Всем дорово, в этом посте я хотел бы рассказать о последних двух днях моей жизни в сфере создания политического сервера.
(Этот тгк изгачально и был запланирован как дневник разрабов)
В субботу с утра я попробовал запустить слитую сборку politmine. Но как оказалось эта сборка очень старая, написанная под определенную джаву, ядро и версию towny. Следовательно вся эта сборка оказалась мусорной. Дальше я стал рыться в копирках политмайна и узнавать откуда у них сборки. Как оказалось первые просто украли сборку путем взлома, что я крайне осуждаю, а другие каким то замудренным способом переписали сборку под себя. (ну там где спавн с пм украденный, а они заявляют что за 30к сделали). Дальше я пошел к олдам и знатокам политмайна, они же мне подсказали что дополнение к towny на тб и чд, это дело рук WattGuy(ая) который очень давно был разработчиком Politmine, но как неудивительно его кинули, и townyaddon перестал обновлятся. (он писался для пма) Теперь я чудом нашел его контакт в вк, и написал с предложением заказать плагин. Очень надеюсь на то, что он еще пишет плагины.
Теперь остается два варианта, если человек еще работает в этой сфере, то можно купить у него нужные самописы для towny и продолжить разработку.
Другой вариант, если он перестал заниматься этим, то остается только изучать структуру java и пробовать самому переписывать плагин. (что намного сложнее).
Так что такие дела, выкладываю этот с целью показать, что не сижу без дела, и мне не по##й на проект, как некоторым известным личностям. Разработка Военно-Политического режима явно тронулась с места, и начало было положено.
Касаемо ванилки, тоже буду стараться ее поддерживать, но как вы понимаете, уже меньше
(Этот тгк изгачально и был запланирован как дневник разрабов)
В субботу с утра я попробовал запустить слитую сборку politmine. Но как оказалось эта сборка очень старая, написанная под определенную джаву, ядро и версию towny. Следовательно вся эта сборка оказалась мусорной. Дальше я стал рыться в копирках политмайна и узнавать откуда у них сборки. Как оказалось первые просто украли сборку путем взлома, что я крайне осуждаю, а другие каким то замудренным способом переписали сборку под себя. (ну там где спавн с пм украденный, а они заявляют что за 30к сделали). Дальше я пошел к олдам и знатокам политмайна, они же мне подсказали что дополнение к towny на тб и чд, это дело рук WattGuy(ая) который очень давно был разработчиком Politmine, но как неудивительно его кинули, и townyaddon перестал обновлятся. (он писался для пма) Теперь я чудом нашел его контакт в вк, и написал с предложением заказать плагин. Очень надеюсь на то, что он еще пишет плагины.
Теперь остается два варианта, если человек еще работает в этой сфере, то можно купить у него нужные самописы для towny и продолжить разработку.
Другой вариант, если он перестал заниматься этим, то остается только изучать структуру java и пробовать самому переписывать плагин. (что намного сложнее).
Так что такие дела, выкладываю этот с целью показать, что не сижу без дела, и мне не по##й на проект, как некоторым известным личностям. Разработка Военно-Политического режима явно тронулась с места, и начало было положено.
Касаемо ванилки, тоже буду стараться ее поддерживать, но как вы понимаете, уже меньше
🔥6
WorldCube - Ванильный Сервер
Всем дорово, в этом посте я хотел бы рассказать о последних двух днях моей жизни в сфере создания политического сервера. (Этот тгк изгачально и был запланирован как дневник разрабов) В субботу с утра я попробовал запустить слитую сборку politmine. Но как…
Ну судя по всему будем переписывать из сборки пма 2022 на новую джаву...
🫡2
WorldCube - Ванильный Сервер
Историк момент. На Worldcube оперативка не долбится в сотку. Спасибо великому охотнику, я бы не допер.
Забыл продублировать из дса сообщения что было до этого, дублирую.
Были проведены мини работы на сервере.
Теперь крашей должно быть меньше, радуйтесь.
Были проведены мини работы на сервере.
Теперь крашей должно быть меньше, радуйтесь.
Дневник разработчиков Part 2
(Речь о TownyAddon)
В общем, сегодня я стал сильнее углублятся в плагин, смотреть что зарыто внутри. Как оказалось, плагин работоспособен, но возникает другая проблема плагин запустился на тест серваке, но ничего фактически не давал, любая команда начинала флудить в консоль строками ошибок.
Я начал разбираться в этих ошибках, забивать в нейронки, и как оказалось последний рубеж проблем связанных с этим многострадальным TownyAddon связан с совместимостью с новой версией Towny.
Идем тем же путем, забиваю в нейронку, мол что нужно поменять чтобы подогнать плагин под новую версию towny. Я нашел этот метод непосредственно в самом коде, который нужно было просто удалить пару десятков раз из кода. Но вот незадача файлы формата .class недоступны к редактированию, а написать конкретный мы не можем чтобы закомпелировать из .java в .class, потому что нельзя компелировать файлы с ошибками, такой порочный круг, что компелировать файлы в теории может только создатель плагина, но чтобы написать свой меня явно нехватит. Буду писать в студии по разработке, чтобы они условно 20 строк убрали. (Надеюсь они цену скинут, а то блять в первый раз 4к просили)
Так вот остаётся два варианта, либо мы отказываемся до более старой версии towny, что в будущем 200% вызовет проблемы.
Либо пишем студийкам по плагинам с просьбой написать.
(best developers AntoIIIa_ResP and Ohotnik_na_zombi)
(Речь о TownyAddon)
В общем, сегодня я стал сильнее углублятся в плагин, смотреть что зарыто внутри. Как оказалось, плагин работоспособен, но возникает другая проблема плагин запустился на тест серваке, но ничего фактически не давал, любая команда начинала флудить в консоль строками ошибок.
Я начал разбираться в этих ошибках, забивать в нейронки, и как оказалось последний рубеж проблем связанных с этим многострадальным TownyAddon связан с совместимостью с новой версией Towny.
Идем тем же путем, забиваю в нейронку, мол что нужно поменять чтобы подогнать плагин под новую версию towny. Я нашел этот метод непосредственно в самом коде, который нужно было просто удалить пару десятков раз из кода. Но вот незадача файлы формата .class недоступны к редактированию, а написать конкретный мы не можем чтобы закомпелировать из .java в .class, потому что нельзя компелировать файлы с ошибками, такой порочный круг, что компелировать файлы в теории может только создатель плагина, но чтобы написать свой меня явно нехватит. Буду писать в студии по разработке, чтобы они условно 20 строк убрали. (Надеюсь они цену скинут, а то блять в первый раз 4к просили)
Так вот остаётся два варианта, либо мы отказываемся до более старой версии towny, что в будущем 200% вызовет проблемы.
Либо пишем студийкам по плагинам с просьбой написать.
(best developers AntoIIIa_ResP and Ohotnik_na_zombi)