А так как ходов не очень много, половину игры их всего 2-3, то и размышления эти становятся не самыми простыми.
Кормить своих работяг в начале нужно каждые три раунда, затем каждые два и в конце игры даже два раунда подряд. Так, если к середине у вас нет какого-нибудь движка, приносящего еду, придется получать минус очки. И тут каждый выкручился как мог. Аня меняла дерево на еду, мы с Тарасам убивали животных, а Фил кушал овощи и хлебушек.
Ближе к концу партии у тебя уже есть кое-как работающая экономика и тебе остается только закрывать пробелы, чтобы не получить минус очки - покупать недостающие товары, вспахивать землю и так далее.
Приблизительно так и прошла для меня моя первая партия в Агриколу. Очень помог для знакомства с игрой опыт, полученный в другие игры близкие по духу игры. Например, Ла Гранху.
👨🌾Агрикола
Игра вроде как далеко не самая новая. Экономическая стратегия, которую все называют очень кризисной.
Что ж, играем мы за семью фермеров, которая как ни странно развивает свою ферму - заводит скот, занимается земледелием, собирает урожай, кормится, обзаводится детьми, улучшает свой быт и осваивает новые профессии. Игру называют кризисной, потому что добыть еду в ней может быть очень даже не просто, если не построить хотя бы какую-никакую экономику и потому что развиваться нужно сбалансировано: в конце игры вы получаете минус очки, если у вас слишком мало полей, загонов для скота, не хватает какого-то вида скота или зерна/овощей. Короче, сделать ставку только на разведение условных овец не получится.
Каждый раунд вы размещаете своих работяг (со старта их всего два, муж и жена, как говорится) на доступных локациях и получаете то, что там написано. Все как везде. Вот только слотов с некоторыми свойствами прям супер-мало. Например, почти до самого конца партии построить новое жилище можно было только в одном месте, кто успел, тот и съел!
Игра длится 14 раундов - каждый раунд открывается новое доступное действие. Например, овец можно было разводить почти с самого начала игры, а вот коровы появились только к самому концу.
Перейдем к игре - началась она с драфта двух типов карт. Занятия и простые улучшения. И те и другие по факту давали какой-то разовый/долгосрочный бонус к твоей ферме. Например, у меня была карта, которая позволила мне получать доход в одно дерево на протяжении пяти раундов или карта, благодаря которой я построил домик из тростника и получил третьего рабочего раундов на 6-7 раньше, чем все остальные.
Львиная доля того, что драфтится в начале пригодится к игре, и правильным решением было пробовать сдрафтить несколько комбинирующихся между собой полезных свойств, которые бы теоретически могли пригодиться.
В рамках самой игры кажется что есть три основных пути: через земледелие, через скотоводство и пробовать балансировать между двумя направлениями. Я достаточно рано стал скотоводом и увел с рынка целую отару овец, что обеспечило меня неплохим источником пищи. Увел овец я из-под носа Тараса, что сломало ему пару-тройку ходов - пришлось тратить их на пропитание.
Вообще, каждый раунд хотя бы раз кто-то уводил из-под носа другого игрока нужную ему локацию - скопившуюся кучу дерева или, например, возможность построить изгородь. В этом плане игра немножко злая. Если ты не успел построить изгородь, то в этом раунде и не построишь. А в следующем успеешь или нет - это уже другой вопрос. Каждый свой ход ты размышляешь над тем, на какие локации точно не позарятся соперники, а что лучше быстрее занять, пока никто не пришел. А так как ходов не очень много, половину игры их всего 2-3, то и размышления эти становятся не самыми простыми.
Кормить своих работяг в начале нужно каждые три раунда, затем каждые два и в конце игры даже два раунда подряд. Так, если к середине у вас нет какого-нибудь движка, приносящего еду, придется получать минус очки. И тут каждый выкручился как мог. Аня меняла дерево на еду, мы с Тарасам убивали животных, а Фил кушал овощи и хлебушек.
Ближе к концу партии у тебя уже есть кое-как работающая экономика и тебе остается только закрывать пробелы, чтобы не получить минус очки - покупать недостающие товары, вспахивать землю и так далее.
Приблизительно так и прошла для меня моя первая партия в Агриколу. Очень помог для знакомства с игрой опыт, полученный в другие игры близкие по духу игры. Например, Ла Гранху.
#Впечатления
Резюме про Агриколу:
Плюсы:
➕Игра заставляет принимать много решений, все эти решения действительно влияют не только на тебя, но и на твоих соперников. Но ошибки игра прощает - если вдруг ты чуть-чуть что-то сделал не так, шанс исправиться у тебя еще есть. То есть кажется, что игра в меру гибкая. Да, у тебя постоянно что-то будут уводить из-под носа, но всегда будет оставаться тот самый эффективный ход, который может тебе помочь. Еще не очень страшно, если ты плохо надрафтил в начале: то есть показалось, что нельзя плохо надрафтить. Мы драфтили по сути вслепую, так как играли в первый раз, но все равно больше половины карточек пригодилась в игре
➕Игра заставляет думать сразу о многом: так как в конце ты будешь получать минус очки за отсутствие чего-либо у тебя, то кроме построения движка ты постоянно думаешь о том, как бы не уйти в минус по зерну и всякое такое
➕Игра атмосферная, не знаю, есть ли атмосфера у фермерства, но она здесь отлично передается. Не смотря на то, что в той версии, что мы играли, ресурсы были не очень похожи на ресурсы, а наши работяги это просто большие круги, все равно по атмосфере игра показалось вполне себе ок.
➕Показалось, что опыт в игре важен, но не так как во многих евроиграх. Три новичка смогли обойти Тараса. Это ли не чудо
➕Реиграбельность. У нас в партии на четверых было задействовано всего 48 спецкарт, а всего их больше трехста. А это значит, что каждую партию у вас будут новые движки и по-новому построенная экономика
Минусы:
➖Отсутствие шансов на камбек. Да, несколько раз за игру вы сможете поменять выбранное направление деятельности, если захотите. И ваши новые плюшки, полученные от новых занятий или улучшений смогут упростить жизнь. Но если по каким-то причинам вы не смогли обеспечить себе постоянный приток еды на ферму, то в последних раундах придется заниматься только выживанием. Поэтому важно вовремя определиться, что вы делаете и зачем. В нашей партии проблем с едой не было по сути ни у кого, поэтому мне даже сложно согласиться с тезисом, что игра кризисная, но понимаю, что при череде неверных решений/лютом невезении все может пойти совсем иначе. Так что если вы к середине существенно отстали по экономике (ресурсы не производятся, еда не падает с неба), то догнать тех, кто уже этого добился будет непросто
Больше, на мой взгляд, минусов выявлено не было. Да, оформление специфично, но что уже поделаешь. Садясь за эту игру нужно четко понимать, что вы будете строить экономику на ферме, игра не расскажет вам классную историю, вы не сможете перехетрить кого-то из соперников, зато сможете радоваться своим эффективным решениям и тому, что у вас в семье фермеров, наконец, пополнение и появились новые рабочие руки.
