Forwarded from MYU's Research
bnx(사드)의 가격이 회복되고 있음.
골드는 접시가 80%의 채굴량을 가져간다하여 접시를 사실상 막아버린이후 소폭 회복중.
사드.. 이걸 살리네
+ama에서 짱펑의 사드언급효과
골드는 접시가 80%의 채굴량을 가져간다하여 접시를 사실상 막아버린이후 소폭 회복중.
사드.. 이걸 살리네
+ama에서 짱펑의 사드언급효과
Forwarded from KOOB Crypto 3.0 (쿱크립토) (쿠쿠쿱(Koob))
Forwarded from KOOB Crypto 3.0 (쿱크립토) (쿠쿠쿱(Koob))
Forwarded from Harmony Korea DAO 공지방
📌디파이킹덤 xJEWEL 보유자에게 에어드랍 예정
12/15~1/15 의 평균잔고
1️⃣ 5000개 이상의 xJEWEL 중 100명에게 신화부적
2️⃣ 1000개 이상의 xJEWEL 중 200명에게 전설부적
3️⃣ 100개 이상의 xJEWEL 중 500명에게 레어부적
‼️ 스냅샷 자격을 얻으려면 12/15까지 잔액에 최소 100개의 xJEWEL이 있어야합니다
참고 - https://bit.ly/3GAM8F7
12/15~1/15 의 평균잔고
1️⃣ 5000개 이상의 xJEWEL 중 100명에게 신화부적
2️⃣ 1000개 이상의 xJEWEL 중 200명에게 전설부적
3️⃣ 100개 이상의 xJEWEL 중 500명에게 레어부적
‼️ 스냅샷 자격을 얻으려면 12/15까지 잔액에 최소 100개의 xJEWEL이 있어야합니다
참고 - https://bit.ly/3GAM8F7
Forwarded from Deleted Account
제1회 가챠 시작
1단계:EBA스테이킹으로 라피스 얻기
1EBA=블록당 1/10,000,000라피스
블록시작:13379000
2단계: 라피스를 티켓으로 교환
한국24시간 기준, 2022년 1월15일 09:00 ~ 2022년 1월16일 09:00
라피스를 4가지 티켓(커먼, 레어, 레전, 에픽)으로 교환
1커먼티켓=300라피스
1레어티켓=600라피스
1레전티켓=1200라피스
1에픽티켓=2400라피스
3단계: 티켓 사용
한국24시간 기준, 2022년 1월16일 21:00 ~ 2022년 2월 1일 09:00
보유한 티켓으로 해당 보상 수령
—모든 유저들이 보유한 티켓의 수량이 Limit Reward(한정 보상)의 수량보다 적거나 같을 경우 모든 유저들은 Limit Reward(한정 보상)인 영웅NFT를 받음.
—유저들이 보유한 티켓의 수량이 Limit Reward(한정 보상)의 수량보다 많을 경우 Limit Reward(한정 보상) 또는 Unlimit Reward(무제한 보상)을 받음
[예시] 에픽티켓 보상 풀에서 Limit Reward(한정 보상)의 총 영웅NFT 개수는 46개. 모든 유저들이 보유한 에픽 티켓이 50개일 경우 46개의 에픽 티켓은 영웅NFT수령, 나머지 4개의 에픽 티켓은 Unlimit Reward(무제한 보상) 5000eStone 수령
*라피스는 토큰이 아닌 포인트/마일리지의 개념입니다.
