1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
7. Способность:
Скэриэл/Скэр, Песнь Сорокопута.
2. Пол, рост, вес:
Мужской, 180 см, примерно 75 кг
3. Раса, цвет крыльев:
Метис, Бело-красные
4. Чин, роль:
Ангел, Ученик
5. Характер:
На первый взгляд Скэриэл кажется весёлым, добрым и отзывчивым другом, который придёт на помощь и искренне волнуется за близких. Однако это лишь маска — на самом деле он искусный манипулятор. Скэриэл умеет втираться в доверие, быстро привлекать новых людей к своим тараканам и грамотно выстраивать отношения, чтобы обеспечить себе безопасность. Он мастерски врёт и умеет показывать, что верит в свою ложь сам, тем самым не выдавая её как враньё. Он пытается тщательно скрывать это от окружающих, но в глубине души ему не нравится, если «друзья ради выгоды» общаются с кем-то ещё помимо него. Скэриэл гордится тем, что умеет красиво говорить, и сравнивает себя с Демосфеном. Он хладнокровно преследует свои цели, идёт по головам, сметая всё на своём пути.6. Результат броска кубика:
2
7. Способность:
Способность Скэра предчувствовать действия других людей основана на интуитивном восприятии эмоций, жестов и микровыражений. Она позволяет ему хорошо понимать намерения окружающих. Однако, когда он пытается использовать эту способность намеренно для манипуляции, она перестает работать. Это связано с избыточным вниманием, страхом ошибки и изменением динамики взаимодействия, что мешает ему воспринимать истинные эмоции людей. В результате его интуиция лучше функционирует в естественной обстановке, когда он остается искренним и открыт.
😈3
1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
6. Результат броска кубика:
7. Способность:
Гвальхейм (Gwalchmei), ОС
2. Пол, рост, вес:
м, 187 см, 80 кг.
3. Раса, цвет крыльев:
ангел (бывший непризнанный), антично белый
4. Чин, роль:
Чин: ангел
Роль: учитель, куратор непризнанных.
5. Характер:
Гвальхмей — это человек, который порой слишком сильно чувствует. Он легко цепляется за людей, за их состояния, за случайные слова. Может слушать и вдруг «утонуть» в чужой боли, забыв, где заканчивается она и начинаются его собственные чувства. В разговорах теряется. Перескакивает между мыслями, возвращается, сбивается. Если на него давить — смущается, начинает уходить от темы, путаться ещё сильнее. В нём нет внутреннего стержня в привычном смысле — он держится не за себя, а за других.
Он искренне восхищается людьми. Даже теми, кто этого не заслуживает. Особенно ими.
Есть что-то почти щенячье в том, как он радуется вниманию, как благодарит за мелочи, как преувеличивает любое добро. Если бы у него был хвост — он бы правда метался из стороны в сторону при виде знакомых лиц. Просто он большой, добродушный лабрадор. Но при этом он не умеет сопротивляться злу напрямую. Не потому что не понимает — понимает. Просто в моменте у него не хватает жёсткости сказать «нет». Он уступает позиции, проглатывает обиду, отступает в конфликте. И всё же есть граница терпимого: если дело доходит до защиты других — он не думает. Вообще.
Он просто делает шаг вперёд, даже если это плохая идея. Иногда кажется, что он живёт не своей жизнью, а чужими состояниями. И чем больше помогает, тем меньше остаётся от него самого. Он может говорить с животными, с растениями, с пустотой — и не считает это странным. Для него мир всегда отвечает, просто не все это слышат. И если рядом кто-то сломан — он не уйдёт. Даже если потом не сможет собрать себя обратно.
6. Результат броска кубика:
5.
7. Способность:
«Резонанс боли».
Гвальхмей может облегчить чужую боль. Он не подавляет эмоции — он забирает их в себя. Сфокусировавшись на человеке взглядом или через прикосновение, он вытягивает из него текущее состояние, самые яркие эмоции, чаще негативные: страх, боль, панику, ярость — всё, что давит и мешает другим держаться. Жертва способности на минуту остаётся в тишине и дезориентации, без внутреннего шума, без того, что ломает изнутри. После они могут уже здраво мыслить без эмоций. Это может спасти союзника, давая ему возможность собраться и продолжить бой, или выбить противника из равновесия, лишив его импульса, на котором держится атака. Что интересно он не разделяет это как наблюдатель. Каждая эмоция проходит через него напрямую, немного притупленно. Но не теряя краски. Чужая боль оседает в теле тяжестью, страх сбивает дыхание, ярость отдаётся напряжением в руках. Он накапливает это, пока может удержать. Иногда — чтобы просто забрать это у кого-то и спасти. Иногда — чтобы использовать.
