This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Съездил в Ярославль на родину Ярославов. Кое-что выяснил про местные подходы к неймингу. Но почему некоторые меня называют Ярославом — пока так и не понял.
🤣28❤4👌1🤡1😭1
Уже много лет безусловным лидером по бессмысленности метрик остается Twitch.
Ну как бессмысленности. Это намеренный обман, специально сделанный для брендов, которым их агентства рассказали, что существует некий особый сегмент «геймеры» и им газировку надо продавать не так, как всем остальным.
И тут выходит новый отчет Newzoo по игровой индустрии, с (wait for it)
AVERAGE FIRST 3-MONTH PLAYER COUNT PER SINGLE PLAYER TITLE BY RELEASE MONTH
Я не шучу.
И тут выходит новый отчет Newzoo по игровой индустрии, с (wait for it)
AVERAGE FIRST 3-MONTH PLAYER COUNT PER SINGLE PLAYER TITLE BY RELEASE MONTH
Я не шучу.
🤣7🏆3🥱2
Типичный Ярополк
Помимо технологических и экономических изменений, ИИ требует других типов взаимодействия. Мы привыкли, что любая новая технология что-то умеет делать от и до, и мы её воспринимаем как законченное целое и оцениваем её полезность, применимость, стоимость. Кто…
В продолжение темы жизни родителя искусственного интеллекта.
Некоторые из вас знают, что мы с Журбой, Поляковым и Вовой ВОСПИТЫВАЕМ мальчика по имени Mad Crusader™, который выучил мой фреймворк разработки IP и вот уже около месяца как умеет:
• генерировать воображаемые миры с архитектурой и всем прочим (автономно и по внешнему запросу)
• создавать синтетических авторов, наиболее подходящих сеттингу, жанру, стилю, культурному бэкграунду и другим параметрам
• генерить на базе мира 200-500 страничные новеллы
• публиковать их в Амазон и ВАЙЛДБЕРИЗ
• делать локализацию с английского на несколько языков
• генерить по каждой новелле бук-трейлер, ролики про персонажей, фракции и артефакты, МИКРО-ДРАМЫ, оригинальные саундтреки, подкасты, в которых роботы обсуждают лор (созданный другими роботами) и кучу чего еще
• постить это все в тиктоки и ютубы, отслеживать стату, адаптировать контент и отмечать в БД какие сущности хорошо себя показывают (у любого перса, локации, артефакта есть id), чтобы мы потом могли принимать решения из кого экшн фигурки делать, а кого на пачку с Агушей лепить.
ТАК ВОТ
Сидим мы сейчас с парнями, смотрим в лор-бук очередного сгенерированного мира (городское фэнтези в тематике Первой Мировой), а наша деточка кибернетическая назвала пространственно-временной разрыв в ткани реальности — БРУСИЛОВСКИЙ ПРОРЫВ.
Гордость нашего родительского сердца.
Некоторые из вас знают, что мы с Журбой, Поляковым и Вовой ВОСПИТЫВАЕМ мальчика по имени Mad Crusader™, который выучил мой фреймворк разработки IP и вот уже около месяца как умеет:
• генерировать воображаемые миры с архитектурой и всем прочим (автономно и по внешнему запросу)
• создавать синтетических авторов, наиболее подходящих сеттингу, жанру, стилю, культурному бэкграунду и другим параметрам
• генерить на базе мира 200-500 страничные новеллы
• публиковать их в Амазон и ВАЙЛДБЕРИЗ
• делать локализацию с английского на несколько языков
• генерить по каждой новелле бук-трейлер, ролики про персонажей, фракции и артефакты, МИКРО-ДРАМЫ, оригинальные саундтреки, подкасты, в которых роботы обсуждают лор (созданный другими роботами) и кучу чего еще
• постить это все в тиктоки и ютубы, отслеживать стату, адаптировать контент и отмечать в БД какие сущности хорошо себя показывают (у любого перса, локации, артефакта есть id), чтобы мы потом могли принимать решения из кого экшн фигурки делать, а кого на пачку с Агушей лепить.
