[Web발신]
[NH투자/안재민] 3분기 실적발표 일정
안녕하세요. NH증권 안재민입니다.
3분기 실적발표 일정 보내드립니다.
참고되셨으면 합니다.
감사합니다.
1. 인터넷/게임
11/3(수) 오전 10시 위메이드(컨콜)
11/3(수) 오전 9시 카카오게임즈(공시)
11/4(목) 오전 9시 카카오(컨콜)
11/5(금) 웹젠(공시)
11/9(화) 오전 9시 NHN(컨콜)
11/10(수) 오전 8시 펄어비스(컨콜)
11/10(수) 오전 9시 컴투스(컨콜)
11/10(수) 오전 10시30분 게임빌(컨콜)
11/10(수) 오후 4시 넷마블(컨콜)
11/11(목) 오전 9시 엔씨소프트(컨콜)
11/11(목) 오후 4시 크래프톤(컨콜)
11/11(목) 또는 11/12(금) 네오위즈(공시)
2. 통신서비스
11/5(금) 오후 3시 LG유플러스
11/5(금) LG헬로비전(공시)
11/9(화) 스카이라이프(컨콜)
11/9(화) 오후 3시 KT(컨콜)
11/10(수) SK텔레콤(공시)
3. 해외기업 (한국시간 기준)
10/29(금) 오후 5시 30분 KDDI
11/2(화) 오후 4시 30분 Z Holdings
11/3(수) 오전 5시 30분 Blizzard
11/4(목) 오전 6시 EA
11/8(월) 오후 4시 30분 Softbank Group
11/9(화) 오후 5시 30분 Nexon
11/10(수) 오후 9시 Tencent
위 내용은 당사 컴플라이언스 결재를 받아 발송되었으며,
당사의 동의 없이 복제, 배포, 전송, 변형, 대여할 수 없습니다.
[NH투자/안재민] 3분기 실적발표 일정
안녕하세요. NH증권 안재민입니다.
3분기 실적발표 일정 보내드립니다.
참고되셨으면 합니다.
감사합니다.
1. 인터넷/게임
11/3(수) 오전 10시 위메이드(컨콜)
11/3(수) 오전 9시 카카오게임즈(공시)
11/4(목) 오전 9시 카카오(컨콜)
11/5(금) 웹젠(공시)
11/9(화) 오전 9시 NHN(컨콜)
11/10(수) 오전 8시 펄어비스(컨콜)
11/10(수) 오전 9시 컴투스(컨콜)
11/10(수) 오전 10시30분 게임빌(컨콜)
11/10(수) 오후 4시 넷마블(컨콜)
11/11(목) 오전 9시 엔씨소프트(컨콜)
11/11(목) 오후 4시 크래프톤(컨콜)
11/11(목) 또는 11/12(금) 네오위즈(공시)
2. 통신서비스
11/5(금) 오후 3시 LG유플러스
11/5(금) LG헬로비전(공시)
11/9(화) 스카이라이프(컨콜)
11/9(화) 오후 3시 KT(컨콜)
11/10(수) SK텔레콤(공시)
3. 해외기업 (한국시간 기준)
10/29(금) 오후 5시 30분 KDDI
11/2(화) 오후 4시 30분 Z Holdings
11/3(수) 오전 5시 30분 Blizzard
11/4(목) 오전 6시 EA
11/8(월) 오후 4시 30분 Softbank Group
11/9(화) 오후 5시 30분 Nexon
11/10(수) 오후 9시 Tencent
위 내용은 당사 컴플라이언스 결재를 받아 발송되었으며,
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Yeouido Lab_여의도 톺아보기
[Web발신] [NH투자/안재민] 3분기 실적발표 일정 안녕하세요. NH증권 안재민입니다. 3분기 실적발표 일정 보내드립니다. 참고되셨으면 합니다. 감사합니다. 1. 인터넷/게임 11/3(수) 오전 10시 위메이드(컨콜) 11/3(수) 오전 9시 카카오게임즈(공시) 11/4(목) 오전 9시 카카오(컨콜) 11/5(금) 웹젠(공시) 11/9(화) 오전 9시 NHN(컨콜) 11/10(수) 오전 8시 펄어비스(컨콜) 11/10(수) 오전 9시 컴투스(컨콜)…
이번 3분기 실적발표는 NFT에 대한 질문이 집중이 될듯합니다. 투자자들의 궁금증을 어느정도 해소해줄지에 따라 향후 2주간 주가 변동성이 클 것으로 예상됩니다.
