int functionA(int a, int b)
{
return a + b;
}
int functionB(int a, int b)
{
return a * b;
}
volatile int COUNT { 100 }; // переменная известная во время runtime
int(**arrayFunctions)(int, int) = new (int(*[COUNT])(int, int));
arrayFunctions[0] = functionA;
arrayFunctions[1] = functionB;
int result { arrayFunctions[0]() + arrayFunctions[1]() };
delete[] arrayFunctions;
Ничего себе синтаксис динамического массива указателей на функции.
По началу думал, что там указатель на указатель (
**), и мне было не понятно, зачем это нужно.Потом вспомнил, что одна звёздочка является частью синтаксиса объявления указателя на функцию и всё стало понятно.
Весь код приведён только для примера использования, главное тут синтаксис объявления и инициализации
arrayFunctions.ссылка на канал | ссылка на группу
Я программирую в vs code уже более 2-х лет, мне очень нравится этот редактор с плагинами, но кое-чего мне не хватает...
Мне очень часто приходится прыгать туда-сюда по огромному файлу исходного кода.
Делать это при помощи полосы прокрутки или предпросмотра файла неудобно.
Делать это через поиск тоже неудобно, особенно когда у тебя более 100 переменных в проекте, которые могут иметь однокоренные слова или похожие части в названии.
Делать это при помощи точки останова было получше, но всё же тоже неудобно, во время отладки нужно либо убирать её, либо отключать.
Я поймал себя на мысли, что пора что-то менять.
Немного поискал и открыл для себя очень удобное расширение Bookmarks.
Странно, почему этого функционала нет из коробки, ведь для программистов это очень полезная и удобная функция.
ссылка на канал | ссылка на группу
Мне очень часто приходится прыгать туда-сюда по огромному файлу исходного кода.
Делать это при помощи полосы прокрутки или предпросмотра файла неудобно.
Делать это через поиск тоже неудобно, особенно когда у тебя более 100 переменных в проекте, которые могут иметь однокоренные слова или похожие части в названии.
Делать это при помощи точки останова было получше, но всё же тоже неудобно, во время отладки нужно либо убирать её, либо отключать.
Я поймал себя на мысли, что пора что-то менять.
Немного поискал и открыл для себя очень удобное расширение Bookmarks.
Странно, почему этого функционала нет из коробки, ведь для программистов это очень полезная и удобная функция.
ссылка на канал | ссылка на группу
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что ж, с переделкой интерфейса я почти закончил.
Новый внешний вид мне нравится гораздо больше.
Immediate mode GUI оказалось гораздо проще реализовывать и кастомизировать.
ссылка на канал | ссылка на группу
Новый внешний вид мне нравится гораздо больше.
Immediate mode GUI оказалось гораздо проще реализовывать и кастомизировать.
ссылка на канал | ссылка на группу
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ох, не думал я, что работать с микроконтроллером, аналоговым сигналом с последующей его оцифровкой и UART будет так непросто.
В начале жизненного цикла разработки у меня сигнал приходил очень нестабильно: то байт куда-то потеряется, то биты сдвигаются.
В этом были виноваты стандарт передачи данных, а именно его отсутствие, и плохая скорость передачи данных для частоты моего микроконтроллера, которая давала ~5% потерь.
Когда два данных недочёта были исправлены, у меня всё стало идеально.
Однако во время тестирования программы заказчиком и комиссией, у них сигнал был с довольно сильными помехами, что им, конечно, не понравилось, хотя программу они оценили.
В данном видео вы увидите действие фильтра "бегущее среднее", а потом я планирую применить ещё и медианный фильтр.
(Кнопка с анимацией загрузки "..." — это наработка для будущего обновления)
ссылка на канал | ссылка на группу
В начале жизненного цикла разработки у меня сигнал приходил очень нестабильно: то байт куда-то потеряется, то биты сдвигаются.
В этом были виноваты стандарт передачи данных, а именно его отсутствие, и плохая скорость передачи данных для частоты моего микроконтроллера, которая давала ~5% потерь.
Когда два данных недочёта были исправлены, у меня всё стало идеально.
Однако во время тестирования программы заказчиком и комиссией, у них сигнал был с довольно сильными помехами, что им, конечно, не понравилось, хотя программу они оценили.
В данном видео вы увидите действие фильтра "бегущее среднее", а потом я планирую применить ещё и медианный фильтр.
signalFilterUsing - применяется ли фильтр к сигналу.signalFilterWidth - ширина выборки для усреднения.(Кнопка с анимацией загрузки "..." — это наработка для будущего обновления)
ссылка на канал | ссылка на группу
Попался мне недавно человек, у которого с
По этому случаю решил попробовать с нуля создать шаблон проекта, в котором только пути до компилятора поправить и можно будет компилировать и запускать отладку.
