El mensaje promo anterior le pueden modificar el enlace referido en ( Comienza: )y poner en ref=40 el # referido de uds y regar esa promo y así daran.. promocion al servidor y tienen referidos extra para ganar MO cuando lleguen a 1000 ptos los referidos. (Su enlace pueden encontrarlo en visión general en la parte de abajo de esa pantalla que les sale)
*No intente crear cuentas extra para ganar la MO porque será sancionado al detectarse.
*No intente crear cuentas extra para ganar la MO porque será sancionado al detectarse.
Destruir Luna con Estrella de la Muerte:
La Probabilidad de que la Luna se destruya es de:
(100-Raíz(Diámetro)) * Raíz(cantidad EDLM)
50% de reduce el valor si tienes el edificio especial Centro Coordinador Lunar
La probabilidad de que las EDLM en el ataque sean destruidas es de:
Raíz(Tamaño luna)/2
La Probabilidad de que la Luna se destruya es de:
(100-Raíz(Diámetro)) * Raíz(cantidad EDLM)
50% de reduce el valor si tienes el edificio especial Centro Coordinador Lunar
La probabilidad de que las EDLM en el ataque sean destruidas es de:
Raíz(Tamaño luna)/2
⚔MISION INTERCEPCION
Consiste en el envío de flota sin necesidad de calcular el tiempo, pues si está en tiempo de llegar antes del atacante en misión mantener posición al planeta aliado objetivo esta saldrá con solo 1 segundo de diferencia. Consumirá el deuterio por exceso del mínimo de velocidad requerida. Por tanto Requiere:
1⃣Llegar antes que la flota atacante en cualquiera de las velocidades permitidas posibles.
2⃣Tener el deuterio requerido para el envío.
3⃣Esta misión cobrara 1000 de MO por cada envío de flota.
💡Esta misión no es infalible hay métodos de evitar ser interceptado por flotas enemigas como atrasar el ataque con SAC
Consiste en el envío de flota sin necesidad de calcular el tiempo, pues si está en tiempo de llegar antes del atacante en misión mantener posición al planeta aliado objetivo esta saldrá con solo 1 segundo de diferencia. Consumirá el deuterio por exceso del mínimo de velocidad requerida. Por tanto Requiere:
1⃣Llegar antes que la flota atacante en cualquiera de las velocidades permitidas posibles.
2⃣Tener el deuterio requerido para el envío.
3⃣Esta misión cobrara 1000 de MO por cada envío de flota.
💡Esta misión no es infalible hay métodos de evitar ser interceptado por flotas enemigas como atrasar el ataque con SAC
☠☠☠⚔Pacto de Guerra⚔☠☠☠
Es una accion "diplomática" entre dos alianzas. Este Pacto se declara en la administracion de diplomacia de la alianza por un miembro con el rango para ello y es uno de los 6 pactos diplomáticos posibles.
💵Costo de 5000 MO.
⚠️Es el único pacto que no requiere de aceptación de parte de la otra alianza, es aceptado de manera automática, es también el único pacto con fecha de término, y se cierra de manera automática también, al llegar al término.
-La duración es de 5⃣ días y pasado este tiempo se da por concluido el pacto y sale un ganador y un perdedor.
-Otras de las cualidades de la Guerra es que al finalizar existe un "Botín de Guerra" para los ganadores y un "Armisticio" para los perdedores.
💸💵💸
-El Botín esta compuesto por el 40% del total de unidades destruidas del Ganador si la diferencia de guerra es menor al 20% de las unidades destruidas del perdedor
-En caso de que esta diferencia sea mayor del 20% sera el 40% de la diferencia entre las unidades destruidas del ganador y las del perdedor. El botín lo pagan los perdedores de los recursos de sus planetas principales automáticamente y si no tienen suficientes recursos se queda en 0 hasta que se termine de descontar.
