𝙒𝙄𝙕𝙀 • 𝙋𝙊𝙉𝙊𝙎
30 subscribers
90 photos
4 links
Download Telegram
⠀⠀ДЕМОНИЧЕСКОЕ КРЫЛО.
2 этаж, комната «1000-7»
✦ Жильцы:
• Честер

• Аматерасу

✦ Описание комнаты:
• Текст заменится на описание, которое ВЫ составите. Вид комнаты вы можете менять так, как вам захочется через нейросеть. Если что-то не получается, свяжитесь с администрацией.

⠀⠀ДЕМОНИЧЕСКОЕ КРЫЛО.
2 этаж, комната «1488»
✦ Жильцы:
• Резе

• Лаггара

✦ Описание комнаты:
• Текст заменится на описание, которое ВЫ составите. Вид комнаты вы можете менять так, как вам захочется через нейросеть. Если что-то не получается, свяжитесь с администрацией.

⠀⠀ДЕМОНИЧЕСКОЕ КРЫЛО.
2 этаж, комната «3.14»
✦ Жильцы:
• Гратис

• Хайд

✦ Описание комнаты:
• Текст заменится на описание, которое ВЫ составите. Вид комнаты вы можете менять так, как вам захочется через нейросеть. Если что-то не получается, свяжитесь с администрацией.

⠀⠀ДЕМОНИЧЕСКОЕ КРЫЛО.
2 этаж, комната «∆»
✦ Жильцы:
• Мелоди

• Чулко

✦ Описание комнаты:
• СВИНАРНИК – это центр притяжения всех негласных тусовок для бессмертной школоты. здесь откровенно бухают глифтом, блюют на ковры, оставляют свои вещи и засыпают на пуфиках. Мелоди и Чулко перетащили сюда рояль из музыкальной гостинной, играть они НЕ УМЕЮТ. по всей комнате плакаты крашей Мелоди, то есть великих чонгуков, а на кровати Чулки есть дакимакура с Мелоди

🍓1😈1
1. Имя, фандом:
Лаггара, ос

2. Пол, рост, вес:
Женский, 181/62

3. Раса, цвет крыльев:
непризнанная, серые крылья

4. Чин, роль:
—; ученица

5. Характер:
Лаггара – крайне замкнутая и холодная особа с особенным чувством внутреннего перфекционизма. Её неприкрытая грубость и иногда пугающее хладнокровие ко всему происходящему является лишь попыткой самозащиты от угроз внешнего мира. Девушка за свои двадцать два года прожила не сахарную жизнь, наполненную «вечной болью», как она сама выражается. Ей сложно и тяжело даётся общение с людьми, а долгое пребывание в больших шумных компаниях рискует закончится панической атакой. Среди других Лаггара чувствует себя просто лишней, не принадлежащей ни к чему и ни к кому. Сказался буллинг в школьные годы сначала из-за скромности, который со взрослением перерос в осуждение вкусов и внешнего вида с вытекающими из этого отвратительными оскорблениями. Отвечать на них она научилась слишком поздно, и то с дрожью в руках и словах. Из-за издевательств у девушки сформировалось недоверие к людям, но не ненависть, и кто-то назовёт такое сочетание настоящим чудом.

Глубоко на подкорке у Лаггары спрятано глубокое чувство вины просто за факт своего существования. Она хотела бы, чтобы её мать, которая является для неё единственным светом и настоящим ангелом во плоти, была счастлива. Лаггара невольно воспринимает себя источником всех бед в её жизни, но в прошлом делала всё в рамках возможностей, чтобы помочь женщине и загладить свою «вину», хотя её не существует. В своих внутренних переживаниях Лаггара сама навязала себе это. Хоть и может показаться, что мать девушки была крайне абьюзивна с ней, на самом деле между матерью и дочерью были тёплые отношения. И это тепло помогало Лаггаре хоть как-то держаться на плаву и совсем не скатиться по жизни. Ради матери она была готова быть лучше во всём. Отчасти это также продиктовано еще чудом не умершем желанием принятия обществом: «Вот стану лучшей и идеальной в каком-то деле, тогда меня признают и полюбят!». Так рядом с перфекционизмом появился и трудоголизм. Учиться же Лаггара любила еще с самого детства, потому достаточно умна. Но ум этот не является талантом, а смесью упорства и любопытства. Людям с врождённой способностью к чему-то она завидует, хвастунов не терпит.

