До конца джема 24 минуты, прошлый билд собирался 20 минут. Верим? 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊4 2💅1
https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/$418639
Куча эмоций, но нет сил, чтобы их выразить. Завтра (в смысле, сегодня) вечером стрим с BO3bMAK`ом, будем показывать свою и оценивать чужие игры, не пропустите!
Куча эмоций, но нет сил, чтобы их выразить. Завтра (в смысле, сегодня) вечером стрим с BO3bMAK`ом, будем показывать свою и оценивать чужие игры, не пропустите!
🍾6🎉2🫡1
ИИ-СЛОП ОБРУШИТ МИРОВУЮ ЭКОНОМИКУ ЧЕРЕЗ 2-3 ГОДА. ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА. МЫ ОБРЕЧЕНЫ.
📯 Начало конца
Вы наверняка слышали, что крупные компании с 22-23гг.:
1. Массово заменяют низкоуровневых программистов нейросетями🤖 ;
2. Ловят критические баги и неподдерживаемость кода💔 ;
3. Паникуют и пытаются вернуть все назад😱 .
И, вроде бы, у крохомягких(Microsoft 📱 ) бабла куры не клюют🐥 , они могут позволить себе такие "досадные оплошности"👌 . Мы же – только получили материал для гэгов😂 . Все хорошо закончилось🥺 ?
📯 А вот и нет!
Главный закон IT-рынка – все, что делает БигТех, будет неумело скопировано всеми🔨 . Малый и средний бизнес распробовал вкус написания кода т.н. промпт-инженерами😋 , ведь это дешево и быстро, а качество... А с точки зрения бизнеса качество, на самом деле, такое же🟰 . Что ручной, что нейросетевой, код выполняет ±80% задач, которые перед ним поставлены💼 . Разница лишь в том, что у ИИ-кода сломанные 20% выбираются случайно🎲 . Однако бизнес не видит (или не хочет видеть)🙈 , что недостающие 20% задач ручного кода можно будет доделать потом, за деньги🤑 , но как ты ни пинай нейронку👊 , ее процент ошибок уменьшится лишь немного (а часто он, наоборот, возрастает)🙅♂️ .
И я, как репетитор, вижу смену запроса с "научить пользоваться ИИ"🤩 на "починить код, написанный ИИ"😰 . Хотя этот сдвиг пока не массовый, будьте уверены, скоро станет🥂 .
📯 Уроборос
Иван Иваныч, тем временем, будет все больше тупеть и ловить артефакты🤪 . Вот, казалось бы, пока что качество работы ИИ становилось только лучше, недавно даже научились рисовать правильное количество пальцев☝️ .
Все правда. Но скоро это закончится🤬 .
И да, не весь ручной код лучше иишницы.Поверьте, я повидал многое 🚬 . Но даже по средним значениям мы пока выигрываем✌️ .
И в ситуации с все возрастающей обратной связью🔗 , мы делаем случайные артефакты статистически значимыми🧐 . Значит, они будут становиться системой, встречаясь все чаще, и в один момент не останется ни одной программы, которая не моргает экраном☠️ при попытке сменить раскладку на хорватский🇭🇷. И к тому времени не останется никого, кто мог бы это исправить🔍 . Так что придется это просто принять🚬 . Извините, хорваты🙏 .
📯 Джуны – ⚡️ В С Ё ⚡️
Все ужасно, но за чей счет банкет, как вы думаете? Кого будут выгонять в первую очередь как самых низкопроизводительных кадров? Как и всегда –джунов 💥 .
А если не будет джунов, то откуда появятся мидлы - те специалисты которые могут вникнуть в эту билиберду и починить🤔 ?
И вот мы здесь: ИИ выдает исключительно пятикратно переваренный кал🌀 , а толковых программистов по пальцам пересчитать🤙 .
И ТУТ СВЕРХУ ПАДАЕТ АСТЕРОИД АПОФИС, СМЕРТЬ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР💀 !!!!!
Вы наверняка слышали, что крупные компании с 22-23гг.:
1. Массово заменяют низкоуровневых программистов нейросетями
2. Ловят критические баги и неподдерживаемость кода
3. Паникуют и пытаются вернуть все назад
И, вроде бы, у крохомягких
Главный закон IT-рынка – все, что делает БигТех, будет неумело скопировано всеми
И я, как репетитор, вижу смену запроса с "научить пользоваться ИИ"
Иван Иваныч, тем временем, будет все больше тупеть и ловить артефакты
Все правда. Но скоро это закончится
Ведь до сих пор нейросети обучались на коде, написанном людьми👨🦰 . Теперь же миллионы мелких бизнесов на серьезных щах🍜 нанимают вайб-кодеров, генерирующих тонны контента🚛, быстро заполняющего все сферы общественной жизни💦 . Естественно, маркировать его никто не будет✅ .