ТАК ВОТ
Сидим мы сейчас с парнями, смотрим в лор-бук очередного сгенерированного мира (городское фэнтези в тематике Первой Мировой), а наша деточка кибернетическая назвала пространственно-временной разрыв в ткани реальности — БРУСИЛОВСКИЙ ПРОРЫВ.
Гордость нашего родительского сердца.
🤣14❤13🥰9❤🔥3🔥2🤡2
Как говорит Поляков: «Если ты знаешь, что делаешь, то развлекательную вселенную можно сделать и на базе бренда “Норильский Никель”.»
Мы попросили нашего робота проанализировать идеи и философию некоторых интеллектуальных селебов и создать на их основе воображаемые миры по мотивам [insert celebrity name].
Получилось семь миров, семь книг, семь кодексов. Уже на Амазоне.
1. LOGOS: The Mapmakers
Inspiration: Jordan Peterson
2. Twin Suns: Symphony of Survival
Inspiration: Eric Weinstein, Bret Weinstein
3. The POD: Primordials
Inspiration: Joe Rogan
4. Paradigm One: HEART.exe
Inspiration: Lex Fridman
5. Optimus: The Iron Sleep
Inspiration: Chris Williamson
6. Altheist: Gravity Well Being
Inspiration: Sam Harris
7. 4Surreal: The Meme War III
Inspiration: Gad Saad
Ну и бук-трейлеры робот ещё сделал.
Я ЭТО К ЧЕМУ:
Во-первых, если вы делаете игру или что-то мультимедийно-развлекательно-нарративное, а пилить еще долго, а коммьюнити уже надо показывать что-то кроме дневников разработчиков (извините) — вы заходите.
Мы вам за неделю и месячную зарплату коммьюнити менеджера (не из Калифорнии) запилим настоящую книгу, лор библию, и пакет видосов (бук-трейлер, интро основных персонажей и артефактов). Хоть канон, хоть extended universe, хоть фанфик. Пока два языка — EN/RU.
Во-вторых, если вы где-то кроме телеги бываете — подпишитесь на нас, робот каждый день что-то постит. А где-то (типа твиттера и линка) и не только робот:
📱 TikTok | 😎 Instagram | 📱 Youtube
✖ Twitter | 📱 LinkedIn
Мы попросили нашего робота проанализировать идеи и философию некоторых интеллектуальных селебов и создать на их основе воображаемые миры по мотивам [insert celebrity name].
Получилось семь миров, семь книг, семь кодексов. Уже на Амазоне.
1. LOGOS: The Mapmakers
Inspiration: Jordan Peterson
2. Twin Suns: Symphony of Survival
Inspiration: Eric Weinstein, Bret Weinstein
3. The POD: Primordials
Inspiration: Joe Rogan
4. Paradigm One: HEART.exe
Inspiration: Lex Fridman
5. Optimus: The Iron Sleep
Inspiration: Chris Williamson
6. Altheist: Gravity Well Being
Inspiration: Sam Harris
7. 4Surreal: The Meme War III
Inspiration: Gad Saad
Ну и бук-трейлеры робот ещё сделал.
Я ЭТО К ЧЕМУ:
Во-первых, если вы делаете игру или что-то мультимедийно-развлекательно-нарративное, а пилить еще долго, а коммьюнити уже надо показывать что-то кроме дневников разработчиков (извините) — вы заходите.
Мы вам за неделю и месячную зарплату коммьюнити менеджера (не из Калифорнии) запилим настоящую книгу, лор библию, и пакет видосов (бук-трейлер, интро основных персонажей и артефактов). Хоть канон, хоть extended universe, хоть фанфик. Пока два языка — EN/RU.
Во-вторых, если вы где-то кроме телеги бываете — подпишитесь на нас, робот каждый день что-то постит. А где-то (типа твиттера и линка) и не только робот:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Amazon
Free Thinkers Series
Visit Amazon's Free Thinkers Series page and shop for all Free Thinkers Series books. Check out pictures, author information and reviews of Free Thinkers Series
🦄10👍7❤5
Поляков написал про «экономику билетных корешков», а я вспомнил как мы с Минкиным года четыре назад в одной очень большой компании (у которой тоже билеты) развивали идею о том, что понятие «билет» само по себе мета — потому что билет может быть в кино, на концерт, в зоопарк, лотерейный, и даже студенческий и военный. А также БЕЛЫЙ.