Внутри Лаггара не так мягка, как в стереотипных сериалах это показывают. Её попытки проявить дружескую привязанность неуклюжи и очень слабы. Рядом она всё еще молчалива, но к тому, кто смог завоевать её доверие, она тянется сильнее мотылька к свету фонарика. Выражается это в простом присутствии рядом, легкой сонливости наедине из-за чувства комфорта и едва заметной улыбке. Своему человеку Лаггара до ужаса преданна и, возможно, рядом она впервые ощутит настоящее счастье.
6. Результат броска кубика:
1

7. Способность:
Криокинез. Лаггара создает лёд из влаги, которая содержится в воздухе. Если рассматривать этот процесс очень детально, то первоначально девушка формирует в воздухе именно капли воды, которые потом стремительно леденеют. Основное ограничение Лаггары по способностям – её фантазия. Лёд под контролем девушки способен принимать любые формы, от тонкой корочки на луже до настоящих ледяных скульптур высокой сложности. Помимо этого, она полностью контролирует его прозрачность (проявится со временем практики, изначально прозрачность будет зависеть от чистоты воды в воздухе или источнике, из которого её заимствует). Цвет льда же зависит от воды, которую заимствует Лаггара: морская вода отдаёт бирюзой, вода из взбаламученного озёра – цветом грязи. Но чем сложнее, детальнее и больше форма, которую принимает лёд, тем больше девушка затрачивает на это жизненные силы. К примеру, создаст кубик льда размером с кубик сахара – ничего не ощутит, безумно детальную скульптуру с человеческий рост – сильно устанет, а попытается заморозить целый океан (покрыть его льдом) – умрет.
🍌2😈1
На начальных этапах любая попытка воспользоваться своей способностью будет Лаггаре настоящим испытанием. Лёд может быть очень капризным и нестабильным в её руках, пальцы рук, тело будут быстро замерзать, да и риск обморожения очень и очень высок при долгих практиках (за один раз). Но чем чаще Лаггара будет пользоваться способность, тем больше ей лёд будет подвластен. Выработается и иммунитет к нему со временем, а также всё меньше будут затрачиваться силы на создание чего-то масштабного или детального.
😈4
1. Имя, фандом:
Скэриэл/Скэр, Песнь Сорокопута.

2. Пол, рост, вес:
Мужской, 180 см, примерно 75 кг

3. Раса, цвет крыльев:
Метис, Бело-красные

4. Чин, роль:
Ангел, Ученик

5. Характер:
На первый взгляд Скэриэл кажется весёлым, добрым и отзывчивым другом, который придёт на помощь и искренне волнуется за близких. Однако это лишь маска — на самом деле он искусный манипулятор. Скэриэл умеет втираться в доверие, быстро привлекать новых людей к своим тараканам и грамотно выстраивать отношения, чтобы обеспечить себе безопасность. Он мастерски врёт и умеет показывать, что верит в свою ложь сам, тем самым не выдавая её как враньё. Он пытается тщательно скрывать это от окружающих, но в глубине души ему не нравится, если «друзья ради выгоды» общаются с кем-то ещё помимо него. Скэриэл гордится тем, что умеет красиво говорить, и сравнивает себя с Демосфеном. Он хладнокровно преследует свои цели, идёт по головам, сметая всё на своём пути.
6. Результат броска кубика:
2

7. Способность:
Способность Скэра предчувствовать действия других людей основана на интуитивном восприятии эмоций, жестов и микровыражений. Она позволяет ему хорошо понимать намерения окружающих. Однако, когда он пытается использовать эту способность намеренно для манипуляции, она перестает работать. Это связано с избыточным вниманием, страхом ошибки и изменением динамики взаимодействия, что мешает ему воспринимать истинные эмоции людей. В результате его интуиция лучше функционирует в естественной обстановке, когда он остается искренним и открыт.
😈3
1. Имя, фандом:
Гвальхейм (Gwalchmei), ОС

2. Пол, рост, вес:
м, 187 см, 80 кг.

3. Раса, цвет крыльев:
ангел (бывший непризнанный), антично белый

4. Чин, роль:
Чин: ангел
Роль: учитель, куратор непризнанных.

