Изменения техники в микропатче версии 1.27.1_5 WoT.
Выйдет завтра утром. Один АП, один нерф.
DBV-152 (🇨🇿Чехословакия, ПТ-10, акционная). Изменение относительно основы 1.27.1
Огневая мощь:
• Разброс от поворота прицела (макс.): c 0,30 (5,63) на 0,20 (3,75)
Prototipo 6 (🇮🇹Италия, СТ-8, прем, механика: магазин с системой дозарядки на 3 снаряда). Изменение относительно основы 1.27.1
Огневая мощь:
• Перезарядка всего магазина: c 30,20 на 33,56
• Время дозарядки одного снаряда: c 12,46 9,59 8,15 на 14,38 10,55 8,63
• Скорострельность орудия: c 7,36 на 6,95
• Разброс от поворота прицела (макс.): c 0,10 (3,65) на 0,14 (5,11)
• Средний урон в минуту 1 (ББ) снарядом: c 2 209 на 2 086
• Средний урон в минуту 2 (БП) снарядом: c 2 209 на 2 086
• Средний урон в минуту 3 (ОФ) снарядом: c 2 945 на 2 781
Выйдет завтра утром. Один АП, один нерф.
DBV-152 (🇨🇿Чехословакия, ПТ-10, акционная). Изменение относительно основы 1.27.1
Огневая мощь:
• Разброс от поворота прицела (макс.): c 0,30 (5,63) на 0,20 (3,75)
Prototipo 6 (🇮🇹Италия, СТ-8, прем, механика: магазин с системой дозарядки на 3 снаряда). Изменение относительно основы 1.27.1
Огневая мощь:
• Перезарядка всего магазина: c 30,20 на 33,56
• Время дозарядки одного снаряда: c 12,46 9,59 8,15 на 14,38 10,55 8,63
• Скорострельность орудия: c 7,36 на 6,95
• Разброс от поворота прицела (макс.): c 0,10 (3,65) на 0,14 (5,11)
• Средний урон в минуту 1 (ББ) снарядом: c 2 209 на 2 086
• Средний урон в минуту 2 (БП) снарядом: c 2 209 на 2 086
• Средний урон в минуту 3 (ОФ) снарядом: c 2 945 на 2 781
Конструкторское бюро уже сегодня вечером, в 20:00 (UTC+3).
• Киев/Вильнюс в 19:00.
Берём 🇨🇿DBV-152 или копим?❓
• Киев/Вильнюс в 19:00.
Берём 🇨🇿DBV-152 или копим?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Танковый тренер: исследование и выбор техники | World of Tanks 2025
Вы новичок в WOT или просто сомневаетесь в выборе следующей машины? Танковый тренер подготовил для вас кое-что полезное!
В этом руководстве вы узнаете о Дереве исследований, типах техники и продвижении по прогрессии. Разберитесь, как исследовать новую технику, выбрать оптимальный для себя тип и подготовиться к бою. Неважно, начинающий ли вы боец или же опытный командир — это видео поможет быстрее изучать технику и повысить мастерство игры на высокоуровневых машинах!
🌐 youtu.be/6R1zH7ALtmY
😄 vk.com/video-215700848_456239321
Вы новичок в WOT или просто сомневаетесь в выборе следующей машины? Танковый тренер подготовил для вас кое-что полезное!
В этом руководстве вы узнаете о Дереве исследований, типах техники и продвижении по прогрессии. Разберитесь, как исследовать новую технику, выбрать оптимальный для себя тип и подготовиться к бою. Неважно, начинающий ли вы боец или же опытный командир — это видео поможет быстрее изучать технику и повысить мастерство игры на высокоуровневых машинах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Choose the Right Tank | World of Tanks
New to World of Tanks or unsure which vehicle to research next? We've got you covered!
This in-depth guide breaks down the tech tree, vehicle classes, and how to progress effectively. Learn how to research new tanks, equip them for battle, and find the…
This in-depth guide breaks down the tech tree, vehicle classes, and how to progress effectively. Learn how to research new tanks, equip them for battle, and find the…
WOT Express (EU) 🇪🇺
Магазин ВСЁ на EU. Закритий. (В Китае все 3D уже раскупили)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Патчноут 3-го Общего теста 1.28 WoT.
✉1. Исправления и улучшения.
• Исправлена ошибка, из-за которой на macOS экран загрузки боя не исчезал после завершения загрузки в событии «Стальной охотник: Битва за трилистник».
• Исправлена ошибка, из-за которой в событии «Стальной охотник: Битва за трилистник» элементы интерфейса накладывались друг на друга в меню Tab.
• Исправлена ошибка, из-за которой с танков 🇬🇧Churchill VII и 🇬🇧Churchill Crocodile исчезали краска и камуфляж при приближении и отдалении камеры.
