1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
6. Результат броска кубика:
7. Способность:
• Гвилан (Gwylan)
• Degrees of Lewdity
2. Пол, рост, вес:
• Женщина
• 179 сантиметров
• 58 килограмм
3. Раса, цвет крыльев:
• Ангел
• Белые крылья
4. Чин, роль:
• Ангел
• Ученик
5. Характер:
• Характер Гвилан весьма многослойный и немного непредсказуемый. В повседневном общении она проявляет исключительное дружелюбие и мягкость, а также готовность прийти на помощь. С близкими ей людьми она ведет себя ласково и кокетливо, отзывчивая и способная на сопереживание, не упуская случая пошутить и придумывать им ласковые глупые имена. Гвилан преданна, предпочитая иметь лишь одного партнёра на всю жизнь, и относится к учителям с уважением. Хотя она часто проводит время в одиночестве, никогда не против вечеринок или простой выпивки с друзьями. Когда Гвилан обижена, она будет постоянно дуться и перестанет разговаривать. Иногда она бывает требовательной и настойчивой, но в основном она довольно мягкая в общении.
6. Результат броска кубика:
• 2
7. Способность:
• Свет. Чтобы использовать свою способность, Гвилан нужно поглощать свет из солнца. Именно поэтому она любит проводить время во внешнем саду, где солнечные лучи наиболее доступны. Когда ее запас света становится избыточным, это проявляется в виде крошечных искорок, мерцающих в ее волосах. После себя она оставляет светящиеся следы, которые быстро исчезают. С помощью рук Гвилан способна формировать тонкие, клейкие нити из света, которые могут временно склеивать предметы. Однако эта липкость сохраняется лишь на час. Не может накапливать свет ночью или при лунном свете.
• Последствия постоянного использования способности: усталость, головокружение, близорукость, пальцы немеют и становятся «деревянными» на некоторое время.
🍌2🍓2
1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
6. Результат броска кубика:
7. Способность:
Лихт, Servamp
2. Пол, рост, вес:
Пол: Мужской
Рост: 175 см
Вес: 60 кг
3. Раса, цвет крыльев:
Раса: Ангел
Цвет крыльев: Белый
4. Чин, роль:
Чин: Ангел
Роль: Ученик
5. Характер:
Лихт кажется достаточно серьёзной личностью, иной раз даже жестоким для ангела, если дело касается демонов, но тем не менее бывают и моменты, когда он ведёт себя как наивный ребёнок, в особенности когда речь идёт о упрямстве парня. Ему не нравится , когда его ругают или же пытаются опровергнуть точку зрения, какой он придерживается. Он считает свои убеждения верными и богоугодными, ибо он — ангел.
У него очень вспыльчивый характер. Несмотря на его жестокость в словах и действиях, он просто обожает животных и в целом нормально относится к метисам, считая их невиновными в своём происхождении, тем более что они всё ещё могут принять ангельскую сторону. К непризнанным тот тем более относится без какого-либо осуждения, вернее до того момента, как они не примут сторону демона.
Иногда он всё-таки бывает серьёзным и проницательным. Он считает, что, если люди хотят чего-то и добиваются этого, то они по праву могут считать себя уникальными. Лихт сохраняет свою настойчивость и целеустремлённость для выполнения своих целей.
6. Результат броска кубика:
3
7. Способность:
Лёд
Его способность – «Ледяные оковы»
Лёд является физическим воплощением его внутренней энергии и уверенности. Если юноше не хватает физических сил, чтобы подпитывать способность, уверенность может стать временным «топливом» ( длится до 10 минут). В этом состоянии лёд ослабевает: его становится легко пробить острым или раскаленным оружием, а сила удара лишь незначительно превышает обычную. Если же герой испытывает сильные сомнения, способность становится нестабильной или вовсе исчезает: лёд начинает мгновенно таять, а «оковы» мерцают, то появляясь, то исчезая.
