OSM-2: EB [archived]
Досмотрел и могу со спокойной душой сказать, что это, наверное, не только один из самых цельных мультсериалов (да-да, аниме, знаю) последних лет, который я смотрел, но и один из лучших мультсериалов вообще. Тут всё целостно от начала и до конца, все линии…
Тревожно из-за одного: это делает уже не Уоррен Эллис
YouTube
Castlevania: Nocturne | Announcement | Netflix
Castlevania: Nocturne, a new Netflix animated series, is officially in production.
The series is led by showrunner Kevin Kolde and Creator/Writer Clive Bradley and produced by Project 51 Productions with production services provided by Powerhouse Animation.…
The series is led by showrunner Kevin Kolde and Creator/Writer Clive Bradley and produced by Project 51 Productions with production services provided by Powerhouse Animation.…
В моей юности была картинка, которая называлась "фотошоп для гламурных кисо", где были кнопки "сделать красиво / сделать ещё красивее / сделать ну ваще пиздато"
Вспомнил я это месяц назад, когда в сеть слили билд Duke Nukem Forever 2001 года, после чего многие начали делать сравнения билдов от 98 года до 2011 - если смотреть ролик, не перематывая, можно увидеть, как из проекта уходила сперва душа, а потом и жизнь.
Связано это, разумеется, с "гламурной кисо" от мира видеоигр - Джорджем Бруссардом, который не хотел сделать просто крутую игру про Дюка Нюкема. Он хотел сделать "лучшую игру на свете." То есть, метафорически прожимал кнопочку "сделать пиздато."
Но у кнопочки "сделать пиздато" есть один нюанс. "Пиздато" это категория размытая и постоянно меняющаяся с течением времени - прямо как желания Бруссарда. Ну, вместо Бруссарда можно, в принципе, поставить "ёбаный начальник-самодур", я думаю, многим станет понятнее концепция. А учитывая, что игру на протяжении ~8 лет делало примерно 20 человек - и подавно.
Я это всё пишу, потому что здесь натурально закрылся гештальт у миллионов людей по всему миру, а это - событие, конечно. История из множества "если бы да кабы" получила конец (насколько это возможно) - и дальше всё (докрутка игры до реально играбельного состояния) в руках сообщества фанатов.
Но это будет другая история, а вот изначальная история учит нас простой вещи - иногда свои неуёмные и неуместные амбиции нужно запихать себе в жопу и не вынимать до лучших времён. Особенно, когда начатое тобой дело очень хорошо идёт и многими ожидается.
Вспомнил я это месяц назад, когда в сеть слили билд Duke Nukem Forever 2001 года, после чего многие начали делать сравнения билдов от 98 года до 2011 - если смотреть ролик, не перематывая, можно увидеть, как из проекта уходила сперва душа, а потом и жизнь.
Связано это, разумеется, с "гламурной кисо" от мира видеоигр - Джорджем Бруссардом, который не хотел сделать просто крутую игру про Дюка Нюкема. Он хотел сделать "лучшую игру на свете." То есть, метафорически прожимал кнопочку "сделать пиздато."
Но у кнопочки "сделать пиздато" есть один нюанс. "Пиздато" это категория размытая и постоянно меняющаяся с течением времени - прямо как желания Бруссарда. Ну, вместо Бруссарда можно, в принципе, поставить "ёбаный начальник-самодур", я думаю, многим станет понятнее концепция. А учитывая, что игру на протяжении ~8 лет делало примерно 20 человек - и подавно.
Я это всё пишу, потому что здесь натурально закрылся гештальт у миллионов людей по всему миру, а это - событие, конечно. История из множества "если бы да кабы" получила конец (насколько это возможно) - и дальше всё (докрутка игры до реально играбельного состояния) в руках сообщества фанатов.
Но это будет другая история, а вот изначальная история учит нас простой вещи - иногда свои неуёмные и неуместные амбиции нужно запихать себе в жопу и не вынимать до лучших времён. Особенно, когда начатое тобой дело очень хорошо идёт и многими ожидается.
YouTube
Duke Nukem Forever - All Early Prototypes and Beta Versions [Gameplay and Trailers 1998-2010]
The evolution of the prototypes of Duke nukem Forever. All early versions/alpha/beta trailers and gameplay with cut content.
Leaked prototype gameplay: https://youtu.be/6Wbm1sjOWSA
00:00 1998 trailer
03:31 1997/1998/1999 screenshots
03:45 2001 trailer
06:06…
Leaked prototype gameplay: https://youtu.be/6Wbm1sjOWSA
00:00 1998 trailer
03:31 1997/1998/1999 screenshots
03:45 2001 trailer
06:06…
Так, у меня реально важный вопрос. Возможно, не один.
- кто смотрит интервью по 2.75 часа?
