#ABOARDAGE - телеграм-блог о настольных играх
888 subscribers
248 photos
1 video
271 links
Обзоры, впечатления, личные топы, репортажи с мероприятий настольного клуба. Клуб в Минске. Канал ведут Леша и Тарас. Лёша в Вильнюсе. Тарас в Минске.

По вопросам пишите @sasnitski
Download Telegram
#впечатления
1/3

Не знаю как у вас, а у меня настольная неделька оказалась супер насыщенной. Я попробовал больше десяти новых игр. Вспомним старый добрый лаконичный формат, поехали!

🔳Основатели Мрачной Гавани. Интересная с точки зрения геймдизайна, но жутко неудобная. Уже через пару ходов визуально сложно отследить все соединения ресурсов по дорогам, а ближе к концу игры на это вообще приходится тратить кучу времени. Играется она странно, одну партию еще точно сыграем. Пока похоже на то, что она отлично игралась бы в онлайне, а вот вживую играть в нее больно. Еще и некоторые механики работают странно - например, у нас за партию никто не докупил ни одной карты в колоду, потому как они только к концу партии анлокнулись (мой косяк - я их затасовал). Сыграем до конца года еще и напишу про нее основательнее

🎲Хитрый ход! Рол-н-райт, который занимает 135 место в рейтинге BGG. Почему он так высоко? Вот и я думаю, почему это он, картографы, бумажные кварталы так высоко - это же все достаточно простые игры, не очень комплексные. Хитрый ход - достаточно простая кубометина, конечно, со своими нюансами. Кидаешь кубы, драфтишь их особым образом, вычеркиваешь всякое и получаешь бонусы. Если сильно захотеть, то можно придумать кучу подобных игр. Тем не менее авторы удалось сделать этот процесс сбалансированным и азартным. Даже удивительно как простое швыряние обычных шестигранников и вычеркивание всяких цифр превратилось во что-то элегантное. У игры есть как минимум три версии, их соло-режимы доступны онлайн. Не могу сказать, что я впечатлился, по-прежнему не понятно почему игра так высоко в рейтинге, но как рол-н-райт игра вполне неплоха, хоть и абсолютно нетематична

🔫Братья по оружию. Забавный кооператив, в котором нам нужно не собирать сеты. Рисовка занятная, механики позволяют игре быть полноценным фановым кооперативом, хоть и на грустную тему. По процессу все просто - играем карты в центр стола и делаем все возможное, чтобы не собрался сет из трех одинаковых символов/фонов. Рандом выхода карт оказывает на игру достаточно сильное воздействие, простор для кооперативного принятия решения в игре показался не очень большим. Сам процесс очень сильно напомнил партии в Экипаж, который нам в свое время не зашел. Интересно попробовать братьев с допом, но по первым впечатлениям это слишком простой и слишком рандомный кооператив для меня, но с парочкой интересных находок и в потрясающе маленькой коробке (размер коробки удивил больше всего в процессе знакомства с игрой).

🏝Тобаго. Раз 10 пытался сыграть в нее на BGA, но все никак не находило сопартийцев. Довелось сыграть вживую и это было очень весело. В игре мы катаемся по острову и копаем сокровища. Где эти сокровища лежат - решают игроки, постепенно с помощью карточек сужая варианты поиска. Все это по механикам отдаленно похоже на Криптид, Опасные гости и Поиски планеты Х, Остров сокровищ но в данном случае ответ на то, где сокровище не запрограммирован, а постепенно определяется игроками самостоятельно с помощью доступных карт. Все эти пляски с поисками сокровищ в итоге сводится к тому, что у всех участников есть N попыток на пуш е лак с полуоткрытой информацией. В итоге игра оказалась очень приятной - тут и подумать есть где, и фан от рандома очень приятный. Тематика чувствуется, даунтайма нет. Теперь очень интересно ее опробовать с допом про вулкан.