*라피스는 거래가 불가능합니다. 하지만 라피스로 구매한 티켓은 계정 간 전송 또는 마켓에서 거래가 가능합니다.
https://medium.com/elpis-battle/lapis-earning-gacha-feature-81274bab7cc8
1단계:EBA스테이킹으로 라피스 얻기
1EBA=블록당 1/10,000,000라피스
블록시작:13379000
2단계: 라피스를 티켓으로 교환
한국24시간 기준, 2022년 1월15일 09:00 ~ 2022년 1월16일 09:00
라피스를 4가지 티켓(커먼, 레어, 레전, 에픽)으로 교환
1커먼티켓=300라피스
1레어티켓=600라피스
1레전티켓=1200라피스
1에픽티켓=2400라피스
3단계: 티켓 사용
한국24시간 기준, 2022년 1월16일 21:00 ~ 2022년 2월 1일 09:00
보유한 티켓으로 해당 보상 수령
—모든 유저들이 보유한 티켓의 수량이 Limit Reward(한정 보상)의 수량보다 적거나 같을 경우 모든 유저들은 Limit Reward(한정 보상)인 영웅NFT를 받음.
—유저들이 보유한 티켓의 수량이 Limit Reward(한정 보상)의 수량보다 많을 경우 Limit Reward(한정 보상) 또는 Unlimit Reward(무제한 보상)을 받음
[예시] 에픽티켓 보상 풀에서 Limit Reward(한정 보상)의 총 영웅NFT 개수는 46개. 모든 유저들이 보유한 에픽 티켓이 50개일 경우 46개의 에픽 티켓은 영웅NFT수령, 나머지 4개의 에픽 티켓은 Unlimit Reward(무제한 보상) 5000eStone 수령
*라피스는 토큰이 아닌 포인트/마일리지의 개념입니다.
*라피스는 거래가 불가능합니다. 하지만 라피스로 구매한 티켓은 계정 간 전송 또는 마켓에서 거래가 가능합니다.
https://medium.com/elpis-battle/lapis-earning-gacha-feature-81274bab7cc8
Medium
LAPIS Earning — Gacha Feature
The upcoming Gacha feature offers $EBA Hodlers opportunities to own NFT Heroes without additional expenses
Forwarded from DeFi 농부 👨🏻🌾 조선생
[👨🏻🌾조선생] 해외 크립토 12월 트랜드 #1
1. 이더리움 Scaling 솔류션을 제공하는폴리곤 재단이 Scaling 솔루션을 제공하는 프로젝트들에게 공격적인 투자를 나선다고 선포. $Matic의 가격은 약 40% 상승하는 등 크립토 유저들의 관심을 모았음.
구체적으로, 메틱은 Mir에 $400M 규모로 점진적 투자를 약정하였으며, 향후 어떠한 스케일링 솔루션을 제공하는 프로젝트에 전략적 투자를 감행할 지 귀추가 주목됨.
SK 그룹도 M&A 로 그룹가치를 올렸듯이 메틱의 행보는 더 이상 '인도리움' 느낌이 아님. 현재까지 생태계에 별 성과가 없었던 $MATIC의 성장 잠재력이 높아지면서 지속적인 관찰이 필요한 상황
👉 Matic의 Mir 투자 관련
2. 후오비 거래소의 중국인 계좌 폐쇄 정책에 따라 개인들은 OKEx로 이동하는 중이며, 중국 주도 디파이 프로젝트들은 OKEx로 상장 준비를 하는 중
3. YGG는 인도네시아, 베트남, 싱가폴, 태국 등 동남아시아 지역의 메타버스 프로젝트에 투자하는 YGG 서브 다오인 YGG SEA 를 새롭게 론칭하고 약 175억원 투자 집행
👉 YGG SEA 기사
4. E-Sports 및 게임 콘텐츠를 생산하는 게임 커뮤니티인 BAYZ에 YGG 등 투자자들이 약 44억원 투자 완료. 게임 뿐만 아니라 게임 인프라 관련 프로젝트에 투자자들은 관심을 높히는중
👉 YGG 투자기사
5. 오디우스, 디파이랜드 내 라디오 스테이션 설립. 디파이랜드 게임 플레이어들은 오디우스 음악을 메타버스 내에서 스트리밍 가능. 4번 내용처럼 게임의 인프라 프로젝트들에 대한 관심을 갖을 필요가 있음.
