ТРАНС-ДОЛЖНОСТНОЙ ПЕРЕХОД (ТАИНСТВЕННОЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ ТЕСТИРОВЩИКА В РАЗРАБОТЧИКА)
Наслушавшись пугалок👻 про сложность вкатывания в ИТ, некоторые малютки решают выбрать путь🛤 "тестировщик > разработчик" или, не дай Бог😇 "тех.поддержка > тестировщик > разработчик".
📯 А что, звучит хайпово
В целом, нельзя сказать, что у такой "стратегии♟ " нет предпосылок: поиск работы – это долго, противно, изматывающе😪 . А тут такой лайфхак! Ну как не поддаться🥰 ?
📯 QA тоже работают
Тестировщик – это не плохой программист, это отдельная специальность🤔 . Из общего может быть только база языка👅 для автотестов, но это полторы недели учить💨 . Все остальное время ты не то что не приближаешься, а даже отдаляешься от конечной цели🎯 .
📯 За двумя должностями погонишься – ни одной не поймаешь
Но, конечно, если тестировщик не очень хороший💩 , если он вместо работы постоянно к разработчикам лезет✋ , или какие-то курсы проходит не по свой специальности⌨️ , петы свои делает🏡, тогда другое дело, тогда с радостью такого человека надо отпустить. Только не в другой отдел, а на улицу😑 .
📯 Иди работай
По-моему, в сущности, все это напоминает поиск схематоза😏 по быстрому обогащению, и не далеко ушло от формул успешного успеха😏 . Секрет же, на самом деле прост: надо на ночь положить под подушку мышь (компьютерную)🖱 , покрутиться вокруг себя🤩 , сказать трижды в зеркало "я разработчик🫵 ", а с утра пораньше встать, и идти учиться👩🎓 . Весь день☀️ . Повторять, пока не попадешь на собес😎 .
👌 – У тестировщиков не будет работы, пока есть клиент😂
😀 – Я тестировщик, сижу здесь, чтобы подсматривать за программистами👁
Наслушавшись пугалок
В целом, нельзя сказать, что у такой "стратегии
Ведь действительно, устроиться в QA проще, чем программистом😁 , а в ТП – так вообще раз плюнуть💦 ! И, действительно, внутри компании на тебя работает нетворкинг📇 , плюс, ты знаешь продукт🧠 , а значит, знаешь, какие скиллы тебе точно нужны, а какие – точно нет🚫 .
Может, для человека снаружи ИТ это не очевидно, однако тестирование – не менее квалифицированный труд, чем программирование👨💻 . И время, которое ты потратишь на освоение этой дополнительной профессии➕ – это время, которое ты мог бы потратить наборьбу с Путинымобучение программированию 👮 📖 .
Тестировщик – это не плохой программист, это отдельная специальность
Представь себя на месте руководителя💼 : у тебя есть хороший тестировщик, который хочет стать плохим программистом🤔 . Захочешь ли ты его отпускать🦮?
Но, конечно, если тестировщик не очень хороший
Был бы он нужен как программист, его бы уже взяли как программиста🧠 . А так он тратит деньги компании на то, что нужно ему, а не компании😏 . И став программистом вряд ли изменится🙅♂️ .
По-моему, в сущности, все это напоминает поиск схематоза
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MVP ИЛИ КАК ПОНЯТЬ, ЧТО ТВОЯ ИДЕЯ – ГОВНО
📯 Minimum Viable Product
Первое, с чего начинают учебу бизнес-аналитики, продукт овнеры и прочиегады🐍 незаменимые специалисты✨ – не доверяй интуиции🙅♂️ . Твоя идея может быть бесконечно крутой, но какой в этом смысл, когда это неправда 😂 ? А на кону стоят десятки миллионов🤑 (столько стоит разработать одно качественное, большое приложение).
📯 Боль – гипотеза – MVP
📯 Я идейный, буду пилить по ночам
Ну что ж, в этом случае..тебе тоже нужно MVP 😐 . Ведь ты не хочешь потратить годы жизни на то, что в итоге схлопнется за полмесяца? Надеюсь, не хочешь🤨 . Я, конечно, верю в тебя🤞 , но история Stardew Valley, которую Эрик Барони пилил🪚 четыре года в одиночестве, на шее у своей девушки🤑 , во-первых, уникальна☝️ , а во-вторых, не совсем такова, как ее принято преподносить👉 .
