Каждый новый сериал Дэвида Саймона, кажется, привлекает всё меньшую аудиторию, чем предыдущий. В случае с The Plot Against America это особенно обидно.
В эпоху абсолютно бесстыже и ужасно бесталанной анти-Трамповщины, вроде The Hunters, честная экранизация 400-страничной зарисовки на тему "а что если бы мир не боролся с нацизмом, а покорился ему?" рисует настолько страшную картину, что кровь в жилах стынет.
Избирательный перевес одного кандидата, выбор пары миллионов людей повёл Америку в другую сторону, в тёмную.
Это настоящий "хоррор", только пугает здесь не чудо-юдо из-под кровати, а человек. Обычный. Твой сосед.
Который просто тебя ненавидит, потому что ты не такой, как он.
Очень мощное произведение, не пропустите.
В эпоху абсолютно бесстыже и ужасно бесталанной анти-Трамповщины, вроде The Hunters, честная экранизация 400-страничной зарисовки на тему "а что если бы мир не боролся с нацизмом, а покорился ему?" рисует настолько страшную картину, что кровь в жилах стынет.
Избирательный перевес одного кандидата, выбор пары миллионов людей повёл Америку в другую сторону, в тёмную.
Это настоящий "хоррор", только пугает здесь не чудо-юдо из-под кровати, а человек. Обычный. Твой сосед.
Который просто тебя ненавидит, потому что ты не такой, как он.
Очень мощное произведение, не пропустите.
DOOM Eternal, конечно, игра не без минусов, но они витают где-то в области вкусовщины. Объективно игра великая, но мы сейчас не об этом.
У неё есть два нарративных уровня.
Первый - он визуальный, когда сюжет подаётся через немногочисленные катсцены и то, что видит игрок.
Второй - более сложный, Кодекс, его надо читать и угорать по полной программе.
В своей голове я разложил так - нарратив второго уровня писал... ну давайте условно скажем какой-нибудь Джо Аберкромби (ну или кто там такую штуку пишет) категории "Б". Там многозначительная эпичность, помноженная на вархаммеровский пафос. СОЮЗ РАЯ И АДА, ПРЕДАТЕЛЬСТВО АРХАНГЕЛОВ, и так далее. Короче, высокоодухотворённая штука - но многое объясняет в этом аде сотоны с обложек альбомов жанра "копро-металл".
А нарратив первого уровня доверили сыну этого фантаста, выросшему на тех же металл-группах, но снявшем только образы в манере Майкла Бэя. В итоге в игре есть сцена (см. приложение), где Палач Рока (следите за руками):
- пробивает в Марсе из БФГ10000 дыру к древнему городу, куда ему надо попасть по сюжету
- забирает бфг (о чём услужливая Сири на Фобосе начинает верещать ПЕРСОНАЛУ ПОКИНУТЬ БАЗУ ПАЛАЧ ВЗЯЛ БФГ ПАЛАЧ ВЗЯЛ БФГ ПОВТОРЯЮ ВСЕМ БЕЖАТЬ)
- запускает ионную катапульту (предварительно суперумный ИИ говорит, что ВООБЩЕ-ТО ЭТО ОРУЖИЕ, А НЕ ТЕЛЕПОРТАЦИОННОЕ УСТРОЙСТВО, МОЙ ЮНЫЙ ДРУГ) - https://youtu.be/44Xkfo6J1Wg
- ВЫШИБАЕТ ИЗ НЕЁ ЯДРО
- забирается и летит навстречу Марсу, прямо как описывал Паук в знаменитом предвыборном ролике "Я - НаприМэр" (https://youtu.be/BK7sAuKtjqM?t=302)
И в целом первый нарративный уровень напоминает фильм Майкла Бэя, написанный сценаристами It's Always Sunny in Philadelphia, там какой-то абсолютно скотский уровень юмора, где демоны получают по башке, потому что так надо.
Великая игра.
Сопроводительное видео - https://youtu.be/-u1H0gltsbw
У неё есть два нарративных уровня.
Первый - он визуальный, когда сюжет подаётся через немногочисленные катсцены и то, что видит игрок.
