#Отчетыклуба
Что же, у меня собралась очередная порция новья, да и в парочку старых игр удалось поиграть за последнее время, попробую поделиться впечатлениями.
Кто на новенького?
🎲Нью-Анджелес
Игра во вселенной Нетраннер. Шесть влиятельных корпораций пытаются удержать город от разрушения, не забывая о своей личной выгоде. Процесс очень напомнил Дилемму Короля, но с предателем. Игра очень кризисная и трек угрозы повышается сам по себе, предателю делать ничего не нужно: только чуть-чуть в этом помогать. Кажется, что баланс оч сильно перекошен в сторону предателя, но играть было очень весело. Я смеялся. 7/10
🎲Unmatched
А что если взять всех нелицинзируемых персонажей типа медузы горгоны, синдбада-морехода, алисы в стране чудес и сделать из этого файтинг? У каждого персонажа своя колода, в базе таких персонажей четыре, а всего, с учетом английских допов я насчитал больше 20 и они продолжат выходить. Очень простые правила, но из 20 персонажей вполне можно найти файтера под свой стиль боя. Я играл за короля Артура, победил за пару мощных ударов. Это я потом уже на форумах прочитал, что за него невозможно побеждать, жаль, что я не знал. Игра выглядит как потенциальная замена Замесу, который лежит в коллекции на случай, если хочется совместить несовместимое. Здесь эмоции, особенно в режиме 2х2 могут бы те же. Где еще Красная Шапочка с Шерлоком может навалять Брюсу Ли и Баффи Охотнице на вампиров? За потенциальный потенциал 7/10
🎲Карточный ужас Аркхэма
Значит, всего в лавкратиану у меня сыграно около 30 партий, а если считать пройденные Тайны Аркхэма, то еще больше. КУА как игровой опыт постоянно отодвигал на потом: очень не люблю игры, в которых нужно не просто допы докупать а чет прям совсем маленькое - типа отдельных колод. Но вот и до КУА дошла очередь. Мы играли в чисто базовую коробку без допов, колоды собрали «по учебнику» и сели во все это пробовать. Не судите строго, но, если честно - не супер зашло. Игра вроде как рассказывает историю, но колода Мифа и твоя личная колода всей этой истории как будто мешает. Я расследую появление каких-то упырей и вдруг БАЦ играю себе союзника. Как у меня повился какой-нибудь библиотекарь сидя в запертом доме? Или я нахожусь в запертой комнате и вдруг БАЦ в ней возникает откуда ни возьмись какой-то упырь. Это было странно. Ну и в итоге игра сводится к постоянным проверкам - если в каком-нибудь ДУ вы еще как-то кооперируетесь и пробуете достигнуть глобальных целей, то здесь это не особо и нужно. Так, для продвижению по сюжету нужно шесть уклик, о, как раз в подвале их четыре, пойдем добывать. Улики для мне еще со времен ДУ не очень понравились - само слово создает ложное ощущение чего-то детективного, но никакого детектива же в игре нет - вы же просто бросаете кубы/тянете жетоны. Потенциал у игры на самом деле клевый, и взвесив все за и против, мы решили что когда у нас вдруг кончатся сюжетки для прохождения, тогда может закупимся этой серией. За базу 6/10, но в потенциале игра на 8/10.
🎲Кетцаль
Новиночка, опробованная на BGA. Семейное евро с достаточно простыми механиками - сбор сетов и размещение рабочих, аукцион. Уникальности ей придает механика "подбрасывания рабочих». У каждого рабочего есть две стороны и перед раундом (которых пять) вы подбрасываете своих рабочих (которых семь) и, в зависимости от того как они упадут вы распределяете их на группы - с двух сторон у них разные типы рабочих (искатели приключений и археологи), а если они стали на ребро, то считаются рабочими двух типов. Также у вас есть один большой изначально универсальный мипл. После этими рабочими вы пробуете собрать через аукцион самые клевые карты и потом отправить их, получив за сеты очки и дополнительные плюшки. Игра выглядит очень красиво, хотя некоторые улучшения, которые попадаются на рынке кажутся имбовыми. Пожалуй, если кто-нибудь когда-нибудь локализует, может, даже и куплю как семейку. Идея с подбрасыванием миплом выглядит
забавной. 6,5/10
Что же, у меня собралась очередная порция новья, да и в парочку старых игр удалось поиграть за последнее время, попробую поделиться впечатлениями.
Кто на новенького?
🎲Нью-Анджелес
Игра во вселенной Нетраннер. Шесть влиятельных корпораций пытаются удержать город от разрушения, не забывая о своей личной выгоде. Процесс очень напомнил Дилемму Короля, но с предателем. Игра очень кризисная и трек угрозы повышается сам по себе, предателю делать ничего не нужно: только чуть-чуть в этом помогать. Кажется, что баланс оч сильно перекошен в сторону предателя, но играть было очень весело. Я смеялся. 7/10
🎲Unmatched
А что если взять всех нелицинзируемых персонажей типа медузы горгоны, синдбада-морехода, алисы в стране чудес и сделать из этого файтинг? У каждого персонажа своя колода, в базе таких персонажей четыре, а всего, с учетом английских допов я насчитал больше 20 и они продолжат выходить. Очень простые правила, но из 20 персонажей вполне можно найти файтера под свой стиль боя. Я играл за короля Артура, победил за пару мощных ударов. Это я потом уже на форумах прочитал, что за него невозможно побеждать, жаль, что я не знал. Игра выглядит как потенциальная замена Замесу, который лежит в коллекции на случай, если хочется совместить несовместимое. Здесь эмоции, особенно в режиме 2х2 могут бы те же. Где еще Красная Шапочка с Шерлоком может навалять Брюсу Ли и Баффи Охотнице на вампиров? За потенциальный потенциал 7/10
🎲Карточный ужас Аркхэма
Значит, всего в лавкратиану у меня сыграно около 30 партий, а если считать пройденные Тайны Аркхэма, то еще больше. КУА как игровой опыт постоянно отодвигал на потом: очень не люблю игры, в которых нужно не просто допы докупать а чет прям совсем маленькое - типа отдельных колод. Но вот и до КУА дошла очередь. Мы играли в чисто базовую коробку без допов, колоды собрали «по учебнику» и сели во все это пробовать. Не судите строго, но, если честно - не супер зашло. Игра вроде как рассказывает историю, но колода Мифа и твоя личная колода всей этой истории как будто мешает. Я расследую появление каких-то упырей и вдруг БАЦ играю себе союзника. Как у меня повился какой-нибудь библиотекарь сидя в запертом доме? Или я нахожусь в запертой комнате и вдруг БАЦ в ней возникает откуда ни возьмись какой-то упырь. Это было странно. Ну и в итоге игра сводится к постоянным проверкам - если в каком-нибудь ДУ вы еще как-то кооперируетесь и пробуете достигнуть глобальных целей, то здесь это не особо и нужно. Так, для продвижению по сюжету нужно шесть уклик, о, как раз в подвале их четыре, пойдем добывать. Улики для мне еще со времен ДУ не очень понравились - само слово создает ложное ощущение чего-то детективного, но никакого детектива же в игре нет - вы же просто бросаете кубы/тянете жетоны. Потенциал у игры на самом деле клевый, и взвесив все за и против, мы решили что когда у нас вдруг кончатся сюжетки для прохождения, тогда может закупимся этой серией. За базу 6/10, но в потенциале игра на 8/10.
🎲Кетцаль
Новиночка, опробованная на BGA. Семейное евро с достаточно простыми механиками - сбор сетов и размещение рабочих, аукцион. Уникальности ей придает механика "подбрасывания рабочих». У каждого рабочего есть две стороны и перед раундом (которых пять) вы подбрасываете своих рабочих (которых семь) и, в зависимости от того как они упадут вы распределяете их на группы - с двух сторон у них разные типы рабочих (искатели приключений и археологи), а если они стали на ребро, то считаются рабочими двух типов. Также у вас есть один большой изначально универсальный мипл. После этими рабочими вы пробуете собрать через аукцион самые клевые карты и потом отправить их, получив за сеты очки и дополнительные плюшки. Игра выглядит очень красиво, хотя некоторые улучшения, которые попадаются на рынке кажутся имбовыми. Пожалуй, если кто-нибудь когда-нибудь локализует, может, даже и куплю как семейку. Идея с подбрасыванием миплом выглядит
забавной. 6,5/10
#Отчетыклуба
🎲Super Fantasy Brawl
После опробованного unmatched захотелось сыграть во что-то подобное. На BGA есть кроссмастер арена, но мне она не оч зашла, а еще нашел вот эти фентези битвы. Значит, собираете себе команду из трех персонажей, у каждого персонажа есть колода из шести карт, все это замешивается и вы с соперником по очереди бегаете по арене, занимаете контрольные точки и атакуете друг друга. Игра ведется до 5 победных очков, а очки можно получить за выходящие цели (напр. контролировать определенную территорию) и за убийство героя соперника. на BGA пока только beta без можности драфтить персов. Забавно, но анматчд понравился больше. 6/10
🎲Adventure games: подземелье
Ну и еще одна завершенная новинка. На самом деле проходить эту коробочку мы начали пару недель назад, она все лежала и не было возможности ее добить, но вчера сели и сделали это.
Старый добрый текстовый квест, положенный на бумагу. Пахнуло какими-нибудь космическими рейнджерами. Сюжет достаточно классический для фентези - вы просыпаетесь в тюремной камере и ничего не помните. Механика комбинации предметов и локаций, которую авторы подсмотрели в квест-коллекции вполне себе рабочая. Механика набора персонажей в команду, которые чуть корректируют сюжет тоже забавная. Загадок от игры ждать не стоит, а вот чувства досады и недопонимания вполне можно. Иногда негативный эффект можно получить там, где его вообще не ждешь и смысла в таким рандомно расставленных негативных эффектах я не особо увидел. Еще, если вдруг, вы забудете выложить какую-то карточку в игре, то вы можете все сломать - мы так в первой главе (а всего их три) не выложили одну единственную карточку и минут 30 пытались понять как двинуть сюжет дальше, пока не нашли ошибку. В общем, забавно, но новые коробки серии вряд ли будем брать. 6/10
🎲Super Fantasy Brawl
После опробованного unmatched захотелось сыграть во что-то подобное. На BGA есть кроссмастер арена, но мне она не оч зашла, а еще нашел вот эти фентези битвы. Значит, собираете себе команду из трех персонажей, у каждого персонажа есть колода из шести карт, все это замешивается и вы с соперником по очереди бегаете по арене, занимаете контрольные точки и атакуете друг друга. Игра ведется до 5 победных очков, а очки можно получить за выходящие цели (напр. контролировать определенную территорию) и за убийство героя соперника. на BGA пока только beta без можности драфтить персов. Забавно, но анматчд понравился больше. 6/10
🎲Adventure games: подземелье
Ну и еще одна завершенная новинка. На самом деле проходить эту коробочку мы начали пару недель назад, она все лежала и не было возможности ее добить, но вчера сели и сделали это.
