#лигаboardage
Я уже подготовил все необходимое для старта лиги.
Вот только буду занят почти весь июль по выходным, поэтому стартануть мы сможем только в августе.
А пока - встречайте четвертого участника, вероятно, самого загадочного из всех.
Его зовут Вова, но мы будем звать его Пророк, потому что так повелось.
Я не раз играл с Пророком, играет он достаточно продумано и в меру агрессивно. Среди всех участников лиги он сыграл, наверное, в самое большое количество разных игр, при этом не всегда это были игры из популярных. Вероятно, именно так у него и получилось выработать свой вкус.
Пророк всегда скажет прямо, если ему игра неинтересна. Несмотря на большое количество опробованного, наверное, это самый избирательный участник лиги.
Да что тут говорить - посмотрите на его топ-9, там только Root и Сумерки империи, в которые Пророк готов играть и днем и ночью. При том именно в соотношении 7 к 2.
Интересно, чем нас удивит Пророк в лиге и состоится ли партия в Root в рамках нашего соревнования? Не знаю, но я читал одно пророчество…
Вот так лаконично пришлось рассказать вам про загадочного четвертого участника лиги. А что-то добавить сложно, там либо спойлер либо информация нашей расе пока недоступна. В общем, совсем не понятно, но очень интересно, как себя проявит Пророк в рамках этого всего. Ведь Сумерки Империи точно не попадут в расписание из-за длины партии. Но, согласитесь, человек с таким прозвищем вряд ли бы участвовал, если бы не знал что-то, о чем не знаем мы.
Ну что, устраиваем автограф-сессию среди фанатов Пророка?
Я уже подготовил все необходимое для старта лиги.
Вот только буду занят почти весь июль по выходным, поэтому стартануть мы сможем только в августе.
А пока - встречайте четвертого участника, вероятно, самого загадочного из всех.
Его зовут Вова, но мы будем звать его Пророк, потому что так повелось.
Я не раз играл с Пророком, играет он достаточно продумано и в меру агрессивно. Среди всех участников лиги он сыграл, наверное, в самое большое количество разных игр, при этом не всегда это были игры из популярных. Вероятно, именно так у него и получилось выработать свой вкус.
Пророк всегда скажет прямо, если ему игра неинтересна. Несмотря на большое количество опробованного, наверное, это самый избирательный участник лиги.
Да что тут говорить - посмотрите на его топ-9, там только Root и Сумерки империи, в которые Пророк готов играть и днем и ночью. При том именно в соотношении 7 к 2.
Интересно, чем нас удивит Пророк в лиге и состоится ли партия в Root в рамках нашего соревнования? Не знаю, но я читал одно пророчество…
Вот так лаконично пришлось рассказать вам про загадочного четвертого участника лиги. А что-то добавить сложно, там либо спойлер либо информация нашей расе пока недоступна. В общем, совсем не понятно, но очень интересно, как себя проявит Пророк в рамках этого всего. Ведь Сумерки Империи точно не попадут в расписание из-за длины партии. Но, согласитесь, человек с таким прозвищем вряд ли бы участвовал, если бы не знал что-то, о чем не знаем мы.
Ну что, устраиваем автограф-сессию среди фанатов Пророка?
#лигаboardage
Где четвертый - там и пятый участник Лиги.
Ну вот не умею я держать в себе текст, если он уже лежит готовый, может кому-то и хотелось бы растянуть удовольствие или кого-то раздражает по пять текстов в день, но что тут поделать. Не могу утерпеть поделиться с вами!
Я еще и шестого участника чуть позже сюда закину.
Пятый участник - Ян. Дольше всех в клубе среди всех шести участников. Пришел к нам до пандемии, сыграл на паре игротек в Серп и… мы ушли на карантин. Ян и еще парочка человек решили не унывать и ушли в диджитал, а если точнее, то в диджитал Серп. Серп стал, как по мне, Янообразующим предприятием. Буквально за полгода Ян умудрился наиграть в него около ста партий, набрать кучу эло и теперь на уровне комбинации планшета и фракции готов определять победителя.
А начиналось у Яна все с Цитаделей, Древнего Ужаса, и Каркасона. Именно последний внезапно заставил Яна полюбить наше картонное хобби.