• Исправлена ошибка, из-за которой в событии «Стальной охотник: Битва за трилистник» изменялась модель ландшафта.
• Исправлена ошибка, из-за которой при создании снимка экрана с медалью «Инженер-механик: Польша» создавался снимок экрана с машиной в Ангаре, а не с медалью.
• Исправлена ошибка, из-за которой на пройденных и недоступных этапах Тропы престижа Боевого пропуска, содержащих две награды, эти награды не располагались друг под другом.
• Исправлена ошибка, из-за которой над белым свечением на экране Тропы престижа Боевого пропуска не отображался разделитель.
• Исправлена ошибка, из-за которой на экране Тропы престижа Боевого пропуска количество завершённых циклов менялось до начала анимации цикла.
• Исправлена ошибка, из-за которой во время боёв в Укрепрайоне язык интерфейса в режиме посмертия отличался от языка игрового клиента.
• Исправлены некоторые технические ошибки.
✉1. Исправления и улучшения.
• Исправлена ошибка, из-за которой на macOS экран загрузки боя не исчезал после завершения загрузки в событии «Стальной охотник: Битва за трилистник».
• Исправлена ошибка, из-за которой в событии «Стальной охотник: Битва за трилистник» элементы интерфейса накладывались друг на друга в меню Tab.
• Исправлена ошибка, из-за которой с танков 🇬🇧Churchill VII и 🇬🇧Churchill Crocodile исчезали краска и камуфляж при приближении и отдалении камеры.
• Исправлена ошибка, из-за которой в событии «Стальной охотник: Битва за трилистник» изменялась модель ландшафта.
• Исправлена ошибка, из-за которой при создании снимка экрана с медалью «Инженер-механик: Польша» создавался снимок экрана с машиной в Ангаре, а не с медалью.
• Исправлена ошибка, из-за которой на пройденных и недоступных этапах Тропы престижа Боевого пропуска, содержащих две награды, эти награды не располагались друг под другом.
• Исправлена ошибка, из-за которой над белым свечением на экране Тропы престижа Боевого пропуска не отображался разделитель.
• Исправлена ошибка, из-за которой на экране Тропы престижа Боевого пропуска количество завершённых циклов менялось до начала анимации цикла.
• Исправлена ошибка, из-за которой во время боёв в Укрепрайоне язык интерфейса в режиме посмертия отличался от языка игрового клиента.
• Исправлены некоторые технические ошибки.
Экспериментальное оборудование в БП WOT 2025.
Теперь в рамках Боевого пропуска 2025 среди прочих экспериментальных оборудок можно будет выбрать новую: Система повышения точности T1. Ранее её можно было получить только в рамках Новогоднего наступления 2025 и первого запуска Линии фронта в 2025 г.
Ждём новые варианты оборудований.
Теперь в рамках Боевого пропуска 2025 среди прочих экспериментальных оборудок можно будет выбрать новую: Система повышения точности T1. Ранее её можно было получить только в рамках Новогоднего наступления 2025 и первого запуска Линии фронта в 2025 г.
Ждём новые варианты оборудований.
Бреннос — прем ТТ 8 лвл Франции в WOT.
Brennos (🇫🇷Франция, ТТ-8, прем) вышел 20 февраля на супертест WoT.
Характеристики и внешний вид как всегда перед вами. Возможно пойдёт в лутбоксы (не ближайшие).
Историческая справка (на английском)
After World War II, the French decided to create a heavy tank taking into account the accumulated experience. All pre-war and wartime French heavy tank projects were taken into consideration. A clear German influence could be sensed in many parts and components, since France had abundant information about the Panther and the King Tiger. The French considered borrowing ideas even from the U.S.S.R., attempting to reproduce the famous pike nose of the IS-3 on the new vehicle. Although the turret was reminiscent of the King Tiger's, a cast one was planned with additional French know-how in the form of a commander's cupola with two 20 mm cannons. In the course of detailed development it became clear that the concept of the tank was outdated and that should it enter mass production, it would no longer be relevant. The project went no further than blueprints.
Экипаж 5 человек: Командир; Наводчик; Механик-водитель; Радист; Заряжающий.
Роль в бою: Тяжёлый танк универсальный.
Категория спец. оборудования: Живучесть.
#newST #supertest #супертест
Brennos (🇫🇷Франция, ТТ-8, прем) вышел 20 февраля на супертест WoT.
Характеристики и внешний вид как всегда перед вами. Возможно пойдёт в лутбоксы (не ближайшие).