Старый добрый текстовый квест, положенный на бумагу. Пахнуло какими-нибудь космическими рейнджерами. Сюжет достаточно классический для фентези - вы просыпаетесь в тюремной камере и ничего не помните. Механика комбинации предметов и локаций, которую авторы подсмотрели в квест-коллекции вполне себе рабочая. Механика набора персонажей в команду, которые чуть корректируют сюжет тоже забавная. Загадок от игры ждать не стоит, а вот чувства досады и недопонимания вполне можно. Иногда негативный эффект можно получить там, где его вообще не ждешь и смысла в таким рандомно расставленных негативных эффектах я не особо увидел. Еще, если вдруг, вы забудете выложить какую-то карточку в игре, то вы можете все сломать - мы так в первой главе (а всего их три) не выложили одну единственную карточку и минут 30 пытались понять как двинуть сюжет дальше, пока не нашли ошибку. В общем, забавно, но новые коробки серии вряд ли будем брать. 6/10
#Отчетыклуба
Кто старое помянет?
🎲Брасс: Бирмингем
Удалось наконец сыграть второй раз в Брасс. Почему-то после первой партии у меня были суперпозитивные впечатления о игре, как о приятно мозголомном евро. И вторая партия решила меня наказать за предыдущий опыт жесткий даунтаймом (в том числе и с моей стороны для ребят), а также легкими шероховатостями правил. Разница в партия была лишь в том, что первый раз я играл с опытными игроками, а второй раз у нас было два новичка и я, сыгравший всего одну партию. И Брасс раскрылся с другой стороны - как тяжелая, долгая игра, в которой непросто камбекнуть, если сделал пару неверных решений. Эмоции после игры были положительные, но далеко не такие, как, например, после партий в Плотину - там ты понимаешь «если бы я сделал вот так и вот так, я бы был на коне», а здесь «а что я вообще делал и к чему стремился?». Но все равно игра обладает странным свойством - прошло чуть больше недели и за это время мой мозг придумал несколько вариантов стратегий, как в нее можно сыграть. Надо бы повторить. Но пока оценку снижу до 8/10.
🎲Предательство в Балдурс Гейте
Старый добрый Балдурс Гейт, чего ты на своем веку не видывал? Игра представляет собой сценарную игру с предателем. Процесс делится на две части: сначала все персонажи ходят по городу, сталкиваются с различными событиями, получают случайные предметы и тут и там встречают какие-то предзнаменования того, что грядет. После того как один из игроков пробросил нужное значение на кубах, запускается сценарий. Которых в игре больше 50. В нашей последней партии мой персонаж стал предателем-иллюзионистом - он пытался призвать в город какую-то дичь, расставив кроме портала призыва еще кучу иллюзий. Герои вместо того, чтобы найти и закрыть тот самый оригинальный потрал, просто нашпинговали моего персонажа из арбалета и были таковы. Классная игра, всегда разная и интересная история. 9/10
🎲Виноделие
Еще одна приятность. Довелось нам сыграть в виноделие на четверых. После партий на двоих я честно говоря подрасстроился - были к игре ожидания, что это клевая и приятная евро-семейка, а на двоих она оказалось злой и какой-то неатмосферной. Но партия на четверых все расставило на свои местах - гонка за очками приобрела новый смысл, большее количество возможных действий добавила вариантов стратегий. Отдельно приятно было одержать победу, обожаю рассказать правила, а через два часа радостно побеждать. Сегодня увидел, что в 21-22 году к игре должно выйти очередной дополнение. Ох, стегмайер-стегмайер, неужто ты легаси-кампанию для виноделия завезешь? После партии на четверых крепкая 8/10
Что еще?
В процессе у нас фанатская кампания по Крыльям, остался один сценарий - в следующем длиннопосте поделюсь впечатлениями. В пятницу начинаем перепроходить Мрачную гавань. Дилемма короля в разгаре. Приехали Забытые Воды. На игротеках продолжу закрывать свой список неигранного, а вот новых покупок в ближайшее время вроде как не предвидится.
Но мы справимся, мы сильные!
Кто старое помянет?
🎲Брасс: Бирмингем
Удалось наконец сыграть второй раз в Брасс. Почему-то после первой партии у меня были суперпозитивные впечатления о игре, как о приятно мозголомном евро. И вторая партия решила меня наказать за предыдущий опыт жесткий даунтаймом (в том числе и с моей стороны для ребят), а также легкими шероховатостями правил. Разница в партия была лишь в том, что первый раз я играл с опытными игроками, а второй раз у нас было два новичка и я, сыгравший всего одну партию. И Брасс раскрылся с другой стороны - как тяжелая, долгая игра, в которой непросто камбекнуть, если сделал пару неверных решений. Эмоции после игры были положительные, но далеко не такие, как, например, после партий в Плотину - там ты понимаешь «если бы я сделал вот так и вот так, я бы был на коне», а здесь «а что я вообще делал и к чему стремился?». Но все равно игра обладает странным свойством - прошло чуть больше недели и за это время мой мозг придумал несколько вариантов стратегий, как в нее можно сыграть. Надо бы повторить. Но пока оценку снижу до 8/10.
🎲Предательство в Балдурс Гейте
Старый добрый Балдурс Гейт, чего ты на своем веку не видывал? Игра представляет собой сценарную игру с предателем. Процесс делится на две части: сначала все персонажи ходят по городу, сталкиваются с различными событиями, получают случайные предметы и тут и там встречают какие-то предзнаменования того, что грядет. После того как один из игроков пробросил нужное значение на кубах, запускается сценарий. Которых в игре больше 50. В нашей последней партии мой персонаж стал предателем-иллюзионистом - он пытался призвать в город какую-то дичь, расставив кроме портала призыва еще кучу иллюзий. Герои вместо того, чтобы найти и закрыть тот самый оригинальный потрал, просто нашпинговали моего персонажа из арбалета и были таковы. Классная игра, всегда разная и интересная история. 9/10
🎲Виноделие
Еще одна приятность. Довелось нам сыграть в виноделие на четверых. После партий на двоих я честно говоря подрасстроился - были к игре ожидания, что это клевая и приятная евро-семейка, а на двоих она оказалось злой и какой-то неатмосферной. Но партия на четверых все расставило на свои местах - гонка за очками приобрела новый смысл, большее количество возможных действий добавила вариантов стратегий. Отдельно приятно было одержать победу, обожаю рассказать правила, а через два часа радостно побеждать. Сегодня увидел, что в 21-22 году к игре должно выйти очередной дополнение. Ох, стегмайер-стегмайер, неужто ты легаси-кампанию для виноделия завезешь? После партии на четверых крепкая 8/10
Что еще?
В процессе у нас фанатская кампания по Крыльям, остался один сценарий - в следующем длиннопосте поделюсь впечатлениями. В пятницу начинаем перепроходить Мрачную гавань. Дилемма короля в разгаре. Приехали Забытые Воды. На игротеках продолжу закрывать свой список неигранного, а вот новых покупок в ближайшее время вроде как не предвидится.
Но мы справимся, мы сильные!
#Планыклуба #Подборкиклуба
В чатике снова обсуждаются новинки и я решил поделиться своим списком, что собираюсь приобрести в 2021 году. Уже прошло больше 20% года, поэтому некоторые покупочки не «завтра», а «уже».
1. Допы к играм-приключениям: Оскверненный грааль и Странствия в средиземье
Если первые ждем с нетерпением, то ко второй пока относимся более прохладно. Тем не менее, допы купили, попробуем как-нибудь перезапустить прохождение на 3-4 игрока. Есть те, кому интересно? (я про ВК, грааль субъективно идеален для двоих)
2. Допы к играм-кооперативам: Остров Духов и Робинзон Крузо
Остров духов - прекрасен, хотя и играем мы в него нечасто. А вот с робинзоном не понятно, саму игру я люблю, но в этом году к нему выходит сразу несколько допов, а на gamefound даже репринт выходит с приложением и миниатюрками. Я разозлился, что слишком много всего, так что, может, и допы не купим и базу продадим
3. Что-нибудь детективное или квестовое
Нет никакого смысла выделять игры в отдельные строчки, поэтому собрал их в одну категорию. Точно купим парочку Exit, в этом году их выходит аж пять штук. Из детективов пока на примете Mortum, MicroMacro, Detective Series Case 1. Возможно, дело дойдет до второго сезона карманного детектива или до допов к Детективу Тшевичека. А может даже психанем и купим Vienna Connection, механики понравились в детективе, но тематика холодной войны - не мое.
4. Виноделие с допами.
Ладно, ее мы уже купили. Хотели в коллекцию какое-нибудь семейное евро в альтернативу Ла Гранхе, пока остановились на ней, но еще поищем что-нибудь в этом духе
5. Gloomhaven: Челюсти Льва
Думал я думал, но решил, что мини-версию Гавани тоже возьмем. Пока понятия не имею, когда и с кем будем ее проходить, но игра такого типа точно вряд ли у нас залежится без дела.
6. Плотина с допами или…
В общем, еще хочу в коллекцию прикупить хардовое евро. Пока наиболее оптимальный вариант Плотина. Но, возможно, что-то приглянется посильнее, пока выйдет репринт. Например, praga caput.
7. The Initiative
Когда автор Игры престолов, Дессента, ЗВ Восстание и других тайтлов решает создать свое издательство и выпускает игру, которая должна стать прорывом в жанре настольных квестов-кампаний, тогда я покупаю такую игру. Тем более, что ее еще и локализуют
8. Sleeping Gods
Сторителлинг, который на хайпе. Видел очень много положительных отзывов. Так что, возможно, эта игра станет поводом впервые вписаться в предзаказ у Лавки. Если люди говорят, что игра круче Грааля, то на это стоит посмотреть.
9. Приключения Робин Гуда
Еще одна граалеподобная игра, но, собственно, про Робин Гуда. Обещают толстенную книгу приключений и нестандартные механики. Будем брать
10. 7 континент или…
Собственно, давно в вишлисте и в этом году, когда откроют границы скорее всего появится возможность ее прикупить. Она станет своеобразной наградой для меня, когда закрою важную цель в этом году. На ее место может попасть и еще несколько других игр, но пока вероятнее всего это будет именно 7 континент. И еще одна граалеподобная игра в списке. Хотя, наверное, правильно говорить что скорее Грааль континентоподобный:)
Вот такой вышел список! В следующий раз поделюсь еще списком из 10 игр из вишлиста, которые по разным причинам в 2021 купить не удастся, но рано или поздно в коллекцию они скорее всего попадут. Но это не точно)
В чатике снова обсуждаются новинки и я решил поделиться своим списком, что собираюсь приобрести в 2021 году. Уже прошло больше 20% года, поэтому некоторые покупочки не «завтра», а «уже».
