А, ну, и кстати, сегодня международный день настольных игр. Всех с праздником!
Время выразить свое мнение. Это безопасно! Можно выбрать несколько вариантов. Какой топ-9 делать следующим?
Anonymous Poll
15%
Топ-9 игр из вишлиста «точно не покупать, но точно поиграть»
16%
Топ-9 игр с сюжетной кампанией, которые мы прошли, не считая детективов
58%
Топ-9 недуэлек, которые прекрасно играются вдвоем
21%
Топ-9 громких игр из top200 BGG, которые мне не зашли
23%
Топ-9 игр, которые навсегда покинули мой топ-9, хотя раньше я даже не думал, что это возможно
24%
Топ-9 красивых игр, в которые мы играли (будет составлен с участием Ани)
27%
Топ-9 мастхэвных дополнений
16%
Топ-9 самых востребованных гостей на игротеках клуба
21%
Топ-9 хороших игр, которые я взял и продал
34%
Топ-9 игр, после которых можно потерять друзей
Почему я продал такую отличную игру, как SmallWorld.
Я очень люблю SmallWorld - это настольная классика, игра отменного качества. Шикарный арт и сеттинг, годная реиграбельность и хорошо замаскированная конфликтность.
Ко всему прочему это еще и эреаконтроль, хоть и евро.
С этой игрой меня связывают исторические воспоминания, мне удалось поиграть в нее еще в далеком студенчестве, а это около 2010-х. Игрой я тогда не особо проникся, потому что мало что понял. Но когда вернулся в настольное хобби и вспомнил о ее существовании, то долго не мог заполучить. Покупки игр подобного уровня для меня на старте казались весьма дорогими. Я покупал что-то попроще, а игра для меня была как некий священный граль.
И вот я отжалел денег, собрался с мыслями и пошел покупать. Но SmallWorld пропала с полок и я опять ждал. Спустя пару месяцев игра прибыла в магазины и я привез заветную коробочку домой, распаковал, понюхал картон и отправил на полку. И вот тут что-то не заладилось. За много лет владения игралась коробка не часто: один раз сыграли с сестрой, разок раскинули с женой и 2 раза коробочка увидела друзей. Да, я часто брал ее с собой, но как-то раскладывались игры другие, хотя я всем сердцем топил за маленький мир. И вот спустя года 3-4 я продал любимую игру с пробегом в пару партий, потому что игр на полке уже некуда складывать, а игра как лежала, так и продолжает лежать.
В чем причина?
Игра попала в такой промежуток игр, которые слишком сложные для одной компании и уже слишком простые для другой. У меня была игра, но возможность в нее играть всё так же осутствовала. Время шло, игры покупались и покупались, а SmallWorld так и не находил "удачного момента" для игры.
Смысла хранить я ее больше не видел, да и регулярное напоминание о том, как много я в нее не играл не вызывало приятных эмоций.
В итоге продал. Забрал коробочку студент, который тоже приехал за "святым гралем" и "легендарной классикой", надеюсь проклятье полки с игры будет снято и уже он ее заиграет как следует. Ну а я всё еще люблю маленкий мир, который всё еще тесен для всех желающих и поэтому в нём так весело. С удовольствием разложу ее в компании фанатов, но своей коробочки у меня уже точно не будет. Потому что игры нужно играть, а не хранить на полке.
Вот такое мнение.
Вот такой формат. Назовем его - #боль.
Я очень люблю SmallWorld - это настольная классика, игра отменного качества. Шикарный арт и сеттинг, годная реиграбельность и хорошо замаскированная конфликтность.
Ко всему прочему это еще и эреаконтроль, хоть и евро.
С этой игрой меня связывают исторические воспоминания, мне удалось поиграть в нее еще в далеком студенчестве, а это около 2010-х. Игрой я тогда не особо проникся, потому что мало что понял. Но когда вернулся в настольное хобби и вспомнил о ее существовании, то долго не мог заполучить. Покупки игр подобного уровня для меня на старте казались весьма дорогими. Я покупал что-то попроще, а игра для меня была как некий священный граль.
И вот я отжалел денег, собрался с мыслями и пошел покупать. Но SmallWorld пропала с полок и я опять ждал. Спустя пару месяцев игра прибыла в магазины и я привез заветную коробочку домой, распаковал, понюхал картон и отправил на полку. И вот тут что-то не заладилось. За много лет владения игралась коробка не часто: один раз сыграли с сестрой, разок раскинули с женой и 2 раза коробочка увидела друзей. Да, я часто брал ее с собой, но как-то раскладывались игры другие, хотя я всем сердцем топил за маленький мир. И вот спустя года 3-4 я продал любимую игру с пробегом в пару партий, потому что игр на полке уже некуда складывать, а игра как лежала, так и продолжает лежать.
В чем причина?
Игра попала в такой промежуток игр, которые слишком сложные для одной компании и уже слишком простые для другой. У меня была игра, но возможность в нее играть всё так же осутствовала. Время шло, игры покупались и покупались, а SmallWorld так и не находил "удачного момента" для игры.
Смысла хранить я ее больше не видел, да и регулярное напоминание о том, как много я в нее не играл не вызывало приятных эмоций.
В итоге продал. Забрал коробочку студент, который тоже приехал за "святым гралем" и "легендарной классикой", надеюсь проклятье полки с игры будет снято и уже он ее заиграет как следует. Ну а я всё еще люблю маленкий мир, который всё еще тесен для всех желающих и поэтому в нём так весело. С удовольствием разложу ее в компании фанатов, но своей коробочки у меня уже точно не будет. Потому что игры нужно играть, а не хранить на полке.
Вот такое мнение.
Вот такой формат. Назовем его - #боль.
#лонгридыклуба
Что же, вы просили топ-9 недуэлек, которые прекрасно играются вдвоем, получайте!
Решил сделать вам подарок и не бить текст на три части. Какие игры еще бы добавили в подборку?
https://telegra.ph/27-neduehlnyh-igr-otlichno-igrayushchihsya-vdvoem-123-chasti-06-08
Что же, вы просили топ-9 недуэлек, которые прекрасно играются вдвоем, получайте!
Решил сделать вам подарок и не бить текст на три части. Какие игры еще бы добавили в подборку?
https://telegra.ph/27-neduehlnyh-igr-otlichno-igrayushchihsya-vdvoem-123-chasti-06-08
Telegraph
27 недуэльных игр, отлично играющихся вдвоем (1,2,3 части)
Совсем недавно на телеграм-канале нашего клуба я провел опрос по выбору среди разных топов и подборок, которые у меня залежались. Победила с большим отрывом тема недуэльных игр для двоих. В подборке у меня таких собралось сразу три разных topnine, но делить…
Специально к приближающейся тематической игротеке по эреаконтролям, они же ареаконтроли или игры на контроль территорий.
#впечатления
#Киклады, которые отвратительно себя ведут.
Сегодня поговорим о невероятно красивом эреаконтроле в сеттинге богов древней Греции - Кикладах. Я совершенно точно могу сказать, что над игрой работали крутые дизайнеры и лично меня компоненты этой игры приводят в визуальный экстаз. Даже разложенное на столе поле выглядит невероятно.
Воины, корабли, планшеты богов - всё крутое. Просто посмотрите, как исполнено дополнение «Монументы». Какие там использованы цвета и как органично это всё смотрится в игре. Это вам не всратый редизайн Замков Бургундии или Каркассона. Конечно, это мое старпёрское ИМХО и у такого дизайна тоже будут ценители, но мне хотелось бы, чтобы таких продуктов, как Киклады, было больше.
Иконографика тоже полностью отдалась сеттингу и продолжает общую тематику, хотя при этом страдает дешифровка всех этих рисунков и вам часто придется обращаться к памятке.
Игровой процесс в игре размеренный и даже томный. Всего-то пяток действий на раунд из которых сделать вы сможете только одно, да и за него нужно заплатить лучшее подношение нужному вам богу. Ведь в следующем раунде этого бога может и вовсе не быть. Обязательно постарайтесь выжать максимум из аукциона. Есть мнение, что аукционы добавляют в игры, чтобы компенсировать плохой баланс, но здесь с этим всё в порядке.
Несмотря на то, что я большой фанат эреаконтролей, Киклады были ко мне очень жестоки в тех 2-х партиях, которые я им посвятил.
В первой моей партии я, воодушевлённый артефактом на острове соседнего игрока, рванул в бой почти в самом начале игры. Но неудача на кубах привела к огромным потерям войск и денег. И вот с этого момента из игры я практически вылетел. Я скорее наблюдал за происходящим, чем мог что-либо делать. А малые остатки моих владений были жестоко отобраны другими противниками, которые всё это время просто сидели на острове и копили.
Во второй партии я не лез на рожон и тактично копил, строил здания и наращивал мощь. В определенный момент понял, что мне нужно просто заполучить Афину, получить четвертого философа и у меня будет 2 метрополии. А это победа. И в ту самую фазу ставок, Афину перекупает игрок, которому она была не нужна, просто захотелось. Перекупить назад я уже ее не смог. В этот самый ход на сцену войны выходит Пегас и игрок под покровительством Ареса молниеносно захватывает метрополь в другом конце карты и игра заканчивается.
2 партии маловато, чтобы навсегда похоронить для себя такую шикарную игру. Но пока с Кикладами как-то не очень. Сложилось такое впечатление.
В Кикладах вы сперва очень долго, дипломатично и красиво готовитесь, изучаете доступных жертв, разрабатываете стратегии и как только открывается окно возможностей - исполняете план.
И вот вы сидите в огромном троянском коне, сердце колотится, все напряжены и остается только надеяться, что никто не догадается о вашей коварной миссии и не сможет вам помешать. Потому что поражение в битве для вас будет крахом всей размеренной и даже томной 2-х или 3-х часовой партии на Кикладских островах.
Почему бы не полюбить Киклады за это, хоть они и отвратительно себя ведут..
#впечатления
#Киклады, которые отвратительно себя ведут.
Сегодня поговорим о невероятно красивом эреаконтроле в сеттинге богов древней Греции - Кикладах. Я совершенно точно могу сказать, что над игрой работали крутые дизайнеры и лично меня компоненты этой игры приводят в визуальный экстаз. Даже разложенное на столе поле выглядит невероятно.
Воины, корабли, планшеты богов - всё крутое. Просто посмотрите, как исполнено дополнение «Монументы». Какие там использованы цвета и как органично это всё смотрится в игре. Это вам не всратый редизайн Замков Бургундии или Каркассона. Конечно, это мое старпёрское ИМХО и у такого дизайна тоже будут ценители, но мне хотелось бы, чтобы таких продуктов, как Киклады, было больше.
Иконографика тоже полностью отдалась сеттингу и продолжает общую тематику, хотя при этом страдает дешифровка всех этих рисунков и вам часто придется обращаться к памятке.
Игровой процесс в игре размеренный и даже томный. Всего-то пяток действий на раунд из которых сделать вы сможете только одно, да и за него нужно заплатить лучшее подношение нужному вам богу. Ведь в следующем раунде этого бога может и вовсе не быть. Обязательно постарайтесь выжать максимум из аукциона. Есть мнение, что аукционы добавляют в игры, чтобы компенсировать плохой баланс, но здесь с этим всё в порядке.
Несмотря на то, что я большой фанат эреаконтролей, Киклады были ко мне очень жестоки в тех 2-х партиях, которые я им посвятил.
В первой моей партии я, воодушевлённый артефактом на острове соседнего игрока, рванул в бой почти в самом начале игры. Но неудача на кубах привела к огромным потерям войск и денег. И вот с этого момента из игры я практически вылетел. Я скорее наблюдал за происходящим, чем мог что-либо делать. А малые остатки моих владений были жестоко отобраны другими противниками, которые всё это время просто сидели на острове и копили.
Во второй партии я не лез на рожон и тактично копил, строил здания и наращивал мощь. В определенный момент понял, что мне нужно просто заполучить Афину, получить четвертого философа и у меня будет 2 метрополии. А это победа. И в ту самую фазу ставок, Афину перекупает игрок, которому она была не нужна, просто захотелось. Перекупить назад я уже ее не смог. В этот самый ход на сцену войны выходит Пегас и игрок под покровительством Ареса молниеносно захватывает метрополь в другом конце карты и игра заканчивается.
2 партии маловато, чтобы навсегда похоронить для себя такую шикарную игру. Но пока с Кикладами как-то не очень. Сложилось такое впечатление.
В Кикладах вы сперва очень долго, дипломатично и красиво готовитесь, изучаете доступных жертв, разрабатываете стратегии и как только открывается окно возможностей - исполняете план.
И вот вы сидите в огромном троянском коне, сердце колотится, все напряжены и остается только надеяться, что никто не догадается о вашей коварной миссии и не сможет вам помешать. Потому что поражение в битве для вас будет крахом всей размеренной и даже томной 2-х или 3-х часовой партии на Кикладских островах.
Почему бы не полюбить Киклады за это, хоть они и отвратительно себя ведут..
#отчетыклуба
Сто лет не писал традиционных отчетов, как-то было недосуг. Накопилось относительно много игр, про которые можно рассказать. Начну с тех, что были новыми для меня.
☀️Beyond The Sun!
Сухотень. Вы будете развиваться в космосе, двигаться по дереву технологий, передвигать свои шаттлы, возиться с планшетом, но только те, кто прям любит игры такого рода будет получать удовольствие. 6/10
🌟Звездные империи
Да, я только недавно до нее добрался. Дуэльная (а с допами и не дуэльная) игра, в которой вы будете покупать карты с рынка улучшая свою колоду и наносить друг дружке урон в надежде победить. Раньше мы играли в фентезийный аналог, а теперь я опробовал и космическую версию. В такие игры я играю по классической тактике - покупай самое дорогое, что только можешь и попытайся что-то потом с этим придумать. Я понимаю, почему многим заходит эта игра, но мне она как-то постольку поскольку. Не понимаю, что в ней может быть стратегического - кому лучше повезло карты скомбить, тот и победил, как по мне. В общем, от меня 6,5/10, но это субъективно
🕘Агентство время
Играли вдвоем и это, считаю, плюс. По сути это дорогая игра-квест c элементами книги-игры и легким флером какого-нибудь древнего ужаса с характеристиками и проверками. Мы проходили базовое дело про психбольницу, прошли с первого раза на самый высокий балл. В игре мы типа попадаем в какой-то временной отрезок, чтобы не допустить какого-нибудь искажения времени. Вселяемся в каких-то местных персонажей и пытаемся разобраться в ситуации. На все про все - определенное количество единиц времени. Не у всех это получается сделать с первого раза, поэтому при поражении сценарий нужно играть заново. И в этом как по мне есть слабое место игры - тупиковых веток сюжета хватает и зачастую то, что они тупиковые вообще не очевидно. Но вообще играли мы.с интересом, игры такого жанра любим. А потом интереса ради даже посмотрели, сколько стоит коробка - оказалось, что база (в которой только одно дело) и допы очень недешевые. Хотя что там в этой игре такого дорогого непонятно, и что можно ее было бы сделать и дешевле - точно факт. В общем, только богатым любителям жанра. А остальным - смело играйте в unlock, exit и даже в adventure games. Ну а вообще где-то 7,5/10
🧱Santorini
Дуэлька, в которой вы должны двигаться и строить здания. Как только построили здание третьего уровня и стали на него - вы победили. Что-то в игре есть от шахмат, но в разны проще, конечно. Реиграбельность достигается за счет кучи разных вариантов персон. Кто-то дает свойство, что можно строить дважды. Кто-то, что чтобы победить нужно забраться на самый верх и спрыгнуть вниз, в общем свойства у персон разные. Но мне игра не зашла, показалась слишком простой 5/10
🐕Цербер
В общем, вы пытаетесь сбежать из царства Аида и уплыть оттуда на лодке. Все игроки начинают в одной команде с одинаковыми картами на руке. С помощью карт можно двигаться, двигать других, брать более сильные карты. Почти за все действия нужно платить - либо тем, что пес Цербер побежит за вами, либо что он когда побежит - побежит на более далекое количество клеточек. Как только вас догоняет пес - он вас съедает и вы начинаете играть за его команду. Так происходи с первыми игроками, которые будут съедены. Соответственно с момента съедения игра ведется между двумя командами до победного конца. Игрокам, чтобы победить нужно заполнить собой лодку и уплыть, а церберам - не дать игрокам уплыть, потихонечку двигая цербера и хорошо кушать. Играется все достаточно быстро, но все работает не без спорных моментов и обращений к не самым понятно написанным правилам, Круто, что игра на достаточно большое количество игроков. в остальном мне было средне. 6,5/10
Сто лет не писал традиционных отчетов, как-то было недосуг. Накопилось относительно много игр, про которые можно рассказать. Начну с тех, что были новыми для меня.
☀️Beyond The Sun!
Сухотень. Вы будете развиваться в космосе, двигаться по дереву технологий, передвигать свои шаттлы, возиться с планшетом, но только те, кто прям любит игры такого рода будет получать удовольствие. 6/10
🌟Звездные империи
Да, я только недавно до нее добрался. Дуэльная (а с допами и не дуэльная) игра, в которой вы будете покупать карты с рынка улучшая свою колоду и наносить друг дружке урон в надежде победить. Раньше мы играли в фентезийный аналог, а теперь я опробовал и космическую версию. В такие игры я играю по классической тактике - покупай самое дорогое, что только можешь и попытайся что-то потом с этим придумать. Я понимаю, почему многим заходит эта игра, но мне она как-то постольку поскольку. Не понимаю, что в ней может быть стратегического - кому лучше повезло карты скомбить, тот и победил, как по мне. В общем, от меня 6,5/10, но это субъективно
🕘Агентство время
Играли вдвоем и это, считаю, плюс. По сути это дорогая игра-квест c элементами книги-игры и легким флером какого-нибудь древнего ужаса с характеристиками и проверками. Мы проходили базовое дело про психбольницу, прошли с первого раза на самый высокий балл. В игре мы типа попадаем в какой-то временной отрезок, чтобы не допустить какого-нибудь искажения времени. Вселяемся в каких-то местных персонажей и пытаемся разобраться в ситуации. На все про все - определенное количество единиц времени. Не у всех это получается сделать с первого раза, поэтому при поражении сценарий нужно играть заново. И в этом как по мне есть слабое место игры - тупиковых веток сюжета хватает и зачастую то, что они тупиковые вообще не очевидно. Но вообще играли мы.с интересом, игры такого жанра любим. А потом интереса ради даже посмотрели, сколько стоит коробка - оказалось, что база (в которой только одно дело) и допы очень недешевые. Хотя что там в этой игре такого дорогого непонятно, и что можно ее было бы сделать и дешевле - точно факт. В общем, только богатым любителям жанра. А остальным - смело играйте в unlock, exit и даже в adventure games. Ну а вообще где-то 7,5/10
🧱Santorini
Дуэлька, в которой вы должны двигаться и строить здания. Как только построили здание третьего уровня и стали на него - вы победили. Что-то в игре есть от шахмат, но в разны проще, конечно. Реиграбельность достигается за счет кучи разных вариантов персон. Кто-то дает свойство, что можно строить дважды. Кто-то, что чтобы победить нужно забраться на самый верх и спрыгнуть вниз, в общем свойства у персон разные. Но мне игра не зашла, показалась слишком простой 5/10
🐕Цербер
В общем, вы пытаетесь сбежать из царства Аида и уплыть оттуда на лодке. Все игроки начинают в одной команде с одинаковыми картами на руке. С помощью карт можно двигаться, двигать других, брать более сильные карты. Почти за все действия нужно платить - либо тем, что пес Цербер побежит за вами, либо что он когда побежит - побежит на более далекое количество клеточек. Как только вас догоняет пес - он вас съедает и вы начинаете играть за его команду. Так происходи с первыми игроками, которые будут съедены. Соответственно с момента съедения игра ведется между двумя командами до победного конца. Игрокам, чтобы победить нужно заполнить собой лодку и уплыть, а церберам - не дать игрокам уплыть, потихонечку двигая цербера и хорошо кушать. Играется все достаточно быстро, но все работает не без спорных моментов и обращений к не самым понятно написанным правилам, Круто, что игра на достаточно большое количество игроков. в остальном мне было средне. 6,5/10
👮Место преступления
Долго не добирался до этой детективной серии, в итоге у нас случайно оказалась коробка и мы прошли почти все сценарии базы за пару вечеров. Отличие этой детективной серии заключается в наличии приложения на телефоне. Все движение по сюжету расследования происходит через постоянное сканирование qr-кодов. Хочешь узнать большое о улике- сканируй, допросить свидетеля - сканируй.
А когда вдруг в игре вы оказываетесь на каком-то месте преступления, то игра предлагает вам его осмотреть - там можно делать это в VR-очках или просто крутясь на месте с телефоном, поднимая его вверх - вниз, и так далее. Мы выводили изображение на телевизор с телефона и поэтому смотрелось все неплохо, я бегал все и сканировал, а Аня говорила, что делать. Обычно в детективах мы делаем какие-то пометки, много думаем, здесь же это было особо не нужно. Дела не самые сложные, а внимательность была более важным качеством, чем дедукция. Базу и Нуар, который к нам попал мы скорее всего допройдем, но это далеко не самый лучший детектив, в который я играл. Мне даже Элементарно понравилось больше.
🛎Гранд-отель Австрия
Опробовали эту экономическую стратегию буквально сегодня на четверых. В игре мы выступаем в роли управляющих отеля. В ней мы будем кормить наших посетителей и постепенно заполнять ими отель. Де факто в игре есть три составляющих, от которых мы будем плясать - карты персонала с разными свойствами, нанимая который мы можем получить какой-то бонус или постоянное свойство, а у некоторых вообще доп очки в конце игры; второй элемент - это карты гостей, накормив и заселив которых мы можем получать какие-то разовые бонусы и доп очки; ну и третье - это основное действие в ход, которое связано с циферками на брошенных кубах. Возможных основных действий соответсвенно шесть и тем оно будет сильнее, чем больше кубов с этой цифрой выпало. Ну и вот всю игру, семь раундов, пытаешься как-то между имеющимся на руке персоналом, взятыми с рынка гостями и выпавшими кубами балансировать. Играется неплохо, для меня по ощущениям где-то на уровне Ла Гранхи, но не факт что лучше. 7,5/10 после первой партии, интересно сыграть в нее двоем.
***
Что же, по сыгранным новым для меня играм с большего всего.
Лежат-ждут неопробованные Маракайбо, Подводные Города и Палео, так что о них прочитаете в следующий раз.
Долго не добирался до этой детективной серии, в итоге у нас случайно оказалась коробка и мы прошли почти все сценарии базы за пару вечеров. Отличие этой детективной серии заключается в наличии приложения на телефоне. Все движение по сюжету расследования происходит через постоянное сканирование qr-кодов. Хочешь узнать большое о улике- сканируй, допросить свидетеля - сканируй.
А когда вдруг в игре вы оказываетесь на каком-то месте преступления, то игра предлагает вам его осмотреть - там можно делать это в VR-очках или просто крутясь на месте с телефоном, поднимая его вверх - вниз, и так далее. Мы выводили изображение на телевизор с телефона и поэтому смотрелось все неплохо, я бегал все и сканировал, а Аня говорила, что делать. Обычно в детективах мы делаем какие-то пометки, много думаем, здесь же это было особо не нужно. Дела не самые сложные, а внимательность была более важным качеством, чем дедукция. Базу и Нуар, который к нам попал мы скорее всего допройдем, но это далеко не самый лучший детектив, в который я играл. Мне даже Элементарно понравилось больше.
🛎Гранд-отель Австрия
Опробовали эту экономическую стратегию буквально сегодня на четверых. В игре мы выступаем в роли управляющих отеля. В ней мы будем кормить наших посетителей и постепенно заполнять ими отель. Де факто в игре есть три составляющих, от которых мы будем плясать - карты персонала с разными свойствами, нанимая который мы можем получить какой-то бонус или постоянное свойство, а у некоторых вообще доп очки в конце игры; второй элемент - это карты гостей, накормив и заселив которых мы можем получать какие-то разовые бонусы и доп очки; ну и третье - это основное действие в ход, которое связано с циферками на брошенных кубах. Возможных основных действий соответсвенно шесть и тем оно будет сильнее, чем больше кубов с этой цифрой выпало. Ну и вот всю игру, семь раундов, пытаешься как-то между имеющимся на руке персоналом, взятыми с рынка гостями и выпавшими кубами балансировать. Играется неплохо, для меня по ощущениям где-то на уровне Ла Гранхи, но не факт что лучше. 7,5/10 после первой партии, интересно сыграть в нее двоем.
***
Что же, по сыгранным новым для меня играм с большего всего.
Лежат-ждут неопробованные Маракайбо, Подводные Города и Палео, так что о них прочитаете в следующий раз.
#отчетыклуба
Ну и вкратце про не новое:
🏝Остров Духов.
На кооперативной игротеке разложили на четверых. Я не очень люблю играть эту игру на четверых, хоть ходы и идут параллельно. Но тем не менее продолжаю удивляться высочайшему потенциалу реиграбельности. Разные комбинации духов-сценариев и захватчиков дают совсем разные условия игры. Бороться с захватчиками все так же интересно. Но все также не хочется раскладывать коробку слишком часто. Жду большого допа. Хорошая игра, но на любителя. А я любитель.
🚰Плотина
Умудрились сыграть сразу три партии в мае - дуэльную и две на четверых. Игра, в которой кажется, что есть прям много имба комбинаций, и чем дольше в нее играешь, больше их находишь. По-прежнему цели на последних раундах как правило более ценны. А построить три уровня плотины повыше и делать выработки через трубы-пятерки в конце игры = куча очков. Ну а здания из допа вообще повышают вариативность стратегий на очень высокий уровень. Отличная игра, в которую всегда приятно выигрывать, но слишком обидно проигрывать.
🔴On Mars
Добрались до этого вашего Ласерды второй раз. Короче, после второй партии могу сказать, что мне скорее не зашло в итоге. Не знаю, может это потому что я тупо победил. Почему тупо? Я особо ничего не делал почти всю игру, но моими технологиями часто пользовались, а я еще купил 3 ученых и все это сработало. Короче, после второй партии показалось, что у игры (лично для меня) есть та же проблема, как и у другого Марса - однообразность стратегии. Почему для меня Покорение Марса однообразно сейчас долго говорить не буду, потому что у игры есть много фанатов, а хейтеров у меня и так хватает. Как-нибудь в другой раз.
🌗ЗВ Восстание
Сыграли на тематической игротеке по Звездным войнам партию. Я уже на первом ходу нашел базу постанцев, но повстанцы быстро перепрятались. Через пару раундов я нашел их еще раз, но там произошло то, за что я «обожаю» кубы. В воздушном сражении я проиграл кораблю-транспортнику, который даже кубы не бросает, а на земле двум сооружениям, снова не бросающим кубов. Ну а дальше уже шансов на победу было почти ноль. Если честно, то ЗВ мне по-прежнему заходит. Все еще кажется отличной игрой и все еще я искренне, рад что выбирая между Войной Кольца и ЗВ восстанием я сделал выбор в пользу второго. Хоть вселенную ВК я и люблю в разы больше, ЗВ для меня как игра знатно лучше. Кстати как-то писал сравнительный обзор этих игр. Если интересно, могу поделиться.
***
На этом на сегодня все, всем отличных игр!
Ну и вкратце про не новое:
🏝Остров Духов.
На кооперативной игротеке разложили на четверых. Я не очень люблю играть эту игру на четверых, хоть ходы и идут параллельно. Но тем не менее продолжаю удивляться высочайшему потенциалу реиграбельности. Разные комбинации духов-сценариев и захватчиков дают совсем разные условия игры. Бороться с захватчиками все так же интересно. Но все также не хочется раскладывать коробку слишком часто. Жду большого допа. Хорошая игра, но на любителя. А я любитель.
🚰Плотина
Умудрились сыграть сразу три партии в мае - дуэльную и две на четверых. Игра, в которой кажется, что есть прям много имба комбинаций, и чем дольше в нее играешь, больше их находишь. По-прежнему цели на последних раундах как правило более ценны. А построить три уровня плотины повыше и делать выработки через трубы-пятерки в конце игры = куча очков. Ну а здания из допа вообще повышают вариативность стратегий на очень высокий уровень. Отличная игра, в которую всегда приятно выигрывать, но слишком обидно проигрывать.
🔴On Mars
Добрались до этого вашего Ласерды второй раз. Короче, после второй партии могу сказать, что мне скорее не зашло в итоге. Не знаю, может это потому что я тупо победил. Почему тупо? Я особо ничего не делал почти всю игру, но моими технологиями часто пользовались, а я еще купил 3 ученых и все это сработало. Короче, после второй партии показалось, что у игры (лично для меня) есть та же проблема, как и у другого Марса - однообразность стратегии. Почему для меня Покорение Марса однообразно сейчас долго говорить не буду, потому что у игры есть много фанатов, а хейтеров у меня и так хватает. Как-нибудь в другой раз.
🌗ЗВ Восстание
Сыграли на тематической игротеке по Звездным войнам партию. Я уже на первом ходу нашел базу постанцев, но повстанцы быстро перепрятались. Через пару раундов я нашел их еще раз, но там произошло то, за что я «обожаю» кубы. В воздушном сражении я проиграл кораблю-транспортнику, который даже кубы не бросает, а на земле двум сооружениям, снова не бросающим кубов. Ну а дальше уже шансов на победу было почти ноль. Если честно, то ЗВ мне по-прежнему заходит. Все еще кажется отличной игрой и все еще я искренне, рад что выбирая между Войной Кольца и ЗВ восстанием я сделал выбор в пользу второго. Хоть вселенную ВК я и люблю в разы больше, ЗВ для меня как игра знатно лучше. Кстати как-то писал сравнительный обзор этих игр. Если интересно, могу поделиться.
***
На этом на сегодня все, всем отличных игр!
#Непронастолки
В общем, знаю, что здесь не только минчане и не только белорусы. Но случайно составил кое-какой топ и решил им поделиться.
У нас с женой есть традиция ходить на всякие праздники в квеструмы. Я считаю, что посетил лучшие квесты в Минске, поэтому смело могу поделиться своим рейтингом.
Сразу скажу, что хорроры - не про меня, люблю нарратив и люблю внятные загадки. Надеюсь, кому-то эта подборка будет полезной. А если меня читает кто-то из квестолюбов или квестоделов - можете смело рекомендовать еще. За рамками топа осталось около 10 квестов, а остальные мне пока как-то не очень хочется посещать.
10 масто. Гостиная Гриффиндора от Клаустрофобия
В общем, не сложный квест, но с очень классным атмосферным оформлением по вселенной Поттера времен первых фильмов. В идеале лучше идти с тем, кто будет пищать от восторга от оформления. Проходили вдвоем, показалось слишком просто, но тупо из-за красоты оформления квест попал в десятку.
9 место. Башня Мага от Questzone
Один из первых квестов, которые проходили вдвоем, поэтому и запомнился. По загадкам квест как по мне средний. Но последняя загадка показалась слишком сложной. По-моему мы ее решили тупо перебором вариантов и такие загадки я не очень люблю. По атмосфере квест выше среднего.
8 место. Братство масонов от Пинкертон
Проходил с бывшими коллегами, вчетвером. Квест гладкий и ровный. Доведенный до идеала и поэтому проходится в спокойном ритме и на одном дыхании. Не могу сказать, что атмосферный или что красивый, но квест прекрасный.
7 место. Код да Винчи: в поисках Грааля от Клаустрофобия
О, а это вообще один из моих первых квестов, но с классными загадками и комнатами с вау-эффектами. Если спустя столько лет хочется квест ставить в топ-10, значит, что-то в нем такое было. Но что конкретно - уже не вспомню, остались лишь отрывочные приятные воспоминания.
Проходили вчетвером с друзьями, которые уже не живут в Беларуси.
6 место. Меч короля Артура от GameRoom
Квест, который поразил количеством загадок. В одной комнате их было около 12 и я помню, как мне дико зашло такое единовременное обилие. Собственно из-за этой комнаты, квест и поднялся так высоко. Проходили вчетвером с друзьями, которые живут в Беларуси.
5. Наутилус капитана Немо от Пинкертон
Квест, который проходили буквально на прошлой неделе не мой день рожденья. Атмосфера клевая, квест линейный, поэтому нужно быть внимательным. Загадки мы решали достаточно быстро, но два раза не могли понять, где вообще следующая загадка, которую нужно решать. Проходили вдвоем и зашло прям отлично.
4. Философский камень от Клаустрофобия
Сразу скажу, что атмосферы Гарри Поттера тут почти нет, но вот ядреных загадок хватает. Нас пару раз подвела внимательность, но, даже с учетом пары тупняков квест показался отличным. Наверное, один из самых сложных из этой десятки, если не самый. Проходили вдвоем.
3. Ведьмак от Questzone
Когда узнали, что будет квест по Ведьмаку, радовались больше чем сериалу. И больше, чем настольной игре, которую Гага локализует. Квест атмосферный, с элементом хоррора, не очень сложный. С интересным сюжетом, который основан на одной книжкной истории. Проходили вдвоем, всех спасли.
2. Дикий Запад: Золотая лихорадка от Questzone
Не фанат вестернов, но почему-то субъективно два лучших квеста именно в этом сеттинге у нас в Минске. В этом есть не самые простые загадки и как минимум один вау-момент. Помню, что были под впечатлением еще целый вечер. А проходили вчетвером, не знаю, зачем вам эта информация.
1. Вестерн: однажды в Аризоне от Пинкертон
Если в предыдущем квесте однозначно круче загадки, то в этом круче нарратив и общая атмосфера, возможно, поэтому он и стоит на первом месте. Проходили вчетвером, поэтому не все помню прям супер хорошо, но те загадки, которые решал я помню до сих пор. Ну и кайфовую почти интерактивную концовку. Отличный квест.
***
Вот такой получилась неожиданная ненастольная подборка.
Отличной всем недели, уже готовлю для вас следующий топ-9, но уже настольный)
В общем, знаю, что здесь не только минчане и не только белорусы. Но случайно составил кое-какой топ и решил им поделиться.
У нас с женой есть традиция ходить на всякие праздники в квеструмы. Я считаю, что посетил лучшие квесты в Минске, поэтому смело могу поделиться своим рейтингом.
Сразу скажу, что хорроры - не про меня, люблю нарратив и люблю внятные загадки. Надеюсь, кому-то эта подборка будет полезной. А если меня читает кто-то из квестолюбов или квестоделов - можете смело рекомендовать еще. За рамками топа осталось около 10 квестов, а остальные мне пока как-то не очень хочется посещать.
10 масто. Гостиная Гриффиндора от Клаустрофобия
В общем, не сложный квест, но с очень классным атмосферным оформлением по вселенной Поттера времен первых фильмов. В идеале лучше идти с тем, кто будет пищать от восторга от оформления. Проходили вдвоем, показалось слишком просто, но тупо из-за красоты оформления квест попал в десятку.
9 место. Башня Мага от Questzone
Один из первых квестов, которые проходили вдвоем, поэтому и запомнился. По загадкам квест как по мне средний. Но последняя загадка показалась слишком сложной. По-моему мы ее решили тупо перебором вариантов и такие загадки я не очень люблю. По атмосфере квест выше среднего.
8 место. Братство масонов от Пинкертон
Проходил с бывшими коллегами, вчетвером. Квест гладкий и ровный. Доведенный до идеала и поэтому проходится в спокойном ритме и на одном дыхании. Не могу сказать, что атмосферный или что красивый, но квест прекрасный.
7 место. Код да Винчи: в поисках Грааля от Клаустрофобия
О, а это вообще один из моих первых квестов, но с классными загадками и комнатами с вау-эффектами. Если спустя столько лет хочется квест ставить в топ-10, значит, что-то в нем такое было. Но что конкретно - уже не вспомню, остались лишь отрывочные приятные воспоминания.
Проходили вчетвером с друзьями, которые уже не живут в Беларуси.
6 место. Меч короля Артура от GameRoom
Квест, который поразил количеством загадок. В одной комнате их было около 12 и я помню, как мне дико зашло такое единовременное обилие. Собственно из-за этой комнаты, квест и поднялся так высоко. Проходили вчетвером с друзьями, которые живут в Беларуси.
5. Наутилус капитана Немо от Пинкертон
Квест, который проходили буквально на прошлой неделе не мой день рожденья. Атмосфера клевая, квест линейный, поэтому нужно быть внимательным. Загадки мы решали достаточно быстро, но два раза не могли понять, где вообще следующая загадка, которую нужно решать. Проходили вдвоем и зашло прям отлично.
4. Философский камень от Клаустрофобия
Сразу скажу, что атмосферы Гарри Поттера тут почти нет, но вот ядреных загадок хватает. Нас пару раз подвела внимательность, но, даже с учетом пары тупняков квест показался отличным. Наверное, один из самых сложных из этой десятки, если не самый. Проходили вдвоем.
3. Ведьмак от Questzone
Когда узнали, что будет квест по Ведьмаку, радовались больше чем сериалу. И больше, чем настольной игре, которую Гага локализует. Квест атмосферный, с элементом хоррора, не очень сложный. С интересным сюжетом, который основан на одной книжкной истории. Проходили вдвоем, всех спасли.
2. Дикий Запад: Золотая лихорадка от Questzone
Не фанат вестернов, но почему-то субъективно два лучших квеста именно в этом сеттинге у нас в Минске. В этом есть не самые простые загадки и как минимум один вау-момент. Помню, что были под впечатлением еще целый вечер. А проходили вчетвером, не знаю, зачем вам эта информация.
1. Вестерн: однажды в Аризоне от Пинкертон
Если в предыдущем квесте однозначно круче загадки, то в этом круче нарратив и общая атмосфера, возможно, поэтому он и стоит на первом месте. Проходили вчетвером, поэтому не все помню прям супер хорошо, но те загадки, которые решал я помню до сих пор. Ну и кайфовую почти интерактивную концовку. Отличный квест.
***
Вот такой получилась неожиданная ненастольная подборка.
Отличной всем недели, уже готовлю для вас следующий топ-9, но уже настольный)
В этой публикации непозволительно много мыслей про шаурму, хотя я и не был голоден во время написания. Так что подумайте хорошо, нужно ли оно вам.
Вдохновил на это дело меня Андрей #какяпокупаюнастолки
О теме покупок я задумался недавно после приобретения #iwari и попытался разобраться: как всё происходит и вообще что у меня с этим делом.
Нужно отметить, что я нетипичный покупатель и очень редко совершаю эмоциональные покупки и в целом не люблю что-либо покупать. Каждая покупка это боль выбора, где мой мозг сводит тысячи факторов воедино, оценивает альтернативные предложения, перспективы владения вещью вдолгую. Вопрос, нафига мне это при покупке чупа-чупса? Но ладно, до покупки, потом мозг продолжает работу и проводит анализ покупки регулярно и зачем-то подсовывает мне эти данные. Разберем на примере шаурмы. В прошлый раз ты купил здесь шаурму и она была так себе, хотя ранее здесь не было косяков, но в прошлые 2 раза в других двух точках было хуже. Тогда может заказать доставку из другого места, там было всегда огонь. Но будет ли ее достаточно хорошо везти курьер и нет ли сейчас очередей, чтобы он ее забрал быстро и довез заказ первым и лаваш не размок. Миллионы неизвестных переменных. Нет уж, шаурму я, пожалуй, в этот раз не буду.
Идеально для меня - 10 одинаковых маек и 10 одинаковых джинс.
Только с играми так не работает - 10 Кеметов мне точно не нужно)))
Вот мои мысли на этот счет.
👑 Глава 1. Золотое Правило.
У меня есть золотое правило: сперва поиграй, потом покупай. Оно работает в 90% случаев и пролететь с игрой практически невозможно. Просто поиграйте в игру до покупки, послушайте себя, подумайте о том, что вы чувствуете и у вас будет ответ: брать или нет. Если вы поиграли и у вас буря эмоций и впечатлений - это оно. Если поиграли и вы ничего не чувствуете - значит точно нет, можете поиграть еще, но обычно это "нет". И если игра вам не нравится, тоже брать ее не стоит, даже если ее все хвалят, это топ1 бгг, ее купил сын маминой подруги и Илюха omgames.
Пользуюсь этим правилом, конечно, не всегда.
💼 Глава 2. Барахолка.
Игры на барахолках - приятная покупка. Игры дешевле чем в магазине, часто попадаются редкие экземпляры и в большинстве случаев, даже если вы не применили золотое правило #1 - вы сможете поиграть и продать ее почти за те же деньги. Плюс там часто обитают очень клёвые люди, можно встретить и новую кампанию для и игры интересную историю игры узнать и встретить совершенно невероятные коллекции, там где вообще их не ждёшь.
Не могу отучить себя заглядывать туда периодически. Уже отключил все возможные уведомления, забанил у мессенджеров все всплывайки, но всё равно кто-то обязательно пришлет ссылку на интересное предложение. Да и всё равно захожу - вдруг всё же удастся выловить первое издание Замков Бургундии по адекватной цене. Труа уже не первый раз продают вместе с допом, но я пока не готов к его покупке, потому что Иван наговорил всякого. Если через неделю никто не купит - значит судьба.
👨👨👦👦 Глава 3. Игровая компания.
Очень важный фактор, которым я часто пренебрегал, покупал игру и потом выгуливал ее к точке сбора и обратно. Еще хуже - купить, собрать людей, а им не заходит. Поэтому найдите для себя приятное место единомышленников, для меня это клуб #abordage - лучший из клубов. Заодно передаю привет и эстафету @Sosnitskiy.
Как и многие люблю разложить партейку и дома. По моим наблюдениям у всех обстоят дела по разному: кто-то синхронизирован на все 100%, а у кого-то из семьи играть не хочет вообще никто. У меня что-то среднее. Сын обожает играть почти во всё, особенно если эта игра взрослая, но пока ему 4 с ним очень сложно играть так как к этому привыкли обычные люди. Здесь есть много нюансов фидлинга и прочих усложняющих факторов. Жене заходят неконфликтные евро с понятными и однозначными правилами. Такими, чтобы не было тысяч исключений, нюансов и прочего. Так что иногда наши вкусы пересекаются и мы раскладываем что-то дома. Как правило, это уже проверенные временем коробочки, такие как Орлеан, Азул, Каркссон, даже iwari недавно просочилась в список.
Вдохновил на это дело меня Андрей #какяпокупаюнастолки
О теме покупок я задумался недавно после приобретения #iwari и попытался разобраться: как всё происходит и вообще что у меня с этим делом.
Нужно отметить, что я нетипичный покупатель и очень редко совершаю эмоциональные покупки и в целом не люблю что-либо покупать. Каждая покупка это боль выбора, где мой мозг сводит тысячи факторов воедино, оценивает альтернативные предложения, перспективы владения вещью вдолгую. Вопрос, нафига мне это при покупке чупа-чупса? Но ладно, до покупки, потом мозг продолжает работу и проводит анализ покупки регулярно и зачем-то подсовывает мне эти данные. Разберем на примере шаурмы. В прошлый раз ты купил здесь шаурму и она была так себе, хотя ранее здесь не было косяков, но в прошлые 2 раза в других двух точках было хуже. Тогда может заказать доставку из другого места, там было всегда огонь. Но будет ли ее достаточно хорошо везти курьер и нет ли сейчас очередей, чтобы он ее забрал быстро и довез заказ первым и лаваш не размок. Миллионы неизвестных переменных. Нет уж, шаурму я, пожалуй, в этот раз не буду.
Идеально для меня - 10 одинаковых маек и 10 одинаковых джинс.
Только с играми так не работает - 10 Кеметов мне точно не нужно)))
Вот мои мысли на этот счет.
👑 Глава 1. Золотое Правило.
У меня есть золотое правило: сперва поиграй, потом покупай. Оно работает в 90% случаев и пролететь с игрой практически невозможно. Просто поиграйте в игру до покупки, послушайте себя, подумайте о том, что вы чувствуете и у вас будет ответ: брать или нет. Если вы поиграли и у вас буря эмоций и впечатлений - это оно. Если поиграли и вы ничего не чувствуете - значит точно нет, можете поиграть еще, но обычно это "нет". И если игра вам не нравится, тоже брать ее не стоит, даже если ее все хвалят, это топ1 бгг, ее купил сын маминой подруги и Илюха omgames.
Пользуюсь этим правилом, конечно, не всегда.
💼 Глава 2. Барахолка.
Игры на барахолках - приятная покупка. Игры дешевле чем в магазине, часто попадаются редкие экземпляры и в большинстве случаев, даже если вы не применили золотое правило #1 - вы сможете поиграть и продать ее почти за те же деньги. Плюс там часто обитают очень клёвые люди, можно встретить и новую кампанию для и игры интересную историю игры узнать и встретить совершенно невероятные коллекции, там где вообще их не ждёшь.
Не могу отучить себя заглядывать туда периодически. Уже отключил все возможные уведомления, забанил у мессенджеров все всплывайки, но всё равно кто-то обязательно пришлет ссылку на интересное предложение. Да и всё равно захожу - вдруг всё же удастся выловить первое издание Замков Бургундии по адекватной цене. Труа уже не первый раз продают вместе с допом, но я пока не готов к его покупке, потому что Иван наговорил всякого. Если через неделю никто не купит - значит судьба.
👨👨👦👦 Глава 3. Игровая компания.
Очень важный фактор, которым я часто пренебрегал, покупал игру и потом выгуливал ее к точке сбора и обратно. Еще хуже - купить, собрать людей, а им не заходит. Поэтому найдите для себя приятное место единомышленников, для меня это клуб #abordage - лучший из клубов. Заодно передаю привет и эстафету @Sosnitskiy.
Как и многие люблю разложить партейку и дома. По моим наблюдениям у всех обстоят дела по разному: кто-то синхронизирован на все 100%, а у кого-то из семьи играть не хочет вообще никто. У меня что-то среднее. Сын обожает играть почти во всё, особенно если эта игра взрослая, но пока ему 4 с ним очень сложно играть так как к этому привыкли обычные люди. Здесь есть много нюансов фидлинга и прочих усложняющих факторов. Жене заходят неконфликтные евро с понятными и однозначными правилами. Такими, чтобы не было тысяч исключений, нюансов и прочего. Так что иногда наши вкусы пересекаются и мы раскладываем что-то дома. Как правило, это уже проверенные временем коробочки, такие как Орлеан, Азул, Каркссон, даже iwari недавно просочилась в список.
🤷🏾♂️ Глава 4. Топы и лидеры мнений.
Я обожаю топы и любые форматы списков. Мне очень интересно читать и слушать мнение людей о их любимых играх, изучать истории самого самого. Не пустые собирательные списки вроде #top100bgg, хотя он несомненно играет важную роль, а истории личного выбора и предпочтений конкретного человека. Я бы с удовольствием узнал бы что есть в топ 10 @KYKYSCHKA, @archikater, @ZloyProrok, @YanYurkevich и загадочной Маши и почему они сделали такой выбор. Да и вообще всех.
Иногда я покупаю что-то самое самое в нарушение золотого правила именно благодаря этим спискам и историям других людей. Но здесь важно пройти проверку всем играм в списке и если синхронизация произошла - вероятность покупки высока.
💆 Заключение.
Недавно я купил #iwari. Эта покупка не подчинялась вообще никаким правилам. На нее не было обзоров, ее не было ни у кого в коллекции и непонятно стал бы в нее кто-то со мной играть. Я просто увидел ее на картинке и что-то щелкнуло. Не особо озадачивался ценой, заказал ее из-за границы заплатив весомый процент за помощь с доставкой, но в этот раз мой мозг ничего не анализировал. Произошел неожиданный match, нашел вариант покупки, заказал и через пару недель получил нужную коробочку. Никакого анализа, раздумий и прочих сложных рассуждений.
Спасибо что читаете, пойду подумаю о том, какую шаурму заказать на выходных. Отлично проведу 2 часа.
Ни на что не намекаю, но если вдруг в комментах появятся топ 10 или хотя бы ссылочки на них - я буду очень рад.
Я обожаю топы и любые форматы списков. Мне очень интересно читать и слушать мнение людей о их любимых играх, изучать истории самого самого. Не пустые собирательные списки вроде #top100bgg, хотя он несомненно играет важную роль, а истории личного выбора и предпочтений конкретного человека. Я бы с удовольствием узнал бы что есть в топ 10 @KYKYSCHKA, @archikater, @ZloyProrok, @YanYurkevich и загадочной Маши и почему они сделали такой выбор. Да и вообще всех.
Иногда я покупаю что-то самое самое в нарушение золотого правила именно благодаря этим спискам и историям других людей. Но здесь важно пройти проверку всем играм в списке и если синхронизация произошла - вероятность покупки высока.
💆 Заключение.
Недавно я купил #iwari. Эта покупка не подчинялась вообще никаким правилам. На нее не было обзоров, ее не было ни у кого в коллекции и непонятно стал бы в нее кто-то со мной играть. Я просто увидел ее на картинке и что-то щелкнуло. Не особо озадачивался ценой, заказал ее из-за границы заплатив весомый процент за помощь с доставкой, но в этот раз мой мозг ничего не анализировал. Произошел неожиданный match, нашел вариант покупки, заказал и через пару недель получил нужную коробочку. Никакого анализа, раздумий и прочих сложных рассуждений.
Спасибо что читаете, пойду подумаю о том, какую шаурму заказать на выходных. Отлично проведу 2 часа.
Ни на что не намекаю, но если вдруг в комментах появятся топ 10 или хотя бы ссылочки на них - я буду очень рад.
👍1