Способность требует концентрации и работает только с одной целью за раз. Он не выбирает, что именно забрать — вытягивается то, что в человеке сильнее всего. У накопления есть предел. При перегрузке или намеренном усилии Гвальхмей не способен переварить накопленное. И за этим может идти отрешенность к жизни и излишняя без эмоциональность. Правда временная.
Цена всегда остаётся за ним. После частого применения он может не сразу понимать, где находится и что чувствует. Иногда его накрывает паникой, иногда — полной пустотой. Бывает, что он просто замолкает и не может продолжить разговор. Бывает — остаётся рядом, но уже не включён в происходящее.
8. Описание внешности:
Из тех, кого легко не заметить, если не всматриваться — и невозможно забыть, если всё-таки остановил взгляд. Простая одежда, тусклые, неяркие оттенки, будто он сам старается не цеплять внимание. Силуэт словно выточен грубыми, резкими движениями: ровная спина, острые скулы, квадратный подбородок. Профиль прямой, но линия от носа ко лбу мягкая, почти незаметно сглаженная. Губы — слишком тёплые для такого холодного лица. Движения неуверенные, рваные — будто он тянется сразу к нескольким точкам и не может решить, куда именно. В этом есть странная спешка без направления. Руки аккуратные, с проступающими венами, ладони грубые от работы. Не прячет их, но и не показывает специально. Волосы медные, но будто выгоревшие — уходят в серость, теряют яркость. Короткие, неровные, редко опускаются ниже ушей. На щеках — лёгкая россыпь почти незаметных веснушек. Глаза серо-голубые. В моменты эмоций влажно поблёскивают, как будто в них собирается свет.9. Приемный брат:
Артур
😇2
1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
7. Способность:
• Артур ; Ос
2. Пол, рост, вес:
• мужской, рост 188 см, 85кг.
3. Раса, цвет крыльев:
• Раса – ангел
• Цвет крыльев: золотые
4. Чин, роль:
• Чин: ангел
• Роль: ученик
5. Характер:
• Он выглядит как человек, который живёт по своим правилам и это правда.6. Результат броска кубика:
Своенравный, независимый, он не любит, когда ему указывают, что делать. Формально он может подчиняться правилам школы, но по факту может действовать так, как считает правильным сам.
Он не болтлив, наблюдателен. Внимательный, подмечает детали, эмоции, слабые места людей. вступая в разговор его слова редко бывают нейтральными. Они могут быть: слегка едкими, игриво-насмешливыми
или нарочно провокационными, чтобы посмотреть на реакцию
Он любит играть с вниманием окружающих. Может флиртовать почти из скуки, поддразнивать, сбивать людей с толку не чтобы ранить, а чтобы раскачать атмосферу. Ему нравится этот лёгкий хаос, когда люди начинают нервничать, смеяться или теряться рядом с ним.
При этом он всегда держит ситуацию под контролем и умеет вовремя отступить, оставив после себя ощущение недосказанности.
Он не злопамятный в классическом смысле он просто не забывает. Если его предали или подвели, он сделает выводы и больше не даст этому повториться. Второго шанса может и не быть.
Но сам он предательства не допустит. Если он кого-то ”своим„ считает это серьёзно.
Доверяет он редко. Открывается медленно.
Зато если впускает кого-то ближе становится неожиданно надёжным. Его защита тихая, без громких обещаний: он просто будет рядом, даже если ситуация пойдёт против всех.
Иногда в нём прорывается другая сторона спокойная, почти мягкая. В редкие моменты, когда кому-то действительно нужна поддержка, он умеет говорить так, что его слушают. Его слова простые, но точные, и почему-то попадают куда нужно.