1. Допы к играм-приключениям: Оскверненный грааль и Странствия в средиземье
Если первые ждем с нетерпением, то ко второй пока относимся более прохладно. Тем не менее, допы купили, попробуем как-нибудь перезапустить прохождение на 3-4 игрока. Есть те, кому интересно? (я про ВК, грааль субъективно идеален для двоих)
2. Допы к играм-кооперативам: Остров Духов и Робинзон Крузо
Остров духов - прекрасен, хотя и играем мы в него нечасто. А вот с робинзоном не понятно, саму игру я люблю, но в этом году к нему выходит сразу несколько допов, а на gamefound даже репринт выходит с приложением и миниатюрками. Я разозлился, что слишком много всего, так что, может, и допы не купим и базу продадим
3. Что-нибудь детективное или квестовое
Нет никакого смысла выделять игры в отдельные строчки, поэтому собрал их в одну категорию. Точно купим парочку Exit, в этом году их выходит аж пять штук. Из детективов пока на примете Mortum, MicroMacro, Detective Series Case 1. Возможно, дело дойдет до второго сезона карманного детектива или до допов к Детективу Тшевичека. А может даже психанем и купим Vienna Connection, механики понравились в детективе, но тематика холодной войны - не мое.
4. Виноделие с допами.
Ладно, ее мы уже купили. Хотели в коллекцию какое-нибудь семейное евро в альтернативу Ла Гранхе, пока остановились на ней, но еще поищем что-нибудь в этом духе
5. Gloomhaven: Челюсти Льва
Думал я думал, но решил, что мини-версию Гавани тоже возьмем. Пока понятия не имею, когда и с кем будем ее проходить, но игра такого типа точно вряд ли у нас залежится без дела.
6. Плотина с допами или…
В общем, еще хочу в коллекцию прикупить хардовое евро. Пока наиболее оптимальный вариант Плотина. Но, возможно, что-то приглянется посильнее, пока выйдет репринт. Например, praga caput.
7. The Initiative
Когда автор Игры престолов, Дессента, ЗВ Восстание и других тайтлов решает создать свое издательство и выпускает игру, которая должна стать прорывом в жанре настольных квестов-кампаний, тогда я покупаю такую игру. Тем более, что ее еще и локализуют
8. Sleeping Gods
Сторителлинг, который на хайпе. Видел очень много положительных отзывов. Так что, возможно, эта игра станет поводом впервые вписаться в предзаказ у Лавки. Если люди говорят, что игра круче Грааля, то на это стоит посмотреть.
9. Приключения Робин Гуда
Еще одна граалеподобная игра, но, собственно, про Робин Гуда. Обещают толстенную книгу приключений и нестандартные механики. Будем брать
10. 7 континент или…
Собственно, давно в вишлисте и в этом году, когда откроют границы скорее всего появится возможность ее прикупить. Она станет своеобразной наградой для меня, когда закрою важную цель в этом году. На ее место может попасть и еще несколько других игр, но пока вероятнее всего это будет именно 7 континент. И еще одна граалеподобная игра в списке. Хотя, наверное, правильно говорить что скорее Грааль континентоподобный:)
Вот такой вышел список! В следующий раз поделюсь еще списком из 10 игр из вишлиста, которые по разным причинам в 2021 купить не удастся, но рано или поздно в коллекцию они скорее всего попадут. Но это не точно)
#Подборкаклуба
Ладно, так и быть я заброшу вам еще один список и перестану держать его в себе!
Итак, топ-10 игр, которые скорее всего появятся в моей коллекции, но не в 21. Какая-то из-за того, что пока ее не купить, какая-то из-за того, что пока ее нет смысла покупать. Поехали!
1. Rise of Queensdale.
Евро-легаси, покруче чем Чартерстоун (хотя по мнению многих почти все легаси круче, чем Чартерстоун). Купить можно в Украине, в России тоже можно будет найти. Одна из тех игр, которая может быть куплена вместо 7 континента. От игрой пахнет плотной кампанией а ля Seafall, который мы запоем проходили. Если кто-то не читал мои отзывы на чартерстоун и seafall, плюсуйте, поделюсь на канале.
2. Detective: City Of Angels
Ох, эту игру обязательно когда-нибудь достану. Вы только представьте: детектив с гейм-мастером! Один из игроков будет отыгрывать допрашиваемых, давать ложную или правдивую информацию, заметать следы, а всем детективам придется с этим как-то разобраться. Звучит супер круто, дополнительная мотивация подтянуть английский, чтобы взять на себя возможность быть гейммастером!
3. Etherfields
Так называемые Эфирные Поля - игра про сновидения. Мы будем путешествовать по снам пытаясь расследовать какие-то местные тайны и решить загадки. Игра похожа на 7 континент и Грааль, но отзывы пока противоречивые. Если будет локализация, то купим, если нет, то скорее всего нет. Здесь еще мог быть ISS Vanguard, но тематика не сильно привлекает, так что с ним еще ниже вероятность, что познакомимся.
4. Frostpunk
Настольная игра по одноименной компьютерной игрушке. В компьютерную версию я не играл, но наслышан: кризисность, принятие сложных решений и так далее. Кроме построения экономики в городке нужно постоянно поддерживать определенный уровень тепла в этой промерзшей пустоши. По механикам получается вроде как кооперативное евро. Пока вероятность покупки плюс-минус такая же как у Etherfields. Но больше, чем у Darkest Dungeon, например. (тоже игра по по компьютерной версии, в компьютерную играл, не супер зашла).
5. Descent 3
Что ж, после прохождения базы второго издания и двух допов, конечно, новость о третьем издании нас порадовала. Но когда появились детали мы поняли, что дессент потерял то, за что мы его полюбили - оверлорда. Пока что опыт с приложениями противоречивый: в странствиях русская версия без озвучки и это не добавляет атмосферности, а в мрачной гавани мы сами заменили фидлинг на приложение и это добавило игре динамики и стратегичности. Также смутила новая графика, а еще меня уже начинает как и многих раздражать политика FFG - вот вам база без оторванного кусочка, вот вам через полгода еще кусочек, а вот через полгода еще. Я люблю покупать игровые системы сразу и целиком, чтобы сразу получить максимум впечатлений, поэтому шансы у игры появиться в коллекции высокие, но вряд ли в 2021 году.
6. Frosthaven
А вот тут никаких кусочков от игры никто отпиливать не собирается. Наоборот. Мрачная гавань - 9 килограмм картона, и во второй большой коробке предполагается что-то подобное. +завезут новые механики (нужно будет благоустраивать город в перерывах между приключениями). С этой игрой все просто - когда будет локализация, это будет автопокупка. Вот только вряд ли она будет в 2021 году. Думаю, в лучшем случае в каком-нибудь декабре 2022 удастся начать прохождение.
7. Divinity Original Sin
Еще одна настольная игра сделанная на основе видеоигры. Ну как сделанная, был сбор на кикстартере, бэкерам ничего не рассылали, я вписаться в кик не решился - для меня кажется стоимость доставки баснословной. Есть слух, что ее могут локализовать и это будет автопокупка. Мы прошли с Аней вдвоем в кооперативе первую часть, вторую и сейчас на плойке еще раз перепроходим вторую, но уже за других персонажей. Субъективно, одна из лучших видеоигр. Пошаговые боевки - просто нечто.
Ладно, так и быть я заброшу вам еще один список и перестану держать его в себе!
Итак, топ-10 игр, которые скорее всего появятся в моей коллекции, но не в 21. Какая-то из-за того, что пока ее не купить, какая-то из-за того, что пока ее нет смысла покупать. Поехали!
1. Rise of Queensdale.
Евро-легаси, покруче чем Чартерстоун (хотя по мнению многих почти все легаси круче, чем Чартерстоун). Купить можно в Украине, в России тоже можно будет найти. Одна из тех игр, которая может быть куплена вместо 7 континента. От игрой пахнет плотной кампанией а ля Seafall, который мы запоем проходили. Если кто-то не читал мои отзывы на чартерстоун и seafall, плюсуйте, поделюсь на канале.
2. Detective: City Of Angels
Ох, эту игру обязательно когда-нибудь достану. Вы только представьте: детектив с гейм-мастером! Один из игроков будет отыгрывать допрашиваемых, давать ложную или правдивую информацию, заметать следы, а всем детективам придется с этим как-то разобраться. Звучит супер круто, дополнительная мотивация подтянуть английский, чтобы взять на себя возможность быть гейммастером!
3. Etherfields
Так называемые Эфирные Поля - игра про сновидения. Мы будем путешествовать по снам пытаясь расследовать какие-то местные тайны и решить загадки. Игра похожа на 7 континент и Грааль, но отзывы пока противоречивые. Если будет локализация, то купим, если нет, то скорее всего нет. Здесь еще мог быть ISS Vanguard, но тематика не сильно привлекает, так что с ним еще ниже вероятность, что познакомимся.
4. Frostpunk
Настольная игра по одноименной компьютерной игрушке. В компьютерную версию я не играл, но наслышан: кризисность, принятие сложных решений и так далее. Кроме построения экономики в городке нужно постоянно поддерживать определенный уровень тепла в этой промерзшей пустоши. По механикам получается вроде как кооперативное евро. Пока вероятность покупки плюс-минус такая же как у Etherfields. Но больше, чем у Darkest Dungeon, например. (тоже игра по по компьютерной версии, в компьютерную играл, не супер зашла).
5. Descent 3
Что ж, после прохождения базы второго издания и двух допов, конечно, новость о третьем издании нас порадовала. Но когда появились детали мы поняли, что дессент потерял то, за что мы его полюбили - оверлорда. Пока что опыт с приложениями противоречивый: в странствиях русская версия без озвучки и это не добавляет атмосферности, а в мрачной гавани мы сами заменили фидлинг на приложение и это добавило игре динамики и стратегичности. Также смутила новая графика, а еще меня уже начинает как и многих раздражать политика FFG - вот вам база без оторванного кусочка, вот вам через полгода еще кусочек, а вот через полгода еще. Я люблю покупать игровые системы сразу и целиком, чтобы сразу получить максимум впечатлений, поэтому шансы у игры появиться в коллекции высокие, но вряд ли в 2021 году.
6. Frosthaven
А вот тут никаких кусочков от игры никто отпиливать не собирается. Наоборот. Мрачная гавань - 9 килограмм картона, и во второй большой коробке предполагается что-то подобное. +завезут новые механики (нужно будет благоустраивать город в перерывах между приключениями). С этой игрой все просто - когда будет локализация, это будет автопокупка. Вот только вряд ли она будет в 2021 году. Думаю, в лучшем случае в каком-нибудь декабре 2022 удастся начать прохождение.
7. Divinity Original Sin
Еще одна настольная игра сделанная на основе видеоигры. Ну как сделанная, был сбор на кикстартере, бэкерам ничего не рассылали, я вписаться в кик не решился - для меня кажется стоимость доставки баснословной. Есть слух, что ее могут локализовать и это будет автопокупка. Мы прошли с Аней вдвоем в кооперативе первую часть, вторую и сейчас на плойке еще раз перепроходим вторую, но уже за других персонажей. Субъективно, одна из лучших видеоигр. Пошаговые боевки - просто нечто.
#Подборкиклуба
8. HEL: The last saga
Короче, это скандинавский Оскверненный Грааль. Толстенная книга приключений и нетривиальная боевка. Буду смотреть, какие будут отзывы и решится ли кто ее локализовать. Если отзывы будут кайфовые, то может и на английском возьмем. Но опять же не в 21, и так кучу игр-кампаний еще проходить.