👉 오디우스 기사
1. 이더리움 Scaling 솔류션을 제공하는폴리곤 재단이 Scaling 솔루션을 제공하는 프로젝트들에게 공격적인 투자를 나선다고 선포. $Matic의 가격은 약 40% 상승하는 등 크립토 유저들의 관심을 모았음.
구체적으로, 메틱은 Mir에 $400M 규모로 점진적 투자를 약정하였으며, 향후 어떠한 스케일링 솔루션을 제공하는 프로젝트에 전략적 투자를 감행할 지 귀추가 주목됨.
SK 그룹도 M&A 로 그룹가치를 올렸듯이 메틱의 행보는 더 이상 '인도리움' 느낌이 아님. 현재까지 생태계에 별 성과가 없었던 $MATIC의 성장 잠재력이 높아지면서 지속적인 관찰이 필요한 상황
👉 Matic의 Mir 투자 관련
2. 후오비 거래소의 중국인 계좌 폐쇄 정책에 따라 개인들은 OKEx로 이동하는 중이며, 중국 주도 디파이 프로젝트들은 OKEx로 상장 준비를 하는 중
3. YGG는 인도네시아, 베트남, 싱가폴, 태국 등 동남아시아 지역의 메타버스 프로젝트에 투자하는 YGG 서브 다오인 YGG SEA 를 새롭게 론칭하고 약 175억원 투자 집행
👉 YGG SEA 기사
4. E-Sports 및 게임 콘텐츠를 생산하는 게임 커뮤니티인 BAYZ에 YGG 등 투자자들이 약 44억원 투자 완료. 게임 뿐만 아니라 게임 인프라 관련 프로젝트에 투자자들은 관심을 높히는중
👉 YGG 투자기사
5. 오디우스, 디파이랜드 내 라디오 스테이션 설립. 디파이랜드 게임 플레이어들은 오디우스 음악을 메타버스 내에서 스트리밍 가능. 4번 내용처럼 게임의 인프라 프로젝트들에 대한 관심을 갖을 필요가 있음.
👉 오디우스 기사
Twitter
Polygon | $MATIC 💜
1/8 It's official: #Polygon welcomes @MirProtocol, a groundbreaking ZK startup in a $400M deal! Mir's amazing team developed the world’s fastest ZK scaling tech; we are joining hands to utilize it and build Polygon Zero - a highly-scalable, Ethereum-compatible…
Deleted Account
제1회 가챠 시작 1단계:EBA스테이킹으로 라피스 얻기 1EBA=블록당 1/10,000,000라피스 블록시작:13379000 2단계: 라피스를 티켓으로 교환 한국24시간 기준, 2022년 1월15일 09:00 ~ 2022년 1월16일 09:00 라피스를 4가지 티켓(커먼, 레어, 레전, 에픽)으로 교환 1커먼티켓=300라피스 1레어티켓=600라피스 1레전티켓=1200라피스 1에픽티켓=2400라피스 3단계: 티켓 사용 한국24시간 기준, 2022년…
요약하면 엘피스 거버넌스 티켓을 일반스테이킹 풀이 아닌 가챠풀에 스테이킹하면 라피스라는 티켓구매용 토큰이 채굴되고, 그 채굴수량에 따라 해당 히어로를 확정적으로 민팅한다고 보시면 됩니다!
Forwarded from 나만아는 공지방 (dalcomm)
P2E 게임업체 AAG벤처스(AAGV)가 하모니(Harmony)의 지원을 받는 첫번째 프로젝트가 됐다고 발표했다. 하모니는 지난 9월 프로젝트 유치를 목적으로 3억 달러 규모 생태계 펀드를 조성한 바 있다. AAG벤처스는 하모니 기술 지원을 통해 크로스체인 상호운용성과 대출 스마트 컨트랙트 등을 해결할 예정이다. AAG벤처스는 이번달 초 신규 플랫폼 출시를 위해 1250만 달러 규모 투자를 유치한 바 있다.
https://coinness.live/news/1017983
https://coinness.live/news/1017983
Coinness
코인니스 | 암호화폐 마켓 정보 | 비트코인
비트코인 그리고 블록체인, 코인니스는 가장 빠르고 정확한 가상화폐 투자 정보 뉴스 플랫폼입니다.