И да, не весь ручной код лучше иишницы.
Видите ли, у человеческого кода есть ульта⚡️ . Он может быть багованный, кривой, неоптимизированный🩼 , но в нем есть самое главное – цель написания🎯 . LLM же выдает код, похожий на то, что он уже видел🔭 .
И в ситуации с все возрастающей обратной связью
Все ужасно, но за чей счет банкет, как вы думаете? Кого будут выгонять в первую очередь как самых низкопроизводительных кадров? Как и всегда –
Ни в одно массовое сокращение не было иначе, ведьджуны – по сути, расходник📦 . Они еще не обладают компетенциями в конкретном проекте, плюс их всегда можно набрать с рынка💸 (еще и дешевле, ведь сокращение, напоминаю, массовое). К тому же, ИИ как раз их работу и забирает🖐 .
А если не будет джунов, то откуда появятся мидлы - те специалисты которые могут вникнуть в эту билиберду и починить
И вот мы здесь: ИИ выдает исключительно пятикратно переваренный кал
И ТУТ СВЕРХУ ПАДАЕТ АСТЕРОИД АПОФИС, СМЕРТЬ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3😭2 2 1
Мода циклична, каждые 5-7 лет появляются новые хайповые профессии
А после того, как хайп прошел, всегда внезапно, оказывалось, что простых путей не бывает, и рынок выравнивается
Проблема заключается в том, что люди, которые искренне хотят работать по затронутой профессии💻 , в это время чудовищ👹 получают по носу, регулярно и сильно👊 . 7-10 лет кризиса в профессии для мира ничего не значат, но для вчерашнего студента, который в свои лучшие годы тщетно бомбит hh.ru это настоящая трагедия💻 .
Профессии не умирают, профессии ритуализируются
Какие-то вещи просто нельзя повторить на заводе🏭 в должном качестве, какие-то нужны исключительно для понтов
😭 – Мне не достанется работы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Wild Russian GameDev Mentor
ЦЕНЫ И СКИДКИ Стандартное занятие – 2 000₽/час Лабораторные/курсовые – индивидуально, скорее всего, нет Пробное занятие – бесплатно, 30 минут "Приведи друга" – скидка 20% на ВСЕ занятия каждому ПОЖИЗНЕННО По любым вопросам пишите в сообщения канала :) …
Но, конечно, пост выше не коснется тех, кто запишется на занятия в октябре по скидке 15%✨
Пишите промокод "И ВОССТАЛИ МАШИНЫ ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОГО ОГНЯ" или пересылайте этот пост при записи💌
А если сомневаетесь – записывайтесь на бесплатное (free (без денег)) пробное занятие, разберем вашу ситуацию и составим план обучения✍️
Писать в ДМ канала👀
Пишите промокод "И ВОССТАЛИ МАШИНЫ ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОГО ОГНЯ" или пересылайте этот пост при записи💌
А если сомневаетесь – записывайтесь на бесплатное (free (без денег)) пробное занятие, разберем вашу ситуацию и составим план обучения
Писать в ДМ канала👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7 1
КАК СДЕЛАТЬ ИГРУ, И ПРОДАВАТЬ ЕЕ 14 ЛЕТ #1
Играю, значит, в Скайрим, вырезаю себе спокойно драугров💀 и драконов🐉 , и тут вспоминаю: "блин блинский, мне же статью запостить вчера надо было😳 !" Вот и задумался, как такая старушка, до сих пор на плаву🏊♂️ . Дело точно не в геймплее, устаревшем еще до выхода игры, не в визуале и не в музыке🏎 . Но есть что-то, что дает каждому игроку ощущение собственного удивительного приключения🪄 , и одновременно, общности с гигантской фанбазой🍿 . Вот об этом и будет новый цикл статей, начинающийся сегодня🎉 !
Оглавление:
• Ненадежный рассказчик📍
• Повествование через окружение (скоро будет)
• Ну все, дальше лень думать, я пошел в Скайрим играть. Позже дополню.
⚠️ АЛЯРМ! Все упомянутые игры и иные произведения будут проспойлерены с различной степенью бессовестности. Вдруг 15-летние игры кто-то не прошел.⚠️
📯 Че, серьезно? Да, серьезно! А ты не верил?
Этому литературному приему много десятков лет👵 , и заключается он в том, что
Причина может быть двух типов:
1. "Психологическая особенность" рассказчика💊 : детский возраст как в Убить пересмешника или в Над пропастью во ржи, болезнь как в Записках сумасшедшего или травма как в Жизнь Пи.