3
7. Способность:
свет
Искажение реальности через преломление света это высшая форма оптического манипулирования, которая базируется на управлении показателем преломления среды и создании так называемых градиентных линз прямо в воздухе. Чтобы Артур мог искривлять пространство вокруг себя, он должен в реальном времени изменять плотность фотонного потока, заставляя лучи двигаться не по прямой, а по дуге, подобно тому, как свет огибает массивные звезды или искажается в раскаленном мареве над асфальтом. Процесс начинается с того, что Артур концентрирует энергию в определенных точках пространства, создавая невидимые слои с разной оптической силой, из-за чего фон за спиной или перед ним начинает «плыть», как в объективе "рыбий глаз". При длительном использовании способен выстроить вокруг себя сложную систему "световых тоннелей", где изображение реальности полностью подменяется: например, он может стоять прямо перед врагом, но благодаря зацикленному преломлению лучей свет будет просто обтекать тело Артура, делая его почти невидимым. Это требует колоссальной ментальной нагрузки, так как нужно просчитывать траекторию миллионов фотонов, чтобы картинка не "билась" и не выглядела как дешевый спецэффект. На физическом уровне это выглядит как дрожание воздуха, которое постепенно превращается в полноценную линзу, способную превратить один объект в десять или полностью скрыть целое здание. Время использования напрямую зависит от сложности искажения: если для простого смещения силуэта на полметра в сторону достаточно пары минут легкой концентрации, то создание полноценного "зеркального лабиринта" в открытом поле истощает Артура за считанные секунды, вызывая перегрев организма и жжение в глазах.Артур не меняет саму материю, он меняет информацию, которую получает глаз наблюдателя, буквально диктуя реальности, где ей находиться в данный конкретный момент. В итоге, враг видит не просто галлюцинацию, а физически верное, но геометрически невозможное пространство, где лево становится верхом, а расстояние до цели оказывается ложным, что делает любую попытку контратаки бессмысленной.
😇2😈1
8. Приёмный брат: Гвальхейм.
Зрительный контакт Артуру поддерживать вовсе не обязательно: его сила воздействует не на разум или глаза конкретного человека, а на саму световую среду вокруг объекта или себя. Однако здесь вступает в силу вопрос концентрации и распределения энергии. Если Артуру нужно создать мощное, детальное и долговечное искажение, он фокусируется на одной конкретной цели или области, буквально «вплетая» линзы в пространство так, чтобы любой, кто посмотрит в ту сторону, увидел ложную картинку. Но если целей становится две или больше и они находятся в разных точках, ему приходится буквально разрываться, по очереди выстраивая преломления для каждого наблюдателя отдельно.
В таком многозадачном режиме его способность теряет свою фатальную эффективность: он не может поддерживать сложную «стабильную» реальность долго и вынужден ограничиваться кратковременными вспышками искажений. Это выглядит как помехи на экране Артур создает быструю иллюзию для одного, тут же переключается на другого, из-за чего картинка постоянно мерцает и может "развалиться" в любой момент.
Таким образом, действует четкое правило: масштабные и энергозатратные искажения, которые могут длиться минутами и полностью менять восприятие пространства, Артур реализует только для одной выбранной цели или узкого сектора обзора. Если же он хочет обмануть толпу или несколько рассредоточенных противников, это будут лишь секундные сбои в реальности, которые не требуют долгой фиксации взгляда, но и не дают того тотального контроля, на который он способен в дуэли один на один.
8. Приёмный брат: Гвальхейм.
🍓6
1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
6. Результат броска кубика:
7. Способность:
• Юдзуха, Zenless Zone Zero
2. Пол, рост, вес:
• Женский, 162 см, 48 кг
3. Раса, цвет крыльев:
• Ангел, белые крылья
4. Чин, роль:
• Ангел, ученица
5. Характер:
• Думаете, вас преследуют неудачи? Тогда почему бы не спросить совета у... тануки?
С детства Юдзуха была не по годам зрелой, а благодаря своему красноречию и жизнерадостному характеру пользовалась любовью окружающих. Будьте осторожны с тем, что предлагает девушка. Она часто придумывает невероятные легенды и порой сложно отличить, где правда, а где вымысел.
Юдзуха мастер пранков, но не развлечения ради(честно). Также она надёжная помощница, хоть и не без своих слабостей. Безумно ценит близких и друзей. Если и пранкует их, то обязательно любя. Никогда не предаст и до конца будет стоять горой за них.
Девушка всегда внимательна к деталям. Она не выпустит из вида даже самое малейшее изменение. Рассматривание всего и вся можно считать ее главным хобби(после пранков, конечно же).
