Нашёл UI-библиотеку, которая меня прям бесит.
Бесит, потому что всё должно работать именно так.
Oat:
→ 6KB CSS + 2.2KB JS
→ Ноль зависимостей
→ Не требует фреймворка
→ Без этапа сборки
→ Только семантический HTML
Пишешь
Пишешь
Пишешь
Никакого
Никаких
Просто HTML.
Доступность из коробки. Поддержка навигации с клавиатуры. Тёмная тема включена.
https://github.com/knadh/oat
@WebDev_Plus
Бесит, потому что всё должно работать именно так.
Oat:
→ 6KB CSS + 2.2KB JS
→ Ноль зависимостей
→ Не требует фреймворка
→ Без этапа сборки
→ Только семантический HTML
Пишешь
<button> — выглядит хорошо.Пишешь
<dialog> — выглядит хорошо.Пишешь
<input> — выглядит хорошо.Никакого
className="px-4 py-2 rounded-md bg-blue-500"Никаких
<Button variant="primary" size="md">Просто HTML.
Доступность из коробки. Поддержка навигации с клавиатуры. Тёмная тема включена.
https://github.com/knadh/oat
@WebDev_Plus
GitHub
GitHub - knadh/oat: Ultra-lightweight, zero dependency, semantic HTML, CSS, JS UI library. ~8KB min+gz.
Ultra-lightweight, zero dependency, semantic HTML, CSS, JS UI library. ~8KB min+gz. - knadh/oat
Твои AI API могут упасть. Лимиты запросов могут закончиться. Но приложение не обязано останавливаться из-за этого.
В #Laravel AI SDK достаточно передать массив провайдеров в аргумент
Если основной API недоступен, Laravel автоматически переключится на следующий провайдер в списке.
Никакой кастомной логики ретраев писать не нужно.👇
@WebDev_Plus
В #Laravel AI SDK достаточно передать массив провайдеров в аргумент
provider.Если основной API недоступен, Laravel автоматически переключится на следующий провайдер в списке.
Никакой кастомной логики ретраев писать не нужно.
@WebDev_Plus
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Теперь документацию MDN и данные о совместимости браузеров можно подключить напрямую к AI-агенту или IDE и получать точные, актуальные ответы по веб-платформе.
Больше не нужно полагаться на устаревшие знания из обучающих данных модели.
Что даёт MDN MCP Server:
• прямой доступ к документации MDN;
• актуальные данные о поддержке API и веб-стандартов в браузерах;
• меньше галлюцинаций при работе с веб-разработкой;
• возможность использовать свежую информацию прямо в AI-агентах и редакторах кода.
Полезная штука для тех, кто использует Claude Code, Codex, Cursor и другие MCP-совместимые инструменты при веб-разработке.
@WebDev_Plus
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15 мощных расширений для Chrome для разработчиков, дизайнеров и создателей контента
Loom — расширение для записи экрана, которое позволяет быстро записывать видео с экрана вместе с голосовыми комментариями и делиться ими.
Grammarly — ИИ-помощник для письма, который проверяет грамматику, орфографию, тон и читаемость текста прямо во время набора.
ColorZilla — инструмент для выбора цветов, позволяющий определять и копировать цвета с любых веб-страниц.
WhatFont — помогает быстро определить, какие шрифты используются на сайте.
Site Palette — генерирует цветовую палитру любого сайта для поиска дизайнерских референсов и вдохновения.
GoFullPage — делает полноразмерные скриншоты страниц без необходимости прокручивать их вручную.
Page Ruler — измеряет ширину и высоту элементов страницы в пикселях.
Lightshot — инструмент для быстрых скриншотов с возможностью редактирования и мгновенного обмена изображениями.
Imageye — находит все изображения на странице и позволяет быстро скачать их.
Responsive Viewer — помогает разработчикам проверять, как сайт выглядит на разных размерах экранов и устройствах.
CSS Viewer — показывает CSS-свойства элементов страницы при наведении курсора.