En resumen casos:
1⃣Botin = UDG x 0.4
2⃣Botin = (UDG - UDP) x 0.4
❕UDG unidades destruidas del ganador
❕UDP unidades destruidas del perdedor
-El bando perdedor recibirá un Armisticio que consiste en una 🚫PROHIBICION🚫 de ataques de parte de los miembros del bando ganador por 1⃣4⃣ días.
*Si un miembro cualquiera de la alianza perdedora ataca a uno de la ganadora, este armisticio queda desecho y se reanudan los ataques, de igual manera si declaran la guerra a los ganadores.
⚠️Durante la guerra NO se permiten salidas de miembros de las alianzas. La reunificacion de flota se mantiene operativa siempre y cuando no se este bajo ataque.
‼️Las Alianzas con Pactos de Vuelo y Pacto de Alianza serán incluidas en el conflicto de manera automática.
⚠️Eviten Guerras innecesarias en las que claramente no obtendrán beneficio alguno.
⚠️En visión general y en el Salón de Guerras podrán ver su progreso.
⚠️Para ganar es simple: Destruyele más naves/defensas al otro bando que lo que te destruyan a ti.
⚠️La Regla Bashing durante la guerra no aplica. Puedes atacar tantas veces necesites al otro bando.
⚠️Evite pasividad el bando que vaya perdiendo ya que entre más unidades pierda es posible que aumente su deuda en grandes cantidades pero puede reducirla disminuyendo la diferencia de guerra.
❗️Unidades Destruidas/Perdidas es el coste de metal/cristal de una nave/defensa perdida.
❗️El valor del Botín depende de cuán dura sea la guerra y cuantas naves/defensas se destruyan.
❗️La Guerra nunca es Justa es Solo para los Fuertes. Ten en cuenta que jugadores de menor puntaje pueden atrasar así a uno de mayor puntuaje. Sobre todo si es una alianza Fuerte en unión.
Todo lo anterior ha sido probado empleando las variantes posibles para cada escenario, aún así, pueden ocurrir hechos fuera de los descritos en el comportamiento de las guerra. Hagannos saber cualquier incidencia de manera inmediata para darle solución con la máxima prontitud.
💡El pago de botín se reparte entre los perdedores, tengan cuidado usuarios de poco puntaje unirse en alianzas grandes porque los pagos son mayores y pueden pasarse días pagando si no los ayudan.
💡Alianzas numerosas en miembros:
Ventajas: si pierden guerras se divide bastante el pago y no sufren mucho
Desventajas: aunque logren grandes botines este si divide entre todos y va a ser pobre...
💡No declare varias guerras ya que puede acarrearle problemas.
Es una accion "diplomática" entre dos alianzas. Este Pacto se declara en la administracion de diplomacia de la alianza por un miembro con el rango para ello y es uno de los 6 pactos diplomáticos posibles.
💵Costo de 5000 MO.
⚠️Es el único pacto que no requiere de aceptación de parte de la otra alianza, es aceptado de manera automática, es también el único pacto con fecha de término, y se cierra de manera automática también, al llegar al término.
-La duración es de 5⃣ días y pasado este tiempo se da por concluido el pacto y sale un ganador y un perdedor.
-Otras de las cualidades de la Guerra es que al finalizar existe un "Botín de Guerra" para los ganadores y un "Armisticio" para los perdedores.
💸💵💸
-El Botín esta compuesto por el 40% del total de unidades destruidas del Ganador si la diferencia de guerra es menor al 20% de las unidades destruidas del perdedor
-En caso de que esta diferencia sea mayor del 20% sera el 40% de la diferencia entre las unidades destruidas del ganador y las del perdedor. El botín lo pagan los perdedores de los recursos de sus planetas principales automáticamente y si no tienen suficientes recursos se queda en 0 hasta que se termine de descontar.
En resumen casos:
1⃣Botin = UDG x 0.4
2⃣Botin = (UDG - UDP) x 0.4
❕UDG unidades destruidas del ganador
❕UDP unidades destruidas del perdedor
-El bando perdedor recibirá un Armisticio que consiste en una 🚫PROHIBICION🚫 de ataques de parte de los miembros del bando ganador por 1⃣4⃣ días.