📯 Каков хороший MVP?
Итак, рецепт прост:
Берем сперва укропу
1.✍️ Пишешь диздок (научу в одном из следующих постов). Сюда можешь вписать все свои хотелки, это – план-максимум👁 .
2.🔪 Вырезаешь все, чего не увидят 100% пользователей. Не 50%, не 80%, даже не 99.9%😶 . Здесь ты должен оставить только необходимые функции, то, без чего приложение не состоится🏚. Крутой побочный квест туда не относится, основной сюжетный квест туда не относится, механика рыбалки, прости Господи, туда не относится (кроме как если это игра про рыбалку🎣 )!
3.📢 Рассказываешь о себе миру. Тут ты ищешь первые 50-100 человек, которые будут твоими пользователями👾 . Для игр это может быть🫙 джем или донат/просьба стримеру📱 . Например, xkoster каждую субботу проводит стрим с разбором игр подписчиков😮 .
4.💬 Внимательно записываешь в блокнотик мнение людей. Что не так, почему не так, как исправить, и все остальное👁 . Ты же хочешь успешный успех, а не игру, в которую поиграешь только ты😎 .
5.🚪 Бросаешь проект, если он провалился. Если нет, продолжаешь разработку🚶♀️ и активно коммуницируешь со своим новым микрокомьюнити, ищешь издателя⌨️ .
6.💰 Выбираешь цвет Ламбы.
📯 ИИ-бонус
Но настоящим программистам бояться нечего😮💨 : после успешного запуска такого приложения🚀 , оно уничтожается🗑 , и разработка начинается с начала👈 , потому что поддерживать это нереально🔞 .
👌 – Ну это же MVP
🤡 – Подождите, то есть после MVP надо делать нормально??!!
(Минимально Жизнеспособный Продукт) – версия приложения, которая с горем пополам решает одну проблему пользователя🌳 . Без красивой анимации, с падающей БД, дешево и сердито🥰 . Иными словами, пилотная версия👨✈️.
Первое, с чего начинают учебу бизнес-аналитики, продукт овнеры и прочие
Мир разработки состоит из предположений и их проверок❓ : нашел проблему😖 , придумал решение💡 , проверил на малом бюджете👍 , дальше по ситуации🔍 . Не помчался брать кредиты на идею, которую в ванной придумал, а сначала убедился, что она сработает👩🔬.
Ну что ж, в этом случае..
Конечно, ему отчасти повезло🍀 , а отчасти, он создал действительно хороший продукт😎 , работая по 10 часов в день😮 . Сколько из вас готовы на такой гражданский подвиг🏅 ? А сколько из вас могут себе позволить четыре года не зарабатывать ни копейки🍽 ? Правильный ответ:никто .
Да и не было такого, что он свою игру делал в полном одиночестве👎 , надеясь на чудо, и вот оно свершилось🤚 . Эрик уже через год, имея первые наработки, начал получать огромный положительный отклик👍 с форумов и Steam Greenlight✅ (в 2012 это не было позорное сборище мусора) . И только поняв, что он идет верной дорогой🛣, Эрик продолжил работу, держа постоянный контакт с аудиторией📞 .
Итак, рецепт прост:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Вот здесь выходят вайб-кодеры и говорят🙊 : "Хмм, сделать говно, выполняющее кое-как свою основную функцию, но очень дешево и очень быстро💩 ? Это мы можем💩 !" И будут правы, чего скрывать😱 .
Но настоящим программистам бояться нечего
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На следующей неделе два поста, как в старые добрые🥳 . Так что поставьте лайк на прошлый пост, и на позапрошлый, они заслуживают большего🫵 . А если хотите, чтобы я и дальше оставался безработным, то распространяйте посты среди своих одноклассников📢 .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉2💅2
СТАТИЧЕСКИЙ КЛАСС
📯 Static
Итак, по порядку:
📯 Члены типов
Например:
Вместо:
А вот вам хрестоматийный пример с ID:
Почти такой же есть в официальной документации Microsoft🤖 , только мой написан (или, хотя бы, проверен) настоящим человеком🤦♂️ .
📯 Типы
📯 Плюсы, минусы, подводные камни
Итак, дети, для того, чтобы получить статический⚡️ класс, нам нужно взять свою эбонитовую палочку😉 , и потереть ею о микросервисную архитектуру😏 . Потом, не вытирая, об unit-тесты и многопоточность😓 .