2. Намеренное искажение информации🤥 : тут рассказчик врет, и знает, что он врет, как барон Мюнхгаузен.
Идеальным примером будет Песнь Льда и Пламени🔥 (или, если вы как и я, не умеете читать, то Игра Престолов📺 ), полностью построенная на этом приеме🏗. Мало того, что все произведение базируется на столкновении разных, очень предвзятых точек зрения👀 , так еще и на некоторые вопросы нам дают однозначный ответ: "А черт его знает"🤷♂️ . Может, это молитва Красному Богу вернула к жизни Джона, а может, ведьма наколдовала, а может, у него сюжетная броня, и все тут😕 .
📯 Ага, то есть, можно просто соврать зрителю, а потом признаться?
Для того, чтобы это сработало нам нужны две вещи:
1. Не сломать ложь🥂 : важно, чтобы старая информация органично встраивалась в новую😳 . В Матрице нет вау-эффекта, когда оказывается, что мир – симуляция, потому что прошлый мир ничего не значит в новом контексте🗑 .
2. Раскидать зацепки🎣 : читатель (зритель, игрок) неизбежно будет просматривать весь прошлый сюжет и примерять, как он подходит к новым вводным🥶 . И вот тут-то мы ловким движением руки подсовываем🤚 в его воспоминания "крючки" – события, которые странновато смотрелись в прошлом контексте, но теперь "пазл сошелся"🧩 . Тогда он получит удовлетворение и закроет для себя этот вопрос😌 .
Играю, значит, в Скайрим, вырезаю себе спокойно драугров
Оглавление:
• Ненадежный рассказчик
• Повествование через окружение (скоро будет)
• Ну все, дальше лень думать, я пошел в Скайрим играть. Позже дополню.
Этому литературному приему много десятков лет
– автор нарушает негласный договор с читателем о последовательности, объективности и правдивости повествования🤥 .
Причина может быть двух типов:
1. "Психологическая особенность" рассказчика
2. Намеренное искажение информации
При этом, в отличие от обычной лжи, для "приема" необходимо явное или неявное раскрытие обмана📖 (впрочем, правду говорить уже не обязательно 😉 ) . Например, как у Заточки в Кандидате от Народа или в Кошмаре у BRB. В конце обоих песен мы узнаем, что все события – сон протагониста😴 . Или как в Улете у Оксимирона.
Идеальным примером будет Песнь Льда и Пламени
Преимущество приема в придании дополнительной глубины🕳, в ощущении, что все известное – это лишь верхушка айсберга👽 . Но и сложность в том, что надо придумать не просто большой сложный лор, а большой, сложный, двухслойный лор🤔 .Да, мы вставили тебе лор в лор, чтобы ты мог изучать лор, пока изучаешь лор 🔧 .
Отнюдь🙅♂️ . Красивый эффект получается, когда мы раскрытием обмана не отвергаем прошлую информацию, а дополняем ее➕ .
Для того, чтобы это сработало нам нужны две вещи:
1. Не сломать ложь
2. Раскидать зацепки
Простое "сказка – ложь, да в ней намек😉 " не сыграет, потому что это метатекст – текст об основном тексте, не являющийся неотъемлемой частью основного текста😛 . Ненадежный рассказчик же должен быть частью основного сюжета, его действующим лицом🫡 .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну понятно, это литература
В начале игры она встречает нас как персонаж-проводник👆 – направляет, дает подсказки и, в целом, выступает в роли голоса автора🗣. Такие персонажи-функции не должны врать, потому что воспринимаются как замаскированный рассказчик🎭 . По ходу игры нам открывается, что Гладос, на самом деле – антагонист😈 , что у нее своя мотивация, и свои цели😡 .
Таким же персонажем-функцией является Катерина из Genshin Impact – секретарь Гильдии искателей приключений🤤 . Когда мы, по мере продвижения по миру, встречаем ее в разных городах🏙, Катерина отвечает что-то туманное про сестер и связь между ними📞 . С дальнейшим продвижением нам открывается маленькими кусочками🧩 информация про ее связь с божественными сущностями этого мира👼 . То же относится и к Паймон😇 – нашему вечному компаньону, однако она ближе к Гладос, которую мы обсуждали выше🔝 .
Искомый нами обман заключается в том, что вышеупомянутые функии и игровые условности
Второй аспект рассказчика, кроме его аватаров в виде персонажей-функций – это сама игра: ее интерфейс и нарратив
Во-первых, некоторые квесты в различных играх выдаются в журнал в виде "Сделать Х", хотя его можно завершить и другим путем➡️ . Например, убить NPC, который его выдал😂 . Например, квест вступления в Темное Братство в TES V: Skyrim. Квест говорит нам, что нужно убить одного из пленников, угадав, кто из них был заказан🔪 . Однако убить можно любого, да хоть всех сразу🔪 – квест завершится успехом, и Астрид скажет, что мы молодец, ведь нам сказали убить, и мы убили🔪 . В Ведьмаке также результат некоторых заданий зависит от последовательности их выполнения🗳 .