Вердикт: прекрасная игра, но в коллекцию решил пока на брать. Когда надоест Ла Гранха, возможно, что заменим ее как раз Агриколой. Но не сегодня
Резюме про Агриколу:
Плюсы:
➕Игра заставляет принимать много решений, все эти решения действительно влияют не только на тебя, но и на твоих соперников. Но ошибки игра прощает - если вдруг ты чуть-чуть что-то сделал не так, шанс исправиться у тебя еще есть. То есть кажется, что игра в меру гибкая. Да, у тебя постоянно что-то будут уводить из-под носа, но всегда будет оставаться тот самый эффективный ход, который может тебе помочь. Еще не очень страшно, если ты плохо надрафтил в начале: то есть показалось, что нельзя плохо надрафтить. Мы драфтили по сути вслепую, так как играли в первый раз, но все равно больше половины карточек пригодилась в игре
➕Игра заставляет думать сразу о многом: так как в конце ты будешь получать минус очки за отсутствие чего-либо у тебя, то кроме построения движка ты постоянно думаешь о том, как бы не уйти в минус по зерну и всякое такое
➕Игра атмосферная, не знаю, есть ли атмосфера у фермерства, но она здесь отлично передается. Не смотря на то, что в той версии, что мы играли, ресурсы были не очень похожи на ресурсы, а наши работяги это просто большие круги, все равно по атмосфере игра показалось вполне себе ок.
➕Показалось, что опыт в игре важен, но не так как во многих евроиграх. Три новичка смогли обойти Тараса. Это ли не чудо
➕Реиграбельность. У нас в партии на четверых было задействовано всего 48 спецкарт, а всего их больше трехста. А это значит, что каждую партию у вас будут новые движки и по-новому построенная экономика
Минусы:
➖Отсутствие шансов на камбек. Да, несколько раз за игру вы сможете поменять выбранное направление деятельности, если захотите. И ваши новые плюшки, полученные от новых занятий или улучшений смогут упростить жизнь. Но если по каким-то причинам вы не смогли обеспечить себе постоянный приток еды на ферму, то в последних раундах придется заниматься только выживанием. Поэтому важно вовремя определиться, что вы делаете и зачем. В нашей партии проблем с едой не было по сути ни у кого, поэтому мне даже сложно согласиться с тезисом, что игра кризисная, но понимаю, что при череде неверных решений/лютом невезении все может пойти совсем иначе. Так что если вы к середине существенно отстали по экономике (ресурсы не производятся, еда не падает с неба), то догнать тех, кто уже этого добился будет непросто
Больше, на мой взгляд, минусов выявлено не было. Да, оформление специфично, но что уже поделаешь. Садясь за эту игру нужно четко понимать, что вы будете строить экономику на ферме, игра не расскажет вам классную историю, вы не сможете перехетрить кого-то из соперников, зато сможете радоваться своим эффективным решениям и тому, что у вас в семье фермеров, наконец, пополнение и появились новые рабочие руки.
Вердикт: прекрасная игра, но в коллекцию решил пока на брать. Когда надоест Ла Гранха, возможно, что заменим ее как раз Агриколой. Но не сегодня
#Новостиклуба
1️⃣ Мы стартовали запись на различные игровые дисциплины. Подробнее - в чатике. Соревнования стартанут ближе к концу марта по всем дисциплинам! Огласить весь список?
2️⃣ На канале появился еще один админ, это Тарас! Захватывающие обзоры игр и еще одно альтернативное мнение на все происходящее в настольном мире - все это пришло к нам с Тарасом на самый популярный канал о нашем настольном клубе
3️⃣ 27 февраля проведем тестовую игротеку, запись открою на следующей неделе
4️⃣ Мы с ребятами закончили проходить Descent. Тень Нерекхола, и совсем скоро начнем Дилемму Короля, а также Мрачную Гавань. По поводу Мрачной гавани запилю отдельный анонс на следующей неделе в чат
5️⃣ Пока мы определяемся с датой, локацией и форматом первого большого ивента в 2021, который означает открытие настольного сезона. Предварительно это действо случится с нами в 20х числах марта
6️⃣ До конца февраля у клуба появится новая версия правил, а также заработает штука с бонусными баллами. Уверен, все это приятно удивит.
7️⃣ Я сам запутался в том, о чем должен быть этот канал - полезный канал для тех, кто в клубе, чтобы давать полезную инфу или еще один канал-обзорщик-впечатлениямиделильщик. Обсудим с Аней и Тарасом до конца февраля. С радостью услышу и вашу мнения:)
В целом, это все, что хотелось сейчас сообщить и написать. Где-то пылится недописанные впечатления на Проект Гайю и на Чемпионов Мидгарда. И летопись Нерекхолла по компании в descent. Плюсаните, если есть желание что-нибудь из этого лонгридом и всякое такое
PS.
Ух, ну и погодка.
1️⃣ Мы стартовали запись на различные игровые дисциплины. Подробнее - в чатике. Соревнования стартанут ближе к концу марта по всем дисциплинам! Огласить весь список?
2️⃣ На канале появился еще один админ, это Тарас! Захватывающие обзоры игр и еще одно альтернативное мнение на все происходящее в настольном мире - все это пришло к нам с Тарасом на самый популярный канал о нашем настольном клубе
3️⃣ 27 февраля проведем тестовую игротеку, запись открою на следующей неделе
4️⃣ Мы с ребятами закончили проходить Descent. Тень Нерекхола, и совсем скоро начнем Дилемму Короля, а также Мрачную Гавань. По поводу Мрачной гавани запилю отдельный анонс на следующей неделе в чат
5️⃣ Пока мы определяемся с датой, локацией и форматом первого большого ивента в 2021, который означает открытие настольного сезона. Предварительно это действо случится с нами в 20х числах марта
6️⃣ До конца февраля у клуба появится новая версия правил, а также заработает штука с бонусными баллами. Уверен, все это приятно удивит.
7️⃣ Я сам запутался в том, о чем должен быть этот канал - полезный канал для тех, кто в клубе, чтобы давать полезную инфу или еще один канал-обзорщик-впечатлениямиделильщик. Обсудим с Аней и Тарасом до конца февраля. С радостью услышу и вашу мнения:)
В целом, это все, что хотелось сейчас сообщить и написать. Где-то пылится недописанные впечатления на Проект Гайю и на Чемпионов Мидгарда. И летопись Нерекхолла по компании в descent. Плюсаните, если есть желание что-нибудь из этого лонгридом и всякое такое
PS.
Ух, ну и погодка.
#Впечатления
Irish gauge (2014) - первая игра из серии Iron Rails, представленная в рамках Winsome Games 2014 Essen Set.
Милая игра о развитии ирландских железных дорог с элементами аукциона. Меня зацепило оформление и легкость игрового процесса. Однако вам потребуется время, чтобы переварить механику, т.к. здесь нет привычного "вашего". У каждой железнодорожной компании есть акции и любой желающий может вложить деньги и прикупить акции на аукционе.
Делят плюшки и управляют компанией все владельцы акций. Каждый акционер может распоряжаться компанией как вздумается: строить новые пути, города или требовать немедленной выплаты дивидендов, пока в мешке не закончатся кубы.
Это вся игра, правила умещаются на одном листе А4.
За что можно похвалить:
➕ При всем обилии механик игра раскладывается и играется за 30-60 минут при полном составе. Даже с новичками можно сесть и сразу сыграть. Либо разложить в качестве перерыва между партиями.
➕ Мешок с кубами вносит в игру незначительное количество рандома.
➕ Дизайн игры шикарен: от коробки до компонентов, люблю такое.
Минусы:
➖ Для кого-то игра может быть слишком простой.
➖ Игра не локализована и купить ее тот еще квест.
Не готов оценить глубину игры после пары партий, но потенциал у игры хороший, я остался доволен.
Немного о серии: авторы используя практически одни и те же компоненты разработали 3 игры:
Irish gauge, Ride the Rails и пока не изданная Iberian Gauge, которая, по слухам, выйдет, летом 2021 года. Надеюсь ее локализуют.