9. Clunk! Legacy
Те, кто следит за тем, что я пишу уже поняли, что игры формата кампания-приключение или legacy-жанра мне прекрасно заходят. В классический кланк я не играл и вряд ли буду, но отзывы на легаси-версию прекрасные, говорят, там отличный юмор с кучей текстовых отсылок и приятный геймплей. С этой игрой все просто - это будет автопокупка, нужно только дождаться локализации от Лавки.
10. Glorantha
А тут небольшой сюрприз. Короче, говоря есть Войны Ктулху, есть автор Войн Ктулху, который решил, что он не хуже Говарда Лавкрафта и придумал какую-то свою вселенную. По факту это тоже ареаконтроль с огромными миниатюрами. Автор взял лучшее из Войн Ктулху и исправив нюансы баланса перенес это в новый сеттинг. Если когда-нибудь решусь на дорогущий ареаконтроль, то Glorantha кажется отличным решением. Локализация маловероятна, поэтому там уже будем смотреть по ситуации.
Что ж, спасибо всем, кто дочитал до этой строчки, выплеснул, что накипело так сказать! Всем приятной пятницы и отличных выходных.
8. HEL: The last saga
Короче, это скандинавский Оскверненный Грааль. Толстенная книга приключений и нетривиальная боевка. Буду смотреть, какие будут отзывы и решится ли кто ее локализовать. Если отзывы будут кайфовые, то может и на английском возьмем. Но опять же не в 21, и так кучу игр-кампаний еще проходить.
9. Clunk! Legacy
Те, кто следит за тем, что я пишу уже поняли, что игры формата кампания-приключение или legacy-жанра мне прекрасно заходят. В классический кланк я не играл и вряд ли буду, но отзывы на легаси-версию прекрасные, говорят, там отличный юмор с кучей текстовых отсылок и приятный геймплей. С этой игрой все просто - это будет автопокупка, нужно только дождаться локализации от Лавки.
10. Glorantha
А тут небольшой сюрприз. Короче, говоря есть Войны Ктулху, есть автор Войн Ктулху, который решил, что он не хуже Говарда Лавкрафта и придумал какую-то свою вселенную. По факту это тоже ареаконтроль с огромными миниатюрами. Автор взял лучшее из Войн Ктулху и исправив нюансы баланса перенес это в новый сеттинг. Если когда-нибудь решусь на дорогущий ареаконтроль, то Glorantha кажется отличным решением. Локализация маловероятна, поэтому там уже будем смотреть по ситуации.
Что ж, спасибо всем, кто дочитал до этой строчки, выплеснул, что накипело так сказать! Всем приятной пятницы и отличных выходных.
#Впечатления
#tabletopsimulator
#ЯростьДракулы
Давно ждал возможности поиграть в TTS, но члены клуба не уговаривались, а годного русскоязычного сообщества найти не мог. Недавно удалось таки найти вполне себе живое пати по TTS.
Я также как и вы люблю запах картона, реальное общение и всё, за что мы любим классических встречи клуба, но иногда нужно находится дома или просто люди не собираются. Потому что у одного коза родила, у второго нога болит и т.д..
Игры собираются не часто, но они есть и пассивно-активных людей достаточно.
В ЧТ вечером неожиданно обнаружил стол в Дракулу, где слетел игрок и долго не думая вкатился туда. Дракула - одна из тех игр, которые в свое время словили хайп и остались у меня в вишлисте.
Кратко о партии.
Сразу после подключения я отправился в дис, мне очень быстро пояснили правила и все отправились искать Дракулу. В этой игре нам очень не везло и мы постоянно уходили не туда и теряли след Дракулы. С битвами было еще хуже, в первых 2х битвах мы потеряли двоих сильных сыщиков, которые отправились к черту на куличики лечиться и помогли Дракуле очень сильно продвинуться по треку вампира. После восстановления мы опять благополучно отправились не туда, карты двигались по треку и нас ожидала одна неприятность за другой. И для еще более печального конца с 12-ю очками на треке вампира мы еще час пытались добраться до Дракулы, но в итоге все равно слили, так и нанеся ему ни одного ранения. В нашу защиту - он сам себя немного повредил расхаживая по морю.
Плюсы и минусы TTS
➕ Вас ожидает уже засетапленный стол, который еще в некоторых случаях может иметь скрипты, облегчающие игру.
➕ Огромная база игр, можно попробовать практически всё перед покупкой.
➕ Можно играть из любой точи мира.
➕ В отличие от BGA процесс игры гораздо больше приближен к реальному: вы сами выбираете ракурс просмотра, делаете каждое действие ручками и даже виртуальные кубы можно потрясти. Есть право на ошибку: наше любимое "можно я перехожу", здесь реализовано без особых проблем. Есть даже ctrl+z у хоста.
➕ Можно попробовать новинку перед покупкой. Все больше игр появляются в TTS до старта кампании, чтобы игроки могли опробовать игру и понять нужно ли ее покупать.
➕ ➖ Управление. Все достаточно просто, но все же есть нюансы. Базового обучения достаточно, но хорошо, если будут опытные игроки.
➕ ➖ Симуляция общения. Вариант с дисом вполне себе удобен. Сюда бы еще видео на позицию игрока, шлем VR и вот вам настоящий киберпанк.
Но как ни крути - это все равно попытка повторить реальное общение и полноценных реакций, мимики человека не хватает.
➕ ➖ TTS платный. Но платите вы всего один раз и после этого можете ставить бесплатные пользовательские моды и играть сколько угодно.
➖ Технические требования к железу. Несмотря на визуально простой интерфейс игры, не каждый компьютер ее потянет, прецеденты были. Это не браузерное решение, что тоже не идет в плюс, с телефона тоже поиграть не получится.
➖ Тактильные ощущения. Тут все понятно.
Что-то маловато минусов получилось, что думаете?
#tabletopsimulator
#ЯростьДракулы
Давно ждал возможности поиграть в TTS, но члены клуба не уговаривались, а годного русскоязычного сообщества найти не мог. Недавно удалось таки найти вполне себе живое пати по TTS.
Я также как и вы люблю запах картона, реальное общение и всё, за что мы любим классических встречи клуба, но иногда нужно находится дома или просто люди не собираются. Потому что у одного коза родила, у второго нога болит и т.д..
Игры собираются не часто, но они есть и пассивно-активных людей достаточно.
В ЧТ вечером неожиданно обнаружил стол в Дракулу, где слетел игрок и долго не думая вкатился туда. Дракула - одна из тех игр, которые в свое время словили хайп и остались у меня в вишлисте.
Кратко о партии.
Сразу после подключения я отправился в дис, мне очень быстро пояснили правила и все отправились искать Дракулу. В этой игре нам очень не везло и мы постоянно уходили не туда и теряли след Дракулы. С битвами было еще хуже, в первых 2х битвах мы потеряли двоих сильных сыщиков, которые отправились к черту на куличики лечиться и помогли Дракуле очень сильно продвинуться по треку вампира. После восстановления мы опять благополучно отправились не туда, карты двигались по треку и нас ожидала одна неприятность за другой. И для еще более печального конца с 12-ю очками на треке вампира мы еще час пытались добраться до Дракулы, но в итоге все равно слили, так и нанеся ему ни одного ранения. В нашу защиту - он сам себя немного повредил расхаживая по морю.
Плюсы и минусы TTS
➕ Вас ожидает уже засетапленный стол, который еще в некоторых случаях может иметь скрипты, облегчающие игру.
➕ Огромная база игр, можно попробовать практически всё перед покупкой.
➕ Можно играть из любой точи мира.
➕ В отличие от BGA процесс игры гораздо больше приближен к реальному: вы сами выбираете ракурс просмотра, делаете каждое действие ручками и даже виртуальные кубы можно потрясти. Есть право на ошибку: наше любимое "можно я перехожу", здесь реализовано без особых проблем. Есть даже ctrl+z у хоста.
➕ Можно попробовать новинку перед покупкой. Все больше игр появляются в TTS до старта кампании, чтобы игроки могли опробовать игру и понять нужно ли ее покупать.
➕ ➖ Управление. Все достаточно просто, но все же есть нюансы. Базового обучения достаточно, но хорошо, если будут опытные игроки.
➕ ➖ Симуляция общения. Вариант с дисом вполне себе удобен. Сюда бы еще видео на позицию игрока, шлем VR и вот вам настоящий киберпанк.
Но как ни крути - это все равно попытка повторить реальное общение и полноценных реакций, мимики человека не хватает.
➕ ➖ TTS платный. Но платите вы всего один раз и после этого можете ставить бесплатные пользовательские моды и играть сколько угодно.
➖ Технические требования к железу. Несмотря на визуально простой интерфейс игры, не каждый компьютер ее потянет, прецеденты были. Это не браузерное решение, что тоже не идет в плюс, с телефона тоже поиграть не получится.
➖ Тактильные ощущения. Тут все понятно.
Что-то маловато минусов получилось, что думаете?
#Анонсыклуба
Всем доброго понедельника. Делюсь с вами новостями и ближайшими событиями.
1️⃣Во-первых, есть шанс, что 20 числа будет небольшая игротека, так как у меня не вышло в прошлый раз по состоянию здоровья. Информация о том, смогу организовать или нет скорее всего появится только в среду-четверг
2️⃣Во-вторых, 27 числа запланирована традиционная субботняя игротека, запись на нее начнется на следующей неделе
3️⃣В-третьих, 10 апреля на данный момент запланировано открытие сезона и вроде как нет предпосылок его куда-то перенеосить. Еще день-другой наберусь сил и постараюсь поделиться об этом событии новой информацией!
4️⃣В-четвертых, сегодня появилось предложение сделать в клубе несколько тематических дней. Пока не скажу точно будет ли это вместо игротек или вдобавок к ним. В любом случае, скорее всего все это будет уже после открытия сезона (но и это неточно). Но главное, что это будет!
Итак, вот какие предложения по тематическим дням уже есть:
🎲День Властелина Колец (играем в Войну Кольца all day на нескольких столах!)
🎲День Звездных Войны (Звездные войны: Восстание и Звездные войны: Внешнее кольцо allday!)
🎲День Сумеречной борьбы (Сумеречная борьба с утра до ночи, мечта одного Павла)
🎲День Лавкрафтианы! (Карточный ужас Аркхэма, Ужас Аркхэма 2 и 3 редакций, Древний ужас, Особняки безумия all day)
🎲День игры престолов (Карточная игра престолов, Игра престолов - настольная игра all day)
🎲День кооперативов и полу-кооперативов! (Остров Духов, Немезида, Робинзон Крузо и тд)
🎲День ареаконтролей! (Кемет, Кровь и Ярость, Иниш и тд)
🎲День Вархаммер! (Хаос старого мира, Forbidden stars, Killteam и тд)
Возможно, у вас есть еще предложения по тематическим дням или хотели бы увидеть конкретные игры в упомянутых выше? Пишите в комментариях или в чатике клуба. Ну а дальше - больше!
Всем доброго понедельника. Делюсь с вами новостями и ближайшими событиями.