Web Developer — набор инструментов для веб-разработки, встроенный прямо в браузер.
JSON Viewer — форматирует и отображает JSON в удобном для чтения структурированном виде.
Lighthouse — автоматизированный инструмент от Google для анализа производительности сайта, доступности, SEO и соответствия лучшим практикам.
Wappalyzer — определяет технологии, фреймворки, CMS и другие инструменты, на которых построен сайт.
@WebDev_Plus
Loom — расширение для записи экрана, которое позволяет быстро записывать видео с экрана вместе с голосовыми комментариями и делиться ими.
Grammarly — ИИ-помощник для письма, который проверяет грамматику, орфографию, тон и читаемость текста прямо во время набора.
ColorZilla — инструмент для выбора цветов, позволяющий определять и копировать цвета с любых веб-страниц.
WhatFont — помогает быстро определить, какие шрифты используются на сайте.
Site Palette — генерирует цветовую палитру любого сайта для поиска дизайнерских референсов и вдохновения.
GoFullPage — делает полноразмерные скриншоты страниц без необходимости прокручивать их вручную.
Page Ruler — измеряет ширину и высоту элементов страницы в пикселях.
Lightshot — инструмент для быстрых скриншотов с возможностью редактирования и мгновенного обмена изображениями.
Imageye — находит все изображения на странице и позволяет быстро скачать их.
Responsive Viewer — помогает разработчикам проверять, как сайт выглядит на разных размерах экранов и устройствах.
CSS Viewer — показывает CSS-свойства элементов страницы при наведении курсора.
Web Developer — набор инструментов для веб-разработки, встроенный прямо в браузер.
JSON Viewer — форматирует и отображает JSON в удобном для чтения структурированном виде.
Lighthouse — автоматизированный инструмент от Google для анализа производительности сайта, доступности, SEO и соответствия лучшим практикам.
Wappalyzer — определяет технологии, фреймворки, CMS и другие инструменты, на которых построен сайт.
@WebDev_Plus
❤1
Кто сказал, что запуск больших моделей локально обязательно должен быть тяжёлым и раздутым?
Shimmy — это односоставный бинарник на Rust размером всего 5 МБ, который явно бросает вызов Ollama.
Что обещает проект:
→ один исполняемый файл размером 5 МБ
→ запуск примерно за 100 мс
→ потребление памяти около 50 МБ
→ 100% совместимость с OpenAI API
Если Ollama кажется слишком громоздким, а запускать локальные модели всё равно хочется — стоит присмотреться к Shimmy.
https://github.com/Michael-A-Kuykendall/shimmy
@WebDev_Plus
Shimmy — это односоставный бинарник на Rust размером всего 5 МБ, который явно бросает вызов Ollama.
Что обещает проект:
→ один исполняемый файл размером 5 МБ
→ запуск примерно за 100 мс
→ потребление памяти около 50 МБ
→ 100% совместимость с OpenAI API
Если Ollama кажется слишком громоздким, а запускать локальные модели всё равно хочется — стоит присмотреться к Shimmy.
https://github.com/Michael-A-Kuykendall/shimmy
@WebDev_Plus
GitHub
GitHub - Michael-A-Kuykendall/shimmy: ⚡ Pure-Rust WebGPU inference engine — OpenAI-API compatible, GGUF native, runs on any GPU.…
⚡ Pure-Rust WebGPU inference engine — OpenAI-API compatible, GGUF native, runs on any GPU. No Python. No llama.cpp. Single binary. - Michael-A-Kuykendall/shimmy
Фиксация сессии в PHP: если после входа пользователя не сменить идентификатор сессии, злоумышленник может заранее навязать жертве свой
Исправляется одной строкой:
Вызывать её нужно сразу после успешного логина.
Параметр
Если вызвать просто:
старый идентификатор останется валидным на диске. В таком случае заранее украденный или навязанный до авторизации cookie всё ещё может использоваться для доступа к старой сессии.
Большинство современных фреймворков выполняют ротацию идентификатора сессии автоматически, но при работе с чистым PHP это нужно делать самостоятельно.