Второй - более сложный, Кодекс, его надо читать и угорать по полной программе.
В своей голове я разложил так - нарратив второго уровня писал... ну давайте условно скажем какой-нибудь Джо Аберкромби (ну или кто там такую штуку пишет) категории "Б". Там многозначительная эпичность, помноженная на вархаммеровский пафос. СОЮЗ РАЯ И АДА, ПРЕДАТЕЛЬСТВО АРХАНГЕЛОВ, и так далее. Короче, высокоодухотворённая штука - но многое объясняет в этом аде сотоны с обложек альбомов жанра "копро-металл".
А нарратив первого уровня доверили сыну этого фантаста, выросшему на тех же металл-группах, но снявшем только образы в манере Майкла Бэя. В итоге в игре есть сцена (см. приложение), где Палач Рока (следите за руками):
- пробивает в Марсе из БФГ10000 дыру к древнему городу, куда ему надо попасть по сюжету
- забирает бфг (о чём услужливая Сири на Фобосе начинает верещать ПЕРСОНАЛУ ПОКИНУТЬ БАЗУ ПАЛАЧ ВЗЯЛ БФГ ПАЛАЧ ВЗЯЛ БФГ ПОВТОРЯЮ ВСЕМ БЕЖАТЬ)
- запускает ионную катапульту (предварительно суперумный ИИ говорит, что ВООБЩЕ-ТО ЭТО ОРУЖИЕ, А НЕ ТЕЛЕПОРТАЦИОННОЕ УСТРОЙСТВО, МОЙ ЮНЫЙ ДРУГ) - https://youtu.be/44Xkfo6J1Wg
- ВЫШИБАЕТ ИЗ НЕЁ ЯДРО
- забирается и летит навстречу Марсу, прямо как описывал Паук в знаменитом предвыборном ролике "Я - НаприМэр" (https://youtu.be/BK7sAuKtjqM?t=302)
И в целом первый нарративный уровень напоминает фильм Майкла Бэя, написанный сценаристами It's Always Sunny in Philadelphia, там какой-то абсолютно скотский уровень юмора, где демоны получают по башке, потому что так надо.
Великая игра.
Сопроводительное видео - https://youtu.be/-u1H0gltsbw
YouTube
DOOM Eternal: The Doom Slayer Fires Himself from a UAC Ion Catapult
DOOM Eternal
https://store.playstation.com/#!/pt-br/tid=CUSA13338_00
https://store.playstation.com/#!/pt-br/tid=CUSA13338_00
Запоем посмотрел три серии свежака от ТНТ, "Колл-Центр" и что-то аж присел.
Пилот начался с перепечатки диалогов каких-то несвежих триллеров нулевых, а потом с середины начался какой-то неожиданный заряд бодрости и свежести с русским колоритом.
Давно три серии подряд в удовольствие не уходило, завтра финал, на выходных добью.
Пилот начался с перепечатки диалогов каких-то несвежих триллеров нулевых, а потом с середины начался какой-то неожиданный заряд бодрости и свежести с русским колоритом.
Давно три серии подряд в удовольствие не уходило, завтра финал, на выходных добью.
>Чтобы не сойти с ума от вышеописанных перспектив, можно попробовать сместить фокус своего внимания с глобальных проблем на личные. Общего рецепта здесь нет – есть смысл, цитируя одно вымершее издание, просто стараться «знать больше и быть лучше». Безусловно, беспокоиться о своем лишнем весе или незнании английского языка намного менее интересно, чем об оттаивании доисторических смертельных вирусов во льдах Антарктики, зато в первом случае вы хотя бы можете попытаться решить проблему самостоятельно. Вообще, это хорошее правило: переживать только по причинам, на которые вы можете повлиять. Это намного более гибкая и всеобъемлющая концепция, чем кажется на поверхностный взгляд: так, если вас беспокоит смертность от рака, можно начать с пожертвований в соответствующие фонды. Не хочется жертвовать? Значит, в действительности эта проблема вас не так уж сильно беспокоит. Здесь придется, возможно, сделать по поводу самого себя несколько не самых приятных открытий, но это все равно конструктивнее, чем вливаться в хор перманентной истерики по очередному модному поводу.
https://www.gq.ru/society/podshibyakin-april-issue
https://www.gq.ru/society/podshibyakin-april-issue
GQ Россия
Как перестать думать о надвигающемся конце света
И меньше волноваться о глобальных проблемах?