Если описывать Яна как игрока, то нужно рассказать про его парочку коварных стратегий: во-первых, Ян любит говорить, что у него все плохо, а потом быстро выигрывать. Во-вторых, Ян любит подумать, что иногда затягивает игры с ним (но в лиге есть Тарас, который любит торопиться, поэтому тут все продумано, они друг друга компенсируют). В-третьих, Ян умеет давать отличные советы в процессе игры, которые кажется, что выгодны тебе, а на самом деле выгодны ему. А если прибавить к этому, что Ян аналитик с математическим складом ума и умеет считать, то мы получаем очень сильного игрока, побеждать которого одно удовольствие.
Нет, в клубе есть и покруче евромашины, чем Ян, но набор сильных свойств этого парня делает его мощным соперником не только в евро, но в игре практически любого жанра.
А это я еще не сказал про потрясающую тягу Яна к исследованию новых игр. Какая бы игра не предлагалась для игротеки первое, что вы увидите в чате - «изи влечу» от Яна. И он изи влетает и часто побеждает, не щадя ни новичков в Серпе, ни опытных игроков в их любимых играх.
Конечно, есть вещи, которые могут помешать Яну победить в лиге. Во-первых, я заметил, что кубы часто подводят Яна. Во-вторых, иногда идет дождь, а как мы знаем такси в дождь отвратительно себя ведут. В-третьих, мы не будем играть в лиге в Серп, где Ян получил бы автовин.
Ладно, давайте-ка посмотрим на его топ.
В топе мы видим отличную подборку. Дуэль ЗВ Восстание, уже встречавшиеся в топах других игроков Кемет и Chaos in the old world, а также Немезида.
Ян единственный из шести игроков турнира добавил в топ Мрачную Гавань (через слэш с descent, если это важно) и Покорение Марса (которое, возможно, незаслуженно редко раскладывается в клубе). Также мы видим два приятных филлера - Волшебные королевства и Лоскутное королевство. Так сказать, королевский выбор. В девятой ячейке мы видим Карточный Ужас Аркхэма, но там мог быть и обычный Ужас Аркхэма и Древний Ужас. Ян написал три игры через слэш, они для него равнозначны. Интересный топ, ведь потенциально половина игр отлично подходит для нашего формата лиги.
Что же, очевидно, что Ян снова все просчитал и пришел побеждать, но получится ли у него или же придется корректировать планы на лигу, дописав к слову «победа» через слэш слово «участие»?
Или все-таки Ян фаворит?
Где четвертый - там и пятый участник Лиги.
Ну вот не умею я держать в себе текст, если он уже лежит готовый, может кому-то и хотелось бы растянуть удовольствие или кого-то раздражает по пять текстов в день, но что тут поделать. Не могу утерпеть поделиться с вами!
Я еще и шестого участника чуть позже сюда закину.
Пятый участник - Ян. Дольше всех в клубе среди всех шести участников. Пришел к нам до пандемии, сыграл на паре игротек в Серп и… мы ушли на карантин. Ян и еще парочка человек решили не унывать и ушли в диджитал, а если точнее, то в диджитал Серп. Серп стал, как по мне, Янообразующим предприятием. Буквально за полгода Ян умудрился наиграть в него около ста партий, набрать кучу эло и теперь на уровне комбинации планшета и фракции готов определять победителя.
А начиналось у Яна все с Цитаделей, Древнего Ужаса, и Каркасона. Именно последний внезапно заставил Яна полюбить наше картонное хобби.
Если описывать Яна как игрока, то нужно рассказать про его парочку коварных стратегий: во-первых, Ян любит говорить, что у него все плохо, а потом быстро выигрывать. Во-вторых, Ян любит подумать, что иногда затягивает игры с ним (но в лиге есть Тарас, который любит торопиться, поэтому тут все продумано, они друг друга компенсируют). В-третьих, Ян умеет давать отличные советы в процессе игры, которые кажется, что выгодны тебе, а на самом деле выгодны ему. А если прибавить к этому, что Ян аналитик с математическим складом ума и умеет считать, то мы получаем очень сильного игрока, побеждать которого одно удовольствие.
Нет, в клубе есть и покруче евромашины, чем Ян, но набор сильных свойств этого парня делает его мощным соперником не только в евро, но в игре практически любого жанра.
А это я еще не сказал про потрясающую тягу Яна к исследованию новых игр. Какая бы игра не предлагалась для игротеки первое, что вы увидите в чате - «изи влечу» от Яна. И он изи влетает и часто побеждает, не щадя ни новичков в Серпе, ни опытных игроков в их любимых играх.
Конечно, есть вещи, которые могут помешать Яну победить в лиге. Во-первых, я заметил, что кубы часто подводят Яна. Во-вторых, иногда идет дождь, а как мы знаем такси в дождь отвратительно себя ведут. В-третьих, мы не будем играть в лиге в Серп, где Ян получил бы автовин.
