Zavtracast
13.3K subscribers
15K photos
2.23K videos
10 files
22.8K links
Подкаст о технологиях и медиакультуре

Слушать:
https://pc.st/1068329384

Смотреть:
https://youtube.com/zavtracast

Читать:
https://x.com/zavtracast

Реклама в канале и подкасте: @wladeo
РКН: https://clck.ru/3GDo9A
Download Telegram
Zavtracast
В США застрелился бывший сотрудник Boeing Джон Барнетт, который недавно дал в суде показания против компании. Мужчину нашли в его машине. В последнее время у Boeing целая череда неудач. В начале года компания остановила эксплуатацию Boeing 737 MAX из-за того…
После череды провалов у Boeing сменится руководство:

— CEO компании Дэйв Калхун покинет свой пост в конце этого года
— Пока он будет у штурвала, Калхун попытается вернуть стабильность в Boeing
— На этом не всё: председатель совета директор Ларри Келлнер не будет переизбираться после собрания в мае
— Стэн Дилл, который возглавлял направление гражданских самолётов, не работает в Boeing с сегодняшнего дня

Такие дела.

@zavtracast
30🔥136🤡53
Инсайдер Даниэль Рихтман: Педро Паскаль уехал со съёмок второго сезона The Last of Us, так как сцены с его персонажем уже отсняли. Все, кто играл в сиквел, поняли о чём речь.

Рихтман утверждает, что съёмки закончатся в августе, а премьера второго сезона состоится в марте-апреле 2025 года.

@zavtracast
16229176🤡4🔥22
Zavtracast
Microsoft запустила подразделение Microsoft AI. Оно будет курировать Copilot, другие ИИ-продукты и исследования в этой области. Microsoft AI возглавил Мустафа Сулейман — основатель ИИ-стартапа DeepMind. Компанию в 2014 году купил Google. Правда, в 2019 году…
Михаил Парахин, который возглавлял в Microsoft Bing и рекламные технологии, покинет свою должность. Он займётся поиском новой роли внутри компании.

Источники Bloomberg связывают перестановки с назначением Мустафы Сулеймана на роль главы Microsoft AI. Сатья Наделла не очень доволен ростом Bing, несмотря на интеграцию с Copilot и все усилия компании.

Возможно, так Сулейман решил взять вопрос под свой контроль.

@zavtracast
1991🔥1
Пропустили наш стрим по Dragon's Dogma 2? Не беда, вот запись!

@zavtracast
17🔥731
Главный редактор сайта GameIndustry, Крис Дринг, слетал тут на конференцию разработчиков видеоигр GDC 2024 в Сан Франциско и поговорил с обычными разрабами, что они думают про PlayStation и Xbox. С ним общались на условиях анонимности.

В общем, мнения такие:

- падения продаж консолей Xbox в Европе сильно беспокоит издателей, ведь вместе с ними падает и количество проданных игр на икбоксах. В США такой проблемы почти нет.

- один из издателей и вовсе заявил, что выпускать игру на Xbox ему теперь "не выгодно", поскольку основные продажи их игр приходятся на PS5 и ПК. А под Series S игру надо специально "оптимизировать".

- многие начали рассматривать Nintendo Switch, как платформу, на которой можно запустить свою "тяжелую" игру. Да, такой порт сделать будет сложнее, да и стоить он будет явно дороже, чем просто портировать игру на Xbox, но так получается выгоднее, потому что аудитория Switch огромна.

- разрабов беспокоит падение интереса Microsoft к GamePass. Платформодержатель практически перестал предлагать выгодные условия в контрактах, так что большинство разработчиков теперь не рассматривают добавление своей игры в подписку, как вариант её монетизации. Всё может поменяться, впрочем, если MS возьмёт себя в руки.

- обычным разработчикам "абсолютно не интересна" PS5 Pro, поскольку студии ещё толком не привыкли к SDK PS5. По их мнению, смысл в обновлённой консоли может появится, но лишь через пару лет.

@zavtracast
🔥307🤡5431
Также на GDC была панель с Филом Спенсером, главой Microsoft Gaming, который рассказывал о том, как он любит портативки.