Forwarded from 갱생코인 重生币
태연, 인스타 스토리에 팬톤 테조스 NFT를 리포스트
https://www.instagram.com/stories/taeyeon_ss/2726088866779630620/?hl=ko
https://www.instagram.com/stories/taeyeon_ss/2726088866779630620/?hl=ko
Forwarded from MBM 크리에이터 아카데미
지난 달 암호화폐 시장에서 약 215건의 투자 및 자금 조달이 있었고 그 중 약 32건이 GameFi 프로젝트와 관련된 투자 및 자금 조달을 했으며 자금 조달 금액이 10억 달러 이상이라고 말했습니다.
메타유니버스 관련 프로젝트 총 14건의 투자 및 파이낸싱 프로젝트가 있었으며, 자금조달 금액은 약 2억 4천만 달러였습니다.
메타유니버스 관련 프로젝트 총 14건의 투자 및 파이낸싱 프로젝트가 있었으며, 자금조달 금액은 약 2억 4천만 달러였습니다.
Forwarded from 나만아는 공지방 (dalcomm)
FTX 기업가치 250억 달러, 2021년 유니콘 기업 12위
글로벌 시장조사기관 CB인사이트 최신 데이터에 따르면, 2021년 12월 기준 글로벌 936개 유니콘 기업 중 35개 스타트업 기업가치가 100억 달러를 넘었다. 이중 FTX가 250억 달러로 12위를 차지했으며, 1위는 1400억 달러의 바이트댄스, 2위는 1003억 달러의 스페이스X가 차지했다.
https://coinness.live/news/1017986
글로벌 시장조사기관 CB인사이트 최신 데이터에 따르면, 2021년 12월 기준 글로벌 936개 유니콘 기업 중 35개 스타트업 기업가치가 100억 달러를 넘었다. 이중 FTX가 250억 달러로 12위를 차지했으며, 1위는 1400억 달러의 바이트댄스, 2위는 1003억 달러의 스페이스X가 차지했다.
https://coinness.live/news/1017986
coinness.live
FTX 기업가치 250억 달러, 2021년 유니콘 기업 12위
글로벌 시장조사기관 CB인사이트 최신 데이터에 따르면, 2021년 12월 기준 글로벌 936개 유니콘 기업 중 35개 스타트업 기업가치가 100억 달러를 넘었다. 이중 FTX가 250억 달러로 12위를 차지했으며, 1위는 1400억 달러의 바이트댄스, 2위는 1003억 달러의 스페이스X가 차지했다.
Forwarded from 이케의 메모장
애니모카 회장님 인터뷰 정리 - DAO, WEB3, DEFI, 메타버스에서의 소유권
낭랑화님이 정리해주셨습니다 :)
https://blog.naver.com/idjh1000s/222593095367
낭랑화님이 정리해주셨습니다 :)
https://blog.naver.com/idjh1000s/222593095367
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애니모카 회장님 인터뷰 정리 - DAO, WEB3, DEFI, 메타버스에서의 소유권
안녕하세요 낭랑화입니다.
Forwarded from 알랑이 정보교류소 (Alan Riddler)
개인적인 런치패드 코인들중 무엇을 사야할까? 에 대한 기준
------------------------
왜 런치패드를 해야하는가?
(1) 메타를 알아서 잡아줍니다
- 내가 잘 모르는 메타라도 (P2E, NFT, 메타버스, 플랫폼, 프라이버시, Web3, 어떤 것이든) 프로젝트들을 런패측에서 선정해주므로 리서치가 상대적으로 없어도 믿고 참여할 수 있습니다.