🐑Остров скай. Еще одна игра-открытие. Значит, каждый игрок строит свою территорию как в каркасоне, тайлы покупаются у других игроков на аукционе, очки начисляются за игровые цели, которых в коробке миллиард, а в партии задействованы только четыре. Еще к игре есть допы, что еще больше повышает реиграбельность. Оформление в игре похоже на Кланы Каледонии (тот же художник), часть информации иногда прячем за ширмами и вот они постоянно падали, одни из самых неудобных ширм, что я встречал. Игровой процесс приятный, думаю, что в игре легко можно сыграть сразу пару партий. Я каркассон не очень люблю, но этот его микс с механиками аукциона играется, как по мне, в разы интереснее. Оформление бы чуть современнее и вообще красота была бы
#впечатления
2/3

👨‍🎓Средневековая академия. Значит, смотрите. У вас есть семь трэков, по этим трекам вы двигаетесь и получаете очки - за какие-то в конце каждого раунда, за какие-то в конце игры. За какие-то +очки, за какие-то -очки. Двигаетесь вы по ним с помощью карт, карты драфтите каждый раунд. Не смотря на драфт с картами может максимально не везти и все ваши потрясающие планы будут то и дело рушиться. Играется это все достаточно забавно, тематика минимально чувствуется, арт забавный, от рандома пригорает (по крайней мере у меня). По геймдизайну игра показалась по сути голыми механиками, сверху чуть-чуть прикрытыми темой, механики не сложные и при правильной компании могут вполне вызывать фан. Мне зашло средне, но как филлер я бы смело повторил, хоть игра и покзалась чуть затянутой для филлера

🐜Марш Муравьев. Совершенно внезапно сыграли в эту не самую известную игру. Каждый игрок играет за муравьиную династию, задачей которой является исследование и контроль муравейника и близлежащих земель. Перед нами полноценный настольный 4х со странной графикой и некоторыми необычными механиками. По игровому процессу это все сильно напоминало эклипс с более простой боевкой и отсутствием кубов. Не смотря на то, что партия получилась не очень агрессивной, один из игроков был выпилен под корень почти в самом начале и камбекнуть ему было очень сложно - механик камбека тут маловато (разве что с картами должно повести). Собственно, муравьиный трэш и содомию отвечает колода карт, в которой есть как супер сильные события, так и карточки муравьиной эволюции с помощью которых у вас может быть три спец свойства, а также карточки дополнительных целей по набору очков. Добавьте к этому, что у ваших муравьиных династий могут быть разные спецособенности и вы получаете вполне годную игру на странную тематику. В меру рандомную. Уверен, что если бы игра с классной графикой выходила бы в этом году, это мог бы быть вполне себе хайповый проект

🟦Азул 5211. Завершали мы игровой вечер новой версией Азула, который карточный и в котором от Азулов кроме оформления нет ничего. Так как игра новая опишу ее более детально в подборке расширенных обзоров, который закончу в конце недели после второй партии в Ренесанс. По впечатлениям - я был супер удивлен, насколько эта игра оказалась азартной и веселой. Мы сыграли залпом вчетвером три партии и могли бы продолжать еще, если бы не устали за день. Вдвоем игра судя по всему играется вдумчиво и на просчет, а вот в большем составе - это скорее веселый абстрактный филлер, при этом один из лучших, какие я пробовал. Даже подумываю себе взять. Позже распишу про игру подробнее

🐎Пиродина (дополнение Норвежцы). В самих одинов мы уже играли, но с дополнением Норвежцы играли впервые, поэтому можно это отнести к новым впечатлениям. Саму игру дополнение не очень поменяло, но сделало более активным и вариативным использование карт профессий. Также добавились несколько новых действий - добавив новые типы животных через них стало играть проще, а маленький корабль стал не таким бесполезным, как раньше. В остальном - это та же игра. Выставляем рабочих, получаем ресурсы разных форм, выкладываем их к себе на планшет и играем в глобальный пэчворк. Кубометание в такой евроигре по-прежнему добавляет фана, оформление по-прежнему стремное. Думаю, что каждому кто увлекается настольными играми нужно сыграть хотя бы раз в это нечто, но это вряд ли та игра, которую вы будете играть супер часто. Думаю, в следующем году после еще пары партий мы ее продадим
👍1
#впечатления
3/3