6. Результат броска кубика:
• 2
7. Способность:
• Чтобы использовать свою способность Юдзухе нужно накапливать в себе свет, который она пассивно поглощает из солнца и искусственных источников. Именно поэтому она всегда старается находиться в лучах солнца, ибо это самый эффективный способ. При избытке накопленного света у Юдзухи начинают светиться некоторые прядки, а с косичек падают искорки, что служит своеобразным индикатором. Очень хорошо это можно увидеть ночью или в помещениях, где света недостаточно. В ночное время накопленная энергия иссекает. А от лунного света получать ее не выйдет.
Сама способность Юдзухи заключается в том, что она может превращаться в луч и таким образом почти мгновенно перемещаться. Такое передвижение осуществляется лишь по прямой и прекращается при наличии какой-либо преграды(или пока сама Юдзуха не остановится, но это очень сложно контролировать). Если на пути зеркало или другая отражающая поверхность, то луч отражается и меняет направление. Чем больше накопленного света используется, тем дальше идет луч.
При избытке накапливаемого света луч способен нагревать и обжигать препятствия. Следовательно, если на пути у девушки будет кто-нибудь, он пострадает, но не так уж и критично, как могло бы показаться. При отсутствии избытка луч просто врежется в кого-то на пути и создаст импульс, при котором оба отлетят в стороны.
Материализация тела после подобного перемещения составляет 1,5 секунд.
Дебафы от использования при избытке: дезориентация, временная частичная потеря зрения, близорукость, усталость, головокружение, резкая головная боль.
Дебафы от использования без избытка: временная не слишком значительная потеря зрения, легкая усталость, головокружение.
😇3😈1
1. Имя, фандом
2. Пол, рост, вес
3.Раса, цвет крыльев
4. Чин, роль
5. Характер:
7. Способность:
Честер / бс
2. Пол, рост, вес
Мужской, 187, 79
3.Раса, цвет крыльев
Раса - демон
Цвет крыльев - темно-красные
4. Чин, роль
Чин: демон
Роль: ученик
5. Характер:
Честер — тот самый демон, которого сложно воспринимать всерьёз… и ещё сложнее игнорировать. Его улыбка почти всегда слегка насмешливая, будто он знает о тебе что-то, чего ты сам не догадываешься. Он живёт ради реакции — чужого смущения, возмущения, смеха или даже злости. Чем ярче эмоции, тем интереснее.6. Результат броска кубика:
Шутки для него — не просто развлечение, а почти искусство. Он мастер подколов, внезапных розыгрышей и язвительных комментариев, которые попадают точно в цель. Особенно он любит дразнить ангелов — их правильность и светлая наивность для него как красная тряпка. Но и демонам рядом с ним не расслабиться: Честер не признаёт “своих” и “чужих”, если есть шанс пошутить — он им воспользуется.
При всей своей легкомысленности он не так прост, как кажется. За постоянным весельем скрывается острый ум и наблюдательность. Он отлично чувствует слабые места других, но редко использует это по-настоящему жестоко — скорее ради игры, чем из злобы. Хотя иногда его шутки заходят дальше, чем стоило бы, и тогда становится ясно: он всё-таки демон.
Честер не любит скуку и избегает серьёзности, как огня. Правила для него — не запрет, а приглашение их обойти. Он просто делает то, что кажется ему забавным… и иногда это приводит к неожиданным последствиям.
И всё же, если присмотреться, в редкие моменты тишины можно заметить: за его улыбкой прячется не только насмешка, но и что-то более настоящее — то, о чём он предпочитает не шутить.
2
7. Способность:
Огонь Честера — не обычный физический огонь, а проявление его демонической энергии. Он не создаётся из ничего: Честер материализует его, пропуская через своё тело, поэтому каждое использование напрямую связано с его состоянием.
Длительность и контроль
Он может поддерживать активное пламя из своих рук примерно от 1 до 3 минут без серьёзной нагрузки — в зависимости от интенсивности.
Слабый огонь (трюки, поджоги мелких объектов) почти не утомляет.
Средний (атаки, удержание огненных потоков) начинает постепенно выматывать.
Максимальный уровень (массовые вспышки, длительная атака) быстро истощает его, сокращая время до нескольких минут.
После сильного перегруза ему нужно восстановление — от короткой передышки до полноценного отдыха, иначе пламя становится нестабильным или вообще не вызывается.
