제가 관심이 가서 계속 팔로업 하고, 커뮤니티 빌딩을 돕고 있는 코인 멀티버스(AI)
시총이 낮아 적극매수를 추천하지 않습니다. 400만원 시장가로 긁으면 5%가 상승합니다.
아무튼 알아본 바로는 다음과 같습니다. 최근 삼성 넥스트의 170억 투자가 확실하냐 안하냐로 논란이 많았는데요.
오늘 삼성 넥스트 상무직이 직접 투자사실에 대해 포스팅을 하는 모습이 보여, 이정도면 팩트구나 싶어 알아본 정보를 가볍게
공유합니다.
3년 전 출시된 HADRON이라는 프로젝트에서 리브랜딩된 이 코인은 ICO는 없는 것으로 파악됩니다.
1. 토크노믹스
250억개의 어마무시한 발행량을 자랑하며 현재 10억개가 유통중에 있습니다.(올해 6월 기준)
상장 거래소는 쿠코인과 유니스왑이 있으며 거래량이 제일 많은 곳은 쿠코인입니다. 최초 상장가 0.01달러 그리고 현재가 0.025달러
3. 총 발행량
250억개라는 어마무시한 물량. 절반의 물량이 밸리데이터와 기여자에게 20년간 보상방식으로 지급될 예정입니다.
40퍼센트는 (1. 설립자, 개발자 물량 20% 2. 팀 인센티브 5% 3. 프라이빗 세일 15%)입니다.
1과 2는 5년간 풀려나갈 예정이고, 15% 프빗세일 물량은 얼마에 판매된건지 궁금하네요.
2. 머하는 프로젝트인가요?
멀티버스의 플랫폼을 이용해 자신의 아이디어를 시험하고 이에 대한 피드백을 받을 수 있다.
클리프 스즈(Cliff Szu) 멀티버스랩스 공동 창업자는 "우리의 플랫폼은 개발자가 자신의 아이디어를 테스트하고 지식이 풍부한 커뮤니티로부터 피드백을 받을 수 있는 안전한 공간을 제공한다"며 "잠재적 창업자들이 초기 단계에서 성공할 수 있는 공간을 만들어가고 있다"고 전했다.
3. 투자사
후오비 벤처스, 펜부시, 애링턴 XRP, 삼성넥스트(170억 투자), 매트릭스 파트너스(바이두 초기투자자, 코인은 이오스트)
4. 최근 업적
삼성의 투자 자회사인 삼성 넥스트 투자를 받음.
이러한 소식으로 0.08까지 올랐다가 순식간에 4분의 1토막을 내버리는 멋진 모습을 보임.
사람살려 속출중.
시총이 낮아 적극매수를 추천하지 않습니다. 400만원 시장가로 긁으면 5%가 상승합니다.
아무튼 알아본 바로는 다음과 같습니다. 최근 삼성 넥스트의 170억 투자가 확실하냐 안하냐로 논란이 많았는데요.
오늘 삼성 넥스트 상무직이 직접 투자사실에 대해 포스팅을 하는 모습이 보여, 이정도면 팩트구나 싶어 알아본 정보를 가볍게
공유합니다.
3년 전 출시된 HADRON이라는 프로젝트에서 리브랜딩된 이 코인은 ICO는 없는 것으로 파악됩니다.
1. 토크노믹스
250억개의 어마무시한 발행량을 자랑하며 현재 10억개가 유통중에 있습니다.(올해 6월 기준)
상장 거래소는 쿠코인과 유니스왑이 있으며 거래량이 제일 많은 곳은 쿠코인입니다. 최초 상장가 0.01달러 그리고 현재가 0.025달러
3. 총 발행량
250억개라는 어마무시한 물량. 절반의 물량이 밸리데이터와 기여자에게 20년간 보상방식으로 지급될 예정입니다.
40퍼센트는 (1. 설립자, 개발자 물량 20% 2. 팀 인센티브 5% 3. 프라이빗 세일 15%)입니다.
1과 2는 5년간 풀려나갈 예정이고, 15% 프빗세일 물량은 얼마에 판매된건지 궁금하네요.
2. 머하는 프로젝트인가요?