Forwarded from Поляринов пишет
«Когда я читаю роман, я, образно говоря, бегаю по нему с рулеткой, измеряю его, наношу измерения на какую-то условную мысленную карту, и потом на этой мысленной карте я вижу как бы чертеж романа и понимаю: о, в этой книге есть огромная пустая комната, которой нет в основном тексте, ее не видно при поверхностном чтении, она не поддается измерению.
Именно так происходит, когда ты натыкаешься на действительно классный роман. Там есть сюжет, есть история, драма и есть еще что-то — вот эта вот пустота. Сердце книги там находится».
На сайте Esquire вышло полное интервью со мной для проекта «12 апостолов»:
https://esquire.ru/hero/168083-pisatel-aleksey-polyarinov-ob-inzhenernom-podhode-k-knigam-polze-instagrama-i-pisatelstve-kak-terapii/
Именно так происходит, когда ты натыкаешься на действительно классный роман. Там есть сюжет, есть история, драма и есть еще что-то — вот эта вот пустота. Сердце книги там находится».
На сайте Esquire вышло полное интервью со мной для проекта «12 апостолов»:
https://esquire.ru/hero/168083-pisatel-aleksey-polyarinov-ob-inzhenernom-podhode-k-knigam-polze-instagrama-i-pisatelstve-kak-terapii/
Журнал Esquire
Писатель Алексей Поляринов — об инженерном подходе к книгам, пользе инстаграма и писательстве как терапии
Герой проекта Esquire «12 апостолов», писатель Алексей Поляринов выпустил дебютный роман «Центр тяжести», сборник эссе «Почти два килограмма слов» и совместно с Сергеем Карповым перевел сложнейший роман Дэвида Фостера Уоллеса «Бесконечная шутка», шедевр американской…
Forwarded from Cybervalhalla
Британская академия кино и телевизионных искусств раздала награды лучшим играм 2019 года. Победители:
Лучшая игра - Outer Wilds
Геймдизайн - Outer Wilds
Оригинальная игра (не продолжение) - Outer Wilds
Музыка — Disco Elysium
Нарратив — Disco Elysium
Дебютная игра — Disco Elysium
Анимация — Luigi's Mansion 3
Художественные достижения — Sayonara Wild Hearts
Достижения в работе со звуком — Ape Out
Британская игра — Observation
Развивающаяся игра — Path of Exile
Семейная игра — Untitled Goose Game
Игра за пределами развлечений — Kind Words (lo fi chill beats to write to)
Мультиплеер — Apex Legends
Роль первого плана — Гонсало Мартин (Life Is Strange 2)
Роль второго плана — Мартти Суосало (Уборщик из Control)
Технические достижения — Death Stranding
Мобильная игра — Call of Duty: Mobile
Лучшая игра - Outer Wilds
Геймдизайн - Outer Wilds
Оригинальная игра (не продолжение) - Outer Wilds
Музыка — Disco Elysium
Нарратив — Disco Elysium
Дебютная игра — Disco Elysium
Анимация — Luigi's Mansion 3
Художественные достижения — Sayonara Wild Hearts
Достижения в работе со звуком — Ape Out
Британская игра — Observation
Развивающаяся игра — Path of Exile
Семейная игра — Untitled Goose Game
Игра за пределами развлечений — Kind Words (lo fi chill beats to write to)
Мультиплеер — Apex Legends
Роль первого плана — Гонсало Мартин (Life Is Strange 2)
Роль второго плана — Мартти Суосало (Уборщик из Control)
Технические достижения — Death Stranding
Мобильная игра — Call of Duty: Mobile
www.bafta.org
2020 BAFTA Games Awards: The Winners
Explore the winners for the 2020 British Academy Games Awards, celebrating the very best in games. Scroll down to view the full list, or click images below to reveal category nominations. The ceremony took place on Thursday 2 April and, for the first time…