루시드모터스 급등
Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab
루시트모터스는 이번 달 30일에 고객사 인도한다는 뉴스로 주가가 급등하였습니다.
루시는 포뮬러 E 레이싱 배터리 기술 독점 공급사로 루시드 에어는 기존 포뮬러 E 머신용 배터리팩으로 쌓아온 기술이 적용됐습니다. 배터리 용량은 118kwh와 112kwh인데 테슬라보다 큰 용량입니다.
118kwh의 드림 에디션은 758km, 드림 에디션 레인지는 836km,
112kwh의 그랜드 투어링은 830km, 퓨어와 투어링은 653km로
모델 s의 최대 거리인 647km보다 긴 편입니다.
배터리는 LG에너지솔루션과 삼성SDI가 원통형으로 공급합니다
테마성 관련주로는
명신산업 - 차량 경량화를 위한 핫스탬핑 공법.
나라엠앤디 - LG화학에 전기차 배터리팩 부품 공급
센트랄모텍 - 구동장치 및 현가장치. 컨트롤암은 국내 최대규모. 루시드에 부품 들어간다는 기대
세원 - 공조부품 루시드 납품 기대
Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab
루시트모터스는 이번 달 30일에 고객사 인도한다는 뉴스로 주가가 급등하였습니다.
루시는 포뮬러 E 레이싱 배터리 기술 독점 공급사로 루시드 에어는 기존 포뮬러 E 머신용 배터리팩으로 쌓아온 기술이 적용됐습니다. 배터리 용량은 118kwh와 112kwh인데 테슬라보다 큰 용량입니다.
118kwh의 드림 에디션은 758km, 드림 에디션 레인지는 836km,
112kwh의 그랜드 투어링은 830km, 퓨어와 투어링은 653km로
모델 s의 최대 거리인 647km보다 긴 편입니다.
배터리는 LG에너지솔루션과 삼성SDI가 원통형으로 공급합니다
테마성 관련주로는
명신산업 - 차량 경량화를 위한 핫스탬핑 공법.
나라엠앤디 - LG화학에 전기차 배터리팩 부품 공급
센트랄모텍 - 구동장치 및 현가장치. 컨트롤암은 국내 최대규모. 루시드에 부품 들어간다는 기대
세원 - 공조부품 루시드 납품 기대
위메이드 JP모건 컨퍼런스콜 내용 요약 및 해설
Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab
중간 볼드체는 여의도 톺아보기의 의견입니다.
Q.미르4 글로벌 동접 최근 100만명 달성했는데 참고 할 수 있는 다른 지표?
A.현재 동접 100만명, 서버 170개 이상으로 지속 증가하고 있음. 이 외에 트래픽 및 드레이코 거래량 성장량도 양호함
* 서버당 약 6천명입니다. 앞으로 늘어날 서버 숫자 * 6천명을 대입하면 동접 숫자와 뉴스 타이밍을 추정할 수 있게 됩니다. 서버 200개 돌파시 120만명, 250개 돌파시 150만명 예상합니다.
Q.위믹스 생태계 구현은 어떻게 되고 있는지?
A.MMORPG 안에는 수많은 종류의 재화와 경제 시스템이 존재함. 다만 기존에는 게임 안에서 갇혀있던 경제 시스템이라면 블록체인을 도입하며 현실로 연결이 가능해짐. 이것을 위해 자체 화폐 위믹스 개발했고 게임 내에서는 흑철이라는 재화로 구현.
Q.미르4가 해외에서 흥행한 가장 큰 이유는 P2E와 게임성?
A.둘 다라고 생각. P2E는 엑시처럼 크립토회사가 크립토를 활용하여 게임을 하거나, 위메이드처럼 게임회사가 크립토를 활용하는 방법 2가지가 있음. 앞으로 더 커질 것.
* 크립토회사가 크립토를 활용하기 위해서는 중소 게임사를 활용해야하고 게임회사가 크립토를 활용할 때는 더 큰 생태계를 구현하기 위해 다른 게임사와의 협업이 필요하게 될 것으로 생각됩니다.