멀티버스의 플랫폼을 이용해 자신의 아이디어를 시험하고 이에 대한 피드백을 받을 수 있다.
클리프 스즈(Cliff Szu) 멀티버스랩스 공동 창업자는 "우리의 플랫폼은 개발자가 자신의 아이디어를 테스트하고 지식이 풍부한 커뮤니티로부터 피드백을 받을 수 있는 안전한 공간을 제공한다"며 "잠재적 창업자들이 초기 단계에서 성공할 수 있는 공간을 만들어가고 있다"고 전했다.
3. 투자사
후오비 벤처스, 펜부시, 애링턴 XRP, 삼성넥스트(170억 투자), 매트릭스 파트너스(바이두 초기투자자, 코인은 이오스트)
4. 최근 업적
삼성의 투자 자회사인 삼성 넥스트 투자를 받음.
이러한 소식으로 0.08까지 올랐다가 순식간에 4분의 1토막을 내버리는 멋진 모습을 보임.
사람살려 속출중.
5. 가능한 부가수익 창출방안
스테이킹 서비스(행성으로 표현) 제공 예정, 근데 보상이 AI가 아닌 것 같다. 각 행성별 자체발행 토큰으로 치환해 주는듯.
아직 예정이다.
6. ICO 없음
7. 프라이빗 세일, VC 매집가격대를 알려주지 않는 아쉬움이 있음.
8. 소재지가 싱가폴이라고 하면 일단 의심이 가는 것이 사실임.
스테이킹 서비스(행성으로 표현) 제공 예정, 근데 보상이 AI가 아닌 것 같다. 각 행성별 자체발행 토큰으로 치환해 주는듯.
아직 예정이다.
6. ICO 없음
7. 프라이빗 세일, VC 매집가격대를 알려주지 않는 아쉬움이 있음.
8. 소재지가 싱가폴이라고 하면 일단 의심이 가는 것이 사실임.
호가창이 매우 낮기 때문에 비트의 변화에 매우 예민하여 투자시 상당한 스트레스를 받을 수 있어 절대 풀매수 혹은 시드의 큰 비중 투자를 추천하지 않음.
마케팅 담당자가 한국어를 이해할 줄 알고, 싱가폴이라는 나라가 시차가 얼마 없어 소통이 원활함.
관심 있으시다면 들어오셔서 같이 팔로우업하시는걸 추천
(무지성 매수 금지)
https://t.me/multiverse_korea
마케팅 담당자가 한국어를 이해할 줄 알고, 싱가폴이라는 나라가 시차가 얼마 없어 소통이 원활함.
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🇰🇷 Unofficial Multiverse 대한민국 🇰🇷
Multiverse 프로젝트의 캐주얼 잡담을 위해! ☕️😎
Forwarded from [시그널랩] Signal Lab 리서치 (Benjamin Choi)
어제 있었던 미셸 보우만 연준 이사의 발언 내용입니다. 테이퍼링과 관련하여 직접적인 언급은 하지 않았지만, 고용시장이 코로나19 팬데믹을 치유하는데 시간이 걸릴 것이라는 점과 미국 경제가 정상적인 궤도에 오르기 위해서는 해야 할 것이 많다고 언급한 점을 미루어 보면 비둘기파적 발언을 한 것으로 해석할 수 있습니다.
다만 그 전날 크리스토퍼 월러 연준 이사가 언급한 것처럼 만약 8월과 9월 고용보고서에서 신규 취업자 수가 90만 명대로 증가할 경우, 보우만 이사는 고용시장 치유에 시간이 오래 걸릴 것이란 입장을 바꿀 수 있기 때문에 이에 유의할 필요가 있습니다.
다만 그 전날 크리스토퍼 월러 연준 이사가 언급한 것처럼 만약 8월과 9월 고용보고서에서 신규 취업자 수가 90만 명대로 증가할 경우, 보우만 이사는 고용시장 치유에 시간이 오래 걸릴 것이란 입장을 바꿀 수 있기 때문에 이에 유의할 필요가 있습니다.