@WebDev_Plus
PHPSESSID, а после её авторизации получить доступ к уже аутентифицированной сессии. Исправляется одной строкой:
session_regenerate_id(true);
Вызывать её нужно сразу после успешного логина.
Параметр
true здесь важен: он удаляет старый файл сессии.Если вызвать просто:
session_regenerate_id();
старый идентификатор останется валидным на диске. В таком случае заранее украденный или навязанный до авторизации cookie всё ещё может использоваться для доступа к старой сессии.
Большинство современных фреймворков выполняют ротацию идентификатора сессии автоматически, но при работе с чистым PHP это нужно делать самостоятельно.
@WebDev_Plus
Выводи типы из значений в TypeScript.
То есть не дублируй руками union-типы вроде:
Лучше задай объект один раз, а тип получи из него:
Теперь
Если потом добавишь новую роль в
@WebDev_Plus
То есть не дублируй руками union-типы вроде:
type Role = "system_admin" | "content_editor" | "guest_viewer";
Лучше задай объект один раз, а тип получи из него:
type ValueOf<T extends Record<PropertyKey, unknown>> = T[keyof T];
const USER_ROLE = {
Admin: "system_admin",
Editor: "content_editor",
Viewer: "guest_viewer",
} as const satisfies Record<string, string>;
type Role = ValueOf<typeof USER_ROLE>;
Теперь
Role автоматически равен:"system_admin" | "content_editor" | "guest_viewer"
Если потом добавишь новую роль в
USER_ROLE, тип обновится сам.@WebDev_Plus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Блин... Этот open-source HTML Email Builder просто огонь
Это SDK для визуальной сборки email-шаблонов через drag-and-drop. Пользователи могут создавать письма без необходимости писать HTML-код с нуля.
→ визуальный email-конструктор с drag-and-drop
→ готовые email-компоненты
→ настраиваемые макеты писем
→ экспорт в HTML, MJML или JSON
Отлично подойдёт для SaaS-продуктов, e-commerce, CRM-систем, маркетинговых платформ и любых приложений, где нужно создавать email-шаблоны.
Исходники : github.com/templatical/sdk
@WebDev_Plus
Это SDK для визуальной сборки email-шаблонов через drag-and-drop. Пользователи могут создавать письма без необходимости писать HTML-код с нуля.
→ визуальный email-конструктор с drag-and-drop
→ готовые email-компоненты
→ настраиваемые макеты писем
→ экспорт в HTML, MJML или JSON
Отлично подойдёт для SaaS-продуктов, e-commerce, CRM-систем, маркетинговых платформ и любых приложений, где нужно создавать email-шаблоны.
Исходники : github.com/templatical/sdk
@WebDev_Plus
В PHP 8.4 появились две небольшие функции, которых разработчикам не хватало годами:
Теперь вместо циклов вроде:
можно написать:
А проверки "все элементы соответствуют условию" превращаются в:
Кода меньше, читается проще, намерение видно сразу.
Редкий случай, когда небольшое дополнение к языку реально убирает тонны однотипного шаблонного кода.
@WebDev_Plus
array_any() и array_all().Теперь вместо циклов вроде:
foreach ($items as $item) {
if (...) {
return true;
}
}
return false;можно написать:
return array_any($items, fn ($item) => ...);
А проверки "все элементы соответствуют условию" превращаются в:
return array_all($items, fn ($item) => ...);
Кода меньше, читается проще, намерение видно сразу.
Редкий случай, когда небольшое дополнение к языку реально убирает тонны однотипного шаблонного кода.
@WebDev_Plus
🔥 Laravel Tip
В Laravel есть встроенный способ защититься от дублирующихся задач в очередях — интерфейс
Достаточно реализовать метод
Если задача с таким идентификатором уже находится в очереди, Laravel не поставит её повторно.
Меньше ручных проверок, меньше блокировок и меньше гонок данных. Особенно полезно для синхронизации пользователей, обработки вебхуков и фоновых задач, которые могут запускаться несколько раз подряд.
