Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Последняя в этом сезоне мотосреда. Несмотря на погоду и то что суббота.
🔥3😭1
Как человек, верящий в независимость и антиглобализацию, я страдаю, когда вижу такое.
Продавец делает цену на маркетплейсе ниже, чем на своём сайте — и сам себе роет яму.
Сайт превращается не в источник продаж и центром притяжения, а в строку расходов.
Может, конечно, у них там своя магия бухгалтерии и сайт приносит миллионы…
Но что-то я сомневаюсь.
#проБабки
Продавец делает цену на маркетплейсе ниже, чем на своём сайте — и сам себе роет яму.
Сайт превращается не в источник продаж и центром притяжения, а в строку расходов.
Может, конечно, у них там своя магия бухгалтерии и сайт приносит миллионы…
Но что-то я сомневаюсь.
#проБабки
Вот такой @AIDzari_bot — нейроагент, консультант, менеджер. Стоимость запуска — от полумиллиона рублей, а сопровождение зависит от плотности его работы.
Могу ли я таких собирать и запускать? Могу.
Хочу ли? Очень неоднозначно.
За последний год я много работал с нейросетями — не только бесплатными, но и коммерческими гигантами. Но я не разделяю восторга людей, которые посвятили им свою жизнь. Это, безусловно, потрясающий инструмент, расширяющий границы твоих возможностей и длину твоих рук.
Но в центре рабочей модели всё равно должен сидеть человек. Не потому что я боюсь, что нейронки начнут творить дичь и захватывать мир — а потому что они, как лемминги, при первом неудачном развороте сбросятся со скалы. И предпосылок к изменению этой ситуации я пока не вижу.
Поэтому эффективность полностью автономного менеджера у меня вызывает вопросы. Скорее всего, я просто не подхожу под тестового потребителя — ведь статистически они покрывают больше 95% потребностей пользователей. Но меня это совершенно не вдохновляет и не вызывает желания бесконтрольно пихать нейронку в каждую свободную дырку.
Во всём должен быть баланс и контроль. Работа с нейросетью — это тоже навык, который с каждым годом ценится всё выше. Потому что в итоге побеждает не тот, у кого больше инструментов, а тот, кто умеет ими пользоваться.
#проБабки #AI
Могу ли я таких собирать и запускать? Могу.
Хочу ли? Очень неоднозначно.
За последний год я много работал с нейросетями — не только бесплатными, но и коммерческими гигантами. Но я не разделяю восторга людей, которые посвятили им свою жизнь. Это, безусловно, потрясающий инструмент, расширяющий границы твоих возможностей и длину твоих рук.
Но в центре рабочей модели всё равно должен сидеть человек. Не потому что я боюсь, что нейронки начнут творить дичь и захватывать мир — а потому что они, как лемминги, при первом неудачном развороте сбросятся со скалы. И предпосылок к изменению этой ситуации я пока не вижу.
Поэтому эффективность полностью автономного менеджера у меня вызывает вопросы. Скорее всего, я просто не подхожу под тестового потребителя — ведь статистически они покрывают больше 95% потребностей пользователей. Но меня это совершенно не вдохновляет и не вызывает желания бесконтрольно пихать нейронку в каждую свободную дырку.
Во всём должен быть баланс и контроль. Работа с нейросетью — это тоже навык, который с каждым годом ценится всё выше. Потому что в итоге побеждает не тот, у кого больше инструментов, а тот, кто умеет ими пользоваться.
#проБабки #AI
🔥4❤1👍1
Кстати, о нейронках.
Яндекс вчера выкатил крупное обновление Алисы Ai. Для работы — по-прежнему абсолютно бесполезная штука. Лично мне всё так же не может ни в чём помочь, только вводит в заблуждение.
Теперь они объединили все свои модели в единую среду, но, насколько я понимаю, связка там пока довольно рыхлая. О каком-то глубоком сквозном анализе и релевантных ответах речи пока не идёт.
Но как игрушка — забавно. Что-то может.
#AI
Яндекс вчера выкатил крупное обновление Алисы Ai. Для работы — по-прежнему абсолютно бесполезная штука. Лично мне всё так же не может ни в чём помочь, только вводит в заблуждение.
Теперь они объединили все свои модели в единую среду, но, насколько я понимаю, связка там пока довольно рыхлая. О каком-то глубоком сквозном анализе и релевантных ответах речи пока не идёт.
Но как игрушка — забавно. Что-то может.
#AI
Я ушёл из мастерения ролевых игр на неопределённый срок.