🪨7 чудес: Архитекторы. А это еще одна новинка, сделанная по мотивам уже известной игры. О локализации этой версии уже объявили. А игра появилась в бете на BGA. Игра представляет собой чуть более простую версию обычной игры, хотя и обычная не сказать, что бы сложная. Каждый ход берем одну из трех доступных карт - две колоды открытые, одна закрытая в центре стола. Собираем сеты из ресурсов и получаем за это бонусы - строим чудо, получаем кругляшки за науку. Война реализована через обычное мажорити с таймером по картам - набрали нужное количество горнов, начинается война - сравниваем количество мечей - раздаем очки. Играется все это достаточно просто, выстроить стратегию получается с трудом - не смотря на две открытые стопки не всегда удается получить что-то полезное прямо сейчас. Как семейка и игра-семечка выглядит все это вполне себе, думаю, что десяток партий в нее точно наиграю, а может и более подробный обзор напишу, ну или нет.

🔍Инициатива. В инициативе мы прошли базовую кампанию. Первыми впечатлениями я о ней уже делился и думал, что после прохождения кампании можно будет смело ее более детально описать, но нет, ничего подобного. То есть как бы сказать есть что, но окончательный вывод делать все еще рано. По прохождения кампании могу сказать, сюжет очень слабый и зачем он вообще нужен, в целом, не совсем понятно. Сюжетные повороты слабые (и непонятно зачем вообще нужны), концовка сюжета странная. Если в посткампании не будет к сюжету отсылок (или объяснений или чего-то с этим связанного). В целом, больше похоже на то, что вся сюжетная часть это по сути просто очень долгий туториал по тому, как играть в эту не самую сложную игру и только после прохождения кампании в нее можно наконец играть полноценно со всеми механиками и компонентами. Скрытые вещи, открывавшиеся по ходу кампании были абсолютно предсказуемыми и игра не удивила пока ни разу. Кроме собственно наличия посткампании. О ней пока рассказывать не буду, так как мы не допрошли, но кажется, что именно с нее начинается полноценная игра, а зачем было нужно все остальное и к чему тут банальные подростковые проблемы - вообще не понятно. По крайней мере пока (но что-то мне подсказывает, что посткампания ничего не прояснит и играть мы будем просто в дешифраторов). На игре крест не ставлю и очень надеюсь, что она еще удивит и порадует.

Мрачная Гавань. Забытые круги. Решил черкануть еще пару слов про доп. Отыграли мы примерно половину, все сценарии доигрывать не будем, добьем сюжетку и закончим гаваньское путешествие. (В марте стартанули перепрохождение, прошли почти все сценарии базы, а теперь проходим впервые доп). Сценарии дополнения стали очень клевыми, играть стало в разы интереснее, да и нарратива с сюжетом стало гораздо больше. А решение с двумя книгами сценариев и порционной подачей информации добавило игре всего, чего ей не хватало. Обязательно в следующем году вернемся к допу и перепройдем его с другими персонажами и с теми сценариями, которые не пройдем сейчас. Проходим мы кстати игру как базовую, так и доп вшестером. У каждого свой персонаж, свои цели, состав каждый раз корректируется в зависимости от того, кто может придти в тот или иной день. Это добавляет не только гибкости, но и необходимости заново выстраивать синергию между героями каждый раз, что делает игру менее рутинной. По началу это мешало расти многим в уровнях, но мы уже достаточно давно на 9 уровне гавани, так что единственное на что это влияет - предметы, которых ограниченное количество. Первый раз мы тоже гавань проходили на пятерых, с тремя постоянными игроками и двумя меняющимися, так что такой формат вполне себе ок. Эх, какова все-тки гавань

***
Что же на этом у меня все, буду готовить подборку расширенных обзоров, где к запланированным Васт, Ла Гранхе, Ренесансу и Рыцарь-магу добавлю как минимум Парки (локализацию анонсировали, я играл в не раньше), а также Azul 5211. Может еще есть пожелания?

Всем отличной недели, крепкого здоровья и интересных игр!
#воспоминания

Скоро буду подводить итоги года, в начале года публиковал топ-50 за все время. А в конце прошлого, когда еще не было канала публиковал топ-10 сыгранного за год. Чтобы посмотреть на сравнения и вспомнить былое дублирую текст

ВНИМАНИЕ ЭТО ПРОШЛОГОДНИЙ ТЕКСТ С ПРОШЛОГОДНИМИ ВПЕЧАТЛЕНИЯМИ. ЗА ГОД ВСЕ МОГЛО ПОМЕНЯТЬСЯ.

