Тест игры Resident Evil: Revelations (@Alexoqool)
• Общая информация:
• Настройки контейнера:
#Тест
• Общая информация:
— Приложение: Winlator Bionic 0e8b810
— Устройство: iQOO Neo9
— SoC: Snapdragon 8 Gen 2
— ОЗУ: 16 ГБ
— Доп. охлаждение: Flydigi B7
— Настройки графики: Максимальные
— Статус: Играбельно
— FPS: 60
• Настройки контейнера:
— Screen Size: 1280x720
— Wine Version: proton-9.0-arm64ec
— Graphics Driver: Wrapper
- Graphics Driver Version: Turnip ab9bbb8
— DX Wrapper: DXVK+VKD3D:
- DXVK Version: 2.4.1-arm64ec-gplasync
- Enable Async: ✔️
- Enable Async Cache: ✔️
— Audio Driver: PulseAudio
— 32bit Emulator: FEXCore
— MIDI SoundFont: ✖️
Wine Configuration:
Без изменений.
Win Components:
Без изменений.
Environment Variables:
Без изменений.
Advanced:
— FEXCore Version: adea3e4
— FEXCore Preset: Performance
— Startup Selection: Aggressive
— Enable XInput for Games in Wine: ✔️
— Enable DInput for Games in Wine: ✖️
— Enable SDL2: ✖️
— Processor Affinity: 0-7
— Processor Affinity (32-bit apps): 4-7
#Тест
👍6😁3👎2❤1🔥1
Тест игры Prince of Persia: The Warrior Within (@kilka_vtomateG99)
• Общая информация:
• Настройки контейнера:
#Тест
• Общая информация:
— Эмулятор: Winlator Ludashi 3.0
— Устройство: Infinix Note 40 Pro
— SoC: MediaTek Helio G99 Ultimate
— ОЗУ: 8 ГБ
— Доп. охлаждение: Отсутствует
— Настройки графики: Высокие
— Статус: Играбельно
— FPS: 40-100
• Настройки контейнера:
— Screen Size: 800x600
— Wine Version: wine-9.20_x86-64
— Graphics Driver: Wrapper
- Graphics Driver Version: System
— DX Wrapper: DXVK+VKD3D
- VKD3D Version: None
- DXVK Version: 1.10.3
- DDraw Wrapper: None
— Audio Driver: PulseAudio
— MIDI SoundFont: ✖️
Wine Configuration:
Без изменений.
Win Components:
Без изменений.
Environment Variables:
Без изменений.
Advanced:
— Box64 Version: 0.4.1
— Box64 Preset: Performance
— Startup Selection: Aggressive
— Enable XInput for Games in Wine: ✔️
— Enable DInput for Games in Wine: ✖️
— Enable SDL2: ✖️
— Processor Affinity (все): 0-7
#Тест
👍5❤1
Тест игры Fallout 4 (@Alexoqool)
• Общая информация:
• Настройки контейнера:
#Тест
• Общая информация:
— Приложение: Winlator Bionic 2d9f62b
— Устройство: iQOO Neo9
— SoC: Snapdragon 8 Gen 2
— ОЗУ: 16 ГБ
— Доп. охлаждение: Flydigi B7
— Настройки графики: Средние
— Статус: Играбельно
— FPS: 50-60
• Настройки контейнера:
— Screen Size: 1280x720
— Wine Version: Proton-11.0-1-arm64ec
— Graphics Driver: Wrapper
- Graphics Driver Version: Turnip f0bcf54
— DX Wrapper: DXVK+VKD3D:
- DXVK Version: 2.4.1-arm64ec-gplasync
- Enable Async: ✔️
- Enable Async Cache: ✔️
— Audio Driver: PulseAudio
— 32bit Emulator: FEXCore
— MIDI SoundFont: ✖️
Wine Configuration:
Без изменений.
Win Components:
— XAudio: Native
Environment Variables:
Без изменений.
Advanced:
— FEXCore Version: f3ab82a
— FEXCore Preset: Performance
— Startup Selection: Aggressive
— Enable XInput for Games in Wine: ✔️
— Enable DInput for Games in Wine: ✖️
— Enable SDL2: ✖️
— Processor Affinity: 0-7
— Processor Affinity (32-bit apps): 4-7
#Тест
🔥6❤5👍2👎1
Winlator_11.2.apk
150.1 MB
Обновление Winlator 11.2 (бета)
• Изменения:
• Источник:
#Winlator
• Изменения:
— Была исправлена задержка ввода с геймпада;
— Был добавлен Box64 v0.4.4;
— Были улучшены декодирование текстур и поддержка Xclipse (Vortek);
— Были улучшены обработка активных текстур, эмуляция OpenGL 1.X, программы ARB vertex/fragment, и исправлена компиляция шейдеров на Xclipse (Gladio);
• Источник:
brunodev85/winlator
#Winlator
👍4😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тест игры Warcraft III (Помидор)
• Общая информация:
• Настройки контейнера:
#Тест
• Общая информация:
Эмулятор: GameHub 6.1.2
Устройство: iQOO Z10
Процессор: Snapdragon 7s Gen 3
ОЗУ: 12 ГБ
Доп. охлаждение: Отсутствует
Настройки графики: Максимальные
Статус: Играбельно
FPS: 40-100
• Настройки контейнера:
General:
— Environment variables: TU_DEBUG=noconform
— Launch arguments: Пусто
Graphics:
— Game resolution: 1280x720
— GPU model spoofing: Off
— GPU driver: Turnip_v26.2.0_b4
— DXVK version: dxvk-2.3.1-async
— VKD3D version: vkd3d-2.12
— VRAM limit: Unlimited
Compatibility:
— Compatibility layer: proton11.0-arm64x
— Translation params: Performance
— Dinput library: Prefer Native
— Skip audio/video decoding: ✖️
— Audio driver: Pulse
— CPU translator: Fex_20260509
— CPU core limit: Unlimited
Component:
Без изменений.