Ладно, давайте-ка посмотрим на его топ.
В топе мы видим отличную подборку. Дуэль ЗВ Восстание, уже встречавшиеся в топах других игроков Кемет и Chaos in the old world, а также Немезида.
Ян единственный из шести игроков турнира добавил в топ Мрачную Гавань (через слэш с descent, если это важно) и Покорение Марса (которое, возможно, незаслуженно редко раскладывается в клубе). Также мы видим два приятных филлера - Волшебные королевства и Лоскутное королевство. Так сказать, королевский выбор. В девятой ячейке мы видим Карточный Ужас Аркхэма, но там мог быть и обычный Ужас Аркхэма и Древний Ужас. Ян написал три игры через слэш, они для него равнозначны. Интересный топ, ведь потенциально половина игр отлично подходит для нашего формата лиги.
Что же, очевидно, что Ян снова все просчитал и пришел побеждать, но получится ли у него или же придется корректировать планы на лигу, дописав к слову «победа» через слэш слово «участие»?
Или все-таки Ян фаворит?
#лигаboardage
Ну вот, осталось познакомиться с последним, шестым, участником лиги.
Знакомьтесь, это Никита.
Никита совсем недавно к нам присоединился, но уже успел навести суеты. И тем, что у него есть в коллекции Войны Ктулху с Восходящим солнцем, и тем, что даже в своих первых партиях в новых для себя не самых простых играх представлял существенную угрозу матерым игрокам. Почти победить в первых партиях в Кемет и Хаос, где были Ян и Тарас - это сильно.
Никита увлекается настольными играми меньше года, но его первой игрой стала Кровь и Ярость. Мощный гейтвей? Однозначно! У Никиты явно свежий взгляд и нестандартный подход, что делает его самым настоящим андердогом. В спорте я обычно болею как раз за таких, за неочевидных фаворитов, но это не спорт, а всего лишь Лига, а я судья и мне нужно быть беспристрастным. Буду очень стараться.
Сейчас в коллекции Никиты всего 4 игры: Bloodrage, Rising Sun, Nemesis и Cthulhu wars. Как мы видим, Никита не разменивается по мелочам, поэтому и в лигу пришел сразу за победой.
Когда я попросил составить топ-9, Никита честно признался что ему сделать это очень сложно, потому что таких игр, в которые он сыграл больше одного раза пока не так уж и много. Тем не менее в этот список попало много ареаконтролей: Кровь и Ярость, Восходящее солнце, Войны Ктулху, Корни (я бы отнес их к этому жанру, хотя это спорно, согласен). В очередной раз встречаем в топе Немезиду. Ловим меня на ошибочной информации и второй раз видим Покорение марса. Приятно удивляемся наличию в подборке нечастого для клуба Космического контакта (мне кажется только пара человек у нас в него играла). И разрываем все шаблоны, ведь тут у нас Страдающее средневековье и Гномы-вредители. Эх, гномы даже у меня входили в топ, на заре увлечения играми, а сейчас даже в топ-100 не влетят.
Как мы видим, с одной стороны Никита уже прожженный настольщик, а с другой стороны неискушенный игрок. Поиграв с Никитой могу твердо сказать, что соперник он для ребят достойный и точно не будет мальчиком для битья.
Что же, вот такой у нас состав Лиги. Я придумал такую систему лиги, в которой у всех ну точно будут равные шансы, так что остается дело за малым - дождаться старта.
Ну что, может, Никита - ваш фаворит?
Ну вот, осталось познакомиться с последним, шестым, участником лиги.
Знакомьтесь, это Никита.
Никита совсем недавно к нам присоединился, но уже успел навести суеты. И тем, что у него есть в коллекции Войны Ктулху с Восходящим солнцем, и тем, что даже в своих первых партиях в новых для себя не самых простых играх представлял существенную угрозу матерым игрокам. Почти победить в первых партиях в Кемет и Хаос, где были Ян и Тарас - это сильно.
Никита увлекается настольными играми меньше года, но его первой игрой стала Кровь и Ярость. Мощный гейтвей? Однозначно! У Никиты явно свежий взгляд и нестандартный подход, что делает его самым настоящим андердогом. В спорте я обычно болею как раз за таких, за неочевидных фаворитов, но это не спорт, а всего лишь Лига, а я судья и мне нужно быть беспристрастным. Буду очень стараться.
