Ага, не ожидали, а вот уже и пришел понедельник и понедельничный отчётный пост за выходные:
Maitetsu: пока всё ещё +0, но мы перевели часть интерфейса и активно этим занимаемся. Вот небольшие кусочки с переведенными кнопками (уже 80+ пнгшек переведено!)
Menasphere of inverted dreams: 8617/19783 (+2683). По локациям сейчас 210/340, большой объем текста это диалоговые сценки и... кхм... письки... они пойдут быстрее, чем то, чем занимался на выходных.
И те кто не читал горничных, но планирует - у вас месяц, в сентябре экзамен!
Maitetsu: пока всё ещё +0, но мы перевели часть интерфейса и активно этим занимаемся. Вот небольшие кусочки с переведенными кнопками (уже 80+ пнгшек переведено!)
Menasphere of inverted dreams: 8617/19783 (+2683). По локациям сейчас 210/340, большой объем текста это диалоговые сценки и... кхм... письки... они пойдут быстрее, чем то, чем занимался на выходных.
И те кто не читал горничных, но планирует - у вас месяц, в сентябре экзамен!
🔥8
Мы в целом закончили переводить интерфейс Maitetsu, осталась небольшая полировка шероховатостей, но вроде симпатично получилось. Не без костылей С-М-Е-К-А-Л-О-Ч-К-И, конечно, но работает и на понятном всем языке.
👍12❤1
М: Первичный перевод Менасферы Искаженных Снов (название временное) (прим.пер. отсылка на steins;gate) завершён.
Это было тяжко, объемно, технически пердольно, фетишично, СТЕКЛИЩНО,фемдомно , но завтра пак отправится госпоже А на плейтест и редактирование, а я возвращаюсь к возне с поездом. Там хотя бы всё линейно, а не мешанина из 350 файлов, не считая плагинов, картинок и иже с ним.
Это было тяжко, объемно, технически пердольно, фетишично, СТЕКЛИЩНО,
❤10
Долгожданный пятничный отчётный пост:
Maitetsu: Да-да, всё ещё +0, я весь день был на заводе. Но за неделю мы закончили перевод интерфейса, и вечером, когда япросплюсь проснусь, я приступлю к переводу! Чесслово!
Menasphere of inverted dreams: 15634/16286 (+7017). Ковырялся всё свободное время. Что-то осталось непереведенным в неиспользуемых картах (негодяи оставили штук 30 с пометкой не используется), а ещё разработчики оставили почти 4000 строк в файле, дублирующем ивенты, поэтому общий объем слегка уменьшился.
Теперь редактор будет загружена интересным и увлекательным трудомпо самые гланды, а я подкоплю перевод поезда, чтобы нагрузить её после релиза менасферы.
Ах да, все наши 4 релизика сейчас прилеплены в шапках разделов, 3 с медальками популярных релизов месяца и один популярный релиз недели! Пойду бахну пива в честь этого.
И в качестве дразнилки CG девочек из менасферы. Есть ещё одна, но у нее не вырезать мордашку так, чтобы сосочек не попал в кадр.
Maitetsu: Да-да, всё ещё +0, я весь день был на заводе. Но за неделю мы закончили перевод интерфейса, и вечером, когда я
Menasphere of inverted dreams: 15634/16286 (+7017). Ковырялся всё свободное время. Что-то осталось непереведенным в неиспользуемых картах (негодяи оставили штук 30 с пометкой не используется), а ещё разработчики оставили почти 4000 строк в файле, дублирующем ивенты, поэтому общий объем слегка уменьшился.
Теперь редактор будет загружена интересным и увлекательным трудом
Ах да, все наши 4 релизика сейчас прилеплены в шапках разделов, 3 с медальками популярных релизов месяца и один популярный релиз недели! Пойду бахну пива в честь этого.
И в качестве дразнилки CG девочек из менасферы. Есть ещё одна, но у нее не вырезать мордашку так, чтобы сосочек не попал в кадр.
🔥11👍1
Одна из причин того, что я копошусь и медленно давлю из себя переводы - я ленивая засоня то, что любой текст проходит несколько этапов очистки и вычитки. Один из этапов - несколько прогонов текста через робота и последующее их сравнение - с рутинными вещами он справляется довольно удовлетворительно, и мне часто даже не надо лезть в оригинальный текст (когда речь не идет о идиомах, шутках или сложных для понимания и перевода штуках), но иногда сон кремниевого разума рождает таких вот чудовищ и я теряюсь.
Для контекста - это сравнение двух вариантов перевода одного и того же текста. Смысл в русском языке получается примерно одинаковый, но сам факт позабавил.
Для контекста - это сравнение двух вариантов перевода одного и того же текста. Смысл в русском языке получается примерно одинаковый, но сам факт позабавил.
😁8
А что, если сделать чатик выходного дня для самых отважных и нестеснительных? Мало ли. Как-то скучненько, хочется что-нибудь обсудить.
Anonymous Poll
35%
Ачё звучит хайпово, я в деле
57%
Я стесняюсь uwu
9%
Мне с вами НЕ-ИН-ТЕ-РЕС-НО, извращенцы!
❤3
да что за 🤔 такой там про писюн типа главный ресурс гг в эроге а на деле там речь про поезд ну что непонятно
🥰4
Но не стоит так уж сильно расстраиваться, понедельник - это не только начало рабочей недели, но и отчётный пост за выходные!