Q.흑철의 수요공급 구조는? 유저가 늘어날수록 공급만 증가하나?
A.현실의 수요공급 원리와 유사함. 드레이코는 하루에 100만개까지 가능한데 아직은 이 숫자에 미달함. 드레이코 가격은 조금씩 우상향하는게 이상적임.
* 이 점이 가장 중요하고 궁금했는데, 무한정 사람이 늘어서 무한정 공급이 늘면 어떻게 되지라는 우려가 있었습니다. 수요도 물론 증가하고 거래가 활발할수록 수수료 개념으로 소멸되는 것도 많아지겠지만 공급에 제한이 있는 것은 일단은 긍정적으로 해석됩니다.
Q.NFT 거래소에서는 어떤 아이템이 거래 가능?
A.NFT는 무기, 정령, 캐릭터 등이 거래가 될 것. 다양한 게임에서 블록체인 도입한다면 실물경제보다 훨씬 더 커질 수도 있음.
* 계속 강조드린 것처럼 미르4만으로 끝나는게 아니라 FOR WEMIX를 장착한 게임이 많아져야 합니다.
Q.100개 게임 목표?
A.내년 말까지 100개 목표인데 일종의 과정으로 생각됨. 앱스토어같은 플랫폼이 되는게 목표임.
개발자가 SDK를 가져다가 자기 게임에 적용할 수도 있고, 유저에게는 게임 내 각각 코인이나 재화를 위믹스로 통합하여 거래할 수 있는 거래소와 NFT 거래소가 열릴 것. 투자자들은 NFT 등 거래 가능. 소셜카지노도 허용된 국가에서는 소셜카지노도 가능할 수 있음
* 결국 개발자.. 즉 외부에도 오픈을 하겠다는것이고 MMORPG 뿐만 아니라 다양한 장르로 오픈이 될 예정입니다. 소셜카지노 부분도 눈에 띄네요.
Q.다른 게임이 위믹스에 연동되면 위믹스 유통량이 늘어나는건지?
A.위믹스는 자체 발행량이 정해져있어 게임이 늘어난다고 위믹스가 늘어나는건 아니고 다른 코인들과 교환됨.
Q.타사의 비슷한 모델 구축?
A.앞으로 이런 게임이 많이 나올 것은 자명하지만 우리도 3년 넘게 걸렸음. 크립토 관련 기술이나 어카운팅, 택스 등이 어려워 당장 어려울 것. 적어도 1~2년은 걸릴 것으로 생각됨
* 위메이드의 3년보다는 적게 걸리지만 적어도 1~2년은 걸릴 수 있다는 점은 동의합니다. 다만 개발사의 규모나 의지, 그리고 이미 3년 전보다 더 발전된 기술에 대한 이해도를 생각하면 더 빨라질 수도 있습니다
Q.메타버스로의 진출 계획?
A.메타버스를 인터페이스 정도만 구현하던지, 본질로 구현하던지 두 가지 방향인데 게임이 경제를 품는 순간 메타버스가 됨.
* 그래픽이나 VR이 중요한게 아니라 현실과 가상의 세계가 연결되면 보글보글도 메타버스입니다.
Q.게임 내 밸런스 유지가 중요해보이는데?
A.원래 미르4는 무과금 유저도 즐길 수 있어서 블로겣인에 더 어울림. 기존 MMORPG 구조에 블록체인 붙이면 P2W 성향이 강해 어려울 수 있음.
Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab
중간 볼드체는 여의도 톺아보기의 의견입니다.
Q.미르4 글로벌 동접 최근 100만명 달성했는데 참고 할 수 있는 다른 지표?
A.현재 동접 100만명, 서버 170개 이상으로 지속 증가하고 있음. 이 외에 트래픽 및 드레이코 거래량 성장량도 양호함
* 서버당 약 6천명입니다. 앞으로 늘어날 서버 숫자 * 6천명을 대입하면 동접 숫자와 뉴스 타이밍을 추정할 수 있게 됩니다. 서버 200개 돌파시 120만명, 250개 돌파시 150만명 예상합니다.
Q.위믹스 생태계 구현은 어떻게 되고 있는지?