- кто смотрит интервью по 2.75 часа с автором канала "ещёнепознер"?
- самое главное - зачем они делают?
- чем он интересен?
- кто все эти люди?
- они ходят с нами по одним улицам?
- живут в соседних квартирах?
- ???
- ПАМАГИТИ ОНИ СМОТРЯТ ЁБАНОГО ДУДЯ НА 2:44
- кто смотрит интервью по 2.75 часа?
- кто смотрит интервью по 2.75 часа с автором канала "ещёнепознер"?
- самое главное - зачем они делают?
- чем он интересен?
- кто все эти люди?
- они ходят с нами по одним улицам?
- живут в соседних квартирах?
- ???
- ПАМАГИТИ ОНИ СМОТРЯТ ЁБАНОГО ДУДЯ НА 2:44
👍1
OSM-2: EB [archived]
Так, у меня реально важный вопрос. Возможно, не один. - кто смотрит интервью по 2.75 часа? - кто смотрит интервью по 2.75 часа с автором канала "ещёнепознер"? - самое главное - зачем они делают? - чем он интересен? - кто все эти люди? - они ходят с нами по…
Ага, 2:44 люди смотрят, как тупой еблан показывает, что он тупой еблан.
Ладно, это тоже цель, надо же знать, как выглядят и ведут себя тупые ебланы.
Ладно, это тоже цель, надо же знать, как выглядят и ведут себя тупые ебланы.
OSM-2: EB [archived]
Хоумлендер позвонил и заказал продолжение банкета.
Энтони Старр выглядит лет на 15 моложе своего возраста
OSM-2: EB [archived]
вторая часть понравилась поменьше, но это потому что я дебил и полез на IMDb смотреть, кто играет одну героиню и заспойлерил мощнейший сюжетный поворот. в общем и целом, высказывание на тему Friday the 13th хорошее, потому что я такой мощной мясорубки не…
Добил вчера трилогию Fear Street, полирнувшись финалом - 1666.
Пребываю в невероятном восторге, потому что там было всё, чего я хотел - объяснения, показ всех маньяков крупным планом и много чего ещё, про что нельзя говорить, потому что спойлер.
Даже не ждал, что это настолько балдёжные штуки. Советую, как говорится.
Пребываю в невероятном восторге, потому что там было всё, чего я хотел - объяснения, показ всех маньяков крупным планом и много чего ещё, про что нельзя говорить, потому что спойлер.
Даже не ждал, что это настолько балдёжные штуки. Советую, как говорится.
❤3
Абсолютно случайно узнал о музыкальном проекте Caretaker, который понравится всем фанатам The Shining
Потому что он напрямую вдохновлён музыкой бального зала из "Сияния" Кубрика. Весь проект сэмплит бальную музыку 20-30х, чтобы воссоздать атмосферу той сцены.
Со временем, конечно, создатель отошёл в сторону от этой идеи, но материала там хватит на добрых несколько недель прослушивания.
Потому что он напрямую вдохновлён музыкой бального зала из "Сияния" Кубрика. Весь проект сэмплит бальную музыку 20-30х, чтобы воссоздать атмосферу той сцены.
Со временем, конечно, создатель отошёл в сторону от этой идеи, но материала там хватит на добрых несколько недель прослушивания.
YouTube
133 Minutes of Pleasent Caretaker Music to Relax and Forget Things to | Extended Mix
Due to the overwhelming popularity of the first "Collection" of pleasent Caretaker music I decided to relisten to all albums and compile an extended mix with my favourite tracks. Hope you enjoy it :)
Be Sure to Support The Caretaker: https://thecaretaker.bandcamp.com…
Be Sure to Support The Caretaker: https://thecaretaker.bandcamp.com…
👍1
Биопанк в духе Гигера под HEALTH это сильная заявка
YouTube
Scorn New Gameplay & Release Date Trailer | Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
The first person horror adventure shooter Scorn got an all new trailer during the Xbox & Bethesda Games Showcase, showing off body horror, gore, and its darkly distinct world. Scorn is expected to release October 21 exclusively for Xbox Series X|S and PC.…
OSM-2: EB [archived]
Нормальный пайплайн у пацанов
>Persona 5 Royal coming to PC
спасибо деду Филу за наше счастливое детство
спасибо деду Филу за наше счастливое детство
👍4
OSM-2: EB [archived]
Скурим отменяется, походу, космический Скурим наступает.
После такой презентации я бы на месте Фила позвонил Тодду и спросил "ты чё охуел сука 30 фпс на моей чудо-машине гонять?"
Fallout 3/4 в космосе + Cyberpunk 2077 на релизе = это Starfield да
Fallout 3/4 в космосе + Cyberpunk 2077 на релизе = это Starfield да