Уж не знаю за сколько билетных корешков нужно выдавать военник, но мораль в том, что семантический слой порой дает подсказки сильно мощнее, чем Tableau.
Уж не знаю за сколько билетных корешков нужно выдавать военник, но мораль в том, что семантический слой порой дает подсказки сильно мощнее, чем Tableau.
❤8👍2🤡2⚡1😎1
Недавно была «Игровая Индустрия» от App2Top/WN, которая «вернула нам наш 2007й» на очень высоком уровне. С крыльцом гостиницы Космос и так далее. После доклада подходит ко мне организатор Game Punkz Женя в прикиде примерно как у Рауля Дюка и говорит «ну да, тебе не меньше часа надо на доклад давать, приходи к нам в декабре».
Так вот вышло, что у меня самый длинный доклад на потоке.
Game Punkz появились ниоткуда и им удалось поймать и перенести в формат ивента то, что мы в узких кругах называем «игры - это хип-хоп для нищих белых». А не вот это вот в галстуках.
Выступаю там в эту субботу
20 декабря, Москва, проспект Вернадского 78.
Это их вторая конфа за год. Приходите поддержите, чтобы они дальше продолжали.
Так вот вышло, что у меня самый длинный доклад на потоке.
Game Punkz появились ниоткуда и им удалось поймать и перенести в формат ивента то, что мы в узких кругах называем «игры - это хип-хоп для нищих белых». А не вот это вот в галстуках.
Выступаю там в эту субботу
20 декабря, Москва, проспект Вернадского 78.
Это их вторая конфа за год. Приходите поддержите, чтобы они дальше продолжали.
❤13🔥7⚡3💩2🦄2👍1🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наша деточка научилась делать пластилиновую ворону анимацию.
2🔥16💩6❤3❤🔥2👍1
Мои итоги 2025))
Многие думают, что AI-революция в энтертейнменте — это про производство контента.
Это не так.
Массовое производство контента без структурированного IP — это просто шум.
Когда любой может генерировать контент, а технологии и стили меняются каждый час, единственный защищаемый актив в энтертейнменте — это IP. Или, как мы называем —структурированные, кросс-медийные вымышленные миры.
Голливуд, Netflix, Disney — все работают по одной и той же устаревшей модели: Очень дорогое и очень медленное подбрасывание монетки с фокусом на контентных фичах.
В эпоху AI уход от этой модели перестал быть опцией. Производство контента больше не проблема.
И как это всегда бывает с автоматизацией труда — мозги освобождаются и фокус смещается в смыслы и стратегию. А там один вопрос:
Как превратить продукт в правдоподобный воображаемый мир. Не в романтическом, а в коммерческом смысле — потому что это наша единственная надежда на удержание и долгосрочный LTV.
Коммерческого решения для этого сегодня не существует.
Все, что у нас есть — это более или менее автоматизированные инструменты сторителлинга.
Но на уровне стратегии сторителлинг — это UI.
А вот бэкенда нет. Мы все еще зависим от того не мудак ли наш продюсер.
Сто лет назад была похожая ситуация с автомобилями.
Оптимисты 24/7 обсуждали двигатели. Пессимисты ныли, что у двигателя нет души. Лашади милые, а также что же делать с фермерами. Генри Форд фокусировался на системе, которая делает возможной массовую мобильность. Мы делаем ровно то же самое — индустриализируем воображение.
В этом году на базе IP-First фреймворка мы построили VOIDFORGE — движок создания вымышленных миров. С rules engine для консистентности и контроля канона. С multi-agent системой для производства, публикации, трекинга и обучения. Он создаёт вымышленные миры — с правилами, физикой, персонажами, артефактами, локациями — и сам же производит внутри них бесконечный контент и следит за консистентностью.
Книги, видео, картинки, музыка, лор буки. А также сиквелы, приквелы, спин-оффы, кроссоверы.