"Я привёз с собой на GDC свой Legion Go и всё время думал - почему там не может быть как на Xbox? Все мои игры на месте? Есть ли у меня все мои сейв-файлы? Но больше всего меня сводила с ума игра Fallout 76. В ней нет кросс-сейва".

Фил поделился видением того, какой он видит портативку от Xbox:

"Я хотел бы запустить приложение Xbox на полный экран, в таком компактном режиме. И чтобы все мои социальные интеракции были там. Чтобы всё это ощущалось, будто я включил Xbox на телеке. Вот что я хочу от таких устройств".

По словам главного редактора Windows Central, Джеза Гордона, в недрах Xbox уже работают над несколькими прототипами портативной консоли Xbox. Это не стриминговое устройство, а именно обычный Xbox Series в формате портативного устройства, скорее всего урезанная версия Series S.

Фил не подтвердил, но и не опроверг эти слухи:

"Глава разработки железа, Роанна Соунс, рассматривает разные форм-факторы для наших будущих устройств".

Фил заявил, что есть два подхода к портативкам - железный и софтварный. В MS пока не определились какой подход использовать, но Фил намекнул, что если железный подход победит, то консоли будет делать не только MS:

"Если я захочу играть в свои консольные игры на ходу, с помощью портативки, я, возможно, не захочу покупать портативку одной и той же марки. Возможно, я захочу купить другой бренд. Мы хотим делать наше железо отличным. Но если кто-то решит поиграть на консоли другой марки, я не хочу, чтобы он чувствовал себя неполноценным игроком Xbox".

Спенсер не стал официально анонсировать портативную консоль Xbox, но сказал, что видит в железе тот же уровень креативности, который Xbox привнесла в программное обеспечение.

"Думаю, это важно. Посмотрите на настоящие переломные моменты в нашей индустрии, например, на первую Wii. Это были аппаратные инновации, которые сопровождались большими инновациями в программном обеспечении. В этом смысл".

@zavtracast
🤡45🔥9741
Sony Pictures показала трейлер продолжения «Плохих парней». К своим ролям вернулись Уилл Смитт и Мартин Лоуренс.

Премьера — в июне в кинотеатрах.

@zavtracast
🔥29🤡1251
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ещё Sony показала тизер короткометражки The Spider Within: A Spider-Verse Story. В ней Майлс Моралес будет бороться со своими паническими атаками.

События короткометражки развернутся между первой и второй частью. Премьера — завтра на YouTube.

@zavtracast
33🤡28🔥1553
Завтра в 18:00 (МСК) Marvel представит новую игру. Из подробностей на данный момент — только арт.

@zavtracast
🤡48146🔥42
[1/4] В интервью IGN с Кеном Левином (создателем Bioshock) всплыли новые подробности о его игре Judas.

Это сюжетный шутер от первого лица, со стрельбой и геймплейными моментами, похожий на Bioshock. У вас будет оружие в правой руке и куча различных сил (магии) в левой.

По сюжету, вы играете за Иуду (Judas), молодую женщину на борту "Мэйфлауэра", космического корабля размером с город, выполняющего миссию нескольких поколений по спасению человечества путем транспортировки его остатков с Земли на новую планету на Проксиме Центавра.

Вы начинаете игру, будучи напечатанным на органическом 3д-принтере (да, это значит, что вы были мертвы), где вы очнетесь и начнете взаимодействовать с голографическими проекциями трех лидеров, управляющих кораблем: Томом, начальником службы безопасности корабля, который хочет защитить всё человечество, обеспечив выполнение первоначальной миссии "Мэйфлауэра"; Нефертити, доктором корабля, получившей Нобелевскую премию, которая хочет создать цивилизацию роботов без человеческих недостатков; и Хоуп, которая просит вас помочь удалить себя, потому что экзистенциальный кризис её существования приводит её к выводу, что удаление - это единственный способ прекратить её страдания.

Дело осложняется тем, что все трое - одна семья: Том и Нефертити были женаты, а Хоуп - их приемная дочь. Вы сами решаете, на чью сторону встать, но любой ваш выбор чреват последствиями. Оказав услугу Тому, вы можете разозлить Хоуп и/или Нефертити, и наоборот.