Историческая справка (на английском)
After World War II, the French decided to create a heavy tank taking into account the accumulated experience. All pre-war and wartime French heavy tank projects were taken into consideration. A clear German influence could be sensed in many parts and components, since France had abundant information about the Panther and the King Tiger. The French considered borrowing ideas even from the U.S.S.R., attempting to reproduce the famous pike nose of the IS-3 on the new vehicle. Although the turret was reminiscent of the King Tiger's, a cast one was planned with additional French know-how in the form of a commander's cupola with two 20 mm cannons. In the course of detailed development it became clear that the concept of the tank was outdated and that should it enter mass production, it would no longer be relevant. The project went no further than blueprints.
Экипаж 5 человек: Командир; Наводчик; Механик-водитель; Радист; Заряжающий.
Роль в бою: Тяжёлый танк универсальный.
Категория спец. оборудования: Живучесть.
#newST #supertest #супертест
Серверные реплеи в World of Tanks❗️
Дождались! Последний раз о данной фиче упоминалось в далёком 2019 году (да да, 6 лет назад), в ответах разработчиков. Тогда было сказано о многих фичах, которые только начали разрабатывать, такие как KillCam. И вот дошла очередь до них — Серверные реплеи.
В принципе они готовы, осталось только чтобы разработчики массово протестировали их на основных серверах.
Файл связанный с серверными реплеями появился в клиенте достаточно давно и скорее всего уже использовался для внутренних тестов до этого. С обновлением 1.28 WOT добавился функционал и текстовые описания из которых можно понять часть принципа работы. Пока всё это только для разработчиков и функционал не будет доступен всем игрокам в 1.28, но как минимум в уже ближайшем будущем мы ожидаем релиз даанной фичи!
Сама вкладка «РЕПЛЕИ» появится сверху справа.
Выдержка из внутренних текстов:
• Лучшие реплеи
Раздел содержит информацию о лучших реплеях от всех игроков WoT
• Мои реплеи
Раздел содержит информацию о ваших лучших реплеях.
• Найти реплей
В этом разделе можно найти реплей по определённым параметрам.
- ИИ нашёл реплей, который вы искали. Приятного просмотра.
- Показывать только реплеи боёв, проведённых в прайм-тайм
- Настроить фильтр реплеев по типу техники, уровню, нации и т. д.
Для удобства будут доступно множество фильтров.
// Как видно из описания будет использоваться ИИ. Этот момент до конца не ясен.
Подставушники НА ЗАВОД! Cкорее всего внутренний функционал для разработчиков WG будет очень обширный и мощный. От просмотра любого конкретного реплея, до разборки спорных моментов сотрудниками ЦПП, заканчивая приколами в фан-режимах/турнирах/Натиске.
Также мега интересно как это всё реализовано под капотом. Это действительно ОЧЕНЬ сложная фича, работа с базами данных и тп. Тут вам не старые танки перерисовывать или карты с Разведки боем.
Очень ждём!
Дождались! Последний раз о данной фиче упоминалось в далёком 2019 году (да да, 6 лет назад), в ответах разработчиков. Тогда было сказано о многих фичах, которые только начали разрабатывать, такие как KillCam. И вот дошла очередь до них — Серверные реплеи.
В принципе они готовы, осталось только чтобы разработчики массово протестировали их на основных серверах.
Файл связанный с серверными реплеями появился в клиенте достаточно давно и скорее всего уже использовался для внутренних тестов до этого. С обновлением 1.28 WOT добавился функционал и текстовые описания из которых можно понять часть принципа работы. Пока всё это только для разработчиков и функционал не будет доступен всем игрокам в 1.28, но как минимум в уже ближайшем будущем мы ожидаем релиз даанной фичи!
Сама вкладка «РЕПЛЕИ» появится сверху справа.
Выдержка из внутренних текстов:
• Лучшие реплеи
Раздел содержит информацию о лучших реплеях от всех игроков WoT
• Мои реплеи
Раздел содержит информацию о ваших лучших реплеях.
• Найти реплей
В этом разделе можно найти реплей по определённым параметрам.
- ИИ нашёл реплей, который вы искали. Приятного просмотра.
- Показывать только реплеи боёв, проведённых в прайм-тайм
- Настроить фильтр реплеев по типу техники, уровню, нации и т. д.
Для удобства будут доступно множество фильтров.
// Как видно из описания будет использоваться ИИ. Этот момент до конца не ясен.
Подставушники НА ЗАВОД! Cкорее всего внутренний функционал для разработчиков WG будет очень обширный и мощный. От просмотра любого конкретного реплея, до разборки спорных моментов сотрудниками ЦПП, заканчивая приколами в фан-режимах/турнирах/Натиске.
Также мега интересно как это всё реализовано под капотом. Это действительно ОЧЕНЬ сложная фича, работа с базами данных и тп. Тут вам не старые танки перерисовывать или карты с Разведки боем.
Очень ждём!