Объём и сила огня
Честер не может “залить всё пламенем” бесконечно. Его предел — условно:
несколько направленных потоков одновременно
или одна мощная атака с высоким уроном
Чем больше он пытается контролировать огня сразу, тем хуже точность и тем быстрее он выдыхается.
Почему его трудно потушить
Пламя держится не только за счёт кислорода, а подпитывается демонической энергией. Поэтому:
обычная вода или сбивание огня помогают слабо — пламя может вспыхнуть снова
оно “прилипает” к цели, потому что удерживается волей Честера
гаснет полностью только если он сам ослабляет контроль, теряет концентрацию или сильно истощён
длительное воздействие (например, сильный поток воды + потеря концентрации) способно его погасить
Изматываемость
Способность напрямую жрёт его силы:
после частого использования появляются признаки усталости: замедленная реакция, дрожь в руках, сбои в контроле
при перегрузе возможен “срыв” — огонь выходит из-под контроля или гаснет резко
в крайних случаях он просто не сможет снова вызвать пламя какое-то время
Особенности стиля
Честер редко сразу идёт в максимум. Он предпочитает:
играть с огнём, растягивая бой
давить психологически, а не просто сжигать
доводить противника до состояния, где достаточно одного точного удара
🍓2🍌1
1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
6. Результат броска кубика:
7. Способность:
Мелоди, бравл старс.
2. Пол, рост, вес:
женский, 176 см, 58 кг.
3. Раса, цвет крыльев:
демон, красный.
4. Чин, роль:
демон, ученица.
5. Характер:
девушка с противоречивой натурой, в которой есть огромное место эмоциональности и упрямству. она способна на глубокую привязанность и готова терпеть нездоровые отношения, лишь бы не остаться одной. редко признаёт, что нуждается в поддержке, но поддержит своих друзей.
Мелоди легко увлекается новыми впечатлениями, будь то роман, путешествие или мелкие пакости. она легка на подъём, умеет развлекаться, но так же быстро охладевает, если чувство новизны пропадает. ей сложно сохранять стабильность – рутина угнетает её. несмотря на внешнюю уверенность, она долго переживает прошлые ошибки. если её предают, она не прощает и не забывает. в спорах проявляет резкость, особенно если чувствует, что ее недооценивают. склонна к драматизации.
в отношениях она интенсивна. её привязанность иногда граничит с собственничеством, хотя сама она это отрицает. её забота – это бесконечные вопросы: "где ты?", "с кем?", "почему так долго?". она хочет обожания, но бежит от искренности. секс, сплетни и статус – всё это способы удержать человека рядом. она без особых усилий сходится с другими бессмертными и даже находит кентов. она притягивает и отталкивает одновременно, а её общение напоминает американские горки – от душевных разговоров до избегания.
Мелоди любит быть центром внимания, поэтому её окружение проходит очень строгий отбор на крутость. она заводила и прирождённый лидер, готовый брать ответственность. если друзья нужны ей – она очаровательна: шутит, раздаёт комплименты, зовёт тусить, а если у неё плохое настроение, то она может игнорировать человека днями напролёт, а потом предложить развлечься на Земле как ни в чём не бывало.
она обладает феноменальной памятью на мелкие детали чужих биографий, позорные факты или случайные слабости, свидетелем которых она стала. Мелоди убеждена, что чужая слабость делает её сильнее, и с этим фактом трудно поспорить. ещё она обожает кпоп – её комната, также известная как "свинарник", забита плакатами с BTS и BlackPink. она без труда запоминает тексты песен, отлично поёт и обожает часами заучивать хореографию своих любимых групп, а на каждый новый день у неё есть свой корейский краш.
6. Результат броска кубика:
5.
7. Способность:
Мелоди управляет чужой кровью, которую она предварительно выпила и пропустила через собственный кровоток. для её организма нет разницы между кровью человека, животного или другого бессмертного –любая становится совместимой в момент всасывания и равномерно смешивается с её собственной, циркулируя по венам единой жидкостью. свою кровь она не расходует без крайней необходимости.
в столовой повар подаёт ей еду с кровью, зачастую это мясо. для занятий, где требуется применение способностей, или перед тренировочным боем Мелоди выпивает один стандартный донорский пакет объёмом 500 миллилитров, который хранится в маленькой морозильной камере её комнаты. пакеты бывают с человеческой кровью и с животной, разницы в эффективности между ними нет. она старается пополнять запасы каждый раз, когда оказывается на Земле.