*Si un miembro cualquiera de la alianza perdedora ataca a uno de la ganadora, este armisticio queda desecho y se reanudan los ataques, de igual manera si declaran la guerra a los ganadores.
⚠️Durante la guerra NO se permiten salidas de miembros de las alianzas. La reunificacion de flota se mantiene operativa siempre y cuando no se este bajo ataque.
‼️Las Alianzas con Pactos de Vuelo y Pacto de Alianza serán incluidas en el conflicto de manera automática.
⚠️Eviten Guerras innecesarias en las que claramente no obtendrán beneficio alguno.
⚠️En visión general y en el Salón de Guerras podrán ver su progreso.
⚠️Para ganar es simple: Destruyele más naves/defensas al otro bando que lo que te destruyan a ti.
⚠️La Regla Bashing durante la guerra no aplica. Puedes atacar tantas veces necesites al otro bando.
⚠️Evite pasividad el bando que vaya perdiendo ya que entre más unidades pierda es posible que aumente su deuda en grandes cantidades pero puede reducirla disminuyendo la diferencia de guerra.
❗️Unidades Destruidas/Perdidas es el coste de metal/cristal de una nave/defensa perdida.
❗️El valor del Botín depende de cuán dura sea la guerra y cuantas naves/defensas se destruyan.
❗️La Guerra nunca es Justa es Solo para los Fuertes. Ten en cuenta que jugadores de menor puntaje pueden atrasar así a uno de mayor puntuaje. Sobre todo si es una alianza Fuerte en unión.
Todo lo anterior ha sido probado empleando las variantes posibles para cada escenario, aún así, pueden ocurrir hechos fuera de los descritos en el comportamiento de las guerra. Hagannos saber cualquier incidencia de manera inmediata para darle solución con la máxima prontitud.
💡El pago de botín se reparte entre los perdedores, tengan cuidado usuarios de poco puntaje unirse en alianzas grandes porque los pagos son mayores y pueden pasarse días pagando si no los ayudan.
💡Alianzas numerosas en miembros:
Ventajas: si pierden guerras se divide bastante el pago y no sufren mucho
Desventajas: aunque logren grandes botines este si divide entre todos y va a ser pobre...
💡No declare varias guerras ya que puede acarrearle problemas.
Encuesta para Tener idea de la opinión general no Para decidir. Admin ya decidió y esta balanceando el banco
Anonymous Poll
47%
Dejar el banco como está no quiero que me lo toquen así está asi de queda, e dicho.
12%
Dejar el banco pero restringido como quiere el administrador.
41%
Quitar el banco por completo quita dinámica al juego. Usen naves de carga vagos. Mucho facilísimo.
🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠🛠
Se han realizado cambios al juego. Estos cambios entrarán en Vigor a las 9 p.m. luego de eliminar por completo el Banco.
⚠️Los cambios:
+25% Producción de Recursos
(Más Recursos, en 7 días producías 100 millones de metal ahora son 125 millones)
+25% Tiempo de construcción edificios
+25% Tiempo de investigación
+25% Tiempo de construcción de naves/defensas
(Más Lento, un edificio de 1h tarda ahora 1h y 15mn, otro edificio de 10h tardará ahora 12h 30mn)
❓A que conducen los cambios:
Al haber más producción y tardar en hacerse más tiempo las cosas quedarán más minerales exedentes.
💡Si tienes que esperar 1 día por una mina (tienes varios planetas donde construir) y 3 por una investigación ¿en que gastarías los recursos producidos en ese tiempo?
-En flota y/o defensa.
💡Si se te tardan mucho las minas/edificios pues construye nanos ahora vas a tener más recursos disponibles y disponibles para saquear. Si las investigaciones se te tardan mucho investiga la tecnología de Red de Investigación Intergaláctica
💡Los recursos los puedes guardar transportandolos a un planeta seguro o simplemente poniéndolos a volar con naves de carga a poca velocidad hay variantes para ello
⚠️Esto es un juego de TIEMPO. No para tener millones de puntos en 5 días. Si quiere velocidad juegue Dota.