Сейчас в коллекции Никиты всего 4 игры: Bloodrage, Rising Sun, Nemesis и Cthulhu wars. Как мы видим, Никита не разменивается по мелочам, поэтому и в лигу пришел сразу за победой.
Когда я попросил составить топ-9, Никита честно признался что ему сделать это очень сложно, потому что таких игр, в которые он сыграл больше одного раза пока не так уж и много. Тем не менее в этот список попало много ареаконтролей: Кровь и Ярость, Восходящее солнце, Войны Ктулху, Корни (я бы отнес их к этому жанру, хотя это спорно, согласен). В очередной раз встречаем в топе Немезиду. Ловим меня на ошибочной информации и второй раз видим Покорение марса. Приятно удивляемся наличию в подборке нечастого для клуба Космического контакта (мне кажется только пара человек у нас в него играла). И разрываем все шаблоны, ведь тут у нас Страдающее средневековье и Гномы-вредители. Эх, гномы даже у меня входили в топ, на заре увлечения играми, а сейчас даже в топ-100 не влетят.
Как мы видим, с одной стороны Никита уже прожженный настольщик, а с другой стороны неискушенный игрок. Поиграв с Никитой могу твердо сказать, что соперник он для ребят достойный и точно не будет мальчиком для битья.
Что же, вот такой у нас состав Лиги. Я придумал такую систему лиги, в которой у всех ну точно будут равные шансы, так что остается дело за малым - дождаться старта.
Ну что, может, Никита - ваш фаворит?
Ну и вдогонку опрос!
За кого после всех интро решили болеть в лиге?)
Топ-3 причины опроса: 1) субъективно, интересно 2) результат чуть-чуть повлияет на первый тур 3) этакий интерактив: опубликую инфо про все туры и игры лиги как только будет 100 голосов
За кого после всех интро решили болеть в лиге?)
Топ-3 причины опроса: 1) субъективно, интересно 2) результат чуть-чуть повлияет на первый тур 3) этакий интерактив: опубликую инфо про все туры и игры лиги как только будет 100 голосов
Anonymous Poll
5%
Тарас, кеметчик in the old world
4%
Юка, шахматист
10%
Паша, сумеречный борец
4%
Пророк, пустил корни в сумерках империи
33%
Ян, прошел огонь, серп и мрачную гавань
4%
Никита, яростно восходящий воин ктулху и немезиды
26%
Болею за то, чтобы у Леши не иссякло желание писать всякое-разное про настольные игры
15%
Посмотреть результат
#лигаboardage
Подъехало расписание и формат лиги!
Внимание, даты - предварительные и все будет зависеть от согласования календарей всех участников.
Более подробные правила начисления очков в каждом из туров буду писать непосредственно перед туром.
Тур 1. Один в поле - не воин.
6 игроков
Примерные даты: первые недели августа
В рамках тура мы играем две игры, в которых твоя победа зависит не только от тебя.
Игра 1: Забытые Моря.
Игра 2: Меж двух замков безумного короля людвига
Тайбрейкер при равных очках: Переворот
Дуэль на вылет: Замес! / Unmatched (определяется голосованием на канале)
Тур 2. Игры - это весело
5 игроков
Примерные даты: вторая половина августа
В рамках тура играем игру, которая чаще всего упоминалась в ответах участников, а также патигейм, который точно придутся всем по вкусу, а также одну семейку, которая придется всем по вкусу
Игра 1: Немезида
Игра 2: Цитадели / Взрывающиеся котики / Цербер / Бэнг / Повелитель Токио / Предельное погружение
Игра 3: Токайдо / Лоскутное королевство / Волшебные королевства / Маленький мир / Бумажные кварталы / Шериф Ноттингема
Тайбрейкер при равных очках: Диксит
Дуэль на вылет: Азул / Саграда (Определяется голосованием на канале)
Тур 3. Все под контролем
4 игрока
Примерные даты: первая половина сентября
В рамках тура играем две игры на контроль территорий (в целом), которые выберут игроки из списка
Игра 1: Кровь и Ярость / Игра престолов с допом Пир Воронов / Кемет / Иниш / Войны Ктулху / Корни / Киклады / Война Кольца 2v2 / Chaos / Тираны
Игра 2: Кровь и Ярость / Игра престолов / Кемет / Иниш / Войны Ктулху / Корни / Киклады / Война Кольца 2v2 / Chaos / Тираны
Обе игры определятся драфтом, каждый участник убирает по две игры из списка, в итоге останется две, которые мы и сыграем
Тайбрейкер при равных очках: Iwari
Дуэль на вылет: Звездные империи / Баталия (определяется голосованием на канале)
Тур 4. Считай, в финале
3 игрока
Примерные даты: вторая половина сентября