1️⃣Во-первых, есть шанс, что 20 числа будет небольшая игротека, так как у меня не вышло в прошлый раз по состоянию здоровья. Информация о том, смогу организовать или нет скорее всего появится только в среду-четверг
2️⃣Во-вторых, 27 числа запланирована традиционная субботняя игротека, запись на нее начнется на следующей неделе
3️⃣В-третьих, 10 апреля на данный момент запланировано открытие сезона и вроде как нет предпосылок его куда-то перенеосить. Еще день-другой наберусь сил и постараюсь поделиться об этом событии новой информацией!
4️⃣В-четвертых, сегодня появилось предложение сделать в клубе несколько тематических дней. Пока не скажу точно будет ли это вместо игротек или вдобавок к ним. В любом случае, скорее всего все это будет уже после открытия сезона (но и это неточно). Но главное, что это будет!
Итак, вот какие предложения по тематическим дням уже есть:
🎲День Властелина Колец (играем в Войну Кольца all day на нескольких столах!)
🎲День Звездных Войны (Звездные войны: Восстание и Звездные войны: Внешнее кольцо allday!)
🎲День Сумеречной борьбы (Сумеречная борьба с утра до ночи, мечта одного Павла)
🎲День Лавкрафтианы! (Карточный ужас Аркхэма, Ужас Аркхэма 2 и 3 редакций, Древний ужас, Особняки безумия all day)
🎲День игры престолов (Карточная игра престолов, Игра престолов - настольная игра all day)
🎲День кооперативов и полу-кооперативов! (Остров Духов, Немезида, Робинзон Крузо и тд)
🎲День ареаконтролей! (Кемет, Кровь и Ярость, Иниш и тд)
🎲День Вархаммер! (Хаос старого мира, Forbidden stars, Killteam и тд)
Возможно, у вас есть еще предложения по тематическим дням или хотели бы увидеть конкретные игры в упомянутых выше? Пишите в комментариях или в чатике клуба. Ну а дальше - больше!
#впечатления
#отчетыклуба
Что ж, почти целый март не делился впечатлениями. Март выдался непростым для игр - то болел, то работы было столько, что приходилось работать. Но все равно есть о чем рассказать. Новинок было немного, но они были. Грустно, что до сих пор так и не сыграли в Забытые моря. Но ничего. Что ж, поехали
Новые впечатления.
🕵️♂️Mr Jack. Опробовал на BGA эту дуэльную игру. Один игрок играет за Джека-потрошителя, пытается сбежать из города. Второй за детективов и пытается его найти. В игре задействованы всякие инспекторы Лестрейды, Шерлоки и так далее. При этом Джеком-потрошителем может вполне быть один из них. Каждый раунд игроки по очереди двигают персонажей, фонари, проверяют их и пытаются добиться своих целей. Забавно, но не такая дуэлька, которую прям хочется повторить, 5/10
🌈Цветные сражения. Ареаконтроль на фломастерах. Закрашиваете один за одним различные зоны самыми настоящими фломастерами. Каждая зона в конце игры принесет очки, считается все достаточно просто, как и играется. Думаю, что с детьми игрушка играется на ура. Я бы не стал повторять, но опыт с точки зрения геймдизайна интересный. 5/10
💦Лорды Ватердипа. Игра по вселенной Забытых королевств про один торговый городок, в котором местные династии отправляют приключенцев на задания и плетут интриги. Евро, миплплейсмент с некоторой долей рандома. Игроки выступают непосредственно в роли Лордов и пытаются набрать как можно больше очков влияния. Для этого нужно собирать необходимые сеты из различных приключенцев, еще можно возводить сооружения и устраивать друг другу мелкие бяки. Игралось достаточно легко, больше всего понравилась механика «принадлежности здания» - если ты его построил, то при посещении другими игроками ты каждый раз будешь получать бонус, на этой кормушке и сидел, как говорится. И даже почти победил. Собственно больше всего в игре приносят очков выполненные задания, а в особенности те, которые подходят по типу непосредственно твоему Лорду. И вот тут в довесок к интригам, на мой взгляд, и кроется самый основной нюанс. С картами заданий или с действиями от интриг соперников тебе может не повезти. И этот небольшой элемент случайности добавляет в игру чего-то такого неуловимо странного. В общем, сыграл бы еще разок точно. А пока 7/10
6️⃣Нейрошима 6. Короче, у вас есть стопка из 35 шестигранников. Это ваша армия. И у соперника такая же стопка. Это его армия. И есть поле из шестигранников, это поле битвы. И каждый ход там появляются новые ребята и пытаются уничтожить базу соперников. Все раунды кроме первого ты тянешь три жетона и играешь два из них - большинство это просто воины с разными свойствами, но некоторые - усиления для соседних гексов или же спецдействия - например, можно сбросить на всех врагов рядом бомбу или начать бой. Тут остановлюсь подробнее: игроки выкладывают на поле свои войска пока кто-то не начнет бой, тут все в порядке инициативы начинают друг друга атаковать. Москва очищается при Собянине, и после этого приходится все начинать по новой. Забавная игра с мелкими дилеммами и некоторым рандомом - все-таки жетонов берешь лишь три и с ними может сильно не везти. Так, в одной партии Тарас снес меня катком, а в другой мне так везло на жетоны, что у него почти не было шансов даже подступиться к моей базе. Конечно, важно сказать, что у игры есть еще и тематика - что-то такое стимпанковско-мутантское, что мне не суперзаходит. В общем, 7/10, но еще раз скорее не сыграл бы, чем сыграл, трех партий вполне хватило
На этом вроде бы все, но не совсем, сейчас еще напишу чуток про обновленные впечатления про игры, в которые уже играл раньше.
#отчетыклуба
Что ж, почти целый март не делился впечатлениями. Март выдался непростым для игр - то болел, то работы было столько, что приходилось работать. Но все равно есть о чем рассказать. Новинок было немного, но они были. Грустно, что до сих пор так и не сыграли в Забытые моря. Но ничего. Что ж, поехали
Новые впечатления.
🕵️♂️Mr Jack. Опробовал на BGA эту дуэльную игру. Один игрок играет за Джека-потрошителя, пытается сбежать из города. Второй за детективов и пытается его найти. В игре задействованы всякие инспекторы Лестрейды, Шерлоки и так далее. При этом Джеком-потрошителем может вполне быть один из них. Каждый раунд игроки по очереди двигают персонажей, фонари, проверяют их и пытаются добиться своих целей. Забавно, но не такая дуэлька, которую прям хочется повторить, 5/10
🌈Цветные сражения. Ареаконтроль на фломастерах. Закрашиваете один за одним различные зоны самыми настоящими фломастерами. Каждая зона в конце игры принесет очки, считается все достаточно просто, как и играется. Думаю, что с детьми игрушка играется на ура. Я бы не стал повторять, но опыт с точки зрения геймдизайна интересный. 5/10
💦Лорды Ватердипа. Игра по вселенной Забытых королевств про один торговый городок, в котором местные династии отправляют приключенцев на задания и плетут интриги. Евро, миплплейсмент с некоторой долей рандома. Игроки выступают непосредственно в роли Лордов и пытаются набрать как можно больше очков влияния. Для этого нужно собирать необходимые сеты из различных приключенцев, еще можно возводить сооружения и устраивать друг другу мелкие бяки. Игралось достаточно легко, больше всего понравилась механика «принадлежности здания» - если ты его построил, то при посещении другими игроками ты каждый раз будешь получать бонус, на этой кормушке и сидел, как говорится. И даже почти победил. Собственно больше всего в игре приносят очков выполненные задания, а в особенности те, которые подходят по типу непосредственно твоему Лорду. И вот тут в довесок к интригам, на мой взгляд, и кроется самый основной нюанс. С картами заданий или с действиями от интриг соперников тебе может не повезти. И этот небольшой элемент случайности добавляет в игру чего-то такого неуловимо странного. В общем, сыграл бы еще разок точно. А пока 7/10
6️⃣Нейрошима 6. Короче, у вас есть стопка из 35 шестигранников. Это ваша армия. И у соперника такая же стопка. Это его армия. И есть поле из шестигранников, это поле битвы. И каждый ход там появляются новые ребята и пытаются уничтожить базу соперников. Все раунды кроме первого ты тянешь три жетона и играешь два из них - большинство это просто воины с разными свойствами, но некоторые - усиления для соседних гексов или же спецдействия - например, можно сбросить на всех врагов рядом бомбу или начать бой. Тут остановлюсь подробнее: игроки выкладывают на поле свои войска пока кто-то не начнет бой, тут все в порядке инициативы начинают друг друга атаковать. Москва очищается при Собянине, и после этого приходится все начинать по новой. Забавная игра с мелкими дилеммами и некоторым рандомом - все-таки жетонов берешь лишь три и с ними может сильно не везти. Так, в одной партии Тарас снес меня катком, а в другой мне так везло на жетоны, что у него почти не было шансов даже подступиться к моей базе. Конечно, важно сказать, что у игры есть еще и тематика - что-то такое стимпанковско-мутантское, что мне не суперзаходит. В общем, 7/10, но еще раз скорее не сыграл бы, чем сыграл, трех партий вполне хватило
На этом вроде бы все, но не совсем, сейчас еще напишу чуток про обновленные впечатления про игры, в которые уже играл раньше.
#впечатления
#отчетыклуба
За март удалось освежить в памяти сразу несколько игр, некоторые из них прям такие, монументальные, поэтому вкратце поделюсь обновленными ощущениями.
🏭Брасс. Короче. После первой партии с вау-эффектом и второй с жестким даунтаймом (после которой думал, что за игру больше никогда не сяду) сыграл еще две в комфортной почти семейной обстановке. И в третий раз посмотрел на игру с другой стороны. Во-первых, я дважды победил, это конечно же многое поменяло. Во-вторых мне удалось опробовать сразу две стратегии в нее - в первой играл через Текстиль+дороги, а во второй через угольжелезопиво+дороги. И после четвертой партии от Брасса для меня запахло Покорением марса. Что имею в виду: нет, не то что игры похожи, а то, что после пары партий приходит ложное/истинное чувство, что ты в игре уже попробовал все, что мог и глобально новых впечатлений она тебе не принесет. Да, радость от эффективных ходов никуда не уходит, но какая-то магия баланса и того, как в нее играть куда-то рассеялась. В такой момент, когда мне кажется, что я понял как играть в игру мне резко становится она не так интересна как раньше. Так произошло с Марсом после десятки партий. И с Серпом в свое время. Не ожидал, что такое ощущение у Брасса может появится так быстро. Попробую в него сыграть еще раз, но не быстрее, чем через месяц-другой. Ну и Брасс в итоге это крепкая 8/10
🐔Крылья. Помимо игротек у нас есть уже почти сложившаяся традиция собираться с ребятами семейными парами и играть раз в неделю во что-то этакое. Вот про наши партии в Брасс уже написал выше, а про Виноделие писал в прошлый раз. Кроме всего прочего мы проходили фанатскую кампанию из 5 сценариев в Крылья. В одном сценарии местные дворовые коты ловили и кушали маленьких незащищенных птичек. В другом развелись крысы и катастрофически не хватало зерна. В третьем нефть разлилась по болоту и водных птиц строить было очень сложно. В общем, в каждом сценарии были какие-то свои вводные, которые накладывали отпечаток на то, на каких птичек сделать ставку. В общем, за все время с лета я уже сыграл, наверное, партий 20 в Крылья и эта фанатская кампания стала этакой жирной точкой. Приятная, красивая игра с достаточно контролируемым рандомом (который от допа к допу все больше и больше фиксится). Но что-то мне подсказывает, что игра теперь будет крайне редко доставаться из шкафа - новых впечатлений мы от них уже не получаем, а играть ради красивых яиц - не та причина, по которой большинство из нас увлекается настолками. А вообще, судя по тому, что после Птиц Океании уже в работе новый доп и после сыгранной фанатской кампании, кажется, что Стейгмайер для нас готовит Крылья Легаси. (Как и для Виноделия кстати). Так что если вкратце - хотите новых впечатлений в Крылья, попробуйте эту фанатскую штуку. Америку не откроете, но фокус чуть-чуть поменяется. Оценка фанатской кампании и актуальная оценка Крыльям 7/10
🍇Ла Гранха.
