Capcom рассказала о пользе внутренних решений против пиратства и читов — моды компания тоже считает проблемой
Capcom пояснила, что читы и пиратство представляют большую угрозу для бизнеса на ПК, и поэтому компании необходимо поддерживать собственные решения для защиты
Подонки и негодяи, так сказать
Capcom пояснила, что читы и пиратство представляют большую угрозу для бизнеса на ПК, и поэтому компании необходимо поддерживать собственные решения для защиты
Подонки и негодяи, так сказать
Forwarded from Гипермда (Иероним К.)
Сегодня Хеллоуин, и я очень люблю хорроры. Рекомендации по играм я закинул выше (кидайте и вы — стараюсь все читать и отвечать), а сейчас закину видео о хоррорах, которое я делал в прошлом году. Оно важно лично для меня, буду рад, если посмотрите. В нем я говорю про различия между страхом, ужасом и тревогой, вывожу понятие панических механик на примере Resident Evil и рассуждаю про ужас познания непознаваемого мира на примере «Нечто».
Отдельно проговариваю сложность выстраивания опыта в таких играх, так как им мешает представление о состоянии потока как об оптимальном опыте игрока, а также расписываюсь в любви к коридору из P.T. (из чего в итоге вырос один из тезисов в нашей книге про видеоигровую архитектуру), ну и пытаюсь ответить, зачем вообще любить бояться понарошку.
Если захотите поддержать, можно сделать здесь: https://boosty.to/j_calavera.
Скоро выпущу для бустеров видео-компаньон по Far Cry 2 и выложу в ранний доступ видео по Left 4 Dead 2.
Всем вкусного глинтвейна!
Отдельно проговариваю сложность выстраивания опыта в таких играх, так как им мешает представление о состоянии потока как об оптимальном опыте игрока, а также расписываюсь в любви к коридору из P.T. (из чего в итоге вырос один из тезисов в нашей книге про видеоигровую архитектуру), ну и пытаюсь ответить, зачем вообще любить бояться понарошку.
Если захотите поддержать, можно сделать здесь: https://boosty.to/j_calavera.
Скоро выпущу для бустеров видео-компаньон по Far Cry 2 и выложу в ранний доступ видео по Left 4 Dead 2.
Всем вкусного глинтвейна!
YouTube
Как хорроры заставляют нас бояться и паниковать #residentevil #thething #siren #fatalframe
В этом видео я говорю о том, как в кино и видеоиграх дизайн и особенности медиа создают у нас палитру переживаний, намного более богатую, чем просто эмоции страха. Из этого ролика вы узнаете, почему «Нечто» — образцовый хоррор, зачем страшным видеоиграм все…
❤2
а вот вам в преддверии NaNoWriMo Алан Мур говорит, что важно читать и плохие книжки, потому что боль от жжения в заднем проходе поможет вам осознать, что и ВЫ можете писать. Даже лучше, чем то говно, что вы только что прочитали.
YouTube
Alan Moore - Read Terrible Books - Storytelling - BBC Maestro
Alan Moore believes every aspiring writer should read terrible books. Watch and find out why this is an integral part of developing your own style as a writer.
This lesson is taken from Alan Moore’s BBC Maestro online storytelling course, in which he shares…
This lesson is taken from Alan Moore’s BBC Maestro online storytelling course, in which he shares…
✍1
YOOOOOO WTF ВЫ ЧО МОЛЧИТЕ, ТУТ ТАКИЕ ДВИЖЕНИЯ, Я ПОСМОТРЕЛ ТРЕЙЛЕР И ОАОАОАОА
YouTube
Slay the Princess is OUT NOW
Get it on Steam: https://store.steampowered.com/app/1989270/Slay_the_Princess/
Get it on GOG: https://www.gog.com/en/game/slay_the_princess
Art and Animation done by Abby Howard.
Trailer edited by Tony Howard-Arias.
Voice acting by Jonathan Sims and Nichole…
Get it on GOG: https://www.gog.com/en/game/slay_the_princess
Art and Animation done by Abby Howard.
Trailer edited by Tony Howard-Arias.