Топ-10 впервыесыгранного в 2020

#НастольныйТоп2020
Не смотря на тяжелый год, удалось опробовать кучу новинок, из них и составил свою девятку.

Отдельно хочу также упомянуть игры, с которыми мы провели не один приятный настольный вечер: пандемия сезон 1, seafall, крылья, бумажные кварталы, азулы, ла гранха, элементарно и многое другое. По разным причинам они не дотянули до топа. А те что дотянули сложно проранжировать.

Окей, топ-10 без ранжирования.

ЗВ Восстание. Влетела в топ в последние недели года. Прекрасная дуэлька, отличный майндгеймс.
🧙‍♀️Рыцарь-маг. Скрасила весенний карантин и порадовала отличными механиками.
🌃Проект Гайа. Долго не решался опробовать ее из-за тематики, но опробовал на нашей игротеки и кайфанул. Прекрасное евро.
🌊Плотина. Десяток партий пролетели незаметно. Несмотря на то, что некоторые здания и свойства лидеров все еще кажутся имбалансными, игра прекрасна.
🔍Детектив от Тшевичека. Во время карантина мы много играли вдвоем и всякие детективы были в этом отличным подспорьем. Этот детектив зашел больше, чем другие. Сейчас проходим LA, на очереди копай глубже, а вот первый сезон решили не брать. Подождем дел потяжелее. Ну и впереди еще Джек-потрошитель
🏭Брасс. Еще одно евро, которое долго проходило мимо. В этом году удалось попробовать и игра достойна упоминания в топ-9. Из тех игр, в которые хочется "наиграться", чтобы понять как там все устроено.
🎲Descent: тень нерекхолла. В прошлом году прошли базу. И мрачную гавань. В этом году из краулеров на столе был только дессент, поэтому попадание в топ для него - это удачное стечение обстоятельств. Но в этой игре удача играет не последнее место, поэтому все справедливо.
🚪Серия. Exit. Опять же благодаря карантину прошли все русскоязычные коробки. Какие-то понравились больше, какие-то меньше. Но пока это лучшие квесты в коробках, в которые мы играли. В следующем году удастся опробовать unlock, но пока exit и регулярные загадки ломающие третью стену - однозначно в топе.
🍹Грааль. Прошли взапой кампанию. Ждем допов. Думали скрасить ожидание Странствиями в средиземье, но они как-то пока туго идут. Может стоит попробовать в них играть не вдвоем.
💍Война Кольца. Эпичная стратегия, которая прекрасно передает атмосферу кинотрилогии. Играется непросто, но интересно.

Такой вот выдался топ. Такой вот выдался год.
Всех с наступающим. Прекрасных игр и пускай всегда будут рядом те, кто разделяют ваше хобби.
👍1
#лонгридыклуба
Последняя на этой неделе солянка обзоров. В нее вошла Ла-Гранха, Пакс Ренесанс, Войны Ктулху и Игра престолов

Рыцарь-маг в солянку не влез, поэтому включу его в следующую, как решу, про какие игры стоит написать еще. Всем приятной пятницы и отличных выходных!

https://telegra.ph/Solyanka-obzorov-dlya-IVN-4-12-09
#Новостиклуба

Иногда нужно не забывать, что это канал не только про настольные игры, но и про клуб. Поэтому решил чуть-чуть обновить статусы в этот вечер воскресенья)

1️⃣На следующей неделе проведем последнюю игротеку года и уходим на каникулы где-то до февраля. После нее расскажу вам про:
- клубные итоги года
- поделюсь форматами игротек и мероприятий, которые пробовали в этом году - может повторите в своих городах что-то подобное

2️⃣До конца года все-таки не успеваю сыграть во все, во что планировал - но львиную долю запланировнного за год удалось вычеркнуть из списка «хочу поиграть». Даже инициативу с венским связным пройти успели. После последней игротеки:
- обновлю свой топ-50,
- поделюсь топ-10 впервые сыгранного за год,
- поделюсь в каком-нибудь формате играми, до которых хочу добраться и поиграть в 2022