Механика способности заключается в генерации сверхплотного льда на ногах. Чаще всего он принимает форму массивного сапога, повторяя контуры обуви. Это создает труднопробиваемый щит и многократно усиливает мощь атак. При полной концентрации сил удар становится сравним с ударом тяжелого молота, в остальных случаях — может оставлять гематомы и ушибы.
Однако за такую мощь приходится платить. «Ледяная броня» обладает колоссальным весом, превращая каждое движение в испытание. Из-за этого парень теряет манёвренность и не может наносить серии быстрых ударов. Каждое движение требует предельного вложения сил, поэтому усталость настигает его гораздо быстрее, чем в обычном бою. При высоких температурах лёд начинает стремительно таять, что делает крайне затруднительным бой с обладателями огня.
• Холод от собственной способности Лихт не ощущает, так как лёд в некотором роде является продолжением его собственной сущности.
• Если бы Лихт развивал способность в руках, сейчас он бы обладал замечательными ледяными «перчатками». Однако еще в детстве он не хотел «калечить» руки, из-за чего магия сразу проявилась на пальцах ног и закрепилась именно в таком виде.
😇4😈1
1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
7. Способность:
Сатору, «Магическая битва»
2. Пол, рост, вес:
Мужчина, 193 см, 89 кг
3. Раса, цвет крыльев:
Демон: Черные
4. Чин, роль:
Чин: Архидемон, роль: учитель боевых искусств
5. Характер:
По отношению к своим ученикам Сатору довольно дружелюбен и иногда может показаться легкомысленным. Часто он по-дружески болтает с учениками прямо во время урока, даёт им безобидные прозвища, а в качестве похвалы иногда может даже растрепать чьи-то волосы, словно старший брат. Однако он держит дисциплину в классе: конечно, он не против, если ученики ведут между собой короткие беседы, но балаган на его уроках не приветствуется. Всю жизнь Сатору считал себя сильнейшим среди сверстников благодаря своим боевым искусствам и способностям, а также большей частью потому, что его родители всё время твердили ему, какой он сильный и как они им гордятся. Но в какой-то момент Сатору решил, что быть просто сильнейшим ему скучно, да и бесконечная похвала уже блекла: никто не относился к нему по-нормальному, даже за проступки его не наказывали, потому что он «Сильнейший!». Поэтому он устроился учителем в школу, где сильно привязался к ученикам, так как большинство из них видели в нём не просто «сильнейшего среди сверстников архидемона», а относились как к учителю, с уважением, но без какого-либо восхваления или прочего.6. Результат броска кубика:
1
7. Способность:
1. Огненная пушка: Сатору делает жест в виде пистолета из своих пальцев. У него есть 2 режима. Первый — это одиночные выстрелы в виде небольших шариков огня, а второй — это концентрированный луч огня.
Время действия/Слабости: Может выпустить до 30 огненных пуль/продержать луч 10 секунд за раз, после этого его руки перегреваются, и чисто физически он не может генерировать огонь 2 поста.
Откат: 5 постов
2. Плазма: Как известно, любое вещество, разогретое до невероятных температур, приобретает агрегатное состояние плазмы. Небольшим барьером из неё Сатору окружает себя, благодаря чему становится практически неуязвим. Любой объект, попадающий в это пространство, просто сгорает. Сатору же теряет обзор, находясь в данном барьере, поэтому приходится ориентироваться на слух.
Время действия:
Может поддерживать барьер около 2 постов, после чего щит пропадает, также вызывая перегрев, не давая Сатору использовать огонь.
Откат: 7 постов
1. Абсолютное сгорание: Сатору создаёт огненную сферу диаметром 2 метра, температура которой становится настолько большой, что она начинает плавить всё на своём пути. Данная сфера передвигается на расстояние около 20 метров. Также Сатору нужно некоторое время, чтобы создать эту сферу, давая противнику шанс сбежать подальше или увернуться. Также Сатору может использовать её по-другому: вместо того чтобы посылать её куда-то, он может разорвать её (так как он владеет огнём, ему ничто не может помешать просто распределить его вокруг себя на каком-то расстоянии), создав вокруг себя настоящее пекло. Для этого ему нужно использовать ещё и 2 способность, чтобы передать большую температуру меньшей.