Вместо того чтобы делать десятилетнюю ставку на один потенциальный Star Wars, теперь мы можем генерировать и тестировать сотни оригинальных миров с франшизным потенциалом каждую неделю — и масштабировать победителей.
Прямо сейчас сошлись три вещи:
— AI решил проблему производства контента.
— Соцсети приучили всех к коротким форматам.
— Гики, генерирующие 50%+ мировых доходов индустрии развлечений, остаются структурно обделенными по части новых оригинальных IP.
Большинство текущих медиа-компаний либо не понимают что происходит, либо не способны двигаться достаточно быстро.
Нарративные развлечения — это триллионный рынок уже сегодня (кино, ТВ, стриминг, игры, креаторы, бренд билдинг). Если индустриализировать создание воображаемых миров, индустрия не просто растёт — в ней появляются условия для появления первых энтертейнмент компаний с $10T оценкой. И мы с первого дня строим систему именно под этот потолок.
Мы не строим системы для монетизации видео. Мы строим системы для монетизации миров.
Движок VOIDFORGE уже запущен и работает end-to-end. За трехнедельный тестовый прогон прототип сгенерировал 22 оригинальных мира, более 40 романов, сотни видео и саундтреков — опубликовал их, собрал данные и перестроил стратегию генерации. Полностью автономно. Без участия людей. И у нас появились первые B2B клиенты.
Следующий большой шаг после движка — собственный уникальный опыт исследования миров для мобильных устройств и Smart TV. Мы называем его Rabbit Hole UX.
World-Centric подход меняет контент, рекламу и UGC — на системном уровне. Вместо библиотеки или фида вы получаете погружение в мир. Вместо рекламных роликов — бренд-миры (первый в истории рекламный формат с ретеншеном). Вместо “иди стань одним из миллиона креаторов и мы тебя зафичерим” — со-авторство и со-владение в уже популярных воображаемых мирах.
Контент без структурированного IP — это шум. Вымышленные миры растут в цене — но при старорежимных подходах это подбрасывание монетки. Мы индустриализируем вымышленные миры.
Многие думают, что AI-революция в энтертейнменте — это про производство контента.
Это не так.
Массовое производство контента без структурированного IP — это просто шум.
Когда любой может генерировать контент, а технологии и стили меняются каждый час, единственный защищаемый актив в энтертейнменте — это IP. Или, как мы называем —структурированные, кросс-медийные вымышленные миры.
Голливуд, Netflix, Disney — все работают по одной и той же устаревшей модели: Очень дорогое и очень медленное подбрасывание монетки с фокусом на контентных фичах.
В эпоху AI уход от этой модели перестал быть опцией. Производство контента больше не проблема.
И как это всегда бывает с автоматизацией труда — мозги освобождаются и фокус смещается в смыслы и стратегию. А там один вопрос:
Как превратить продукт в правдоподобный воображаемый мир. Не в романтическом, а в коммерческом смысле — потому что это наша единственная надежда на удержание и долгосрочный LTV.
Коммерческого решения для этого сегодня не существует.
Все, что у нас есть — это более или менее автоматизированные инструменты сторителлинга.
Но на уровне стратегии сторителлинг — это UI.
А вот бэкенда нет. Мы все еще зависим от того не мудак ли наш продюсер.
Сто лет назад была похожая ситуация с автомобилями.
Оптимисты 24/7 обсуждали двигатели. Пессимисты ныли, что у двигателя нет души. Лашади милые, а также что же делать с фермерами. Генри Форд фокусировался на системе, которая делает возможной массовую мобильность. Мы делаем ровно то же самое — индустриализируем воображение.
В этом году на базе IP-First фреймворка мы построили VOIDFORGE — движок создания вымышленных миров. С rules engine для консистентности и контроля канона. С multi-agent системой для производства, публикации, трекинга и обучения. Он создаёт вымышленные миры — с правилами, физикой, персонажами, артефактами, локациями — и сам же производит внутри них бесконечный контент и следит за консистентностью.
Книги, видео, картинки, музыка, лор буки. А также сиквелы, приквелы, спин-оффы, кроссоверы.