‼️🔒 Estos cambios están fuera de discusión, si quiere opine pero no crea que va a cambiar la idea. No siempre los cambios pueden estar bajo petición de todos. Aveces se tienen que tomar decisiones *Bruscas para mejorar el juego desde una perspectiva que uds no siempre analisan.
Se han realizado cambios al juego. Estos cambios entrarán en Vigor a las 9 p.m. luego de eliminar por completo el Banco.
⚠️Los cambios:
+25% Producción de Recursos
(Más Recursos, en 7 días producías 100 millones de metal ahora son 125 millones)
+25% Tiempo de construcción edificios
+25% Tiempo de investigación
+25% Tiempo de construcción de naves/defensas
(Más Lento, un edificio de 1h tarda ahora 1h y 15mn, otro edificio de 10h tardará ahora 12h 30mn)
❓A que conducen los cambios:
Al haber más producción y tardar en hacerse más tiempo las cosas quedarán más minerales exedentes.
💡Si tienes que esperar 1 día por una mina (tienes varios planetas donde construir) y 3 por una investigación ¿en que gastarías los recursos producidos en ese tiempo?
-En flota y/o defensa.
💡Si se te tardan mucho las minas/edificios pues construye nanos ahora vas a tener más recursos disponibles y disponibles para saquear. Si las investigaciones se te tardan mucho investiga la tecnología de Red de Investigación Intergaláctica
💡Los recursos los puedes guardar transportandolos a un planeta seguro o simplemente poniéndolos a volar con naves de carga a poca velocidad hay variantes para ello
⚠️Esto es un juego de TIEMPO. No para tener millones de puntos en 5 días. Si quiere velocidad juegue Dota.
‼️🔒 Estos cambios están fuera de discusión, si quiere opine pero no crea que va a cambiar la idea. No siempre los cambios pueden estar bajo petición de todos. Aveces se tienen que tomar decisiones *Bruscas para mejorar el juego desde una perspectiva que uds no siempre analisan.
✅Evento de ESTE domingo 15 de Marzo:
Veloc. Const. Flota +50%
Veloc. Const. Defen +50%
(Más rápido)
EFECTIVO ahora mismo y hasta las 10:00 PM
////////////////////////////////////////////////
✅Evento del PROXIMO Domingo 22 de Marzo:
Veloc. Const. Estructuras +80%
Veloc. Flota +100%
(Más rápido)
INICIA 08:00 AM
FIN 08:00 PM
//////////////////////////////////////////////////
✅Evento del PROXIMO Domingo 29 de Marzo:
Veloc. Investigación +80%
Veloc. Flota +100%
(Más rápido)
INICIA 08:00 AM
FIN 08:00 PM
Ese es el calendario. NO DARE MAS INFORMACIONES AL RESPECTO.
SUERTE A TODOS.
Veloc. Const. Flota +50%
Veloc. Const. Defen +50%
(Más rápido)
EFECTIVO ahora mismo y hasta las 10:00 PM
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✅Evento del PROXIMO Domingo 22 de Marzo:
Veloc. Const. Estructuras +80%
Veloc. Flota +100%
(Más rápido)
INICIA 08:00 AM
FIN 08:00 PM
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✅Evento del PROXIMO Domingo 29 de Marzo:
Veloc. Investigación +80%
Veloc. Flota +100%
(Más rápido)
INICIA 08:00 AM
FIN 08:00 PM
Ese es el calendario. NO DARE MAS INFORMACIONES AL RESPECTO.
SUERTE A TODOS.
Forwarded from Rose
Hola aquí estamos desarrollando un tutorial y acceso a notas acerca del juego para mejor acceso a info acerca del juego y sus nuevas funciones.
💡Al presionar un botón lo enviará a el chat Privado con Rose, allí presione el botón Iniciar y así también cuando acceda a otro botón en el Privado con Rose.