И тем не менее, статические классы быстрее и удобнее в разработке🏎 (но не в поддержке), так что иногда не так уж и страшно написать говнокод💩 .
К тому же, в отличие от целых классов🙂 , статические свойства и методы могут обеспечить удобный глобальный доступ🌐 к определенным модулям программы.
А подробнее о том, как не кринжово использовать статику мы поговорим в следующей статье⬇️
😭 – грустить трагически
🩼 – написать класс статический
– ключевое слово, которое можно применять к типам и их членам, чтобы сделать ихстатичными . 😧
Итак, по порядку:
Добавление static перед членом класса означает, что этот член не принадлежит больше каждому экземпляру класса✋ , но принадлежит самому классу😐 . И обращаться к такому типу нужно теперь по имении отчествукласса(👍).
Например:
Proletarian.Property = "World";
Вместо:
Vasya.Property = "Bed in barrack and balanda";
А вот вам хрестоматийный пример с ID:
public class Employee
{
public readonly int id;
private static int idCounter;
public Employee()
{
id = ++idCounter;
}
public static void PrintId()
{
//Нельзя, потому что непонятно, чей id:
//Console.WriteLine("Id: " + id);
Console.WriteLine("Emps counted: " + idCounter);
}
}
Почти такой же есть в официальной документации Microsoft
Тут все просто, в статическом классе могут быть только статические члены👍 . А еще, его нельзя создать экземпляр👶 .
Все👍 .
Итак, дети, для того, чтобы получить статический
Видишь ли, никак не получится вытащить🖐 этот статический класс и зависящие от него в отдельный модуль🥚 , а значит, как ни старайся, будешь писать монолит💍.
И тем не менее, статические классы быстрее и удобнее в разработке
К тому же, в отличие от целых классов
А подробнее о том, как не кринжово использовать статику мы поговорим в следующей статье
😭 – грустить трагически
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Wild Russian GameDev Mentor
ГАЙД ПО РЕАКЦИЯМ Товарищи! Для того, чтобы вы могли точнее выразить свое впечатление от статьи, добавил еще больше кастомных реакций, даже пришлось запариться с созданием собственного пака. И, так как они все имеют неочевидное для обывателя назначение, в…
Господа, а я вам напоминаю, предложенные реакции в конце статей существуют не для ознакомления, а для активного применения🚬 . Я, конечно, ценю ваши сердечки и огонечки, но когда их больше, чем официальных реакций, это наводит на мысли (о вас 🫵 (плохие👎 )). Не заставляйте переходить к крайним мерам👊 .
🗿 – 1984
🤡 – 1984
😐 – 1984
😭 – 1984
🩼 – 1984
😭 – 1984
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭5🔥2 2 2 2🌭1🤓1 1
SINGLETON – ПАТТЕРН, О КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ РАССКАЗЫВАТЬ НА СОБЕСЕДОВАНИИ
📯 Singleton
Стоит заметить, что в определении присутствует слово "экземпляр"📖 , так что сделать такой класс статическим не получится🙅♂️ .
А вот простейший пример:
📯 Плюсы
Использовать Singleton мы можем, когда нам нужен статический класс⚡️ (для вещей, которых должно быть только одна: чтение/запись в файлы, общение с БД, настройки, глобальные переменные и др. ➡️ ) , но нам не подходит статический класс⚡️ . Например, хочется использовать наследование🤰, безопасную многопоточность⌛ , и всякое другое⚙️ .
📯 Минусы
Да, в целом, такие же, как и у статического класса:
И, несмотря на то, что многих недостатков статического класса синглтон лишен✨ , главный все же остается😱 . К тому же, в редких случаях, когда полностью оправдано использовать статику⚡️ – для хранения констант, например – синглтон оказывается перегружен🤔 .
📯 Подводные камни
Хотя Синглтон в том или ином виде применяется повсеместно, все его ненавидят😡 . Ни один разработчик не может создать приложение без него🤬 (читай: "разработать настоящую микросервисную архитектуру"). По крайней мере, за адекватное время. И это их бесит😡 .
Синглтон – это знак их беспомощности😩 .
Синглтон – это ложка горькой правды🥄 в их медовом мирке Clean Code`а🍯.
Синглтон – это кричащее напоминание😱 о том, кто они на самом деле – очень дорогие пиздаболы 💰 .
Но нам придется притвориться, что мы этого не знаем🤫 . Ведь иначе они очень расстроятся и, возможно, даже заплачут😭 . А если и нет, в любом случае обидятся и работу не дадут❌ .