Вместо того чтобы делать десятилетнюю ставку на один потенциальный Star Wars, теперь мы можем генерировать и тестировать сотни оригинальных миров с франшизным потенциалом каждую неделю — и масштабировать победителей.
Прямо сейчас сошлись три вещи:
— AI решил проблему производства контента.
— Соцсети приучили всех к коротким форматам.
— Гики, генерирующие 50%+ мировых доходов индустрии развлечений, остаются структурно обделенными по части новых оригинальных IP.
Большинство текущих медиа-компаний либо не понимают что происходит, либо не способны двигаться достаточно быстро.
Нарративные развлечения — это триллионный рынок уже сегодня (кино, ТВ, стриминг, игры, креаторы, бренд билдинг). Если индустриализировать создание воображаемых миров, индустрия не просто растёт — в ней появляются условия для появления первых энтертейнмент компаний с $10T оценкой. И мы с первого дня строим систему именно под этот потолок.
Мы не строим системы для монетизации видео. Мы строим системы для монетизации миров.
Движок VOIDFORGE уже запущен и работает end-to-end. За трехнедельный тестовый прогон прототип сгенерировал 22 оригинальных мира, более 40 романов, сотни видео и саундтреков — опубликовал их, собрал данные и перестроил стратегию генерации. Полностью автономно. Без участия людей. И у нас появились первые B2B клиенты.
Следующий большой шаг после движка — собственный уникальный опыт исследования миров для мобильных устройств и Smart TV. Мы называем его Rabbit Hole UX.
World-Centric подход меняет контент, рекламу и UGC — на системном уровне. Вместо библиотеки или фида вы получаете погружение в мир. Вместо рекламных роликов — бренд-миры (первый в истории рекламный формат с ретеншеном). Вместо “иди стань одним из миллиона креаторов и мы тебя зафичерим” — со-авторство и со-владение в уже популярных воображаемых мирах.
Контент без структурированного IP — это шум. Вымышленные миры растут в цене — но при старорежимных подходах это подбрасывание монетки. Мы индустриализируем вымышленные миры.
5👍7❤5⚡4🦄4🤡3🔥2🤔1
«Настольная книга создателя оригинальных IP в эпоху искусственного интеллекта»
Это практическое руководство по созданию воображаемых миров с потенциалом масштабируемых IP (с любым бюджетом).
Книга на 90% состоит из картинок и схем и сделана так, чтобы ее можно было не только прочитать, но и доставать на любом этапе карьеры или жизненного цикла проекта и подглядывать.
Скачать PDF-версию бесплатно:
🔣 На русском языке
🔣 На английском языке
Если книга вам понравится и захочется поблагодарить:
🔣 нажмите сюда
Делитесь впечатлениями, соображениями, вопросами и предложениями в комментах и в DM.
@YRPLK
Это практическое руководство по созданию воображаемых миров с потенциалом масштабируемых IP (с любым бюджетом).
Вам очень поможет эта книга, если вы: владелец (каталога) IP, game director, геймдизайнер, продюсер в играх или кино, режиссер, писатель, автор комиксов, шоураннер, инди разработчик, сценарист, арт директор, художник, креативный директор или продакт менеджер.
Книга на 90% состоит из картинок и схем и сделана так, чтобы ее можно было не только прочитать, но и доставать на любом этапе карьеры или жизненного цикла проекта и подглядывать.
Скачать PDF-версию бесплатно:
Если книга вам понравится и захочется поблагодарить:
Делитесь впечатлениями, соображениями, вопросами и предложениями в комментах и в DM.
@YRPLK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥6🤡3❤🔥2⚡2
Вы можете сколько угодно быть AI-скептиком, особенно если вам принципиально оставаться отсталым, но AI уже случился, и суть его не в чат-ботах или картинках. AI — это путь к генеративному производству софта, а потом — к генеративному производству чего угодно.
Конечно, есть мелочи, которые ещё надо решить: безумные объёмы энергии, умные производства и не менее умные строительные материалы, радикальный сдвиг в дистрибуции цифровых и физических товаров. Но для этого есть ученые и рынок. А настоящая проблема — культура. В цивилизационном смысле.
