Water Chip
61 subscribers
340 photos
18 videos
1 file
102 links
Постапокалиптический вестник.
Download Telegram
Спустя почти год, после первой попытки, компания Bethesda выпустит ещё одну реплику Pip-Boy 3000, но на этот раз максимально похожую на игровой аналог из Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

Игрушка, стоимостью 300$, как и в прошлый раз предлагает масштаб 1:1, литой металлический корпус и поролоновую манжету с эффектом памяти. Изделие без подставки весит уверенные 724 грамма.

На этот раз британская компания The Wand Company решила добавить функционала устройству: яркий LED фонарик, 3,5мм разъём для наушников, удлинённая антенна и FM-радио в комплекте.

Анимированный ЖК-дисплей с IPS матрицей имитирует внешний вид экрана винтажного монитора с электронно-лучевой трубкой, дополненный эффектами мерцания строк.
В устройство добавлено 2200 различных пунктов меню с информацией из Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которые можно перелистывать функциональными кнопками. Также в Pip-Boy 3000 интегрирована простенькая игра Atomic Command, в которую, при желании, также можно сыграть.

Компьютер оснащён литий-полимерным аккумулятором с возможностью зарядки с помощью разъема USB-C.

Магазин Bethesda Gear Store уже принимает заказы, а рассылка готовых устройств запланирована на июнь 2026 года.
4
Рисунок к 15-летнему юбилею Fallout: New Vegas от художника под псевдонимом Max58.
5
За две недели до выхода второго сезона сериала Fallout, компания Amazon выпустила 30-секундный тизер предстоящего шоу для Prime Video и показала расписание появления серий.

Начиная с 17 декабря эпизоды будут появляться еженедельно на вышеупомянутом стриминговом сервисе в 12:00 по североамериканскому времени.
2🥱1
Тим Кейн, программист и игровой дизайнер, разработчик Fallout (1997), Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2000), Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004), The Outer Worlds (2019) и некоторых других игр, вернулся в штат Obsidian Entertainment. Для этого Тиму пришлось вновь переехать из Сиэтла в Южную Калифорнию (очевидно в город Ирвайн, где расположена штаб-квартира Obsidian).

Об этом программист сообщил в своём собственном видеоблоге на YouTube:

«...итак, я должен отметить, что я снова в Obsidian. Я их штатный сотрудник и работаю лично, то есть не удалённо. Так что я больше не подрядчик.
Это значит, что я не работаю в других местах...»


Кроме этого, Тим Кейн сообщил, что бессмысленно рассуждать над чем он будет работать, а сам он никогда не признается, так как связан соглашением о неразглашении:

«Я также не могу рассказывать о проекте, над которым работаю в Obsidian, просто потому, что это подпадает под действие соглашения о неразглашении. Не беспокойтесь и не гадайте. Вы ведь не угадаете, правда? Хм, я бы сказал, что сейчас я, наверное, гораздо менее на пенсии, чем раньше.»


Напомним, ранее Кейн рассказывал, что ушёл на пенсию в июне 2020 года, а также о том, что был бы не против поработать над Fallout вновь.
3🔥2
Брайан Фарго в социальной сети X опубликовал ещё один маленький кусочек истории Fallout.

В далёком 1998 году, почти сразу после выхода Fallout 2, если быть точнее, то во вторник 3 ноября, Фарго разослал всем сотрудникам Interplay Entertainment электронное письмо следующего содержания:

Небольшой ветер в наши паруса…

Мы получили данные о продажах Fallout 2 за выходные, и игра стала лидером продаж в магазинах, где она продавалась, и, вероятно, это самый быстро продаваемый продукт за всю историю компании. Нам всем нужны были хоть какие-то хорошие новости. Еще раз спасибо всем сотрудникам Black Isle и отдела контроля качества, которые так усердно трудились, чтобы это произошло. Будем надеяться, что эта тенденция сохранится...


Из этого небольшого письма можно сделать несколько выводов:

🎮 Fallout 2 поступил в продажу, скорее всего, в четверг 29 октября 1998 года, в наилучший день недели для старта продаж игр, начала проката фильмов и т.д. с точки зрения маркетинга.

🎮 Предложением про «хоть какие-то хорошие новости» Фарго даёт понять, что кризис в Interplay, который начался примерно в конце 1997 года из-за неудачного выхода компании на консольный и спортивный игровые рынки, продолжается.

К слову, в июне 1998 года из-за кризиса Брайану пришлось провести IPO, выйдя с акциями на биржу NASDAQ, а также изменить структуру компании и её название с Interplay Productions, Inc. на Interplay Entertainment Corp.

🎮 Внутренняя инфраструктура компании на конец 1998 года работала на операционных системах Windows NT 4.0 1996 года выпуска, о чём красноречиво говорит используемый почтовый клиент Windows Messaging.

🎮 Группа разработчиков Fallout в почтовых рассылках компании как минимум до конца 1998 года называлась GURPS. Кто забыл, это ролевая система компании Стива Джексона на которой изначально велась разработка Fallout (1997) в последствии переросшая в SPECIAL.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Дорогие друзья, прошёл ещё один год. Сегодня мы провожаем 2025 и встречаем следующий, 2026-й год, который обязательно будет лучше.

