Переводы от A/M
493 subscribers
331 photos
3 videos
19 files
37 links
Переводы всякого с японского, от H-JRPG до новеллок. 18+
https://pay.cloudtips.ru/p/a8e93272 - если хочется поддержать воркшоп, будем очень рады
Download Telegram
Я еще не разобрался в этой мобилке и почему-то не вижу уведомлений от клаудтипс, простите!

Спасибо большое! Госпожа А наконец собрала всех девочек и мы поправили немного багов (там короче есть места где нужно вводить текст, я сделал так что оно принимает русские слова круто да) и прошла области памяти! Осталось совсем немного, сейчас покормлю ее и отцеплю от батареи продолжим вечернюю работу.
А ещё мы кое-чем интересным занимались втихую (донатищ номер два, здоровенный), но об этом в следующий раз.
14
Всем приветушки! Пятница на дворе (вроде бы), значит пора отчитываться.

Innocent Rules/Упёртая Куруру и Загадочное подземелье/Учитель на поводке у чертёнка (названия вроде как конечные) - в редактуре. Мы работаем над этим.

Mojika - 630/20114. Переведено пока немного, но решены технические проблемы, и теперь по идее всё должно быть красиво и рабоче.

А теперь интересное (на самом деле не особо, но мне было интересно) - приходит, значит, один наш подписчик ко мне с просьбой мтльнуть внку, так как у него не получилось самостоятельно. Ну я взялся, смотрю - вроде несложно, архивы открываются GARbro, получается что вполне реализуемо. Как обычно оттягивал до последнего, а потом полез работать - а GARbro не открывает архив с текстом. Полез я искать инструментарий, а из инструментария только палка-копалка которой древние анимешники кланнад ковыряли (скриншот с гитхаба), которую даже не скомпилировать в наше время, а бинарники проебаны вместе с сайтом автора, и в вебархиве его нет.
Ну я жеппу почесал и пошел с лапуней переписывать эти древние свитки на питон - вышло ~2000 строк кода, которые до сих пор дополняются и фиксятся, но вроде как работает.
Уважаемый подписчик сказал что можно особо не редактировать, ну я горничная простая, хозяин барин - и решил сделать экспериментик: сделать спидран перевода чисто силами нашей дебилушки, не редактируя, чтобы самому потом почитать и понять, не нарыгаю ли я на пол от слога робота без резинки в виде редактуры. Публиковать как релиз я это не стану, если не проведу редактуру в дальнейшем, но как бесплатный бонусик можно будет закинуть сюда.
Короче Kud Wafter: 14223/23174.
13🔥41
Так-с, спешу представить чатик для бета-тестов: https://t.me/+o46Wf0v4eYk1ZDYy
Туда закинул ссылку на скачивание Kud Wafter с терабокса, потом кину файлики перевода.
9
И снова приветик!

По готовым проектам пока новостей нет (ну, мы за выходные покатали один из эндгеймов в IR, посмотрели всякие мелочи, нашли косячки, короче работка идет).

По моджике в целом тоже - пару файлов перевел сверх того что было, ну и срань же там конечно, одна депрессия.

А вот с Kud Wafter было всё интересней и интересней - изначально мой парсер (выдранный и переписанный на питон кусок из того копролита 20-летней давности) вывалил мне 23 тысячи строк.
Нормально, думаю я, выглядит логично.
Перевожу в режиме спидрана, чисто мальчишкам почитать (кстати, пробежался глазами, и в целом вполне читаемо - 3.1 даже пыталась что-то там адаптировать, но человеческой редактуры особо и не было, только за что глаз прям цеплялся), собираю - бам - во втором же файле японский текст.
Читаю дамп, понимаю что даванул жиденького из-за не тех байтов в парсере, дописываю, доперевожу - бам - кнопки выбора не переведены.
И так короче у меня 8 папок лежит, в каждой становилось всё больше и больше текста, и в итоге там 32к+ строк.
Но вроде всё перевел, если что - лежит в чатике бета-тестов вместе со ссылкой на оригинал.

Следующие проекты после моджики, это кое-что из нашего шорт-листа и Brain Crystal от авторов поезда месугаки.
20
Сижу короче перевожу моджику, решил собрать посмотреть - мысли на экране не переведены.
Ок, лезу в файл - они там отдельным полем, которое не подхватывается VNTranslationTools, который прикручен к translator++.
Расковыриваю файл перевода, пишу скрипт, который выдергивает фразы в json, заодно пишу де-дедупликацию (иногда раздражает context translation в t++), сборщик обратно из json в nut, ну и разумеется заново перевожу всё что было до этого и где были мысли, зато спустя миллион пердолинга оно наконец работает
221
Следующий шаг - придумать, как уменьшить их шрифт хоть немного
19
Хе-хе.
24
Серьёзным делом занимаемся, адаптация семантики это не шутки
🔥1532
Госпожа А ещё при редактуре горничных ругалась, что Рюноске - мудак, я даж боюсь ей моджику на редактуру отдавать...