A.MMORPG 안에는 수많은 종류의 재화와 경제 시스템이 존재함. 다만 기존에는 게임 안에서 갇혀있던 경제 시스템이라면 블록체인을 도입하며 현실로 연결이 가능해짐. 이것을 위해 자체 화폐 위믹스 개발했고 게임 내에서는 흑철이라는 재화로 구현.
Q.미르4가 해외에서 흥행한 가장 큰 이유는 P2E와 게임성?
A.둘 다라고 생각. P2E는 엑시처럼 크립토회사가 크립토를 활용하여 게임을 하거나, 위메이드처럼 게임회사가 크립토를 활용하는 방법 2가지가 있음. 앞으로 더 커질 것.
* 크립토회사가 크립토를 활용하기 위해서는 중소 게임사를 활용해야하고 게임회사가 크립토를 활용할 때는 더 큰 생태계를 구현하기 위해 다른 게임사와의 협업이 필요하게 될 것으로 생각됩니다.
Q.흑철의 수요공급 구조는? 유저가 늘어날수록 공급만 증가하나?
A.현실의 수요공급 원리와 유사함. 드레이코는 하루에 100만개까지 가능한데 아직은 이 숫자에 미달함. 드레이코 가격은 조금씩 우상향하는게 이상적임.
* 이 점이 가장 중요하고 궁금했는데, 무한정 사람이 늘어서 무한정 공급이 늘면 어떻게 되지라는 우려가 있었습니다. 수요도 물론 증가하고 거래가 활발할수록 수수료 개념으로 소멸되는 것도 많아지겠지만 공급에 제한이 있는 것은 일단은 긍정적으로 해석됩니다.
Q.NFT 거래소에서는 어떤 아이템이 거래 가능?
A.NFT는 무기, 정령, 캐릭터 등이 거래가 될 것. 다양한 게임에서 블록체인 도입한다면 실물경제보다 훨씬 더 커질 수도 있음.
* 계속 강조드린 것처럼 미르4만으로 끝나는게 아니라 FOR WEMIX를 장착한 게임이 많아져야 합니다.
Q.100개 게임 목표?
A.내년 말까지 100개 목표인데 일종의 과정으로 생각됨. 앱스토어같은 플랫폼이 되는게 목표임.
개발자가 SDK를 가져다가 자기 게임에 적용할 수도 있고, 유저에게는 게임 내 각각 코인이나 재화를 위믹스로 통합하여 거래할 수 있는 거래소와 NFT 거래소가 열릴 것. 투자자들은 NFT 등 거래 가능. 소셜카지노도 허용된 국가에서는 소셜카지노도 가능할 수 있음
* 결국 개발자.. 즉 외부에도 오픈을 하겠다는것이고 MMORPG 뿐만 아니라 다양한 장르로 오픈이 될 예정입니다. 소셜카지노 부분도 눈에 띄네요.
Q.다른 게임이 위믹스에 연동되면 위믹스 유통량이 늘어나는건지?
A.위믹스는 자체 발행량이 정해져있어 게임이 늘어난다고 위믹스가 늘어나는건 아니고 다른 코인들과 교환됨.
Q.타사의 비슷한 모델 구축?
A.앞으로 이런 게임이 많이 나올 것은 자명하지만 우리도 3년 넘게 걸렸음. 크립토 관련 기술이나 어카운팅, 택스 등이 어려워 당장 어려울 것. 적어도 1~2년은 걸릴 것으로 생각됨
* 위메이드의 3년보다는 적게 걸리지만 적어도 1~2년은 걸릴 수 있다는 점은 동의합니다. 다만 개발사의 규모나 의지, 그리고 이미 3년 전보다 더 발전된 기술에 대한 이해도를 생각하면 더 빨라질 수도 있습니다
Q.메타버스로의 진출 계획?
A.메타버스를 인터페이스 정도만 구현하던지, 본질로 구현하던지 두 가지 방향인데 게임이 경제를 품는 순간 메타버스가 됨.
* 그래픽이나 VR이 중요한게 아니라 현실과 가상의 세계가 연결되면 보글보글도 메타버스입니다.
Q.게임 내 밸런스 유지가 중요해보이는데?