- 이런 런패에 참여하면서 어느정도 새로운 프로젝트에 대한 지식을 확보하면서, 새로운 메타에 대해서 알게되는 경우도 있는 것 같습니다. (제 경우)
(2) 자동으로 장기투자 포폴을 만들 수 있게 됩니다
- 런치패드 코인들의 경우에는 보통 잘 이동하지 않고 스테이킹을 하거나, 다음번 세일을 위해서 남겨두는 경우가 대부분입니다.
- 이로 인해서 투자금이 자산이라기보다는 투자의 개념으로 묵히게 되고, 자동으로 장기 포폴로 편입되게 됩니다.
- 새로운 프로젝트들에 계속해서 참여할 수 있으므로 수익률이 괜찮은 장기 투자를 하게 되는 접근이 가능합니다.
- 메이커다오 같이 베스팅 기간 내내 동일한 트랜치를 유지해야하는등의 빡센 조건이 없다면, 장기 포폴임에도 환금성이 높습니다. (스테이킹 며칠~몇주정도가 제약인 경우가 많고, 대부분은 필요하면 런치패드 코인을 시장에 팔 수 있습니다.)
(3) 상대적으로 편리한 주기적 수익
- 플랫폼 참여 - 코인 배분 - 바로 환금까지의 과정이 제법 빠른편입니다.
- 다오매이커의 경우 참여 후 며칠안에 상장이 되는 경우가 많고, 거코를 통한 런치패드도 1주일정도의 기간을 두고 수익이 가능합니다.
- 위 사이클을 반복해서 거쳐갈경우 트레이딩과 다른 방법으로 주기적 수입을 올릴 수 있는 수단이 됩니다.
--------------------
어떤 런치패드를 해야할까?
1. 플랫폼을 가리지 않고 이것저것 다 하는 녀석을 사라
- EX : Dao Maker, RedKite, 거래소 런패(Binance, MEXC, Huobi, Bybit), GameFi
- 플랫폼을 가리지 않는 런치패드는 세일을 자주 할 수 있습니다.
- BSC, 폴리곤, 각자의 메인넷등 가리지 않고 세일을 진행할 수 있기에 세일 빈도가 많고, 참여 횟수도 많습니다.
- 따라서 세일에 참여해서 수익을 올리고, 이를 재투자할 기회가 많아집니다.
2. *** 프로젝트 선구안이 좋은 런치패드에 참여하라
- 1번에 이어서, 런치패드의 90%~95%는 결국 해당 런치패드가 얼마나 좋은 프로젝트를 물어오냐에 달려있는 것 같습니다.
- 2021년 초 불장에서 DAO 전성시대때 많은 런치패드들이 만들어졌지만, 결국 승패를 결정지은건 얼마나 좋은 프로젝트와 함께할 수 있냐였던 것 같습니다.
- 다오메이커의 경우 개인적으로 플랫폼적으로 많이 데였습니다. (하루만에 말바꾸기 여러번, 모바일에서 로그인이 잘 안되는 환경 등)
- 그러나 그럼에도 다오메이커 이상으로 좋은 프로젝트를 빠른 빈도로 가져오는 경우가 잘 없기에, 다른 부분을 차치하고서라도 가능하다면 진입이 필요한 것 같습니다.
- 신규 상장 코인에 대한 신뢰도가 있는 거래소의 런치패드 (Binance, Huobi, Bybit)의 경우 세일 빈도는 상대적으로 적을 수 있지만, 세일 후 펌핑 ('먹여주는')은 확실한 수준입니다.
3. 1번에 대한 생각의 연장으로, 특정 플랫폼에 종속적인 경우를 피하고 있습니다.
- EX는 생략하겠습니다. 혹여 좋게 보시는분도 있을테니..
- 플랫폼 종속적인 런치패드 코인들은 보통 크게 먹여주는 경우도 많고, 타율이 좋은 경우도 많습니다.
- 다만 (현재까지는) 특정 플랫폼에서 '연속적으로' 성공하는 프로젝트를 계속해서 런칭하는 빈도가 적으며, 그 간격 또한 띄엄띄엄인 경우가 많습니다.