Для нас с вами, как любителей постапокалипсиса и Fallout в частности, прошедший год был очень даже неплохим, несмотря на то, что громких игровых анонсов так и не прозвучало. Наконец-то дождались второго сезона сериала от Amazon Prime Video. Он не идеален, но съёмки сериала по любимой серии игр – это уже здорово. На основе Fallout 4 делается сразу несколько модификаций, а гигантский Fallout: London в 2025 году получил крупное обновление.

Что касается официальных игр, то тут не всё так радужно, но в сети всё чаще циркулируют слухи о ремастере Fallout 3 на подобие уже вышедшего ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion. Fallout 76 наконец-то довели до ума, и любители онлайновых стрелялок регулярно получают новые внутриигровые сезоны. Для Fallout 4 выпущено обновление на 10-летний юбилей, но без традиционных проблем от Bethesda Game Studios здесь не обошлось.

Не забыли даже о мобильной игре Fallout Shelter, которую вполне удачно обновили и наполнили сериальным контентом (обновление вышло также и для версии в Steam).

Кроме слухов о ремастере Fallout 3, конечно же, не обошлось без порции оных про Fallout 5, который, скорее всего, уже в разработке. Не зря Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment, ох, не зря.

Что касается классических частей, то сообщество о них не забывает. В разработке для Fallout 2 находится также несколько модификаций, а совсем недавно команда Nevada Band порадовала финальным и крупнейшим обновлением модификации Fallout: Sonora, которое, к слову, добавило в игру некоторый вырезанный контент.

Как видите, торговая марка Fallout прямо сейчас находится на подъёме, поэтому в 2026 году могут состояться громкие анонсы. Ну а вас, дорогие читатели, мы поздравляем с наступающим Новым годом.

Всё будет Нюка-Кола! 🎮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄11
Какое именование колы для Вас привычнее?
Anonymous Poll
27%
Ядер-Кола
43%
Нюка-Кола
30%
Устраивает и так и так
2
Новогодние и Рождественские постеры с героями сериала Fallout от Amazon Prime Video. Учитывая, что православное Рождество будет 7 января, то мы, можно сказать, не опоздали с их публикацией. 🎮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1👎1
Amazon не остановить. Компания анонсировала реалити-шоу Fallout Shelter (рабочее название), основанное на одноимённой мобильной игре и сериале. Сейчас активно проводится кастинг, который завершится 15 февраля.

Участники живут вместе в сверхсекретном Убежище, где соревнуются в серии игр, проверяющих семь основных качеств из мира Fallout: сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача (S.P.E.C.I.A.L.).

В этом шоу будут проверены не только основные качества обитателей, но и их лояльность и союзнические отношения. Это игра о динамике власти, популярности и социальной стратегии, результатом которой в конечном итоге станет огромный денежный приз. Но есть ли у вас все необходимое, чтобы стать самым ОСОБЕННЫМ игроком?


Продюсером выступает Studio Lambert, компания, которая также работала над фильмами «Предатели» и «Игра в кальмара: Вызов». В проекте также участвуют Amazon MGM Studios и Bethesda Game Studios. Тодд Говард назначен исполнительным продюсером.
🥴3
Популярный западный видеоблогер Джо Вулпис записал часовой подкаст с Роном Перлманом — актёром, озвучившим рассказчика в серии игр Fallout, которому принадлежит знаменитая фраза: — «War. War never changes.»

В рамках подкаста Рон рассказал историю о том, что за свою работу актёр получил 40$ и сэндвич:

— Ты никогда не играл в Fallout?
— Нет. Меня пригласили поучаствовать в создании самого первого ещё в 90-х, кажется. Дали мне 40 долларов и сэндвич. А через полтора года мне позвонили:
— Привет, ты помнишь Fallout?
— Нет
— Ну, есть вторая часть.
— Я спрашиваю: Почему?
— Потому что первая часть имела оглушительный успех.
— Я говорю: Правда? Круто.
— Сделал второй, а через год третий, четвёртый, и теперь это уже целый бренд. Я этого не ожидал.
— Не знаю почему, я никогда не был в этой игре. Я никогда не был просто рассказчиком. Я произнёс пару строк, и, знаете, заработал свои 40 долларов и сэндвич и пошёл домой.


На заявление Перлмана в социальной сети X с иронией отреагировал Брайан Фарго, глава Interplay Productions на момент сотрудничества с Роном:

Рон — просто сокровище, и никто не ценит сухое чувство юмора больше, чем я. На самом деле, съёмки Fallout были нашими первыми съёмками с участием профсоюза в Interplay, так что купить сэндвичи было обязательным условием для членов Гильдии киноактёров.


У нас сохранилась часть уникальной записи с DAT-кассеты почти тридцатилетней давности, где от Рона просят более «звериного звука», прикрепляем его к этой новости. Кстати, утверждения актёра о том, что он произнёс пару строк, заработал 40$ и пошёл домой, даже если это не было бы юмором — не верны. Всё потому что почти на полгода раньше Перлман записывал реплики для игрового персонажа Бутча Харриса из Хаба. Впрочем, было бы неправильно требовать точных формулировок от 75-летнего актёра, который никогда серьёзно не относился к видеоиграм, тем более 30 лет спустя после описываемых событий.
👀5👍1👌1