Wild Russian GameDev Mentor
98 subscribers
116 photos
5 videos
60 links
Обучаю созданию игр на Unity и программированию на C#.

Запись на занятия – сообщения канала
Лайвкодинг/игры – twitch.tv/ko1ba5er
Бустануть канал – t.me/boost/WRGDM

Please, be patient, я не умею пользоваться отложкой.
Download Telegram
Широкий Ludum Dare 58 идет
5
Кстати, сегодня день учителя, и у вас есть уникальная возможность меня поздравить, прямо на стриме ;)

📱 А он уже начался! 📱

Второй день джема, продолжаем делать игру на тему Collector.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🤓1
До конца джема 24 минуты, прошлый билд собирался 20 минут. Верим? 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊42💅1
https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/$418639

Куча эмоций, но нет сил, чтобы их выразить. Завтра (в смысле, сегодня) вечером стрим с BO3bMAK`ом, будем показывать свою и оценивать чужие игры, не пропустите!
🍾6🎉2🫡1
Да-да, опять просрочил понедельничный пост, но ребят...
Во-первых, у меня отпуск после джема: я болел + работал + чет не хотелось.
Во-вторых, вы че угараете, там Алдуин вернулся, хочет пожрать весь мир, не до постов сейчас. Кстати, оцените жену:
44111
ИИ-СЛОП ОБРУШИТ МИРОВУЮ ЭКОНОМИКУ ЧЕРЕЗ 2-3 ГОДА. ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА. МЫ ОБРЕЧЕНЫ.

📯Начало конца

Вы наверняка слышали, что крупные компании с 22-23гг.:
1. Массово заменяют низкоуровневых программистов нейросетями🤖;
2. Ловят критические баги и неподдерживаемость кода💔;
3. Паникуют и пытаются вернуть все назад😱.

И, вроде бы, у крохомягких (Microsoft📱) бабла куры не клюют🐥, они могут позволить себе такие "досадные оплошности"👌. Мы же – только получили материал для гэгов😂. Все хорошо закончилось🥺?

📯А вот и нет!

Главный закон IT-рынка – все, что делает БигТех, будет неумело скопировано всеми🔨. Малый и средний бизнес распробовал вкус написания кода т.н. промпт-инженерами😋, ведь это дешево и быстро, а качество... А с точки зрения бизнеса качество, на самом деле, такое же🟰. Что ручной, что нейросетевой, код выполняет ±80% задач, которые перед ним поставлены💼. Разница лишь в том, что у ИИ-кода сломанные 20% выбираются случайно🎲. Однако бизнес не видит (или не хочет видеть)🙈, что недостающие 20% задач ручного кода можно будет доделать потом, за деньги🤑, но как ты ни пинай нейронку👊, ее процент ошибок уменьшится лишь немного (а часто он, наоборот, возрастает)🙅‍♂️.

И я, как репетитор, вижу смену запроса с "научить пользоваться ИИ"🤩 на "починить код, написанный ИИ"😰. Хотя этот сдвиг пока не массовый, будьте уверены, скоро станет🥂.

📯Уроборос

Иван Иваныч, тем временем, будет все больше тупеть и ловить артефакты🤪. Вот, казалось бы, пока что качество работы ИИ становилось только лучше, недавно даже научились рисовать правильное количество пальцев☝️.
Все правда. Но скоро это закончится🤬.

Ведь до сих пор нейросети обучались на коде, написанном людьми👨‍🦰. Теперь же миллионы мелких бизнесов на серьезных щах🍜 нанимают вайб-кодеров, генерирующих тонны контента🚛, быстро заполняющего все сферы общественной жизни💦. Естественно, маркировать его никто не будет.


И да, не весь ручной код лучше иишницы. Поверьте, я повидал многое🚬. Но даже по средним значениям мы пока выигрываем✌️.

Видите ли, у человеческого кода есть ульта⚡️. Он может быть багованный, кривой, неоптимизированный🩼, но в нем есть самое главное – цель написания🎯. LLM же выдает код, похожий на то, что он уже видел🔭.


И в ситуации с  все возрастающей обратной связью🔗, мы делаем случайные артефакты статистически значимыми🧐. Значит, они будут становиться системой, встречаясь все чаще, и в один момент не останется ни одной программы, которая не моргает экраном☠️ при попытке сменить раскладку на хорватский🇭🇷. И к тому времени не останется никого, кто мог бы это исправить🔍. Так что придется это просто принять🚬. Извините, хорваты🙏.