В рамках тура играем две экономические стратегии, которые игроки выберут из списка
Игра 1: Крылья / Арнак / ВЗП / Брасс / Плотина / Покорение Марса / Подводные города / Кланы Каледонии / Сквозь Века / Во славу Одина / Архитекторы Западных королевств /
Игра 2: Крылья / Арнак / ВЗП / Брасс / Плотина / Покорение Марса / Подводные города / Кланы Каледонии / Сквозь Века / Во Славу Одина / Архитекторы Западных королевств
Обе игры определяются драфтом, каждый участник уберет по три игры из списка, в итоге останется две игры, в которые мы и сыграем
Тайбрейкер при равных очках: Ла Гранха
Дуэль на вылет: 7 чудес дуэль / Пэчворк (определяется голосованием на канале)
Тур 5. Драматический финал
2 игрока
Примерные даты: первая половина октября
Каждый из финалистов номинирует три игры для финала, еще три игры замешает в список организатор. Далее игроки будут по хитрой системе вычеркивать игры из списка, таким образом, выбрав две основные игры и третью решающую, если вдруг, после первых двух будет счет 1:1.
***
Ждем августа и старта лиги.
До конца месяца добью публикацию про мастхэвные допы.
А если наберется пачка игр, о которых дополнительно захочется высказаться, то тоже это сделаю.
Всем отличного июля!
Подъехало расписание и формат лиги!
Внимание, даты - предварительные и все будет зависеть от согласования календарей всех участников.
Более подробные правила начисления очков в каждом из туров буду писать непосредственно перед туром.
Тур 1. Один в поле - не воин.
6 игроков
Примерные даты: первые недели августа
В рамках тура мы играем две игры, в которых твоя победа зависит не только от тебя.
Игра 1: Забытые Моря.
Игра 2: Меж двух замков безумного короля людвига
Тайбрейкер при равных очках: Переворот
Дуэль на вылет: Замес! / Unmatched (определяется голосованием на канале)
Тур 2. Игры - это весело
5 игроков
Примерные даты: вторая половина августа
В рамках тура играем игру, которая чаще всего упоминалась в ответах участников, а также патигейм, который точно придутся всем по вкусу, а также одну семейку, которая придется всем по вкусу
Игра 1: Немезида
Игра 2: Цитадели / Взрывающиеся котики / Цербер / Бэнг / Повелитель Токио / Предельное погружение
Игра 3: Токайдо / Лоскутное королевство / Волшебные королевства / Маленький мир / Бумажные кварталы / Шериф Ноттингема
Тайбрейкер при равных очках: Диксит
Дуэль на вылет: Азул / Саграда (Определяется голосованием на канале)
Тур 3. Все под контролем
4 игрока
Примерные даты: первая половина сентября
В рамках тура играем две игры на контроль территорий (в целом), которые выберут игроки из списка
Игра 1: Кровь и Ярость / Игра престолов с допом Пир Воронов / Кемет / Иниш / Войны Ктулху / Корни / Киклады / Война Кольца 2v2 / Chaos / Тираны
Игра 2: Кровь и Ярость / Игра престолов / Кемет / Иниш / Войны Ктулху / Корни / Киклады / Война Кольца 2v2 / Chaos / Тираны
Обе игры определятся драфтом, каждый участник убирает по две игры из списка, в итоге останется две, которые мы и сыграем
Тайбрейкер при равных очках: Iwari
Дуэль на вылет: Звездные империи / Баталия (определяется голосованием на канале)
Тур 4. Считай, в финале
3 игрока
Примерные даты: вторая половина сентября
В рамках тура играем две экономические стратегии, которые игроки выберут из списка
Игра 1: Крылья / Арнак / ВЗП / Брасс / Плотина / Покорение Марса / Подводные города / Кланы Каледонии / Сквозь Века / Во славу Одина / Архитекторы Западных королевств /
Игра 2: Крылья / Арнак / ВЗП / Брасс / Плотина / Покорение Марса / Подводные города / Кланы Каледонии / Сквозь Века / Во Славу Одина / Архитекторы Западных королевств
Обе игры определяются драфтом, каждый участник уберет по три игры из списка, в итоге останется две игры, в которые мы и сыграем
Тайбрейкер при равных очках: Ла Гранха
Дуэль на вылет: 7 чудес дуэль / Пэчворк (определяется голосованием на канале)
Тур 5. Драматический финал
2 игрока
Примерные даты: первая половина октября
Каждый из финалистов номинирует три игры для финала, еще три игры замешает в список организатор. Далее игроки будут по хитрой системе вычеркивать игры из списка, таким образом, выбрав две основные игры и третью решающую, если вдруг, после первых двух будет счет 1:1.