Если кто-то еще не играл в это евро - то это добротный шикарно сбалансированный микс из механик. Раньше мы играли в нее только вдвоем, но на четверых игра дополнительно раскрылась - чуть больше взаимодействия - это как раз то, чего на двоих не хватало. Крепкая 8/10 и ярая рекомендация попробовать всем любителям евро. Настраивайтесь на игру средней по весу сложности и грузите с радостью тележки на рынок)
👨🚀ЗВ Восстание
Сыграл свою пятую партию и первую не против Ани. И наконец победил. Вообще объяснить правила другу и затем выиграть его - это дело чести, я считаю. Приятно, что даже не смотря на то, что Фил играл в первый раз, у нас была настоящая дуэль, он смог найти мою базу и если бы на поле было чуть шире раскинуты его войска перебазироваться мне было бы особо некуда. Пока не понял для себя, почему случайность в одних играх раздражает, а в других кажется приятной. В ЗВ тебе может повезти/не повезти на карточки заданий, на броски кубов, но даже если тебе не везет всю партию у тебя всегда остается шанс на победу до самого конца. Пожалуй, это лучшая дуэлька из всех, в которые я играл на данный момент. 10/10
#отчетыклуба
За март удалось освежить в памяти сразу несколько игр, некоторые из них прям такие, монументальные, поэтому вкратце поделюсь обновленными ощущениями.
🏭Брасс. Короче. После первой партии с вау-эффектом и второй с жестким даунтаймом (после которой думал, что за игру больше никогда не сяду) сыграл еще две в комфортной почти семейной обстановке. И в третий раз посмотрел на игру с другой стороны. Во-первых, я дважды победил, это конечно же многое поменяло. Во-вторых мне удалось опробовать сразу две стратегии в нее - в первой играл через Текстиль+дороги, а во второй через угольжелезопиво+дороги. И после четвертой партии от Брасса для меня запахло Покорением марса. Что имею в виду: нет, не то что игры похожи, а то, что после пары партий приходит ложное/истинное чувство, что ты в игре уже попробовал все, что мог и глобально новых впечатлений она тебе не принесет. Да, радость от эффективных ходов никуда не уходит, но какая-то магия баланса и того, как в нее играть куда-то рассеялась. В такой момент, когда мне кажется, что я понял как играть в игру мне резко становится она не так интересна как раньше. Так произошло с Марсом после десятки партий. И с Серпом в свое время. Не ожидал, что такое ощущение у Брасса может появится так быстро. Попробую в него сыграть еще раз, но не быстрее, чем через месяц-другой. Ну и Брасс в итоге это крепкая 8/10
🐔Крылья. Помимо игротек у нас есть уже почти сложившаяся традиция собираться с ребятами семейными парами и играть раз в неделю во что-то этакое. Вот про наши партии в Брасс уже написал выше, а про Виноделие писал в прошлый раз. Кроме всего прочего мы проходили фанатскую кампанию из 5 сценариев в Крылья. В одном сценарии местные дворовые коты ловили и кушали маленьких незащищенных птичек. В другом развелись крысы и катастрофически не хватало зерна. В третьем нефть разлилась по болоту и водных птиц строить было очень сложно. В общем, в каждом сценарии были какие-то свои вводные, которые накладывали отпечаток на то, на каких птичек сделать ставку. В общем, за все время с лета я уже сыграл, наверное, партий 20 в Крылья и эта фанатская кампания стала этакой жирной точкой. Приятная, красивая игра с достаточно контролируемым рандомом (который от допа к допу все больше и больше фиксится). Но что-то мне подсказывает, что игра теперь будет крайне редко доставаться из шкафа - новых впечатлений мы от них уже не получаем, а играть ради красивых яиц - не та причина, по которой большинство из нас увлекается настолками. А вообще, судя по тому, что после Птиц Океании уже в работе новый доп и после сыгранной фанатской кампании, кажется, что Стейгмайер для нас готовит Крылья Легаси. (Как и для Виноделия кстати). Так что если вкратце - хотите новых впечатлений в Крылья, попробуйте эту фанатскую штуку. Америку не откроете, но фокус чуть-чуть поменяется. Оценка фанатской кампании и актуальная оценка Крыльям 7/10
🍇Ла Гранха.
Если кто-то еще не играл в это евро - то это добротный шикарно сбалансированный микс из механик. Раньше мы играли в нее только вдвоем, но на четверых игра дополнительно раскрылась - чуть больше взаимодействия - это как раз то, чего на двоих не хватало. Крепкая 8/10 и ярая рекомендация попробовать всем любителям евро. Настраивайтесь на игру средней по весу сложности и грузите с радостью тележки на рынок)
👨🚀ЗВ Восстание
Сыграл свою пятую партию и первую не против Ани. И наконец победил. Вообще объяснить правила другу и затем выиграть его - это дело чести, я считаю. Приятно, что даже не смотря на то, что Фил играл в первый раз, у нас была настоящая дуэль, он смог найти мою базу и если бы на поле было чуть шире раскинуты его войска перебазироваться мне было бы особо некуда. Пока не понял для себя, почему случайность в одних играх раздражает, а в других кажется приятной. В ЗВ тебе может повезти/не повезти на карточки заданий, на броски кубов, но даже если тебе не везет всю партию у тебя всегда остается шанс на победу до самого конца. Пожалуй, это лучшая дуэлька из всех, в которые я играл на данный момент. 10/10
#впечатления
#отчетыклуба
🧙♂️Рыцарь-маг
Шутки шутками, а эта махина одна из любимых игр Ани. В этот раз мы играли в сценарий, в котором вокруг деревень и монастырей была куча подземелий, которые нужно было зачищать и такой фокус внимания мне понравился даже чуть больше, чем долгая подготовка к финальному захвату города или битве с боссом. В игре много математики, но элегантный декбилдинг одна из причин, которая заставляет к ней возвращаться и возвращаться. По-прежнему считаю, что больше чем вдвоем играть в нее нет смысла. И по-прежнему считаю, что вот как раз этой игре очень не хватает режима-кампании. Еще мы распечатали фанатский доп с квестами в деревнях, что добавляет еще одну клевую механику в игру. Всем советуем. Оценка все та же, хоть я и победил в ней по-моему всего 1 раз, 10/10
🤴Дилемма короля
Позади 8 партий, и закрыта лишь одна из шести сюжетных линий. Кампания закончится только тогда, когда будут закрыты все шесть и сколько нам на все это понадобится времени пока совсем непонятно. Клевая игра, хоть сюжет и кажется чутка рваным из-за того, что одновременно нам рассказывают по сути не одну а сразу шесть историй. Пока в игре было не так много моральных дилемм, когда как Геральту из Ривии приходилось выбирать наименьшее зло, но такие моменты хотя бы один за партию да случаются. В игре не так много переговоров, как я ожидал, но есть в ней что-то такое, о чем я еще поразмыслю и расскажу подробнее, когда мы закончим кампанию. Пока что 8/10
🀄Мрачная гавань
Два года назад мы прошли базовую коробку почти взахлеб. Играли по 3-4 раза в неделю и это был суперкрутой экспириенс. Когда приехал доп с Забытыми кругами я решил перед его прохождением перепройти базу. Собрали новую пати и уже не семимильно, а поступательно двигаемся дальше. Не могу сказать, что получаю миллиард новых ощущений, но игру хочется обсуждать после партий, как будто посмотрел только что серию неплохого сериала. Интересно наблюдать как опытные игроки в евроигры (Ян, Тарас) играют в гавань, Ян даже здесь пытается нафармить как можно больше золота). После первых четырех сценариев окончательно решил, что Челюсти Льва и Фростхейвен точно попадет в коллекцию. А вот основатели глумхейвена, на которых сейчас идет предзаказ скорее всего не куплю, хотя горстка дополнительных городских событий и кажется очень заманчивой. 10/10
Что ж, на этом список новых и обновленных впечатлений пока что подошел к концу. Надеюсь, в следующей подборке смогу рассказать про кое-какие новые для себя игры, но все зависит не только от меня. И это прекрасно
#отчетыклуба
🧙♂️Рыцарь-маг
Шутки шутками, а эта махина одна из любимых игр Ани. В этот раз мы играли в сценарий, в котором вокруг деревень и монастырей была куча подземелий, которые нужно было зачищать и такой фокус внимания мне понравился даже чуть больше, чем долгая подготовка к финальному захвату города или битве с боссом. В игре много математики, но элегантный декбилдинг одна из причин, которая заставляет к ней возвращаться и возвращаться. По-прежнему считаю, что больше чем вдвоем играть в нее нет смысла. И по-прежнему считаю, что вот как раз этой игре очень не хватает режима-кампании. Еще мы распечатали фанатский доп с квестами в деревнях, что добавляет еще одну клевую механику в игру. Всем советуем. Оценка все та же, хоть я и победил в ней по-моему всего 1 раз, 10/10
🤴Дилемма короля
Позади 8 партий, и закрыта лишь одна из шести сюжетных линий. Кампания закончится только тогда, когда будут закрыты все шесть и сколько нам на все это понадобится времени пока совсем непонятно. Клевая игра, хоть сюжет и кажется чутка рваным из-за того, что одновременно нам рассказывают по сути не одну а сразу шесть историй. Пока в игре было не так много моральных дилемм, когда как Геральту из Ривии приходилось выбирать наименьшее зло, но такие моменты хотя бы один за партию да случаются. В игре не так много переговоров, как я ожидал, но есть в ней что-то такое, о чем я еще поразмыслю и расскажу подробнее, когда мы закончим кампанию. Пока что 8/10
🀄Мрачная гавань
Два года назад мы прошли базовую коробку почти взахлеб. Играли по 3-4 раза в неделю и это был суперкрутой экспириенс. Когда приехал доп с Забытыми кругами я решил перед его прохождением перепройти базу. Собрали новую пати и уже не семимильно, а поступательно двигаемся дальше. Не могу сказать, что получаю миллиард новых ощущений, но игру хочется обсуждать после партий, как будто посмотрел только что серию неплохого сериала. Интересно наблюдать как опытные игроки в евроигры (Ян, Тарас) играют в гавань, Ян даже здесь пытается нафармить как можно больше золота). После первых четырех сценариев окончательно решил, что Челюсти Льва и Фростхейвен точно попадет в коллекцию. А вот основатели глумхейвена, на которых сейчас идет предзаказ скорее всего не куплю, хотя горстка дополнительных городских событий и кажется очень заманчивой. 10/10
Что ж, на этом список новых и обновленных впечатлений пока что подошел к концу. Надеюсь, в следующей подборке смогу рассказать про кое-какие новые для себя игры, но все зависит не только от меня. И это прекрасно
#neuroshimahex
Игра висит в моем вишлисте достаточно давно, забрал ее у кого-то в топах. Кстати, обожаю топы и формат #наполках. Интересно узнать, что на полках у вас и посмотреть как выглядит коллекция.