A.원래 미르4는 무과금 유저도 즐길 수 있어서 블로겣인에 더 어울림. 기존 MMORPG 구조에 블록체인 붙이면 P2W 성향이 강해 어려울 수 있음.
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Yeouido Lab_여의도 톺아보기
前 헤지펀드 매니저와 前 애널리스트의 여의도 톺아보기.
기관투자자의 깊이있는 인사이트로 수많은 투자 정보 속에서 해자를 선별합니다.
해당 채널의 게시물은 단순 의견 및 기록용도이고 매수-매도 등 투자권유를 의미하지 않습니다.
해당 게시물의 내용은 부정확할 수 있으며 매매에 따른 손실은 거래 당사자의 책임입니다.
해당 게시물의 내용은 어떤 경우에도 법적 근거로 사용될 수 없습니다.
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#디어유 공모가가 확정되었습니다. 경쟁률이 매우 핫했던만큼 상장 후 강한 주가 상승이 예상됩니다.
참고로 (확정된 공모가 기준)
동사의 밸류에이션은 21년 기준 47배, 22년 기준 23배입니다.
http://naver.me/GxOVhXI9
참고로 (확정된 공모가 기준)
동사의 밸류에이션은 21년 기준 47배, 22년 기준 23배입니다.
http://naver.me/GxOVhXI9
Naver
디어유 공모가 2만6000원 확정…몸값 5645억원
이 기사는 10월 28일 17:00 “마켓인사이트” 에 게재된 기사입니다. 팬 메신저 플랫폼 ‘버블’을 운영하는 디어유가 공모가격을 2만6000원으로 확정했다. 수요예측 경쟁률이 2000 대 1을 넘어설 정도로 기관
아프리카TV NFT 진출
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아프리카TV 컨콜 중 NFT 내용이 나와 말씀드립니다.
작년부터 실제로 생각. 실제로 NFT마켓 오픈 준비중.
조만간 공식적으로 서비스안내 등 드릴 예정. 시작은 작게 생각하고 있어서 기존에 언급하지 않다가 최근에 얘기.
중요 자산인 BJ라는 아이덴티티가 있고, BJ로부터 기반된 영상 컨텐츠들이 있음.
영상컨텐츠를 기반으로 거래되는 플랫폼을 목표로 하고 있고 메타버스도 연내 오픈 계획.
본격화되는건 내년 예상
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작년부터 실제로 생각. 실제로 NFT마켓 오픈 준비중.
조만간 공식적으로 서비스안내 등 드릴 예정. 시작은 작게 생각하고 있어서 기존에 언급하지 않다가 최근에 얘기.
중요 자산인 BJ라는 아이덴티티가 있고, BJ로부터 기반된 영상 컨텐츠들이 있음.
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아프리카TV NFT 진출 Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab 아프리카TV 컨콜 중 NFT 내용이 나와 말씀드립니다. 작년부터 실제로 생각. 실제로 NFT마켓 오픈 준비중. 조만간 공식적으로 서비스안내 등 드릴 예정. 시작은 작게 생각하고 있어서 기존에 언급하지 않다가 최근에 얘기. 중요 자산인 BJ라는 아이덴티티가 있고, BJ로부터 기반된 영상 컨텐츠들이 있음. 영상컨텐츠를 기반으로 거래되는 플랫폼을 목표로…
아프리카TV 재무제표입니다. 내년 기준 PER 20배정도입니다.
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https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=90186 NHN 위믹스 협약 Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab NHN의 멀티플 리레이팅 가능성이 높아졌습니다
NHN 포트폴리오
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고포류에 탑재하는거는 국내에서 불가능하겠지만 게임뿐만 아니라 결제가 워낙 강한 회사라 실물경제로 바로 연결이 될 수 있습니다.
1) 페이코에서 위믹스를 이용해서 결제할 수도 있고
2) 한국사이버결제에서 결제 리워드로 위믹스를 줄 수도 있고
3) 벅스뮤직에서 음악을 듣거나
4) 티켓링크에서 콘서트 티켓을 위믹스로 사거나..
영역의 확장은 멀티플의 확장으로 이어집니다.
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고포류에 탑재하는거는 국내에서 불가능하겠지만 게임뿐만 아니라 결제가 워낙 강한 회사라 실물경제로 바로 연결이 될 수 있습니다.