Forwarded from 취미생활방📮
Forwarded from 리암의 코인공방 (Jo Eun)
루이비통 게임 출시됨.. Android 및 iOS 용으로 Louis: The Game 검색하시면됩니다.
https://www.wallpaper.com/art/louis-vuitton-video-game-200th-anniversary
#NFT
https://www.wallpaper.com/art/louis-vuitton-video-game-200th-anniversary
#NFT
Wallpaper*
Louis Vuitton marks 200th birthday with art video game
Celebrating 200 years since Louis Vuitton was born, the luxury French fashion house has launched a new video game that combines NFT art, heritage and innovation
Forwarded from 리암의 코인공방 (리암)
Forwarded from 코인일번지 (창이)
https://cafe.naver.com/gachi2job/331?boardType=L
The Week On-chain (Week 31, 2021)
Glassnode 주간 온체인분석입니다 :)
조금늦었네요
#BTC #Glassnode
The Week On-chain (Week 31, 2021)
Glassnode 주간 온체인분석입니다 :)
조금늦었네요
#BTC #Glassnode
이제 퇴근하는 길인데 비트가 반등해줘서 너무나 기쁩니다😁😁
대화방이 터치로 핫해졌는데, 만들어주신 가오리님께 감사하고 올려주시는 정보도 좋으니 제가 바쁜날엔 이쪽 정보도 참고해주셔요!
앗싸 가오리🦭
경제,코인,주식,정보,잡담 등
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Forwarded from 세나 리서치 (창이)
Forwarded from MBM 크리에이터 아카데미
칼 갈은 그레이스케일, "판다 짰는데, 겐슬러형, 밥상 뒤집지 말어"
그레이스케일 공식홈페이지의 신탁상품에 써있는 의미를 알아보자.
2020년 코로나빔때보다도 훨씬 더 많은 신탁 상품을 취급하고 있는 그레이스케일
스텔라 상품이 유별나보이지만 결국 디지털 어셋 중 그레이스케일 취급 신탁 상품을 운영한다는 이야기는 상품에 이미 자금이 유입되고 있고 앞으로도 유입될 것이다라는 점과 기관이 스테이킹을 하고있다는 점을 들어 매우 긍정적인 우량적 평가를 받을 가능성이 높을 듯합니다.
장투자하시는데 도움되시길..!
신탁상품 알아보기 : https://grayscale.com/products/
신탁중인 상품현황알아보기 : https://www.bybt.com/Grayscale
출처 MBMPOST
https://mbmpost.com/215
그레이스케일 공식홈페이지의 신탁상품에 써있는 의미를 알아보자.
2020년 코로나빔때보다도 훨씬 더 많은 신탁 상품을 취급하고 있는 그레이스케일
스텔라 상품이 유별나보이지만 결국 디지털 어셋 중 그레이스케일 취급 신탁 상품을 운영한다는 이야기는 상품에 이미 자금이 유입되고 있고 앞으로도 유입될 것이다라는 점과 기관이 스테이킹을 하고있다는 점을 들어 매우 긍정적인 우량적 평가를 받을 가능성이 높을 듯합니다.
장투자하시는데 도움되시길..!
신탁상품 알아보기 : https://grayscale.com/products/
신탁중인 상품현황알아보기 : https://www.bybt.com/Grayscale
출처 MBMPOST
https://mbmpost.com/215
Forwarded from Ethernity Chain News (Steve D’Agostino of Zebu! (I will never DM you))
Twitter
ETHERNITY
Enter the “Messiverse” We bring @TeamMessi Licensed aNFT to the community. Exclusively on @ethernitychain. #NFTs
Forwarded from 크립토 도서관
출처 혁님.
- 코인트레이너님 영상내용이 일반인들이라면 제대로 알 수 없는 부분을 많이 집어주셨고, EIP-1559이후의 이야기, 당분간의 이더리움의 개발 방향 등. 중요한 내용이 많아서 혁님이 따로 정리해주셨습니다.
전문
EIP-1559이후에는 블록 사이즈가 최대 2배로 늘어나서
가스비가 잠깐이나마 해결 될 수는 있으나
시간이 지나면 또 다시 수수료 문제를 겪을 것이라고 생각
이더리움 개발방향성 크게 두가지
1.확장성(+가스비문제)
2.store of value로 불리는 가치 저장의 수단
EIP-1559는 가치 저장의 수단에 더 큰 의미가 있음.->이더리움이 소각되기 때문
소각되는 양은 평균1GWEI마다 하루에 약 100개의 이더가 소각된다고 계산하면 편함.