Irish gauge (2014) - первая игра из серии Iron Rails, представленная в рамках Winsome Games 2014 Essen Set.
Милая игра о развитии ирландских железных дорог с элементами аукциона. Меня зацепило оформление и легкость игрового процесса. Однако вам потребуется время, чтобы переварить механику, т.к. здесь нет привычного "вашего". У каждой железнодорожной компании есть акции и любой желающий может вложить деньги и прикупить акции на аукционе.
Делят плюшки и управляют компанией все владельцы акций. Каждый акционер может распоряжаться компанией как вздумается: строить новые пути, города или требовать немедленной выплаты дивидендов, пока в мешке не закончатся кубы.
Это вся игра, правила умещаются на одном листе А4.
За что можно похвалить:
➕ При всем обилии механик игра раскладывается и играется за 30-60 минут при полном составе. Даже с новичками можно сесть и сразу сыграть. Либо разложить в качестве перерыва между партиями.
➕ Мешок с кубами вносит в игру незначительное количество рандома.
➕ Дизайн игры шикарен: от коробки до компонентов, люблю такое.
Минусы:
➖ Для кого-то игра может быть слишком простой.
➖ Игра не локализована и купить ее тот еще квест.
Не готов оценить глубину игры после пары партий, но потенциал у игры хороший, я остался доволен.
Немного о серии: авторы используя практически одни и те же компоненты разработали 3 игры:
Irish gauge, Ride the Rails и пока не изданная Iberian Gauge, которая, по слухам, выйдет, летом 2021 года. Надеюсь ее локализуют.
#Анонсыклуба
МРАЧНАЯ ГАВАНЬ НА НОСУ
Отдельной строкой следующая информация для членов клуба:
В феврале стартанем перепрохождение Мрачной Гавани+прохождение допа. Лимит по количеству слотов пока отсутствует. Все кто писали раньше о том, что хотят влететь, продублируйте еще раз в личку об этом.
Знаю, что есть те, кто хочет только в доп поиграть, а перепроходить базу не очень хочет - тоже пишите:)
Теперь вроде точно все на сегодня.
МРАЧНАЯ ГАВАНЬ НА НОСУ
Отдельной строкой следующая информация для членов клуба:
В феврале стартанем перепрохождение Мрачной Гавани+прохождение допа. Лимит по количеству слотов пока отсутствует. Все кто писали раньше о том, что хотят влететь, продублируйте еще раз в личку об этом.
Знаю, что есть те, кто хочет только в доп поиграть, а перепроходить базу не очень хочет - тоже пишите:)
Теперь вроде точно все на сегодня.
#Анонсыклуба
Обновляю список мероприятий на февраль!
1️⃣21 февраля - воркшоп по покрасу, запись в закрепленной ссылке в чате
2️⃣21 февраля на этой же локации мини-игротека, параллельно воркшопу, запись по закрепленной ссылке
3️⃣27 февраля на этой же локации первая большая игротека года - с 12 30 до …, максимум 4 стола и 12 коробок. Уже можно вписывать игры в удобные слоты, все там же в закрепленной ссылке
4️⃣28 февраля большая игротека от клуба Кронверк, подробнее в их группе https://vk.com/public48979204
5️⃣До конца февраля записываемся на различные турниры, которые будем проводить в этом году. Призы как обычно будут приятные. Турниры стартуют в марте и закончатся осенью, у каждого турнира будет индивидуальная сетка. Записываться можно все в том же гугл доке
Если кто-то это читает и до сих пор не у нас в чатике, но хотите, напишите мне
Это не все обновления к этому часу, всем пис🤟
Обновляю список мероприятий на февраль!
1️⃣21 февраля - воркшоп по покрасу, запись в закрепленной ссылке в чате
2️⃣21 февраля на этой же локации мини-игротека, параллельно воркшопу, запись по закрепленной ссылке
3️⃣27 февраля на этой же локации первая большая игротека года - с 12 30 до …, максимум 4 стола и 12 коробок. Уже можно вписывать игры в удобные слоты, все там же в закрепленной ссылке
4️⃣28 февраля большая игротека от клуба Кронверк, подробнее в их группе https://vk.com/public48979204
5️⃣До конца февраля записываемся на различные турниры, которые будем проводить в этом году. Призы как обычно будут приятные. Турниры стартуют в марте и закончатся осенью, у каждого турнира будет индивидуальная сетка. Записываться можно все в том же гугл доке
Если кто-то это читает и до сих пор не у нас в чатике, но хотите, напишите мне
Это не все обновления к этому часу, всем пис🤟
ВКонтакте
Клуб настольных игр "Кронверк" (Минск)
Мы - старейший в Беларуси клуб настольных игр и рады тем, кто любит настольные игры или просто хочет с ними познакомиться. Чат сообщества: Попросите администратора группы добавить вас в него :) ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗНАТЬ: обращаем Ваше внимание на то, что если Вы…
#ТайныйХост
Обсудили проблемные места Тайного Хоста, для будущих активаций планируем следующие апдейты:
1️⃣ Теперь каждый участник будет указывать 5 игр. Хотя бы 1-2 из которых должны быть свежими, или регулярно периздаваемыми, это значит что игра популярна и ее с большой долей вероятности смогут вам организовать. Да, мы обязательно копнем поглубже и поищем даже самые редкие и коллекционные игры, как минимум потому, что мы сами хотели бы в них сыграть. Но все же, давайте дадим возможность Хостам сделать вам приятно чуть проще.
2️⃣ После формирования пула участников мы будем анонсировать весь список заявленных игр. Так мы узнаем общий вектор желаний одноклубников, а у вас будет возможность помочь Хостам с поиском игры.
3️⃣ После того как Хосты определяться с играми, попробуем реализовать возможность вписаться в эти партии.
4️⃣ Будет серия советов и пошаговых инструкций для безвыходных ситуаций, а также телефон доверия для Хостов, который даже с инструкцией попадают в тупик и теряют надежду. Shit happens...
5️⃣ Следующую серию Тайного Хоста планируем не раньше апреля.
Если у вас есть мысли на этот счет - пишите в комментариях 😉
Обсудили проблемные места Тайного Хоста, для будущих активаций планируем следующие апдейты:
1️⃣ Теперь каждый участник будет указывать 5 игр. Хотя бы 1-2 из которых должны быть свежими, или регулярно периздаваемыми, это значит что игра популярна и ее с большой долей вероятности смогут вам организовать. Да, мы обязательно копнем поглубже и поищем даже самые редкие и коллекционные игры, как минимум потому, что мы сами хотели бы в них сыграть. Но все же, давайте дадим возможность Хостам сделать вам приятно чуть проще.
2️⃣ После формирования пула участников мы будем анонсировать весь список заявленных игр. Так мы узнаем общий вектор желаний одноклубников, а у вас будет возможность помочь Хостам с поиском игры.
3️⃣ После того как Хосты определяться с играми, попробуем реализовать возможность вписаться в эти партии.
4️⃣ Будет серия советов и пошаговых инструкций для безвыходных ситуаций, а также телефон доверия для Хостов, который даже с инструкцией попадают в тупик и теряют надежду. Shit happens...
5️⃣ Следующую серию Тайного Хоста планируем не раньше апреля.
Если у вас есть мысли на этот счет - пишите в комментариях 😉
На носу #23февраля, самое время готовить настольщикам подарки.
Нельзя объять необъятное и составить такой список, чтобы Гертруда его не захейтил.
Поэтому просто короткая зарисовка на тему.