когда Мелоди применяет способность, она выводит кровь через поры на ладонях. кожа становится проницаемой, и алая жидкость проступает наружу, собираясь в ту форму, которую Мелоди удерживает в уме. она задаёт материи плотность, твёрдость (чаще всего сравнима со сталью) и очертания одним только мысленным усилием. если концентрация нарушается, то созданная форма мгновенно теряет структуру и падает на пол лужей. эта кровь уже ни на что не годится.
помимо простых форм Мелоди создаёт из той же крови существ. она называет их нотными демонами (см. фото 2). для всех остальных – это просто сгустки крови, которым Мелоди зачем-то придала вид музыкальных нот с неприятными лицами. разума у этих созданий нет. демоны действуют как продолжение воли Мелоди – куда она направила, туда и летят, кого приказала атаковать, того и кусают. без её прямого приказа они вертятся вокруг неё, защищая, пока хозяйка не отзовёт их обратно.
😈2🍓1
разрубленный демон превращается в лужу, такую же бесполезную, как и разрушенное оружие. целый и отозванный возвращается в ладонь тонкой струйкой и восстанавливает часть потраченного объёма крови. для Мелоди это такое же оружие. предпочитает она ближний бой из-за возможности в любую секунду всосать кровь обратно и создать что-то более подходящее. это позволяет постоянно менять форму атак, мешая противнику адаптироваться.8. Сестра-двойняшка:
ежедневная норма, которой обеспечивает столовая (стейки с кровью и т. д.), составляет около 50 мл.
каждые сутки неиспользованная поглощённая кровь выводится из организма естественным путём.
на одного нотного демона тратится 40-100 мл крови. оружие создается по формуле: 1 грамм = 1 мл крови.
максимальное время существования нотных демонов – 15 минут, а оружия – 10 минут, однако Мелоди выбирает поглощать кровь обратно через ладони до истечения срока.
Чулко.
🍌1🍓1
1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
6. Результат броска кубика:
7. Способность:
• Ниша;
ос
2. Пол, рост, вес:
• женский; 171 | 53
3. Раса, цвет крыльев:
• Ангел; белые
4. Чин, роль:
• Ангел; ученик
5. Характер:
• девушка имеет сильно притупленные чувства и эмоции, нежели их полное отсутствие, как многие считают. не имеет определённых интересов , особенно к окружающему ее миру, но чутко относится к объектам своей симпатии, которые чем-либо ее могли зацепить. она не может понять эмоции, волю и порывы других, ведь для нее это еще не до конца изученная тема, которую она наблюдала в основном только у людских душ.
к окружающим ее существам девушка относится нейтрально, но уважительно, насколько это возможно. в основном не обращает внимания на кружащихся вокруг. предпочитает находиться вне толпы и шума, из-за чего, вероятно, не вызывает особого интереса и восторга у окружающих.
поведение у Ниши считается вполне нормальным, не выделяясь особо среди остальных, но для некоторых верхушек воспринимается как девиантное. она старается жить по шаблону, но все же иногда ошибается. поступки она так же рассматривает по шаблону, ситуация которая выбивается из него может вызвать двоякие чувства и приходится плевать на морали прошлых учений, что случается все чаще.
у Ниши есть странные привычки к наблюдению за случайными существами, которые ее могут даже не интересовать, но она все равно может за ними смотреть. вероятно, это тоже не вызывает теплых чувств к ней.
6. Результат броска кубика:
• :: 5
7. Способность:
• у девушки на обеих кистях рук есть по одной печати в виде человеческого глаза. с помощью этих глаз она может подсматривать за остальными, но в основном старается их прятать, переворачивая ладони тыльной стороной вверх, или держа их в карманах.
с помощью этих меток она может не только смотреть за окружающими, не оборачиваясь, но и " трогать душу ". для нее это будто прикосновение к изнанке оппонента, но на деле мучения для попавшего под цепкий взгляд метки. Ниша старается не использовать эту способность, ведь она и ей самой причиняет вред и боль, буквально высасывая соки. так же слишком частые использования этой способности могут ее буквально изничтожить, разорвав всю кровеносную систему.
😇4😈1