На GenCon на панели WotC был анонс некой D&D Icons.
Я так и не понял что это такое - книжное ответвление, какая-то PR акция или что-то ещё.
Но так или иначе, они выиграли приз на GenCon. 😂
Я так и не понял что это такое - книжное ответвление, какая-то PR акция или что-то ещё.
Но так или иначе, они выиграли приз на GenCon. 😂
❤🔥3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В дни GenCon WotC оказывается провело вот такое крутое шоу. 🤩
❤🔥15🔥3👍2👎1🎉1
Побывал и поводил на Гикконе - крупнейшем в Екатеринбурге фестивале. Не со всеми успел сфотографироваться, но был очень рад увидеть друзей.
🔥22❤7❤🔥2
На сайте Chaosium две недели будут идти скидки, и я подумываю о том, чтобы приобрести себе давно желанные игры.
Решил взять стартеры Pendragon и Runequest и корник Pendragon.
Хочется ещё взять корник Runequest, но я боюсь что я потону в океане лора, который для этого нужно знать.
Решил взять стартеры Pendragon и Runequest и корник Pendragon.
Хочется ещё взять корник Runequest, но я боюсь что я потону в океане лора, который для этого нужно знать.
👍5
10 сентября в креативном хабе Высшей школы экономики пройдёт турнир по настольной игре, которая помогает изучить основы гейм-дизайна.
Мне кажется что это прикольно, и я бы с удовольствием сходил, если бы не жил в другом городе.
Так что рекомендую посмотреть и поучаствовать. Подробности в их ТГ.
Мне кажется что это прикольно, и я бы с удовольствием сходил, если бы не жил в другом городе.
Так что рекомендую посмотреть и поучаствовать. Подробности в их ТГ.
Telegram
Креативный хаб НИУ ВШЭ
Дизайн-монополия: как создать продукт через игру
10 сентября в пространстве Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB продет турнир по «Дизайн-монополии» — собственной настольной игре преподавателя ИРКИ НИУ ВШЭ Александра Бару.
Участники будут работать как проектная…
10 сентября в пространстве Креативный хаб / HSE CREATIVE HUB продет турнир по «Дизайн-монополии» — собственной настольной игре преподавателя ИРКИ НИУ ВШЭ Александра Бару.
Участники будут работать как проектная…
❤4❤🔥2
Ещё из интересных новостей:
1️⃣ Chaosium выпустит игру «Time Without Tide» - это постапок про мир, окутанный туманом. Вы будете выходить в экспедиции во вне безопасных стен,чтобы сразиться с Неведомым.
Предзаказы начнутся 24 сентября.
2️⃣ Beadle & Grimm's готовятся начать сбор средств на второй сборник приключений для D&D - «Faster, Purple Worm! Everybody Dies». В сборнике будет 12 приключений на одну-две сессии. Напомню, что Faster, Purple Worm! - это было шоу на Youtube где низкоуровневым героям приходится спасаться от высокоуровневых монстров.
1️⃣ Chaosium выпустит игру «Time Without Tide» - это постапок про мир, окутанный туманом. Вы будете выходить в экспедиции во вне безопасных стен,чтобы сразиться с Неведомым.
Предзаказы начнутся 24 сентября.
2️⃣ Beadle & Grimm's готовятся начать сбор средств на второй сборник приключений для D&D - «Faster, Purple Worm! Everybody Dies». В сборнике будет 12 приключений на одну-две сессии. Напомню, что Faster, Purple Worm! - это было шоу на Youtube где низкоуровневым героям приходится спасаться от высокоуровневых монстров.
❤4
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
С чего бы это разумному герою выходить в тёмный двор, где бродит маньяк? Что делать ведущему, когда игроки чересчур осторожничают? Где сделать паузу, если игра длится больше одной встречи? Как выстроить динамику и не заскучать?
Фёдор Кукин, автор руководства по хоррору в настольных ролевых играх «Бойся, пугай, води», задаётся подобными вопросами уже давно.
Часть ответов он сформулировал ещё во время работы над «Миром страшного кино» — игрой, которая предлагает вам срежиссировать и сыграть свой собственный фильм ужасов. Другую — во время создания мистической мелодрамы «Поцелуй вампира» и «Съешь меня» — динамичной истории о голоде, охоте и влечении.
Фёдор — ценитель и большой знаток жанра. Пусть у каждого из нас свои собственные страхи — ему удалось отыскать работающий подход к вождению и отыгрышу настольного ролевого ужаса.
Физическое воплощение этих изысканий скоро можно будет предзаказать на сайте нашего издательства. Вы всё правильно поняли: мы готовим «Бойся, пугай, води. Руководство по хоррору в настольных ролевых играх» к печати!
Ждёте? ;)
Фёдор Кукин, автор руководства по хоррору в настольных ролевых играх «Бойся, пугай, води», задаётся подобными вопросами уже давно.
Часть ответов он сформулировал ещё во время работы над «Миром страшного кино» — игрой, которая предлагает вам срежиссировать и сыграть свой собственный фильм ужасов. Другую — во время создания мистической мелодрамы «Поцелуй вампира» и «Съешь меня» — динамичной истории о голоде, охоте и влечении.
Фёдор — ценитель и большой знаток жанра. Пусть у каждого из нас свои собственные страхи — ему удалось отыскать работающий подход к вождению и отыгрышу настольного ролевого ужаса.
Физическое воплощение этих изысканий скоро можно будет предзаказать на сайте нашего издательства. Вы всё правильно поняли: мы готовим «Бойся, пугай, води. Руководство по хоррору в настольных ролевых играх» к печати!
Ждёте? ;)
🔥3
Последнее время думаю о том, чтобы вместо базового эмбиента на играх по ДнД (боёвка, жуткая,...) пересобрать плейлисты из треков.
Чтобы боёвка начиналась с "I need a hero" продолжалась "Push it to the limit" или "Beat it"...
Что думаете?
Чтобы боёвка начиналась с "I need a hero" продолжалась "Push it to the limit" или "Beat it"...
Что думаете?
🔥7
А ещё, со мной недавно общались ребята из Wishport и рассказали что сделали собственное приключение про лягушек для игры «Тройка».
Я признаюсь, что так и не ознакомился с игрой, но поддерживать отечественных разработчиков, переводчиков и издателей это классно, так что если вам интересно, не постесняйтесь зайти на станцию Ролевая - уверен что это приключение вам понравится.
Я признаюсь, что так и не ознакомился с игрой, но поддерживать отечественных разработчиков, переводчиков и издателей это классно, так что если вам интересно, не постесняйтесь зайти на станцию Ролевая - уверен что это приключение вам понравится.
❤9🔥3❤🔥1