Дальность действия: обычная сфера — 20 метров, огненная бомба — 20 метров, но вокруг Сатору.
Слабости: обе вариации сразу вызывают перегрев, вторая вариация гарантированно задевает самого Сатору.
Откат: 13 постов на обе вариации
😇5🍌2
⠀1. Имя, фандом:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер
6. Результат броска кубика
7. Способность
Хайд, Servamp
2. Пол, рост, вес:
Пол: Мужской
Рост: 176 см
Вес: 68 кг
3. Раса, цвет крыльев:
• Раса – демон
• Цвет крыльев: Черный
4. Чин, роль:
• Чин: демон
• Роль: ученик
5. Характер
Хайд очень эгоистичен и эмоционален. Он не верит в мир. Хайд чувствителен и упрям, обычно действует импульсивно, чтобы предотвратить любые подозрения в своих действиях. По этой причине его считают не таким, как остальные, а в противном случае даже опасным.
Беззаконие (прозвище) прост и не имеет никаких целей, руководствуясь своим одиночеством.
Однако, в целом, Лоулесс (имя, которое он дал себе) чрезвычайно энергичен. Имеет тенденцию быть корыстным, но позитивным.
6. Результат броска кубика
5
7. Способность
Демон способен превращаться в одно конкретное животное. Какое? Должно быть это что-то могущественное или хотя бы пугающее? Ну, в некотором роде... Обыкновенный ёж. Размер животного - 23 сантиметра, а размер игл 3. Конечно он отличается окрасом и некоторой живучестью в отличии от обычных животных (по сравнению с человеком все еще довольно слаб в звериной форме), но у него есть и свои преимущества:
|иглы ежа выделяют уникальный яд, который не убивает, но целенаправленно воздействует на нервную систему и концентрацию.
При контакте яд быстро (в течение 5-15 секунд) вызывает нарастающее чувство тяжести в конечностях, слабое головокружение. У жертвы снижается скорость реакции,а движения становятся неуклюжим. Длится эффект от 5 до 10 минут, в зависимости от дозы и выносливости цели. Многократные уколы усиливают и продлевают эффект.
{к слову: У ежей есть специфическое поведение, называемое «самосмазыванием». ежи могут переносить ядовитый секрет жаб на свои иглы, но делают это опосредованно — через процесс само смазывания слюной. Основная цель — борьба с паразитами и, возможно, дополнительная защита от хищников, а не активное использование яда как оружия}
Маловосприимчив к ядам, как и ежи
Не может бесконечно выделять яд. Его запасы восстанавливаются со временем
|Демон может в любой момент "вытянуть" из своей спины до двух длинных, прямых игл. Эти иглы мгновенно затвердевают, становясь похожими на очень тонкие, но чрезвычайно прочные клинки рапиры (Размер 90 см). Они состоят не из кератина, а из затвердевшего демонического хитина, что придает им прочность закаленной стали и неестественный, угольно-черный оттенок. Хайл. За час способен создать лишь 2 иглы и владеть ими. Дальнейшее требует значительных затрат энергии и может нанести вред его телу (вплоть до повреждения костей, оттого этим и не пользуется). Каждое проявление боевой иглы требует затрат демонической энергии
😇3😈1
1. Имя, фд:
2. Пол, рост, вес:
3. Раса, цвет крыльев:
4. Чин, роль:
5. Характер:
7. Способность:
• Шарпнесс, StrengthSMP
2. Пол, рост, вес:
• М. п., 190 см, 67 кг
3. Раса, цвет крыльев:
• Непризнанный, серый цвет.
4. Чин, роль:
• Непризнанный, ученик.
