4/6
Продолжение впечатлений о игре Киклады. Начало выше
Что понравилось после первой партии:
➕Вариативность стратегий и простота базовых условий построения метрополий - ты можешь двигаться разными путями, но всегда так или иначе придешь через Х раундов к метрополии, вместе с другими игроками.
➕Шансы на победу у нескольких игроков почти до конца. Уверен, что в большинстве партий в конце победить могут несколько игроков. И, если четко понимать, что есть эти две большие стадии игры, тогда скорее всего несложно быть одним из них.
➕Майндгеймс при аукционе - ты не просто выбираешь себе действия на раунд, ты пытаешься еще и учесть, что тебя могут перебить, учесть, что выгодно другим соперникам и всякое такое, уверен, что имея опыт в пару партий тут разгорается самая настоящая игра разумов.
➕Оформление. Не смотря, на то, что игра старая, а иконографика не кажется интуитивной, на столе все это выглядит прекрасно.
➖Бедна без допов. Я рад, что мы играли с допами, это добавило несколько очень важных частей игры (как, например, малые боги), без которых игралось бы, как мне кажется, гораздо хуже. Без допов игра бы мне скорее всего не зашла
➖Имбалансность Зевса? Я много об этом читал, в нашей партии такого не чувствовалось, но потенциально я понимаю, что если игрок неплохо знает колоду существ, то почти всегда сможет выбрать Зевса в конце, имея достаточно денег и купить себе то, что приведет к победе. Читал также, что это контрится с помощью Аида. В любом случае, после первой партии могу себе представить, как это работает и тогда это конечно такое себе. Но пока минус под вопросом) У нас более популярным был Арес.
➖Кингмейкинг? Я тут рассказывал, что в конце несколько игроков могут победить, а что с теми, кто не может? В каком-нибудь Бладрейдже ты оставая по очкам очень вряд ли вырвешь себе в конце победу, а вот в Кикладах ситуация двоякая - с одной стороны если ты из отстающих, то скорее всего ты в конце действительно не сможешь камбекнуть, но сможешь насолить кому-то из лидеров (например, игроку 1 нужна Афина, игроку 2 нужен Арес, тебе не нужен никто, но ты забираешь Ареса, тем самым принеся победу игроку 1), с другой стороны, теоретически ты сможешь что-то скомбинить и победить сам (повторюсь, в нашей партии победил игрок, у которого в начале раунда не было метрополий). Мне кажется, что тут многое зависит от экономики - если ты в конце имеешь кучу денег, чтобы забрать у игрока 1 нужного Бога, то почему бы не попробовать что-то взять на рынке и с этим что-то не победить?
➖Аполлон. Мы играли на пятерых с пятью богами, так, кто-то каждый раунд получал этого бога, который не дает почти ничего. Даже карты с рынка нельзя покупать. Хотя если бы не он, я бы не накопил свои денежки, но все же он показался как-то ну уж слишком слабоватым, хоть и дает в итоге тебе право аукционить первым в след раунде
***
Если резюмировать, то мне очень зашло. Но вот у моих сопартийцев впечатления не такие яркие. Хочу сыграть еще пару партий, но пока выглядит как игра-претендент на топ-10 в конце года, если честно. Также я понимаю, что она зайдет ой как далеко не всем и она ой как зависит от компании. И, если, в игру престолов я всегда могу собрать пати, то смогу ли также легко собирать на Киклады? Этот вопрос меня беспокоит. Потому что если ответ да, тогда игру надо брать
Продолжение впечатлений о игре Киклады. Начало выше
Что понравилось после первой партии:
➕Вариативность стратегий и простота базовых условий построения метрополий - ты можешь двигаться разными путями, но всегда так или иначе придешь через Х раундов к метрополии, вместе с другими игроками.
➕Шансы на победу у нескольких игроков почти до конца. Уверен, что в большинстве партий в конце победить могут несколько игроков. И, если четко понимать, что есть эти две большие стадии игры, тогда скорее всего несложно быть одним из них.
➕Майндгеймс при аукционе - ты не просто выбираешь себе действия на раунд, ты пытаешься еще и учесть, что тебя могут перебить, учесть, что выгодно другим соперникам и всякое такое, уверен, что имея опыт в пару партий тут разгорается самая настоящая игра разумов.
➕Оформление. Не смотря, на то, что игра старая, а иконографика не кажется интуитивной, на столе все это выглядит прекрасно.
➖Бедна без допов. Я рад, что мы играли с допами, это добавило несколько очень важных частей игры (как, например, малые боги), без которых игралось бы, как мне кажется, гораздо хуже. Без допов игра бы мне скорее всего не зашла
➖Имбалансность Зевса? Я много об этом читал, в нашей партии такого не чувствовалось, но потенциально я понимаю, что если игрок неплохо знает колоду существ, то почти всегда сможет выбрать Зевса в конце, имея достаточно денег и купить себе то, что приведет к победе. Читал также, что это контрится с помощью Аида. В любом случае, после первой партии могу себе представить, как это работает и тогда это конечно такое себе. Но пока минус под вопросом) У нас более популярным был Арес.
➖Кингмейкинг? Я тут рассказывал, что в конце несколько игроков могут победить, а что с теми, кто не может? В каком-нибудь Бладрейдже ты оставая по очкам очень вряд ли вырвешь себе в конце победу, а вот в Кикладах ситуация двоякая - с одной стороны если ты из отстающих, то скорее всего ты в конце действительно не сможешь камбекнуть, но сможешь насолить кому-то из лидеров (например, игроку 1 нужна Афина, игроку 2 нужен Арес, тебе не нужен никто, но ты забираешь Ареса, тем самым принеся победу игроку 1), с другой стороны, теоретически ты сможешь что-то скомбинить и победить сам (повторюсь, в нашей партии победил игрок, у которого в начале раунда не было метрополий). Мне кажется, что тут многое зависит от экономики - если ты в конце имеешь кучу денег, чтобы забрать у игрока 1 нужного Бога, то почему бы не попробовать что-то взять на рынке и с этим что-то не победить?
➖Аполлон. Мы играли на пятерых с пятью богами, так, кто-то каждый раунд получал этого бога, который не дает почти ничего. Даже карты с рынка нельзя покупать. Хотя если бы не он, я бы не накопил свои денежки, но все же он показался как-то ну уж слишком слабоватым, хоть и дает в итоге тебе право аукционить первым в след раунде
***
Если резюмировать, то мне очень зашло. Но вот у моих сопартийцев впечатления не такие яркие. Хочу сыграть еще пару партий, но пока выглядит как игра-претендент на топ-10 в конце года, если честно. Также я понимаю, что она зайдет ой как далеко не всем и она ой как зависит от компании. И, если, в игру престолов я всегда могу собрать пати, то смогу ли также легко собирать на Киклады? Этот вопрос меня беспокоит. Потому что если ответ да, тогда игру надо брать
5/6
🪓 Во Славу Одина
Уве Розенберг достаточно успешный парень. Вы могли играть в его Агриколу, Гавр, Каверну, Пэчворк. В Агриколу и Пэчворк я играл, до Каверны и Гавра пока не добрался, но добрался до Одина. Я не могу сказать, что эта игра подходит под мои классические критерии покупки игр, но чтобы сыграть в нее в этот раз пришлось ее купить: в клубе ее и близко ни у кого не было.
Что собой представляет игра? Огромный пэчворк с размещением рабочих. У вас есть племя викингов, которое разрастается и которое нужно кормить и свои владения, которые усеяны минус очками. На протяжении игры вы будете охотиться на дичь и китов, грабить, торговать, разводить овец - в общем, заниматься разными викингскими делами, чтоб набрать разных подходящих тайлов, чтобы избавиться от минус очков.