***
Ждем августа и старта лиги.
До конца месяца добью публикацию про мастхэвные допы.
А если наберется пачка игр, о которых дополнительно захочется высказаться, то тоже это сделаю.
Всем отличного июля!
#анонсыклуба
Официально: первый тур лиги пройдёт 8 августа. Правила первого тура напишу позже, а 8 августа сделаю текстовый онлайн
До 8 числа также запулю на канал минимум 1 лонгрид и пару обзоров на свежесыгранное
Всем отличной недели!
Официально: первый тур лиги пройдёт 8 августа. Правила первого тура напишу позже, а 8 августа сделаю текстовый онлайн
До 8 числа также запулю на канал минимум 1 лонгрид и пару обзоров на свежесыгранное
Всем отличной недели!
#Ностальгия #перваяигра
Не так давно @Sosnitskiy прислал список вопросов, чтобы представить участников лиги и один из них был про то, как началось увлечение настольными играми и я в очередной раз вспомнил про мою первую игру, которую играли мы с двоюродным братом в 90-х, лет нам было по 7-8, а может и того меньше.
В игре было поле, что-то вроде шахматной доски с нарисованной травой, фентезийный сеттинг, цитадели в виде пластиковых конструкций, фигурки воинов и даже пушки. С таким описанием я ее и искал.
К сожалению, эту игру мама брата кому-то отдала. Не знаю как у вас, но у нас так принято делать 🙂. И пришлось долго восстанавливать цепочку и в итоге я нашел ЕЕ. Вернее я не нашел конкретную коробку, но я вспомнил, что это было и успокоился)
Ей оказалась игра легендарного технолога, который в то время фигачил всё подряд. Солдатики, русский аналог Вахи и даже D&D у них было. И тут вам и римский меч, и витязи, и Битвы Fantasy и даже, вротмненоги, Мортал Комбат! Почти всё друг с другом замешивалось и игралось.
Что конкретно было у нас, это уже дело вторичное, но точно был Император и еще был какие-то орки, не знамо откуда. Плюс еще и карты магии подвезли.
Такое вот счастливое воспоминание.
Расскажите про свои раритеты и первые воспоминания.
Не так давно @Sosnitskiy прислал список вопросов, чтобы представить участников лиги и один из них был про то, как началось увлечение настольными играми и я в очередной раз вспомнил про мою первую игру, которую играли мы с двоюродным братом в 90-х, лет нам было по 7-8, а может и того меньше.
В игре было поле, что-то вроде шахматной доски с нарисованной травой, фентезийный сеттинг, цитадели в виде пластиковых конструкций, фигурки воинов и даже пушки. С таким описанием я ее и искал.
К сожалению, эту игру мама брата кому-то отдала. Не знаю как у вас, но у нас так принято делать 🙂. И пришлось долго восстанавливать цепочку и в итоге я нашел ЕЕ. Вернее я не нашел конкретную коробку, но я вспомнил, что это было и успокоился)
Ей оказалась игра легендарного технолога, который в то время фигачил всё подряд. Солдатики, русский аналог Вахи и даже D&D у них было. И тут вам и римский меч, и витязи, и Битвы Fantasy и даже, вротмненоги, Мортал Комбат! Почти всё друг с другом замешивалось и игралось.
Что конкретно было у нас, это уже дело вторичное, но точно был Император и еще был какие-то орки, не знамо откуда. Плюс еще и карты магии подвезли.
Такое вот счастливое воспоминание.
Расскажите про свои раритеты и первые воспоминания.
www.tehnolog.ru
TEHNOLOG.RU - Toys with stories - -
Toys with stories,
Сегодняшним постом хотел бы выразить мое почтение всем клубам настольных игр, а также всем причастным к движухе. Не важно, молодой или старый, маленький или большой, бесплатный или за денюжку.
Любой клуб настольных игр - это кайф.
Если вдруг, вы до сих пор избегали клубов - добро пожаловать под кат.
https://telegra.ph/10-prichin-shodit-poigrat-v-nastolnyj-klub-07-19
Да, и кстати. БНИ Беларуси решили собрать список всех клубов РБ вот тут. Рекомендую ознакомиться.