1️⃣ Что-то высыпалось из кармана - это же пара монет. Значит задарим любимому органайзер мипл хаус, набор протекторов ( присмотритесь к пантеонам) или для особых ценителей - зиплоки. Ну и вишенка на торте - упакуйте все это втихаря и предложите разложить эту игру вечером. Кстати, если в вашем шкафу более 40 коробок, то одеть карту в протектор и весь получившийся бутерброд еще в один протектор - верх настольного разврата.
2️⃣ Изи мани. Недорогие варианты которые даже если мимо - то не жалко. 10-20р.
Пачка детектива: Карманный детектив, Элементарно и др. или квест: Exit, Квестмастеры.. подарок готов.
3️⃣ Новый экспиаренс за 30.
Самое время ворваться в roll and write, если вы еще этого не сделали: Картографы, Тропы Туканы. Уже немного потрепанная но все еще, возможно, неизведанная The mind и колонка для дизайнеров - Иллюзия.
Сложно советовать игры подороже. Потому что тут уже можно и влететь.
4️⃣ Хех, классека. ~100-140ка
Я не знаю ни одного человека, кто бы плохо отозвался о Ticket to Ride. Даже если это прожжённый игрок, он вряд ли откажется разложить партейку. Но если поезда уже есть - возьмите Крылья или Азул. Ну вот такая выборка...
Подбираясь к дорогим играм. Подниму тему барахолки: как считаете, дарить игры с барахолки моветон или нет? Субъективно, близкому человеку норм вариант. Даже если мимо - продаст ее за те же деньги и купит нормальную игру 😂🤣
5️⃣ Суперхайп. 2999 RUB
Dune Imperium - свежий предзаказ, который огромное количество западных блогеров вкинуло на верхнюю строчку своих топов, полистайте последние посты ИВН. Да и по bgg она стремительно несется вверх и уже занимает 216 место. Неплохо для не вышедшей игры, местный Clubhouse из мира настольных игр.
6️⃣ Околовоенное. 70-150р
Буду краток: Сумеречная борьба, Ни шагу назад, Неустрашимые.
Вот такой получился материал.
Конечно, вы сами знаете, что вам лучше дарить. Но не забудьте дать непрозрачный намек обсудив любимую игру в чатике, чтобы все всё поняли.
Нельзя объять необъятное и составить такой список, чтобы Гертруда его не захейтил.
Поэтому просто короткая зарисовка на тему.
1️⃣ Что-то высыпалось из кармана - это же пара монет. Значит задарим любимому органайзер мипл хаус, набор протекторов ( присмотритесь к пантеонам) или для особых ценителей - зиплоки. Ну и вишенка на торте - упакуйте все это втихаря и предложите разложить эту игру вечером. Кстати, если в вашем шкафу более 40 коробок, то одеть карту в протектор и весь получившийся бутерброд еще в один протектор - верх настольного разврата.
2️⃣ Изи мани. Недорогие варианты которые даже если мимо - то не жалко. 10-20р.
Пачка детектива: Карманный детектив, Элементарно и др. или квест: Exit, Квестмастеры.. подарок готов.
3️⃣ Новый экспиаренс за 30.
Самое время ворваться в roll and write, если вы еще этого не сделали: Картографы, Тропы Туканы. Уже немного потрепанная но все еще, возможно, неизведанная The mind и колонка для дизайнеров - Иллюзия.
Сложно советовать игры подороже. Потому что тут уже можно и влететь.
4️⃣ Хех, классека. ~100-140ка
Я не знаю ни одного человека, кто бы плохо отозвался о Ticket to Ride. Даже если это прожжённый игрок, он вряд ли откажется разложить партейку. Но если поезда уже есть - возьмите Крылья или Азул. Ну вот такая выборка...
Подбираясь к дорогим играм. Подниму тему барахолки: как считаете, дарить игры с барахолки моветон или нет? Субъективно, близкому человеку норм вариант. Даже если мимо - продаст ее за те же деньги и купит нормальную игру 😂🤣
5️⃣ Суперхайп. 2999 RUB
Dune Imperium - свежий предзаказ, который огромное количество западных блогеров вкинуло на верхнюю строчку своих топов, полистайте последние посты ИВН. Да и по bgg она стремительно несется вверх и уже занимает 216 место. Неплохо для не вышедшей игры, местный Clubhouse из мира настольных игр.
6️⃣ Околовоенное. 70-150р
Буду краток: Сумеречная борьба, Ни шагу назад, Неустрашимые.
Вот такой получился материал.
Конечно, вы сами знаете, что вам лучше дарить. Но не забудьте дать непрозрачный намек обсудив любимую игру в чатике, чтобы все всё поняли.
Telegram
ИвН News
Новостной портал о настольных играх. Весь актуальный контент из мира настольных игр.
Наш чат - t.me/ivnchat
Наш чат - t.me/ivnchat
#отчетыклуба
🎨Что ж, вчера у нас было относительно большое мероприятие. Впервые прошел воркшоп по покрасу. За 5 часов 7 человек под чутким руководством Вовы Крутова покрасили почти весь Бладрейдж. Насколько я могу судить, впечатления у всех положительные. Вова решил повторить воркшоп где-нибудь через месяц, где обещал рассказать про еще одну технику покраса. Спасибо всем, кто поддержал нашу инициативу!
Также отпишусь вкратце по поводу сыгранного за последнее время.
Новое
🎲Чемпионы Мидгарда. Евро, в которой есть кубики. По задумке это должно быть весело и эпично, но не было ни весело ни эпично. Возможно, она плохо играется на двоих. 6/10, второй раз вряд ли сяду. Играли со всеми допами
🎲Замки Бургундии. Евро, в которой есть кубики. На этот раз понравилось больше за счет вариативности использования выпавших кубов. Но все равно несколько раундов пришлось не делать вообще ничего, потому что рандом есть рандом. Играть было приятно, но понравилась меньше, чем недавно сыгранная Агрикола. 7,5/10, можно еще раз опробовать, чтобы устаканить оценку
🎲Драфтозавры. Новинка на BGA. Простенькая игра на минут 10 на сбор сетов, но не из карт, а из динозавров. Не уверен, что хочу физическую версию игры, но в онлайне играется приятно, азарт есть, тиранозавры на месте. Сыграл партий 10, в этом плане отличная мини-игра. 6,5/10
🎲Кубички (cubirds). Снова BGA, снова сбор сетов, но на этот раз из кубических птичек-кубичек. Незамысловатый геймплей по сбору стай с двумя вариантами победного условия. Равноценна динозаврикам. 6,5/10
🎲Kero. Игра, которая должна была вернуть мою любовь к кубам, которая пропала после Чемпионов Мидгарда. По ощущениям - прокаченный повелитель токио, на двоих, да и еще с прикольной механикой из бензовоза-песочных часов. Любовь к кубам стала чуть больше 6,5/10
🎲ЗВ Внешнее кольцо. Думал будет древний ужас в сеттинге из звездных войн, но ошибался. По сути те же механики собранные чуть по-другому дают другой результат. Игра смогла рассказать историю. Отличная песочница. Количество карточек в колодах и отсутствие новостей о допах смущают, поэтому в коллекцию брать не будем. Но при возможности еще как-нибудь сыграю. Пока что 8/10
🎲Chaos of the old world. Старый ареоконтроль от Лэнга, знакомого мне по Крови и Ярости. До этого я еще играл в Войны Ктулху, которые вроде как похожи на Хаос. Играл я за Нургла. В партии смутили споры по поводу нюансов правил (такое всегда смущает), ощущение, что я так и не понял верную стратегию за персонажа и есть ли она (обычно хотя бы к концу понимаю, как надо было играть). Еще смутил Кхорн как персонаж, это его стремление к постоянным сражениям конечно поддерживает общий баланс, но показалось, что выигрывает в партти тот, кто лучше всего спрятался от Кхорна (у нас так и вышло). Короче, впечатления смешанные, поэтому пока 7/10. Вроде как и эта игра не Ареоконтроль моей мечты (Игра престолов не в счет, с ней все понятно)
🎲Виноделие. Прикупили Виноделие со всеми допами, Вчера попробовали разложить, игра красивая, но за счет обилия возможных опций по сетапу кажется, что еще нужно в ней поразбираться и найти оптимальный микс из дополнений. После первой партии кажется, что потенциал не раскрыт, поэтому пока без оценки
👑Дилемма Короля. Начали проходить кампанию и сыграли уже четыре игры. Отличная переговорная игра, в которой можно обойтись без переговоров. Сюжет лично для меня интересный, но так как он подается кусками-урывочками получается специфично. Пока в целом нравится, но общими впечатлениями поделюсь, когда закончим кампанию.