Ориентировался на использование
Старайтесь не использовать кириллические и прочие
Скачать zip архив проекта
(1 обновление 01.10.2023 22:51)
ссылка на канал | ссылка на группу
vs code были одни проблемы.По этому случаю решил попробовать с нуля создать шаблон проекта, в котором только пути до компилятора поправить и можно будет компилировать и запускать отладку.
Ориентировался на использование
mingw и windows.Старайтесь не использовать кириллические и прочие
unicode символы а также пробелы в пути, иначе можете убить не один час на решение магических проблем).Чтобы скопилировать проект:1) ctrl + shift + B2) для отладки выбираем "build debug" для распространения выбираем "build release"Чтобы запустить проект:1) с отладкой: F5 без отладки : ctrl + F5Скачать zip архив проекта
(1 обновление 01.10.2023 22:51)
ссылка на канал | ссылка на группу
arduinoSuccess.png
652 KB
Это так приятно помочь кому-то, когда уже сам прошёл через огонь и воду и догадываешься, в чём проблема.
Чисто на скилле, на опыте).
Я вообще с arduino совсем недавно начал работать, но нас объединяет C++, так что не всё так плохо).
ссылка на канал | ссылка на группу
Чисто на скилле, на опыте).
Я вообще с arduino совсем недавно начал работать, но нас объединяет C++, так что не всё так плохо).
ссылка на канал | ссылка на группу
Как компилировать и подключать библиотеки в GCC?
Библиотеки это набор скомпилированного кода, который может переиспользоваться в разных программах.
Существует два вида библиотек: статическая (static) и динамическая (dynamic).
В операционной системе linux они имеют расширение соответственно
> Как скомпилировать динамическую библиотеку?
Допустим, наша библиотека состоит из двух исходных файлов:
Тогда команда сборки для компиляции будет такой:
1)
2)
3)
> Как скомпилировать статическую библиотеку?
Аналогично динамической библиотеке, у нас будет тот же набор исходных файлов и название библиотеки.
Однако, сначала нужно скомпилировать исходный код в объектный файл, а только потом создать архив (набор объектных файлов), то есть нашу библиотеку:
1)
2)
2)
2)
> Как подключить библиотеку к программе?
Для начала нужно указать где линковщик должен искать нашу библиотеку, если не найдёт её по стандартным путям:
Итоговая команда сборки:
Линковщик ищет и обрабатывает библиотеки и объектные файлы в порядке их перечисления.
Если объявленный символ идёт раньше библиотеки или объектного файла, где он определён, он может быть не загружен и линковщик сообщит вам о "
Циклические зависимости и зависимость от порядка перечисления библиотек в GCC
> Что будет, если у меня статическая и динамическая библиотеки будут называться одинаково?
Если линковщик находит и статическую, и динамическую библиотеку, приоритет отдаётся динамической, однако параметром
> Как мне выбрать конкретный вид библиотеки?
Для начала посмотрим на описание параметра
Следовательно, когда вы указываете
Чтобы указать конкретное название и даже расширение библиотеки, добавьте символ двоеточие между параметром и названием библиотеки.
Важно также указывать расширение библиотеки.
ссылка на канал | ссылка на группу
Библиотеки это набор скомпилированного кода, который может переиспользоваться в разных программах.
Существует два вида библиотек: статическая (static) и динамическая (dynamic).
В операционной системе linux они имеют расширение соответственно
.a и .so и формат ELF, а в windows .lib и .dll и формат COFF.> Как скомпилировать динамическую библиотеку?
Допустим, наша библиотека состоит из двух исходных файлов:
libraryPart1.cpp и libraryPart2.cpp и будет называться libraryName.Тогда команда сборки для компиляции будет такой:
g++ -shared -fPIC -o liblibraryName.so libraryPart1.cpp libraryPart2.cpp
Тут важно три момента:1)
-shared: произвести динамический объект, который может быть связан с другими объектами для создания исполняемого файла.2)
-fPIC: генерировать независимый от позиции код, работа которого не будет зависеть от адреса расположения кода.3)
-o liblibraryName.so: префикс lib и расширение .so обязательны, чтобы связывать библиотеку с программой без лишних трудностей.> Как скомпилировать статическую библиотеку?
Аналогично динамической библиотеке, у нас будет тот же набор исходных файлов и название библиотеки.
Однако, сначала нужно скомпилировать исходный код в объектный файл, а только потом создать архив (набор объектных файлов), то есть нашу библиотеку:
g++ -c -o library.o libraryPart1.cpp libraryPart2.cpp
ar rcs liblibraryName.a library.o
Объяснение параметров:1)
-c: скомпилировать исходный код в объектный файл, но не связывать.2)
r: вставить объектный файл в архив с заменой2)
c: создать новый архив2)
s: добавить новый индекс или обновить существующий> Как подключить библиотеку к программе?