3️⃣В декабре издательства расскажут про свои планы на 2022 год, дождусь окончательного списка анонсов и напишу про:
- итоги плана покупок на год: что удалось купить из того, что хотел, что не удалось, как вообще поменялась коллекция за год
- вкратце расскажу про то какие игры продал, почему и какие из игр в текущей коллекции собираюсь продавать
- и, само собой, поделюсь своими планами на покупки в 2022 году, но тут нужно окончательно дождаться всех анонсов

4️⃣Так как нас ждет еще одна игротека и еще пара новинок должно доехать, то до конца года возможно запилю пару отчетов, если будет время и наберется игр. Итоговые впечатления про связного и инициативу точно напишу до конца года. Еще один лонгрид пишу потихоньку - про топ-10 игр, которые заслуживают локализации, но его думаю добивать уже после всех анонсов

5️⃣15 января будет год как существует этот канал, пока не знаю своих окончательных планов на январь, так что подведу итоги существования блога в конце декабря и поделюсь планами на этот канал и блог, ну и может чуть больше расскажу про свои настольные разработки, а может и нет, посмотрим

На этом на сегодня все, не пропадаю, но вернусь с текстами вероятнее всего уже после последней игротеки года. Хотя может и успею дописать свой текст про десять игр, которые заслуживают локализации и тогда залью его раньше, а вот все остальное уже скорее всего в 20х числах)

Всем отличной недели!
#Итогиклуба
Уникальная возможность поучаствовать в подведении итогов года!

Какие игры лично для вас победили в следующих номинациях? Учту каждый голос и в дополнение к своим итогам сделаю небольшой блок с итогами от комьюнити канала!
Мы уже подводили промежуточные итоги внутри нашего клуба, теперь, когда готовлю финальную статью расскажу еще раз про них, про свое мнение по номинациям и решил также рассказать про мнение комьюнити.

На ваш суд выношу семь номинаций!

Номинации:
🎲Открытие года - лучшая игра, в которую впервые сыграли в 2021 (выйти могла и раньше)
🎲Предзаказ года - самая долгожданная игра лично для вас, которая выйдет на русском в 2022
🎲Разочарование года - игра, которая не оправдала ваши ожидания. Вы сыграли в нее впервые в 2021 году
🎲История года - лучшая игра с режимом кампания / игра с механиками легаси (наследие), которую вы прошли в 2021 году. Под номинацию подходят также детективы, квесты и, с натяжкой, сценарные игры типа Особняков безумия.
🎲Издатель года - издательство, которое радовало вас больше других на протяжении 2021 года
🎲Игра всех времен - лучшая игра на данный момент лично для вас среди всех, что вы играли
🎲Скатерть года - игра, в которую вы сыграли больше всего партий в 2021 году

Номинаций могло быть и больше, но хватит для первого раза. Если соберем сотню ответов - будет красиво, а если внезапно соберем 1000, то это будет еще и статистически значимо.

Дедлайн - понедельник, 20 декабря.

Результаты войдут в одну из публикаций по итогам года, которые начнут появляться на канале после 20 декабря.

Свое мнение можно оставлять в комментариях / слать мне в личку / оставить в гугл-анкете
#ABOARDAGE - телеграм-блог о настольных играх pinned «#Итогиклуба Уникальная возможность поучаствовать в подведении итогов года! Какие игры лично для вас победили в следующих номинациях? Учту каждый голос и в дополнение к своим итогам сделаю небольшой блок с итогами от комьюнити канала! Мы уже подводили промежуточные…»
#отчетыклуба
Ну что, финалится сбор данных по опросу «Итоги года». Не выдержал и закинул ссылку еще в пару мест, так что даже около 200 ответов суммарно набирается. А это уже даже что-то плюс-минус статистически значимое получилось получить. Это приятно. А пока поделюсь с вами впечатлениями о впервые сыгранном на прошлой неделе. До конца года потрогаем как минимум еще Столкновение Цивилизаций и Пакс Памир, так что этот мини-отчет не последний, а предпоследний.