Во-вторых, опять Skyrim🎮 . Начальная непропусукаемая катсцена в телеге📱 нужна не только для того, чтобы выбесить игроков😡 , но и для того, чтобы посадить нас в одну лодку🚣 (повозку) с Братьями Бури, которых несправедливо казнят без суда и следствия➰️ (мятежников и военных преступников, ага). Далее мы бежим по горящему городу вместе с ними🏃♀️ . И когда, наконец, нам дают выбор, бежать дальше с ними или с имперцами, Братья Бури даже стоят ближе😮 ![Помните то самое нацистское голосование, где ❤ ❤ и (нет)? Вот это оно.] В конце концов, после совместного путешествия через катакомбы🚇, мы выбираемся на поверхность абсолютно предвзятые😙 , хотя по сути конфликта мы не узнали ни одного слова, ни даже полслова0️⃣ !
Это все заставляет игрока вдумываться в игру
Да-да, тот самый слом четвертой стены, который наскучил зрителю уже лет пять как
Все вы видели его в Дедпуле, Джее и Молчаливом Бобе, Похождениях императора [Куско], Doki Doki Literature Club! и Бесконечном лете, да везде
Не думаю, что имеет смысл долго распинаться, что это и как это🤦 . Однако стоит вынести за скобки простые гэги типа Дедпульских, которые полностью есть метатекст, и ничего больше🤢 . В упомянутых визуальных новеллах же, наоборот, наше нахождение "по ту сторону экрана" имеет прямое влияние на события внутри🖐 .
😭 – А кому сейчас вообще можно верить, если не разработчикам игр?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Wild Russian GameDev Mentor
https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/$418639 Куча эмоций, но нет сил, чтобы их выразить. Завтра (в смысле, сегодня) вечером стрим с BO3bMAK`ом, будем показывать свою и оценивать чужие игры, не пропустите!
LUDUM DARE 58. ИТОГИ
Пару дней назад подсчет голосов закончился, а это значит, пришло время поговорить о том, как прошел джем.
📯 Предисловие
Я давно хотел поучаствовать в чем-то подобном😎 , и вот внезапно и совершенно случайно узнаю о том, что Ludum Dare 58 завтра😳 . Дрожащими руками я начинаю набирать😱 "Привет, помнишь, я напился и полночи рассказывал тебе про геймджем🍺 ? Так вот, отменяй планы на выходные🆗 ." И они почему-то согласились🤪 ! Так я призвал👻 BO3bMAKa, 0092 и Pavrockа. Последний подтянул🧲 еще Ульяну, которая "вроде, тоже хотела на джем, спрошу, если ей интересно🤨 ". Повезло, что все они безработные студенты, и были свободны😎 .
Тем вечером на наш созвон-знакомство я шел с тяжелым сердцем😩 . Напомню ситуацию: На меня сейчас будут смотреть три человека, чтобы я сделал свою работу программиста, а еще и научил их делать их работу🥵 . Хоть они все и художники, но опыта рисования в игру у них не было👨🎨 . Да еще и я их добровольно-принудительно уговорил, так что надо как-то всех смотивировать😈 . Честно говоря, я предвосхищал бардак, панику, крики, сопли и взрыв😐 .
📯 Как это было
Может, из-за того, что все не успели испугаться☺️ , а сразу засели работать, но процесс пошел без смазки🍆 .
Каждое утро мы собирались на 1-2-часовую летучку около 11:00☕ , синхронизировались, и дальше каждый работал в своем темпе😰 . Естественно, далеко не отходили, но держали плотный в рабочем чатике🤝 . В первый день создали диздок (вот он) и штуки три подобных картинок-обсуждений, к которым в последствии никогда не обращались😂 .
В любом случае, все выложились на полную😒 . Даже заболевший BO3bMAK сделал все, что смог🤢 (он смог присутствовать на летучках, и был на них самым активным) .
А я? Ну, мне удалось немного попрограммировать в перерывах между болтовней😅 .
📯 Оценки
Overall:
3.440⭐️ 454🏆
Fun:
3.268⭐️ 441🏆
Innovation:
3.190⭐️ 432🏆
Theme:
3.744⭐️ 341🏆
Graphics:
3.786⭐️ 341🏆
Humor:
3.890⭐️ 095🏆
Mood:
3.354⭐️ 519🏆
Надо понимать, что эти цифры, конечно, вообще ничего не значат😐 . Почти полностью они случайные🎲 . Ну, то есть, есть тенденция сдвигания хороших игр к началу👉 , а плохих к концу👉 , но разница в десять мест, и даже разница в пятьдесят мест не значит, что игра, оцененная выше, будет качественнее😉 .