Такие дела.
🎨Что ж, вчера у нас было относительно большое мероприятие. Впервые прошел воркшоп по покрасу. За 5 часов 7 человек под чутким руководством Вовы Крутова покрасили почти весь Бладрейдж. Насколько я могу судить, впечатления у всех положительные. Вова решил повторить воркшоп где-нибудь через месяц, где обещал рассказать про еще одну технику покраса. Спасибо всем, кто поддержал нашу инициативу!
Также отпишусь вкратце по поводу сыгранного за последнее время.
Новое
🎲Чемпионы Мидгарда. Евро, в которой есть кубики. По задумке это должно быть весело и эпично, но не было ни весело ни эпично. Возможно, она плохо играется на двоих. 6/10, второй раз вряд ли сяду. Играли со всеми допами
🎲Замки Бургундии. Евро, в которой есть кубики. На этот раз понравилось больше за счет вариативности использования выпавших кубов. Но все равно несколько раундов пришлось не делать вообще ничего, потому что рандом есть рандом. Играть было приятно, но понравилась меньше, чем недавно сыгранная Агрикола. 7,5/10, можно еще раз опробовать, чтобы устаканить оценку
🎲Драфтозавры. Новинка на BGA. Простенькая игра на минут 10 на сбор сетов, но не из карт, а из динозавров. Не уверен, что хочу физическую версию игры, но в онлайне играется приятно, азарт есть, тиранозавры на месте. Сыграл партий 10, в этом плане отличная мини-игра. 6,5/10
🎲Кубички (cubirds). Снова BGA, снова сбор сетов, но на этот раз из кубических птичек-кубичек. Незамысловатый геймплей по сбору стай с двумя вариантами победного условия. Равноценна динозаврикам. 6,5/10
🎲Kero. Игра, которая должна была вернуть мою любовь к кубам, которая пропала после Чемпионов Мидгарда. По ощущениям - прокаченный повелитель токио, на двоих, да и еще с прикольной механикой из бензовоза-песочных часов. Любовь к кубам стала чуть больше 6,5/10
🎲ЗВ Внешнее кольцо. Думал будет древний ужас в сеттинге из звездных войн, но ошибался. По сути те же механики собранные чуть по-другому дают другой результат. Игра смогла рассказать историю. Отличная песочница. Количество карточек в колодах и отсутствие новостей о допах смущают, поэтому в коллекцию брать не будем. Но при возможности еще как-нибудь сыграю. Пока что 8/10
🎲Chaos of the old world. Старый ареоконтроль от Лэнга, знакомого мне по Крови и Ярости. До этого я еще играл в Войны Ктулху, которые вроде как похожи на Хаос. Играл я за Нургла. В партии смутили споры по поводу нюансов правил (такое всегда смущает), ощущение, что я так и не понял верную стратегию за персонажа и есть ли она (обычно хотя бы к концу понимаю, как надо было играть). Еще смутил Кхорн как персонаж, это его стремление к постоянным сражениям конечно поддерживает общий баланс, но показалось, что выигрывает в партти тот, кто лучше всего спрятался от Кхорна (у нас так и вышло). Короче, впечатления смешанные, поэтому пока 7/10. Вроде как и эта игра не Ареоконтроль моей мечты (Игра престолов не в счет, с ней все понятно)
🎲Виноделие. Прикупили Виноделие со всеми допами, Вчера попробовали разложить, игра красивая, но за счет обилия возможных опций по сетапу кажется, что еще нужно в ней поразбираться и найти оптимальный микс из дополнений. После первой партии кажется, что потенциал не раскрыт, поэтому пока без оценки
👑Дилемма Короля. Начали проходить кампанию и сыграли уже четыре игры. Отличная переговорная игра, в которой можно обойтись без переговоров. Сюжет лично для меня интересный, но так как он подается кусками-урывочками получается специфично. Пока в целом нравится, но общими впечатлениями поделюсь, когда закончим кампанию.
Такие дела.
#Отчетыклуба #Анонсыклуба
За последнее время играли и не в новые для себя игры. Про Азул, Крылья и всякое такое рассказывать не буду, расскажу про что-то менее регулярное для всех нас.
Не новое
🎲Ла Гранха. Евро, которое есть в коллекции. Собственно задача Агриколы и Замков Бургундии было пошатнуть место Ла Гранхи в коллекции, но у них не вышло. Посмотрим, сможет ли вытеснить Ла Гранху Виноделие. Прекрасная игра, в которой отлично скомбинированы механики из различных других игр. 8,5/10
🎲Рес Аркана. Появилась эта игра на BGA, и после пары летних партий я решил сыграть в нее еще раз. А потом еще раз и еще раз. Короче, игра затягивает, но уж слишком в ней зависит от выпавших карт. Считаю, что без драфта в нее играть очень такое - у кого-то может быть со старта супердвижок, а тебе приходится супер-извращаться. Ну и такая игра, в которой нужно много опыта, чтобы быть классным, такое я тоже не особо люблю. Поэтому 7/10
🎲Проект Гайа. Жесткое космическое евро. В терра мистику не играл, но проект гайа клевый. Сделав выводы после давней первой партии во второй даже удалось победить. А после победы в такой серьезной игре мне обычно какое-то время не хочется ее раскладывать, но когда-нибудь обязательно влечу в катку. Пожалуй 9/10, но в коллекцию брать не будем - Ане окончательно не зашла, хотя евро она любит. Теперь охота сыграть вторую партию в Брасс, чтобы понять, что из пары Брасс-Плотина можно присматривать для коллекции. А может и ничего из этого
🎲Descent Тень Нерекхола. Прошли вторую кампанию. В этой кампании я был оверлордом и оверлордом я был отвратительным, герои победили почти по всех партиях, но финал и вся компания в целом осталась за мной. Сюжет теней понравился больше чем у базы, как и сами сценарии. В целом, игры формата Оверлорд vs Герои нам заходят. И поэтому когда узнали, что в третьем дессенте оверлорд будет заменяться на приложение мы слегка приуныли. Пока такого формата у нас есть странствия в средиземье к которым мы даже прикупили последние допы. Но пока они двигаются на двоих очень медленно. Скорее всего позже перезапустим кампанию на 3-4 игрока. Если наберется три плюсика под постом, скину летопись наших походов в Нерекхол
***
Анонс субботней игротеки
Также напоминаю, что в субботу в клубе будет длинная игротека, часиков с 11 до 8. Предложения по коробкам пишите в чатике клуба, запись уже доступна по традиционной ссылке.