- 1번에서 말한것과 마찬가지로, 200~300불의 수익을 올릴 수 있는 세일을 1달에 10번하는 경우와, 800불 수익을 올리는 세일을 1달에 1번 하는 경우의 기대수익과 심심함의 차이가 좀 큰 듯 합니다.
- 또한 이런 경우 대부분 런치패드 코인의 시가총액이 플랫폼 코인에 비례하여 상당히 높은 정도로 책정되는 경우가 많은 것 같습니다. 이런경우 런패 코인에 대한 당첨률도 줄고, 상당한 금액을 들여야 수익이 날 수도 있었습니다.
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왜 런치패드를 해야하는가?
(1) 메타를 알아서 잡아줍니다
- 내가 잘 모르는 메타라도 (P2E, NFT, 메타버스, 플랫폼, 프라이버시, Web3, 어떤 것이든) 프로젝트들을 런패측에서 선정해주므로 리서치가 상대적으로 없어도 믿고 참여할 수 있습니다.
- 이런 런패에 참여하면서 어느정도 새로운 프로젝트에 대한 지식을 확보하면서, 새로운 메타에 대해서 알게되는 경우도 있는 것 같습니다. (제 경우)
(2) 자동으로 장기투자 포폴을 만들 수 있게 됩니다
- 런치패드 코인들의 경우에는 보통 잘 이동하지 않고 스테이킹을 하거나, 다음번 세일을 위해서 남겨두는 경우가 대부분입니다.
- 이로 인해서 투자금이 자산이라기보다는 투자의 개념으로 묵히게 되고, 자동으로 장기 포폴로 편입되게 됩니다.
- 새로운 프로젝트들에 계속해서 참여할 수 있으므로 수익률이 괜찮은 장기 투자를 하게 되는 접근이 가능합니다.
- 메이커다오 같이 베스팅 기간 내내 동일한 트랜치를 유지해야하는등의 빡센 조건이 없다면, 장기 포폴임에도 환금성이 높습니다. (스테이킹 며칠~몇주정도가 제약인 경우가 많고, 대부분은 필요하면 런치패드 코인을 시장에 팔 수 있습니다.)
(3) 상대적으로 편리한 주기적 수익
- 플랫폼 참여 - 코인 배분 - 바로 환금까지의 과정이 제법 빠른편입니다.
- 다오매이커의 경우 참여 후 며칠안에 상장이 되는 경우가 많고, 거코를 통한 런치패드도 1주일정도의 기간을 두고 수익이 가능합니다.
- 위 사이클을 반복해서 거쳐갈경우 트레이딩과 다른 방법으로 주기적 수입을 올릴 수 있는 수단이 됩니다.
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어떤 런치패드를 해야할까?
1. 플랫폼을 가리지 않고 이것저것 다 하는 녀석을 사라
- EX : Dao Maker, RedKite, 거래소 런패(Binance, MEXC, Huobi, Bybit), GameFi
- 플랫폼을 가리지 않는 런치패드는 세일을 자주 할 수 있습니다.
- BSC, 폴리곤, 각자의 메인넷등 가리지 않고 세일을 진행할 수 있기에 세일 빈도가 많고, 참여 횟수도 많습니다.
- 따라서 세일에 참여해서 수익을 올리고, 이를 재투자할 기회가 많아집니다.
2. *** 프로젝트 선구안이 좋은 런치패드에 참여하라
- 1번에 이어서, 런치패드의 90%~95%는 결국 해당 런치패드가 얼마나 좋은 프로젝트를 물어오냐에 달려있는 것 같습니다.
- 2021년 초 불장에서 DAO 전성시대때 많은 런치패드들이 만들어졌지만, 결국 승패를 결정지은건 얼마나 좋은 프로젝트와 함께할 수 있냐였던 것 같습니다.