Для начала нужно указать где линковщик должен искать нашу библиотеку, если не найдёт её по стандартным путям:
-LlibraryPath, потом указать какую библиотеку(и) подключить: -llibraryName.Итоговая команда сборки:
g++ -o main.exe main.cpp -LlibraryPath -llibraryName
Учтите, порядок перечисления библиотек и объектных файлов в аргументах командной строки важен.Линковщик ищет и обрабатывает библиотеки и объектные файлы в порядке их перечисления.
Если объявленный символ идёт раньше библиотеки или объектного файла, где он определён, он может быть не загружен и линковщик сообщит вам о "
undefined reference to ...".Циклические зависимости и зависимость от порядка перечисления библиотек в GCC
> Что будет, если у меня статическая и динамическая библиотеки будут называться одинаково?
Если линковщик находит и статическую, и динамическую библиотеку, приоритет отдаётся динамической, однако параметром
-static этот приоритет меняется на статическую.> Как мне выбрать конкретный вид библиотеки?
Для начала посмотрим на описание параметра
-l: ищет библиотеку, добавляя к названию префикс lib и расширение .so или .a.Следовательно, когда вы указываете
-llibraryName, линкер ищет сначала liblibraryName.so, потом liblibraryName.a.Чтобы указать конкретное название и даже расширение библиотеки, добавьте символ двоеточие между параметром и названием библиотеки.
Важно также указывать расширение библиотеки.
-l:anyLibraryName.a
ссылка на канал | ссылка на группу
🔥3
Dmitry Develop
telegramUnicode.png
Надо ли немного рассказать о unicode и его стандартах кодирования?
Anonymous Poll
56%
Да
11%
Нет
33%
Просто посмотреть ответы
Во время тестирования полосы прокрутки я столкнулся со множеством проблем, связанных с преобразованием числовых конечных промежутков.
В основном, виновата моя реализация intMap и моё непонимание принципов работы числовых промежутков.
Так же в intMap: не проверяется деление на ноль; не сортируется минимальное и максимальное значение (а это важно); не гарантируется определённое поведение, если исходное значение находится вне диапазона; при некоторых условиях возвращаемое значение будет находиться вне диапазона или с неправильным знаком.
Количество чисел в разных видах конечных промежутков:
Рассмотрим промежуток:
Это закрытый промежуток, тогда по формуле
В комментариях есть полезные ссылки по теме.
ссылка на канал | ссылка на группу
В основном, виновата моя реализация intMap и моё непонимание принципов работы числовых промежутков.
Так же в intMap: не проверяется деление на ноль; не сортируется минимальное и максимальное значение (а это важно); не гарантируется определённое поведение, если исходное значение находится вне диапазона; при некоторых условиях возвращаемое значение будет находиться вне диапазона или с неправильным знаком.
Количество чисел в разных видах конечных промежутков:
* закрытый[A; B], если A ≤ B, то B - A + 1* открытый(A; B), если A < B, то B - A - 1]A; B[ (с подачи Н. Бурбаки)* полуоткрытый(A; B] или [A; B), то B - AРассмотрим промежуток:
[1; 3] ∈ { 1, 2, 3 }.Это закрытый промежуток, тогда по формуле
B - A + 1 будет 3 - 1 + 1 = 3 числа.В комментариях есть полезные ссылки по теме.
ссылка на канал | ссылка на группу
🔥1
Я настолько часто на бумаге делаю всякие расчёты, прикидываю макеты, придумываю алгоритмы, что у меня уже целая папка исписанных листов А4.
Бумагу использовать в таких количествах жалко, ctrl + C и ctrl + Z там нет, стирать значит размазать и так далее — много неудобств.
Поэтому сегодня я купил себе графический планшет).
Когда-то я занимался рисованием, может стоит снова попробовать это хобби.
ссылка на канал | ссылка на группу
Бумагу использовать в таких количествах жалко, ctrl + C и ctrl + Z там нет, стирать значит размазать и так далее — много неудобств.
Поэтому сегодня я купил себе графический планшет).
Когда-то я занимался рисованием, может стоит снова попробовать это хобби.
ссылка на канал | ссылка на группу
🔥2
Спустя несколько дней экспериментов в теории и на практике, нескольких прочитанных сайтов по математике и одного дня полноценного отдыха, я наконец-то смог найти закономерность, понять причину ошибок и исправить её.
Теперь всё работает идеально.