⚠️En desarrollo, próximamente se agregarán los distintos temas del juego. Fase de pruebas.
💡Al presionar un botón lo enviará a el chat Privado con Rose, allí presione el botón Iniciar y así también cuando acceda a otro botón en el Privado con Rose.
⚠️En desarrollo, próximamente se agregarán los distintos temas del juego. Fase de pruebas.
En el grupo quien suele atenderte mejor y satisfacer tus dudas y planteamientos ?
-Sin tener en cuenta que solo El admin tiene acceso a modificar cosas en el juego.
-Sin tener en cuenta que solo El admin tiene acceso a modificar cosas en el juego.
Anonymous Poll
31%
El admin
14%
German
25%
Stalker_HRC
31%
Los usuarios del grupo
Link de descarga a la app Telegraph (Telegram con diversas mejoras)
Recomendado 😁👍
Stalker_HRC
⚠️Si las encuestas le dicen no ser compatibles con su versión de Telegram o Telegraph. Actualize a esta.
⭕️️ Telegraph version 7.6.1
✅ Upgraded to Telegram version 5.14.0.
📲 Play Store:
https://play.google.com/store/apps/details?id=ir.ilmili.telegraph
📢 Channel:
@app_telegraph
Recomendado 😁👍
Stalker_HRC
⚠️Si las encuestas le dicen no ser compatibles con su versión de Telegram o Telegraph. Actualize a esta.
⭕️️ Telegraph version 7.6.1
✅ Upgraded to Telegram version 5.14.0.
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Google Play
Graph Messenger - Apps on Google Play
Tired of limits?Enjoy unlimited features, easy proxy setup, and more.
⚠️CAMBIOS⚠️
🛫 Unificación de Flota 🛬
✅Permitida la Reunificación de Flota a planetas QUE NO esten bajo ataque.
🚫 Prohibido el salto de flota para reunificación a los planetas que ESTÁN bajo ataque.
‼️Proximamente permitirá el salto con la capacidad de la flota en recursos según cada planeta.
🛫 Unificación de Flota 🛬
✅Permitida la Reunificación de Flota a planetas QUE NO esten bajo ataque.
🚫 Prohibido el salto de flota para reunificación a los planetas que ESTÁN bajo ataque.
‼️Proximamente permitirá el salto con la capacidad de la flota en recursos según cada planeta.
Evento MINERO: 21 Marzo 2020
✅+500% Producción de minas.
✅+80% Velocidad de construcción de Edificios (+rápido)
✅Regalo de 1M de Deuterio a todos los principales. (Para apoyo a los jugadores recién registrados)
Inicia a las 9⃣ : 3⃣0⃣ AM
Finaliza a las 9⃣ : 3⃣0⃣ PM
Disfruten 👍
✅+500% Producción de minas.
✅+80% Velocidad de construcción de Edificios (+rápido)
✅Regalo de 1M de Deuterio a todos los principales. (Para apoyo a los jugadores recién registrados)
Inicia a las 9⃣ : 3⃣0⃣ AM
Finaliza a las 9⃣ : 3⃣0⃣ PM
Disfruten 👍
⚠️Quedo concluida las modificaciones al mercado de la alianza.
Pueden comenzar a dar uso al mercado.
Acotaciones:
- Se le realizaron Varias Pruebas para la detección de errores, no obstante, se le solicita a los usuarios informen cualquier incidencia.
-Se le redujo el tiempo de espera para la compra a 1 hora.
-La compra debe ser autorizada por el vendedor cumpliendo con las restricciones ya conocidas.
Pueden comenzar a dar uso al mercado.
Acotaciones:
- Se le realizaron Varias Pruebas para la detección de errores, no obstante, se le solicita a los usuarios informen cualquier incidencia.
-Se le redujo el tiempo de espera para la compra a 1 hora.
-La compra debe ser autorizada por el vendedor cumpliendo con las restricciones ya conocidas.
Opción UNIFICAR FLOTA a sido trasladada a Base de Flota