@WebDev_Plus
В Laravel есть встроенный способ защититься от дублирующихся задач в очередях — интерфейс
ShouldBeUnique.Достаточно реализовать метод
uniqueId() и вернуть уникальный идентификатор задачи:class SyncUser implements ShouldQueue, ShouldBeUnique
{
public function uniqueId(): string
{
return $this->userId;
}
}
Если задача с таким идентификатором уже находится в очереди, Laravel не поставит её повторно.
Меньше ручных проверок, меньше блокировок и меньше гонок данных. Особенно полезно для синхронизации пользователей, обработки вебхуков и фоновых задач, которые могут запускаться несколько раз подряд.
@WebDev_Plus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для Chrome вышло расширение Caveman, которое помогает сокращать количество токенов при работе с ИИ-моделями.
Расширение поддерживает ChatGPT, Claude, Gemini и другие сервисы. Оно автоматически переписывает промпты и ответы, убирая лишние слова без потери основного смысла.
По словам первопроходцев, это позволяет сократить расход выходных токенов до 75%, а ответы сделать более краткими и содержательными.
@WebDev_Plus
Расширение поддерживает ChatGPT, Claude, Gemini и другие сервисы. Оно автоматически переписывает промпты и ответы, убирая лишние слова без потери основного смысла.
По словам первопроходцев, это позволяет сократить расход выходных токенов до 75%, а ответы сделать более краткими и содержательными.
@WebDev_Plus
❤1
Создал Telegram-бота и получил токен.
Установил:
laravel/ai
nutgram/laravel
Собрал SupportAgent с парой инструментов.
И бац — пользователи уже получают реально полезную AI-поддержку прямо в Telegram.
Ребята, как это вообще может быть настолько просто.
Не игнорируйте laravel/ai
@WebDev_Plus
Установил:
laravel/ai
nutgram/laravel
Собрал SupportAgent с парой инструментов.
И бац — пользователи уже получают реально полезную AI-поддержку прямо в Telegram.
Ребята, как это вообще может быть настолько просто.
Не игнорируйте laravel/ai
@WebDev_Plus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Anime.js 4.5 уже вышел — и релиз получился интересным.
Представлен адаптер для Three.js 🎉
До 50% меньше кода для создания 3D-анимаций
API для 3D-объектов в стиле CSS-трансформаций (rotate, skew и др.)
Более простая анимация цветов материалов
Удобная анимация инстансированных мешей (Instanced Mesh)
Поддержка Stagger 3D
И это далеко не всё.
На видео показан пример анимации сцены Three.js через новый адаптер Anime.js. Благодаря ему можно анимировать объекты почти так же просто, как DOM-элементы в браузере, но уже в 3D-пространстве.
демо: https://codepen.io/editor/juliangarnier/pen/019ef018-43bb-7333-a6aa-2360a6d0e59b
доки: https://animejs.com/documentation/adapters/threejs-adapter/
чейнджлог: https://github.com/juliangarnier/anime/releases/tag/v4.5.0
@WebDev_Plus
Представлен адаптер для Three.js 🎉
До 50% меньше кода для создания 3D-анимаций
API для 3D-объектов в стиле CSS-трансформаций (rotate, skew и др.)
Более простая анимация цветов материалов
Удобная анимация инстансированных мешей (Instanced Mesh)
Поддержка Stagger 3D
И это далеко не всё.
На видео показан пример анимации сцены Three.js через новый адаптер Anime.js. Благодаря ему можно анимировать объекты почти так же просто, как DOM-элементы в браузере, но уже в 3D-пространстве.
