Переводы от A/M
498 subscribers
335 photos
3 videos
19 files
37 links
Переводы всякого с японского, от H-JRPG до новеллок. 18+
https://pay.cloudtips.ru/p/a8e93272 - если хочется поддержать воркшоп, будем очень рады
Download Telegram
Но так как меня рожали аутизмом вперёд, я не могу позволить такому оставаться в моем проекте.

Формат tjs2, который нынче используют японцы в внках на kirikiri, обфусцирован и его не прочитать так просто, и уж тем более не получится залезть в сам скрипт и что-то поменять в нём. Был найден дизассемблер tjs2-скриптов, скрипт lose_tips.tjs был разодран в клочья, дизассемблирован и на его основе был написан небольшой грязный хак в custom.tjs нашей внки после подгрузки lose_tips.tjs. Теперь текст переносится как положено!
🔥7
Кстати, тут же была применена ещё одна смекалочка - японцы не любят гайдзинов, поэтому ссылки на статьи в словарике идут по литералам (то есть, по конкретному слову).
То есть, если перевести сам макрос (в статье о [:подаче песка:]), то ссылка развалится и не обработается нормально.

Я покопался к макросах и нашел костыль для моментов, когда текст отличается от ссылки, и теперь ссылки у меня в формате (в статье о [:砂撒き: text="подаче песка"]) - и всё чудесно работает, так как указатель остался на японском (собственно, то что на скриншотах выше)
🔥6
Это было непросто и потребовало ещё раз расковырять весь обфусцированный скрипт связанный с глоссарием, но теперь у нас есть целый словарь юного машиниста, разбитый по алфавиту, с работающими гиперссылками из текстового поля внки и внутри глоссария, модалкой, переносами слов и озвучкой (чего кстати нет в английской версии, они не справились и просто вырезали озвучку из глоссария, либо просто решили что она не нужна, либо хуй его поймет, но наворотили костылей они там знатно)

Сколько я перевел основного текста внки? 165 экранов.

Из 62902.
👍4🫡1
Коротко о сегодняшнем прогрессе.

#мемы@a_m_workshop
🔥4🫡1
Но в своё оправдание скажу, что как только спала жара (во время которой я, в силу конструктивных особенностей своего организма, не могу функционировать) я перевел все 245 статей в словарике (а заодно собрал список устойчивых переводов), и теперь со спокойной душой могу вернуться к основному тексту.

Александр, пляшите!
😁4
Небольшое сравнение того что я делаю сейчас (слева) с существующим дипловским MTL (справа).

Хибики и Макура в оригинале говорят с диалектом Хитику (конкретнее с диалектом Кумамото), весьма самобытным. Было принято решение немного упрощать лексику в эти моменты (строка 44), что особенно важно для Хибики, потому что когда она выпендривается, то переходит на чистый японский.

Дипл почему-то придумал какую-то шляпу в строке 47 (у нас дословный перевод).

В строке 48 используется термин "тодзи", но есть ссылка на словарик, где этот термин объясняется.

Интересный момент в строке 54 - Хибики использует по отношению к Сотецу "нии-ни" в расслабленной обстановке и "нии-сан" в более формальной, было принято решение адаптировать это как "братишка" и "брат" соответственно, а не переносить транслитерацию (как хотел тупой робот)

Вроде бы стало немножко понятнее и человечнее, но тут уж вы решайте.
🔥4👏1
😁3🫡1
Бисёдзё и бисенёны, так как перевод игры и интерфейса, последующее редактирование, а также впихивание существующего анцензора для основной версии поезда (да, и такие планы тоже есть) - штука мучительно долгая, а оставлять вас без контента (и госпожу А без редакторской работы) не хочется, есть следующие варианты для параллельной работы:

1. https://www.ryuugames.com/inmon-tougi-toshi-sodom-daikanshuu-no-mae-de-kyousei-jutaisaserareru-seisenki/ | https://vndb.org/v52801 - внка про двух девиц с выдающимися формами, махачи на арене, недобровольные сексуальные контакты, тентакли, даже тег футанари присутствует. В наличии сюжета не уверен. ~15 часов истории.