5. Характер:
Он из тех бессмертных, которые выглядят так, будто никогда не воспринимают происходящее всерьёз. Даже в опасности будет спокоен с каменным лицом. Никогда не признается, что переживает за спутников. Вместо этого отпустит колкость, пошутит или сделает вид, что всё под контролем. Он не любит слишком навязываться и обычно для всех он будет холодным без причины на это. Скрывает удивительную наблюдательность под маской холодности. Не любит выглядеть героем. Если его начинают слишком искренне благодарить, обязательно испортит момент чтобы вывернуть сказанное человека-подобного в обратную сторону. Он лютый авантюрист, очень любит исследовать новые места, особенно когда он попал на небеса, когда он узнает как попасть в ад/рай со школы он сразу же как будет свободное время захочет туда попасть. Если ему не приятен бессмертный, то он будет очень очень отстранен от него. Когда он очень сближен с бессмертным то он будет везде защищать его и оберегать хоть не будет показывать этого на прямую. В нашем же случае в рп же не будет никаких плохих отношений между бессмертных! Он любит драться на мечах и у него до смерти был свой меч хоть и не настоящий, но выглядел он очень красиво, так как хотел Шарпнесс. При жизни он даже ходил учиться как обращаться с мечем, его учили как махать мечем даже. Единственный хедканон: Шарпнесс поет в душе калифорниа герлс.6. Результат броска кубика:
• 2
7. Способность:
Шарпнесс может создавать небольшой огонь в руке, метать его или использовать для сильного нагрева железа. В бою он способен применять эту способность для разогрева меча. Вне сражений он практически никогда ей не пользуется. Серый может контролировать тепло: подогреть кружку или поддерживать огонь в камине. В бою он способен отвлечь противника, создав мираж горячего воздуха. Небольшой огонёк или мираж едва заметно виден в руке мага и может колыхаться от ветра. При неправильном использовании от этого огонька можно получить небольшой ожог. Максимально Шарп способен нагреть предмет на 15 градусов, а при сильном напряжении — ещё на 1 градус. Также у Шарпа есть способность вытягивать тепло и перенаправлять его в другие неодушевлённые предметы. На живых существ эта способность не действует.
Шарп может вытянуть до 50% тепла из сложных источников, например из огня в камине. Если же предмет простой, он без особых проблем способен сделать его ледяным. При вытягивании тепла Шарп может на коротком расстоянии выпустить вспышку огня, но это требует большой концентрации и отнимает много сил. Восстановление занимает 2-3 дня.
😈6🍓3
༒ 1 (имя, фандом):
༒ 2 (рост, пол, вес):
༒ 3 (раса, цвет крыльев):
༒ 6 (результат броска кубика):
༒ 7 (способности):
Сугуру. Фд - магическая битва.
༒ 2 (рост, пол, вес):
Рост приличный, а именно 189 сантиметров, приблизительный вес - 86 кг. Половая принадлежность - мужчина.
༒ 3 (раса, цвет крыльев):
Мужчина принадлежит к расе Демонов, имеет довольно подвижные крылья, по строению напоминающие анатомию альбатроса - длинные и узкие, активно парящие при благоприятных воздушных потоках. Оперение не привлекает своим окрасом: тёмно-смурного, приближенного к грязновато-чёрному цвету.༒ 4 (чин, роль):
Сугуру - архидемон. Ему близко познание человеческой стези и бытия, учитывая разные аспекты и периоды его состояния; влечение к познанию смертных проявляется из различных подугов и его мировоззрения. Поэтому он безоговорочно нашёл себя в преполовательстве этнографа для младшего поколения.༒ 5 (характер):
Сугуру очень сильно ориентируется на «свои пути и взгляды», которые он приобретает со временем. Он выстраивает своё отношение к миру через призму «хорошее-плохое», и за счёт этого строится иерархия: «сильные защищают слабых». Этику эмоций он не проявляет; скорее, это этика отношений через свой взгляд. У него преобладает чёрная сенсорика. Когда он понимает, что его взгляды не работают в определённых ситуациях, он использует чисто силу (не в стенах школы).
Также Гето ищет последователей, которые будут опираться на его взгляды и согласны с тем путём, который он сам для себя строит. Хотя он продолжает сомневаться в собственных убеждениях, находясь в подвешенном состоянии диссонанса. У Гето проявляются депрессивные эпизоды, из-за чего сочувствие к тем, кого он считает слабым, постепенно пропадает, сменяясь отвращением.