Способов получить эти самые тайлы - куча, планшет действий включает в себя 62 ячейки, куда можно поставить рабочих. Это много. От количества вариантов по началу могут разбежаться глаза, но потом они сбегаются обратно, потому что ты понимаешь, что все эти варианты между собой вазимосвязаны и ведут в итоге к одному и тому же - к заполнению планшета тайлами, так или иначе. Кстати можно еще и острова исследовать, где тоже есть минус очки и их тоже можно заполнять. С домами та же история.
Всего играется семь раундов, а в каждом раунде аж 12 шагов, которые нужно пройти. В общем, все это выглядит достаточно тяжеловесно. Но только выглядит - по факту игра играется хоть и и кризисно, но не сказал бы, что прям кипит голова от вариантов. Уверен, 2-3 партии и игру можно постигнуть.
Еще тут есть колоды профессий, которые можно разыгрывать, чтобы улучшать свои возможности, колоды толстые, на игру выбирается одна из трех, что тоже повышает реиграбельность. Мы из колоды А едва ли шестую часть увидели за нашу партию на троих.
А еще в игре есть кубы! Представляете, кубы в евро! Их два штуки и они используются при всяких охотах и набегах, внося долю рандома, но такого рандома, к которому можно (и нужно) подготовиться, чтобы ваша охота и разбои были эффективными. В общем, все как в жизни.
Возможно, вы удивитесь, но я бы отнес эту игру к жанру песочницы. Здесь нет четких установок, что ты должен делать, очки разбросаны везде, из мастхэвного ты должен только тайликами планшет заставлять - а как ты это будешь делать, каждый решает сам. Я, вот, коров с овцами разводил, например. А Тарас на китов охотился.
***
В этой игре сложно выделить плюсы и минусы - она очень необычная, в такое я раньше не играл. Игра из разряда «хочется поиграть еще, чтобы понять, как это все работает». Еще хочу посмотреть, как она играется на двоих.
Не похожа она также на ту игру, которую мне будет прям хотеться разложить, но после того как я осилил ее правила и сыграл в нее, я как-то себя уважать даже чуть больше стал, не смотря на свое последнее место. Вот из такого разряда игра.
Не уверен, что она взлетит очень высоко в моем топе, который выкачу в конце года - какая-нибудь Плотина из игр на выставление рабочих мне явно нравится больше, но такого опыта, как Во Славу Одина у меня еще не было, это точно. Поиграю в нее еще и поделюсь, как оно
🪓 Во Славу Одина
Уве Розенберг достаточно успешный парень. Вы могли играть в его Агриколу, Гавр, Каверну, Пэчворк. В Агриколу и Пэчворк я играл, до Каверны и Гавра пока не добрался, но добрался до Одина. Я не могу сказать, что эта игра подходит под мои классические критерии покупки игр, но чтобы сыграть в нее в этот раз пришлось ее купить: в клубе ее и близко ни у кого не было.
Что собой представляет игра? Огромный пэчворк с размещением рабочих. У вас есть племя викингов, которое разрастается и которое нужно кормить и свои владения, которые усеяны минус очками. На протяжении игры вы будете охотиться на дичь и китов, грабить, торговать, разводить овец - в общем, заниматься разными викингскими делами, чтоб набрать разных подходящих тайлов, чтобы избавиться от минус очков.
Способов получить эти самые тайлы - куча, планшет действий включает в себя 62 ячейки, куда можно поставить рабочих. Это много. От количества вариантов по началу могут разбежаться глаза, но потом они сбегаются обратно, потому что ты понимаешь, что все эти варианты между собой вазимосвязаны и ведут в итоге к одному и тому же - к заполнению планшета тайлами, так или иначе. Кстати можно еще и острова исследовать, где тоже есть минус очки и их тоже можно заполнять. С домами та же история.
Всего играется семь раундов, а в каждом раунде аж 12 шагов, которые нужно пройти. В общем, все это выглядит достаточно тяжеловесно. Но только выглядит - по факту игра играется хоть и и кризисно, но не сказал бы, что прям кипит голова от вариантов. Уверен, 2-3 партии и игру можно постигнуть.
Еще тут есть колоды профессий, которые можно разыгрывать, чтобы улучшать свои возможности, колоды толстые, на игру выбирается одна из трех, что тоже повышает реиграбельность. Мы из колоды А едва ли шестую часть увидели за нашу партию на троих.
А еще в игре есть кубы! Представляете, кубы в евро! Их два штуки и они используются при всяких охотах и набегах, внося долю рандома, но такого рандома, к которому можно (и нужно) подготовиться, чтобы ваша охота и разбои были эффективными. В общем, все как в жизни.
Возможно, вы удивитесь, но я бы отнес эту игру к жанру песочницы. Здесь нет четких установок, что ты должен делать, очки разбросаны везде, из мастхэвного ты должен только тайликами планшет заставлять - а как ты это будешь делать, каждый решает сам. Я, вот, коров с овцами разводил, например. А Тарас на китов охотился.
***
В этой игре сложно выделить плюсы и минусы - она очень необычная, в такое я раньше не играл. Игра из разряда «хочется поиграть еще, чтобы понять, как это все работает». Еще хочу посмотреть, как она играется на двоих.
Не похожа она также на ту игру, которую мне будет прям хотеться разложить, но после того как я осилил ее правила и сыграл в нее, я как-то себя уважать даже чуть больше стал, не смотря на свое последнее место. Вот из такого разряда игра.
Не уверен, что она взлетит очень высоко в моем топе, который выкачу в конце года - какая-нибудь Плотина из игр на выставление рабочих мне явно нравится больше, но такого опыта, как Во Славу Одина у меня еще не было, это точно. Поиграю в нее еще и поделюсь, как оно
6/6
🐄 Великий Западный путь
Что же, сразу после Во Славу Одина мы сели играть еще и в ВЗП. Играли вчетвером, все в первый раз. Но с нами рядом была Катя - владелец коробки, которая очень чутко следила за соблюдением правил, за что ей большущее спасибо!
Стоит сказать что либо это Один меня так выжал, либо было жарко, но в ВЗП мне игралось прям тяжело. Я почти слышал, как шевелится мой мозг, когда думает. Такое последний раз было в На Марсе.
Хотя по итогу-то игра в целом-то не очень-то сложная-то.
Значит, смотрите, у вас есть колода из разноцветных коров. Вам нужно пройти по ряду тайлов, чтобы собрать руку из коров получше, параллельно прокачивая свой планшет и саму колоду. В конце пути вы еще раз прокачаете ваш планшет и получите (или не получите) плюшку за собранный сет стада на руке. И… начнете все сначала.
Игра как день сурка - взял карты, побежал, прокачал руку/поставил здание/что-то еще, сдал стадо, начал сначала.
В этом есть свой шарм и своя элегантность, ведь с каждым своим путешествием по великому пути вы можете его улучшить для себя, вы можете улучшить свою колоду или свой планшет, тем самым повышая свою эффективность.
Уверен, что многих игроков такая очевидная цикличность отпугивает, а многих наоборот притягивает своей элегантностью.
Судя по нашей первой партии количество стратегий достаточное для такой игры. Очки можно получить как за колоду, так и за подъем препятствий с поля, так и за хорошие «стада». Я, например, активно ударялся в железную дорогу и набрал там много очков. Женя активно вкладывался в колоду и собрал много очков там.
Странный для евроигры момент наступил в конце - мы набрали с Женей одинаковое количество очков и согласно правилам была объявлена ничья. Ну странно же? Евро игра на подсчет очков и нет никаких тайбрекеров. Ну да ладно.