Maitetsu: 4569/62902 (+3110) - Если перевести на более понятный объем, то это 12,5 глав общего рута из 15. Дальше пойдем по порядку - Хатироку-Хибики-Полетт.
Menasphere of inverted dreams: приступили к редактированию - уже пройдено и отредактировано несколько арок, собраны все девочки в отряде, и даже встречены главные антагонисты. Допилены непереведенные места, но есть ещё несколько вещей которые надо доперевести. Ещё было пофикшено несколько критических багов, внесённых моими кривыми руками, и вылечено несколько костылей, внесённых кривыми руками разработчиков. Работа кипит!
Maitetsu: 4569/62902 (+3110) - Если перевести на более понятный объем, то это 12,5 глав общего рута из 15. Дальше пойдем по порядку - Хатироку-Хибики-Полетт.
Menasphere of inverted dreams: приступили к редактированию - уже пройдено и отредактировано несколько арок, собраны все девочки в отряде, и даже встречены главные антагонисты. Допилены непереведенные места, но есть ещё несколько вещей которые надо доперевести. Ещё было пофикшено несколько критических багов, внесённых моими кривыми руками, и вылечено несколько костылей, внесённых кривыми руками разработчиков. Работа кипит!
🔥8
Так, я прикрутил к нашей версии существующий анцензор (для H-сцен версии 1.4), но есть серьёзные вопросы к качеству его исполнения.
Пришлось, конечно, дописать работу c LZ4-сжатием в GARbro (ленивый пёс моркт не допилил работу со связанными блоками), но было несложно.
В связи с чем следующим постом будет опрос.
Пришлось, конечно, дописать работу c LZ4-сжатием в GARbro (ленивый пёс моркт не допилил работу со связанными блоками), но было несложно.
В связи с чем следующим постом будет опрос.
Мозаика на писечках
Anonymous Poll
20%
Оставляем, в женщине должна быть загадка
80%
Откручиваем децензором от HoplessHiro
И пока не ушли далеко (не то чтобы это на что-то повлияет, но всё же).
Слово 'писечка' в наших переводах:
Слово 'писечка' в наших переводах:
Anonymous Poll
61%
Вызывает теплые и нежные чувства
17%
Вызывает боньк в штонах
22%
Вызывает кринж и желание настучать М по рукам
🤩5
М: Короче, чем занимался весь вечер:
1. Анцензор просто так не засунешь - он сделан под старую версию внки, и криптография в ней применялась другая, соответственно нужно сделать репак под криптографию версии 2.2.
2. Вонючий пёс №1 HoplessHiro запаковал децензор стуча по xp3-архиву конской залупой, поэтому psb-файлы были запакованы хитрой схемой, когда в конце блока пишется информация о следующем блоке. Подробности никому не интересны, но суть в том, что для этого пришлось дописывать распаковщик GARbro, потому что вонючий пёс №2 моркт (автор GARbro, давно на него забивший), просто написал в своем пердольном коде throw new NotImplementedException ("LZ4 compression with linked blocks not implemented.");
2. Распаковав анцензор, я вижу, что из 1.4гб patch.xp3 файла у меня высралась папка с 8ГБ (!) писек без мозаики.
3. Запаковываю обратно с нужной криптографией, получаю, соответственно, файл размером 8гб. Почему? Потому что моркт забил хер не только на распаковку LZ4, но и на запаковку, причём в любом виде. Могу ли я делать раздачу с 8гб опциональным файлом? Нет.
4. Как я однажды уже писал - меня рожали аутизмом вперёд, поэтому я иду дописывать запаковку в GARbro. Параллельно разбираюсь что такое LZ4, как к нему прикрутить шифрование, раз 15 запаковываю кусок говна который крашит игру, и наконец вот он - успех, архив с одним файлом, который не крашит игру.
5. Запаковываю все файлы из анцензора... Архив весит 1.0гб вместо 1.4.
Перешакалил HoplessHiro на 30%
1. Анцензор просто так не засунешь - он сделан под старую версию внки, и криптография в ней применялась другая, соответственно нужно сделать репак под криптографию версии 2.2.
2. Вонючий пёс №1 HoplessHiro запаковал децензор стуча по xp3-архиву конской залупой, поэтому psb-файлы были запакованы хитрой схемой, когда в конце блока пишется информация о следующем блоке. Подробности никому не интересны, но суть в том, что для этого пришлось дописывать распаковщик GARbro, потому что вонючий пёс №2 моркт (автор GARbro, давно на него забивший), просто написал в своем пердольном коде throw new NotImplementedException ("LZ4 compression with linked blocks not implemented.");
2. Распаковав анцензор, я вижу, что из 1.4гб patch.xp3 файла у меня высралась папка с 8ГБ (!) писек без мозаики.
3. Запаковываю обратно с нужной криптографией, получаю, соответственно, файл размером 8гб. Почему? Потому что моркт забил хер не только на распаковку LZ4, но и на запаковку, причём в любом виде. Могу ли я делать раздачу с 8гб опциональным файлом? Нет.
4. Как я однажды уже писал - меня рожали аутизмом вперёд, поэтому я иду дописывать запаковку в GARbro. Параллельно разбираюсь что такое LZ4, как к нему прикрутить шифрование, раз 15 запаковываю кусок говна который крашит игру, и наконец вот он - успех, архив с одним файлом, который не крашит игру.
5. Запаковываю все файлы из анцензора... Архив весит 1.0гб вместо 1.4.
Перешакалил HoplessHiro на 30%
🔥12