демо: https://codepen.io/editor/juliangarnier/pen/019ef018-43bb-7333-a6aa-2360a6d0e59b
доки: https://animejs.com/documentation/adapters/threejs-adapter/
чейнджлог: https://github.com/juliangarnier/anime/releases/tag/v4.5.0
@WebDev_Plus
❤1
CSS Tip: Автоматически помечайте внешние ссылки
Если ссылка открывается в новой вкладке через
Преимущества:
✅ Пользователь сразу видит, что ссылка откроется в новой вкладке
✅ Улучшается UX без изменения HTML-разметки
✅ Работает автоматически для всех внешних ссылок с
✅ Не нужно вручную добавлять иконки в каждую ссылку
Небольшая деталь, которая делает интерфейс более понятным.
#CSS #Frontend #WebDev #UIDesign
@WebDev_Plus
Если ссылка открывается в новой вкладке через
target="_blank", можно добавить к ней визуальный индикатор с помощью CSS.a[target="_blank"]::after {
content: " ↗️";
}Преимущества:
✅ Пользователь сразу видит, что ссылка откроется в новой вкладке
✅ Улучшается UX без изменения HTML-разметки
✅ Работает автоматически для всех внешних ссылок с
target="_blank"✅ Не нужно вручную добавлять иконки в каждую ссылку
Небольшая деталь, которая делает интерфейс более понятным.
#CSS #Frontend #WebDev #UIDesign
@WebDev_Plus
👍3
Мой племянник учится на втором курсе программной инженерии. Позвонил недавно, попросил помочь с поиском стажировки. И среди прочего спросил, где лучше разобраться с Git. Я удивился. На втором курсе студенты всё ещё обходят Git стороной. А потом это бьёт по ним на собеседованиях.
Я посоветовал ему отличный гайд от Beej.
Он перезвонил сегодня. Полный восторга. Делился впечатлениями. Так что вот, снова рекомендую. Для всех студентов и всех, кто только начинает знакомство с Git.
https://beej.us/guide/bggit/
@WebDev_Plus
Я посоветовал ему отличный гайд от Beej.
Он перезвонил сегодня. Полный восторга. Делился впечатлениями. Так что вот, снова рекомендую. Для всех студентов и всех, кто только начинает знакомство с Git.
https://beej.us/guide/bggit/
@WebDev_Plus
👍2❤1
Ты создаёшь отдельные роуты под вебхуки от каждого внешнего сервиса?
Сколько бы сервисов ни слали webhook-события, тебе нужен один роут, один контроллер и один менеджер вебхуков.
@WebDev_Plus
Сколько бы сервисов ни слали webhook-события, тебе нужен один роут, один контроллер и один менеджер вебхуков.
@WebDev_Plus
Astro — лучшее, что случалось с веб-разработкой за последнее время. И только вышла седьмая версия.
Из нового: Vite 8 с Rolldown, компилятор на Rust, сборка до 61% быстрее, улучшения для AI-агентов.
> pnpm create astro
@WebDev_Plus
Из нового: Vite 8 с Rolldown, компилятор на Rust, сборка до 61% быстрее, улучшения для AI-агентов.
> pnpm create astro
@WebDev_Plus
❤1
20 законов разработки, которые должен знать каждый инженер
1. Закон Галла: Работающая сложная система вырастает из работающей простой.
2. KISS: Делай проще. Всё остальное — оверхеад.
3. Закон Конвея: Компании проектируют системы, которые повторяют структуру их коммуникаций.
4. Закон Хайрума: У достаточно большого API уже неважно, что ты обещал в контракте. Кто-нибудь уже зависит от каждого observable-поведения твоей системы.
5. CAP-теорема: Выбери два: консистентность, доступность, устойчивость к разделению.
6. Закон Завински: Любая программа разрастается до тех пор, пока не научится читать почту.
7. Закон Брукса: Добавление людей в опаздывающий проект делает его ещё более поздним.
8. Эффект Рингельмана: Производительность каждого участника группы падает с ростом группы.
9. Закон Прайса: Половину работы делают квадратный корень от всех людей.
10. Эффект Даннинга — Крюгера: Новички переоценивают свои способности, эксперты — недооценивают.
11. Закон Хофштадтера: Всё занимает больше времени, чем ты планируешь, даже с учётом этого закона.