В играх клуба увидел, что игра есть у Яна, а он нагло и целенаправленно скрывал это от всех, 15 суток негодяю.
Это скирмиш про противостояние кланов во вселенной Neuroshima RPG. Игра ассиметрична, у каждого клана свои плюшки. Задача: уничтожить базу противника. 4-х минутный ролик от Мосигры стартануть на изи.
Не часто встретишь игру на 20 минут, где сосредоточен такой игровой опыт и взаимодействие. Не готов играть в нее много, но я бы предпочел неирошиму #warchest. Warchest хорошая игра, но мне не заходит: не получается в нее выиграть.
Лучшая иконографика, которую я встречал, понятный движок и хорошая реиграбильность. Но тем кто недолюбливает прямые конфликты играть в нее не стоит.
Если вы в клубе и не играли в эту игру, а вы не играли в нее, если вы не Ян или Гертруда, а еще Леша или я: попробуйте.
Игра висит в моем вишлисте достаточно давно, забрал ее у кого-то в топах. Кстати, обожаю топы и формат #наполках. Интересно узнать, что на полках у вас и посмотреть как выглядит коллекция.
В играх клуба увидел, что игра есть у Яна, а он нагло и целенаправленно скрывал это от всех, 15 суток негодяю.
Это скирмиш про противостояние кланов во вселенной Neuroshima RPG. Игра ассиметрична, у каждого клана свои плюшки. Задача: уничтожить базу противника. 4-х минутный ролик от Мосигры стартануть на изи.
Не часто встретишь игру на 20 минут, где сосредоточен такой игровой опыт и взаимодействие. Не готов играть в нее много, но я бы предпочел неирошиму #warchest. Warchest хорошая игра, но мне не заходит: не получается в нее выиграть.
Лучшая иконографика, которую я встречал, понятный движок и хорошая реиграбильность. Но тем кто недолюбливает прямые конфликты играть в нее не стоит.
Если вы в клубе и не играли в эту игру, а вы не играли в нее, если вы не Ян или Гертруда, а еще Леша или я: попробуйте.
#Анонсыклуба
Всем доброго вечера воскресенья. Доброго, насколько это возможно. Что ж, март подходит к концу, а я задолжал как минимум пять анонсов. Давайте же разберемся с долгами. Полетели.
🚀Открытие сезона
Когда? 10 или 11 апреля (в зависимости от того, в какой день сможет больше человек)
Когда будет точно определена дата? До конца марта (то есть до среды включительно) - опросом в чатике
Контент: ролевой квест, приключение D&D масштабируемое на всех желающих, анонс всех деталей про систему Абов, мини-игротека (разрешено заявлять кооперативы, амери, вот это вот все; с учетом объема контента вряд ли каждый успеет сыграть больше чем 1-2 игру)
Предварительный тайминг: 11 00 - 21 00
Локация: Пока еще определяется, будет понятно точно до конца марта.
Формат: free donations (тк не будет соревнований, призовой фонд не делаем, так что оплата по желанию)
Как записаться?
Написать мне в личку/написать в чате/записаться самому в гугл-табличке. Запись откроется вечером понедельника.
🚀Абордаж250
Тут все просто. Особо внимательные члены клуба уже нашли в нашей табличке этот челендж. Мы отобрали 250 настольных игр, сделали список. Каждый желающий вплоть до дня рождения клуба (октябрь) может помечать в какие игры он (или она) играли в этом году или раньше. Все нюансы заполнения (их немного) описаны в самой табличке. Перед днем рождения клуба этот челендж даст всем участникам следующие возможности:
- количество опробованных игр округлится в большую сторону и конвертируется в АБы один к одному (то есть если играли всего в 15 игр, то получите 20 АБов)
- на день рождения клуба получат символические подарочки те, кто играл больше других, те кто опробовал именно в 2021 году больше коробок, чем другие, а также еще кто-нибудь, которого определит рандомайзер.
Так что смело помечайте, во что играете и пробуйте новье - будем сыпать вам АБы, чтобы вы продолжали развивать свой настольный вкус.
(PS - пока не решил, учитывать ли самого себя в этом челендже)
🚀Турниры 2021
На турниры пока записалось не так много человек. Все-таки Ковид и другие важные моменты нашей с вами повестки дня не благоволят всему вот этому вот.
Поэтому было принято два решения: 1 - урезать список игровых дисциплин в этом году до десяти вместо двадцати, 2 - перенести старт непосредственно турнирной части этого года ближе к лету.
По каким коробкам будем определять чемпионов в 2021?
- Плотина
- Баталия
- Брасс Бирмингем
- Сумеречная борьба
- Крылья
- Каркассон
- Переворот
- Кровь и Ярость
- Игра престолов
- Кемет
Как определяли дисциплины для 2021 года?
По наибольшему количеству записавшихся человек, также старались взять что-то дуэльное, что-то доступное всем, что-то евровое, что-то амери. Не обошлось без новых дисциплин, но и старые традиционные для клуба Баталия, Переворот и Игра престолов никуда не делись. Получился отличный список!
Что дальше?
Пока ждем. По каждой дисциплине еще будет отдельная информация для всех ближе к лету!
🚀Тематичные игротеки!
С ними все красиво. На следующей неделе определяемся вместе с записавшимися участниками в очередности и будем их проводить по субботам или воскресеньям. Будем чередовать с классическими игротеками. Будем разбираться с тематическими игротеками поступательно, поэтому для удобства разделили их на блоки.
Для начала проведем вот эти, с которыми все более менее понятно:
-Властелин колец
-Ареаконтроли
-Кооперативы и полукооперативы
Потом проведем вот эти, по которым надо еще что-то думать:
-Сумеречная борьба
-Звездные войны
-Вархаммер
Игру престолов решили просто как-нибудь принести на игротеку и не выделять в отдельную тематическую. На Лавкрафта записалось маловато участников, поэтому эти коробки мы скорее всего увидим на день кооперативов. А евро у нас и так достаточно часто появляется нас столах игротек, поэтому отдельную тематическую решили пока не делать, чтобы получилось два красивых блока по три игры.
Вооооот.
Всем доброго вечера воскресенья. Доброго, насколько это возможно. Что ж, март подходит к концу, а я задолжал как минимум пять анонсов. Давайте же разберемся с долгами. Полетели.
🚀Открытие сезона
Когда? 10 или 11 апреля (в зависимости от того, в какой день сможет больше человек)
Когда будет точно определена дата? До конца марта (то есть до среды включительно) - опросом в чатике
Контент: ролевой квест, приключение D&D масштабируемое на всех желающих, анонс всех деталей про систему Абов, мини-игротека (разрешено заявлять кооперативы, амери, вот это вот все; с учетом объема контента вряд ли каждый успеет сыграть больше чем 1-2 игру)
Предварительный тайминг: 11 00 - 21 00
Локация: Пока еще определяется, будет понятно точно до конца марта.
Формат: free donations (тк не будет соревнований, призовой фонд не делаем, так что оплата по желанию)
Как записаться?
Написать мне в личку/написать в чате/записаться самому в гугл-табличке. Запись откроется вечером понедельника.
🚀Абордаж250
Тут все просто. Особо внимательные члены клуба уже нашли в нашей табличке этот челендж. Мы отобрали 250 настольных игр, сделали список. Каждый желающий вплоть до дня рождения клуба (октябрь) может помечать в какие игры он (или она) играли в этом году или раньше. Все нюансы заполнения (их немного) описаны в самой табличке. Перед днем рождения клуба этот челендж даст всем участникам следующие возможности:
- количество опробованных игр округлится в большую сторону и конвертируется в АБы один к одному (то есть если играли всего в 15 игр, то получите 20 АБов)
- на день рождения клуба получат символические подарочки те, кто играл больше других, те кто опробовал именно в 2021 году больше коробок, чем другие, а также еще кто-нибудь, которого определит рандомайзер.
Так что смело помечайте, во что играете и пробуйте новье - будем сыпать вам АБы, чтобы вы продолжали развивать свой настольный вкус.
(PS - пока не решил, учитывать ли самого себя в этом челендже)
🚀Турниры 2021
На турниры пока записалось не так много человек. Все-таки Ковид и другие важные моменты нашей с вами повестки дня не благоволят всему вот этому вот.
Поэтому было принято два решения: 1 - урезать список игровых дисциплин в этом году до десяти вместо двадцати, 2 - перенести старт непосредственно турнирной части этого года ближе к лету.
По каким коробкам будем определять чемпионов в 2021?
- Плотина
- Баталия
- Брасс Бирмингем
- Сумеречная борьба
- Крылья
- Каркассон
- Переворот
- Кровь и Ярость
- Игра престолов
- Кемет
Как определяли дисциплины для 2021 года?
По наибольшему количеству записавшихся человек, также старались взять что-то дуэльное, что-то доступное всем, что-то евровое, что-то амери. Не обошлось без новых дисциплин, но и старые традиционные для клуба Баталия, Переворот и Игра престолов никуда не делись. Получился отличный список!
Что дальше?
Пока ждем. По каждой дисциплине еще будет отдельная информация для всех ближе к лету!
🚀Тематичные игротеки!
С ними все красиво. На следующей неделе определяемся вместе с записавшимися участниками в очередности и будем их проводить по субботам или воскресеньям. Будем чередовать с классическими игротеками. Будем разбираться с тематическими игротеками поступательно, поэтому для удобства разделили их на блоки.
Для начала проведем вот эти, с которыми все более менее понятно:
-Властелин колец
-Ареаконтроли
-Кооперативы и полукооперативы
Потом проведем вот эти, по которым надо еще что-то думать:
-Сумеречная борьба
-Звездные войны
-Вархаммер
Игру престолов решили просто как-нибудь принести на игротеку и не выделять в отдельную тематическую. На Лавкрафта записалось маловато участников, поэтому эти коробки мы скорее всего увидим на день кооперативов. А евро у нас и так достаточно часто появляется нас столах игротек, поэтому отдельную тематическую решили пока не делать, чтобы получилось два красивых блока по три игры.
Вооооот.
#Анонсыклуба
Ну и отдельно про ближайшую игротеку!
🚀Игротека 4 апреля (да, не в субботу, а в воскресенье)
Тут анонс простой - по просьбам желающих, да и по личным обстоятельствам решили попробовать провести несколько игротек не по субботам, а по воскресеньям. Посмотрим как это отразится на количестве участников.