Вот прям всё — после «Викингов 2025» официально закрываю эту историю.
Больше не прикасаюсь к этим проектам.
Хочу освободить время: отдохнуть, заняться другими направлениями, немного подшаманить вялотекущие проекты и, как обычно, попытаться запустить что-то своё.
В общем — переключиться.
Мастерение игр отнимало у меня чудовищное количество времени, которое никак не окупалось.
По плану, отказавшись от этого, я должен был перестать носиться как загнанная лошадь и наконец избавиться от постоянной тревожности.
Но нет.
Время всё равно куда-то утекает.
По ощущениям — всё те же мысли и чувства.
И вот что забавно: это только подтверждает мою теорию.
Это не значит, что я собираюсь возвращаться к мастерению.
Нет, не хочу.
Пока не появится комфортный формат, который меня полностью устроит — не ждите.
В следующем сезоне я строго играю и поддерживаю проекты через GMRPG.
Стоило только немного разгрузиться — и я уже снова и снова начинаю копаться в #GMRPG больше, чем собирался.
А это плохо.
Потому что сейчас это движение вслепую, в никуда.
Надо как-то вывести проект хотя бы на самоокупаемость, чтобы он не жил только за счёт моего ресурса и мог существовать без моего прямого участия.
Идей пока нет.
Если у кого-то есть — велкам в личку. Готов обсуждать.
Вот прям всё — после «Викингов 2025» официально закрываю эту историю.
Больше не прикасаюсь к этим проектам.
Хочу освободить время: отдохнуть, заняться другими направлениями, немного подшаманить вялотекущие проекты и, как обычно, попытаться запустить что-то своё.
В общем — переключиться.
Мастерение игр отнимало у меня чудовищное количество времени, которое никак не окупалось.
По плану, отказавшись от этого, я должен был перестать носиться как загнанная лошадь и наконец избавиться от постоянной тревожности.
Но нет.
Время всё равно куда-то утекает.
По ощущениям — всё те же мысли и чувства.
И вот что забавно: это только подтверждает мою теорию.
У человека всегда находится время на то, чем он действительно хочет заниматься.
Если не хочется — время не найдётся никогда.
Это не значит, что я собираюсь возвращаться к мастерению.
Нет, не хочу.
Пока не появится комфортный формат, который меня полностью устроит — не ждите.
В следующем сезоне я строго играю и поддерживаю проекты через GMRPG.
Стоило только немного разгрузиться — и я уже снова и снова начинаю копаться в #GMRPG больше, чем собирался.
А это плохо.
Потому что сейчас это движение вслепую, в никуда.
Надо как-то вывести проект хотя бы на самоокупаемость, чтобы он не жил только за счёт моего ресурса и мог существовать без моего прямого участия.
Идей пока нет.
Если у кого-то есть — велкам в личку. Готов обсуждать.
❤2 1
Дисклеймер. Всё ниже — только моё личное мнение, не претендующее на отражение объективной реальности. Я не дизайнер, не менеджер и не пиарщик. Я не достиг никаких успехов в этих отрослях, поэтому моё мнение по этим вопросам, ничего не стоит в денежном эквиваленте. Все бренды и люди вымышлены и не существуют, а совпадения случайны.
Первая часть марлезонского балета.
Брендбук — это очень важная и очень дорогая вещь. Если внимательно посмотреть на коммерческие брендбуки, они ничего из себя сказочного не представляют, но стоят дорого. Почему?
В теории — потому что это действительно сложная, всеобъемлющая задача.
А в жизни — просто потому, что его нужно умудриться продать клиенту. Он должен понравиться. Сделать так, чтобы клиент без сожаления расстался с деньгами, крайне сложно. Поэтому я искренне восхищаюсь менеджерами, которые умудряются продать то, что по сути уже реализовано, или то, что на 95% состоит из базовых вещей.
Возможно, всё это кажется простым только мне, или я выёбываюсь. Но видеть одни и теже удары граблей, больно даже когда у дар уже не по мне. Ладно, вернёмся к теме — брендбук.
На мой взгляд, брендбук, в котором убедили покупателя из-за каких-то его «технических характеристик» и продуман до пиксиля — это полная шляпа. Убеждать нужно в том, что он решает единственную ключевую задачу — быть запоминающимся.
Бренд должен врезаться в голову потребителю, выделяться и не иметь шанса быть спутанным с любым другим брендом, особенно в своей нише. В этом случае — нравится он заказчику визуально или нет — не имеет никакого значения.
Визуал должен решать задачи, а всё остальное — вкусовщина.
