OSM-2: EB [archived]
104 subscribers
7.39K photos
537 videos
12 files
2.19K links
Download Telegram
Суда (не тот!) Ясуда суету наводит
Пока появилась возможность, понажимал (и нажимаю) в METROID DREAD и понял, что японцы знают видеоигры как никто, потому что я давно не испытывал, как оказалось, хорошо забытое ощущение ГНЕВА, когда ты дерёшься с боссом, думаешь, что его победил, а у него там новая стадия впереди, думаешь, что всё, точно, а у него третья, финальная стадия впереди, и ты просто уже орёшь, но начинаешь снова и снова с чекпойнта, пока не въебёшь. А потом выясняется, что впереди ещё 8 локаций, размером ПОБОЛЬШЕ той, что ты зачистил, и ты просто выключаешь консоль и идёшь спать.

Великая игра совершенно.
OSM-2: EB [archived]
Пока появилась возможность, понажимал (и нажимаю) в METROID DREAD и понял, что японцы знают видеоигры как никто, потому что я давно не испытывал, как оказалось, хорошо забытое ощущение ГНЕВА, когда ты дерёшься с боссом, думаешь, что его победил, а у него там…
Nintendo - контора нехороших людей и атомно жопит официальные саундтреки, но на ютубе есть всё, поэтому вот моя любимая музыка зон, где тебе надо прятаться от злоебучих андроидов, которые залезут куда хочешь.

Вообще у меня MD странные ассоциации вызывает - Beyond Good & Evil, но те её уровни, где ты проникаешь на фабрики DumZ и тому подобное. Даже музыка похожа.
OSM-2: EB [archived]
Пока появилась возможность, понажимал (и нажимаю) в METROID DREAD и понял, что японцы знают видеоигры как никто, потому что я давно не испытывал, как оказалось, хорошо забытое ощущение ГНЕВА, когда ты дерёшься с боссом, думаешь, что его победил, а у него там…
Кстати к вопросу о японцах и видеоиграх. На Netflix пару лет назад вышла (довольно поверхностная) документалка HIGH SCORE, которая ничего нового для людей в теме в себе не несёт, но для несведущих - весьма-весьма.

Так вот там есть 6я серия, которая рассказывает параллельно о DOOM и StarFox (как о пионерах 3D-гейминга). Сразу замечу, что очень забавно, как Джон Ромеро отжал в соло весь нарратив о разработке DOOM, изредка упоминая Кармака и не упоминая остальных вообще. То есть, понятно, что остальные не так хотят говорить, а Кармаку вообще насрать, но это дело десятое.

Так вот там в сегменте про StarFox есть интересная штука. Изначально двух разработчиков привезли в Японию, отвели отдельный кабинет в офисе Nintendo, куда приходил курить Сигэру Миямото (в других местах просто было нельзя, а гайдзинов не жалко), и сказали "делайте игру."

И вот просветлённый Миямото забегает в очередной раз и говорит "Господа, космосимулятор это прекрасно, но мы щас туда добавим ЛИСИЧКУ и...
OSM-2: EB [archived]
Кстати к вопросу о японцах и видеоиграх. На Netflix пару лет назад вышла (довольно поверхностная) документалка HIGH SCORE, которая ничего нового для людей в теме в себе не несёт, но для несведущих - весьма-весьма. Так вот там есть 6я серия, которая рассказывает…
...ДРУГИХ ЗВЕРЕЙ", потому что оформленная идея ему пришла во время ежегодного паломничества в храме Лисы.

Разработчики переглянулись, пожали плечами и сказали "ну лиса и лиса, чё." А потом отметили, что "ну ок, мы начали это имплементировать и поняли, что это и правда работает, поэтому Миямото гений."
Я очень люблю жанр "деконструкция видеоигр в формате авторской рефлексии" (поэтому я без ума от The Beginner's Guide) и остался в полном восторге от There Is No Game: Wrong Dimension

Это, по сути, не одна игра, а 6-в-1, да ещё и с сюжетом о разрыве, о жизненных неудачах и, конечно, о видеоигровой индустрии. Много пасхалок для своих, много шуток, очень смешные загадки иногда и вообще трогательное высказывание одного человека.

Обязательно попробуйте, если у вас есть время.

Вот интервью с автором и ещё одно.
👍3
look_at_this_dude.mp3
OSM-2: EB [archived]
look_at_this_dude.mp3
То есть, на вот эту хуйню есть деньги, а на aqua_barbie_girl.mp3 нет. С приоритетами Warner Bros. всё ясно
Так, вы у меня тут люди приличные. Кто смотрит Barry, одним словом - финал и правда ПИЗДА? Или, как обычно, нагнетают?

Н О У
С П О Й Л Е Р З
Кстати про Самус
Через неделю в Apex Legends аниме-ивент (там есть скин Ангела из Евангелиона для Ревенанта, Господи) и music pack отчасти вдохновлялся My Hero Academy. И это лучший музыкальный пак впервые за хрен знает сколько сезонов (я люблю музыку 11 сезона, но это всё моя любовь к Titanfall, темы которого переработали в 9 и 11 сезоне, так что это не в счёт)
Умер великий Тим Сэйл (Долгий Хэллоуин, Человек-Паук: Грусть, и т.д.)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слишком люблю это видео, чтобы давиться с него в одну харю
1👍1
OSM-2: EB [archived]
В определённый момент Metroid Dread Самус находит тепловой костюм и возвращается в самую первую локацию к низкоуровневым мобам с бластером, стреляющим 3 зарядами сразу. Я:
Мне нравится, что в определённый момент METROID DREAD в (почти) молчаливый нарратив врывается 3-МЕТРОВАЯ УЧЁНАЯ ПТИЦА В ЕГИПЕТСКОМ ОДЕЯНИИ и, простите за кощунственное сравнение, как Silent Bob из фильмов Кевина Смита на каком-то неведомом языке, что называется, ДАЁТ РАСКЛАД.

Ты - такая-то такая-то, пизды тебе даёт такой-то такой-то, потому-то потому-то, а такого-то такого-то, кстати, зовут, блядь, ВРАНИЙ КЛЮВ. Дальше там идёт скучная сай-фай поебота про метроидов и паразитов бла-бла-бла, а потом он по ряду причин ЗАМОЛКАЕТ ОПЯТЬ.

И Самус Аран снова собирается в шарик и натурально КАТИТСЯ ОТТУДА НАХУЙ. Люблю японские* видеоигры

*дорогой друг Иероним К. уже поправил, что игра сделана испанцами MercurySteam, но японских корней это не отменяет
Forwarded from DTF
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ПК-моддеры совершили очередной подвиг — они полноценно портировали PS2-платформер Jak and Daxter на ПК, причём с поддержкой 60 fps.

Сложность заключалась в том, что оригинальную игру написали на фактически исчезнувшем языке программирования GOAL.

https://dtf.ru/games/1236406