Потребительская сторона AI будущего — это не какие-то позорные агенты в интернете. Это Джарвис из «Железного человека» — база знаний + производственный модуль. Штука, которая знает всё и может собрать что угодно (софт и хард) из какой-нибудь нано-пены или вообще из того, что есть у тебя под рукой. Привет STC из Warhammer 40,000.
Я вообще оптимист, но с нашей (глобальной)уёбищной прагматичной культурой есть отличный шанс, что AI не будет дешеветь, а наоборот — подписка на Джарвиса заменит в бюджете человека или семьи ипотеку и страховку. В итоге мы разделимся на AI-касты, определяемые тиром подписки.
Большинство будет пахать по 80 часов в неделю, чтобы оплатить базовую подписку, которая ежедневно печатает доширак, одноразовую одежду и одну серию любимого сериала. И Биг Мак по пятницам — как «бонус лояльности» или за микроплатёж (геймификация же).
А топ 0,1% будет иметь того же самого Джарвиса, только с платиновой подпиской. Их версия будет печатать мишленовские ужины, итальянские лоферы и новый Ferrari каждый раз, когда им станет скучно. Кстати, к вопросу о потере работы из-за AI — на месте инстаграм-моделей я бы задумался. Их-то уж точно намного проще напечатать.
И где-то на фоне государство будет печатать оружие и иметь главный рубильник, который может выключить любой персональный AI. Иногда сдавая его в аренду мегакорпорациям. Или наоборот.
Конечно, есть мелочи, которые ещё надо решить: безумные объёмы энергии, умные производства и не менее умные строительные материалы, радикальный сдвиг в дистрибуции цифровых и физических товаров. Но для этого есть ученые и рынок. А настоящая проблема — культура. В цивилизационном смысле.
Потребительская сторона AI будущего — это не какие-то позорные агенты в интернете. Это Джарвис из «Железного человека» — база знаний + производственный модуль. Штука, которая знает всё и может собрать что угодно (софт и хард) из какой-нибудь нано-пены или вообще из того, что есть у тебя под рукой. Привет STC из Warhammer 40,000.
Я вообще оптимист, но с нашей (глобальной)
Большинство будет пахать по 80 часов в неделю, чтобы оплатить базовую подписку, которая ежедневно печатает доширак, одноразовую одежду и одну серию любимого сериала. И Биг Мак по пятницам — как «бонус лояльности» или за микроплатёж (геймификация же).
А топ 0,1% будет иметь того же самого Джарвиса, только с платиновой подпиской. Их версия будет печатать мишленовские ужины, итальянские лоферы и новый Ferrari каждый раз, когда им станет скучно. Кстати, к вопросу о потере работы из-за AI — на месте инстаграм-моделей я бы задумался. Их-то уж точно намного проще напечатать.
И где-то на фоне государство будет печатать оружие и иметь главный рубильник, который может выключить любой персональный AI. Иногда сдавая его в аренду мегакорпорациям. Или наоборот.
😁3😎3❤2🤔2💯2🤮1🖕1
С новым годом, дорогие!
Желаю вам всем всего самого хорошего.
Алсо
Если вдруг так получилось, что вы любите музыку и вообще всегда хотели, то для вас имеется подарок.
Наш СТО Вова помимо всего прочего сделал рекорд лейбл со встроенным продюсером, музыкантами и дистирбуцией. Он уже давно работает и у некоторых сгенеренных им артистов настоящие журналисты брали интервью))
А в эту новогоднюю ночь Вова прикрутил к этой системе интерфейс в виде бота «Осторожно, нейромодерн!»:
@cautionneuromodern_bot
Система создает полноценные музыкальные альбомы на основе вашей идеи.
Вы пишете запрос, а роботы генерят альбом, заливают на стриминги, выручку делят с вами.
Сейчас идет закрытая бета.
Нажмите на «старт», напишите зачем вам в бету и (роботы) с вами свяжутся.
Желаю вам всем всего самого хорошего.
Алсо
Если вдруг так получилось, что вы любите музыку и вообще всегда хотели, то для вас имеется подарок.