Отдельно нужно поговорить про планшет. Улучшая планшет вы можете выбирать кучу разных вариантов. Можно открыть новые варианты действий (типа чистки колоды коров) или же ускорить своего персонажа. Все полезно, все хочется, выбирать было интересно
Еще там, на планшете, есть три типа рабочих, которых можно докупать до 6 штук - ковбой, который улучшает вам экономику покупки коров. Строитель, который помогает строить более крутые здания. И Инженер, каждая ячейка которого дает какую-то плюшку, а сами инженеры помогают вам дальше двигать ваши поезда, которые кстати являются по сути игрой в игре - ездишь там, планшет улучшаешь за денежки и всякое такое.
Мы, в целом, почти все в первой партии из разных путей и опробовали кроме разве что зданий - в стройку никто не уходил. Только у меня было 4 здания построено и то самых простых. Так что эта часть игры еще осталась неисследованной.
***
Если подвести итог, то тут у нас снова очень необычная для меня игра. Сложно выделить минусы и плюсы, как и во Славу Одина - игры круто сбалансированы и в них прям чувствуется, что можно идти разными путями, главное не особо распыляться. В целом, игра у меня вызвала смешанные чувства, она показалась мне очень элегантной, но показалась рутинной: будто бы я на работе и пытаюсь все лучше и лучше сделать один и тот же таск - сдать стадо в конце. Но общие впечатления остались скорее положительные: захотелось опробовать ее на двоих, а также захотелось сыграть в Маракайбо и сравнить ощущения с ВЗП.
🐄 Великий Западный путь
Что же, сразу после Во Славу Одина мы сели играть еще и в ВЗП. Играли вчетвером, все в первый раз. Но с нами рядом была Катя - владелец коробки, которая очень чутко следила за соблюдением правил, за что ей большущее спасибо!
Стоит сказать что либо это Один меня так выжал, либо было жарко, но в ВЗП мне игралось прям тяжело. Я почти слышал, как шевелится мой мозг, когда думает. Такое последний раз было в На Марсе.
Хотя по итогу-то игра в целом-то не очень-то сложная-то.
Значит, смотрите, у вас есть колода из разноцветных коров. Вам нужно пройти по ряду тайлов, чтобы собрать руку из коров получше, параллельно прокачивая свой планшет и саму колоду. В конце пути вы еще раз прокачаете ваш планшет и получите (или не получите) плюшку за собранный сет стада на руке. И… начнете все сначала.
Игра как день сурка - взял карты, побежал, прокачал руку/поставил здание/что-то еще, сдал стадо, начал сначала.
В этом есть свой шарм и своя элегантность, ведь с каждым своим путешествием по великому пути вы можете его улучшить для себя, вы можете улучшить свою колоду или свой планшет, тем самым повышая свою эффективность.
Уверен, что многих игроков такая очевидная цикличность отпугивает, а многих наоборот притягивает своей элегантностью.
Судя по нашей первой партии количество стратегий достаточное для такой игры. Очки можно получить как за колоду, так и за подъем препятствий с поля, так и за хорошие «стада». Я, например, активно ударялся в железную дорогу и набрал там много очков. Женя активно вкладывался в колоду и собрал много очков там.
Странный для евроигры момент наступил в конце - мы набрали с Женей одинаковое количество очков и согласно правилам была объявлена ничья. Ну странно же? Евро игра на подсчет очков и нет никаких тайбрекеров. Ну да ладно.
Отдельно нужно поговорить про планшет. Улучшая планшет вы можете выбирать кучу разных вариантов. Можно открыть новые варианты действий (типа чистки колоды коров) или же ускорить своего персонажа. Все полезно, все хочется, выбирать было интересно
Еще там, на планшете, есть три типа рабочих, которых можно докупать до 6 штук - ковбой, который улучшает вам экономику покупки коров. Строитель, который помогает строить более крутые здания. И Инженер, каждая ячейка которого дает какую-то плюшку, а сами инженеры помогают вам дальше двигать ваши поезда, которые кстати являются по сути игрой в игре - ездишь там, планшет улучшаешь за денежки и всякое такое.
Мы, в целом, почти все в первой партии из разных путей и опробовали кроме разве что зданий - в стройку никто не уходил. Только у меня было 4 здания построено и то самых простых. Так что эта часть игры еще осталась неисследованной.
***
Если подвести итог, то тут у нас снова очень необычная для меня игра. Сложно выделить минусы и плюсы, как и во Славу Одина - игры круто сбалансированы и в них прям чувствуется, что можно идти разными путями, главное не особо распыляться. В целом, игра у меня вызвала смешанные чувства, она показалась мне очень элегантной, но показалась рутинной: будто бы я на работе и пытаюсь все лучше и лучше сделать один и тот же таск - сдать стадо в конце. Но общие впечатления остались скорее положительные: захотелось опробовать ее на двоих, а также захотелось сыграть в Маракайбо и сравнить ощущения с ВЗП.
#мнение #впечатления
Мы много пишем последнее время про хардкорные игры, что создается ощущение, что в клубе больше ни во что и не играют.
На самом деле, у нас достаточно играется более простых игр: патигеймов, филлеров, гетвеев, семеек и т.д.
Я считаю, что эти игры заслуживают внимания. И не потому что "это тоже игры", а потому что это игры для всех. Давайте честно, посадить за Покорение Марса вашего друга, который играл только в монополию и подкидного дурака крайне сложно. Вероятность провала и дискомфорта гораздо выше обратного исхода. А показав людям Переворот или Свинтуса вы гораздо быстрее их заинтересуете.
Поэтому сегодня поговорим о пуш-ё-лаке: Селестия, которую в клубе при мне не раскладывали ни разу 😂.
Селестия / Selestia
У меня есть 4 игры жанра push-your-luck.
Я пробовал их на многих игровых компаниях и почему-то Селестия оказалась одной из тех игр, которая заходила всегда лучше других. Обычные люди всегда очень легко втягиваются и не теряют интерес достаточно долго. Я, как опытный настольщик, тоже не возражаю против ее раскладки, хотя я предпочел бы другой вариант при возможности выбора игр этого жанра. Но если слушать меня, то все будут играть не в Селестию, а в Кемет, по-этому подстроимся под окружение.
В чем ее секрет?
• большой красивый корабль
• красочные иллюстрации и приятный сеттинг
• кубики
• игровая механика, понятная даже детям
Не буду говорить, что здесь нет глубины или действия однообразны. Потому что, ну какая глубина?)
Эта игра не про глубину, это игра про азарт, приключения и веселую компанию.
Единственный ее минус - это большое количество компонентов, всё остальное прекрасно.
Так что, Селестия - это отличный выбор, особенно если у вас семейная тусовка.
Мы много пишем последнее время про хардкорные игры, что создается ощущение, что в клубе больше ни во что и не играют.
На самом деле, у нас достаточно играется более простых игр: патигеймов, филлеров, гетвеев, семеек и т.д.
Я считаю, что эти игры заслуживают внимания. И не потому что "это тоже игры", а потому что это игры для всех. Давайте честно, посадить за Покорение Марса вашего друга, который играл только в монополию и подкидного дурака крайне сложно. Вероятность провала и дискомфорта гораздо выше обратного исхода. А показав людям Переворот или Свинтуса вы гораздо быстрее их заинтересуете.
Поэтому сегодня поговорим о пуш-ё-лаке: Селестия, которую в клубе при мне не раскладывали ни разу 😂.
Селестия / Selestia
У меня есть 4 игры жанра push-your-luck.
Я пробовал их на многих игровых компаниях и почему-то Селестия оказалась одной из тех игр, которая заходила всегда лучше других. Обычные люди всегда очень легко втягиваются и не теряют интерес достаточно долго. Я, как опытный настольщик, тоже не возражаю против ее раскладки, хотя я предпочел бы другой вариант при возможности выбора игр этого жанра. Но если слушать меня, то все будут играть не в Селестию, а в Кемет, по-этому подстроимся под окружение.