5. Характер:
Гвальхмей — это человек, который порой слишком сильно чувствует. Он легко цепляется за людей, за их состояния, за случайные слова. Может слушать и вдруг «утонуть» в чужой боли, забыв, где заканчивается она и начинаются его собственные чувства. В разговорах теряется. Перескакивает между мыслями, возвращается, сбивается. Если на него давить — смущается, начинает уходить от темы, путаться ещё сильнее. В нём нет внутреннего стержня в привычном смысле — он держится не за себя, а за других.
Он искренне восхищается людьми. Даже теми, кто этого не заслуживает. Особенно ими.
Есть что-то почти щенячье в том, как он радуется вниманию, как благодарит за мелочи, как преувеличивает любое добро. Если бы у него был хвост — он бы правда метался из стороны в сторону при виде знакомых лиц. Просто он большой, добродушный лабрадор. Но при этом он не умеет сопротивляться злу напрямую. Не потому что не понимает — понимает. Просто в моменте у него не хватает жёсткости сказать «нет». Он уступает позиции, проглатывает обиду, отступает в конфликте. И всё же есть граница терпимого: если дело доходит до защиты других — он не думает. Вообще.
Он просто делает шаг вперёд, даже если это плохая идея. Иногда кажется, что он живёт не своей жизнью, а чужими состояниями. И чем больше помогает, тем меньше остаётся от него самого. Он может говорить с животными, с растениями, с пустотой — и не считает это странным. Для него мир всегда отвечает, просто не все это слышат. И если рядом кто-то сломан — он не уйдёт. Даже если потом не сможет собрать себя обратно.

6. Результат броска кубика:
5.

7. Способность:
«Резонанс боли».
Гвальхмей может облегчить чужую боль. Он не подавляет эмоции — он забирает их в себя. Сфокусировавшись на человеке взглядом или через прикосновение, он вытягивает из него текущее состояние, самые яркие эмоции, чаще негативные: страх, боль, панику, ярость — всё, что давит и мешает другим держаться. Жертва способности на минуту остаётся в тишине и дезориентации, без внутреннего шума, без того, что ломает изнутри. После они могут уже здраво мыслить без эмоций. Это может спасти союзника, давая ему возможность собраться и продолжить бой, или выбить противника из равновесия, лишив его импульса, на котором держится атака. Что интересно он не разделяет это как наблюдатель. Каждая эмоция проходит через него напрямую, немного притупленно. Но не теряя краски. Чужая боль оседает в теле тяжестью, страх сбивает дыхание, ярость отдаётся напряжением в руках. Он накапливает это, пока может удержать. Иногда — чтобы просто забрать это у кого-то и спасти. Иногда — чтобы использовать.
Способность требует концентрации и работает только с одной целью за раз. Он не выбирает, что именно забрать — вытягивается то, что в человеке сильнее всего. У накопления есть предел. При перегрузке или намеренном усилии Гвальхмей не способен переварить накопленное. И за этим может идти отрешенность к жизни и излишняя без эмоциональность. Правда временная.
Цена всегда остаётся за ним. После частого применения он может не сразу понимать, где находится и что чувствует. Иногда его накрывает паникой, иногда — полной пустотой. Бывает, что он просто замолкает и не может продолжить разговор. Бывает — остаётся рядом, но уже не включён в происходящее.
8. Описание внешности:
Из тех, кого легко не заметить, если не всматриваться — и невозможно забыть, если всё-таки остановил взгляд. Простая одежда, тусклые, неяркие оттенки, будто он сам старается не цеплять внимание. Силуэт словно выточен грубыми, резкими движениями: ровная спина, острые скулы, квадратный подбородок. Профиль прямой, но линия от носа ко лбу мягкая, почти незаметно сглаженная. Губы — слишком тёплые для такого холодного лица. Движения неуверенные, рваные — будто он тянется сразу к нескольким точкам и не может решить, куда именно. В этом есть странная спешка без направления. Руки аккуратные, с проступающими венами, ладони грубые от работы. Не прячет их, но и не показывает специально. Волосы медные, но будто выгоревшие — уходят в серость, теряют яркость. Короткие, неровные, редко опускаются ниже ушей. На щеках — лёгкая россыпь почти незаметных веснушек. Глаза серо-голубые. В моменты эмоций влажно поблёскивают, как будто в них собирается свет.
9. Приемный брат:
Артур
😇2
‌‎1. Имя, фандом:
‎• А‌ртур ; Ос

‎2. Пол, рост, вес:
‎• мужской, рост 188 см, 85кг.