하루 평균 20GWEI정도의 가스비가 사용된다면 하루에 2000개 이더씩 없어짐
BUT, EIP-1599하나만으로는 가치저장 수단으로써의 큰 의미가 있지는 않음.
WHY, 현재 하루 평균 생성되는 이더의 양은 약 13500개쯤 되기때문
EIP-1559를 완성시켜주는 또 하나의 업데이트 POW->POS로 넘어가는 MERGE단계
올해 말쯤 나올수 있다는 말도있지만 보수적으로 내년 1분기로 봐야할 것 같음.
정말 느리다면 2분기에 업데이트될 수도 있다는 이야기도 있음.
요구 하는 기술이 그렇게 높지는 않으니 2분기까지 밀릴 것이라고는 생각하진 않음.
이미 깃헙에는 POS로 넘어가는 업데이트인 EIP-3675가 이미 리뷰되고 업데이트되기도 하였음.
이 업데이트가 중요한이유는 POW 채굴은 어쩔 수 없이 너무 많은 이더를 생성시켜야함.
현재 POW에서는 13500개가 하루에 생성되지만 POS이후에는 이 수량이 확연히 줄어듬.
POS에서는 스테이킹 된 이더의 양에 따라 생성되는 이더의 양이 변함.
지금처럼 약 7백만 개의 이더가 스테이킹에 묶여있다면 하루에 1200개의 이더가 생성됨.
스테이킹량이 2천만 개가 되도 하루에 2000개 이더만 생성될 정도로 폭은 그렇게 크지 않음.
평균 20GWEI의 가스비가 사용되고 2천만개의 이더가 스테이킹 되면 생성되는 이더의 양과 소각되는 이더의 양이 같아짐
인프레이션 0%가 됨으로써 비트코인보다 더 적은 비율의 인플레이션을 보여줄 수도 있음.
현실적으로 묶이는 이더의 양은 2천만개 보다 훨씬 적을 것이라고 생각함.
그렇게 되면 POS로 넘어가는 이후에는 인플레이션이 아니라 디플레이션이 발생할 수도 있음.
즉, POS로 넘어갈 떄의 이더의 양이 이더리움 역사상 가장 많은 물량일 수도 있다는 뜻임.
항상 플랫폼 블록체인들은 확장성에 신경을 쓰고 비트코인은 가치 저장성에 신경을 쓰며 둘의 사용성은 다르다를 보여주었는데
이더리움의 EIP-1559+POS업데이트는 시장의 판도를 흔들 수 있음.
->플랫폼 블록체인도 가치 저장성을 가질 수 있다는 것을 보여주는 것이니까.
여기서만약 이더리움의 확장성 문제가 해결되서 가스비가 20 GWEI가 안나오고 1GWEI로 떨어지게 되면
POS로 넘어가게 되더라도 인플레이션이 발생할 수 있지 않을까라고 생각해볼 수 있음.
BUT, 한달 전에 이더리움 AMA를 전부 읽어본 결과 그러기 쉽지 않아 보임.
이더리움 AMA는 수많은 질문들을 유저들이 올려놓으면 이더리움 재단 개발자들이 답변해주는 것을 말함,.
여기서 코인트레이너님이 느끼기엔 당분간은 적어도 롤업으로 확장성을 해결할려는 것으로 보인다고함.
여기서 당분간은 적어도 5년정도 그럴 것이라고 생각함.
현재의 롤업과 여러 L1기술들을 합친다면 충분한 확장성을 뽑아낼 것이라고 예상하는 것 같음.
Statelessness 기술도 지켜봐야함.
내년 말에는 샤딩 업데이트도 가시권으로 들어올 텐데 샤딩 1차는 데이터용으로 업데이트됨.
즉, 사딩 체인마다 스마트 컨트랙트를 따로 실행시키는 것이 아니라 순전히 데이터를 저장하는 용으로 샤딩을 돌리겠다는 뜻
데이터용 샤딩과 롤업을 사용해 스마트 컨트랙트는 롤업에서 실행해서 샤딩 체인에 저장하는 것으로 확장성을 뽑아낼 것 같음
이렇게 되면 당분간은 롤업이 확장성의 대세일 가능성이 높아 롤업 체인들이 많이 사용되고 연구,개발될 것 같습니다.