В нашем случае так совпало, что игра действительно получилась чуть лучше среднего👍 , как и написано в оценке💯 . Непонятное управление, не очень приятное передвижение, раздражающая коробка, застревающая в каждом углу, и которую нужно таскать по всей карте. отсутствие хоть одной внятной головоломки, несогласованная и недоработанная графика, проблемы с оптимизацией, неотполированные механики, полное отсутствие звука💩.
Тем не менее, отличные арт, сторителлинг, механики головоломки, юмор, да и общее впечатление, в целом, хорошее💩 .
Намного важнее оценок то, что мы многому научились за время этого путешествия, а также стали дружнее, и в конце концов, хорошо провели выходные😉 !
Пару дней назад подсчет голосов закончился, а это значит, пришло время поговорить о том, как прошел джем.
Я давно хотел поучаствовать в чем-то подобном
Тем вечером на наш созвон-знакомство я шел с тяжелым сердцем
Однако и тут мне крупно повезло😁 . Ребята оказались супер-осознанными и заряженными⚡️ . А еще мне невероятно помог пятилетний опыт обучения. Так что я включил свой менторский голос👨🏫 , и мы быстро сорганизовались. На то, чтобы срисоваться – понять стиль друг друга, и адаптироваться под него – мной было выделено 15 минут⏱ . Но это сработало! Точнее, сработало то, что мы разделили графику на три части: фон, персонажи и объекты, анимации – и каждый взял на себя что-то отдельное🤤 . И вот, ловким движением руки дезорганизация превращается в авторский стиль🤌 !
Может, из-за того, что все не успели испугаться
Каждое утро мы собирались на 1-2-часовую летучку около 11:00
Для меня было удивительно своими глазами увидеть🥰 , как по-разному люди могут работать😁 . Ульяна, например, сразу сбежала👋 , и через пять часов, когда я уже начал волноваться🌊 , принесла работу, назначенную на сегодня и завтра🤲 со словами "ща чаю перекушу, что дальше делать☕️ ?" 0092 же, напротив, стремилась постоянно быть в контакте📱 хоть с кем-то, потому что боялась потеряться и уйти не туда🤷♀️ (впрочем, небезоснавательно) . Pavrock был где-то посерединке, приходя каждые 2-3 часа🫡 .
В любом случае, все выложились на полную
А я? Ну, мне удалось немного попрограммировать в перерывах между болтовней
Overall:
3.440⭐️ 454🏆
Fun:
3.268⭐️ 441🏆
Innovation:
3.190⭐️ 432🏆
Theme:
3.744⭐️ 341🏆
Graphics:
3.786⭐️ 341🏆
Humor:
3.890⭐️ 095🏆
Mood:
3.354⭐️ 519🏆
Надо понимать, что эти цифры, конечно, вообще ничего не значат
В нашем случае так совпало, что игра действительно получилась чуть лучше среднего
Тем не менее, отличные арт, сторителлинг, механики головоломки, юмор, да и общее впечатление, в целом, хорошее
Намного важнее оценок то, что мы многому научились за время этого путешествия, а также стали дружнее, и в конце концов, хорошо провели выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конечно, у меня бы ничего не вышло без моих верных друзей и помощников
0092 – художник персонажей
Было интересно, хотя и очень непривычно работать в команде, был приятно удивлён, что мы получили относительно высокое место, надо потом будет повторить в следующий раз и занять ещё более высокое место
Ульяна – художник окружения
Участие в геймджеме было моей мечтой. Так что я очень благодарна, что меня приняли в команду, благодарна ребятам, что все ответственно подошли к задаче, и в конечном счете у нас получилась, хоть и не идеальная, но добрая и законченная игра! Меня многому научил этот проект :) Оказалось, делать игры - это хоть и трудно, но очень весело, когда рядом с тобой правильные люди, которые все объяснят, расскажут, посмеются над тобой и заставят переделывать твою работу снова…и снова…..☺️ Мы молодцы!