Эта функция особенно понравится тем, кто занимается
Главное понять, что много вещей можно представить через промежутки (диапазоны) и с ними можно делать разные операции: инвертировать, сжимать и расширять, сдвигать.
Сейчас у меня мало свободного времени, поэтому полный доклад на эту тему с интересными подробностями (например, найденные закономерности) и анализом я напишу и опубликую потом.
Если вам нужна версия этой функции, которая будет работать не только с
Я просто использую только целочисленные типы данных для вычислений, не люблю
Если вы будете кому-то пересылать эту функцию или советовать, пожалуйста, приложите ссылку на первоисточник, пусть больше людей знают, где можно найти что-то полезное или интересное.
Если вам на сайте stackoverflow попадутся похожие темы с кодом на мою функцию, можете также в ответ дать ссылку на мою функцию.
Скачать реализацию функции rangeMap
Устаревшая реализация (deprecated implementation)
ссылка на канал | ссылка на группу
Теперь всё работает идеально.
Эта функция особенно понравится тем, кто занимается
arduino (вместо встроенной функции map), но и разработчикам под ПК она тоже будет полезна.Главное понять, что много вещей можно представить через промежутки (диапазоны) и с ними можно делать разные операции: инвертировать, сжимать и расширять, сдвигать.
Сейчас у меня мало свободного времени, поэтому полный доклад на эту тему с интересными подробностями (например, найденные закономерности) и анализом я напишу и опубликую потом.
Если вам нужна версия этой функции, которая будет работать не только с
int64_t, а с int или float / double, предлагаю вам просто заменить int64_t на нужный вам тип данных или сделать её шаблонной.Я просто использую только целочисленные типы данных для вычислений, не люблю
float / double.Если вы будете кому-то пересылать эту функцию или советовать, пожалуйста, приложите ссылку на первоисточник, пусть больше людей знают, где можно найти что-то полезное или интересное.
Если вам на сайте stackoverflow попадутся похожие темы с кодом на мою функцию, можете также в ответ дать ссылку на мою функцию.
Скачать реализацию функции rangeMap
ссылка на канал | ссылка на группу
👍2🔥1
Рубрика "полезные флаги для GCC (mingw)".
Я часто нахожу полезные флаги компилятора, которые облегчают исправление кода, но забываю рассказать о них другим).
Сегодня вопрос в чате напомнил мне о ситуации, когда случайно или по незнанию в функцию
Например, функция ожидает
предупреждает о несоответствии типов аргументов и квалификаторов
если указан предыдущий флаг, предупреждает о несоответствии знаковости квалификатора и аргумента.
Эти флаги доступны с версии GCC 5.0 и выше.
ссылка на канал | ссылка на группу
Я часто нахожу полезные флаги компилятора, которые облегчают исправление кода, но забываю рассказать о них другим).
Сегодня вопрос в чате напомнил мне о ситуации, когда случайно или по незнанию в функцию
printf передаётся аргумент, который не соответствует квалификатору или наоборот.Например, функция ожидает
signed int, но получает unsigned int.-Wformatпредупреждает о несоответствии типов аргументов и квалификаторов
-Wformat-signednessесли указан предыдущий флаг, предупреждает о несоответствии знаковости квалификатора и аргумента.
Эти флаги доступны с версии GCC 5.0 и выше.
ссылка на канал | ссылка на группу
👍2❤1
Использование define'ов, конечно, осуждаемо и часто сомнительно, но в условиях, когда работы много, а времени мало, выбирать не приходится.
Тем более, разве, define'ы не помогают избавиться от повторения кода?
Получилось сделать довольно быстро и удобно.
Примерно таким образом я вижу свою будущую переработанную строковую библиотеку для работы с кодировками utf-8 и utf-16: просто берёшь и получаешь желаемый результат.
ссылка на канал | ссылка на группу
Тем более, разве, define'ы не помогают избавиться от повторения кода?
Получилось сделать довольно быстро и удобно.
Примерно таким образом я вижу свою будущую переработанную строковую библиотеку для работы с кодировками utf-8 и utf-16: просто берёшь и получаешь желаемый результат.
ссылка на канал | ссылка на группу
👍1
При запуске отладки по нажатию на F5 иногда в консоли появляется ошибка и отладка не запускается.
Бывает, даже повторяется несколько раз подряд.
Обновление vscode и gcc до последних версий не помогло.
Намеренно повторить это не получается.
Кто сталкивался с таким поведением отладки в vscode с расширением C++ от microsoft?
ссылка на канал | ссылка на группу
Бывает, даже повторяется несколько раз подряд.
Обновление vscode и gcc до последних версий не помогло.
Намеренно повторить это не получается.
Кто сталкивался с таким поведением отладки в vscode с расширением C++ от microsoft?
ссылка на канал | ссылка на группу