이미 옵티미즘은 유니스왑과 알파버전을 내놓기도 했음.
아직은 옵티미즘이나 알비트럼 체인들이 안정적으로 돌아간다는 느낌을 받지는 못했지만. 옵티미즘 디스코드를 보면 메인 넷을 9월로 예상하는 것을 보니
올해 말쯤이면 디파이를 롤업에서 사용할 수 있을 것 같음.
롤업의 수수료는 매우 적어 자본이 적은 사용자들도 충분히 사용할 수 있겠지만, 롤업이 상요화된다고 해서 이더리움 메인 체인의 수수료가 내려갈 것이라고 예상하긴 힘듬.
일단 많은 수의 디파이들도 이더리움 메인 체인에 여전히 존재할 것임.
이들의 가격이 오르락 내리락하면 메인 체인의 디파이들도 롤업만큼은 아니지만 어느 정도의 거래량을 불러일으킬 것이라고 생각함.
롤업에서 다른롤업으로 옮겨가거나 체인끼리의 변겅 시 메인 체인을 사용할 가능성이 높고, 안전한 전송이나 롤업을 지원하지 않는 거래소로 전송 등을 생각해보면
이더리움 메인 체인은 계속해서 비쌀 것 같음.
물론 롤업에서 많은 트랜잭션을 처리할 테니 예전처럼 100 gwei의 평균을 가지지는 않겠지만 1gwei만큼 떨어지지도 않을테니 지속적인 이더의 소각이 일어날 것으로 예상.
앞으로 1년간 많은 이더리움 앱들은 롤업에서 실행되고 중요한 데이터는 이더리움 메인 체인에 저장하는 식으로 확장성 문제를 해결하려 할 것 같습니다.
그동안에 pos로 넘어가 총 이더의 양이 줄어드는 경험도 하게 될 것임.
8월에 eip1559업데이트 이후에도 9~11월쯤에는 옵티미즘이나 알비트럼 롤업의 메인 넷이 나와
유니스왑을 필두로 여러 앱들의 이주를 볼 수 있을 것 같고 12~ 3월 사이에는 pos로의 변경이 있을 것 같음.
pos 변경 이후에는 몇가지 작은 업데이트가 있을 예정
예를 들면 밸리데이터의 출금과 전송 업데이트
벨리데이터 물량을 출금할 수 있고, 보상으로 얻은 32개 이상의 이더는 전송할 수 있도록 하는 업데이트
또한 밸리데이터들은 이더리움 1.0의 데이터를 더이상 저장하지 않아도 되니 그것을 없애는 업데이트도 있을 예정
그담음엔 오랫동안 기다리던 샤딩이 도입될 예정
롤업과 샤딩을 합치면 수수료도 낮고 TPS도 충분히 높을 것 같아 디파이나 NFT 외에도 또 다른 시장이 생겨날 수 있을 것 같음.
최근 비탈릭 언급으로 보아 스팀 같은 서비스가 이더리움에 생겨날 수도 있을 것 같음.
아카샤가 있긴하지만 아직은 사용되는 앱이라고 볼 수 없으니까.
아무튼 앞으로 예정되어있는 업데이트들이 기대가 되기도 하지만 아직도 샤딩 레벨까지 가기에는 몇년 남았다는 것이 실망스러움
하지만 롤업 다음에 유망할 기술인 SNARK친화적인 EVM 등이 나오기 위해서는 아직도 5~10년이 걸릴것으로 언급하는것으로보아 블록체인은 너무 초기 기술이라는 것을 잊지 않아야함.
요약
EIP-1559는 이더리움 소각 때문에 가치저장 수단에 큰 의미를 가짐.
BUT, EIP-1599하나만으로는 가치저장 수단으로써의 큰 의미가 있지는 않음
POS로 넘어간 이후가 중요한데 이때 이더리움은 디플레이션으로 갈 수 있음.