‎3. Раса, цвет крыльев:
‎• Раса – ангел
‎• Цвет крыльев:  золотые

‎4. Чин, роль:
‎• Чин: ангел
‎• Роль: ученик

‎5. Характер:
‎• Он выглядит как человек, который живёт по своим правилам и это правда.
‎Своенравный, независимый, он не любит, когда ему указывают, что делать. Формально он может подчиняться правилам школы, но по факту может действовать так, как считает правильным сам.

‎Он не болтлив, наблюдателен. Внимательный, подмечает детали, эмоции, слабые места людей. вступая в разговор его слова редко бывают нейтральными. Они могут быть: слегка едкими, игриво-насмешливыми
‎или нарочно провокационными, чтобы посмотреть на реакцию
‎Он любит играть с вниманием окружающих. Может флиртовать почти из скуки, поддразнивать, сбивать людей с толку не чтобы ранить, а чтобы раскачать атмосферу. Ему нравится этот лёгкий хаос, когда люди начинают нервничать, смеяться или теряться рядом с ним.
‎При этом он всегда держит ситуацию под контролем и умеет вовремя отступить, оставив после себя ощущение недосказанности.

‎Он не злопамятный в классическом смысле он просто не забывает. Если его предали или подвели, он сделает выводы и больше не даст этому повториться. Второго шанса может и не быть.
‎Но сам он предательства не допустит. Если он кого-то ”своим„ считает это серьёзно.
‎Доверяет он редко. Открывается медленно.
‎Зато если впускает кого-то ближе становится неожиданно надёжным. Его защита тихая, без громких обещаний: он просто будет рядом, даже если ситуация пойдёт против всех.
‎Иногда в нём прорывается другая сторона спокойная, почти мягкая. В редкие моменты, когда кому-то действительно нужна поддержка, он умеет говорить так, что его слушают. Его слова простые, но точные, и почему-то попадают куда нужно.
‎6. Результат броска кубика:
3

‎7. Способность:
свет

‎Искажение реальности через преломление света это высшая форма оптического манипулирования, которая базируется на управлении показателем преломления среды и создании так называемых градиентных линз прямо в воздухе. Чтобы Артур мог искривлять пространство вокруг себя, он должен в реальном времени изменять плотность фотонного потока, заставляя лучи двигаться не по прямой, а по дуге, подобно тому, как свет огибает массивные звезды или искажается в раскаленном мареве над асфальтом. Процесс начинается с того, что Артур концентрирует энергию в определенных точках пространства, создавая невидимые слои с разной оптической силой, из-за чего фон за спиной или перед ним начинает «плыть», как в объективе "рыбий глаз". При длительном использовании способен выстроить вокруг себя сложную систему "световых тоннелей", где изображение реальности полностью подменяется: например, он может стоять прямо перед врагом, но благодаря зацикленному преломлению лучей свет будет просто обтекать тело Артура, делая его почти невидимым. Это требует колоссальной ментальной нагрузки, так как нужно просчитывать траекторию миллионов фотонов, чтобы картинка не "билась" и не выглядела как дешевый спецэффект. На физическом уровне это выглядит как дрожание воздуха, которое постепенно превращается в полноценную линзу, способную превратить один объект в десять или полностью скрыть целое здание. Время использования напрямую зависит от сложности искажения: если для простого смещения силуэта на полметра в сторону достаточно пары минут легкой концентрации, то создание полноценного "зеркального лабиринта" в открытом поле истощает Артура за считанные секунды, вызывая перегрев организма и жжение в глазах.Артур не меняет саму материю, он меняет информацию, которую получает глаз наблюдателя, буквально диктуя реальности, где ей находиться в данный конкретный момент. В итоге, враг видит не просто галлюцинацию, а физически верное, но геометрически невозможное пространство, где лево становится верхом, а расстояние до цели оказывается ложным, что делает любую попытку контратаки бессмысленной.
😇2😈1

