OSM-2: EB [archived]
104 subscribers
7.39K photos
537 videos
12 files
2.19K links
Download Telegram
Каждый новый сериал Дэвида Саймона, кажется, привлекает всё меньшую аудиторию, чем предыдущий. В случае с The Plot Against America это особенно обидно.

В эпоху абсолютно бесстыже и ужасно бесталанной анти-Трамповщины, вроде The Hunters, честная экранизация 400-страничной зарисовки на тему "а что если бы мир не боролся с нацизмом, а покорился ему?" рисует настолько страшную картину, что кровь в жилах стынет.

Избирательный перевес одного кандидата, выбор пары миллионов людей повёл Америку в другую сторону, в тёмную.

Это настоящий "хоррор", только пугает здесь не чудо-юдо из-под кровати, а человек. Обычный. Твой сосед.

Который просто тебя ненавидит, потому что ты не такой, как он.

Очень мощное произведение, не пропустите.
DOOM Eternal, конечно, игра не без минусов, но они витают где-то в области вкусовщины. Объективно игра великая, но мы сейчас не об этом.
У неё есть два нарративных уровня.
Первый - он визуальный, когда сюжет подаётся через немногочисленные катсцены и то, что видит игрок.
Второй - более сложный, Кодекс, его надо читать и угорать по полной программе.

В своей голове я разложил так - нарратив второго уровня писал... ну давайте условно скажем какой-нибудь Джо Аберкромби (ну или кто там такую штуку пишет) категории "Б". Там многозначительная эпичность, помноженная на вархаммеровский пафос. СОЮЗ РАЯ И АДА, ПРЕДАТЕЛЬСТВО АРХАНГЕЛОВ, и так далее. Короче, высокоодухотворённая штука - но многое объясняет в этом аде сотоны с обложек альбомов жанра "копро-металл".

А нарратив первого уровня доверили сыну этого фантаста, выросшему на тех же металл-группах, но снявшем только образы в манере Майкла Бэя. В итоге в игре есть сцена (см. приложение), где Палач Рока (следите за руками):

- пробивает в Марсе из БФГ10000 дыру к древнему городу, куда ему надо попасть по сюжету
- забирает бфг (о чём услужливая Сири на Фобосе начинает верещать ПЕРСОНАЛУ ПОКИНУТЬ БАЗУ ПАЛАЧ ВЗЯЛ БФГ ПАЛАЧ ВЗЯЛ БФГ ПОВТОРЯЮ ВСЕМ БЕЖАТЬ)
- запускает ионную катапульту (предварительно суперумный ИИ говорит, что ВООБЩЕ-ТО ЭТО ОРУЖИЕ, А НЕ ТЕЛЕПОРТАЦИОННОЕ УСТРОЙСТВО, МОЙ ЮНЫЙ ДРУГ) - https://youtu.be/44Xkfo6J1Wg
- ВЫШИБАЕТ ИЗ НЕЁ ЯДРО
- забирается и летит навстречу Марсу, прямо как описывал Паук в знаменитом предвыборном ролике "Я - НаприМэр" (https://youtu.be/BK7sAuKtjqM?t=302)

И в целом первый нарративный уровень напоминает фильм Майкла Бэя, написанный сценаристами It's Always Sunny in Philadelphia, там какой-то абсолютно скотский уровень юмора, где демоны получают по башке, потому что так надо.

Великая игра.

Сопроводительное видео - https://youtu.be/-u1H0gltsbw
Фильм про Саника задаёт важные вопросы
Только щас осознал, что Дизель может всю промо-кампанию F9 построить на том, что в 2021 году серии The Fast and the Furious 20 (двадцать) лет

Мы настолько старые.
Запоем посмотрел три серии свежака от ТНТ, "Колл-Центр" и что-то аж присел.

Пилот начался с перепечатки диалогов каких-то несвежих триллеров нулевых, а потом с середины начался какой-то неожиданный заряд бодрости и свежести с русским колоритом.

Давно три серии подряд в удовольствие не уходило, завтра финал, на выходных добью.
>Чтобы не сойти с ума от вышеописанных перспектив, можно попробовать сместить фокус своего внимания с глобальных проблем на личные. Общего рецепта здесь нет – есть смысл, цитируя одно вымершее издание, просто стараться «знать больше и быть лучше». Безусловно, беспокоиться о своем лишнем весе или незнании английского языка намного менее интересно, чем об оттаивании доисторических смертельных вирусов во льдах Антарктики, зато в первом случае вы хотя бы можете попытаться решить проблему самостоятельно. Вообще, это хорошее правило: переживать только по причинам, на которые вы можете повлиять. Это намного более гибкая и всеобъемлющая концепция, чем кажется на поверхностный взгляд: так, если вас беспокоит смертность от рака, можно начать с пожертвований в соответствующие фонды. Не хочется жертвовать? Значит, в действительности эта проблема вас не так уж сильно беспокоит. Здесь придется, возможно, сделать по поводу самого себя несколько не самых приятных открытий, но это все равно конструктивнее, чем вливаться в хор перманентной истерики по очередному модному поводу.

https://www.gq.ru/society/podshibyakin-april-issue
«Когда я читаю роман, я, образно говоря, бегаю по нему с рулеткой, измеряю его, наношу измерения на какую-то условную мысленную карту, и потом на этой мысленной карте я вижу как бы чертеж романа и понимаю: о, в этой книге есть огромная пустая комната, которой нет в основном тексте, ее не видно при поверхностном чтении, она не поддается измерению.

Именно так происходит, когда ты натыкаешься на действительно классный роман. Там есть сюжет, есть история, драма и есть еще что-то — вот эта вот пустота. Сердце книги там находится».

На сайте Esquire вышло полное интервью со мной для проекта «12 апостолов»:

https://esquire.ru/hero/168083-pisatel-aleksey-polyarinov-ob-inzhenernom-podhode-k-knigam-polze-instagrama-i-pisatelstve-kak-terapii/
Forwarded from Cybervalhalla
Британская академия кино и телевизионных искусств раздала награды лучшим играм 2019 года. Победители:

Лучшая игра - Outer Wilds

Геймдизайн - Outer Wilds
Оригинальная игра (не продолжение) - Outer Wilds
Музыка — Disco Elysium
Нарратив — Disco Elysium
Дебютная игра — Disco Elysium
Анимация — Luigi's Mansion 3
Художественные достижения — Sayonara Wild Hearts
Достижения в работе со звуком — Ape Out
Британская игра — Observation
Развивающаяся игра — Path of Exile
Семейная игра — Untitled Goose Game
Игра за пределами развлеченийKind Words (lo fi chill beats to write to)
Мультиплеер — Apex Legends
Роль первого плана — Гонсало Мартин (Life Is Strange 2)
Роль второго плана — Мартти Суосало (Уборщик из Control)
Технические достижения — Death Stranding
Мобильная игра — Call of Duty: Mobile
Cary Fukunaga for Mr Porter || March 2020
photographed by Arnaud Pyvka
Ana de Armas for Nexos || April 2020
photographed by Mike Rosenthal