항상 플랫폼 블록체인들은 확장성에 신경을 쓰고 비트코인은 가치 저장성에 신경을 쓰며 둘의 사용성은 다르다를 보여주었는데
이더리움의 EIP-1559+POS업데이트는 시장의 판도를 흔들 수 있음.
내년 말에 샤딩 업데이트 가시권으로 들어 올 것 같음 샤딩 1차는 데이터용으로 업데이트됨
데이터용 샤딩과 롤업을 사용해 스마트 컨트랙트는 롤업에서 실행해서 샤딩 체인에 저장하는 것으로 확장성을 뽑아낼 것 같음
이렇게 되면 당분간은 롤업이 확장성의 대세일 가능성이 높아 롤업 체인들이 많이 사용되고 연구,개발될 것 같습니다.
옵티미즘 디스코드를 보면 메인 넷을 9월로 예상하는 것을 보니
올해 말쯤이면 디파이를 롤업에서 사용할 수 있을 것 같음.
롤업이 상용화된다고 해도 여러가지 이유로 이더리움 메인 체인의 가스비는 계속 비쌀 것 같음. 그래서 지속적인 이더의 소각이 일어날 것으로 예상.
8월에 eip1559업데이트 이후에도 9~11월쯤에는 옵티미즘이나 알비트럼 롤업의 메인 넷이 나와
유니스왑을 필두로 여러 앱들의 이주를 볼 수 있을 것 같고 12~ 3월 사이에는 pos로의 변경이 있을 것 같음
- 코인트레이너님 영상내용이 일반인들이라면 제대로 알 수 없는 부분을 많이 집어주셨고, EIP-1559이후의 이야기, 당분간의 이더리움의 개발 방향 등. 중요한 내용이 많아서 혁님이 따로 정리해주셨습니다.
전문
EIP-1559이후에는 블록 사이즈가 최대 2배로 늘어나서
가스비가 잠깐이나마 해결 될 수는 있으나
시간이 지나면 또 다시 수수료 문제를 겪을 것이라고 생각
이더리움 개발방향성 크게 두가지
1.확장성(+가스비문제)
2.store of value로 불리는 가치 저장의 수단
EIP-1559는 가치 저장의 수단에 더 큰 의미가 있음.->이더리움이 소각되기 때문
소각되는 양은 평균1GWEI마다 하루에 약 100개의 이더가 소각된다고 계산하면 편함.
하루 평균 20GWEI정도의 가스비가 사용된다면 하루에 2000개 이더씩 없어짐
BUT, EIP-1599하나만으로는 가치저장 수단으로써의 큰 의미가 있지는 않음.
WHY, 현재 하루 평균 생성되는 이더의 양은 약 13500개쯤 되기때문
EIP-1559를 완성시켜주는 또 하나의 업데이트 POW->POS로 넘어가는 MERGE단계
올해 말쯤 나올수 있다는 말도있지만 보수적으로 내년 1분기로 봐야할 것 같음.
정말 느리다면 2분기에 업데이트될 수도 있다는 이야기도 있음.
요구 하는 기술이 그렇게 높지는 않으니 2분기까지 밀릴 것이라고는 생각하진 않음.
이미 깃헙에는 POS로 넘어가는 업데이트인 EIP-3675가 이미 리뷰되고 업데이트되기도 하였음.
이 업데이트가 중요한이유는 POW 채굴은 어쩔 수 없이 너무 많은 이더를 생성시켜야함.
현재 POW에서는 13500개가 하루에 생성되지만 POS이후에는 이 수량이 확연히 줄어듬.
POS에서는 스테이킹 된 이더의 양에 따라 생성되는 이더의 양이 변함.
지금처럼 약 7백만 개의 이더가 스테이킹에 묶여있다면 하루에 1200개의 이더가 생성됨.
스테이킹량이 2천만 개가 되도 하루에 2000개 이더만 생성될 정도로 폭은 그렇게 크지 않음.
평균 20GWEI의 가스비가 사용되고 2천만개의 이더가 스테이킹 되면 생성되는 이더의 양과 소각되는 이더의 양이 같아짐
인프레이션 0%가 됨으로써 비트코인보다 더 적은 비율의 인플레이션을 보여줄 수도 있음.
