This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обнаружена новая проблема.
При экспорте модели из блендера вся модель поворачивается на 90 градусов т.к. в нём другие оси координат (Вверх идёт на ось Y как в юнити, а Z). Из-за этого рука изначально повёрнута на 90 градусов тоже, из-за этого оси поворота меняются, из-за этого нельзя повернуть руку по нужной оси...
Нужно будет разобраться
При экспорте модели из блендера вся модель поворачивается на 90 градусов т.к. в нём другие оси координат (Вверх идёт на ось Y как в юнити, а Z). Из-за этого рука изначально повёрнута на 90 градусов тоже, из-за этого оси поворота меняются, из-за этого нельзя повернуть руку по нужной оси...
Нужно будет разобраться
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Артиллерия работает
Осталось только урон добавить и будет имба 😁
Осталось только урон добавить и будет имба 😁
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делаю стрельбу из оружия
Вот что пока получается
Вот что пока получается
Вчера начал делать движение глаз персонажа, он теперь выглядит намного живей!
Исправлю баги и покажу результат
Исправлю баги и покажу результат
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличие формы имперской и королевской ☝️
Долго меня тут не было..
Уделал меньше свободного времени проекту из-за уменьшения количества этого времени и небольшой потери интереса к проекту, но сейчас намерен снова продолжить разработку!
За это время сделал зачатки строительства, использования объектов и наземного пулемёта, сделал здоровье персонажу.
Так-же Gtima помог понять что для работы Миррора нужно подключение к серверу, а я понятия не имею как это сделать =/, поэтому сейчас тестил Photon, и вроде как всё работает и скоро, возможно, будут первые тесты мультиплеера.
Подумал начать делиться сюжетом, чтобы за разработкой было интересно наблюдать, и позже делать командные битвы, где смогут поучаствовать все желающие, как вам идея?
И да, спасибо всем присутствующим!
Уделал меньше свободного времени проекту из-за уменьшения количества этого времени и небольшой потери интереса к проекту, но сейчас намерен снова продолжить разработку!
За это время сделал зачатки строительства, использования объектов и наземного пулемёта, сделал здоровье персонажу.
Так-же Gtima помог понять что для работы Миррора нужно подключение к серверу, а я понятия не имею как это сделать =/, поэтому сейчас тестил Photon, и вроде как всё работает и скоро, возможно, будут первые тесты мультиплеера.
Подумал начать делиться сюжетом, чтобы за разработкой было интересно наблюдать, и позже делать командные битвы, где смогут поучаствовать все желающие, как вам идея?
И да, спасибо всем присутствующим!
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Симулятор жизнерадостной фасоли.
Мультиплеер на фотоне проверен, и он работает! Сейчас осталось внедрить его в основной проект
Мультиплеер на фотоне проверен, и он работает! Сейчас осталось внедрить его в основной проект
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потихоньку добавляю в игру разные механики.
Сейчас занялся механикой возрождения и команд, буду добавлять геймплей в игру (неужели).
Иногда случаются вот такие криповые баги из-за моего кривого кода (или творения всякой фигни вместо того, чтобы заниматься проектом 👍).
Сейчас занялся механикой возрождения и команд, буду добавлять геймплей в игру (неужели).
Иногда случаются вот такие криповые баги из-за моего кривого кода (или творения всякой фигни вместо того, чтобы заниматься проектом 👍).
Нашёл как передавать переменные между игроками (здоровье и тд), завтра буду тестить