📯Джуны – ⚡️ В С Ё ⚡️

Все ужасно, но за чей счет банкет, как вы думаете? Кого будут выгонять в первую очередь как самых низкопроизводительных кадров? Как и всегда – джунов💥.

Ни в одно массовое сокращение не было иначе, ведь джуны – по сути, расходник📦. Они еще не обладают компетенциями в конкретном проекте, плюс их всегда можно набрать с рынка💸 (еще и дешевле, ведь сокращение, напоминаю, массовое). К тому же, ИИ как раз их работу и забирает🖐.


А если не будет джунов, то откуда появятся мидлы - те специалисты которые могут вникнуть в эту билиберду и починить🤔?

И вот мы здесь: ИИ выдает исключительно пятикратно переваренный кал🌀, а толковых программистов по пальцам пересчитать🤙.

И ТУТ СВЕРХУ ПАДАЕТ АСТЕРОИД АПОФИС, СМЕРТЬ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР💀!!!!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3😭221
📯Колесо Сансары дало нам всем в рот

Мода циклична, каждые 5-7 лет появляются новые хайповые профессии🤩, которые закрывают старые профессии🔒. Так юристы закрыли заводчан, программисты закрыли юристов, зеро-кодеры закрыли программистов, промпт-инженеры закрыли всех: художников, копирайтеров, программистов, юристов🔫.

А после того, как хайп прошел, всегда внезапно, оказывалось, что простых путей не бывает, и рынок выравнивается😰.

Проблема заключается в том, что люди, которые искренне хотят работать по затронутой профессии💻, в это время чудовищ👹 получают по носу, регулярно и сильно👊. 7-10 лет кризиса в профессии для мира ничего не значат, но для вчерашнего студента, который в свои лучшие годы тщетно бомбит hh.ru это настоящая трагедия💻.


📯Ничто не исчезает бесследно

Профессии не умирают, профессии ритуализируются🕯. У нас по сей день существуют и конюхи, и кузнецы, и сокольничьи, и, прости Господи, шаманы🎸.

Какие-то вещи просто нельзя повторить на заводе🏭 в должном качестве, какие-то нужны исключительно для понтов💍. Наклейка "сделано вручную" кратно увеличивает цену продукта📈, даже если качество по всем параметрам хуже💩. Но чаще, все-таки, качество лучше благодаря индивидуальном подходу. Заводы забирают рутинную работу и оставляют только вкусные не типичные заказы.

😭 – Мне не достанется работы
👌– Мне не достанется работы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8😭3211
Wild Russian GameDev Mentor
ЦЕНЫ И СКИДКИ Стандартное занятие – 2 000₽/час Лабораторные/курсовые – индивидуально, скорее всего, нет Пробное занятие – бесплатно, 30 минут "Приведи друга" – скидка 20% на ВСЕ занятия каждому ПОЖИЗНЕННО По любым вопросам пишите в сообщения канала :) …
Но, конечно, пост выше не коснется тех, кто запишется на занятия в октябре по скидке 15%
Пишите промокод "И ВОССТАЛИ МАШИНЫ ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОГО ОГНЯ" или пересылайте этот пост при записи💌
А если сомневаетесь – записывайтесь на бесплатное (free (без денег)) пробное занятие, разберем вашу ситуацию и составим план обучения✍️
Писать в ДМ канала👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
331
Отмечайтесь⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥71
КАК СДЕЛАТЬ ИГРУ, И ПРОДАВАТЬ ЕЕ 14 ЛЕТ #1

Играю, значит, в Скайрим, вырезаю себе спокойно драугров💀 и драконов🐉, и тут вспоминаю: "блин блинский, мне же статью запостить вчера надо было😳!" Вот и задумался, как такая старушка, до сих пор на плаву🏊‍♂️. Дело точно не в геймплее, устаревшем еще до выхода игры, не в визуале и не в музыке🏎. Но есть что-то, что дает каждому игроку ощущение собственного удивительного приключения🪄, и одновременно, общности с гигантской фанбазой🍿. Вот об этом и будет новый цикл статей, начинающийся сегодня🎉!

Оглавление:
• Ненадежный рассказчик 📍
• Повествование через окружение
(скоро будет)
• Ну все, дальше лень думать, я пошел в Скайрим играть. Позже дополню.


⚠️АЛЯРМ! Все упомянутые игры и иные произведения будут проспойлерены с различной степенью бессовестности. Вдруг 15-летние игры кто-то не прошел.⚠️

📯Че, серьезно? Да, серьезно! А ты не верил?

Этому литературному приему много десятков лет👵, и заключается он в том, что
– автор нарушает негласный договор с читателем о последовательности, объективности и правдивости повествования🤥.


Причина может быть двух типов:
1. "Психологическая особенность" рассказчика💊: детский возраст как в Убить пересмешника или в Над пропастью во ржи, болезнь как в Записках сумасшедшего или травма как в Жизнь Пи.
2. Намеренное искажение информации🤥: тут рассказчик врет, и знает, что он врет, как барон Мюнхгаузен.

При этом, в отличие от обычной лжи, для "приема" необходимо явное или неявное раскрытие обмана📖 (впрочем, правду говорить уже не обязательно😉). Например, как у Заточки в Кандидате от Народа или в Кошмаре у BRB. В конце обоих песен мы узнаем, что все события – сон протагониста😴. Или как в Улете у Оксимирона.


Идеальным примером будет Песнь Льда и Пламени🔥 (или, если вы как и я, не умеете читать, то Игра Престолов📺), полностью построенная на этом приеме🏗. Мало того, что все произведение базируется на столкновении разных, очень предвзятых точек зрения👀, так еще и на некоторые вопросы нам дают однозначный ответ: "А черт его знает"🤷‍♂️. Может, это молитва Красному Богу вернула к жизни Джона, а может, ведьма наколдовала, а может, у него сюжетная броня, и все тут😕.

Преимущество приема в придании дополнительной глубины🕳, в ощущении, что все известное – это лишь верхушка айсберга👽. Но и сложность в том, что надо придумать не просто большой сложный лор, а большой, сложный, двухслойный лор🤔. Да, мы вставили тебе лор в лор, чтобы ты мог изучать лор, пока изучаешь лор🔧.


📯Ага, то есть, можно просто соврать зрителю, а потом признаться?

Отнюдь🙅‍♂️. Красивый эффект получается, когда мы раскрытием обмана не отвергаем прошлую информацию, а дополняем ее.


Для того, чтобы это сработало нам нужны две вещи:
1. Не сломать ложь🥂: важно, чтобы старая информация органично встраивалась в новую😳. В Матрице нет вау-эффекта, когда оказывается, что мир – симуляция, потому что прошлый мир ничего не значит в новом контексте🗑.
2. Раскидать зацепки🎣: читатель (зритель, игрок) неизбежно будет просматривать весь прошлый сюжет и примерять, как он подходит к новым вводным🥶. И вот тут-то мы ловким движением руки подсовываем🤚 в его воспоминания "крючки" – события, которые странновато смотрелись в прошлом контексте, но теперь "пазл сошелся"🧩. Тогда он получит удовлетворение и закроет для себя этот вопрос😌.

Простое "сказка – ложь, да в ней намек😉" не сыграет, потому что это метатекст – текст об основном тексте, не являющийся неотъемлемой частью основного текста😛. Ненадежный рассказчик же должен быть частью основного сюжета, его действующим лицом🫡.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📯А какой рассказчик в игре?

Ну понятно, это литература📚, но какой рассказчик в играх🎮? На этот вопрос нам поможет ответить Гладос из Portal🎮.

В начале игры она встречает нас как персонаж-проводник👆 – направляет, дает подсказки и, в целом, выступает в роли голоса автора🗣. Такие персонажи-функции не должны врать, потому что воспринимаются как замаскированный рассказчик🎭. По ходу игры нам открывается, что Гладос, на самом деле – антагонист😈, что у нее своя мотивация, и свои цели😡.


Таким же персонажем-функцией является Катерина из Genshin Impact – секретарь Гильдии искателей приключений🤤. Когда мы, по мере продвижения по миру, встречаем ее в разных городах🏙, Катерина отвечает что-то туманное про сестер и связь между ними📞. С дальнейшим продвижением нам открывается маленькими кусочками🧩 информация про ее связь с божественными сущностями этого мира👼. То же относится и к Паймон😇 – нашему вечному компаньону, однако она ближе к Гладос, которую мы обсуждали выше🔝.


Искомый нами обман заключается в том, что вышеупомянутые функии и игровые условности⚙️ оказываются действующими лицами⚔️.

Второй аспект рассказчика, кроме его аватаров в виде персонажей-функций – это сама игра: ее интерфейс и нарратив💻.

Во-первых, некоторые квесты в различных играх выдаются в журнал в виде "Сделать Х", хотя его можно завершить и другим путем➡️. Например, убить NPC, который его выдал😂. Например, квест вступления в Темное Братство в TES V: Skyrim. Квест говорит нам, что нужно убить одного из пленников, угадав, кто из них был заказан🔪. Однако убить можно любого, да хоть всех сразу🔪 – квест завершится успехом, и Астрид скажет, что мы молодец, ведь нам сказали убить, и мы убили🔪. В Ведьмаке также результат некоторых заданий зависит от последовательности их выполнения🗳.


Во-вторых, опять Skyrim🎮. Начальная непропусукаемая катсцена в телеге📱 нужна не только для того, чтобы выбесить игроков😡, но и для того, чтобы посадить нас в одну лодку🚣 (повозку) с Братьями Бури, которых несправедливо казнят без суда и следствия➰️ (мятежников и военных преступников, ага). Далее мы бежим по горящему городу вместе с ними🏃‍♀️. И когда, наконец, нам дают выбор, бежать дальше с ними или с имперцами, Братья Бури даже стоят ближе😮! [Помните то самое нацистское голосование, где и (нет)? Вот это оно.] В конце концов, после совместного путешествия через катакомбы🚇, мы выбираемся на поверхность абсолютно предвзятые😙, хотя по сути конфликта мы не узнали ни одного слова, ни даже полслова0️⃣!


Это все заставляет игрока вдумываться в игру🤔, обращать внимание на детали🤔, а не просто бежать за квестовым маркером🤔.

📯Стена

Да-да, тот самый слом четвертой стены, который наскучил зрителю уже лет пять как🧱, можно считать частным случаем ненадежного рассказчика🎯.

Все вы видели его в Дедпуле, Джее и Молчаливом Бобе, Похождениях императора [Куско], Doki Doki Literature Club! и Бесконечном лете, да везде👁!

Не думаю, что имеет смысл долго распинаться, что это и как это🤦. Однако стоит вынести за скобки простые гэги типа Дедпульских, которые полностью есть метатекст, и ничего больше🤢. В упомянутых визуальных новеллах же, наоборот, наше нахождение "по ту сторону экрана" имеет прямое влияние на события внутри🖐.


🤡 – Админ, а ты сам-то надежный рассказчик??!
😭 – А кому сейчас вообще можно верить, если не разработчикам игр?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6😭3
Wild Russian GameDev Mentor
https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/$418639 Куча эмоций, но нет сил, чтобы их выразить. Завтра (в смысле, сегодня) вечером стрим с BO3bMAK`ом, будем показывать свою и оценивать чужие игры, не пропустите!
LUDUM DARE 58. ИТОГИ

Пару дней назад подсчет голосов закончился, а это значит, пришло время поговорить о том, как прошел джем.

📯Предисловие

Я давно хотел поучаствовать в чем-то подобном😎, и вот внезапно и совершенно случайно узнаю о том, что Ludum Dare 58 завтра😳. Дрожащими руками я начинаю набирать😱 "Привет, помнишь, я напился и полночи рассказывал тебе про геймджем🍺? Так вот, отменяй планы на выходные🆗." И они почему-то согласились🤪! Так я призвал👻 BO3bMAKa, 0092 и Pavrockа. Последний подтянул🧲 еще Ульяну, которая "вроде, тоже хотела на джем, спрошу, если ей интересно🤨". Повезло, что все они безработные студенты, и были свободны😎.

Тем вечером на наш созвон-знакомство я шел с тяжелым сердцем😩. Напомню ситуацию: На меня сейчас будут смотреть три человека, чтобы я сделал свою работу программиста, а еще и научил их делать их работу🥵. Хоть они все и художники, но опыта рисования в игру у них не было👨‍🎨. Да еще и я их добровольно-принудительно уговорил, так что надо как-то всех смотивировать😈. Честно говоря, я предвосхищал бардак, панику, крики, сопли и взрыв😐.

Однако и тут мне крупно повезло😁. Ребята оказались супер-осознанными и заряженными⚡️. А еще мне невероятно помог пятилетний опыт обучения. Так что я включил свой менторский голос👨‍🏫, и мы быстро сорганизовались. На то, чтобы срисоваться – понять стиль друг друга, и адаптироваться под него – мной было выделено 15 минут. Но это сработало! Точнее, сработало то, что мы разделили графику на три части: фон, персонажи и объекты, анимации – и каждый взял на себя что-то отдельное🤤. И вот, ловким движением руки дезорганизация превращается в авторский стиль🤌!


📯Как это было

Может, из-за того, что все не успели испугаться☺️, а сразу засели работать, но процесс пошел без смазки🍆.

Каждое утро мы собирались на 1-2-часовую летучку около 11:00, синхронизировались, и дальше каждый работал в своем темпе😰. Естественно, далеко не отходили, но держали плотный в рабочем чатике🤝. В первый день создали диздок (вот он) и штуки три подобных картинок-обсуждений, к которым в последствии никогда не обращались😂.

Для меня было удивительно своими глазами увидеть🥰, как по-разному люди могут работать😁. Ульяна, например, сразу сбежала👋, и через пять часов, когда я уже начал волноваться🌊, принесла работу, назначенную на сегодня и завтра🤲 со словами "ща чаю перекушу, что дальше делать☕️?" 0092 же, напротив, стремилась постоянно быть в контакте📱 хоть с кем-то, потому что боялась потеряться и уйти не туда🤷‍♀️ (впрочем, небезоснавательно). Pavrock был где-то посерединке, приходя каждые 2-3 часа🫡.


В любом случае, все выложились на полную😒. Даже заболевший BO3bMAK сделал все, что смог🤢 (он смог присутствовать на летучках, и был на них самым активным).

А я? Ну, мне удалось немного попрограммировать в перерывах между болтовней😅.

📯Оценки

Overall:
3.440⭐️ 454🏆
Fun:
3.268⭐️ 441🏆
Innovation:
3.190⭐️ 432🏆
Theme:
3.744⭐️ 341🏆
Graphics:
3.786⭐️ 341🏆
Humor:
3.890⭐️ 095🏆
Mood:
3.354⭐️ 519🏆

Надо понимать, что эти цифры, конечно, вообще ничего не значат😐. Почти полностью они случайные🎲. Ну, то есть, есть тенденция сдвигания хороших игр к началу👉, а плохих к концу👉, но разница в десять мест, и даже разница в пятьдесят мест не значит, что игра, оцененная выше, будет качественнее😉.

В нашем случае так совпало, что игра действительно получилась чуть лучше среднего👍, как и написано в оценке💯. Непонятное управление, не очень приятное передвижение, раздражающая коробка, застревающая в каждом углу, и которую нужно таскать по всей карте. отсутствие хоть одной внятной головоломки, несогласованная и недоработанная графика, проблемы с оптимизацией, неотполированные механики, полное отсутствие звука💩.
Тем не менее, отличные арт, сторителлинг, механики головоломки, юмор, да и общее впечатление, в целом, хорошее💩.

Намного важнее оценок то, что мы многому научились за время этого путешествия, а также стали дружнее, и в конце концов, хорошо провели выходные😉!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📯Мнение народа

Конечно, у меня бы ничего не вышло без моих верных друзей и помощников😘! И мой специалист по связям с общественностью сказал, что они тоже важные, так что нате их комментарии😏 (пунктуация сохранена):

0092 – художник персонажей
Было интересно, хотя и очень непривычно работать в команде, был приятно удивлён, что мы получили относительно высокое место, надо потом будет повторить в следующий раз и занять ещё более высокое место


Ульяна – художник окружения
Участие в геймджеме было моей мечтой. Так что я очень благодарна, что меня приняли в команду, благодарна ребятам, что все ответственно подошли к задаче, и в конечном счете у нас получилась, хоть и не идеальная, но добрая и законченная игра! Меня многому научил этот проект :) Оказалось, делать игры - это хоть и трудно, но очень весело, когда рядом с тобой правильные люди, которые все объяснят, расскажут, посмеются над тобой и заставят переделывать твою работу снова…и снова…..☺️ Мы молодцы!


Pavrock – анимации/катсцены
Я уже давно хотел принять участие в геймждеме или подобном мероприятии, потому что это интересно, весело, а главное полезно. Полезно набить морду шишки...😼

Для меня одним из самых интересных этапов было придумывание самой концепции игры, первый брейншторм. Предлагалось множество идей, но под четким руководством мастера мы отсекали ненужные части, задавая всего один вопрос: "Зачем нам это?".🤔 Мне понравилось чуть-чуть думать и анализировать происходящее, а также делится своими мыслями по поводу зарождающегося проекта

На джеме моя работа заключалась в изображении артов, которые начинали и заканчивали нашу игру, а также в создании анимации драк. Из-за того что это мой первый раз 👉👈😗, я делал как умею, (не совсем правильно) поэтому меня как котенка ткнули носом в каку. ❗️НО теперь я немного более умный 🤓, и в следующий раз наша игра будет весить меньше❗️

Очень благодарен нашему командиру, который всю дорогу шел с нами за ручку, организовывая весь проект, раздавая советы и ценные указания, потому что мы все новенькие 😇 🫳🧑‍🦯👩‍🦯👨‍🦯🧑‍🦯‍➡️

Ну и, конечно, невероятно круто увидеть готовую игру, созданную нашей командой всего за 3 дня. А еще читать комментарии об игре от РЕАЛЬНЫХ ☣️ людей (особенно положительные)!! Это шок!!🤯
В следующем проекте хочется подойти к этому мероприятию чуть более осознанно и попробовать себя в другой роли, например рисовать локацию или персонажей


BO3bMAK – талисман
На, дальше мне надоело писать:
"Хоть я из-за болезни и не принимал активного участия в разработке и не собирался, так как был позван в проект как идейник и тот, кто сможет координировать участников команды, если у Ильи сдадут нервы, я всё равно посидел на главной летучке, на которой мной была вброшена странная, преувеличенная концепция многозначительного использования слова «Collector», и, к удивлению, это правда стало темой игры, от которой начал прорабатываться дальнейший стиль.
В остальные дни разработки я только немного присутствовал, наблюдая, с каким энтузиазмом работали участники команды и как хорошо могут выполнять свои задачи люди, разбирающиеся в своём деле, если их направить в нужное русло.
Так как некоторый опыт в разработке подобных проектов и насмотренность у меня есть, я понимал большую часть происходящего, но мне было интересно понаблюдать, как происходит работа в Unity, потому что с этим движком я связывался только поверхностно, хоть и часто о нём слышал — в основном от Ильи."


📯Как играть?

Ludum Dare – открывается через Firefox
itch.io – открывается через VPN

Оставляйте ваши отзывы тут, в комментариях⬇️

❤️/💩 – Я уже поиграл в игру, понравилось/не понравилось
🔥 – Я куплю пост-джем версию
💔 – Я уже бегу играть
😀 – Я разрабатывал игру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
43
Я утром:
– Ненавижу ИИ-код, вечно насует своих кортежей и анонимных типов, нет бы нормально архитектуру классов продумать🤬🤬🤬

Я вечером:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
322
Channel photo updated
БУ! ИСПУГАЛСЯ? НЕ БОЙСЯ! Я ДРУГ! Я ТЕБЯ НЕ ОБИЖУ! ИДИ СЮДА, ИДИ КО МНЕ, СЯДЬ РЯДОМ СО МНОЙ, ПОСМОТРИ МНЕ В ГЛАЗА! ТЫ ВИДИШЬ МЕНЯ? Я ТОЖЕ ТЕБЯ ВИЖУ! ДАВАЙ СМОТРЕТЬ ДРУГ НА ДРУГА, ПОКА НАШИ ГЛАЗА НЕ УСТАНУТ! ТЫ НЕ ХОЧЕШЬ? ПОЧЕМУ? ЧТО-ТО НЕ ТАК?
👻6😱2😈1
Ладно, вот вам настоящий хэллоуинский пост.
163👻2
Wild Russian GameDev Mentor
Ладно, вот вам настоящий хэллоуинский пост.
А что реакции не ставим, все перемерли от ужаса??!!
🥴1
Wild Russian GameDev Mentor
Ладно, вот вам настоящий хэллоуинский пост.
Давайте сделку, 15 клоунов на этом посте, а я вам анекдот, ммм???!!!
🤔1👌1
Wild Russian GameDev Mentor
Ладно, вот вам настоящий хэллоуинский пост.
Зайки мои, всего две реакции осталось, я знаю, что вы можете!!!
Чуть-чуть поднажмем ради общего дела!
3