현실적으로 묶이는 이더의 양은 2천만개 보다 훨씬 적을 것이라고 생각함.
그렇게 되면 POS로 넘어가는 이후에는 인플레이션이 아니라 디플레이션이 발생할 수도 있음.
즉, POS로 넘어갈 떄의 이더의 양이 이더리움 역사상 가장 많은 물량일 수도 있다는 뜻임.
항상 플랫폼 블록체인들은 확장성에 신경을 쓰고 비트코인은 가치 저장성에 신경을 쓰며 둘의 사용성은 다르다를 보여주었는데
이더리움의 EIP-1559+POS업데이트는 시장의 판도를 흔들 수 있음.
->플랫폼 블록체인도 가치 저장성을 가질 수 있다는 것을 보여주는 것이니까.
여기서만약 이더리움의 확장성 문제가 해결되서 가스비가 20 GWEI가 안나오고 1GWEI로 떨어지게 되면
POS로 넘어가게 되더라도 인플레이션이 발생할 수 있지 않을까라고 생각해볼 수 있음.
BUT, 한달 전에 이더리움 AMA를 전부 읽어본 결과 그러기 쉽지 않아 보임.
이더리움 AMA는 수많은 질문들을 유저들이 올려놓으면 이더리움 재단 개발자들이 답변해주는 것을 말함,.
여기서 코인트레이너님이 느끼기엔 당분간은 적어도 롤업으로 확장성을 해결할려는 것으로 보인다고함.
여기서 당분간은 적어도 5년정도 그럴 것이라고 생각함.
현재의 롤업과 여러 L1기술들을 합친다면 충분한 확장성을 뽑아낼 것이라고 예상하는 것 같음.
Statelessness 기술도 지켜봐야함.
내년 말에는 샤딩 업데이트도 가시권으로 들어올 텐데 샤딩 1차는 데이터용으로 업데이트됨.
즉, 사딩 체인마다 스마트 컨트랙트를 따로 실행시키는 것이 아니라 순전히 데이터를 저장하는 용으로 샤딩을 돌리겠다는 뜻
데이터용 샤딩과 롤업을 사용해 스마트 컨트랙트는 롤업에서 실행해서 샤딩 체인에 저장하는 것으로 확장성을 뽑아낼 것 같음
이렇게 되면 당분간은 롤업이 확장성의 대세일 가능성이 높아 롤업 체인들이 많이 사용되고 연구,개발될 것 같습니다.
이미 옵티미즘은 유니스왑과 알파버전을 내놓기도 했음.
아직은 옵티미즘이나 알비트럼 체인들이 안정적으로 돌아간다는 느낌을 받지는 못했지만. 옵티미즘 디스코드를 보면 메인 넷을 9월로 예상하는 것을 보니
올해 말쯤이면 디파이를 롤업에서 사용할 수 있을 것 같음.
롤업의 수수료는 매우 적어 자본이 적은 사용자들도 충분히 사용할 수 있겠지만, 롤업이 상요화된다고 해서 이더리움 메인 체인의 수수료가 내려갈 것이라고 예상하긴 힘듬.
일단 많은 수의 디파이들도 이더리움 메인 체인에 여전히 존재할 것임.
이들의 가격이 오르락 내리락하면 메인 체인의 디파이들도 롤업만큼은 아니지만 어느 정도의 거래량을 불러일으킬 것이라고 생각함.
롤업에서 다른롤업으로 옮겨가거나 체인끼리의 변겅 시 메인 체인을 사용할 가능성이 높고, 안전한 전송이나 롤업을 지원하지 않는 거래소로 전송 등을 생각해보면
이더리움 메인 체인은 계속해서 비쌀 것 같음.
물론 롤업에서 많은 트랜잭션을 처리할 테니 예전처럼 100 gwei의 평균을 가지지는 않겠지만 1gwei만큼 떨어지지도 않을테니 지속적인 이더의 소각이 일어날 것으로 예상.
앞으로 1년간 많은 이더리움 앱들은 롤업에서 실행되고 중요한 데이터는 이더리움 메인 체인에 저장하는 식으로 확장성 문제를 해결하려 할 것 같습니다.
그동안에 pos로 넘어가 총 이더의 양이 줄어드는 경험도 하게 될 것임.