Voice acting by Jonathan Sims and Nichole…
>Компания Meta запустила в Европе возможность оформить ежемесячную платную подписку на социальные сети Facebook и Instagram и просматривать их без рекламы. Вместе с тем, они могут продолжить пользоваться бесплатной версией соцсетей, но с просмотром рекламы, говорится в блоге компании.
лол, мне проще удалить ваши сраные инсту и фб, которыми я почти не пользуюсь, чем платить по 13 евро в месяц за то, чтобы полистать ленту без регулярных вклеек АРБИТРАЖА ТРАФИКА.
ютаб банит адбокеры, Элмо намеревается всерьёз брать деньги с лоховозов, сейчас даже блядские кастомные будильники просят деньги за подписку. охуенно, по-моему.
при этом я думаю насчёт подписки на Letterboxd, потому что это удобный и крутой сервис, которым я регулярно пользуюсь и который берёт по 1.5 доллара в месяц за юзание.
короче, время сидения в интернете само по себе сокращается за счёт движений рекламодателей в этом интернете - и это прекрасно.
лол, мне проще удалить ваши сраные инсту и фб, которыми я почти не пользуюсь, чем платить по 13 евро в месяц за то, чтобы полистать ленту без регулярных вклеек АРБИТРАЖА ТРАФИКА.
ютаб банит адбокеры, Элмо намеревается всерьёз брать деньги с лоховозов, сейчас даже блядские кастомные будильники просят деньги за подписку. охуенно, по-моему.
при этом я думаю насчёт подписки на Letterboxd, потому что это удобный и крутой сервис, которым я регулярно пользуюсь и который берёт по 1.5 доллара в месяц за юзание.
короче, время сидения в интернете само по себе сокращается за счёт движений рекламодателей в этом интернете - и это прекрасно.
🔥3
OSM-2: EB [archived]
>Компания Meta запустила в Европе возможность оформить ежемесячную платную подписку на социальные сети Facebook и Instagram и просматривать их без рекламы. Вместе с тем, они могут продолжить пользоваться бесплатной версией соцсетей, но с просмотром рекламы…
короче reject modernity, embrace monke кажется наиболее логичным вариантом развития событий
(арт из нового Silent Hill, который - вы, блядь, не поверите - Until Dawn с донатами; хочешь посмотреть как развивается хорошая ветка сюжета? Плати, сука! Peak gaming)
(арт из нового Silent Hill, который - вы, блядь, не поверите - Until Dawn с донатами; хочешь посмотреть как развивается хорошая ветка сюжета? Плати, сука! Peak gaming)
Forwarded from ШТУКА (kulich)
Ми могли отримати фільм про Блейда...де Блейд не був би головним героєм
Variety написали про внутрішні проблеми Marvel Studios і їх там ціла купа:
– Під час створення сценарію до Blade, виявилось, що персонаж Махершали Алі відійшов на другий план, а головним героєм фільму стала жінка. Алі готовий був залишити проєкт, але залишився. Сценарій віддали автору «Логана» та вирішили скоротити бюджет до 100 млн. доларів
– Студія не очікує успіху від "Марвелів". Навіть на внутрішніх тестах фільм отримав середні оцінки
– Студія готова замінити Канга (Джонатана Мейджорса) на Доктора Дума для майбутніх фільмів про Месників
– Загальний бюджет серіалу про Жінку-Халка...більше 200 мільйонів доларів. Графіку дороблювали в останній момент
– Студія у роздумах над поверненням Тоні Старка та Капітана Америка за участю оригінальних акторів. Але це буде коштувати дуже дорого
Variety написали про внутрішні проблеми Marvel Studios і їх там ціла купа:
– Під час створення сценарію до Blade, виявилось, що персонаж Махершали Алі відійшов на другий план, а головним героєм фільму стала жінка. Алі готовий був залишити проєкт, але залишився. Сценарій віддали автору «Логана» та вирішили скоротити бюджет до 100 млн. доларів
– Студія не очікує успіху від "Марвелів". Навіть на внутрішніх тестах фільм отримав середні оцінки