Любой клуб настольных игр - это кайф.
Если вдруг, вы до сих пор избегали клубов - добро пожаловать под кат.
https://telegra.ph/10-prichin-shodit-poigrat-v-nastolnyj-klub-07-19
Да, и кстати. БНИ Беларуси решили собрать список всех клубов РБ вот тут. Рекомендую ознакомиться.
Telegraph
10 причин сходить в клуб настольных игр
Итак, вы крепко подсели на настолки и только только вошли в хобби или уже давно в деле, но клубы обходите стороной. Вот вам 10 причин пойти играть в клуб настольных игр. 1. Всегда есть компания Если при игре с друзьями собрать людей иногда может стать проблемой…
Готовы вершить судьбы? Лига Aboardage не за горами, правила первого тура подъедут уже на следующей неделе. С фаворитами и темными лошадками определились. А сейчас время выбрать игру на вылет для первого тура. /Опрос до 27.07/
Final Results
18%
Замес!
69%
Unmatched
13%
Посмотреть результат
#отчетыклуба
Imperial Struggle
Наконец, удалось мне сыграть в продолжение Сумеречной борьбы. В саму сумеречную я играл дважды и не могу сказать, что она вызвала дикий восторг. Механически игра очень ровная и кайфовая. Дуэль с перетягиванием каната играется достаточно приятно, но мне не очень доставляет удовольствия тематика холодной войны, потому при выборе «большой» игры на двоих я, пожалуй, отдам предпочтение ЗВ Восстанию.
Тем не менее, попробовать продолжение борьбы было очень интересно: во-первых, там нет дурацких бросков кубов, которые могут все сломать, во-вторых, временной период тематически мне более интересен.
Сразу скажу, что эта игра одна из тех, в которые очень сложно подготовиться к партии только по правилам и летсплеям, по крайней мере мне так показалось. Пока я вживую не увидел, как это все выглядит, мне было очень сложно понять, как все работает. Но стоило посмотреть вживую на огромную карту, планшеты, памятку минут 10-15 и все стало на свои места.
Немного о игре:
Значит, смотрите. Вы играете за Францию/Британию в эпоху колонизаций и пытаетесь стать самой крутой державой. Будете всячески оказывать свое политическое, экономическое и военное влияние на разные регионы (глобально их 4 - Европа, Карибы, Северная Америка и Индия).
В игре есть три больших системы на которые вы будете постоянно обращать внимание и перетягивать канат и заниматься всякими мажорити.
1. Доминирование в регионе. Тут все как в сумеречной - у кого больше жетончиков в регионе лежит, тот и получает бонус в виде очков (каждый раз их разное количество, вытягивается случайно от 0 до 3). На протяжении раунда вы будете несколько раз пересчитывать и прикидывать как бы перебить соперника в регионе по количеству своих стран (а может и не надо этого делать?). Если вдруг так произошло, что вы доминируете сразу в 4 регионах - поздавляю, у вас досрочная победа. Доминирование в регионах считается в конце каждого мирного раунда (их семь). Так что никаких «подсчетов очков» из рукава как в Сумеречной здесь нет. Факт, что в конце раунда точно будет подсчет - как по мне отлично влияет на процесс этой игры.
2. Доминирование в товарах мирового спроса. Всего есть шесть товаров, но каждый раунд случайно выбирается три. У кого в конце раунда больше территорий с таким товаром тот и победил. Товары также подсчитываются каждый мирный раунд.
3. Войны. Кроме большого поля с 4 регионами есть еще планшет войны с 3-4 полями сражений, куда вы будете сыпать свои жетончики с циферками. Также на каждое поле сражений кроме закрытых циферок учитывается что-то еще - это может быть влияние в конкретных странах или наличие вашего флота в конкретном регионе. Войны разыгрываются 4 раза, к ним всегда можно подготовиться. Если вдруг вам удастся выиграть все сражения с максимальным гэпом по очкам в рамках одной войны - тут у нас снова автопобеда.
Элементов, которыми вы будете реализовывать свои стратегические хотелки тоже хватает: карточки ваших фракций (выбираются 2 на эпоху, дают какой-нибудь постоянный бонус), карты событий (которые можно разыграть еще и с бонусным эффектом), бонусные жетончики (получаешь за контроль конкретных стран, имеют мощные бесплатные эффекты), ну и само собой тайлы действий, которых вы разыгрываете по 4 за 1 раунд, именно они обуславливают, что вы вообще будете/можете делать.