😎 – Паттерн сигма, как и я
😭 – Надеюсь, он не плачет по ночам, как и я
– паттерн, гарантирующий, что в программе будет лишь один экземпляр этого класса🥇 .
Стоит заметить, что в определении присутствует слово "экземпляр"
А вот простейший пример:
public class Singleton
{
private Singleton() { }
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton Instance
=> instance;
}
Здесь мы приватим конструктор, чтобы никто другой его не использовал🔓 , а затем создаем свойство instance для доступа к нашему экземпляру👉 .
Использовать Singleton мы можем, когда нам нужен статический класс
К тому же, для статического класса иметь состояние (хранить данные🛍️ ) считается жутко неприличным🤢 . Синглтону же чуть-чуть можно😉 .
Да, в целом, такие же, как и у статического класса:
Видишь ли, никак не получится вытащить🖐 этот статический класс и зависящие от него в отдельный модуль🥚 , а значит, как ни старайся, будешь писать монолит💍.
И, несмотря на то, что многих недостатков статического класса синглтон лишен
Хотя Синглтон в том или ином виде применяется повсеместно, все его ненавидят
Синглтон – это знак их беспомощности
Синглтон – это ложка горькой правды🥄 в их медовом мирке Clean Code`а🍯.
Синглтон – это кричащее напоминание
Но нам придется притвориться, что мы этого не знаем
😎 – Паттерн сигма, как и я
😭 – Надеюсь, он не плачет по ночам, как и я
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎4💅2 2😭1 1
СЛОИ ИРОНИИ В ТВОЕЙ ПРОГРАММЕ
Современные программы большие🐋, они состоят из тысяч строк кода📖 . Однако сконцентрированное, внимательное осмысление информации👁 может производиться человеческим мозгом🧠 в очень небольшом объеме🤏 . Это не относится к поколению Альфа с их ТикТок-мышлением📱 , это относится ко всем🫵 . Как же вообще существует ИТ-индустрия🫥 ?
📯 Разделяй и властвуй
Я много писал про модульность кода🧱 – это разделение по горизонтали➖ . Но есть еще и разделение по вертикали🔼. Иными словами это называется введением слоев абстракции👻 .
То есть, когда я хочу заспавнить скелета☠️ , я не хочу разбираться, в какую коллекцию его положить📦 для более эффективной работы с данными.
📯 А как?
Необходимый минимум – это два слоя👍 , один с пиками, а другой... в верхнем⬆️ мы описываем логику работы программы, как ее представляет пользователь🤪 или ГеймДизайнер👨🎨 :
– И все✋ ! Как делать этот Jump() мы здесь не знаем и знать не хотим🙅♂️ .
На последующих уровнях идет детализация➕ , мы можем разбить💔 Jump() на еще несколько уровней🎚, если это требуется, например, работа с физикой🎳 и работа физики💫 . В первом мы говорим "пнуть вверх с силой X"👊 , а во втором – что означает пнуть, куда это "вверх", и в чем сила(, брат) 🤔 .
📯 Организация
Разделение на слои абстракции носит весьма умозрительный характер💡 . Идеально будет, если вы раскидаете их по разным классам🙂 , минимум – разные методы внутри одного класса👍 .
📯 Не впадайте в крайности
👌 – А я абстрагировался от построения архитектуры
🤡 – А админ абстрагировался от расписания постов
Современные программы большие🐋, они состоят из тысяч строк кода
Я много писал про модульность кода
К одному уровню/слою абстракции относятся куски кода, одинаково близкие к железу👩💻 . Мы не можем одновременно учить ребенка ходить🚶♀️ и рассказывать ему же, как пройти на площадь Ленина😐 .
То есть, когда я хочу заспавнить скелета
Необходимый минимум – это два слоя
if (ButtonPressed(Space))
Jump();
– И все
На последующих уровнях идет детализация
Работая с крупными движками📱 , мы обычно один или даже несколько нижних слоев абстракции берем оттуда🤲 , однако:
1) Мы можем туда влезть🔧 , если нам что-то не подходит и прям очень скучно на работе🥱 ,
2) Нам все равно полезно знать😎 , как оно устроено в целях оптимизации💨 .