– Студія готова замінити Канга (Джонатана Мейджорса) на Доктора Дума для майбутніх фільмів про Месників
– Загальний бюджет серіалу про Жінку-Халка...більше 200 мільйонів доларів. Графіку дороблювали в останній момент
– Студія у роздумах над поверненням Тоні Старка та Капітана Америка за участю оригінальних акторів. Але це буде коштувати дуже дорого
ШТУКА
Ми могли отримати фільм про Блейда...де Блейд не був би головним героєм Variety написали про внутрішні проблеми Marvel Studios і їх там ціла купа: – Під час створення сценарію до Blade, виявилось, що персонаж Махершали Алі відійшов на другий план, а головним…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
в сеть вылили видос с прототипом игры про Свариголову, которая типа тай-ин к фильму с Аффлеком, но, как мы видим по дате прототипа, чаепитее немного затянулось
отдельно хочется отметить, что вышедший в этот же год Spider-Man 2 на ПС2 выглядит куда живее
и уж куда живее выглядит то, от чего я в детстве сходил с ума
отдельно хочется отметить, что вышедший в этот же год Spider-Man 2 на ПС2 выглядит куда живее
и уж куда живее выглядит то, от чего я в детстве сходил с ума
YouTube
Daredevil: Man Without Fear (Mar 22, 2004 prototype) (Unreleased PlayStation 2 Game)
Presenting, a late build of the unreleased Daredevil: Man Without Fear for the Sony PlayStation 2!
Check it out here:
https://shorturl.at/bqS06
Daredevil: The Man Without Fear (originally known as Daredevil: The Video Game during early development) was…
Check it out here:
https://shorturl.at/bqS06
Daredevil: The Man Without Fear (originally known as Daredevil: The Video Game during early development) was…
OSM-2: EB [archived]
в сеть вылили видос с прототипом игры про Свариголову, которая типа тай-ин к фильму с Аффлеком, но, как мы видим по дате прототипа, чаепитее немного затянулось отдельно хочется отметить, что вышедший в этот же год Spider-Man 2 на ПС2 выглядит куда живее …
сиквел приключений Слая Купера
это игра, которая подарила мне любовь к ЯРКИМ TPS, а также вселила в мою голову любовь к латиноамериканским женщинам и женщинами с нестандартным цветом волос (спасибо рыжая лиса с синими волосами Кармелита Монтойя Фокс)
как я сегодня узнал, Слай и Кармелита всё-таки сошлись и у них родился ЕНОТО-ЛИСИЙ ГИБРИД, который тоже фарту-масти АУЕ енотьего разлива
жаль, что порта не будет, обожал эти игры в детстве
это игра, которая подарила мне любовь к ЯРКИМ TPS, а также вселила в мою голову любовь к латиноамериканским женщинам и женщинами с нестандартным цветом волос (спасибо рыжая лиса с синими волосами Кармелита Монтойя Фокс)
как я сегодня узнал, Слай и Кармелита всё-таки сошлись и у них родился ЕНОТО-ЛИСИЙ ГИБРИД, который тоже фарту-масти АУЕ енотьего разлива
жаль, что порта не будет, обожал эти игры в детстве
YouTube
Sly 2 Band of Thieves PS2 Longplay - (100% Completion)
This is Sly 2 Band of Thieves PS2 Longplay. In this video I collect all bottles, open all vaults, and purchase every gadget. Sly 2: Band of Thieves is a platform stealth video game developed by Sucker Punch Productions and published by Sony Computer Entertainment.…
🥰2
Forwarded from Гипермда (Иероним К.)
Написал лонгрид о видеоигровых дистопиях, историческом контексте и проблемах определения жанровых рамок.
По ссылке — 1984, Одоевский, машинерия и архитектура Half-Life 2, Cruelty Squad и куча других игр от классических битемапов до текстовых адвенчур.
По ссылке — 1984, Одоевский, машинерия и архитектура Half-Life 2, Cruelty Squad и куча других игр от классических битемапов до текстовых адвенчур.
Substack
Город рабов
О видеоигровых дистопиях и несвободе
❤1