- 다오메이커의 경우 개인적으로 플랫폼적으로 많이 데였습니다. (하루만에 말바꾸기 여러번, 모바일에서 로그인이 잘 안되는 환경 등)
- 그러나 그럼에도 다오메이커 이상으로 좋은 프로젝트를 빠른 빈도로 가져오는 경우가 잘 없기에, 다른 부분을 차치하고서라도 가능하다면 진입이 필요한 것 같습니다.
- 신규 상장 코인에 대한 신뢰도가 있는 거래소의 런치패드 (Binance, Huobi, Bybit)의 경우 세일 빈도는 상대적으로 적을 수 있지만, 세일 후 펌핑 ('먹여주는')은 확실한 수준입니다.
3. 1번에 대한 생각의 연장으로, 특정 플랫폼에 종속적인 경우를 피하고 있습니다.
- EX는 생략하겠습니다. 혹여 좋게 보시는분도 있을테니..
- 플랫폼 종속적인 런치패드 코인들은 보통 크게 먹여주는 경우도 많고, 타율이 좋은 경우도 많습니다.
- 다만 (현재까지는) 특정 플랫폼에서 '연속적으로' 성공하는 프로젝트를 계속해서 런칭하는 빈도가 적으며, 그 간격 또한 띄엄띄엄인 경우가 많습니다.
- 1번에서 말한것과 마찬가지로, 200~300불의 수익을 올릴 수 있는 세일을 1달에 10번하는 경우와, 800불 수익을 올리는 세일을 1달에 1번 하는 경우의 기대수익과 심심함의 차이가 좀 큰 듯 합니다.
- 또한 이런 경우 대부분 런치패드 코인의 시가총액이 플랫폼 코인에 비례하여 상당히 높은 정도로 책정되는 경우가 많은 것 같습니다. 이런경우 런패 코인에 대한 당첨률도 줄고, 상당한 금액을 들여야 수익이 날 수도 있었습니다.
Forwarded from MYU's Research
https://m.blog.naver.com/im_good_dad/222592400739
메타갓즈에 대해서 투자할만한 가치가 있는지에 대한 리뷰.
해시드가 묻고 겜파이가 묻고..어쩐다지만 이 블로그의 글과 같이 게임성만 놓고본다면
나 역시 좋게만 바라보기는 힘들다..
메타갓즈에 대해서 투자할만한 가치가 있는지에 대한 리뷰.
해시드가 묻고 겜파이가 묻고..어쩐다지만 이 블로그의 글과 같이 게임성만 놓고본다면
나 역시 좋게만 바라보기는 힘들다..
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신규 P2E 메타갓즈(METAGODS), 과연 어떨지..? 확률 및 시세 정보
안녕하세요? 지난 포스팅을 통해 P2E 게임의 리스크에 대해서 알아보았습니다. 이미 말씀드린대로 저는 ...
Forwarded from 평범한 인사이트
비트코인 이슈 필터링 : https://blog.naver.com/glawkdxn0328/222593260286
블록체인 이슈 필터링 : https://blog.naver.com/glawkdxn0328/222593260500
좋은 하루 보내세요 ㅎㅎ
블록체인 이슈 필터링 : https://blog.naver.com/glawkdxn0328/222593260500
좋은 하루 보내세요 ㅎㅎ
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평범한 남자의 비트코인 이슈 필터링 2021.12.12
어떠한 투자 조언도 아닙니다.
Forwarded from 🐸 NFT 디젠 정보방 🐸
🚨 유니V3 자동 유동성 프로토콜 소르벳 파이낸스 버그 발견 🚨
소르벳 파이낸스를 한번이라도 이용하셨다면 지금 당장 approval 해제 하세요. 자금이 위험에 있습니다.
https://twitter.com/gelatonetwork/status/1469813838916866050?s=20
소르벳 파이낸스를 한번이라도 이용하셨다면 지금 당장 approval 해제 하세요. 자금이 위험에 있습니다.
https://twitter.com/gelatonetwork/status/1469813838916866050?s=20