Наш СТО Вова помимо всего прочего сделал рекорд лейбл со встроенным продюсером, музыкантами и дистирбуцией. Он уже давно работает и у некоторых сгенеренных им артистов настоящие журналисты брали интервью))
А в эту новогоднюю ночь Вова прикрутил к этой системе интерфейс в виде бота «Осторожно, нейромодерн!»:
@cautionneuromodern_bot
Система создает полноценные музыкальные альбомы на основе вашей идеи.
Вы пишете запрос, а роботы генерят альбом, заливают на стриминги, выручку делят с вами.
Сейчас идет закрытая бета.
Нажмите на «старт», напишите зачем вам в бету и (роботы) с вами свяжутся.
❤11🔥7🤣2
Forwarded from Кроненберг нефильтрованный
Обложки нового номера британского Empire, посвященные повторному прокату «Властелина колец» и 25-летию трилогии Питера Джексона.
❤8❤🔥6
Вещи, на которые стоит обратить внимание в 2026
1. Если вы имеете отношение к инвестициям в технологии, развлечения и медиа с любой стороны — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. кино, сериалы, игры, книги, анимация, комиксы, музыка, подкасты, UGC, стриминг, лотереи, гэмблинг, ставки, финтех, крипта, массмедиа, b2b- и enterprise-софт и сервисы, реклама.
⚡ Искусственный интеллект как цивилизационный фактор
Не важно, как вы относитесь к ИИ и во что вы верите. Люди, которые распоряжаются инвестиционными деньгами, а также те, кто облагают их налогами в двух самых больших странах мира (США и Китай), считают, что ИИ — это фактор цивилизационного уровня, важнее и мощнее интернета, процессоров, космоса.
Вспомните, как было с ковидом (я не про вирус, я про медиа-политический проект вокруг него). Вы могли думать что угодно, как угодно оценивать реальную опасность, соглашаться или не соглашаться с локдаунами, но если вы публично ставили под сомнение маски и вакцины — вы были опасный мудак, если вы инвестировали в оффлайн — вы были просто мудак. Так и здесь.
Если вы хотите быть участником техно-медиа-индустрии в 2026, вам недостаточно просто прикрутить ИИ-оптимизацию к вашему старорежимному проекту. Вам надо действовать из точки, где вы разделяете убеждение, что ИИ изменит вообще всё, и предлагать решения, которые реализуют эти изменения в виде систем и продуктов — новые способы производства, дистрибуции и потребления. Даже если они сейчас выглядят как решения, опередившие своё время. То, что раньше было преждевременным, могло дожидаться своего часа 10–20 лет, теперь рынок может стать готовым к прорывным решениям к концу года.
2. Если вы имеете отношение к инвестициям в реальный сектор — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. энергетика, телеком, строительство, здоровье, еда, сельхозпроизводство, коммуналка, автопром, добыча ископаемых, военные контракты, одежда, логистика, бытовая техника.
⚡ Деглобализация как свершившийся факт
Вы можете всё ещё думать, что санкции, Трамп и прочее — это временно и скоро всё вернётся в норму. Для большинства из нас норма — это парадигма глобализации. То есть не важно, где мы базируемся и с каким рынком мы работаем, наш успех определяется качеством решения и операционной эффективностью. Этот подход официально закончился.
Десять лет назад мы с Журбой и Безуглым проводили форсайт в Варгейминге, чтобы составить 10-летнюю стратегию издательства и оперирования. Тогда, в 2016, мы выявили тренд на рост значимости регионального регулирования и региональной экспертизы и сформулировали мантру: «нам надо знать, в каких интернетах мы работаем» — в русском, немецком, британском, австралийском, американском, мексиканском и так далее. Нам тогда казалось, что дело касается только интернета. Всем остальным тогда казалось, что мы мудрим, потому что индустрия считала себя глобальной и в лучшем случае использовала туманные и необъяснимые способы деления рынка на кластеры типа LATAM, MENA, APAC, EU и т.д. За десять лет тренд стал реальностью, в том числе пророс из интернета в реальный сектор — с санкциями, тарифами и расчётами в национальных валютах.