🐸Выше и Ниже
Добрались до этой игры уже после того как вписались в комболот Спящих богов. Ну что могу сказать, игра прям совсем слабая. Проверки на кубах - это прошлый век. Идея совместить что-то вроде евро с нарративом мне понравилась, но нарратив в базе очень слабый. В допе чуть поинтереснее, но все равно слабый. В семье с детьми скорее всего такое играется неплохо, но лично я игру второй раз не разложу. 3/10

👑Oath
В игре тот же автор, что у Root и Пакс Памира. Ну и тот же художник, что у Root, Vast и вот этого всего. Каждый играет за какой-то народец и пытается отжать себе королевство, ну или выиграть по другим условиям, которые потихонечку выходят из колоды (такую механику в Root можно встретить). Правила не сильно сложные, но игровых нюансов хватает. По первой партии игра показалась перетягиванием каната в интересном сеттинге, по механикам отдаленно напомнила Пакс Ренесанс, но облегченным и с меньшим количеством фокусов внимания. Боевка на кубиках, что не есть здорово, но реиграбельность в игре большая. Сыграю еще (но уже в 2022), напишу чуть подробнее, как будет что сказать. По первой партии понравился больше Root, но я просто не люблю Root. Пока без оценки

🍲Шарлатаны из Кведлинбурга
Наконец добрался до этой игры. Она ведь в топ-100 бгг и мне всегда интересно, почему. Сыграли. Ну азартная штука, согласен. Пуш е лак на пуш е лаке и пуш е лаком погоняет. Лично мой котел взорвался в 4 раундах из 9, потому что я прям иду на риск до последнего. От этого и заслуженно последнее место. Понравилось, что один и тот же жетон может в разных партиях разные свойства иметь, но по типажу игра не совсем моя - я рисковый и буду всегда в нее проигрывать. В коллекцию брать не будем, но в качестве забавного филлера можно как-нибудь и проиграть. Тем не менее не очевидно, почему она в топ-100. 7/10

🇪🇬Цари Скарабеев
Странное дуэльное перетягивание каната в сеттинге древнего Египта. Игре больше 20 лет и хозяин коробки грозился, что она круче баталии с похожими механиками - играешь карты и захватываешь территории. Тем не менее все карты в игре с текстовыми свойствами, у соперников две разные колоды и чтобы грамотно в нее играть нужно хорошо знать и свою колоду и колоду соперника. Оформление устарело, а из интересных моментов в игре - то, что после покупки выдавливать нужно было не только жетоны, но и сами карты! Может с новой редакцией игра бы и взлетела, а так 3/10

🛹Fort
Снова тот же художник, что у Root, Vast, Oath и всего прочего. Из всех игр этого автора его графика тут мне больше всего понравилась. Очень клевая детсткая тематика и логично-уместные механики. На троих сыграли за час с объяснением правил, играется бодро и после конца партии мне захотелось повторить. Игра представляет собой по сути очередную версию колодостроя на набор ПО, но с приятными элементами взаимодействия. Не знаю, будем ли брать себе коробку, но игра достойна того, чтобы я написал про нее подробнее. Так что включу ее в какую-то из последних подборок расширенных обзоров этого года. Пока 8/10

***
Вот так вот прошла для меня последняя игротека года в нашем клубе. На этой неделе на канале появятся первые части итогов года и другие публикации. А пока - всем приятного дня. И если еще не заполнили анкету - черканите там эти пару слов, добьем уже до 200 и пойду анализировать.
#Анонсыклуба
Нынче модны адвент-календари. А я вам предлагаю контент-календарь. С завтрашнего дня на канале начнут выходить итоги года. Не знаю, станет ли это ежегодной традицией, но в этом году поднакопилось. Каждая часть будет представлена в виде отдельного телеграф-лонгрида. Решил вас предупредить, чтобы вы ничего не пропустили

🎄22 декабря
Итоги года. Часть 1. Как прошел год в клубе Aboardage и что я запланировал на 2022

🎄23 декабря
Итоги года. Часть 2. Наша с Аней коллекция. Что купили, что предзаказали, что продали и что продадим

🎄24 декабря
Итоги года. Часть 3. Результаты опроса - будут объявлены победители в 7 номинациях

🎄25 декабря
Итоги года. Часть 4. Топ-10 впервые сыгранного в 2020: как поменялось мнение

🎄26 декабря
Итоги года. Часть 5. Топ-10 впервые сыгранного за 2021 + Итоги игровых планов на 2021. Что удалось опробовать, что нет и всякое такое