Разделение на слои абстракции носит весьма умозрительный характер
Конечно, разные слои не должны быть совершенно оторваны друг от друга😋 , и мы все равно смутно думаем о том, что будет потом😐 . При том, думаем снизу вверх🔝 : конкретика зависит от абстракции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Товарищи, уже придумали планы на выходные🗓 ?
Отменяйте, ведь завтра начинается Ludum Dare – самый базированный джем в мире!
И я участвую!
📱 В прямом эфире! 📱
Со мной будет еще неопределенное количество художников👨🎨 (от двух до трех, пока не ясно), так что игра получится не только лучшая, но еще и красивая💩 .
На призовые места мы не рассчитываем👍 , но уверены, что получится хорошо провести время, так что приходите💃 !
З.Ы. А если есть кто-то с музыкальным талантом или с талантом искать бесплатные SFX в интернете, отпишитесь в сообщения канала – вы нам нужны.
Отменяйте, ведь завтра начинается Ludum Dare – самый базированный джем в мире!
И я участвую!
Суббота и воскресенье примерно в 12:00-20:00,
в понедельник – как получится.
Со мной будет еще неопределенное количество художников
На призовые места мы не рассчитываем
З.Ы. А если есть кто-то с музыкальным талантом или с талантом искать бесплатные SFX в интернете, отпишитесь в сообщения канала – вы нам нужны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, сегодня день учителя, и у вас есть уникальная возможность меня поздравить, прямо на стриме ;)
📱 А он уже начался! 📱
Второй день джема, продолжаем делать игру на тему Collector.
Второй день джема, продолжаем делать игру на тему Collector.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🤓1
До конца джема 24 минуты, прошлый билд собирался 20 минут. Верим? 🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊4 2💅1
https://ldjam.com/events/ludum-dare/58/$418639
Куча эмоций, но нет сил, чтобы их выразить. Завтра (в смысле, сегодня) вечером стрим с BO3bMAK`ом, будем показывать свою и оценивать чужие игры, не пропустите!
Куча эмоций, но нет сил, чтобы их выразить. Завтра (в смысле, сегодня) вечером стрим с BO3bMAK`ом, будем показывать свою и оценивать чужие игры, не пропустите!
🍾6🎉2🫡1
ИИ-СЛОП ОБРУШИТ МИРОВУЮ ЭКОНОМИКУ ЧЕРЕЗ 2-3 ГОДА. ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА. МЫ ОБРЕЧЕНЫ.
📯 Начало конца
Вы наверняка слышали, что крупные компании с 22-23гг.:
1. Массово заменяют низкоуровневых программистов нейросетями🤖 ;
2. Ловят критические баги и неподдерживаемость кода💔 ;
3. Паникуют и пытаются вернуть все назад😱 .
И, вроде бы, у крохомягких(Microsoft 📱 ) бабла куры не клюют🐥 , они могут позволить себе такие "досадные оплошности"👌 . Мы же – только получили материал для гэгов😂 . Все хорошо закончилось🥺 ?
📯 А вот и нет!
Главный закон IT-рынка – все, что делает БигТех, будет неумело скопировано всеми🔨 . Малый и средний бизнес распробовал вкус написания кода т.н. промпт-инженерами😋 , ведь это дешево и быстро, а качество... А с точки зрения бизнеса качество, на самом деле, такое же🟰 . Что ручной, что нейросетевой, код выполняет ±80% задач, которые перед ним поставлены💼 . Разница лишь в том, что у ИИ-кода сломанные 20% выбираются случайно🎲 . Однако бизнес не видит (или не хочет видеть)🙈 , что недостающие 20% задач ручного кода можно будет доделать потом, за деньги🤑 , но как ты ни пинай нейронку👊 , ее процент ошибок уменьшится лишь немного (а часто он, наоборот, возрастает)🙅♂️ .
И я, как репетитор, вижу смену запроса с "научить пользоваться ИИ"🤩 на "починить код, написанный ИИ"😰 . Хотя этот сдвиг пока не массовый, будьте уверены, скоро станет🥂 .
📯 Уроборос
Иван Иваныч, тем временем, будет все больше тупеть и ловить артефакты🤪 . Вот, казалось бы, пока что качество работы ИИ становилось только лучше, недавно даже научились рисовать правильное количество пальцев☝️ .
Все правда. Но скоро это закончится🤬 .
И да, не весь ручной код лучше иишницы.Поверьте, я повидал многое 🚬 . Но даже по средним значениям мы пока выигрываем✌️ .