1) 페이코에서 위믹스를 이용해서 결제할 수도 있고
2) 한국사이버결제에서 결제 리워드로 위믹스를 줄 수도 있고
3) 벅스뮤직에서 음악을 듣거나
4) 티켓링크에서 콘서트 티켓을 위믹스로 사거나..
영역의 확장은 멀티플의 확장으로 이어집니다.
Yeouido Lab_여의도 톺아보기
https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=90186 NHN 위믹스 협약 Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab NHN의 멀티플 리레이팅 가능성이 높아졌습니다
현재 PER 20배 PBR 1배인데 결제와 위믹스가 결합된다면 멀티플과 순이익의 상승이 동시에 일어날 수 있습니다.
#디어유
- 주주구성:SM 40.2%, JYP 23.3%,기타
- 21년 8월 기준 구독자 120만명
- 회사 가이던스: 22년 영업이익 310억원
- 향후 가수 외에도 스포츠선수, 배우 등뿐만 아니라 해외 스타들까지 IP 확장 및 다변화 예정
- 버블월드(버블 구독자를 위한 메타버스) 오픈 후 고도화를 통한 NFT 도입해 실물경제연동
- 주주구성:SM 40.2%, JYP 23.3%,기타
- 21년 8월 기준 구독자 120만명
- 회사 가이던스: 22년 영업이익 310억원
- 향후 가수 외에도 스포츠선수, 배우 등뿐만 아니라 해외 스타들까지 IP 확장 및 다변화 예정
- 버블월드(버블 구독자를 위한 메타버스) 오픈 후 고도화를 통한 NFT 도입해 실물경제연동
Yeouido Lab_여의도 톺아보기
요소수 품귀 심상치 않다! Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab 품귀현상의 발단 배경 - 중국은 요소의 주 원료인 암모니아를 석탄에서 추출 - 중국 석탄가격 급등 => 요소 가격까지 동반 => 품귀현상으로 중국 내 물량 부족으로 수출 금지 국내 요소수 생산 및 판매 - 롯데정밀화학/KG케미칼/휴켐스 등은 전량 수입해 사용하는데 대부분을 중국에서 수입해 제조 및 판매 - 다만 생산 업체들 대부분이…
EBN
中 수출제한에 '요소수'품귀…가격 폭등 조짐
중국 정부가 요소 수출 제한에 나서면서 경유차 배출가스 저감에 사용되는 '요소수'가 품귀 현상을 보이고 있다. 일부 인터넷 사이트에서는 판매 가격을 연초 대비 5배 올리는 등 가격 폭등 조짐도 나타나고 있다.29일 산업계에 따르면 요소수는 경유차(디젤차)에서 발생하는 배출가스를 줄이는 '선택적 환원 촉매 장치(SCR)'에 사용되는 촉매다. 요소수가 없을 경…
Yeouido Lab_여의도 톺아보기
Yeoido Lab_여의도 톺아보기 https://t.me/Yeouido_Lab 금일 우주 관련주들의 주가가 강세를 보이고 있습니다. 특히 원웹과 연관이 큰 종목(한화시스템/인텔리안테크) 중심으로 강한 반등이 나오고 있습니다. 이는 OneWeb의 최근 긍정적인 행보가 투자심리를 자극한 것으로 풀이됩니다. - 한화시스템: Oneweb에 3억달러 투자 후 이사회 합류 - 인텔리안테크: Oneweb과 직접적인 공급계약 체결 [관련기사] OneWeb…
서울경제
[SEN]인텔리안테크, 원웹·사우디 2억달러 규모 합작투자에 수혜 기대
[서울경제TV=서청석기자]통신 안테나 개발 기업 인텔리안테크(189300)가 원웹과 사우디의 2억달려 규모 합작 투자 계약체결에 수혜가 기대된다. 캐나다 우주 및 위성산업 전문지 스페이스뉴스(SpaceNews)는 지난 27..
금일 원전 관련주들이 지수 대비 매우 양호한 흐름을 보이고 있습니다. 레임덕 테마적인 이벤트를 제외하더라도 펀더멘탈적인 측면에서도 반드시 원전을 봐야하는 이유에 대해서도 말씀드린 바 있습니다.