2. https://www.ryuugames.com/eng-menasphere-of-inverted-dreams-rj01274832/ - жпрг про братика, сестрёнку, суккуба Лилили, ещё кучу девок разномастных и спасение мира -  миленько, с рисовкой как мне по душе, 6-20 часов геймплея.

3. https://www.ryuugames.com/chin%e2%99%a5shiko/ | https://vndb.org/v46795 - внка про двух месугаки, сосущих деньги и не только из старшего братика. Сюжет в целом не замечен, потому что длина ~3 часов, но рисовка неплохая, девчульки милые и месугаки. Я уже говорил что там месугаки?

Для ссылок вероятно понадобится впн.

Поэтому будет опрос.
👍21🔥1
Скриншот с совещания из рабочего чата студии a/m workshop.
Что было забраковано лучше бы и не знать...
🤯3
Госпожа А: Пока все радуются победе второго варианта, к релизу готовится небольшая игрулька, чей девиз:
–Сколько вы хотите тентаклей?
–Да. 🤔

#анонс@a_m_workshop
#зеркальце@a_m_workshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰3
М: Начинаю собирать релиз, а пока текущий статус по проектам:
Maitetsu: 1459/62902 + 245 статей словаря и техничка.
Menasphere of inverted dreams: 1593/17678 + интерфейс магазина (18 пнгшек между прочим)
🔥4
Ура, релиз! 🥰

Ника, Марили и Волшебное зеркальце.

Ника и Марили — начинающие авантюристки.
Выполняя своё первое задание по истреблению гоблинов,
Ника находит таинственное зеркальце...

Игровая система — классическая JRPG.
Но как только у героинь уменьшается здоровье и они теряют одежду, начинается так называемый battlefuck.
Их могут схватить и они больше не смогут двигаться.
Если напарница не придёт на помощь (и не освободит её), то всё закончится очень предсказуемо...

Проигрыш сильному боссу или особому врагу означает неминуемый конец игры — сбежать не получится.
Вас ждёт H-сцена, после которой приключения двух подруг закончатся навсегда.

Ссылка для скачивания раз Пароль: amworkshop
Ссылка для скачивания два

#релиз@a_m_workshop
#зеркальце@a_m_workshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🥰1
Ого! Огого! Огогогого!
Большое спасибо!
Мы рады, что наше дело нравится людям, и рады стараться и дальше. Как-никак, нам и самим нравится переводить то, что вызывает теплые чувства в сердечках и не только.

Но лучший подарок, конечно, это влажные сны наших маленьких извращенцев, демоничество от Слаанеш просто так не заработать обратная связь и конструктивная критика, чтобы мы становились ещё лучше!
🔥9👏2
Одна из проблем перевода - игры слов, построенные на японских созвучиях или омофонах. К примеру, сейчас столкнулся с таким (в ромадзи и с примерным переводом):

- Mou sukoshi sessou wa motta hou ga ii desu yo. // Меа говорит: Тебе стоит быть немного сдержаннее / порядочнее (sessou)
- Sekkusu wa motta hou ga ii? // Лилили отвечает чет типа Мне стоит иметь больше секса? - шутка построена на созвучии sessou и sekkusu - она суккуб и у нее в характере всё сводить к писькам
- Hontou ni sessou o mochinasai. // Серьёзно, будь сдержаннее.
- Se' shika attenai mon nee. // Ну "сэ" ведь совпадает

Иногда я просто пишу в (прим.пер.) о том, что здесь неописуемая непереводимая чудовищная игра слов и объясняю её, а иногда позволяю себе вольности и чуток переигрываю так, чтобы в русском языке игра слов хоть как-то работала, сохраняя оригинальную идею (ебучий робот подобные вещи может подмечать, но построить шутку неспособен, бесполезная железная дурында). К примеру здесь я переведу как:

- Но тебе стоит постараться быть сдержаннее.
- Мне стоит потрахаться?
- Я сказала ПОСТАРАТЬСЯ!
- Ну там всего пара букв разницы~

Я честно не смог подобрать нормального созвучия от сдержанности/приличия к поебушкам (а перебрал я много вариантов), поэтому сдвинул контекст на созвучие постараться/потрахаться. Вот так вот.
🥰5👍1👏1