И в ситуации с все возрастающей обратной связью🔗 , мы делаем случайные артефакты статистически значимыми🧐 . Значит, они будут становиться системой, встречаясь все чаще, и в один момент не останется ни одной программы, которая не моргает экраном☠️ при попытке сменить раскладку на хорватский🇭🇷. И к тому времени не останется никого, кто мог бы это исправить🔍 . Так что придется это просто принять🚬 . Извините, хорваты🙏 .
📯 Джуны – ⚡️ В С Ё ⚡️
Все ужасно, но за чей счет банкет, как вы думаете? Кого будут выгонять в первую очередь как самых низкопроизводительных кадров? Как и всегда –джунов 💥 .
А если не будет джунов, то откуда появятся мидлы - те специалисты которые могут вникнуть в эту билиберду и починить🤔 ?
И вот мы здесь: ИИ выдает исключительно пятикратно переваренный кал🌀 , а толковых программистов по пальцам пересчитать🤙 .
И ТУТ СВЕРХУ ПАДАЕТ АСТЕРОИД АПОФИС, СМЕРТЬ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР💀 !!!!!
Вы наверняка слышали, что крупные компании с 22-23гг.:
1. Массово заменяют низкоуровневых программистов нейросетями
2. Ловят критические баги и неподдерживаемость кода
3. Паникуют и пытаются вернуть все назад
И, вроде бы, у крохомягких
Главный закон IT-рынка – все, что делает БигТех, будет неумело скопировано всеми
И я, как репетитор, вижу смену запроса с "научить пользоваться ИИ"
Иван Иваныч, тем временем, будет все больше тупеть и ловить артефакты
Все правда. Но скоро это закончится
Ведь до сих пор нейросети обучались на коде, написанном людьми👨🦰 . Теперь же миллионы мелких бизнесов на серьезных щах🍜 нанимают вайб-кодеров, генерирующих тонны контента🚛, быстро заполняющего все сферы общественной жизни💦 . Естественно, маркировать его никто не будет✅ .
И да, не весь ручной код лучше иишницы.
Видите ли, у человеческого кода есть ульта⚡️ . Он может быть багованный, кривой, неоптимизированный🩼 , но в нем есть самое главное – цель написания🎯 . LLM же выдает код, похожий на то, что он уже видел🔭 .
И в ситуации с все возрастающей обратной связью
Все ужасно, но за чей счет банкет, как вы думаете? Кого будут выгонять в первую очередь как самых низкопроизводительных кадров? Как и всегда –
Ни в одно массовое сокращение не было иначе, ведьджуны – по сути, расходник📦 . Они еще не обладают компетенциями в конкретном проекте, плюс их всегда можно набрать с рынка💸 (еще и дешевле, ведь сокращение, напоминаю, массовое). К тому же, ИИ как раз их работу и забирает🖐 .
А если не будет джунов, то откуда появятся мидлы - те специалисты которые могут вникнуть в эту билиберду и починить
И вот мы здесь: ИИ выдает исключительно пятикратно переваренный кал
И ТУТ СВЕРХУ ПАДАЕТ АСТЕРОИД АПОФИС, СМЕРТЬ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3😭2 2 1
Мода циклична, каждые 5-7 лет появляются новые хайповые профессии
А после того, как хайп прошел, всегда внезапно, оказывалось, что простых путей не бывает, и рынок выравнивается
Проблема заключается в том, что люди, которые искренне хотят работать по затронутой профессии💻 , в это время чудовищ👹 получают по носу, регулярно и сильно👊 . 7-10 лет кризиса в профессии для мира ничего не значат, но для вчерашнего студента, который в свои лучшие годы тщетно бомбит hh.ru это настоящая трагедия💻 .