В чем ее секрет?
• большой красивый корабль
• красочные иллюстрации и приятный сеттинг
• кубики
• игровая механика, понятная даже детям
Не буду говорить, что здесь нет глубины или действия однообразны. Потому что, ну какая глубина?)
Эта игра не про глубину, это игра про азарт, приключения и веселую компанию.
Единственный ее минус - это большое количество компонентов, всё остальное прекрасно.
Так что, Селестия - это отличный выбор, особенно если у вас семейная тусовка.
#впечатления
Всем привет из глубокого затишья.
Разбавим эфирное молчанием впечатлением от еще одной игры.
Мистер Джек в Лондоне / Mr. Jack
Мистер Джек - игра от которая полностью не оправдала ожидания и обманывает людей.
Когда я смотрел обзоры на эту игру, я ожидал легких дедуктивных догонялок, но когда удалось в нее сыграть с реальными людьми она оказалась совсем иной.
Перед вами - творение Бруно Катала. А это, между прочим, Fife Tribes, 7 чудес дуэль, Раптор, Лоскутное королевство и более сотни игр за его авторством.
Я успел поиграть ее с несколькими, разными по игровому опыту игроками и ни одному из них она не зашла. Я не мог понять почему. На мой взгляд, это была простая игра с огромным заделом роста.
Что же пошло не так? Это отличная игра, которая за своим простым оформлением и правилами скрывает сложные и требовательные битвы умов. Новички считали ее слишком сложной и не готовы были так много анализировать и считать наперед, а более опытные игроки списывали все на обилие рандома и не желали вникать глубоко в какую-то "детскую" игру.
Удивительно, но игра при всей ее элегантности отрезала от себя очень много потенциальных поклонников, хотя ее оформление так и располагает стать игрой для всех. Она выдает себя за то, чем она не является и отворачивает от себя многих игроков.
Но всё же, игра стоит внимания.
Это веселые шахматы. Шахматы у которых есть шикарная атмосфера "детектива". Но, чтобы не чувствовать себя беспомощным и не говорить, что тут царит рандом и удача, вам придется очень хорошо разобраться в игре, контролировать сразу всех персонажей и каждый ход тщательно продумывать все возможные исходы и последствия выбора того или иного действия.
И приготовьтесь найти себе такого же вовлеченного противника как и вы, что не так просто сделать, как кажется на первый взгляд, потому что игра обманывает людей и не оправдала мои ожидания 🧐.
Всем привет из глубокого затишья.
Разбавим эфирное молчанием впечатлением от еще одной игры.
Мистер Джек в Лондоне / Mr. Jack
Мистер Джек - игра от которая полностью не оправдала ожидания и обманывает людей.
Когда я смотрел обзоры на эту игру, я ожидал легких дедуктивных догонялок, но когда удалось в нее сыграть с реальными людьми она оказалась совсем иной.
Перед вами - творение Бруно Катала. А это, между прочим, Fife Tribes, 7 чудес дуэль, Раптор, Лоскутное королевство и более сотни игр за его авторством.
Я успел поиграть ее с несколькими, разными по игровому опыту игроками и ни одному из них она не зашла. Я не мог понять почему. На мой взгляд, это была простая игра с огромным заделом роста.
Что же пошло не так? Это отличная игра, которая за своим простым оформлением и правилами скрывает сложные и требовательные битвы умов. Новички считали ее слишком сложной и не готовы были так много анализировать и считать наперед, а более опытные игроки списывали все на обилие рандома и не желали вникать глубоко в какую-то "детскую" игру.
Удивительно, но игра при всей ее элегантности отрезала от себя очень много потенциальных поклонников, хотя ее оформление так и располагает стать игрой для всех. Она выдает себя за то, чем она не является и отворачивает от себя многих игроков.
Но всё же, игра стоит внимания.
Это веселые шахматы. Шахматы у которых есть шикарная атмосфера "детектива". Но, чтобы не чувствовать себя беспомощным и не говорить, что тут царит рандом и удача, вам придется очень хорошо разобраться в игре, контролировать сразу всех персонажей и каждый ход тщательно продумывать все возможные исходы и последствия выбора того или иного действия.
И приготовьтесь найти себе такого же вовлеченного противника как и вы, что не так просто сделать, как кажется на первый взгляд, потому что игра обманывает людей и не оправдала мои ожидания 🧐.
#лонгридыклуба
Иногда к настольным играм выходят дополнения. К некоторым они штампуются одно за одним, а к некоторым их не дождаться. Пока писал статью про мастхэв допы, случайно сформировал список из 9 игр, к которым лично мне не хватает дополнений. Что это за игры и каких дополнений мне бы к ним хотелось - можно прочитать по ссылке. А к каким играм вы ждете дополнений и никак не можете дождаться?
https://telegra.ph/9-nastolnyh-igr-kotorym-ne-hvataet-dopolnenij-07-12
Иногда к настольным играм выходят дополнения. К некоторым они штампуются одно за одним, а к некоторым их не дождаться. Пока писал статью про мастхэв допы, случайно сформировал список из 9 игр, к которым лично мне не хватает дополнений. Что это за игры и каких дополнений мне бы к ним хотелось - можно прочитать по ссылке. А к каким играм вы ждете дополнений и никак не можете дождаться?
https://telegra.ph/9-nastolnyh-igr-kotorym-ne-hvataet-dopolnenij-07-12
Telegraph
9 настольных игр, которым не хватает дополнений
Дополнения к настольным играм - вещь очень сложная. С одной стороны хочется, как в Мрачной Гавани - дайте-ка мне коробку с контентом на миллиард часов, а с другой стороны хочется не дорого и чтобы без оверпродакшна. Разные издатели по-разному относится к…
#Анонсыклуба
Тем временем у нас собрался состав на нашу абордажную лигу настольных игр. Смотрели мы смотрели на то, как это делает НизаГамс и самим нечто подобное стало интересно организовать.
Как это у нас все будет работать? Правила и другая информация!
1️⃣У нас будет шесть участников, и пять больших туров, в каждом из которых будет выбывать один участник.
2️⃣В каждом туре участники играют две разные по весу игры, и получают баллы за занятое место.
3️⃣Два участника, которые набрали меньше всего баллов в туре будут играть дуэль на вылет. В какую именно игру - в каждом раунде будем решать на этом канале с помощью опроса-голосовалки.
4️⃣Если два или больше участников набрали одинаковое количество очков в туре - играем третью игру, которая все расставит по своим местам. Никаких партий на вылет «на троих»:)
5️⃣После каждого тура очки обнуляются, фаворит в первом туре может с легкостью вылететь во втором
6️⃣В финале претенденты будут сначала драфтить игры по хитрой схеме, и в итоге сыграют 2-3 игры из 9 возможных. Финал пройдет до двух побед.
7️⃣Играть будем с удобным для всех расписанием, но победителя точно определим до дня рождения клуба - до октября.
В ближайшее время познакомлю вас со всеми шестью участниками и их настольными предпочтениями. Сам не участвую - буду организатором и судьей
Если появились дополнительные вопросы - пишите, расскажу о нашей затее
PS
Видеоформат лиги пока не предполагается, но я постараюсь даже в формате текста сделать так, чтобы вам было интересно следить и болеть за фаворитов)
Тем временем у нас собрался состав на нашу абордажную лигу настольных игр. Смотрели мы смотрели на то, как это делает НизаГамс и самим нечто подобное стало интересно организовать.
Как это у нас все будет работать? Правила и другая информация!
1️⃣У нас будет шесть участников, и пять больших туров, в каждом из которых будет выбывать один участник.
2️⃣В каждом туре участники играют две разные по весу игры, и получают баллы за занятое место.