Это постоянное давление и притяжение лежит в основе повествования Judas, управляемого игроком, и означает, что два прохождения игры никогда не будут одинаковыми.

Левин называет такой способ повествования "сюжетным LEGO".

По словам Кевина, он не хотел делать очередную "заумную" игру вроде Bioshock Infinite, поэтому подошёл к проекту с точки зрения массовой аудитории. Judas будет больше ориентирована на геймплей, чем на повествование.
32🔥64🤡31
[2/4] Игра делается маленькой командой, поскольку Левин устал от ААА-разработки, так что Judas, скорее можно назвать бюджетной АА-игрой. Вдобавок ко всему, в интервью у него спросили, как относится издатель Take Two к тому, что Кен Левин по сути пропал вместе с командой на 10 лет, а издатель продолжал платить ему деньги. Левин считает, что Take Two верит в его виденье.

А виденье у него простое - это "бесконечная" игра, которая каждый раз будет разная. Команда Левина создала движок, который населяет игру контентом при каждом прохождении. Речь идёт не только о сюжете, но и о частях корабля, который генерируется на ходу, в зависимости от ваших действий. По словам Левина, никто так раньше не делал.

К примеру, корабль Мэйфлауэр по сути "тонёт". Он попал в астероидное поле на орбите планеты Проксима и потихоньку разрушается. Это будет происходить во время вашего геймплея, но происходить будет по-разному.

К тому же, главную героиню, Иуду, не совсем любят, если судить по её имени. Её считают саботажницей, предательницей команды корабля. Это ведёт к конфликтам, но если Иуду убьют, то её новую версию распечатают на 3д-принтере. Большинство людей на корабле потеряли свои тела и стали роботами, но далеко не все осознают это. И Иуде придётся убеждать их отвезти её человеческое тело на Проксиму, потому что она не может это сделать самостоятельно, без помощи роботов.

По сути, Кен говорит о том, что игрок будет вынужден работать совместно со своими злейшими врагами. Оказав услугу Тому, вы можете разозлить Хоуп и/или Нефертити, и наоборот.

Постепенно игрок будет узнавать больше подробностей о мотивации персонажей и, если он хочет узнать больше, то ему придется переиграть игру и выбрать другие варианты своих выборов, никогда не зная, к чему они могут привести.

"В игре постоянно существуют разные типы событий. Если Том на вас разозлится и вы вступите с бой, то может появится Нефертити, которая возьмет на себя управление турелью и начнет уничтожать ваших врагов за вас, потому что вы ей помогали, и она это очень ценит".
34🤡4🔥11
[3/4] "Или вы скрытно передвигаетесь, и вам кажется, что вы действительно скрытны, но Хоуп злится на вас, и вот она появляется и говорит: "Эй, она здесь!". И это не катсцена, это всё динамические моменты. Эти вещи могут произойти где угодно. И весь мир, по сути, усеян детальками, где всё, будь то предмет мебели, будь то плакат, будь то встреча, будь то сокровище, будь то сцена диалога, - всё это может произойти где угодно и когда угодно. И они могут сочетаться совершенно уникальным образом, потому что все эти вещи - как кусочки LEGO".

"Это не кусок контента", - говорит Кен, - "который мы загружаем в игру, это крошечные кусочки вещей, которые могут сочетаться друг с другом, чтобы создать уникальные моменты. У вас может и не было такого момента, но этот момент мог быть у кого-то другого игрока, в совершенно другом контексте, на другом уровне, в другом состоянии с большой тройкой соперников, в другом состоянии, вы можете увидеть, что отношения между вами и персонажами на всё это влияют.

Мы не хотели, чтобы зрители платили за псевдогенерируемые процедурные скрипты, чтобы они получали менее интересные уровни или очень повторяющиеся вещи. Мы используем гибридную модель, в которой элементы сначала создаются вручную, но поскольку они маленькие, то они отлично сочетаются процедурно".

Последние четыре года, по словам Кена Левина, студия лишь отрабатывала такую технологию, не создавая толком игры. Никакой движок на рынке не мог им помочь, инструментов для такого рода нарративно-геймплейного сочетания просто не было.