Профессии не умирают, профессии ритуализируются
Какие-то вещи просто нельзя повторить на заводе🏭 в должном качестве, какие-то нужны исключительно для понтов
😭 – Мне не достанется работы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Wild Russian GameDev Mentor
ЦЕНЫ И СКИДКИ Стандартное занятие – 2 000₽/час Лабораторные/курсовые – индивидуально, скорее всего, нет Пробное занятие – бесплатно, 30 минут "Приведи друга" – скидка 20% на ВСЕ занятия каждому ПОЖИЗНЕННО По любым вопросам пишите в сообщения канала :) …
Но, конечно, пост выше не коснется тех, кто запишется на занятия в октябре по скидке 15%✨
Пишите промокод "И ВОССТАЛИ МАШИНЫ ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОГО ОГНЯ" или пересылайте этот пост при записи💌
А если сомневаетесь – записывайтесь на бесплатное (free (без денег)) пробное занятие, разберем вашу ситуацию и составим план обучения✍️
Писать в ДМ канала👀
Пишите промокод "И ВОССТАЛИ МАШИНЫ ИЗ ПЕПЛА ЯДЕРНОГО ОГНЯ" или пересылайте этот пост при записи💌
А если сомневаетесь – записывайтесь на бесплатное (free (без денег)) пробное занятие, разберем вашу ситуацию и составим план обучения
Писать в ДМ канала👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7 1
КАК СДЕЛАТЬ ИГРУ, И ПРОДАВАТЬ ЕЕ 14 ЛЕТ #1
Играю, значит, в Скайрим, вырезаю себе спокойно драугров💀 и драконов🐉 , и тут вспоминаю: "блин блинский, мне же статью запостить вчера надо было😳 !" Вот и задумался, как такая старушка, до сих пор на плаву🏊♂️ . Дело точно не в геймплее, устаревшем еще до выхода игры, не в визуале и не в музыке🏎 . Но есть что-то, что дает каждому игроку ощущение собственного удивительного приключения🪄 , и одновременно, общности с гигантской фанбазой🍿 . Вот об этом и будет новый цикл статей, начинающийся сегодня🎉 !
Оглавление:
• Ненадежный рассказчик📍
• Повествование через окружение (скоро будет)
• Ну все, дальше лень думать, я пошел в Скайрим играть. Позже дополню.
⚠️ АЛЯРМ! Все упомянутые игры и иные произведения будут проспойлерены с различной степенью бессовестности. Вдруг 15-летние игры кто-то не прошел.⚠️
📯 Че, серьезно? Да, серьезно! А ты не верил?
Этому литературному приему много десятков лет👵 , и заключается он в том, что
Причина может быть двух типов:
1. "Психологическая особенность" рассказчика💊 : детский возраст как в Убить пересмешника или в Над пропастью во ржи, болезнь как в Записках сумасшедшего или травма как в Жизнь Пи.
2. Намеренное искажение информации🤥 : тут рассказчик врет, и знает, что он врет, как барон Мюнхгаузен.
Идеальным примером будет Песнь Льда и Пламени🔥 (или, если вы как и я, не умеете читать, то Игра Престолов📺 ), полностью построенная на этом приеме🏗. Мало того, что все произведение базируется на столкновении разных, очень предвзятых точек зрения👀 , так еще и на некоторые вопросы нам дают однозначный ответ: "А черт его знает"🤷♂️ . Может, это молитва Красному Богу вернула к жизни Джона, а может, ведьма наколдовала, а может, у него сюжетная броня, и все тут😕 .
📯 Ага, то есть, можно просто соврать зрителю, а потом признаться?
Для того, чтобы это сработало нам нужны две вещи:
1. Не сломать ложь🥂 : важно, чтобы старая информация органично встраивалась в новую😳 . В Матрице нет вау-эффекта, когда оказывается, что мир – симуляция, потому что прошлый мир ничего не значит в новом контексте🗑 .
2. Раскидать зацепки🎣 : читатель (зритель, игрок) неизбежно будет просматривать весь прошлый сюжет и примерять, как он подходит к новым вводным🥶 . И вот тут-то мы ловким движением руки подсовываем🤚 в его воспоминания "крючки" – события, которые странновато смотрелись в прошлом контексте, но теперь "пазл сошелся"🧩 . Тогда он получит удовлетворение и закроет для себя этот вопрос😌 .
Играю, значит, в Скайрим, вырезаю себе спокойно драугров
Оглавление:
• Ненадежный рассказчик
• Повествование через окружение (скоро будет)
• Ну все, дальше лень думать, я пошел в Скайрим играть. Позже дополню.
Этому литературному приему много десятков лет
– автор нарушает негласный договор с читателем о последовательности, объективности и правдивости повествования🤥 .
Причина может быть двух типов:
1. "Психологическая особенность" рассказчика
2. Намеренное искажение информации
При этом, в отличие от обычной лжи, для "приема" необходимо явное или неявное раскрытие обмана📖 (впрочем, правду говорить уже не обязательно 😉 ) . Например, как у Заточки в Кандидате от Народа или в Кошмаре у BRB. В конце обоих песен мы узнаем, что все события – сон протагониста😴 . Или как в Улете у Оксимирона.
