#Топ9клуба
Сегодня появилась очередная новость о локализации. GAGA будет локализовывать очередное новье - игру про ведьмака. И это в то время, когда куча старых игр все еще ждут своей очереди по разным причинам.
На это дело постоянно обращает внимание комьюнити. Вы также можете высказать свое мнение по поводу нелокализаций проголосовав вот в этом опросе. Там собраны топ100 нелокализованных игр мира (с парочкой ошибок). Может быть издатели обратят внимание на что-нибудь из вашего вишлиста? Ведь даже до Five Tribes и TMB в этом году издатели добрались, это хороший знак. Но об этом в другой раз.
А сегодня поделюсь девяткой игр, которые, прям точно надо локализовать, на мой субъективный взгляд. Поехали.
***
Во-первых, сразу скажу, что список было составить непросто и в итоге в нем остались только те игры, которые действительно заслуживают локализацию, но вероятность у них очень небольшая. Еще здесь нет относительно новых игр, кроме парочки. Так как новинки еще не так долго ждут как эти. Поехали-2.
***
🐴Mechs&Minions. Сюжетная игра, созданная авторами известной MOBA-игры League of Legends (известная как LoL). В игре нам предстоит управлять механизмами и сражаться, как и говорится в названии, с миньонами. Действия механизмов нужно программировать - то есть если выложили карточку, что механизм двигается направо до этого, а вам внезапно нужно повернуть налево, то это не так-то то и просто. Игра собрала кучу положительных отзывов, но локализации дождаться будет непросто. Все-таки нетипичный издатель и очень дорогие компоненты (взять хотя бы металлические шестеренки!)
🐴Food Chain Magnate. Лучшая экономическая игра про ресторанный бизнес. Даже странно, что ее не локализовали, ведь на русскоязычном пространстве столько любителей инвестировать в HoReCa. Советую изучить ее внимательнее всем, кому близка эта тема. Говорят, по ней даже можно учиться ресторанному бизнесу)
🐴Forbidden Stars. Писал про нее не так давно. Игра по вселенной warhammer 40k, в которой нужно тактически сражаться и добывать свои жетоны-целей, не смотря ни на что. Игра клевая, очень клевая. Боевка мне не очень зашла, но механика приказов вполне себе интересная. Но тьма нюансов в правилах. Вот таким играм точно нужна локализация. Хоть в таких случаях и могут возникать еще дополнительные нюансы из-за перевода, (в защиту издательств скажу, что некоторые прям хорошо работают и зачищают всякие неточности, ну а некоторые издают Северные империи с миллиардом ошибок).
🐴Pandemic Legacy: season 0. Предыстория Пандемии Наследия. Первый сезон локализовали, второй тоже. А вот нулевой не будет локализован никогда из-за сюжета. Так как по сюжету во всем будут виноваты русские. Ну камон, в 21 веке из-за этого не выпускать игру? Давайте тогда и Сумеречную борьбу запретим, и Серп с его Руссветом и недавно локализованный Венский связной, где тоже виноваты русские.
🐴Santorini. Во-первых, игра есть в клубе. Во-вторых, игра суперпростая. Нужно строить домики на соседних с собой клетках - кто дошел до третьего уровня, тот победил. Похоже на шахматы до тех пор, пока ты не начинаешь использовать уникальных персонажей, которых с фанатскими больше сотни. Да, игра не дешева в производстве, но разве не взлетит на рынке эта семейная милашка?
🐴Dungeon Petz. Кодовые имена, сквозь века, рыцарь-маг и список успешных игр этого автора можно продолжать. Его игра про питомцев на западе вполне себе хит, с необычной тематикой и интересным геймплеем, в котором на английском лично мне разобраться было непросто. Надеюсь, у этой игры будет судьба Five Tribes
🐴Chaos in the old World. Снова вархаммер, но на этот раз не сорокатысячный. Играем за злые божества и пытаемся разделить между собой этот мир. Клевая игра, но с тьмой нюансов в правилах. Такую тьму не мешало бы и локализовать. Желательно сразу и с допом. Может, тогда я за нее буду готов сесть во второй раз)
Сегодня появилась очередная новость о локализации. GAGA будет локализовывать очередное новье - игру про ведьмака. И это в то время, когда куча старых игр все еще ждут своей очереди по разным причинам.
На это дело постоянно обращает внимание комьюнити. Вы также можете высказать свое мнение по поводу нелокализаций проголосовав вот в этом опросе. Там собраны топ100 нелокализованных игр мира (с парочкой ошибок). Может быть издатели обратят внимание на что-нибудь из вашего вишлиста? Ведь даже до Five Tribes и TMB в этом году издатели добрались, это хороший знак. Но об этом в другой раз.
А сегодня поделюсь девяткой игр, которые, прям точно надо локализовать, на мой субъективный взгляд. Поехали.
***
Во-первых, сразу скажу, что список было составить непросто и в итоге в нем остались только те игры, которые действительно заслуживают локализацию, но вероятность у них очень небольшая. Еще здесь нет относительно новых игр, кроме парочки. Так как новинки еще не так долго ждут как эти. Поехали-2.
***
🐴Mechs&Minions. Сюжетная игра, созданная авторами известной MOBA-игры League of Legends (известная как LoL). В игре нам предстоит управлять механизмами и сражаться, как и говорится в названии, с миньонами. Действия механизмов нужно программировать - то есть если выложили карточку, что механизм двигается направо до этого, а вам внезапно нужно повернуть налево, то это не так-то то и просто. Игра собрала кучу положительных отзывов, но локализации дождаться будет непросто. Все-таки нетипичный издатель и очень дорогие компоненты (взять хотя бы металлические шестеренки!)
🐴Food Chain Magnate. Лучшая экономическая игра про ресторанный бизнес. Даже странно, что ее не локализовали, ведь на русскоязычном пространстве столько любителей инвестировать в HoReCa. Советую изучить ее внимательнее всем, кому близка эта тема. Говорят, по ней даже можно учиться ресторанному бизнесу)
🐴Forbidden Stars. Писал про нее не так давно. Игра по вселенной warhammer 40k, в которой нужно тактически сражаться и добывать свои жетоны-целей, не смотря ни на что. Игра клевая, очень клевая. Боевка мне не очень зашла, но механика приказов вполне себе интересная. Но тьма нюансов в правилах. Вот таким играм точно нужна локализация. Хоть в таких случаях и могут возникать еще дополнительные нюансы из-за перевода, (в защиту издательств скажу, что некоторые прям хорошо работают и зачищают всякие неточности, ну а некоторые издают Северные империи с миллиардом ошибок).
🐴Pandemic Legacy: season 0. Предыстория Пандемии Наследия. Первый сезон локализовали, второй тоже. А вот нулевой не будет локализован никогда из-за сюжета. Так как по сюжету во всем будут виноваты русские. Ну камон, в 21 веке из-за этого не выпускать игру? Давайте тогда и Сумеречную борьбу запретим, и Серп с его Руссветом и недавно локализованный Венский связной, где тоже виноваты русские.
🐴Santorini. Во-первых, игра есть в клубе. Во-вторых, игра суперпростая. Нужно строить домики на соседних с собой клетках - кто дошел до третьего уровня, тот победил. Похоже на шахматы до тех пор, пока ты не начинаешь использовать уникальных персонажей, которых с фанатскими больше сотни. Да, игра не дешева в производстве, но разве не взлетит на рынке эта семейная милашка?
🐴Dungeon Petz. Кодовые имена, сквозь века, рыцарь-маг и список успешных игр этого автора можно продолжать. Его игра про питомцев на западе вполне себе хит, с необычной тематикой и интересным геймплеем, в котором на английском лично мне разобраться было непросто. Надеюсь, у этой игры будет судьба Five Tribes
🐴Chaos in the old World. Снова вархаммер, но на этот раз не сорокатысячный. Играем за злые божества и пытаемся разделить между собой этот мир. Клевая игра, но с тьмой нюансов в правилах. Такую тьму не мешало бы и локализовать. Желательно сразу и с допом. Может, тогда я за нее буду готов сесть во второй раз)
Google Docs
Топ 100 настольных игр без локализаций
Представьте, что случилось чудо! Звезды сошлись, издатель, правообладатель и локализатор договорились, и Та Самая Игра наконец-то издается на русском. Да, она магическим образом выбралась из забвения юридического ада и отозванных прав, и совсем скоро свежее…
#Топ9клуба
🐴Battlestar Galactica. Игра по сериалу, который я не смотрел и о существовании которого узнал из Теории большого взрыва. Но, говорят, что игра - одна из лучших в жанре игр с предаталем. Говорят, даже Немезида далеко позади. Но только говорят на английском.
🐴7th Continent. Приключеческо-исследовательская игра с тонной текста. Локализации по причине тонны текста вроде как не должно было быть никогда. Но после локализации Грааля забрезжила маленькая надежда. Я еще чуть-чуть подожду анонса и, пожалуй, куплю себе английскую версию.
На сегодня все. Проявляйте себя, если зашла такая рубрика.
🐴Battlestar Galactica. Игра по сериалу, который я не смотрел и о существовании которого узнал из Теории большого взрыва. Но, говорят, что игра - одна из лучших в жанре игр с предаталем. Говорят, даже Немезида далеко позади. Но только говорят на английском.
🐴7th Continent. Приключеческо-исследовательская игра с тонной текста. Локализации по причине тонны текста вроде как не должно было быть никогда. Но после локализации Грааля забрезжила маленькая надежда. Я еще чуть-чуть подожду анонса и, пожалуй, куплю себе английскую версию.
На сегодня все. Проявляйте себя, если зашла такая рубрика.
#Впечатления
#Уотрегейт
«Уотергейт» — игра про известный политический скандал.
Это дуэльный ребеночек сумеречной борьбы на 30 минут.
Первая игра в подобных жанрах, которая понравилась моей жене, хотя здесь и политическая тема, ботанский арт и еще много но...
Но мы в не сыграли и играем еще и еще.
➕ быстро
➕ понятно
➕ достаточно глубокая стратегия
➕ рост вместе с изучением игры
➕ хорошая реиграбильность
Перекоса в чью-то стороны - не почувствовал. Вам не нравится тема - ваши проблемы 🙂.
Попробуйте - это быстро и просто. Если не зашло, значит не ваше. Мне зашло.
#Уотрегейт
«Уотергейт» — игра про известный политический скандал.
Это дуэльный ребеночек сумеречной борьбы на 30 минут.
Первая игра в подобных жанрах, которая понравилась моей жене, хотя здесь и политическая тема, ботанский арт и еще много но...
Но мы в не сыграли и играем еще и еще.
➕ быстро
➕ понятно
➕ достаточно глубокая стратегия
➕ рост вместе с изучением игры
➕ хорошая реиграбильность
Перекоса в чью-то стороны - не почувствовал. Вам не нравится тема - ваши проблемы 🙂.
Попробуйте - это быстро и просто. Если не зашло, значит не ваше. Мне зашло.
#лонгридыклуба
Вот уже несколько раз я замечал, что мои отчеты и некоторые обзоры не помещаются в стандартные телеговские посты. Что же, сегодня встречайте не только новый топ-9, но и новый формат публикаций на канале.
Сыграл вчера в «На Марсе», а сегодня вкратце прокомментировал (ага, вкратце) его и еще восемь самых сложных игр, в которые я играл.
https://telegra.ph/Top-9-slozhnyh-nastolnyh-igr-v-kotorye-ya-igral-05-19
Вот уже несколько раз я замечал, что мои отчеты и некоторые обзоры не помещаются в стандартные телеговские посты. Что же, сегодня встречайте не только новый топ-9, но и новый формат публикаций на канале.
Сыграл вчера в «На Марсе», а сегодня вкратце прокомментировал (ага, вкратце) его и еще восемь самых сложных игр, в которые я играл.
https://telegra.ph/Top-9-slozhnyh-nastolnyh-igr-v-kotorye-ya-igral-05-19
Telegraph
Топ-9 сложных настольных игр, в которые я играл
Вчера я познакомился с мистером Ласердой. Мы сыграли в игру На Марсе (On Mars), и я окончательно понял для себя важную настольную вещь. Получается, что кроме всяких легаси-кампаний мне очень и очень заходят сложные игры. Ну, то есть я понимал это и раньше…
#наполках
Мне очень нравится формат наполках у Ильи из OMGames. Жаль, что новых выпусков уже очень давно нет. Вот вам небольшой текстовый выпуск в таком же формате)
https://telegra.ph/napolkah-u-Tarasa-05-23
Мне очень нравится формат наполках у Ильи из OMGames. Жаль, что новых выпусков уже очень давно нет. Вот вам небольшой текстовый выпуск в таком же формате)
https://telegra.ph/napolkah-u-Tarasa-05-23
Telegraph
#наполках у Тараса
#наполках Мне очень нравится формат наполках у Ильи из OMGames. Жаль, что новых выпусков уже очень давно нет. Вот вам небольшой текстовый выпуск в таком же формате) Саму полку фотографировать не буду, т.к. игры у меня хранятся в шкафу купе. А идея хранить…
#лонигридыклуба
Пока Тарас избавляется от лишних игр на полке, я делюсь с вами очередным топ-9. Это первая часть из трех и они посвящены такой важной части нашего хобби, как планам по покупкам. В этой части расскажу о девяти играх, которые будут рад видеть у себя на полках и которые, вероятнее всего, куплю. А почему я их куплю и почему я уверен, что вся эта девятка будет локализована - можно прочитать по ссылке.
https://telegra.ph/27-nastolnyh-igr-kotorye-ya-tochno-kuplyu-chast-1-05-26
Пока Тарас избавляется от лишних игр на полке, я делюсь с вами очередным топ-9. Это первая часть из трех и они посвящены такой важной части нашего хобби, как планам по покупкам. В этой части расскажу о девяти играх, которые будут рад видеть у себя на полках и которые, вероятнее всего, куплю. А почему я их куплю и почему я уверен, что вся эта девятка будет локализована - можно прочитать по ссылке.
https://telegra.ph/27-nastolnyh-igr-kotorye-ya-tochno-kuplyu-chast-1-05-26
Telegraph
27 настольных игр, которые я точно куплю (часть 1)
Относительно скоро мне исполнится 27. Это не так много, но в первобытности я мог бы уже быть старейшиной. Впрочем, пишу я не для того, чтобы порассуждать над высоким уровнем смертности при первобытнообщинном строе, а для того, чтобы воспользоваться случаем…
#лонгридыклуба
Уже сегодня стартует предзаказ Грааля, в который я обязательно впишусь. А в этой, второй части, игр, которые я точно куплю, рассказал о других уже объявленных локализациях.
Ближе к концу читателей ждет еще небольшой сумбурный бонус.
https://telegra.ph/27-nastolnyh-igr-kotorye-ya-tochno-kuplyu-chast-2-05-27
Уже сегодня стартует предзаказ Грааля, в который я обязательно впишусь. А в этой, второй части, игр, которые я точно куплю, рассказал о других уже объявленных локализациях.
Ближе к концу читателей ждет еще небольшой сумбурный бонус.
https://telegra.ph/27-nastolnyh-igr-kotorye-ya-tochno-kuplyu-chast-2-05-27
Telegraph
27 настольных игр, которые я точно куплю (часть 2)
Буквально cегодня стартует предзаказ на Оскверненный Грааль. Мы точно впишемся во все допы. Потому что игра нам очень зашла. Но кроме допов к этой игре есть еще минимум девятка недопов на русском языке, которые я точно куплю. Ну что, поехали?(потому что не…
#Впечатления
#ОстровДухов, который победил проблему Альфаигрока
Недавно прошла тематическая игротека, посвященная кооперативам. Мне удалось 2 раза разложить Остров Духов, который давно стоял у меня в вишлисте.
Всю неделю я вспоминал игру, но руки не доходили до написания текста, а сейчас дошли.
Игра оставила о себе очень спорные впечатления и я хочу поиграть в нее еще, чтобы разобраться и понять нужна ли мне она. Краткий очерк ниже.
В игре мы играем за духов, которые защищают остров от поселенцев. Поселенцы, которые стремятся освоить земли и заселить их. Чтобы нам было проще убивать людей и разорять их дома, в игре их называют захватчиками и колонизаторами, которые к тому же еще и оскверняют остров.
Что я отметил для себя за эти 2 партии:
➕➕ Игра за свою стоимость несет в себе очень много контента. Множество духов, события, сценарии, карты способностей и пр. Я не ожидал увидеть такое количество вариативности: за каждого духа - это разные игры и разные стратегии, можно настроить уровень сложности игры, каждый раз действия поселенцев будут разными и карты страха и действий будут разные. Я не представляю как тут может произойти одинаковая партия. Если еще добавить доп - то тут еще больше контента.
➕ Игра очень красивая, арт мне зашел. Компоненты тоже клевые, особенно доханы. Конечно, хотелось бы видеть деревянных колонизаторов, но думаю это обусловлено и дизайном и стоимостью производства.
➕ В игре смогли неплохо подавить альфа игрока. Знаете как? Много контента. На каждом острове происходит много всего, поселенцы растут быстро, у каждого духа свои первоочередные проблемы. Вы просто не сможете за всем уследить и спланировать за всех. Даже свое действие игроки планируют долго, это самая длительная часть хода, а влезть в карты других - невозможно. Кооперация здесь имеет максимально эталонный уровень.
➖ Здесь очень много, множество, множище фидлинга. Поиграл за себя - поиграл за игру. Да, бывает такое, когда владелец коробки берет на себя это бремя. Но мы то с вами знаем, как это больно, когда Вы хозяин коробки и весь фидлинг достанется вам. Для хоста этот вопрос очень хорошо лечит увлеченная компания, а для компании - хост. Очень круто, когда игра всем заходит и все кайфуют.
И все же это то, что пока отворачивает меня от всех игр с компаниями.
➖ У игры очень высокий порог вхождения. Опять огромная благодарность хостам, которые решают вопрос изучения правил, настройки игры и пытаются контролить косяки игроков. Огромное вам спасибо. В моем случае это был Паша и @Sosnitskiy.
➖ Если вам не по себе, убивать людей, разрушать их дома, где могли жить их семьи - не стоит в нее играть.
Кстати, одну из партий сыграли по хоумрулам Паши, который играл в игру forever alone. И нам уже пояснил как знал сам. В его версии стихии у духов комбились у всех игроков и каждый мог использовать стихии на картах каждого игрока. Это экспоненциально облегчает игровой процесс, но тоже было весьма интересно, приятно всегда что-то получать и делать комбо-вомбо, хотя к концу было ощущение, что закончили мы слишком легко и быстро.
Вот такие мысли.
Резюме такое - вам обязательно стоит попробовать Остров Духов.
Эта игра достойна.
До встречи в клубе.
#ОстровДухов, который победил проблему Альфаигрока
Недавно прошла тематическая игротека, посвященная кооперативам. Мне удалось 2 раза разложить Остров Духов, который давно стоял у меня в вишлисте.
Всю неделю я вспоминал игру, но руки не доходили до написания текста, а сейчас дошли.
Игра оставила о себе очень спорные впечатления и я хочу поиграть в нее еще, чтобы разобраться и понять нужна ли мне она. Краткий очерк ниже.
В игре мы играем за духов, которые защищают остров от поселенцев. Поселенцы, которые стремятся освоить земли и заселить их. Чтобы нам было проще убивать людей и разорять их дома, в игре их называют захватчиками и колонизаторами, которые к тому же еще и оскверняют остров.
Что я отметил для себя за эти 2 партии:
➕➕ Игра за свою стоимость несет в себе очень много контента. Множество духов, события, сценарии, карты способностей и пр. Я не ожидал увидеть такое количество вариативности: за каждого духа - это разные игры и разные стратегии, можно настроить уровень сложности игры, каждый раз действия поселенцев будут разными и карты страха и действий будут разные. Я не представляю как тут может произойти одинаковая партия. Если еще добавить доп - то тут еще больше контента.
➕ Игра очень красивая, арт мне зашел. Компоненты тоже клевые, особенно доханы. Конечно, хотелось бы видеть деревянных колонизаторов, но думаю это обусловлено и дизайном и стоимостью производства.
➕ В игре смогли неплохо подавить альфа игрока. Знаете как? Много контента. На каждом острове происходит много всего, поселенцы растут быстро, у каждого духа свои первоочередные проблемы. Вы просто не сможете за всем уследить и спланировать за всех. Даже свое действие игроки планируют долго, это самая длительная часть хода, а влезть в карты других - невозможно. Кооперация здесь имеет максимально эталонный уровень.
➖ Здесь очень много, множество, множище фидлинга. Поиграл за себя - поиграл за игру. Да, бывает такое, когда владелец коробки берет на себя это бремя. Но мы то с вами знаем, как это больно, когда Вы хозяин коробки и весь фидлинг достанется вам. Для хоста этот вопрос очень хорошо лечит увлеченная компания, а для компании - хост. Очень круто, когда игра всем заходит и все кайфуют.
И все же это то, что пока отворачивает меня от всех игр с компаниями.
➖ У игры очень высокий порог вхождения. Опять огромная благодарность хостам, которые решают вопрос изучения правил, настройки игры и пытаются контролить косяки игроков. Огромное вам спасибо. В моем случае это был Паша и @Sosnitskiy.
➖ Если вам не по себе, убивать людей, разрушать их дома, где могли жить их семьи - не стоит в нее играть.
Кстати, одну из партий сыграли по хоумрулам Паши, который играл в игру forever alone. И нам уже пояснил как знал сам. В его версии стихии у духов комбились у всех игроков и каждый мог использовать стихии на картах каждого игрока. Это экспоненциально облегчает игровой процесс, но тоже было весьма интересно, приятно всегда что-то получать и делать комбо-вомбо, хотя к концу было ощущение, что закончили мы слишком легко и быстро.
Вот такие мысли.
Резюме такое - вам обязательно стоит попробовать Остров Духов.
Эта игра достойна.
До встречи в клубе.
Всем привет 🙌
Сегодня хочу еще раз рассказать, что у нас в клубе проходит челлендж #250абордаж. Мы составили список из 250 игр: почти весь топ 100 бгг + еще 150 игр. И бросили вызов самим себе, добить к концу года список сыгранных до максимального числа. В учет идет и офлайн и онлайн.
На данный момент имеем следующие результаты:
🏆🏆🏆
1. Леша С - 135 игр
2. Пророк - 107 игр
3. Гертруда - 97 игр
4. Анечка - 88 игр
5. Лиза - 79 игр
6. Тарас М - 66 игр
7. Паша - 61 игра
8. asmodeus - 53 игры
9. Фил - 42 игры
10. Женя - 39 игр
И немного интересной статистики.
Все участники челенджа сыграли в 3 игры:
• Крылья
• Маленький мир
• Волшебные королевства
Особое удивление здесь у меня вызывают Волшебные Королевства, т.к. сам о ней ранее не знал. При этом тот же Каркасон в список не попал.
Совсем рядом были (9 человек из 10):
• Древний Ужас / Ужас Аркхэма 2-3
• Кодовые имена
• Каркасон
А вот, во что не играл вообще никто из участников:
Food Chain Magnate, Маракайбо, Гавр, Marvel Champions: The Card Game, Pax Pamir, Dominion (Доминион), Гранд Отель Австрия, Lorenzo il Magnifico / Лоренцо Великолепный, Алхимики, Экспансия. Век паруса, Остров юрского периода (Dinosaur Island), Dune: Imperium, Nations, Дальше и Ближе / Выше и ниже / Во сне и наяву, Sekigahara, Pulsar 2849, Чужие рубежи (Alien Frontiers), Войны Магов, Альтиплано, Калико (Котико), Clash of cultures (Столкновение цивилизаций), Awkward Guests, Лисица на опушке (Fox in the forest), Техену: Обелиск солнца, Keyforge, Dwellings of eldervale, Praga Caput Regni, Корпорация Смартфон, Прет-а-Порте, Ex Libris, Bonfire, My city, Cooper Island, Under falling skies, Call to Adventure (Дорога приключений), Imperial Struggle, Aкватика
Самое интересное, что тот же Imperial Struggle есть у Паши, но он в него еще так и не сыграл. И это не единичный случай.
Вот такая статистика...
Вот такие новости...
Всем хорошей недели 🏋️♂️
Сегодня хочу еще раз рассказать, что у нас в клубе проходит челлендж #250абордаж. Мы составили список из 250 игр: почти весь топ 100 бгг + еще 150 игр. И бросили вызов самим себе, добить к концу года список сыгранных до максимального числа. В учет идет и офлайн и онлайн.
На данный момент имеем следующие результаты:
🏆🏆🏆
1. Леша С - 135 игр
2. Пророк - 107 игр
3. Гертруда - 97 игр
4. Анечка - 88 игр
5. Лиза - 79 игр
6. Тарас М - 66 игр
7. Паша - 61 игра
8. asmodeus - 53 игры
9. Фил - 42 игры
10. Женя - 39 игр
И немного интересной статистики.
Все участники челенджа сыграли в 3 игры:
• Крылья
• Маленький мир
• Волшебные королевства
Особое удивление здесь у меня вызывают Волшебные Королевства, т.к. сам о ней ранее не знал. При этом тот же Каркасон в список не попал.
Совсем рядом были (9 человек из 10):
• Древний Ужас / Ужас Аркхэма 2-3
• Кодовые имена
• Каркасон
А вот, во что не играл вообще никто из участников:
Food Chain Magnate, Маракайбо, Гавр, Marvel Champions: The Card Game, Pax Pamir, Dominion (Доминион), Гранд Отель Австрия, Lorenzo il Magnifico / Лоренцо Великолепный, Алхимики, Экспансия. Век паруса, Остров юрского периода (Dinosaur Island), Dune: Imperium, Nations, Дальше и Ближе / Выше и ниже / Во сне и наяву, Sekigahara, Pulsar 2849, Чужие рубежи (Alien Frontiers), Войны Магов, Альтиплано, Калико (Котико), Clash of cultures (Столкновение цивилизаций), Awkward Guests, Лисица на опушке (Fox in the forest), Техену: Обелиск солнца, Keyforge, Dwellings of eldervale, Praga Caput Regni, Корпорация Смартфон, Прет-а-Порте, Ex Libris, Bonfire, My city, Cooper Island, Under falling skies, Call to Adventure (Дорога приключений), Imperial Struggle, Aкватика
Самое интересное, что тот же Imperial Struggle есть у Паши, но он в него еще так и не сыграл. И это не единичный случай.
Вот такая статистика...
Вот такие новости...
Всем хорошей недели 🏋️♂️
По просьбе собрали, не заморачиваясь с оформлением в список игры, которые вошли у нас в челендж на 2021
https://telegra.ph/Aboardage250-05-31
https://telegra.ph/Aboardage250-05-31
Telegraph
#Aboardage250
Игры, которые вошли в челендж на 2021 год. 1. Мрачная гавань / Челюсти Льва 2. Пандемия Наследние Сезон 1/Сезон 2/ Пандемия 3. Брасс: Бирмингем/Ланкашир 4. Покорение Марса 5. Сумерки Империи 4 издание/3 издание 6. Сквозь Века 1 издание/2…
#лонгридыклуба
Не люблю откладывать в долгий ящик, поэтому делюсь третьей и финальной частью. Не буду тратить ваше драгоценное на прочтение лирического вступления, разве что еще пару слов и все. Пара слов. Все.
https://telegra.ph/27-igr-kotorye-ya-kuplyu-chast-3-05-31
Не люблю откладывать в долгий ящик, поэтому делюсь третьей и финальной частью. Не буду тратить ваше драгоценное на прочтение лирического вступления, разве что еще пару слов и все. Пара слов. Все.
https://telegra.ph/27-igr-kotorye-ya-kuplyu-chast-3-05-31
Telegraph
27 игр, которые я куплю (часть 3)
Началось лето, а это значит, что весна кончилась. И, раз уж с логикой у меня неплохо, тогда попробуем доказать также и свою последовательность: после второй части следует третья, завершающая цикл из трех. Кроме самой сути внимательных читателей ждет еще парочка…
А, ну, и кстати, сегодня международный день настольных игр. Всех с праздником!
Время выразить свое мнение. Это безопасно! Можно выбрать несколько вариантов. Какой топ-9 делать следующим?
Anonymous Poll
15%
Топ-9 игр из вишлиста «точно не покупать, но точно поиграть»
16%
Топ-9 игр с сюжетной кампанией, которые мы прошли, не считая детективов
58%
Топ-9 недуэлек, которые прекрасно играются вдвоем
21%
Топ-9 громких игр из top200 BGG, которые мне не зашли
23%
Топ-9 игр, которые навсегда покинули мой топ-9, хотя раньше я даже не думал, что это возможно
24%
Топ-9 красивых игр, в которые мы играли (будет составлен с участием Ани)
27%
Топ-9 мастхэвных дополнений
16%
Топ-9 самых востребованных гостей на игротеках клуба
21%
Топ-9 хороших игр, которые я взял и продал
34%
Топ-9 игр, после которых можно потерять друзей
Почему я продал такую отличную игру, как SmallWorld.
Я очень люблю SmallWorld - это настольная классика, игра отменного качества. Шикарный арт и сеттинг, годная реиграбельность и хорошо замаскированная конфликтность.
Ко всему прочему это еще и эреаконтроль, хоть и евро.
С этой игрой меня связывают исторические воспоминания, мне удалось поиграть в нее еще в далеком студенчестве, а это около 2010-х. Игрой я тогда не особо проникся, потому что мало что понял. Но когда вернулся в настольное хобби и вспомнил о ее существовании, то долго не мог заполучить. Покупки игр подобного уровня для меня на старте казались весьма дорогими. Я покупал что-то попроще, а игра для меня была как некий священный граль.
И вот я отжалел денег, собрался с мыслями и пошел покупать. Но SmallWorld пропала с полок и я опять ждал. Спустя пару месяцев игра прибыла в магазины и я привез заветную коробочку домой, распаковал, понюхал картон и отправил на полку. И вот тут что-то не заладилось. За много лет владения игралась коробка не часто: один раз сыграли с сестрой, разок раскинули с женой и 2 раза коробочка увидела друзей. Да, я часто брал ее с собой, но как-то раскладывались игры другие, хотя я всем сердцем топил за маленький мир. И вот спустя года 3-4 я продал любимую игру с пробегом в пару партий, потому что игр на полке уже некуда складывать, а игра как лежала, так и продолжает лежать.