Pavrock – анимации/катсцены
Я уже давно хотел принять участие в геймждеме или подобном мероприятии, потому что это интересно, весело, а главное полезно. Полезно набитьмордушишки...😼
Для меня одним из самых интересных этапов было придумывание самой концепции игры, первый брейншторм. Предлагалось множество идей, но под четким руководством мастера мы отсекали ненужные части, задавая всего один вопрос: "Зачем нам это?".🤔 Мне понравилось чуть-чуть думать и анализировать происходящее, а также делится своими мыслями по поводу зарождающегося проекта
На джеме моя работа заключалась в изображении артов, которые начинали и заканчивали нашу игру, а также в создании анимации драк. Из-за того что это мой первый раз 👉👈😗, я делал как умею, (не совсем правильно) поэтому меня как котенка ткнули носом в каку. ❗️НО теперь я немного более умный 🤓, и в следующий раз наша игра будет весить меньше❗️
Очень благодарен нашему командиру, который всю дорогу шел с нами за ручку, организовывая весь проект, раздавая советы и ценные указания, потому что мы все новенькие 😇 🫳🧑🦯👩🦯👨🦯🧑🦯➡️
Ну и, конечно, невероятно круто увидеть готовую игру, созданную нашей командой всего за 3 дня. А еще читать комментарии об игре от РЕАЛЬНЫХ ☣️ людей (особенно положительные)!! Это шок!!🤯
В следующем проекте хочется подойти к этому мероприятию чуть более осознанно и попробовать себя в другой роли, например рисовать локацию или персонажей
BO3bMAK – талисман
На, дальше мне надоело писать:
"Хоть я из-за болезни и не принимал активного участия в разработке и не собирался, так как был позван в проект как идейник и тот, кто сможет координировать участников команды, если у Ильи сдадут нервы, я всё равно посидел на главной летучке, на которой мной была вброшена странная, преувеличенная концепция многозначительного использования слова «Collector», и, к удивлению, это правда стало темой игры, от которой начал прорабатываться дальнейший стиль.
В остальные дни разработки я только немного присутствовал, наблюдая, с каким энтузиазмом работали участники команды и как хорошо могут выполнять свои задачи люди, разбирающиеся в своём деле, если их направить в нужное русло.
Так как некоторый опыт в разработке подобных проектов и насмотренность у меня есть, я понимал большую часть происходящего, но мне было интересно понаблюдать, как происходит работа в Unity, потому что с этим движком я связывался только поверхностно, хоть и часто о нём слышал — в основном от Ильи."
Ludum Dare – открывается через Firefox
itch.io – открывается через VPN
Оставляйте ваши отзывы тут, в комментариях
❤️/💩 – Я уже поиграл в игру, понравилось/не понравилось
🔥 – Я куплю пост-джем версию
💔 – Я уже бегу играть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я утром:
– Ненавижу ИИ-код, вечно насует своих кортежей и анонимных типов, нет бы нормально архитектуру классов продумать🤬 🤬 🤬
Я вечером:
– Ненавижу ИИ-код, вечно насует своих кортежей и анонимных типов, нет бы нормально архитектуру классов продумать
Я вечером:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Wild Russian GameDev Mentor
Ладно, вот вам настоящий хэллоуинский пост.
А что реакции не ставим, все перемерли от ужаса??!!
🥴1
Wild Russian GameDev Mentor
Ладно, вот вам настоящий хэллоуинский пост.
Давайте сделку, 15 клоунов на этом посте, а я вам анекдот, ммм???!!!
🤔1👌1
Wild Russian GameDev Mentor
Ладно, вот вам настоящий хэллоуинский пост.
Зайки мои, всего две реакции осталось, я знаю, что вы можете!!!
Чуть-чуть поднажмем ради общего дела!
Чуть-чуть поднажмем ради общего дела!
АНЕКДОТ
Сидят два нарика, перед ними птица.
– Это курица?
– Неее, это хавается.
Штирлиц с Мюллером поздно вечером выходят из ресторана.
Штирлиц:
– Послушайте, Мюллер, давайте снимем девочек?
– Мягкое у вас сердце, Штирлиц. Пусть до утра повисят.
Сидят два наркомана, молодой и старый.
Молодой:
– А как понять, что приход пошел?
– А ты смотри на форточку, когда зеленые собаки полетят, тогда и пошел.
Через пять минут врываются менты, кладут всех мордой в пол.
Один мент другому:
– Слушай, а как это ты всегда так знаешь, где наркоманы сидят?
– А ты смотри на форточки, куда зеленые собаки летят.
Жуков, выходя из кабинета Сталина, пробормотал:
— Тьфу, сволочь усатая!
Берия услышал и донёс.
Сталин:
— Вы, товарищ Жуков, когда говорили "тьфу, сволочь усатая" кого имели ввиду?
— Гитлера, товарищ Сталин!
— А вы, товарищ Берия, кого имели ввиду?
Идет по улице бабулька, на встречу ей панк. Бабуля у него спрашивает:
– Мальчик как пройти на улицу Горького?
– Во-первых, не мальчик, а чувак, во-вторых не пройти а бросить кости, а в-третьих не на улицу горького а на Пешков Стрит.