Он должен поселиться в мозгу потребителя как вирус, врезаться как шрам и зудеть, напоминая о себе.
Это значит: он не должен быть «брендовым» ради того, чтобы просто быть брендовым. Не надо, предлагать для йогуртов логотип в виде какашки (если вы не из Кореи — там почему-то раньше такое любили). Но учитывать целевую аудиторию — обязательно. Её можно немного раздражать визуалом, чтобы стимулировать мозговые импульсы, но не доводить до отвращения. Конечно, от ненависти до любви — один шаг, но это высокий риск, с которым тоже нужно уметь работать.
Вторая часть марлезонского балета.
Допустим, у вас уже есть брендбук. Он вам нравится — сам по себе, в вакууме. Теперь нужно решать конкретные задачи. Например: сделать коробку с новогодними подарками для партнёров вашей йогуртовой компании.
Но вам не нравится, как она выглядит в рамках вашего брендбука.
Плевать.
Вспомним первую часть и то, в чём вас «забыл» убедить менеджер, который умеет офигенно продаватьвоздух дизайн.
Суть бренда — быть везде и быть узнаваемым. Когда кто-то смотрит на упаковку, которая принесла ему радость, он должен увидеть ваш бренд, а не просто красивую коробку, оторванную от фирменного стиля.
Наклейки, значки, ярлыки, рамки для номеров — всё должно напоминать о вашем бренде. Чтобы когда клиент идёт за йогуртом, он забыл, что существуют другие бренды, кроме вашего. А нравится ли вам, как выглядит коробка — это пункт десятого порядка. Об этом нужно было думать раньше, когда создавался брендбук, не забывая про его основную задачу.
Если у вас не поднимается рука использовать брендбук для всего — смело в мусорку. Или на полный передел, пока не поздно.
Первая часть марлезонского балета.
Брендбук — это очень важная и очень дорогая вещь. Если внимательно посмотреть на коммерческие брендбуки, они ничего из себя сказочного не представляют, но стоят дорого. Почему?
В теории — потому что это действительно сложная, всеобъемлющая задача.
А в жизни — просто потому, что его нужно умудриться продать клиенту. Он должен понравиться. Сделать так, чтобы клиент без сожаления расстался с деньгами, крайне сложно. Поэтому я искренне восхищаюсь менеджерами, которые умудряются продать то, что по сути уже реализовано, или то, что на 95% состоит из базовых вещей.
Возможно, всё это кажется простым только мне, или я выёбываюсь. Но видеть одни и теже удары граблей, больно даже когда у дар уже не по мне. Ладно, вернёмся к теме — брендбук.
На мой взгляд, брендбук, в котором убедили покупателя из-за каких-то его «технических характеристик» и продуман до пиксиля — это полная шляпа. Убеждать нужно в том, что он решает единственную ключевую задачу — быть запоминающимся.
Бренд должен врезаться в голову потребителю, выделяться и не иметь шанса быть спутанным с любым другим брендом, особенно в своей нише. В этом случае — нравится он заказчику визуально или нет — не имеет никакого значения.
Визуал должен решать задачи, а всё остальное — вкусовщина.
Он должен поселиться в мозгу потребителя как вирус, врезаться как шрам и зудеть, напоминая о себе.
Это значит: он не должен быть «брендовым» ради того, чтобы просто быть брендовым. Не надо, предлагать для йогуртов логотип в виде какашки (если вы не из Кореи — там почему-то раньше такое любили). Но учитывать целевую аудиторию — обязательно. Её можно немного раздражать визуалом, чтобы стимулировать мозговые импульсы, но не доводить до отвращения. Конечно, от ненависти до любви — один шаг, но это высокий риск, с которым тоже нужно уметь работать.
Вторая часть марлезонского балета.
Допустим, у вас уже есть брендбук. Он вам нравится — сам по себе, в вакууме. Теперь нужно решать конкретные задачи. Например: сделать коробку с новогодними подарками для партнёров вашей йогуртовой компании.
Но вам не нравится, как она выглядит в рамках вашего брендбука.
Плевать.
Вспомним первую часть и то, в чём вас «забыл» убедить менеджер, который умеет офигенно продавать
Суть бренда — быть везде и быть узнаваемым. Когда кто-то смотрит на упаковку, которая принесла ему радость, он должен увидеть ваш бренд, а не просто красивую коробку, оторванную от фирменного стиля.
Наклейки, значки, ярлыки, рамки для номеров — всё должно напоминать о вашем бренде. Чтобы когда клиент идёт за йогуртом, он забыл, что существуют другие бренды, кроме вашего. А нравится ли вам, как выглядит коробка — это пункт десятого порядка. Об этом нужно было думать раньше, когда создавался брендбук, не забывая про его основную задачу.