Берегите себя.
За последнее время играли и не в новые для себя игры. Про Азул, Крылья и всякое такое рассказывать не буду, расскажу про что-то менее регулярное для всех нас.
Не новое
🎲Ла Гранха. Евро, которое есть в коллекции. Собственно задача Агриколы и Замков Бургундии было пошатнуть место Ла Гранхи в коллекции, но у них не вышло. Посмотрим, сможет ли вытеснить Ла Гранху Виноделие. Прекрасная игра, в которой отлично скомбинированы механики из различных других игр. 8,5/10
🎲Рес Аркана. Появилась эта игра на BGA, и после пары летних партий я решил сыграть в нее еще раз. А потом еще раз и еще раз. Короче, игра затягивает, но уж слишком в ней зависит от выпавших карт. Считаю, что без драфта в нее играть очень такое - у кого-то может быть со старта супердвижок, а тебе приходится супер-извращаться. Ну и такая игра, в которой нужно много опыта, чтобы быть классным, такое я тоже не особо люблю. Поэтому 7/10
🎲Проект Гайа. Жесткое космическое евро. В терра мистику не играл, но проект гайа клевый. Сделав выводы после давней первой партии во второй даже удалось победить. А после победы в такой серьезной игре мне обычно какое-то время не хочется ее раскладывать, но когда-нибудь обязательно влечу в катку. Пожалуй 9/10, но в коллекцию брать не будем - Ане окончательно не зашла, хотя евро она любит. Теперь охота сыграть вторую партию в Брасс, чтобы понять, что из пары Брасс-Плотина можно присматривать для коллекции. А может и ничего из этого
🎲Descent Тень Нерекхола. Прошли вторую кампанию. В этой кампании я был оверлордом и оверлордом я был отвратительным, герои победили почти по всех партиях, но финал и вся компания в целом осталась за мной. Сюжет теней понравился больше чем у базы, как и сами сценарии. В целом, игры формата Оверлорд vs Герои нам заходят. И поэтому когда узнали, что в третьем дессенте оверлорд будет заменяться на приложение мы слегка приуныли. Пока такого формата у нас есть странствия в средиземье к которым мы даже прикупили последние допы. Но пока они двигаются на двоих очень медленно. Скорее всего позже перезапустим кампанию на 3-4 игрока. Если наберется три плюсика под постом, скину летопись наших походов в Нерекхол
***
Анонс субботней игротеки
Также напоминаю, что в субботу в клубе будет длинная игротека, часиков с 11 до 8. Предложения по коробкам пишите в чатике клуба, запись уже доступна по традиционной ссылке.
Берегите себя.
#ТайныйХост
Да окончания тайного хоста осталась неделя, часть игроков уже успела отыграть или вот вот получат свои партии. Тем не менее не все успевают уложиться в тайминг: месяц короткий, сложности синхронизации хостов и игроков, не успели придумать причину. Поэтому мы решили продлить удовольствие еще на 2 недели.
Надеюсь, этого времени хватит на состыковку и удачную партию.
Что вообще заказывают люди у Хостов?
Держите список:
• Kingdom builder
• Star Wars: Rebelion
• Xia
• Владыки Эллады
• Война Магов
• Замки Бургундии
• Иниш
• Киклады
• Кланы Каледонии
• Рюрик: рассвет Киева
• Сквозь Века
• Таверны Тифенталя
• Феод
• Эпохи
Это все новости по тайному хоступ на сегодня.
Да окончания тайного хоста осталась неделя, часть игроков уже успела отыграть или вот вот получат свои партии. Тем не менее не все успевают уложиться в тайминг: месяц короткий, сложности синхронизации хостов и игроков, не успели придумать причину. Поэтому мы решили продлить удовольствие еще на 2 недели.
Надеюсь, этого времени хватит на состыковку и удачную партию.
Что вообще заказывают люди у Хостов?
Держите список:
• Kingdom builder
• Star Wars: Rebelion
• Xia
• Владыки Эллады
• Война Магов
• Замки Бургундии
• Иниш
• Киклады
• Кланы Каледонии
• Рюрик: рассвет Киева
• Сквозь Века
• Таверны Тифенталя
• Феод
• Эпохи
Это все новости по тайному хоступ на сегодня.
#Впечатления
#брассбирмингем
Отыграл 3 партии в ту самую игру, вот некоторые впечатления.
Брасс. Бирмингем (2018) - игра о конкурирующих предпринимателях в период 1770-1870 годов, эпоху английской промышленной революции. Ваша задача - построить успешный бизнес и собрать как можно больше победных очков за 2 игровых эпохи: эпоха каналов и эпоха железных дорог.
Игра хорошо передает рыночные условия ведения бизнеса, максимальную выгоду приносят действия, которые сейчас ждет рынок. Дефицит ресурса выгодно оперативно закрыть и сразу же получить прибыль. Чем больше развиты торговые пути других игроков, тем лучше работает рынок и тем проще там прокладывать маршруты, строить новые предприятия и торговать.
В игре ощущается постоянная кризисность. Вам то и дело чего-то не хватает, денег, ресурсов, нужных карт, а иногда и самого ценного - пива. У вас всё будут забирать, строить там где это хотели сделать вы и ходить не тогда, когда вы рассчитывали. Ну и добро пожаловать в ад любителей все построить и прокачать все апдейты. В игре это невозможно.
Но несмотря на все это - игра оставляет приятное послевкусие.
Плюсы:
➕ Арт.
Игра красивая: бочонки с пивом, деревянные кубики и покерные фишки, которые приятно просто перекладывать из руки в руку.
➕ Глубина.
Игра имеет множество путей победы, требует постоянной оценки ситуации и адаптации под все изменения на рынке. Здесь даже можно попробовать поиграть в дипломатию.
➕ Реиграбельность.
В игре много адекватного рандома: приход карт, стартовая раскладка, стратегии других игроков, исходя из чего у вас вряд ли встретятся похожие партии. Но это еще стоит проверить)
Минусы:
➖ Даунтайм и время партии.
Особенно неприятно ощущается в игре на 4-х. И даже если вы будете планировать ход заранее - есть вероятность, что до вашего хода ситуация на поле изменится и вам придется обдумывать новую стратегию. Полным составом играется около 3-х часов, будьте к этому готовы.
➖ Порог вхождения.
У игры сложный движок и даже опытным игрокам будет непросто освоиться и не накосячить, лучше иметь под рукой 1-2 опытных игроков, которые присмотрят за вашими действиями в первых партиях. И е точно не стоит использовать в качестве гетвея. На мой взгляд лучше выбрать игру с более понятной целью и способами её достижения.
➖ Продакшн.
Со вторым изданием ребята конкретно обосрались. Как в производстве, так и в работе с недовольной армией покупателей. Приставки Deluxe данная коробка не заслужила: коробки собраны неаккуратно, видны царапины и потертости внутри, планшеты плохо ложатся в ложемент, карты имеют незначительный сгиб. И тот самый фактор, поджигающий пуканы - трещины краски на фишках. Не скажу, что все это очень критично для меня. Фишки все еще приятно перекладывать, в ложемент вы будете заглядывать только при упаковке и распаковке игры, карты можно поправить в домашних условиях с помощью небольшого пресса. Но все же игры сейчас выходят тысячами и даже на нашем рынке игр в большом изобилии. Так что если вы чувствуете подгорания при виде коробки или фишек - просто купите другую игру.
#брассбирмингем
Отыграл 3 партии в ту самую игру, вот некоторые впечатления.