12. Закон Паркинсона: Работа расширяется, чтобы заполнить всё отведённое на неё время.
13. Закон Гудхарта: Когда метрика становится целью, она перестаёт быть хорошей метрикой.
14. Закон Гилба: Измерять неточно лучше, чем не измерять вообще.
15. Принцип Кнута: Забудь о микрооптимизациях в 97% случаев. Преждевременная оптимизация — корень всех зол.
16. Закон Амдала: Ускорение одной части системы ограничено долей времени, которое эта часть реально используется.
17. Закон Мёрфи: Если что-то может пойти не так, оно пойдёт не так.
18. Закон Постела: Будь консервативен в том, что отправляешь, и либерален в том, что принимаешь.
19. Закон Стерджена: 90% всего на свете — фигня.
20. Закон Каннингема: Лучший способ получить правильный ответ в интернете — не задать вопрос, а написать неправильный ответ.
@WebDev_Plus
1. Закон Галла: Работающая сложная система вырастает из работающей простой.
2. KISS: Делай проще. Всё остальное — оверхеад.
3. Закон Конвея: Компании проектируют системы, которые повторяют структуру их коммуникаций.
4. Закон Хайрума: У достаточно большого API уже неважно, что ты обещал в контракте. Кто-нибудь уже зависит от каждого observable-поведения твоей системы.
5. CAP-теорема: Выбери два: консистентность, доступность, устойчивость к разделению.
6. Закон Завински: Любая программа разрастается до тех пор, пока не научится читать почту.
7. Закон Брукса: Добавление людей в опаздывающий проект делает его ещё более поздним.
8. Эффект Рингельмана: Производительность каждого участника группы падает с ростом группы.
9. Закон Прайса: Половину работы делают квадратный корень от всех людей.
10. Эффект Даннинга — Крюгера: Новички переоценивают свои способности, эксперты — недооценивают.
11. Закон Хофштадтера: Всё занимает больше времени, чем ты планируешь, даже с учётом этого закона.
12. Закон Паркинсона: Работа расширяется, чтобы заполнить всё отведённое на неё время.
13. Закон Гудхарта: Когда метрика становится целью, она перестаёт быть хорошей метрикой.
14. Закон Гилба: Измерять неточно лучше, чем не измерять вообще.
15. Принцип Кнута: Забудь о микрооптимизациях в 97% случаев. Преждевременная оптимизация — корень всех зол.
16. Закон Амдала: Ускорение одной части системы ограничено долей времени, которое эта часть реально используется.
17. Закон Мёрфи: Если что-то может пойти не так, оно пойдёт не так.
18. Закон Постела: Будь консервативен в том, что отправляешь, и либерален в том, что принимаешь.
19. Закон Стерджена: 90% всего на свете — фигня.
20. Закон Каннингема: Лучший способ получить правильный ответ в интернете — не задать вопрос, а написать неправильный ответ.
@WebDev_Plus
PHP не перекомпилирует твой regex при каждом вызове preg_match.
Внутри ext/pcre живёт LRU-кэш на 4096 паттернов. Первый раз: pcre2_compile + pcre2_jit_compile. Все следующие — прямой указатель.
Поэтому один и тот же regex в цикле работает со скоростью нативного кода. JIT-паттерн уже в кэше.
Не генерируй паттерны динамически на лету, если можно этого избежать. Иначе кэш слетает.
@WebDev_Plus
Внутри ext/pcre живёт LRU-кэш на 4096 паттернов. Первый раз: pcre2_compile + pcre2_jit_compile. Все следующие — прямой указатель.
Поэтому один и тот же regex в цикле работает со скоростью нативного кода. JIT-паттерн уже в кэше.
Не генерируй паттерны динамически на лету, если можно этого избежать. Иначе кэш слетает.
@WebDev_Plus
Представляем effect-typed-id. Это напоминание, что ID — это UI.
https://github.com/just-be-dev/effect-typed-id
@WebDev_Plus
https://github.com/just-be-dev/effect-typed-id
@WebDev_Plus