Зрительный контакт Артуру поддерживать вовсе не обязательно: его сила воздействует не на разум или глаза конкретного человека, а на саму световую среду вокруг объекта или себя. Однако здесь вступает в силу вопрос концентрации и распределения энергии. Если Артуру нужно создать мощное, детальное и долговечное искажение, он фокусируется на одной конкретной цели или области, буквально «вплетая» линзы в пространство так, чтобы любой, кто посмотрит в ту сторону, увидел ложную картинку. Но если целей становится две или больше и они находятся в разных точках, ему приходится буквально разрываться, по очереди выстраивая преломления для каждого наблюдателя отдельно.
‎В таком многозадачном режиме его способность теряет свою фатальную эффективность: он не может поддерживать сложную «стабильную» реальность долго и вынужден ограничиваться кратковременными вспышками искажений. Это выглядит как помехи на экране Артур создает быструю иллюзию для одного, тут же переключается на другого, из-за чего картинка постоянно мерцает и может "развалиться" в любой момент.
‎Таким образом, действует четкое правило: масштабные и энергозатратные искажения, которые могут длиться минутами и полностью менять восприятие пространства, Артур реализует только для одной выбранной цели или узкого сектора обзора. Если же он хочет обмануть толпу или несколько рассредоточенных противников, это будут лишь секундные сбои в реальности, которые не требуют долгой фиксации взгляда, но и не дают того тотального контроля, на который он способен в дуэли один на один.

8. Приёмный брат: Гвальхейм.
🍓6
1. Имя, фандом:
• Юдзуха, Zenless Zone Zero

2. Пол, рост, вес:
• Женский, 162 см, 48 кг

3. Раса, цвет крыльев:
• Ангел, белые крылья

4. Чин, роль:
• Ангел, ученица

5. Характер:
• Думаете, вас преследуют неудачи? Тогда почему бы не спросить совета у... тануки?

С детства Юдзуха была не по годам зрелой, а благодаря своему красноречию и жизнерадостному характеру пользовалась любовью окружающих. Будьте осторожны с тем, что предлагает девушка. Она часто придумывает невероятные легенды и порой сложно отличить, где правда, а где вымысел.
Юдзуха мастер пранков, но не развлечения ради(честно). Также она надёжная помощница, хоть и не без своих слабостей. Безумно ценит близких и друзей. Если и пранкует их, то обязательно любя. Никогда не предаст и до конца будет стоять горой за них.
Девушка всегда внимательна к деталям. Она не выпустит из вида даже самое малейшее изменение. Рассматривание всего и вся можно считать ее главным хобби(после пранков, конечно же).

6. Результат броска кубика:
• 2

7. Способность:
• Чтобы использовать свою способность Юдзухе нужно накапливать в себе свет, который она пассивно поглощает из солнца и искусственных источников. Именно поэтому она всегда старается находиться в лучах солнца, ибо это самый эффективный способ. При избытке накопленного света у Юдзухи начинают светиться некоторые прядки, а с косичек падают искорки, что служит своеобразным индикатором. Очень хорошо это можно увидеть ночью или в помещениях, где света недостаточно. В ночное время накопленная энергия иссекает. А от лунного света получать ее не выйдет.
Сама способность Юдзухи заключается в том, что она может превращаться в луч и таким образом почти мгновенно перемещаться. Такое передвижение осуществляется лишь по прямой и прекращается при наличии какой-либо преграды(или пока сама Юдзуха не остановится, но это очень сложно контролировать). Если на пути зеркало или другая отражающая поверхность, то луч отражается и меняет направление. Чем больше накопленного света используется, тем дальше идет луч.
При избытке накапливаемого света луч способен нагревать и обжигать препятствия. Следовательно, если на пути у девушки будет кто-нибудь, он пострадает, но не так уж и критично, как могло бы показаться. При отсутствии избытка луч просто врежется в кого-то на пути и создаст импульс, при котором оба отлетят в стороны.
Материализация тела после подобного перемещения составляет 1,5 секунд.
Дебафы от использования при избытке: дезориентация, временная частичная потеря зрения, близорукость, усталость, головокружение, резкая головная боль.
Дебафы от использования без избытка: временная не слишком значительная потеря зрения, легкая усталость, головокружение.
😇3😈1