Брасс. Бирмингем (2018) - игра о конкурирующих предпринимателях в период 1770-1870 годов, эпоху английской промышленной революции. Ваша задача - построить успешный бизнес и собрать как можно больше победных очков за 2 игровых эпохи: эпоха каналов и эпоха железных дорог.
Игра хорошо передает рыночные условия ведения бизнеса, максимальную выгоду приносят действия, которые сейчас ждет рынок. Дефицит ресурса выгодно оперативно закрыть и сразу же получить прибыль. Чем больше развиты торговые пути других игроков, тем лучше работает рынок и тем проще там прокладывать маршруты, строить новые предприятия и торговать.
В игре ощущается постоянная кризисность. Вам то и дело чего-то не хватает, денег, ресурсов, нужных карт, а иногда и самого ценного - пива. У вас всё будут забирать, строить там где это хотели сделать вы и ходить не тогда, когда вы рассчитывали. Ну и добро пожаловать в ад любителей все построить и прокачать все апдейты. В игре это невозможно.
Но несмотря на все это - игра оставляет приятное послевкусие.
Плюсы:
➕ Арт.
Игра красивая: бочонки с пивом, деревянные кубики и покерные фишки, которые приятно просто перекладывать из руки в руку.
➕ Глубина.
Игра имеет множество путей победы, требует постоянной оценки ситуации и адаптации под все изменения на рынке. Здесь даже можно попробовать поиграть в дипломатию.
➕ Реиграбельность.
В игре много адекватного рандома: приход карт, стартовая раскладка, стратегии других игроков, исходя из чего у вас вряд ли встретятся похожие партии. Но это еще стоит проверить)
Минусы:
➖ Даунтайм и время партии.
Особенно неприятно ощущается в игре на 4-х. И даже если вы будете планировать ход заранее - есть вероятность, что до вашего хода ситуация на поле изменится и вам придется обдумывать новую стратегию. Полным составом играется около 3-х часов, будьте к этому готовы.
➖ Порог вхождения.
У игры сложный движок и даже опытным игрокам будет непросто освоиться и не накосячить, лучше иметь под рукой 1-2 опытных игроков, которые присмотрят за вашими действиями в первых партиях. И е точно не стоит использовать в качестве гетвея. На мой взгляд лучше выбрать игру с более понятной целью и способами её достижения.
➖ Продакшн.
Со вторым изданием ребята конкретно обосрались. Как в производстве, так и в работе с недовольной армией покупателей. Приставки Deluxe данная коробка не заслужила: коробки собраны неаккуратно, видны царапины и потертости внутри, планшеты плохо ложатся в ложемент, карты имеют незначительный сгиб. И тот самый фактор, поджигающий пуканы - трещины краски на фишках. Не скажу, что все это очень критично для меня. Фишки все еще приятно перекладывать, в ложемент вы будете заглядывать только при упаковке и распаковке игры, карты можно поправить в домашних условиях с помощью небольшого пресса. Но все же игры сейчас выходят тысячами и даже на нашем рынке игр в большом изобилии. Так что если вы чувствуете подгорания при виде коробки или фишек - просто купите другую игру.
#Отчетыклуба
Что же, у меня собралась очередная порция новья, да и в парочку старых игр удалось поиграть за последнее время, попробую поделиться впечатлениями.
Кто на новенького?
🎲Нью-Анджелес
Игра во вселенной Нетраннер. Шесть влиятельных корпораций пытаются удержать город от разрушения, не забывая о своей личной выгоде. Процесс очень напомнил Дилемму Короля, но с предателем. Игра очень кризисная и трек угрозы повышается сам по себе, предателю делать ничего не нужно: только чуть-чуть в этом помогать. Кажется, что баланс оч сильно перекошен в сторону предателя, но играть было очень весело. Я смеялся. 7/10
🎲Unmatched
А что если взять всех нелицинзируемых персонажей типа медузы горгоны, синдбада-морехода, алисы в стране чудес и сделать из этого файтинг? У каждого персонажа своя колода, в базе таких персонажей четыре, а всего, с учетом английских допов я насчитал больше 20 и они продолжат выходить. Очень простые правила, но из 20 персонажей вполне можно найти файтера под свой стиль боя. Я играл за короля Артура, победил за пару мощных ударов. Это я потом уже на форумах прочитал, что за него невозможно побеждать, жаль, что я не знал. Игра выглядит как потенциальная замена Замесу, который лежит в коллекции на случай, если хочется совместить несовместимое. Здесь эмоции, особенно в режиме 2х2 могут бы те же. Где еще Красная Шапочка с Шерлоком может навалять Брюсу Ли и Баффи Охотнице на вампиров? За потенциальный потенциал 7/10
🎲Карточный ужас Аркхэма
Значит, всего в лавкратиану у меня сыграно около 30 партий, а если считать пройденные Тайны Аркхэма, то еще больше. КУА как игровой опыт постоянно отодвигал на потом: очень не люблю игры, в которых нужно не просто допы докупать а чет прям совсем маленькое - типа отдельных колод. Но вот и до КУА дошла очередь. Мы играли в чисто базовую коробку без допов, колоды собрали «по учебнику» и сели во все это пробовать. Не судите строго, но, если честно - не супер зашло. Игра вроде как рассказывает историю, но колода Мифа и твоя личная колода всей этой истории как будто мешает. Я расследую появление каких-то упырей и вдруг БАЦ играю себе союзника. Как у меня повился какой-нибудь библиотекарь сидя в запертом доме? Или я нахожусь в запертой комнате и вдруг БАЦ в ней возникает откуда ни возьмись какой-то упырь. Это было странно. Ну и в итоге игра сводится к постоянным проверкам - если в каком-нибудь ДУ вы еще как-то кооперируетесь и пробуете достигнуть глобальных целей, то здесь это не особо и нужно. Так, для продвижению по сюжету нужно шесть уклик, о, как раз в подвале их четыре, пойдем добывать. Улики для мне еще со времен ДУ не очень понравились - само слово создает ложное ощущение чего-то детективного, но никакого детектива же в игре нет - вы же просто бросаете кубы/тянете жетоны. Потенциал у игры на самом деле клевый, и взвесив все за и против, мы решили что когда у нас вдруг кончатся сюжетки для прохождения, тогда может закупимся этой серией. За базу 6/10, но в потенциале игра на 8/10.
🎲Кетцаль
Новиночка, опробованная на BGA. Семейное евро с достаточно простыми механиками - сбор сетов и размещение рабочих, аукцион. Уникальности ей придает механика "подбрасывания рабочих». У каждого рабочего есть две стороны и перед раундом (которых пять) вы подбрасываете своих рабочих (которых семь) и, в зависимости от того как они упадут вы распределяете их на группы - с двух сторон у них разные типы рабочих (искатели приключений и археологи), а если они стали на ребро, то считаются рабочими двух типов. Также у вас есть один большой изначально универсальный мипл. После этими рабочими вы пробуете собрать через аукцион самые клевые карты и потом отправить их, получив за сеты очки и дополнительные плюшки. Игра выглядит очень красиво, хотя некоторые улучшения, которые попадаются на рынке кажутся имбовыми. Пожалуй, если кто-нибудь когда-нибудь локализует, может, даже и куплю как семейку. Идея с подбрасыванием миплом выглядит
забавной. 6,5/10
Что же, у меня собралась очередная порция новья, да и в парочку старых игр удалось поиграть за последнее время, попробую поделиться впечатлениями.
Кто на новенького?