🎄27 декабря
Итоги года. Часть 6. Обновленный топ-50

🎄28 декабря
Итоги года. Часть 7. Игровые планы и челенджи на 2022 год

🎄29 декабря
Итоги года. Часть 8. Блиц-обзор локализаций-2022 + 10 игр, которые все еще никто не взял на локализацию

🎄30 декабря
Итоги года. Часть 9. Игры, которые я куплю в 2022 году: вишлист + подводим итоги прошлого вишлиста

🎄31 декабря
Итоги года. Часть 10. Что будет с телеграм-каналом в 2022 + Мои геймдизайнерские планы

❄️❄️❄️
Дополнительно и не точно:
- В какой-то из дней появятся еще впечатления от свежесыгранного - итоговые впечатления от Инициативы, допа к Гавани, первые впечатления от Памира и Столкновения Цивилизаций. Может и еще что-то до конца года осилим
- Возможно, появится еще одна подборка расширенных обзоров
- Я на канале не один, уверен, что перед Новым годом появится еще что-нибудь и от Тараса
- Еще запланировано одно интервью, но он скорее всего выйдет уже в следующем году

❄️❄️❄️
Надеюсь, все пойдет по плану и удастся соблюсти анонсируемое контентное расписание) Самому интересно добраться до многих частей итогов

А вы какую часть ждете больше остальных?
#ABOARDAGE - телеграм-блог о настольных играх pinned «#Анонсыклуба Нынче модны адвент-календари. А я вам предлагаю контент-календарь. С завтрашнего дня на канале начнут выходить итоги года. Не знаю, станет ли это ежегодной традицией, но в этом году поднакопилось. Каждая часть будет представлена в виде отдельного…»
#итогигода2021

1 часть итогов года уже на канале.
В ней освежил в памяти историю создания клуба, чуть более подробно рассказал про то, что наш клуб представляет из себя. Рассказал о форматах и активностях 2021 года и поделился планами на 2022

Если остались вопросы - смело пишите в комментариях.

https://telegra.ph/Itogi-goda-2021-CHast-1-Klub-Aboardage-12-22
Всем привет 🙌

На связи Тарас.

Как и обещал - говорим про Кемет.

Статья вышла после публикации в ИвН, обычно делаю наоборот. Подумал, что про него все в клубе знают, но почему бы не вспомнить хорошую игру еще раз.

https://telegra.ph/Kemet-12-23
#итогигода2021

Возможно, часть итогов, которую вы ждали больше всего. Результаты опроса и определение победителей в номинациях:
- Открытие года
- Разочарование года
- Предзаказ года
- Издатель года
- Игра всех времен
и некоторых других.

Если остались вопросы - смело пишите в комментариях.

https://telegra.ph/Itogi-goda-2021-CHast-3-Rezultaty-oprosa-10-raznyh-nominacij-12-23
Всем привет.
На связи Тарас.

Сегодня опять пройдемся по настольной классике.
🚂 Ticket to Ride при мне ни разу не игралась на игротеках клубе и у многих ее нет в коллекции. Хотя мне кажется - игра 🔥

Ребят, почему?

Мое мнение по игре под катом
https://telegra.ph/Ticket-to-Ride-Evropa-12-24
#мнение #обзоригры
#итогигода2021

Рефлексия настольного года - отличное времяпрепровождение. Вспоминаешь приятные моменты из партий, сравниваешь в голове игры между собой.

Я определился с десяткой наиболее понравившихся из впервые сыгранного за год, а еще рассказал всяких-разных других итогов этого настольного года в игровом плане.

Остались вопросы? Смело задавайте их в комментариях.

Приятного чтения.

https://telegra.ph/Itogi-goda-CHast-5-Top-vpervye-sygrannogo-v-2021-12-26
#итогигода2021

Обновленный топ-50 игр среди всех, в которые я играл за все время.

Искренне благодарен всем, кто играл со мной в игры, попавшие в топ. Благодаря каждому из вас они там.

Не расстраивайтесь, если не увидели своей любимой игры у меня в топе - скорее всего у нас разные игровые вкусы, и мы ищем в играх совсем разные вещи.

Остались вопросы? Смело задавайте их в комментариях.

Приятного чтения.

https://telegra.ph/Itogi-goda-CHast-6-Obnovlennyj-top-50-12-27