И уходит. Идет бабулька дальше. Видит милиционера спрашивает:
– Слышь чувак как бросить кости на Пешков Стрит?
– Хипуешь плесень?!
Штирлиц стоял, склонившись над картой – его неудержимо рвало на родину.
Приехала бабка в Америку. По-английски ни слова. И вот ей захотелось манной каши. Приходит она в магазин, а там продавец черный. Она подходит к нему и говорит: "Дай манки".
Переплывают Петька и Василий Иванович через реку, а вслед им белые стреляют.
Петька говорит:
— Василий Иванович, брось ты свой чемодан, пропадем ведь!
— Не могу, Петька, в нем план захвата Парижа!
Плывут дальше. Петька опять говорит:
— Василий Иванович, да брось ты свой чемодан, пропадем!
— Не могу, Петька, в нем план захвата Парижа!
Наконец они реку переплыли. Чапаев открывает чемодан, полный картошки. Берет одну в руку и говорит:
— Вот, допустим, это Эйфелева башня...
Скачут два ковбоя по прерии. Скучно, один другому говорит:
– Слушай, Билл, спорим, что я за сто баксов съем вон ту кучу говна.
– Спорим.
Съел первый кучу говна, получил свои сто долларов, поехали дальше. Второму стало жалко своих денег, и он говорит:
– Джо, а спорим, что теперь я за сто баксов съем вон ту кучу говна.
– Ну спорим.
Съел и он кучу говна, получил свои сто баксов. Едут дальше. Через несколько минут пути один говорит другому:
– Послушай, Билл, тебе не кажется, что мы с тобой бесплатно говна наелись?!
Пошла как-то бабка мусор выкидывать, и такая она была старая, что взяла и в мусорку провалилась, только жопа снаружи торчит. Мимо идет панк, видят такое дело, давай эту жопу трахать.
Вышла соседка, увидела это и кричит:
– Что ж ты, ирод, делаешь!?
Панк в ответ:
– Сами вы ироды, бабку ещё трахать и трахать, а вы её в мусорку...
🤡 – Ахах
🤣 – Ну лол
😀 – Не смешно.
😭 – Не за это я голосовал...
Вы молодцы, набрали 15🤡 , я знал, что могу на вас положиться! Анекдот в том, что анекдот будет вместо поста на этой неделе.
Сидят два нарика, перед ними птица.
– Это курица?
– Неее, это хавается.
Штирлиц с Мюллером поздно вечером выходят из ресторана.
Штирлиц:
– Послушайте, Мюллер, давайте снимем девочек?
– Мягкое у вас сердце, Штирлиц. Пусть до утра повисят.
Сидят два наркомана, молодой и старый.
Молодой:
– А как понять, что приход пошел?
– А ты смотри на форточку, когда зеленые собаки полетят, тогда и пошел.
Через пять минут врываются менты, кладут всех мордой в пол.
Один мент другому:
– Слушай, а как это ты всегда так знаешь, где наркоманы сидят?
– А ты смотри на форточки, куда зеленые собаки летят.
Жуков, выходя из кабинета Сталина, пробормотал:
— Тьфу, сволочь усатая!
Берия услышал и донёс.
Сталин:
— Вы, товарищ Жуков, когда говорили "тьфу, сволочь усатая" кого имели ввиду?
— Гитлера, товарищ Сталин!
— А вы, товарищ Берия, кого имели ввиду?
Идет по улице бабулька, на встречу ей панк. Бабуля у него спрашивает:
– Мальчик как пройти на улицу Горького?
– Во-первых, не мальчик, а чувак, во-вторых не пройти а бросить кости, а в-третьих не на улицу горького а на Пешков Стрит.
И уходит. Идет бабулька дальше. Видит милиционера спрашивает:
– Слышь чувак как бросить кости на Пешков Стрит?
– Хипуешь плесень?!
Штирлиц стоял, склонившись над картой – его неудержимо рвало на родину.
Приехала бабка в Америку. По-английски ни слова. И вот ей захотелось манной каши. Приходит она в магазин, а там продавец черный. Она подходит к нему и говорит: "Дай манки".
Переплывают Петька и Василий Иванович через реку, а вслед им белые стреляют.
Петька говорит:
— Василий Иванович, брось ты свой чемодан, пропадем ведь!
— Не могу, Петька, в нем план захвата Парижа!
Плывут дальше. Петька опять говорит:
— Василий Иванович, да брось ты свой чемодан, пропадем!
— Не могу, Петька, в нем план захвата Парижа!
Наконец они реку переплыли. Чапаев открывает чемодан, полный картошки. Берет одну в руку и говорит:
— Вот, допустим, это Эйфелева башня...
Скачут два ковбоя по прерии. Скучно, один другому говорит:
– Слушай, Билл, спорим, что я за сто баксов съем вон ту кучу говна.
– Спорим.
Съел первый кучу говна, получил свои сто долларов, поехали дальше. Второму стало жалко своих денег, и он говорит:
– Джо, а спорим, что теперь я за сто баксов съем вон ту кучу говна.
– Ну спорим.
Съел и он кучу говна, получил свои сто баксов. Едут дальше. Через несколько минут пути один говорит другому:
– Послушай, Билл, тебе не кажется, что мы с тобой бесплатно говна наелись?!
Пошла как-то бабка мусор выкидывать, и такая она была старая, что взяла и в мусорку провалилась, только жопа снаружи торчит. Мимо идет панк, видят такое дело, давай эту жопу трахать.
Вышла соседка, увидела это и кричит:
– Что ж ты, ирод, делаешь!?
Панк в ответ:
– Сами вы ироды, бабку ещё трахать и трахать, а вы её в мусорку...
🤣 – Ну лол
😭 – Не за это я голосовал...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭7🤣4🤮1💊1 1
ПО ПОНЯТИЯМ
Сегодня я вам расскажу несколько умных слов🤓 , которыми пользуются разработчики🧑💻 , чтобы вы могли эффективнее притворяться одним из них🎭 . Как говорится, fake it till you make it😁 . Погнали🏎 !
📯 DTO
Имеет минимальное поведение или не имеет никакого вовсе🦥 . Зато все поля в публичном доступе 🙈 .
📯 Плавающий баг
Это жуткая головная боль для всех разработчиков и тестировщиков🧠 . Выяснение причины ошибки – это 90% ее решения, потому что остается просто сделать по-другому🧠 (или вставить костыль 🩼 ) . А вот когда еще пойди пойми, что ее вызывает, тогда становится действительно страшно🎃 .
Причиной чаще всего является
📯 Сайд-эффект
Иными словами, когда функция делает что-то, кроме того, что прямо написано в ее названии🖐 (а название должно содержать, максимум, один глагол) – это сайд-эффект✌️ .
📯 Quality Assurance
Чаще всего так обзывают тестировщиков🔨 , но QA – более широкое понятие, в него входит и формирование требований к продукту, и контроль за документацией, и вообще все, что вы можете вложить в понятие "обеспечение качества"✅ .
📯 Mock
Это тот самый Иванов Иван Иванович 2025 г.р.👨🦰 , только умным словом.
🤓 – Спасибо, админ, я узнал много нового!
🤡 – Спасибо, админ, что в этот раз не анекдот!
Сегодня я вам расскажу несколько умных слов
Data Transfer Object – это объект, который служит только для компоновки данных для хранения или передачи в метод📦.
Имеет минимальное поведение или не имеет никакого вовсе
🏊♂️ (англ. heisenbug) – баг, который от запуска к запуску исчезает или меняет свое поведение🫥 . Худший из возможных.
Это жуткая головная боль для всех разработчиков и тестировщиков
Причиной чаще всего является
– изменение функцией состояния объекта, внешнего(не объявленного в) этой функции⛓ .
Иными словами, когда функция делает что-то, кроме того, что прямо написано в ее названии
Очень часто начинающие программисты забывают про то, что reference type – это reference type🧠 , и при передаче объекта в метод передается ссылка на тот же самый объект👉 . А reference type – это почти все объекты в C#😜 .
– процесс или отдел по обеспечению качества выпускаемого продукта🔭 .
Чаще всего так обзывают тестировщиков
– это ненастоящая функция или объект, имитация жизни🤖 . Сочинить симфонию он не может, зато может выступать заглушкой👶 для Unit-тестов.
Это тот самый Иванов Иван Иванович 2025 г.р.
🤓 – Спасибо, админ, я узнал много нового!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У меня есть ученик, который активно работает с нейросетями🧑💻 . Недавно он мне отправил код, который мы не дописали на занятии, дописанный ChatGPT📱 на проверку🔍 .
А я смотрю на это, и у меня холодок по коже🥶 . Возникает совершенно жуткая иллюзия чужого лица👩💻 – если в полутьме долго смотреть в зеркало, начинают черти мерещиться👹 .
Вроде код мой, идея, архитектура, все сохранено💾 , но возникают рога, свиное рыло и щупальцы из разных мест тянутся🥩 . Да и вообще взгляд какой-то недобрый, явно за этим черным зеркалом⚫️ , в потустороннем мире недобрая сущность в виде гомика что-то нехорошее замысливает😈 ...
А я смотрю на это, и у меня холодок по коже
Вроде код мой, идея, архитектура, все сохранено
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👻5 2 2