#Тест
👍5😁2🙏1
gamenative-v1.2.0-prerelease-legacy-xr.apk
540.4 MB
Обновление GameNative 1.2.0 (бета)
• Сборки:
• Изменения:
• Источник:
#GameNative
• Сборки:
— Стандартная: сборка без специфичных изменений. Рекомендуется большинству пользователей;
— XR: сборка для шлемов Quest;
• Изменения:
Они будут чуть ниже, — их слишком много.
• Источник:
utkarshdalal/GameNative
#GameNative
❤3
• Изменения в GameNative 1.2.0 (бета):
— Было добавлено автоматическое управление питанием ЦП и ГП на устройствах AYN, Retroid Pocket и Samsung, что снижает нагрев, троттлинг и потребление;
— Была значительно ускорена загрузка контента с внешних накопителей;
— Была добавлена возможность приглашения игроков через Steam Overlay, используя Steam Bionic;
— Были исправлены некоторые проблемы на Quest;
— Была исправлена работа lsfg-vg на устройствах с локом кадров, а также была улучшена его интеграция в менеджер питания;
— Была исправлена установка игр из GOG и Epic на внешние накопители;
— Была исправлена работа игр, требующих EOSOverlay;
— Был исправлен маппинг контроллеров;
— Был добавлен браузер пользовательских конфигураций;
— Была добавлена поддержка сторонних игр в современную сборку без доступа ко всем файлам;
— Была добавлена вкладка с фаворитами;
— Была исправлена потеря локальных сохранений;
— Было исправление отслеживание игрового времени;
— Была улучшена скорость скачивания на внешние накопители;
— Было исправлено ограничение FPS в играх, не использующих DirectX;
— Была улучшена интеграция LSFG;
— Была улучшена поджержка AYN Odin 3;
— Была добавлена поддержка Retroid Pocket Nova;
— Был улучшен UX;
— Была добавлена обработка настроек Nexus Mods в отношении контента для взрослых;
— Были добавлены определение базового размера экрана, а также разрешение 960p (например, для Retroid Pocket Nova);
— Был исправлен ремаппинг крестовины при вводе с общими осями;
— Было исправлено перемещение мыши в Crushed in Time;
— Была понижена частота появления окон о поддержке разработки;
— Было исправлено растяжение спинера;
— Были добавлены кнопки, оставляющие возможность управления мышью при нажатии, вне режима шутера;
— Был добавлен индикатор прогресса получения групп файлов;
— Были исправлены проблемы в демо-версии Whisk and Whisk при использовании Steam Bionic;
— Были улучшены личные рекомендации;
— Был добавлен выбор строк в SteamService в соответствии с выбранным языком;
— Было добавлено круговое меню в управление;
❤4😁1
Тест игры POSTAL Redux (@SE_T700)
• Общая информация:
• Настройки контейнера:
• Важно:
#Тест
• Общая информация:
— Приложение: GameHub 6.1.2
— Устройство: realme GT 2 Pro
— SoC: Snapdragon 8 Gen 1
— ОЗУ: 12 ГБ
— Доп. охлаждение: Отсутствует
— Настройки графики: Максимальные
— Статус: Играбельно
— FPS: 30-60
• Настройки контейнера:
General:
— Environment variables: Пусто
— Launch arguments: Пусто
Graphics:
— Game resolution: 1280x720
— GPU model spoofing: Off
— GPU driver: Turnip_v26.2.0_b9
— DXVK version: dxvk-2.6-1-async
— VKD3D version: vkd3d-proton-3.0.1
— VRAM limit: Unlimited
Compatibility:
— Compatibility layer: proton10.0-arm64x-2
— Translation params: Extreme
— Dinput library: Prefer Native
— Skip audio/video decoding: ✖️
— Audio driver: Pulse
— CPU translator: Fex_20260813
— CPU core limit: Unlimited
Component:
Без изменений.
• Важно:
FPS так сильно падает, скорее всего, из-за недостатка питания для ЦП в сцене, где на него большая нагрузка. На таком же устройстве, но с большим питанием, минимальный FPS может быть выше.
#Тест
❤6😁4👎1