Рандома в игре очень мало, а математический просчет несложный. Зато пространства для стратегии и майндгеймз - уйма.
***
Собственно, по факту за вот этими тремя вещами - товары, регионы и войны приходится все время следить. Победить во всем - невозможно. Я, например, намеренно отдавал все товары сопернику, делая ставку на войну и жестко контролировал Европу всю игру. В итоге досрочных побед у нас не случилось, поэтому доигрывали до конца, я победил, потому как перевес по канату очков был в мою сторону.
Imperial Struggle
Наконец, удалось мне сыграть в продолжение Сумеречной борьбы. В саму сумеречную я играл дважды и не могу сказать, что она вызвала дикий восторг. Механически игра очень ровная и кайфовая. Дуэль с перетягиванием каната играется достаточно приятно, но мне не очень доставляет удовольствия тематика холодной войны, потому при выборе «большой» игры на двоих я, пожалуй, отдам предпочтение ЗВ Восстанию.
Тем не менее, попробовать продолжение борьбы было очень интересно: во-первых, там нет дурацких бросков кубов, которые могут все сломать, во-вторых, временной период тематически мне более интересен.
Сразу скажу, что эта игра одна из тех, в которые очень сложно подготовиться к партии только по правилам и летсплеям, по крайней мере мне так показалось. Пока я вживую не увидел, как это все выглядит, мне было очень сложно понять, как все работает. Но стоило посмотреть вживую на огромную карту, планшеты, памятку минут 10-15 и все стало на свои места.
Немного о игре:
Значит, смотрите. Вы играете за Францию/Британию в эпоху колонизаций и пытаетесь стать самой крутой державой. Будете всячески оказывать свое политическое, экономическое и военное влияние на разные регионы (глобально их 4 - Европа, Карибы, Северная Америка и Индия).
В игре есть три больших системы на которые вы будете постоянно обращать внимание и перетягивать канат и заниматься всякими мажорити.
1. Доминирование в регионе. Тут все как в сумеречной - у кого больше жетончиков в регионе лежит, тот и получает бонус в виде очков (каждый раз их разное количество, вытягивается случайно от 0 до 3). На протяжении раунда вы будете несколько раз пересчитывать и прикидывать как бы перебить соперника в регионе по количеству своих стран (а может и не надо этого делать?). Если вдруг так произошло, что вы доминируете сразу в 4 регионах - поздавляю, у вас досрочная победа. Доминирование в регионах считается в конце каждого мирного раунда (их семь). Так что никаких «подсчетов очков» из рукава как в Сумеречной здесь нет. Факт, что в конце раунда точно будет подсчет - как по мне отлично влияет на процесс этой игры.
2. Доминирование в товарах мирового спроса. Всего есть шесть товаров, но каждый раунд случайно выбирается три. У кого в конце раунда больше территорий с таким товаром тот и победил. Товары также подсчитываются каждый мирный раунд.
3. Войны. Кроме большого поля с 4 регионами есть еще планшет войны с 3-4 полями сражений, куда вы будете сыпать свои жетончики с циферками. Также на каждое поле сражений кроме закрытых циферок учитывается что-то еще - это может быть влияние в конкретных странах или наличие вашего флота в конкретном регионе. Войны разыгрываются 4 раза, к ним всегда можно подготовиться. Если вдруг вам удастся выиграть все сражения с максимальным гэпом по очкам в рамках одной войны - тут у нас снова автопобеда.
Элементов, которыми вы будете реализовывать свои стратегические хотелки тоже хватает: карточки ваших фракций (выбираются 2 на эпоху, дают какой-нибудь постоянный бонус), карты событий (которые можно разыграть еще и с бонусным эффектом), бонусные жетончики (получаешь за контроль конкретных стран, имеют мощные бесплатные эффекты), ну и само собой тайлы действий, которых вы разыгрываете по 4 за 1 раунд, именно они обуславливают, что вы вообще будете/можете делать.
Рандома в игре очень мало, а математический просчет несложный. Зато пространства для стратегии и майндгеймз - уйма.
***
Собственно, по факту за вот этими тремя вещами - товары, регионы и войны приходится все время следить. Победить во всем - невозможно. Я, например, намеренно отдавал все товары сопернику, делая ставку на войну и жестко контролировал Европу всю игру. В итоге досрочных побед у нас не случилось, поэтому доигрывали до конца, я победил, потому как перевес по канату очков был в мою сторону.