Сугуру тяжело построить новые доверительные отношения, ведь он считает, что разорвал старые окончательно, отчего он глубже погружается в осмысление своей идеологии. Но даже так мужчина дорожит даже потерянными связями. Несмотря на то что Сугуру постепенно осознаёт, что готов идти по головам, делает он это для защиты близких и готов сделать всё ради "благой цели", " благой" по его мнению.
Он может по достоинству оценивать сильные стороны и таланты других, глубоко ценит внутренний мир и глубину личности. Если смотреть на внешние признаки поведения, то обычно на лице Гето можно увидеть улыбку. Умеет ли он веселиться? Вероятно, в этом мире ему так и не удастся полностью вкусить это удовольствие. Острый на язык, но тактичный в нужных моментах, есть манипулятивные черты, которые, как он считает, использует в благих намерениях или подсознательно. Даже став старше и осознаннее, его личность очень сильно балансирует, пока ещё не обретя своё истинное "я", вызывая больше самокопаний.
В обществе поведение его приближено к тому, как принято, а не как желает того сам демон. С преподавательским составом он тактичен; к детям он относится лояльно, считая их более чистыми по своей природе, хотя не позволяет себе переходить профессиональную этику. Вероятно, внутри он желает глубокого контакта и чего-то совершенно животрепещущего духовно, но первым Сугуру на это не пойдёт.
༒ 6 (результат броска кубика):
6.
༒ 7 (способности):
"Мерзотнейший из бессмертных". Люди - существа хрупкие и на последних этапах их жизни - тело и душа смертных очень уязвимы. Сугуру будто падальщик находит на людской земле подобных смертников, преобразуя их энергию в сферы духовной энергии. Для использования в дальнейшем, мужчина должен проглотить орально омерзительный на вкус комок энергии. Максимум проглоченных за день погибающих — 3 штуки, но на земле он бывает не часто; занятие подобным не из приятных. Эти сферы преобразуются внутри Сугуру, становясь слабой нежитью. В одиночку нежить не представляет опасности, но орда может не слабо навредить. Сила одной единицы погибающей души полностью влияет на показатели становящегося преображения нежити. Максимум Гето может иметь 200 единиц нежити. Управляет он ими мысленно, отдавая приказы не в слух, ведь каждое существо связано с ним. Также могут призываться и отзываться, но большинство не регенерируются. Физических способностей у них не больше, чем у человека, из души которого они произошли.
😈1😇1
Нежить была совершенно неприятна глазу, ведь людские души искажались под влиянием способности Сугуру. Большенство из них не выше 60 сантиметров, сгорбленные существа, многие тощие, с изморщеной кожей различных грязных оттенков. Чем больше использованная душа жила в утопии бытия, тем массивнее нежить, но самая высокая из возможных была не более 120 сантиметров.༒ 8 (доп. физические показатели):
Дополнительная способность: склизкое, аморфное беспозвоночное, напоминающее червя баклажанового цвета, размером 40 сантиметров в длину, с маленькими отростками для большей чувствительности к местности. Не несёт опасности, может доставить лишь дискомфорт. Используется как переносчик информации или небольших предметов. Гето часто использует его как своего пугающего почтальона. Червь полностью связан с демоном, поэтому может передвигаться по известным мужчине маршрутам. Может призываться и отзываться. Раздавить червя нельзя, а расчеленив на разные части, голова останется дееспособной, за день длинна тела отрастёт обратно без вреда организму существа. Если Гето умрёт, то червь в скором времени погибнет тоже.
... Главная его способность - не этична и Сугуру это осознаёт. Моментами её не хочется использовать совсем, а в другие сам демон переходит грань морали, принижая людей до "мартышек/обезьян"
Тренировки и опыт оставили свой положительный след. Гето отлично чувствует себя в ближнем бою; скорее даже ситуация с сокращённой дистанцией будет выгоднее для него, чем для врага. Хорошие: выносливость, техника нанесения ударов и их сила. Практикуется с различными видами оружия, но плох в стрельбе. В основном техника нужна как раз для поддержки его в боевых искусствах.