3️⃣Два участника, которые набрали меньше всего баллов в туре будут играть дуэль на вылет. В какую именно игру - в каждом раунде будем решать на этом канале с помощью опроса-голосовалки.
4️⃣Если два или больше участников набрали одинаковое количество очков в туре - играем третью игру, которая все расставит по своим местам. Никаких партий на вылет «на троих»:)
5️⃣После каждого тура очки обнуляются, фаворит в первом туре может с легкостью вылететь во втором
6️⃣В финале претенденты будут сначала драфтить игры по хитрой схеме, и в итоге сыграют 2-3 игры из 9 возможных. Финал пройдет до двух побед.
7️⃣Играть будем с удобным для всех расписанием, но победителя точно определим до дня рождения клуба - до октября.
В ближайшее время познакомлю вас со всеми шестью участниками и их настольными предпочтениями. Сам не участвую - буду организатором и судьей
Если появились дополнительные вопросы - пишите, расскажу о нашей затее
PS
Видеоформат лиги пока не предполагается, но я постараюсь даже в формате текста сделать так, чтобы вам было интересно следить и болеть за фаворитов)
#лигаboardage
Начнем знакомство с участниками лиги.
Первый из них - Тарас.
Тарас - один из авторов на этом канале, но в лиге будет исключительно в качестве участника (а может и победителя). Не переживайте, ничего не куплено.
Ладно, не особо умею описывать людей, поэтому опишу что Тарас за игра.
О чем Тарас: Тарас - это такой ареоконтроль, но не конфликтный. Динамичный и с разными вариантами стратегии - некоторые могут быть вполне неожиданными. Играется ровно, но дополнение с палочками зайдет не всем. Отдельно стоит отметить отличный уровень арта в стиле фотореализма в формате фотоотчетов с игротек!
Так, стоп шутки, давайте будем посерьезнее.
Режим комментатора-аналитика ON.
Тарас увлекся настольными играми достаточно давно, а в настольном клубе появился примерно год назад. Одной из первых любимых игр у Тараса были Цитадели. Кстати и у меня тоже. Совпадение? Не думаю!
Вернемся к появлению Тараса в клубе. Это был достаточно удачный трансфер. Тарас снес в играх много голов. Ну и с его появлением в клубе стало на одну обсуждаемую игру больше. Тарас высоко ценит Кемет, хоть мы до сих пор и не сыграли с допом Сет. В целом, сезон Тарас провел неплохо, опробовал много новинок и приобрел парочку отличных коробок. Один Хаос в старом мире чего стоит! (чего-то точно стоит, не даром же он его покупал).
В актуальный топ-9 Тараса входят достаточно мощные игры. По списку мы видим, что контролируют территорию списка ареоконтроли. Тут вам их насыпано на любой вкус: от Игры престолов до Иниша, от Кемета до Войны Кольца. Чуть выбивается из списка Брасс и судя по всему это любимое евро Тараса. Есть в списке и дуэльная Сумеречная борьба, высоко в списке поднялся Эклипс. У обеих игр в клубе есть свои уважаемые фанаты, как у Кемета Тарас; Приятно видеть любимые игры других членов клубе в топе у Тараса.
Что же, посмотрим, в какую из своих любимых игр ему удастся сыграть в лиге. Запутались в топе?
Так и быть, прикрепим топ-9 картинкой!
Кстати мы спросили у самого Тараса, как вообще дела и какой у него победный план. Далее со слов Тараса:
«Все игроки классные и опытные. Поэтому постараюсь атаковать неожиданными поворотами и заходами в тылы. Может даже получиться так, что они будут ждать неожиданных действий, а получится шаблонное решение, что в такой ситуации будет неожиданно. Я думаю, что мы договоримся с Лео Дикаприо и покрутим тот самый волчок, чтобы повлиять на их сознание, пока они спят и мечтают о победе, а завтра просыпаются и вместо этого будут мечтать о шаурме.»
Что же, это наш первый участник. Завтра познакомлю вас еще с двумя.
Признавайтесь, кто уже готов болеть за Тараса?
Начнем знакомство с участниками лиги.
Первый из них - Тарас.
Тарас - один из авторов на этом канале, но в лиге будет исключительно в качестве участника (а может и победителя). Не переживайте, ничего не куплено.
Ладно, не особо умею описывать людей, поэтому опишу что Тарас за игра.
О чем Тарас: Тарас - это такой ареоконтроль, но не конфликтный. Динамичный и с разными вариантами стратегии - некоторые могут быть вполне неожиданными. Играется ровно, но дополнение с палочками зайдет не всем. Отдельно стоит отметить отличный уровень арта в стиле фотореализма в формате фотоотчетов с игротек!
Так, стоп шутки, давайте будем посерьезнее.
Режим комментатора-аналитика ON.
Тарас увлекся настольными играми достаточно давно, а в настольном клубе появился примерно год назад. Одной из первых любимых игр у Тараса были Цитадели. Кстати и у меня тоже. Совпадение? Не думаю!
Вернемся к появлению Тараса в клубе. Это был достаточно удачный трансфер. Тарас снес в играх много голов. Ну и с его появлением в клубе стало на одну обсуждаемую игру больше. Тарас высоко ценит Кемет, хоть мы до сих пор и не сыграли с допом Сет. В целом, сезон Тарас провел неплохо, опробовал много новинок и приобрел парочку отличных коробок. Один Хаос в старом мире чего стоит! (чего-то точно стоит, не даром же он его покупал).
В актуальный топ-9 Тараса входят достаточно мощные игры. По списку мы видим, что контролируют территорию списка ареоконтроли. Тут вам их насыпано на любой вкус: от Игры престолов до Иниша, от Кемета до Войны Кольца. Чуть выбивается из списка Брасс и судя по всему это любимое евро Тараса. Есть в списке и дуэльная Сумеречная борьба, высоко в списке поднялся Эклипс. У обеих игр в клубе есть свои уважаемые фанаты, как у Кемета Тарас; Приятно видеть любимые игры других членов клубе в топе у Тараса.
Что же, посмотрим, в какую из своих любимых игр ему удастся сыграть в лиге. Запутались в топе?
Так и быть, прикрепим топ-9 картинкой!
Кстати мы спросили у самого Тараса, как вообще дела и какой у него победный план. Далее со слов Тараса:
«Все игроки классные и опытные. Поэтому постараюсь атаковать неожиданными поворотами и заходами в тылы. Может даже получиться так, что они будут ждать неожиданных действий, а получится шаблонное решение, что в такой ситуации будет неожиданно. Я думаю, что мы договоримся с Лео Дикаприо и покрутим тот самый волчок, чтобы повлиять на их сознание, пока они спят и мечтают о победе, а завтра просыпаются и вместо этого будут мечтать о шаурме.»
Что же, это наш первый участник. Завтра познакомлю вас еще с двумя.
Признавайтесь, кто уже готов болеть за Тараса?
#лигаboardage
Продолжаем знакомство с участниками лиги. На очереди у нас - Юка.
Юка присоединился к клубу совсем недавно, насколько я понял, ему даже пришлось переехать в Беларусь, чтобы играть с нами, но это не точно.
У человека шахматный бэкграунд и, возможно, что его история была бы вполне достойной для сюжета второго сезона Хода Королевы. Хотя тогда пришлось бы назвать сериал Ход Короля. А это уже противоречит всем мировым трендам.
Юка в настольном плане еще не искушен, но является очень достойным соперником: во все, во что он играл на моих глазах, он занимал 1-2 место.
Юка предупредил, что если у нас в лиге будут Колонизаторы, Мачи Коро или Игра престолов - то перед ним никто не устоит. Чувствуете масштаб? А ведь между ИП и Мачи Коро - целая пропасть, которую Юка с легкостью преодолевает одним ходом e2-e4.