Первую такую проведем уже 4 апреля.
Тайминг - с 12 00 до 18 00 (+-), в этот тайминг вполне успеваем сделать два блока.
В меню добавил Остров духов, могу заявить Крылья (если соберется компания) или Забытые моря.
Запись уже открыта, записывайтесь и заявляйте коробочки!
***
На этом у меня все, к вопросам и предложениям открыт. Отличного всем вечера получается
🧙
Ну и отдельно про ближайшую игротеку!
🚀Игротека 4 апреля (да, не в субботу, а в воскресенье)
Тут анонс простой - по просьбам желающих, да и по личным обстоятельствам решили попробовать провести несколько игротек не по субботам, а по воскресеньям. Посмотрим как это отразится на количестве участников.
Первую такую проведем уже 4 апреля.
Тайминг - с 12 00 до 18 00 (+-), в этот тайминг вполне успеваем сделать два блока.
В меню добавил Остров духов, могу заявить Крылья (если соберется компания) или Забытые моря.
Запись уже открыта, записывайтесь и заявляйте коробочки!
***
На этом у меня все, к вопросам и предложениям открыт. Отличного всем вечера получается
🧙
#впечатления
Lords of Waterdeep / Лорды Вотердипа
Классическая игра на выставление рабочих с дизайном просто с ходу бьющим в мое сердечко. Поэтому всё описанное далее - чистый субъективизм.
• деревянные компоненты. И не какие-нибудь там миплы каркассоновские, а самобытные герои, похожие на заглавную букву А
• монеты. Просто вот каким дотошным нужно быть человеком, чтобы сделать такие деньги. Вместо того, чтобы просто прилепить на кружок цифру и сэкономить на дизайне, потом еще и на производстве, сделав монеты одного размера, но разного цвета. Нет, нас балуют шикарными квадратными деньгами с прекрасной дыркой в центре и еще одним творением в форме луны. Так еще там и разрисовано всё. Пожалуйста, давайте в Беларуси введем такие монеты, где можно за это проголосовать?
• огненный арт поля и карты квестов
• интриги, которые могут принести тебе массу богатств
• куча локаций для выставления героев
Позитивный знак, когда в игре глаза разбегаются, сколько всего можно делать.
Что касается остального процесса, отлично прокачанная классика на выставление рабочих, куда сперва один раз завезли гору конфликта и страданий, а потом еще довезли вместе с дополнением вторую часть.
Просто подумайте о том, что вам нужно 6 белых кубов и вы почувствуете те самые ощущения? Шутка для тех кто играл в игру. С белыми кубами все нормально.
Что тут может быть не так: в отличие игр, где вы друг на друга нападаете в процессе войны, т.е. вам нужно нападать чтобы победить и это воспринимаете +/- спокойно, здесь нет таких целей. Вы вроде что-то там строите, куда-то там ходите, квесты выполняете. Но по факту вы регулярно и целенаправленно гадите друг другу и это может быть неприятно. Гореть будет хорошо и с дымком. Так что подумайте надо ли оно вам.
Вердикт такой - очень добротная, красивая игра. Не разрыватель топов, но вещь право имеющая.
Такой вот обзор
Lords of Waterdeep / Лорды Вотердипа
Классическая игра на выставление рабочих с дизайном просто с ходу бьющим в мое сердечко. Поэтому всё описанное далее - чистый субъективизм.
• деревянные компоненты. И не какие-нибудь там миплы каркассоновские, а самобытные герои, похожие на заглавную букву А
• монеты. Просто вот каким дотошным нужно быть человеком, чтобы сделать такие деньги. Вместо того, чтобы просто прилепить на кружок цифру и сэкономить на дизайне, потом еще и на производстве, сделав монеты одного размера, но разного цвета. Нет, нас балуют шикарными квадратными деньгами с прекрасной дыркой в центре и еще одним творением в форме луны. Так еще там и разрисовано всё. Пожалуйста, давайте в Беларуси введем такие монеты, где можно за это проголосовать?
• огненный арт поля и карты квестов
• интриги, которые могут принести тебе массу богатств
• куча локаций для выставления героев
Позитивный знак, когда в игре глаза разбегаются, сколько всего можно делать.
Что касается остального процесса, отлично прокачанная классика на выставление рабочих, куда сперва один раз завезли гору конфликта и страданий, а потом еще довезли вместе с дополнением вторую часть.
Просто подумайте о том, что вам нужно 6 белых кубов и вы почувствуете те самые ощущения? Шутка для тех кто играл в игру. С белыми кубами все нормально.
Что тут может быть не так: в отличие игр, где вы друг на друга нападаете в процессе войны, т.е. вам нужно нападать чтобы победить и это воспринимаете +/- спокойно, здесь нет таких целей. Вы вроде что-то там строите, куда-то там ходите, квесты выполняете. Но по факту вы регулярно и целенаправленно гадите друг другу и это может быть неприятно. Гореть будет хорошо и с дымком. Так что подумайте надо ли оно вам.
Вердикт такой - очень добротная, красивая игра. Не разрыватель топов, но вещь право имеющая.
Такой вот обзор
#впечатления
#Santorini / #Санторини
Милая семейная игра про застройку греческого острова Санторини.
Отыграл около 10 партий, для своего класса очень хорошо.
Вас ждёт ~15 минут в гонке "кто быстрее построит 3 этажа и залезет на них".
Игра играется до 4 игроков, но лучший опыт - это дуэльные партии. Хотя иного у меня и нет, просто в интернетах так говорят.
В игре есть 30 карточек персонажей, которые вводят в игру асимметрию и могут изменить условия победы для одного или обоих игроков.
С ними реиграбельность и возможный игровой опыт становятся еще выше.
Почему нужно поиграть:
➕ во-первых, это красиво
➕ простые правила: меньше страницы, остальное памятка по персонажам
➕ развивайте мелкую моторику при постройке города
➕ быстро, можно разложить за чашечкой кофе
Что может вас расстроить:
➖ вы вряд ли будете играть в нее без остановки больше часа
➖ для опытных геймеров игрового опыта маловато
➖ покупать придется за бугром, потому что локализовывать никто не хочет, или пока просто хочет, но не локализует.
#Santorini / #Санторини
Милая семейная игра про застройку греческого острова Санторини.
Отыграл около 10 партий, для своего класса очень хорошо.
Вас ждёт ~15 минут в гонке "кто быстрее построит 3 этажа и залезет на них".
Игра играется до 4 игроков, но лучший опыт - это дуэльные партии. Хотя иного у меня и нет, просто в интернетах так говорят.
В игре есть 30 карточек персонажей, которые вводят в игру асимметрию и могут изменить условия победы для одного или обоих игроков.
С ними реиграбельность и возможный игровой опыт становятся еще выше.
Почему нужно поиграть:
➕ во-первых, это красиво
➕ простые правила: меньше страницы, остальное памятка по персонажам
➕ развивайте мелкую моторику при постройке города
➕ быстро, можно разложить за чашечкой кофе
Что может вас расстроить:
➖ вы вряд ли будете играть в нее без остановки больше часа
➖ для опытных геймеров игрового опыта маловато
➖ покупать придется за бугром, потому что локализовывать никто не хочет, или пока просто хочет, но не локализует.
Давно в рагу не было раги.
Думаю, нужно это исправить, пока площадка доступна. Как насчет следующей недели?)
#впечатления
#BloodRage / Кровь и Ярость
Ареакотроль в сеттинге викингов и одна из моих любимых игр в этом жанре.
Американское мясо с легкими нотками евро.
Ваша задача стать максимально прославенным воином, а славу здесь можно получить за многое: сражения, грабеж, коварство и конечно же смерть в бою. Одна из первых игр, где я прочувствовал и погрузился в сеттинг.
Когда я рассказываю про эту игру, я говорю примерно следующее: первое мое знакомство с игрой был просто wow, я рассматривал фигурки с диким восторгом, каждая карта при драфте казалась нереальной. Ты берешь новый драфт - и хочется взять всё. И спустя десятки партий для меня игра остается такой же свежей и все чувства к ней сохраняются.
Если вы не играли в Blood Rage или не знакомы с жанром ареаконтролей - это лучший кандидат.
Но тем не менее, это не мой top1.
На фото ваш любимый синий великан, я его так и не докрасил)
Думаю, нужно это исправить, пока площадка доступна. Как насчет следующей недели?)
#впечатления
#BloodRage / Кровь и Ярость
Ареакотроль в сеттинге викингов и одна из моих любимых игр в этом жанре.
Американское мясо с легкими нотками евро.
Ваша задача стать максимально прославенным воином, а славу здесь можно получить за многое: сражения, грабеж, коварство и конечно же смерть в бою. Одна из первых игр, где я прочувствовал и погрузился в сеттинг.
Когда я рассказываю про эту игру, я говорю примерно следующее: первое мое знакомство с игрой был просто wow, я рассматривал фигурки с диким восторгом, каждая карта при драфте казалась нереальной. Ты берешь новый драфт - и хочется взять всё. И спустя десятки партий для меня игра остается такой же свежей и все чувства к ней сохраняются.
Если вы не играли в Blood Rage или не знакомы с жанром ареаконтролей - это лучший кандидат.
Но тем не менее, это не мой top1.
На фото ваш любимый синий великан, я его так и не докрасил)
#Новостиклуба
1️⃣11 апреля все по плану - у нас будет открытие сезона. В меню планируется:
•Ролевой квест
•Презентация механики Абов
•Мертвый сезон
•Фолаут
•Забытые моря
•Предательство в Балудрс Гейте
•Немезида
•Тираны Андердарка
•Вальгалла
Есть также шанс, что на столах появится Сумеречная борьба, Остров духов или что-то в таком духе)
2️⃣Игротеки 17-18 в привычном офисе не будет (по крайней мере в нашем привычном пространстве, офис будет занят). Попробуем с этим что-то придумать, но пока так
3️⃣Появился слот в наше пати по прохождению мрачной гавани. Мы пока прошли всего ничего сценариев, так что еще не поздно влететь:)
4️⃣После открытия сезона самыми важными активностями до лета станут тематические игротеки, на пять из которых продолжается запись.
Это все новости к этому часу, всем приятной пятницы.
1️⃣11 апреля все по плану - у нас будет открытие сезона. В меню планируется:
•Ролевой квест
•Презентация механики Абов
•Мертвый сезон
•Фолаут
•Забытые моря
•Предательство в Балудрс Гейте
•Немезида
•Тираны Андердарка
•Вальгалла
Есть также шанс, что на столах появится Сумеречная борьба, Остров духов или что-то в таком духе)
2️⃣Игротеки 17-18 в привычном офисе не будет (по крайней мере в нашем привычном пространстве, офис будет занят). Попробуем с этим что-то придумать, но пока так
3️⃣Появился слот в наше пати по прохождению мрачной гавани. Мы пока прошли всего ничего сценариев, так что еще не поздно влететь:)
4️⃣После открытия сезона самыми важными активностями до лета станут тематические игротеки, на пять из которых продолжается запись.
Это все новости к этому часу, всем приятной пятницы.