Если у вас не поднимается рука использовать брендбук для всего — смело в мусорку. Или на полный передел, пока не поздно.
Судя по всему, длинные вымученные статьи тут никому не нужны — это видно по реакциям и комментариям. Поэтому буду короче.
Как же меня тошнит от типовых ТЗ. Пятьдесят страниц базовой воды. Документ, который ты обязан читать и утверждать только для того, чтобы исполнитель потом мог тыкать тебя носом:
«мы это согласовали», «это не согласовали», «вот этого не будет».
Я всё это проходил. Я сам писал такие ТЗ.
Пятнадцать лет прошло, а в индустрии ровно ничего не меняется. Всё те же ритуалы и грабли.
Как же меня тошнит от типовых ТЗ. Пятьдесят страниц базовой воды. Документ, который ты обязан читать и утверждать только для того, чтобы исполнитель потом мог тыкать тебя носом:
«мы это согласовали», «это не согласовали», «вот этого не будет».
Я всё это проходил. Я сам писал такие ТЗ.
Пятнадцать лет прошло, а в индустрии ровно ничего не меняется. Всё те же ритуалы и грабли.
❤3
Не думал, что когда-нибудь буду получать удовольствие от создания технической документации. С нейронкой это уже не так раздражает. Всё равно уходит уйма времени, которое можно было бы потратить на разработку фич, но за длительное общение с #AI я понял: чтобы совместная работа реально давала результат, под рукой должна быть хотя бы минимальная документация. Ты постоянно подсовываешь её искусственному интеллекту, чтобы сократить количество аномалий.
А пока над документацией работаешь, лишний раз убеждаешься — и для собственного мозга, и для структурирования мыслей это крайне полезно. В общем, сплошные плюсы… если не считать затраченного времени.
Но ведь когда-нибудь работа над документацией закончится. Правда? Закончится?..
А пока над документацией работаешь, лишний раз убеждаешься — и для собственного мозга, и для структурирования мыслей это крайне полезно. В общем, сплошные плюсы… если не считать затраченного времени.
Но ведь когда-нибудь работа над документацией закончится. Правда? Закончится?..
🔥4 3
Что со мной не так. Постоянная нехватка денег, при этом в голове куча проектов, которые могли бы приносить прибыль.
Но я почему-то продолжаю залипать на штуках, которые с высокой долей вероятности вообще ничего не принесут — наоборот, будут только отжирать время и ресурсы, разрастаясь всё сильнее и сильнее.
P.S. Готовлю что-то совершенно невероятное на платформе #RPGID. Если, конечно, дотяну это до финиша.
Но я почему-то продолжаю залипать на штуках, которые с высокой долей вероятности вообще ничего не принесут — наоборот, будут только отжирать время и ресурсы, разрастаясь всё сильнее и сильнее.
P.S. Готовлю что-то совершенно невероятное на платформе #RPGID. Если, конечно, дотяну это до финиша.
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработка и внедрение маленькой фичи — это как айсберг.
Снаружи все видят одну-две кнопки, но под водой скрывается такой объём, что этот айсберг ещё и биом вокруг себя ломает. Тихий ужас.
Теги для событий в календаре #GMRPG — кажется, просто дополнительное свойство в записи.
На деле это:
- замена одного свойства на другое, потому что старое больше не нужно
- новая сущность и база связей «много ко многим»
- корректное заполнение события из импорта, когда в источнике импорта аналога вообще нет
- конвертация старых данных в новую структуру
- модерирование новой сущности
- фильтрация и поиск по каталогу с новым сложным компонентом
- новая система заполнения, подсказки
- система псевдонимов, когда пользователи называют одно и то же разными словами; модерация этих псевдонимов и корректная работа в фильтрах
- …и это только то, что я вспомнил. День вчера был длинный.
И при этом, это маленькое дополнение уже тянет за собой будущие улучшения и доработки, которые напрямую на него завязаны. А всё это нужно как-то уместить в моей не самой большой голове.
Снаружи все видят одну-две кнопки, но под водой скрывается такой объём, что этот айсберг ещё и биом вокруг себя ломает. Тихий ужас.
Теги для событий в календаре #GMRPG — кажется, просто дополнительное свойство в записи.