Вам надо выбрать, на каком рынке вы базируетесь и действуете, а остальное забыть. Это касается цепочек поставок, логистики, производства, дистрибуции, медиа, развития бренда, рекламы. Будете глобалистом (в любой стране) — будете неадекватным и для партнёров, и для потребителей. Опять же, не потому, что это неправильно или плохо, а потому, что таков (извините) цайтгейст.
Также, независимо от индустриальной принадлежности, в 2026 году вам надо подписаться на канал Полякова, для которого я сделал открытку, которую прикладываю к этому посту.
1. Если вы имеете отношение к инвестициям в технологии, развлечения и медиа с любой стороны — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. кино, сериалы, игры, книги, анимация, комиксы, музыка, подкасты, UGC, стриминг, лотереи, гэмблинг, ставки, финтех, крипта, массмедиа, b2b- и enterprise-софт и сервисы, реклама.
Не важно, как вы относитесь к ИИ и во что вы верите. Люди, которые распоряжаются инвестиционными деньгами, а также те, кто облагают их налогами в двух самых больших странах мира (США и Китай), считают, что ИИ — это фактор цивилизационного уровня, важнее и мощнее интернета, процессоров, космоса.
Вспомните, как было с ковидом (я не про вирус, я про медиа-политический проект вокруг него). Вы могли думать что угодно, как угодно оценивать реальную опасность, соглашаться или не соглашаться с локдаунами, но если вы публично ставили под сомнение маски и вакцины — вы были опасный мудак, если вы инвестировали в оффлайн — вы были просто мудак. Так и здесь.
Если вы хотите быть участником техно-медиа-индустрии в 2026, вам недостаточно просто прикрутить ИИ-оптимизацию к вашему старорежимному проекту. Вам надо действовать из точки, где вы разделяете убеждение, что ИИ изменит вообще всё, и предлагать решения, которые реализуют эти изменения в виде систем и продуктов — новые способы производства, дистрибуции и потребления. Даже если они сейчас выглядят как решения, опередившие своё время. То, что раньше было преждевременным, могло дожидаться своего часа 10–20 лет, теперь рынок может стать готовым к прорывным решениям к концу года.
2. Если вы имеете отношение к инвестициям в реальный сектор — инвестор, предприниматель, стартап. Т.е. энергетика, телеком, строительство, здоровье, еда, сельхозпроизводство, коммуналка, автопром, добыча ископаемых, военные контракты, одежда, логистика, бытовая техника.
Вы можете всё ещё думать, что санкции, Трамп и прочее — это временно и скоро всё вернётся в норму. Для большинства из нас норма — это парадигма глобализации. То есть не важно, где мы базируемся и с каким рынком мы работаем, наш успех определяется качеством решения и операционной эффективностью. Этот подход официально закончился.
Десять лет назад мы с Журбой и Безуглым проводили форсайт в Варгейминге, чтобы составить 10-летнюю стратегию издательства и оперирования. Тогда, в 2016, мы выявили тренд на рост значимости регионального регулирования и региональной экспертизы и сформулировали мантру: «нам надо знать, в каких интернетах мы работаем» — в русском, немецком, британском, австралийском, американском, мексиканском и так далее. Нам тогда казалось, что дело касается только интернета. Всем остальным тогда казалось, что мы мудрим, потому что индустрия считала себя глобальной и в лучшем случае использовала туманные и необъяснимые способы деления рынка на кластеры типа LATAM, MENA, APAC, EU и т.д. За десять лет тренд стал реальностью, в том числе пророс из интернета в реальный сектор — с санкциями, тарифами и расчётами в национальных валютах.
Вам надо выбрать, на каком рынке вы базируетесь и действуете, а остальное забыть. Это касается цепочек поставок, логистики, производства, дистрибуции, медиа, развития бренда, рекламы. Будете глобалистом (в любой стране) — будете неадекватным и для партнёров, и для потребителей. Опять же, не потому, что это неправильно или плохо, а потому, что таков (извините) цайтгейст.
Также, независимо от индустриальной принадлежности, в 2026 году вам надо подписаться на канал Полякова, для которого я сделал открытку, которую прикладываю к этому посту.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5💯4❤3🖕2