Идеальным примером будет Песнь Льда и Пламени
Преимущество приема в придании дополнительной глубины🕳, в ощущении, что все известное – это лишь верхушка айсберга👽 . Но и сложность в том, что надо придумать не просто большой сложный лор, а большой, сложный, двухслойный лор🤔 .Да, мы вставили тебе лор в лор, чтобы ты мог изучать лор, пока изучаешь лор 🔧 .
Отнюдь🙅♂️ . Красивый эффект получается, когда мы раскрытием обмана не отвергаем прошлую информацию, а дополняем ее➕ .
Для того, чтобы это сработало нам нужны две вещи:
1. Не сломать ложь
2. Раскидать зацепки
Простое "сказка – ложь, да в ней намек😉 " не сыграет, потому что это метатекст – текст об основном тексте, не являющийся неотъемлемой частью основного текста😛 . Ненадежный рассказчик же должен быть частью основного сюжета, его действующим лицом🫡 .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну понятно, это литература
В начале игры она встречает нас как персонаж-проводник👆 – направляет, дает подсказки и, в целом, выступает в роли голоса автора🗣. Такие персонажи-функции не должны врать, потому что воспринимаются как замаскированный рассказчик🎭 . По ходу игры нам открывается, что Гладос, на самом деле – антагонист😈 , что у нее своя мотивация, и свои цели😡 .
Таким же персонажем-функцией является Катерина из Genshin Impact – секретарь Гильдии искателей приключений🤤 . Когда мы, по мере продвижения по миру, встречаем ее в разных городах🏙, Катерина отвечает что-то туманное про сестер и связь между ними📞 . С дальнейшим продвижением нам открывается маленькими кусочками🧩 информация про ее связь с божественными сущностями этого мира👼 . То же относится и к Паймон😇 – нашему вечному компаньону, однако она ближе к Гладос, которую мы обсуждали выше🔝 .
Искомый нами обман заключается в том, что вышеупомянутые функии и игровые условности
Второй аспект рассказчика, кроме его аватаров в виде персонажей-функций – это сама игра: ее интерфейс и нарратив
Во-первых, некоторые квесты в различных играх выдаются в журнал в виде "Сделать Х", хотя его можно завершить и другим путем➡️ . Например, убить NPC, который его выдал😂 . Например, квест вступления в Темное Братство в TES V: Skyrim. Квест говорит нам, что нужно убить одного из пленников, угадав, кто из них был заказан🔪 . Однако убить можно любого, да хоть всех сразу🔪 – квест завершится успехом, и Астрид скажет, что мы молодец, ведь нам сказали убить, и мы убили🔪 . В Ведьмаке также результат некоторых заданий зависит от последовательности их выполнения🗳 .
Во-вторых, опять Skyrim🎮 . Начальная непропусукаемая катсцена в телеге📱 нужна не только для того, чтобы выбесить игроков😡 , но и для того, чтобы посадить нас в одну лодку🚣 (повозку) с Братьями Бури, которых несправедливо казнят без суда и следствия➰️ (мятежников и военных преступников, ага). Далее мы бежим по горящему городу вместе с ними🏃♀️ . И когда, наконец, нам дают выбор, бежать дальше с ними или с имперцами, Братья Бури даже стоят ближе😮 ![Помните то самое нацистское голосование, где ❤ ❤ и (нет)? Вот это оно.] В конце концов, после совместного путешествия через катакомбы🚇, мы выбираемся на поверхность абсолютно предвзятые😙 , хотя по сути конфликта мы не узнали ни одного слова, ни даже полслова0️⃣ !
Это все заставляет игрока вдумываться в игру
Да-да, тот самый слом четвертой стены, который наскучил зрителю уже лет пять как
Все вы видели его в Дедпуле, Джее и Молчаливом Бобе, Похождениях императора [Куско], Doki Doki Literature Club! и Бесконечном лете, да везде
Не думаю, что имеет смысл долго распинаться, что это и как это🤦 . Однако стоит вынести за скобки простые гэги типа Дедпульских, которые полностью есть метатекст, и ничего больше🤢 . В упомянутых визуальных новеллах же, наоборот, наше нахождение "по ту сторону экрана" имеет прямое влияние на события внутри🖐 .
😭 – А кому сейчас вообще можно верить, если не разработчикам игр?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM