Forwarded from فصلنامه دریچهٔ معماری
همایش پرزانته و بعد سوم در معماری به همراه معرفی نرم افزار Twinmotion
با سخنرانی نیما هاشمی
🗓 دوشنبه ساعت ۱۲:۳۰
🏛 آتلیه ۴، قطب علمی
@aa_ut
با سخنرانی نیما هاشمی
🗓 دوشنبه ساعت ۱۲:۳۰
🏛 آتلیه ۴، قطب علمی
@aa_ut
انجمن علمی معماری دانشگاه تهران
همایش پرزانته و بعد سوم در معماری به همراه معرفی نرم افزار Twinmotion با سخنرانی نیما هاشمی 🗓 دوشنبه ساعت ۱۲:۳۰ 🏛 آتلیه ۴، قطب علمی @aa_ut
✅ تاریخچهی نرم افزارهای معماری
در سال 2007 نرم افزار3DS max به طور رسمی وارد دنیای معماری شد. این نرم افزار به منظور مدلینگ و پرزانته تحول بزرگی برای معماران و طراحان و نقطه ی عطفی برای این جامعه محسوب شد و طی زمان بسیار کوتاهی نرم افزارهای رایج مانند Archicad و autocad را کنار زد. با وجود مشکلات اساسی مانند زمان بسیار طولانی برای رندرینگ عکس ها، سختی و پیچیدگی در استفاده و یادگیری و نیازمند بودن به سیستم قوی برای کاهش زمان رندرینگ بازهم نیاز های جامعه طراحان و معماران و حتی دانشجویان را نیز به خوبی برآورده کرد. همزمان شرکت اتودسک بر روی نرم افزاری دیگری که مختص معماران بوده است کار کرد و در سال 2013 نسخه کامل و کاربردی رویت را روانه ی بازار کرد. این نرم افزار قدرت رندرینگ و آزادی عمل 3Ds Max را نداشت ولی به طور مشخص به مقوله ی BIM در معماری پرداخت که گام بزرگی در جهت نیل به اهداف آرمان گرایانه معماران بود. همزمان متخصصان و دانشجویان که به مشکلات 3Ds max و Revit آشنایی داشتند به عنوان یک راه حل موقت ولی پربازده به فتوشاپ روی آوردند. در این بین نرم افزار محبوب lumion نیز به بازار روانه شد که به عنوان یک رابطه کاربری و پلی بین نرم افزارها باشد. همچنین قابلیت رندر انیمیشن را به خود اضافه کرد.
اما با وجود پیشرفت سریع تکنولوژی، از سال 2014 زمان برای معماران متوقف شد. ارایه ها و پرزانت بر روی کاغذ و به روش های معمول پیش رفت، عدم تمایل به انیمیشن سازی به دلیل وقت گیربودن، سختی کار در 3Ds max و کیفیت پایین در lumion باعث ثابت شدن شیب تحول در معماری شد.حتی Revit نیز نتوانست آنگونه که ادعا میکرد به مقوله ی BIM بپردازد. ایراد دیگر وارد به نرم افزارهای مربوطه در حوزه ی معماری ضعف در مهم ترین شاخصه یعنی حس حضور مخاطب در فضا بود.
@aa_ut
در سال 2007 نرم افزار3DS max به طور رسمی وارد دنیای معماری شد. این نرم افزار به منظور مدلینگ و پرزانته تحول بزرگی برای معماران و طراحان و نقطه ی عطفی برای این جامعه محسوب شد و طی زمان بسیار کوتاهی نرم افزارهای رایج مانند Archicad و autocad را کنار زد. با وجود مشکلات اساسی مانند زمان بسیار طولانی برای رندرینگ عکس ها، سختی و پیچیدگی در استفاده و یادگیری و نیازمند بودن به سیستم قوی برای کاهش زمان رندرینگ بازهم نیاز های جامعه طراحان و معماران و حتی دانشجویان را نیز به خوبی برآورده کرد. همزمان شرکت اتودسک بر روی نرم افزاری دیگری که مختص معماران بوده است کار کرد و در سال 2013 نسخه کامل و کاربردی رویت را روانه ی بازار کرد. این نرم افزار قدرت رندرینگ و آزادی عمل 3Ds Max را نداشت ولی به طور مشخص به مقوله ی BIM در معماری پرداخت که گام بزرگی در جهت نیل به اهداف آرمان گرایانه معماران بود. همزمان متخصصان و دانشجویان که به مشکلات 3Ds max و Revit آشنایی داشتند به عنوان یک راه حل موقت ولی پربازده به فتوشاپ روی آوردند. در این بین نرم افزار محبوب lumion نیز به بازار روانه شد که به عنوان یک رابطه کاربری و پلی بین نرم افزارها باشد. همچنین قابلیت رندر انیمیشن را به خود اضافه کرد.
اما با وجود پیشرفت سریع تکنولوژی، از سال 2014 زمان برای معماران متوقف شد. ارایه ها و پرزانت بر روی کاغذ و به روش های معمول پیش رفت، عدم تمایل به انیمیشن سازی به دلیل وقت گیربودن، سختی کار در 3Ds max و کیفیت پایین در lumion باعث ثابت شدن شیب تحول در معماری شد.حتی Revit نیز نتوانست آنگونه که ادعا میکرد به مقوله ی BIM بپردازد. ایراد دیگر وارد به نرم افزارهای مربوطه در حوزه ی معماری ضعف در مهم ترین شاخصه یعنی حس حضور مخاطب در فضا بود.
@aa_ut
انجمن علمی معماری دانشگاه تهران
همایش پرزانته و بعد سوم در معماری به همراه معرفی نرم افزار Twinmotion با سخنرانی نیما هاشمی 🗓 دوشنبه ساعت ۱۲:۳۰ 🏛 آتلیه ۴، قطب علمی @aa_ut
✅ معرفی نرم افزار:
همه ی این موارد باعث شد شرکت Abvent با همکاری شرکت Unreal (شرکت سازنده ی جلوه های ویژه مانند سریال بازی تاج و تخت و یا بازی های Assassin’s creed,Battle field, Arkham knight (نرم افزاری به نام Twinmotion را به بازار عرضه کند.
به طور خلاصه میتوان این نرم افزار را در دو قسمت رندرینگ و محوطه سازی مجزا کرد. در قسمت عوارض امتیاز ویژه ی آن می توان به واقعی بودن و فهم کامل نرم افزار از متریال و هم چنین فاز بندی پروژه اشاره کرد. اما مهم ترین امتیاز آن قابلیت رندر در کمتر از 5 ثانیه برای هر سیستم با هر مشخصاتی اشاره کرد. همچنین قابلیت انیمشن سازی تنها با چند کلیک و خروجی گرفتن از آن میباشد. اما شاید مهم ترین ویژگی این نرم افزار 2 خروجی حیرت آور game و VR آن میباشد. با عینک سه بعدی ساده و یا عینک های واقیت مجازی میتوان تمامی پروژه را به صورت فاز بندی شده و واقعی در حال اجرا به صورت انیمشن دید، هم چنین میتوان به صورت آزاد در آن چرخید و تمامی اتفاقات و حتی عوارض نور یا برف یا باران را به صورت شبیه سازی شده رویت کرد.
در انتها این نرم افزار هدف خود را بیرون کشیدن معماری از صفحه مانیتور و شبیه سازی تمامی حواس انسان پیش از ساختن پروژه می باشد. این نرم افزار مورد استفاده معماران،طراحان داخلی، شهرسازان و معماران منظر می باشد.
@aa_ut
همه ی این موارد باعث شد شرکت Abvent با همکاری شرکت Unreal (شرکت سازنده ی جلوه های ویژه مانند سریال بازی تاج و تخت و یا بازی های Assassin’s creed,Battle field, Arkham knight (نرم افزاری به نام Twinmotion را به بازار عرضه کند.
به طور خلاصه میتوان این نرم افزار را در دو قسمت رندرینگ و محوطه سازی مجزا کرد. در قسمت عوارض امتیاز ویژه ی آن می توان به واقعی بودن و فهم کامل نرم افزار از متریال و هم چنین فاز بندی پروژه اشاره کرد. اما مهم ترین امتیاز آن قابلیت رندر در کمتر از 5 ثانیه برای هر سیستم با هر مشخصاتی اشاره کرد. همچنین قابلیت انیمشن سازی تنها با چند کلیک و خروجی گرفتن از آن میباشد. اما شاید مهم ترین ویژگی این نرم افزار 2 خروجی حیرت آور game و VR آن میباشد. با عینک سه بعدی ساده و یا عینک های واقیت مجازی میتوان تمامی پروژه را به صورت فاز بندی شده و واقعی در حال اجرا به صورت انیمشن دید، هم چنین میتوان به صورت آزاد در آن چرخید و تمامی اتفاقات و حتی عوارض نور یا برف یا باران را به صورت شبیه سازی شده رویت کرد.
در انتها این نرم افزار هدف خود را بیرون کشیدن معماری از صفحه مانیتور و شبیه سازی تمامی حواس انسان پیش از ساختن پروژه می باشد. این نرم افزار مورد استفاده معماران،طراحان داخلی، شهرسازان و معماران منظر می باشد.
@aa_ut
Forwarded from انجمن علمی معماری دانشگاه تهران
همایش پرزانته و بعد سوم در معماری به همراه معرفی نرم افزار Twinmotion
با سخنرانی نیما هاشمی
🗓 دوشنبه ساعت ۱۲:۳۰
🏛 آتلیه ۴، قطب علمی
@aa_ut
با سخنرانی نیما هاشمی
🗓 دوشنبه ساعت ۱۲:۳۰
🏛 آتلیه ۴، قطب علمی
@aa_ut
◎● کانال آهیانه فرصت و مکانی است برای مرور و تقویت دانسته های معماری در قالب نقل قول از متون و تصاویر معتبر معماری (کتابها و مقالات).
◎● آهیانه در پی بالا بردن دانش عمومی معماری در بین معماران ، دانشجویان معماری و علاقه مندان به معماری است.
https://t.me/joinchat/AAAAAFGXsfPK0qxfRgjXWw
◎● آهیانه در پی بالا بردن دانش عمومی معماری در بین معماران ، دانشجویان معماری و علاقه مندان به معماری است.
https://t.me/joinchat/AAAAAFGXsfPK0qxfRgjXWw
Telegram
آهیانه
● آهیانه ، فرصت و مکانی برای مرور و تقویت دانسته های معماری در قالب نقل قول از متون معتبر معماری، کتاب ها و مقالات ، است.
● آهیانه : در گنبدهای دو پوسته ، پوشش زیرین را گویند.
● راه ارتباط با ما:
aahiyaneh@gmail.com
● آهیانه : در گنبدهای دو پوسته ، پوشش زیرین را گویند.
● راه ارتباط با ما:
aahiyaneh@gmail.com
Forwarded from padpors
نُوآ۰۰۸: یک هفته میزگرد مجازی درباره «وضعیت تکنولوژی در ایران» — ۸ تا ۱۴ دی ۱۳۹۶
به پشتیبانی و میزبانی سایت نوآوری جمعی پادپُرس
ثبت نام در میزگرد:
👉 https://nova008.padpors.com
#ایران۱۴۰۴
@padpors
به پشتیبانی و میزبانی سایت نوآوری جمعی پادپُرس
ثبت نام در میزگرد:
👉 https://nova008.padpors.com
#ایران۱۴۰۴
@padpors
پیوستهای مربوط به چهارشنبه چت:
1️⃣ تقویم آموزشی دانشگاه
2️⃣ جدول دروس معماری
3️⃣جدول پیشنیازها (اکسل)
@aa_ut
1️⃣ تقویم آموزشی دانشگاه
2️⃣ جدول دروس معماری
3️⃣جدول پیشنیازها (اکسل)
@aa_ut
مجمع انجمن های علمی معماری شهر تهران
نشست آغازین، آغازی برای همکاریها...
با حضور انجمن های علمی معماری:
شهید بهشتی- تربیت مدرس- سوره- هنر
و هیئت تحریریه نشریه شهرت و دریچه
@aa_ut
نشست آغازین، آغازی برای همکاریها...
با حضور انجمن های علمی معماری:
شهید بهشتی- تربیت مدرس- سوره- هنر
و هیئت تحریریه نشریه شهرت و دریچه
@aa_ut