На деле это:
- замена одного свойства на другое, потому что старое больше не нужно
- новая сущность и база связей «много ко многим»
- корректное заполнение события из импорта, когда в источнике импорта аналога вообще нет
- конвертация старых данных в новую структуру
- модерирование новой сущности
- фильтрация и поиск по каталогу с новым сложным компонентом
- новая система заполнения, подсказки
- система псевдонимов, когда пользователи называют одно и то же разными словами; модерация этих псевдонимов и корректная работа в фильтрах
- …и это только то, что я вспомнил. День вчера был длинный.
И при этом, это маленькое дополнение уже тянет за собой будущие улучшения и доработки, которые напрямую на него завязаны. А всё это нужно как-то уместить в моей не самой большой голове.
1🔥10 1
Audio
У меня серьёзный вопрос к авторам песни: Это предсказание или они что-то знали?
В Москве испытали в полете голубей-биодронов с нейроинтерфейсами российской Neiry
https://www.forbes.ru/tekhnologii/550131-v-moskve-ispytali-v-polete-golubej-biodronov-s-nejrointerfejsami-rossijskoj-neiry
🤣2😁1
После продолжительного общения с ChatGPT попросил его составить честный взгляд со стороны и он разебал меня по фактам:
Это сжатая версия, полная в ТГ не помещается. Если будет интересно скину, там даже оценка проектов есть :)
**Что я делаю не так:**
* Тащу слишком много проектов и не довожу до результата ни один.
* Зарываюсь во внутреннюю сложность вместо реальных запусков.
* Избегаю выбора главного направления.
* Делаю работу «для себя», а не для рынка.
* Прокрастинирую через «красивые» технические задачи.
**Что я недооцениваю:**
* Силу фокуса. Один продукт, доведённый до конца, способен вытянуть всё.
* Скорость рынка — выигрывает не лучший, а тот, кто выходит быстрее.
* Собственный потенциал как лидера, а не как «одного человека-армии».
**Что я избегаю:**
* Жёсткого приоритета: что главное, а что в морозилку.
* Реальных метрик — пользователей, выручки, трафика.
* Закрытия проектов, которые тянут вниз.
**Где я трачу время зря:**
* На рефакторинг, которого никто не видит.
* На проекты без ROI.
* На идеализацию того, что давно нужно показывать людям.
**Где я играю мелко:**
* Строю инфраструктуру под 500 тыс. пользователей, когда нужно добить первые 10 тыс.
* Тяну всё на себе, вместо того чтобы строить команду.
* Делаю идеальный продукт, а не бизнес.
---
**Что должно измениться:**
1. **Выбрать один главный продукт на 2025.** Не пять, не три. Один.
2. **Собрать маленькую «ударную группу»: 2–3 человека**, которые закроют операционку.
3. **Переходить на цели по результатам:** пользователи, деньги, партнёры — не задачи.
4. **Заморозить лишнее.** 50% проектов — в паузу.
5. **Запускать недоделанное.** Пользователи важнее перфекционизма.
6. **Работать циклами по 6 недель** с одним ключевым рывком в каждом.
Это сжатая версия, полная в ТГ не помещается. Если будет интересно скину, там даже оценка проектов есть :)
❤2👍1
Китайская нейронка Kimi устроила прикольную чёрную пятницу. Её базовая цена — $19,00; в чёрную пятницу они сделали скидку, и цена стала $11,99, но можно поговорить с ботом и снизить ценник до $0,99.
У меня получилось :) Оплачивать, разумеется, не буду, но челлендж забавный.
#AI #маркетинг
У меня получилось :) Оплачивать, разумеется, не буду, но челлендж забавный.
#AI #маркетинг
🔥4❤1
Пока я занимаю социально полезными (в узких кругах) проектами. Жена строит свою бизнес империю.
Первые шаги: Группа в VK и сайт на Printdirect.
Первые шаги: Группа в VK и сайт на Printdirect.
❤5🔥2
Пожалуйста, перестаньте писать мне об ужасах блокировок VPN. Во-первых, я в курсе. Во-вторых, мы это уже проходили. Уверен, что РКН прекрасно понимает, что им не удастся заблокировать совершенно всё. Начиная с того, что это просто невозможно — интернеты перестанут работать, — и заканчивая тем, что уже давно существуют специализированные сервисы для обхода блокировок с прицелом на Китай, Иран и уже давно для России тоже. И с ними бороться, откровенно говоря, сложно.
Да, это весёлая борьба двух якодзун, которая никогда не закончится. Но чем больше таких боданий, тем совершеннее технологии.
Да, это весёлая борьба двух якодзун, которая никогда не закончится. Но чем больше таких боданий, тем совершеннее технологии.
👍3