😇4🍌1
✦ 1. Имя, фандом:
✦2. Пол, рост, вес:
✦3. Раса, цвет крыльев:
✦4. Чин, роль:
✦5. Характер:
✦7. Способность:
Хотару, ОС
✦2. Пол, рост, вес:
Женский, 168 см, 49 кг
✦3. Раса, цвет крыльев:
Ангел, белые
✦4. Чин, роль:
Ангел; ученица
✦5. Характер:
Она доброжелательная по своей природе: не демонстративно, не громко, а почти незаметно — через мелкие поступки. Может молча заступиться за своих сверстников, запомнить важные детали в её окружении или просто остаться рядом с кем-то, когда другие уже расходятся. Её доброта не требует ответа и от этого иногда даже смущает тех, кто к ней не привык.✦6. Результат броска кубика:
При этом в ней есть спокойная мудрость, будто она слишком рано научилась замечать сложность ангелов или же демонов. Она не спешит судить — скорее наблюдает и понимает, что у каждого внутри своя логика боли, страха и надежды. Её советы редкие, но точные: она не говорит «как правильно», она помогает увидеть, «как может быть по-другому».
Самая важная её внутренняя линия — стремление к принятию себя. Она долго живёт с ощущением, что должна стать «понятнее», «правильнее», «удобнее», но постепенно учится не исправлять себя, а узнавать. Иногда она смотрит на своё отражение так, будто всё ещё знакомится с ним заново — без резкого осуждения, но и без привычной нежности. Просто честно.
И в какой-то момент она понимает: её мягкость — не недостаток, а форма силы. Не защита и не маска, а способ быть на небесах, не разрушая ни себя, ни других.
Она может иногда злиться на других из-за каких-либо действий или поступков от другого, но даже так, внутри неё пылает добрая неупокоенная душа
6
✦7. Способность:
❀ 1) «Мысленная регенерация».
Хотару может насквозь увидеть моральные зацепки проблем в голове у другого и потому, легко может узнать в чём дело и использовать незаметную регенерацию. В процесс её способности входят слова-поддержки, что могут повлиять на улучшение морального состояния. Процесс для неё не сильно затягивает, но для того, чтобы успокоить человека, ей понадобится больше старания помочь, чем времени. В конечном итоге, когда она почувствует, что человек на вид уже не выглядит растерянным или подавленным – дарит объятья, что могут окончательно успокоить проблемы в голове и дать успокоиться.
Она много кому помогает таким способом и вовсе не требует благодарности, наоборот, признания её способности, ибо всегда думает, что эта способность лишь чепуха, что подойдёт лучше психологу, чем ей.
Не смотря на это, она может иметь собственную слабость, что давит на неё больше всех, чем на других. Проблема в том, что после использования способности она может через время почувствовать побочные эффекты, а так же следом впадение в зону 'Спящей опасности', что как раз и критично для неё. В процессе неожиданного сна входят её же мысли, что заставляют её слегка нервничать и чувствовать себя хуже других. Её сон длится 10-15 минут, но есть способ как выйти из этой зоны. Для того чтобы её разбудить, надо совершить человеку рядом действие, что заставят её мысли во сне сплыть подальше от этого принятия. В ином итоге она сможет расслабиться и проснуться
❀ 2) «Предсказательная судьба».
В её способность входит больше усилий, чем прошлой. Заключается она в том, что Хотару может видеть будущее предвидение немного знакомого и более ей человека. ( Мол, не будет ей же казаться случайный человек )
В процесс предвидения входит глубокий сон, а именно тогда, когда она ложится спать. В ином сне она может узнать, что случится с этим человеком, а после чего и варианты того, что поможет предотвратить событие. Но с учётом того что эта способность слишком ответственная и для неё слишком хороша, ей не может сниться это каждый раз, как минимум 2-3 раза в неделю, а дальше обычные спокойные сны. Как минимум за это она не получает уже настолько сильной слабости, ибо она бы не смогла вытерпеть это
🍓3😇1