Если посмотреть внимательно на топ-9 Юки, то можно в нем увидеть отличную и необычную подборку. Тут вам и Шахматы, и Плотина с Брассом как мощные евро и что-то более веселое как Кольт Экспресс и Цербер. Нашлось место и амери в лице Мертвого Сезона, место патигейму в лице Эпичных схваток магов и даже Цивилизация Сида Мейера тут. А олды тут? Глядя на эту девятку лично мне уже сложно подбирать игры в лигу, потому что складывается ощущение, что Юка хорош во всем. Его подборка такая разношерстная, что кажется, что по ней мы не узнали ровным счетом ничего. В чем же силен Юка?
Одно известно точно, и у этого кандидата есть слабые стороны: настольные игры не единственное хобби Юки. Вполне возможно, что Юка может получить техническое поражение, потому что надо срочно уехать на футбольный матч, а затем приедет, победит во второй игре и будет дальше идти к финалу. Но сможет ли он в итоге совместить все не совместимое, чтобы пройти в лиге как можно дальше или его фокусировки хватит только на пару раундов? Его топ-9 - пыль в глаза или в таком разнообразии и кроется настоящий Юка. Можно ли победить в лиге, когда самой раскладываемой настольной игрой в твоей жизни были шахматы?
Узнаем уже в августе!
И пока мы обсуждаем, как же писать правильно ареаконтроль или ареоконтроль, с учетом, что во всех грамматических словарях подчеркивает красным оба слова,
признавайтесь, кто готов болеть за Юку?
Продолжаем знакомство с участниками лиги. На очереди у нас - Юка.
Юка присоединился к клубу совсем недавно, насколько я понял, ему даже пришлось переехать в Беларусь, чтобы играть с нами, но это не точно.
У человека шахматный бэкграунд и, возможно, что его история была бы вполне достойной для сюжета второго сезона Хода Королевы. Хотя тогда пришлось бы назвать сериал Ход Короля. А это уже противоречит всем мировым трендам.
Юка в настольном плане еще не искушен, но является очень достойным соперником: во все, во что он играл на моих глазах, он занимал 1-2 место.
Юка предупредил, что если у нас в лиге будут Колонизаторы, Мачи Коро или Игра престолов - то перед ним никто не устоит. Чувствуете масштаб? А ведь между ИП и Мачи Коро - целая пропасть, которую Юка с легкостью преодолевает одним ходом e2-e4.
Если посмотреть внимательно на топ-9 Юки, то можно в нем увидеть отличную и необычную подборку. Тут вам и Шахматы, и Плотина с Брассом как мощные евро и что-то более веселое как Кольт Экспресс и Цербер. Нашлось место и амери в лице Мертвого Сезона, место патигейму в лице Эпичных схваток магов и даже Цивилизация Сида Мейера тут. А олды тут? Глядя на эту девятку лично мне уже сложно подбирать игры в лигу, потому что складывается ощущение, что Юка хорош во всем. Его подборка такая разношерстная, что кажется, что по ней мы не узнали ровным счетом ничего. В чем же силен Юка?
Одно известно точно, и у этого кандидата есть слабые стороны: настольные игры не единственное хобби Юки. Вполне возможно, что Юка может получить техническое поражение, потому что надо срочно уехать на футбольный матч, а затем приедет, победит во второй игре и будет дальше идти к финалу. Но сможет ли он в итоге совместить все не совместимое, чтобы пройти в лиге как можно дальше или его фокусировки хватит только на пару раундов? Его топ-9 - пыль в глаза или в таком разнообразии и кроется настоящий Юка. Можно ли победить в лиге, когда самой раскладываемой настольной игрой в твоей жизни были шахматы?
Узнаем уже в августе!
И пока мы обсуждаем, как же писать правильно ареаконтроль или ареоконтроль, с учетом, что во всех грамматических словарях подчеркивает красным оба слова,
признавайтесь, кто готов болеть за Юку?
#лигаboardage
Что же, на очереди третий участник в лиге. Паша!
Он должен был появиться на канале вчера, но я заигрался в Войны Ктулху.
Кто не знает Пашу? Пашу знают все. Паша и его любовь к Сумеречной борьбе широкоизвестна в узких кругах. Но ведь не в одну Сумеречную борьбу играет Паша.
Лично я Пашу знаю достаточно давно и неизменным с тех пор остались только две вещи: Пашина любовь к физике как науке и то, как Паша выглядит. А это значит, что кроме Сумеречной, Паша еще владеет каким-то из видов магии.
Настольными играми плотно Паша увлекся примерно два года назад. Каркассон, Маленький мир и Серп стали проводниками (или полупроводниками, Паша же физик) в мир Сумеречной борьбы.
Паша тонкий психолог: он любит проигрывать новичкам, чтобы они почувствовали свою мощь и с радостью хотели играть с ним еще и еще. Наверное, Паша один из немногих участников лиги, который кроме нашего клуба играет еще в парочке ячеек. Не удивлюсь, если он даже заведет себе тренера или будет тренироваться на студентах. На что он пойдет ради победы?
Ладно, давайте обсудим Пашин топ.
Разумеется мы видим в нем два Struggle - imperial и twilight. Есть место экономической стратегии Плотина, которая популярна в клубе. Видим ЗВ Восстание, еще одна дуэлька. Тут же у нас амери Немезида и единственный areacontrol - Войны Ктулху. Не обошлось и без чего-то более легковесного - Крылья, Каркасон и Имаджинариум. Очевидно, что Паша подходит к лиге во всеоружии.
Мы спросили у Паши про его силу, которая будет помогать ему в лиге:
«Мне иногда везет на кубик, а иногда не везет, поэтому буду надеяться на теорию вероятностей. А еще, если есть настроение, то я могу неплохо посчитать.»
Что же, по теории вероятности шансы Паши 1 к 6, но настоящего сумеречного борца такие шансы должны только радовать. Пока все будут играть в набор очков - Паша возьмет и победит, заставив соперников повысить уровень DEFCON или захватив влияние в Европе.
Если хотите сыграть с Пашей в СБ онлайн - пишите в комментариях!
А пока традиционный вопрос, уже есть те, кто топит за победу Паши?
Что же, на очереди третий участник в лиге. Паша!
Он должен был появиться на канале вчера, но я заигрался в Войны Ктулху.
Кто не знает Пашу? Пашу знают все. Паша и его любовь к Сумеречной борьбе широкоизвестна в узких кругах. Но ведь не в одну Сумеречную борьбу играет Паша.
Лично я Пашу знаю достаточно давно и неизменным с тех пор остались только две вещи: Пашина любовь к физике как науке и то, как Паша выглядит. А это значит, что кроме Сумеречной, Паша еще владеет каким-то из видов магии.
Настольными играми плотно Паша увлекся примерно два года назад. Каркассон, Маленький мир и Серп стали проводниками (или полупроводниками, Паша же физик) в мир Сумеречной борьбы.
Паша тонкий психолог: он любит проигрывать новичкам, чтобы они почувствовали свою мощь и с радостью хотели играть с ним еще и еще. Наверное, Паша один из немногих участников лиги, который кроме нашего клуба играет еще в парочке ячеек. Не удивлюсь, если он даже заведет себе тренера или будет тренироваться на студентах. На что он пойдет ради победы?
Ладно, давайте обсудим Пашин топ.
Разумеется мы видим в нем два Struggle - imperial и twilight. Есть место экономической стратегии Плотина, которая популярна в клубе. Видим ЗВ Восстание, еще одна дуэлька. Тут же у нас амери Немезида и единственный areacontrol - Войны Ктулху. Не обошлось и без чего-то более легковесного - Крылья, Каркасон и Имаджинариум. Очевидно, что Паша подходит к лиге во всеоружии.
Мы спросили у Паши про его силу, которая будет помогать ему в лиге:
«Мне иногда везет на кубик, а иногда не везет, поэтому буду надеяться на теорию вероятностей. А еще, если есть настроение, то я могу неплохо посчитать.»
Что же, по теории вероятности шансы Паши 1 к 6, но настоящего сумеречного борца такие шансы должны только радовать. Пока все будут играть в набор очков - Паша возьмет и победит, заставив соперников повысить уровень DEFCON или захватив влияние в Европе.
Если хотите сыграть с Пашей в СБ онлайн - пишите в комментариях!
А пока традиционный вопрос, уже есть те, кто топит за победу Паши?
#лигаboardage
Я уже подготовил все необходимое для старта лиги.
Вот только буду занят почти весь июль по выходным, поэтому стартануть мы сможем только в августе.
А пока - встречайте четвертого участника, вероятно, самого загадочного из всех.
Его зовут Вова, но мы будем звать его Пророк, потому что так повелось.
Я не раз играл с Пророком, играет он достаточно продумано и в меру агрессивно. Среди всех участников лиги он сыграл, наверное, в самое большое количество разных игр, при этом не всегда это были игры из популярных. Вероятно, именно так у него и получилось выработать свой вкус.
Пророк всегда скажет прямо, если ему игра неинтересна. Несмотря на большое количество опробованного, наверное, это самый избирательный участник лиги.
Да что тут говорить - посмотрите на его топ-9, там только Root и Сумерки империи, в которые Пророк готов играть и днем и ночью. При том именно в соотношении 7 к 2.
Интересно, чем нас удивит Пророк в лиге и состоится ли партия в Root в рамках нашего соревнования? Не знаю, но я читал одно пророчество…
Вот так лаконично пришлось рассказать вам про загадочного четвертого участника лиги. А что-то добавить сложно, там либо спойлер либо информация нашей расе пока недоступна. В общем, совсем не понятно, но очень интересно, как себя проявит Пророк в рамках этого всего. Ведь Сумерки Империи точно не попадут в расписание из-за длины партии. Но, согласитесь, человек с таким прозвищем вряд ли бы участвовал, если бы не знал что-то, о чем не знаем мы.
Ну что, устраиваем автограф-сессию среди фанатов Пророка?
Я уже подготовил все необходимое для старта лиги.
Вот только буду занят почти весь июль по выходным, поэтому стартануть мы сможем только в августе.
А пока - встречайте четвертого участника, вероятно, самого загадочного из всех.
Его зовут Вова, но мы будем звать его Пророк, потому что так повелось.
Я не раз играл с Пророком, играет он достаточно продумано и в меру агрессивно. Среди всех участников лиги он сыграл, наверное, в самое большое количество разных игр, при этом не всегда это были игры из популярных. Вероятно, именно так у него и получилось выработать свой вкус.
Пророк всегда скажет прямо, если ему игра неинтересна. Несмотря на большое количество опробованного, наверное, это самый избирательный участник лиги.
Да что тут говорить - посмотрите на его топ-9, там только Root и Сумерки империи, в которые Пророк готов играть и днем и ночью. При том именно в соотношении 7 к 2.
Интересно, чем нас удивит Пророк в лиге и состоится ли партия в Root в рамках нашего соревнования? Не знаю, но я читал одно пророчество…
Вот так лаконично пришлось рассказать вам про загадочного четвертого участника лиги. А что-то добавить сложно, там либо спойлер либо информация нашей расе пока недоступна. В общем, совсем не понятно, но очень интересно, как себя проявит Пророк в рамках этого всего. Ведь Сумерки Империи точно не попадут в расписание из-за длины партии. Но, согласитесь, человек с таким прозвищем вряд ли бы участвовал, если бы не знал что-то, о чем не знаем мы.
Ну что, устраиваем автограф-сессию среди фанатов Пророка?
#лигаboardage
Где четвертый - там и пятый участник Лиги.
Ну вот не умею я держать в себе текст, если он уже лежит готовый, может кому-то и хотелось бы растянуть удовольствие или кого-то раздражает по пять текстов в день, но что тут поделать. Не могу утерпеть поделиться с вами!
Я еще и шестого участника чуть позже сюда закину.
Пятый участник - Ян. Дольше всех в клубе среди всех шести участников. Пришел к нам до пандемии, сыграл на паре игротек в Серп и… мы ушли на карантин. Ян и еще парочка человек решили не унывать и ушли в диджитал, а если точнее, то в диджитал Серп. Серп стал, как по мне, Янообразующим предприятием. Буквально за полгода Ян умудрился наиграть в него около ста партий, набрать кучу эло и теперь на уровне комбинации планшета и фракции готов определять победителя.
А начиналось у Яна все с Цитаделей, Древнего Ужаса, и Каркасона. Именно последний внезапно заставил Яна полюбить наше картонное хобби.
Если описывать Яна как игрока, то нужно рассказать про его парочку коварных стратегий: во-первых, Ян любит говорить, что у него все плохо, а потом быстро выигрывать. Во-вторых, Ян любит подумать, что иногда затягивает игры с ним (но в лиге есть Тарас, который любит торопиться, поэтому тут все продумано, они друг друга компенсируют). В-третьих, Ян умеет давать отличные советы в процессе игры, которые кажется, что выгодны тебе, а на самом деле выгодны ему. А если прибавить к этому, что Ян аналитик с математическим складом ума и умеет считать, то мы получаем очень сильного игрока, побеждать которого одно удовольствие.
Нет, в клубе есть и покруче евромашины, чем Ян, но набор сильных свойств этого парня делает его мощным соперником не только в евро, но в игре практически любого жанра.
А это я еще не сказал про потрясающую тягу Яна к исследованию новых игр. Какая бы игра не предлагалась для игротеки первое, что вы увидите в чате - «изи влечу» от Яна. И он изи влетает и часто побеждает, не щадя ни новичков в Серпе, ни опытных игроков в их любимых играх.
Конечно, есть вещи, которые могут помешать Яну победить в лиге. Во-первых, я заметил, что кубы часто подводят Яна. Во-вторых, иногда идет дождь, а как мы знаем такси в дождь отвратительно себя ведут. В-третьих, мы не будем играть в лиге в Серп, где Ян получил бы автовин.
Ладно, давайте-ка посмотрим на его топ.
В топе мы видим отличную подборку. Дуэль ЗВ Восстание, уже встречавшиеся в топах других игроков Кемет и Chaos in the old world, а также Немезида.
Ян единственный из шести игроков турнира добавил в топ Мрачную Гавань (через слэш с descent, если это важно) и Покорение Марса (которое, возможно, незаслуженно редко раскладывается в клубе). Также мы видим два приятных филлера - Волшебные королевства и Лоскутное королевство. Так сказать, королевский выбор. В девятой ячейке мы видим Карточный Ужас Аркхэма, но там мог быть и обычный Ужас Аркхэма и Древний Ужас. Ян написал три игры через слэш, они для него равнозначны. Интересный топ, ведь потенциально половина игр отлично подходит для нашего формата лиги.
Что же, очевидно, что Ян снова все просчитал и пришел побеждать, но получится ли у него или же придется корректировать планы на лигу, дописав к слову «победа» через слэш слово «участие»?
Или все-таки Ян фаворит?
Где четвертый - там и пятый участник Лиги.
Ну вот не умею я держать в себе текст, если он уже лежит готовый, может кому-то и хотелось бы растянуть удовольствие или кого-то раздражает по пять текстов в день, но что тут поделать. Не могу утерпеть поделиться с вами!
Я еще и шестого участника чуть позже сюда закину.
Пятый участник - Ян. Дольше всех в клубе среди всех шести участников. Пришел к нам до пандемии, сыграл на паре игротек в Серп и… мы ушли на карантин. Ян и еще парочка человек решили не унывать и ушли в диджитал, а если точнее, то в диджитал Серп. Серп стал, как по мне, Янообразующим предприятием. Буквально за полгода Ян умудрился наиграть в него около ста партий, набрать кучу эло и теперь на уровне комбинации планшета и фракции готов определять победителя.
А начиналось у Яна все с Цитаделей, Древнего Ужаса, и Каркасона. Именно последний внезапно заставил Яна полюбить наше картонное хобби.
Если описывать Яна как игрока, то нужно рассказать про его парочку коварных стратегий: во-первых, Ян любит говорить, что у него все плохо, а потом быстро выигрывать. Во-вторых, Ян любит подумать, что иногда затягивает игры с ним (но в лиге есть Тарас, который любит торопиться, поэтому тут все продумано, они друг друга компенсируют). В-третьих, Ян умеет давать отличные советы в процессе игры, которые кажется, что выгодны тебе, а на самом деле выгодны ему. А если прибавить к этому, что Ян аналитик с математическим складом ума и умеет считать, то мы получаем очень сильного игрока, побеждать которого одно удовольствие.
Нет, в клубе есть и покруче евромашины, чем Ян, но набор сильных свойств этого парня делает его мощным соперником не только в евро, но в игре практически любого жанра.
А это я еще не сказал про потрясающую тягу Яна к исследованию новых игр. Какая бы игра не предлагалась для игротеки первое, что вы увидите в чате - «изи влечу» от Яна. И он изи влетает и часто побеждает, не щадя ни новичков в Серпе, ни опытных игроков в их любимых играх.
Конечно, есть вещи, которые могут помешать Яну победить в лиге. Во-первых, я заметил, что кубы часто подводят Яна. Во-вторых, иногда идет дождь, а как мы знаем такси в дождь отвратительно себя ведут. В-третьих, мы не будем играть в лиге в Серп, где Ян получил бы автовин.
Ладно, давайте-ка посмотрим на его топ.
В топе мы видим отличную подборку. Дуэль ЗВ Восстание, уже встречавшиеся в топах других игроков Кемет и Chaos in the old world, а также Немезида.
Ян единственный из шести игроков турнира добавил в топ Мрачную Гавань (через слэш с descent, если это важно) и Покорение Марса (которое, возможно, незаслуженно редко раскладывается в клубе). Также мы видим два приятных филлера - Волшебные королевства и Лоскутное королевство. Так сказать, королевский выбор. В девятой ячейке мы видим Карточный Ужас Аркхэма, но там мог быть и обычный Ужас Аркхэма и Древний Ужас. Ян написал три игры через слэш, они для него равнозначны. Интересный топ, ведь потенциально половина игр отлично подходит для нашего формата лиги.
Что же, очевидно, что Ян снова все просчитал и пришел побеждать, но получится ли у него или же придется корректировать планы на лигу, дописав к слову «победа» через слэш слово «участие»?
Или все-таки Ян фаворит?
#лигаboardage
Ну вот, осталось познакомиться с последним, шестым, участником лиги.
Знакомьтесь, это Никита.
Никита совсем недавно к нам присоединился, но уже успел навести суеты. И тем, что у него есть в коллекции Войны Ктулху с Восходящим солнцем, и тем, что даже в своих первых партиях в новых для себя не самых простых играх представлял существенную угрозу матерым игрокам. Почти победить в первых партиях в Кемет и Хаос, где были Ян и Тарас - это сильно.
Никита увлекается настольными играми меньше года, но его первой игрой стала Кровь и Ярость. Мощный гейтвей? Однозначно! У Никиты явно свежий взгляд и нестандартный подход, что делает его самым настоящим андердогом. В спорте я обычно болею как раз за таких, за неочевидных фаворитов, но это не спорт, а всего лишь Лига, а я судья и мне нужно быть беспристрастным. Буду очень стараться.
Сейчас в коллекции Никиты всего 4 игры: Bloodrage, Rising Sun, Nemesis и Cthulhu wars. Как мы видим, Никита не разменивается по мелочам, поэтому и в лигу пришел сразу за победой.
Когда я попросил составить топ-9, Никита честно признался что ему сделать это очень сложно, потому что таких игр, в которые он сыграл больше одного раза пока не так уж и много. Тем не менее в этот список попало много ареаконтролей: Кровь и Ярость, Восходящее солнце, Войны Ктулху, Корни (я бы отнес их к этому жанру, хотя это спорно, согласен). В очередной раз встречаем в топе Немезиду. Ловим меня на ошибочной информации и второй раз видим Покорение марса. Приятно удивляемся наличию в подборке нечастого для клуба Космического контакта (мне кажется только пара человек у нас в него играла). И разрываем все шаблоны, ведь тут у нас Страдающее средневековье и Гномы-вредители. Эх, гномы даже у меня входили в топ, на заре увлечения играми, а сейчас даже в топ-100 не влетят.
Как мы видим, с одной стороны Никита уже прожженный настольщик, а с другой стороны неискушенный игрок. Поиграв с Никитой могу твердо сказать, что соперник он для ребят достойный и точно не будет мальчиком для битья.
Что же, вот такой у нас состав Лиги. Я придумал такую систему лиги, в которой у всех ну точно будут равные шансы, так что остается дело за малым - дождаться старта.
Ну что, может, Никита - ваш фаворит?
Ну вот, осталось познакомиться с последним, шестым, участником лиги.
Знакомьтесь, это Никита.
Никита совсем недавно к нам присоединился, но уже успел навести суеты. И тем, что у него есть в коллекции Войны Ктулху с Восходящим солнцем, и тем, что даже в своих первых партиях в новых для себя не самых простых играх представлял существенную угрозу матерым игрокам. Почти победить в первых партиях в Кемет и Хаос, где были Ян и Тарас - это сильно.
Никита увлекается настольными играми меньше года, но его первой игрой стала Кровь и Ярость. Мощный гейтвей? Однозначно! У Никиты явно свежий взгляд и нестандартный подход, что делает его самым настоящим андердогом. В спорте я обычно болею как раз за таких, за неочевидных фаворитов, но это не спорт, а всего лишь Лига, а я судья и мне нужно быть беспристрастным. Буду очень стараться.
Сейчас в коллекции Никиты всего 4 игры: Bloodrage, Rising Sun, Nemesis и Cthulhu wars. Как мы видим, Никита не разменивается по мелочам, поэтому и в лигу пришел сразу за победой.
Когда я попросил составить топ-9, Никита честно признался что ему сделать это очень сложно, потому что таких игр, в которые он сыграл больше одного раза пока не так уж и много. Тем не менее в этот список попало много ареаконтролей: Кровь и Ярость, Восходящее солнце, Войны Ктулху, Корни (я бы отнес их к этому жанру, хотя это спорно, согласен). В очередной раз встречаем в топе Немезиду. Ловим меня на ошибочной информации и второй раз видим Покорение марса. Приятно удивляемся наличию в подборке нечастого для клуба Космического контакта (мне кажется только пара человек у нас в него играла). И разрываем все шаблоны, ведь тут у нас Страдающее средневековье и Гномы-вредители. Эх, гномы даже у меня входили в топ, на заре увлечения играми, а сейчас даже в топ-100 не влетят.
Как мы видим, с одной стороны Никита уже прожженный настольщик, а с другой стороны неискушенный игрок. Поиграв с Никитой могу твердо сказать, что соперник он для ребят достойный и точно не будет мальчиком для битья.
Что же, вот такой у нас состав Лиги. Я придумал такую систему лиги, в которой у всех ну точно будут равные шансы, так что остается дело за малым - дождаться старта.
Ну что, может, Никита - ваш фаворит?