8월에 eip1559업데이트 이후에도 9~11월쯤에는 옵티미즘이나 알비트럼 롤업의 메인 넷이 나와
유니스왑을 필두로 여러 앱들의 이주를 볼 수 있을 것 같고 12~ 3월 사이에는 pos로의 변경이 있을 것 같음.
pos 변경 이후에는 몇가지 작은 업데이트가 있을 예정
예를 들면 밸리데이터의 출금과 전송 업데이트
벨리데이터 물량을 출금할 수 있고, 보상으로 얻은 32개 이상의 이더는 전송할 수 있도록 하는 업데이트
또한 밸리데이터들은 이더리움 1.0의 데이터를 더이상 저장하지 않아도 되니 그것을 없애는 업데이트도 있을 예정
그담음엔 오랫동안 기다리던 샤딩이 도입될 예정
롤업과 샤딩을 합치면 수수료도 낮고 TPS도 충분히 높을 것 같아 디파이나 NFT 외에도 또 다른 시장이 생겨날 수 있을 것 같음.
최근 비탈릭 언급으로 보아 스팀 같은 서비스가 이더리움에 생겨날 수도 있을 것 같음.
아카샤가 있긴하지만 아직은 사용되는 앱이라고 볼 수 없으니까.
아무튼 앞으로 예정되어있는 업데이트들이 기대가 되기도 하지만 아직도 샤딩 레벨까지 가기에는 몇년 남았다는 것이 실망스러움
하지만 롤업 다음에 유망할 기술인 SNARK친화적인 EVM 등이 나오기 위해서는 아직도 5~10년이 걸릴것으로 언급하는것으로보아 블록체인은 너무 초기 기술이라는 것을 잊지 않아야함.
요약
EIP-1559는 이더리움 소각 때문에 가치저장 수단에 큰 의미를 가짐.
BUT, EIP-1599하나만으로는 가치저장 수단으로써의 큰 의미가 있지는 않음
POS로 넘어간 이후가 중요한데 이때 이더리움은 디플레이션으로 갈 수 있음.
항상 플랫폼 블록체인들은 확장성에 신경을 쓰고 비트코인은 가치 저장성에 신경을 쓰며 둘의 사용성은 다르다를 보여주었는데
이더리움의 EIP-1559+POS업데이트는 시장의 판도를 흔들 수 있음.
내년 말에 샤딩 업데이트 가시권으로 들어 올 것 같음 샤딩 1차는 데이터용으로 업데이트됨
데이터용 샤딩과 롤업을 사용해 스마트 컨트랙트는 롤업에서 실행해서 샤딩 체인에 저장하는 것으로 확장성을 뽑아낼 것 같음
이렇게 되면 당분간은 롤업이 확장성의 대세일 가능성이 높아 롤업 체인들이 많이 사용되고 연구,개발될 것 같습니다.
옵티미즘 디스코드를 보면 메인 넷을 9월로 예상하는 것을 보니
올해 말쯤이면 디파이를 롤업에서 사용할 수 있을 것 같음.
롤업이 상용화된다고 해도 여러가지 이유로 이더리움 메인 체인의 가스비는 계속 비쌀 것 같음. 그래서 지속적인 이더의 소각이 일어날 것으로 예상.
8월에 eip1559업데이트 이후에도 9~11월쯤에는 옵티미즘이나 알비트럼 롤업의 메인 넷이 나와
유니스왑을 필두로 여러 앱들의 이주를 볼 수 있을 것 같고 12~ 3월 사이에는 pos로의 변경이 있을 것 같음
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✅✅ 이상 고래현상 감지
20,256 #BTC (9,263억원)
1시간 동안 모든 거래소 밖으로 출금
1. Binance 11,539 BTC (56%)
2. Gemini 8,403 BTC (41%)
3. Bittrex 107 BTC (0%)
커스터디나 OTC 거래를 지원하지 않는 거래소에서의 대량 출금은 신규 지갑이사일 수 있으니 유의바랍니다. 크립토퀀트는 데이터의 정확성을 위해 거래이력이 부족해 분석이 어려운 신규 지갑으로의 출금은 내부 조사 후 데이터에 반영합니다.
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