Штош, я не приду – Госпожа А.
15
Будем честны, ощущение как будто неиронично нтр взялся переводить, причем не веселое и забавное вроде новобрачной моники от асеролы, а прям ебанину глубокой прожарки из категории нтр класса 3
14😁3👀21
Нашел где высчитывается scale мыслей, допилил динамический пересчет scale в зависимости от длины русского текста, вроде стало поприятнее - теперь надо допилить пересчет позиции, чтобы текст за края экрана не вылезал
117
Спустя пару дней копошения во внутренностях этого движка я наконец сделал плюс-минус правильное отображение кириллицы и перенос слов (до этого движок рассматривал кириллицу как fullwidth-символы и отказывался переносить без /r/n конструкции), ну и соответственно пропорциональный расчет scale.

Теперь главная проблема - это то, что эта внка - балабановский груз 200 в мире анимешных поверпойнт-презентаций. Если у вас не встает на жених приехал или на то как пахом трахает труп охранника в зеленом слонике, то возможно у вас будут некоторые проблемы с этой внкой. В остальном ок.
1321
ну и небольшой спойлер, как к внке так и к паблику: я дорабатываю последнюю неделю и потом устраиваю себе саббатикал на пару месяцев спустя 13 лет работы без перерыва, пока хз как это отразится на переводах - возможно их станет больше и они будут быстрее, а возможно я буду пукать в потолок и гулять по весеннему городу
👍154
А тем временем у нас уже приличная сумма на донатном счету накопилась - и всё благодаря вам, наши умнички!
В идею с покупкой ссд нехило так насрала наша любимая ЛАПУША, вызвав резкое подорожание к концу года, поэтому они всё ещё хранятся на клаудтипс, копеечка к копеечке. Ещё была идея купить на них что-нибудь в Японии и разыграть, но я до сих пор жду визу как опасный международный преступник, и даже не знаю когда мы туда поедем, поэтому пока донаты безыдейные, извините.
113
Доброй ночи! Сегодня-то оказывается понедельник был, надо будильник себе поставить.

Innocent rules: осталось немного сцен и ивентики, плюс мне надо доперевести достижения (они в отдельном файле оказывается) и пофиксить мелочёвку. Вот уже почти!

Kud Wafter: лежит в чате бета-тестов, вроде пока баг-репортов или жалоб не было, значит или никто не читает, или всё работает. Неплохо!

Mojika: мне не понравилось, как отрисовываются мысли, поэтому я несколько дней пердолился с движком, написал несколько декомпиляторов (сцен и скриптовых файлов), логику адаптации размера мысли под длину русского текста, патчер+сборщик, разобрал в IDA экзешник игры, внес несколько изменений и тадам - теперь всё работает как и должно (скриншоты я показывал). По прогрессу перевода - 5230/28997 (~18%).
А ещё я построил карту рутов и флагов, кусочек этого кошмара прикладываю. Размер пнгшки с картой - 79568х1576 пикселей (семьдесят девять тысяч пятьсот шестьдесят восемь)
1721
Доброй ночи! Я пропустил пятничный отчёт по причине аааааа, но сегодня даже не за полночь.

Текущие проекты в редактуре: однажды мы их закончим. В IR осталось совсем немного - основной текст уже отредактирован, есть пара экранов требующих доработки.

Kud Wafter: нашёлся-таки бажок, но я его оперативно починил - всё лежит в чатике для бета-тестов.

Mojika: 8977/28997 - перевожу по вечерам, текст весьма нагруженный и тяжелый, но мне повезло что вы умеете ждать, а вам что я видел в жизни всякое говно и отношусь к тексту норм.
Есть пара вещей, о которых я хотел бы сделать опросы, они будут следующими постами.
126
Опрос #1, переводим ли изображения в mojika - в JAST-версии там английский текст.
Anonymous Poll
66%
Да (займёт некоторое время)
34%
Нет (английский вполне читаемый)
🔥73
Есть ли среди нас рисователи анимешных писек, рисователи а-ля анимешных фонов/окружения/персонажей и скелетные аниматоры
Anonymous Poll
2%
Рисую
0%
Рисую + письки
0%
Знаю что такое скелетная анимация
31%
Нет, но мне интересно
71%
Ты чё там задумал пёс переводи давай
711
Ладно, не буду томить, я понемножку геймдевлю свою тактическую эрпоге с нарративом в духе дорохедоры, вночными диалогами и фокусом на данжедрочево, но так как мыслю я словами, то есть проблемка с рисованием - потенциально конечно можно найти пару человек, но до создания MVP-прототипа грузить никого не хочется.
122😱1
Доброй ночи, воркшопяне и воркшопянки!
Пятничный отчёт наконец-то-временно-безработного-человека (и не знал бы, что сегодня пятница, если бы не уведомление)

Innocent Rules: завершили редактирование, перевели остатки картинок, пофиксили недоделки, осталось собрать, сделать предрелизные карточки в таск-трекере (да-да, мы с госпожой А теперь работаем по таск-трекеру как взрослые), и можно будет релизить.

Две остальных готовых игрульки ждут своего часа.

По Kud Wafter ребята отрепортили еще пару багов (не убрал фуригану и не перевел достижения), займусь на выходных.

И наконец Mojika - 11771/28997 - я неплохо посидел на этой неделе, закончил рут a и почти закончил рут b. Раньше я писал, что гляну - если на руте a мне зайдет, то перевод продолжится, и мне зашло - даже самому интересно, что там в полноценных рутах (a - основной рут + две концовки, остальные руты ветвятся от него).
Градус грязи там конечно знатный, но зато не скучно. Предупреждаю заранее - в переводе будет обесцененная лексика (и немало).
1531
на низком старте кароч
13👏2