"У нас есть окружение, модульная система декораций, система спавна, система награждения, нарративные элементы, взаимодействие с лидерами, то, как вы генерируете карту корабля и макет его поверхности, по которому вы перемещаетесь. Всё это делается с помощью кучи эвристик, динамически реагирующих на всё, что вы делаете. И это был огромный объем работы".
30🤡33🔥11
[4/4] В Judas будут и элементы System Shock, например, хакинг систем корабля, в том числе и врагов. Это помогает проходить игру разными способами. К примеру, можно заставить робота разлить масло на других роботов и поджечь его. Или взломать экономическую систему Мэйфлауэра (корабль представляет собой гигантский город) и "нанять" роботов защищать вас. И таких систем много.

Одной из больших проблем, с которой столкнулась команда разработчиков, это баланс всего этого "LEGO" в игре. Проще говоря, баги искать в таких сложных системах трудно. А ещё у игры были большие проблемы с пейсингом. Одной из задач Левина было обеспечить переход между сюжетно связанными элементами и элементами частичек сюжета таким образом, чтобы сам переход был для игрокам незаметным.

По словам Левина, ему это удалось сделать.

Дата выхода Judas неизвестна.

@zavtracast
37🤡4🔥2
WWDC 2024 пройдёт 10-14 июня. Об этом сообщила сама Apple.

Главная презентация пройдёт 10 июня. В этом году WWDC снова будет онлайн, как и последние годы с 2020.

@zavtracast
🔥33432🤡1
В 2016 Цукерберг запустил секретный проект по перехвату и расшифровке трафика между пользователями Snapchat и серверами сервиса. Об этом стало известно из документов, которые предоставили в суде.

С помощью полученных данных компания хотела анализировать поведение людей на платформе конкурента и использовать выводы, чтобы помочь своим соцсетям доминировать. Проект получил название Project Ghostbusters, потому что у Snapchat на логотипе приведение.

Цукерберг перехватывал трафик с помощью VPN под названием Onavo. Он купил израильский стартап ещё в 2013 году. В 2016 году компания начала платить подросткам и студентам, чтобы они ставили себе Onavo. Та в свою очередь перехватывала трафик до момента, когда он становится зашифрованным, и отдавала его Цукербергу.

Snapchat — не единственная жертва Project Ghostbusters. В последующие годы его расширили на Amazon и YouTube.

@zavtracast
🤡1042310🔥1
Уже 3 апреля Samsung Pay перестанет работать с карточками «Мир». Нельзя будет ни добавить новую, ни пользоваться старыми.

Об этом Samsung сообщила на своём официальном сайте.

@zavtracast
🤡75🔥49271184
Трейлер хоррор-игры Zoochosis, от инди-студии Clapperheads.

"Ты - ночной смотритель зоопарка. Это твоя первая ночная смена. Внезапно ты обнаруживаешь, что некоторые животные превращаются в мутантов. Спасай их и спасайся сам. Разгадай тайну зоопарка".

Даты релиза пока что нет, но можно добавить в вишлист на ПК.

@zavtracast
🔥105🤡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фанат Helldivers 2 сделал бесплатное приложение для iOS, в котором можно смотреть за новостями и приказами в игре, а ещё играть в игру Stratagem Hero (где надо быстро набирать кнопочки стратагем). Работает даже на Apple Watch.

Версии для Android пока нет.

@zavtracast
63🔥35🤡8
Sony выложила на YouTube короткометражку The Spider Within: A Spider-Verse Story. В ней Майлс Моралес борется со своими паническими атаками.

На YouTube есть английские субтитры.

@zavtracast
12🔥9🤡772
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Searchlight Pictures выпустила тизер Kinds of Kindness Йоргоса Лантимоса («Бедные-несчастные», «Лобстер»). В главных ролях: Эмма Стоун, Уиллем Дефо, Маргарет Куолли, Джесси Племонс и Хантер Шафер.

Йоргос Лантимос описывает фильм, как антологию историй, которые происходят в США в наши дни. Премьера — в июне в кинотеатрах.

@zavtracast
🔥4377🤡1