🎲Нью-Анджелес
Игра во вселенной Нетраннер. Шесть влиятельных корпораций пытаются удержать город от разрушения, не забывая о своей личной выгоде. Процесс очень напомнил Дилемму Короля, но с предателем. Игра очень кризисная и трек угрозы повышается сам по себе, предателю делать ничего не нужно: только чуть-чуть в этом помогать. Кажется, что баланс оч сильно перекошен в сторону предателя, но играть было очень весело. Я смеялся. 7/10
🎲Unmatched
А что если взять всех нелицинзируемых персонажей типа медузы горгоны, синдбада-морехода, алисы в стране чудес и сделать из этого файтинг? У каждого персонажа своя колода, в базе таких персонажей четыре, а всего, с учетом английских допов я насчитал больше 20 и они продолжат выходить. Очень простые правила, но из 20 персонажей вполне можно найти файтера под свой стиль боя. Я играл за короля Артура, победил за пару мощных ударов. Это я потом уже на форумах прочитал, что за него невозможно побеждать, жаль, что я не знал. Игра выглядит как потенциальная замена Замесу, который лежит в коллекции на случай, если хочется совместить несовместимое. Здесь эмоции, особенно в режиме 2х2 могут бы те же. Где еще Красная Шапочка с Шерлоком может навалять Брюсу Ли и Баффи Охотнице на вампиров? За потенциальный потенциал 7/10
🎲Карточный ужас Аркхэма
Значит, всего в лавкратиану у меня сыграно около 30 партий, а если считать пройденные Тайны Аркхэма, то еще больше. КУА как игровой опыт постоянно отодвигал на потом: очень не люблю игры, в которых нужно не просто допы докупать а чет прям совсем маленькое - типа отдельных колод. Но вот и до КУА дошла очередь. Мы играли в чисто базовую коробку без допов, колоды собрали «по учебнику» и сели во все это пробовать. Не судите строго, но, если честно - не супер зашло. Игра вроде как рассказывает историю, но колода Мифа и твоя личная колода всей этой истории как будто мешает. Я расследую появление каких-то упырей и вдруг БАЦ играю себе союзника. Как у меня повился какой-нибудь библиотекарь сидя в запертом доме? Или я нахожусь в запертой комнате и вдруг БАЦ в ней возникает откуда ни возьмись какой-то упырь. Это было странно. Ну и в итоге игра сводится к постоянным проверкам - если в каком-нибудь ДУ вы еще как-то кооперируетесь и пробуете достигнуть глобальных целей, то здесь это не особо и нужно. Так, для продвижению по сюжету нужно шесть уклик, о, как раз в подвале их четыре, пойдем добывать. Улики для мне еще со времен ДУ не очень понравились - само слово создает ложное ощущение чего-то детективного, но никакого детектива же в игре нет - вы же просто бросаете кубы/тянете жетоны. Потенциал у игры на самом деле клевый, и взвесив все за и против, мы решили что когда у нас вдруг кончатся сюжетки для прохождения, тогда может закупимся этой серией. За базу 6/10, но в потенциале игра на 8/10.
🎲Кетцаль
Новиночка, опробованная на BGA. Семейное евро с достаточно простыми механиками - сбор сетов и размещение рабочих, аукцион. Уникальности ей придает механика "подбрасывания рабочих». У каждого рабочего есть две стороны и перед раундом (которых пять) вы подбрасываете своих рабочих (которых семь) и, в зависимости от того как они упадут вы распределяете их на группы - с двух сторон у них разные типы рабочих (искатели приключений и археологи), а если они стали на ребро, то считаются рабочими двух типов. Также у вас есть один большой изначально универсальный мипл. После этими рабочими вы пробуете собрать через аукцион самые клевые карты и потом отправить их, получив за сеты очки и дополнительные плюшки. Игра выглядит очень красиво, хотя некоторые улучшения, которые попадаются на рынке кажутся имбовыми. Пожалуй, если кто-нибудь когда-нибудь локализует, может, даже и куплю как семейку. Идея с подбрасыванием миплом выглядит
забавной. 6,5/10
#Отчетыклуба
🎲Super Fantasy Brawl
После опробованного unmatched захотелось сыграть во что-то подобное. На BGA есть кроссмастер арена, но мне она не оч зашла, а еще нашел вот эти фентези битвы. Значит, собираете себе команду из трех персонажей, у каждого персонажа есть колода из шести карт, все это замешивается и вы с соперником по очереди бегаете по арене, занимаете контрольные точки и атакуете друг друга. Игра ведется до 5 победных очков, а очки можно получить за выходящие цели (напр. контролировать определенную территорию) и за убийство героя соперника. на BGA пока только beta без можности драфтить персов. Забавно, но анматчд понравился больше. 6/10
🎲Adventure games: подземелье
Ну и еще одна завершенная новинка. На самом деле проходить эту коробочку мы начали пару недель назад, она все лежала и не было возможности ее добить, но вчера сели и сделали это.
Старый добрый текстовый квест, положенный на бумагу. Пахнуло какими-нибудь космическими рейнджерами. Сюжет достаточно классический для фентези - вы просыпаетесь в тюремной камере и ничего не помните. Механика комбинации предметов и локаций, которую авторы подсмотрели в квест-коллекции вполне себе рабочая. Механика набора персонажей в команду, которые чуть корректируют сюжет тоже забавная. Загадок от игры ждать не стоит, а вот чувства досады и недопонимания вполне можно. Иногда негативный эффект можно получить там, где его вообще не ждешь и смысла в таким рандомно расставленных негативных эффектах я не особо увидел. Еще, если вдруг, вы забудете выложить какую-то карточку в игре, то вы можете все сломать - мы так в первой главе (а всего их три) не выложили одну единственную карточку и минут 30 пытались понять как двинуть сюжет дальше, пока не нашли ошибку. В общем, забавно, но новые коробки серии вряд ли будем брать. 6/10
🎲Super Fantasy Brawl
После опробованного unmatched захотелось сыграть во что-то подобное. На BGA есть кроссмастер арена, но мне она не оч зашла, а еще нашел вот эти фентези битвы. Значит, собираете себе команду из трех персонажей, у каждого персонажа есть колода из шести карт, все это замешивается и вы с соперником по очереди бегаете по арене, занимаете контрольные точки и атакуете друг друга. Игра ведется до 5 победных очков, а очки можно получить за выходящие цели (напр. контролировать определенную территорию) и за убийство героя соперника. на BGA пока только beta без можности драфтить персов. Забавно, но анматчд понравился больше. 6/10
🎲Adventure games: подземелье
Ну и еще одна завершенная новинка. На самом деле проходить эту коробочку мы начали пару недель назад, она все лежала и не было возможности ее добить, но вчера сели и сделали это.
Старый добрый текстовый квест, положенный на бумагу. Пахнуло какими-нибудь космическими рейнджерами. Сюжет достаточно классический для фентези - вы просыпаетесь в тюремной камере и ничего не помните. Механика комбинации предметов и локаций, которую авторы подсмотрели в квест-коллекции вполне себе рабочая. Механика набора персонажей в команду, которые чуть корректируют сюжет тоже забавная. Загадок от игры ждать не стоит, а вот чувства досады и недопонимания вполне можно. Иногда негативный эффект можно получить там, где его вообще не ждешь и смысла в таким рандомно расставленных негативных эффектах я не особо увидел. Еще, если вдруг, вы забудете выложить какую-то карточку в игре, то вы можете все сломать - мы так в первой главе (а всего их три) не выложили одну единственную карточку и минут 30 пытались понять как двинуть сюжет дальше, пока не нашли ошибку. В общем, забавно, но новые коробки серии вряд ли будем брать. 6/10