WebProGameDev: IT и Разработка игр
4 subscribers
14 photos
6 links
Всем привет ребята в этом канале вы сможете найти полезные информации по сфере IT и Разработке игр
Download Telegram
💡Как работать с освещением в движке Unity component(Light) 💡

Источники света являются неотъемлемой частью каждой сцены. В то время как меши и текстуры определяют форму и внешний вид сцены, источники света определяют цвет и атмосферу вашего 3D окружения. Вы, вероятно, будете работать более чем с одним источником света в каждой сцене. Организация их одновременной работы требует небольшой практики, но результат может быть потрясающим.

Источники света могут быть добавлены в вашу сцену с использованием меню GameObject-\>Create Other. После того, как источник света будет добавлен в сцену, вы можете управлять им как любым другим GameObject’ом. Также, вы можете добавить компонент Light к любому выделенному объекту используя Component-\>Rendering-\>Light.
Компонент Light имеет много различных свойств, которые можно менять в инспекторе (Inspector).

Просто меняя свойство Color (цвет) источника света, вы можете придать сцене совсем м другое настроение.

@WebPro_GameDev
👍4
Как работать с звуками в Unity 🔊 (Audio Source)

Audio Source (источник звука) воспроизводит Audio Clip в сцене. Если Audio Clip является 3D клипом, источник проигрывается в заданном положении в пространстве и будет приглушаться в зависимости от расстояния. Аудио может быть распределено по колонкам (например, из стерео в 7.1) с помощью свойства Spread и трансформироваться между 3D и 2D с помощью свойства PanLevel. Можно контролировать зависимость этих эффектов от расстояния с помощью кривых затухания. Также если слушатель находится в одной или нескольких зонах реверберации, то к источнику применяются реверберации (только для Unity Pro). Для обогащения аудио ряда, к источнику можно применять отдельные аудио фильтры. См. справку по аудио эффектам для дополнительной информации.

---------------------------------------------------------

Audio clip - Ссылка на аудио клип для проигрывания этим источником.

Mute - Если включено, звук всё ещё будет проигрываться, но не будет слышен.

@WebPro_GameDev
👍4
ВСЕМ ПРИВЕТ ДОРОГИЕ РЕБЯТА, РЕБЯТА я НАЧАЛ СОЗДАТЬ НОВУЮ ИГРУ ПРО МАШИН В UNITY.
❤‍🔥31👍1🔥1