В чем причина?
Игра попала в такой промежуток игр, которые слишком сложные для одной компании и уже слишком простые для другой. У меня была игра, но возможность в нее играть всё так же осутствовала. Время шло, игры покупались и покупались, а SmallWorld так и не находил "удачного момента" для игры.
Смысла хранить я ее больше не видел, да и регулярное напоминание о том, как много я в нее не играл не вызывало приятных эмоций.
В итоге продал. Забрал коробочку студент, который тоже приехал за "святым гралем" и "легендарной классикой", надеюсь проклятье полки с игры будет снято и уже он ее заиграет как следует. Ну а я всё еще люблю маленкий мир, который всё еще тесен для всех желающих и поэтому в нём так весело. С удовольствием разложу ее в компании фанатов, но своей коробочки у меня уже точно не будет. Потому что игры нужно играть, а не хранить на полке.
Вот такое мнение.
Вот такой формат. Назовем его - #боль.
Я очень люблю SmallWorld - это настольная классика, игра отменного качества. Шикарный арт и сеттинг, годная реиграбельность и хорошо замаскированная конфликтность.
Ко всему прочему это еще и эреаконтроль, хоть и евро.
С этой игрой меня связывают исторические воспоминания, мне удалось поиграть в нее еще в далеком студенчестве, а это около 2010-х. Игрой я тогда не особо проникся, потому что мало что понял. Но когда вернулся в настольное хобби и вспомнил о ее существовании, то долго не мог заполучить. Покупки игр подобного уровня для меня на старте казались весьма дорогими. Я покупал что-то попроще, а игра для меня была как некий священный граль.
И вот я отжалел денег, собрался с мыслями и пошел покупать. Но SmallWorld пропала с полок и я опять ждал. Спустя пару месяцев игра прибыла в магазины и я привез заветную коробочку домой, распаковал, понюхал картон и отправил на полку. И вот тут что-то не заладилось. За много лет владения игралась коробка не часто: один раз сыграли с сестрой, разок раскинули с женой и 2 раза коробочка увидела друзей. Да, я часто брал ее с собой, но как-то раскладывались игры другие, хотя я всем сердцем топил за маленький мир. И вот спустя года 3-4 я продал любимую игру с пробегом в пару партий, потому что игр на полке уже некуда складывать, а игра как лежала, так и продолжает лежать.
В чем причина?
Игра попала в такой промежуток игр, которые слишком сложные для одной компании и уже слишком простые для другой. У меня была игра, но возможность в нее играть всё так же осутствовала. Время шло, игры покупались и покупались, а SmallWorld так и не находил "удачного момента" для игры.
Смысла хранить я ее больше не видел, да и регулярное напоминание о том, как много я в нее не играл не вызывало приятных эмоций.
В итоге продал. Забрал коробочку студент, который тоже приехал за "святым гралем" и "легендарной классикой", надеюсь проклятье полки с игры будет снято и уже он ее заиграет как следует. Ну а я всё еще люблю маленкий мир, который всё еще тесен для всех желающих и поэтому в нём так весело. С удовольствием разложу ее в компании фанатов, но своей коробочки у меня уже точно не будет. Потому что игры нужно играть, а не хранить на полке.
Вот такое мнение.
Вот такой формат. Назовем его - #боль.
#лонгридыклуба
Что же, вы просили топ-9 недуэлек, которые прекрасно играются вдвоем, получайте!
Решил сделать вам подарок и не бить текст на три части. Какие игры еще бы добавили в подборку?
https://telegra.ph/27-neduehlnyh-igr-otlichno-igrayushchihsya-vdvoem-123-chasti-06-08
Что же, вы просили топ-9 недуэлек, которые прекрасно играются вдвоем, получайте!
Решил сделать вам подарок и не бить текст на три части. Какие игры еще бы добавили в подборку?
https://telegra.ph/27-neduehlnyh-igr-otlichno-igrayushchihsya-vdvoem-123-chasti-06-08
Telegraph
27 недуэльных игр, отлично играющихся вдвоем (1,2,3 части)
Совсем недавно на телеграм-канале нашего клуба я провел опрос по выбору среди разных топов и подборок, которые у меня залежались. Победила с большим отрывом тема недуэльных игр для двоих. В подборке у меня таких собралось сразу три разных topnine, но делить…