Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ТВОЙ ПЕРВЫЙ РАЗ #1
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков🧑💻 , и.. они все неправильные . Не в смысле кода, там понятно, что ошибка на ошибке🪲, и это нормально. А в смысле как ступенька🪜 на пути к становлению настоящим разработчиком🧑💻 .
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение📍
• Важно кончить
• Первый раз всегда неловкий
• Каждый раз как в первый
📯 Размер имеет значение
После того, как мы научились более-менее шкодить, попробовали реализовать две микро-механики😨 , мы садимся в горделивую позу, исполнившись уверенности🤓 , и думаем: "Вот теперь я готов, сейчас как сделаю свою игру мечты! В ней можно будет грабить корованы🛒, NPC будут через нейронку общаться с персонажем на любые темы💭 , а еще будет глобальная система репутации➕ , коллекционные карточки💳 , эль и эльфийки в откровенных доспехах👙 !"
Но дело не в том, что тебе не дано🤲 , тебя просто никто не научил, что первое и самое главное для создания игры❗️ – это умение оценить ее размер📐. Идеально для первого проекта – 3-6 месяцев. Тогда, с одной стороны, ты узнаешь достаточно🤯 , чтобы начинать свой первый настоящий проект, а с другой – не будешь слишком долго торчать на обучении🧠 .
📯 Почему столько?
По причине отсутствия опыта, твоя игра будет сломана во множестве мест🫠 . И, как назло, это будут самые критические места🎯 . То есть, те, чтобы исправить которые, нужно переделывать игру полностью🚜. И как раз через 3-6 месяцев их накапливается, в среднем, уже неподъемное количество🏋️.
📯 Вы не понимаете время
Оценке времени можно научиться, но для этого нашей головной нейросети🧠 нужно скормить кучу размеченных данных👋 . А как мы их получим? Правильно, делая кучу неверных предположений🙅♂️ . И я догадываюсь, что перед началом первого проекта ты не делал других проектов, так что та самая куча у тебя пустая🔍 .
Я, например, со своим ошибся раз в тридцать, со вторым уже всего в восемь👍 . В третьем, надеюсь, будет в два, и это уже уровень профессионалов🤓 .
📯 Окей, где референс?
Для того, чтобы вы могли хотя бы отдаленно сопоставить свой проект с реальностью👍 , вот вам небольшой список подходящих по размеру примеров✅ :
• Простая визуальная новелла (не учитывая текст)
• Копия почти любой настолки (морской бой там, монополия)
• Простой платформер уровня Марио
• Hyper-casual головоломки типа Cut the rope или найди кота
😭 – мой первый раз был с другом бати, поэтому я и пошел в программисты...
🤡 – хочется стереть себе память и снова сделать свой первый Flappy Bird🤤
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение
• Важно кончить
• Первый раз всегда неловкий
• Каждый раз как в первый
После того, как мы научились более-менее шкодить, попробовали реализовать две микро-механики
Ясен хрен, такая игра никогда не выйдет😭 . Зато ты потратишь на нее год-два, выгоришь😕 , урежешь до того, что она будет похожа на обрубок шаблонной рпг-поделки👨🦽, решишь, что программирование – не твое и грустный пойдешь на завод к восьми утра🏭.
Но дело не в том, что тебе не дано
По причине отсутствия опыта, твоя игра будет сломана во множестве мест
Это значит, что разработка начинает экспоненциально замедляться🐢 , а ты не растешь, потому что не можешь попробовать новую архитектуру🏗. Чем меньше уровень знаний, тем реще рост специалиста📈 , это везде так. И, опять же, через примерно такое время ты начнешь ненавидеть себя из прошлого🤬 . Так что столкновение с собой только-только начинающим лучше не затягивать👀 .
Оценке времени можно научиться, но для этого нашей головной нейросети
Я это пишу не чтобы сказать, что ты лох, а я уже смешарик, но чтобы донести простую мысль👁 : ты даже понятия не имеешь, сколько займет твой первый проект🤨 . Просто прими как факт и отталкивайся в планах от этого✍️ .
Я, например, со своим ошибся раз в тридцать, со вторым уже всего в восемь
Для примера попробуй провести следственный эксперимент🤔 : выбери какую-нибудь фичу среднего размера, которая, ты думаешь, займет у тебя день и выясни, за сколько ты ее допинаешь⏳ . Результат, как говорится, на лице💦.
Для того, чтобы вы могли хотя бы отдаленно сопоставить свой проект с реальностью
• Простая визуальная новелла (не учитывая текст)
• Копия почти любой настолки (морской бой там, монополия)
• Простой платформер уровня Марио
• Hyper-casual головоломки типа Cut the rope или найди кота
Но помните, это не список игр, которые я вам предлагаю сделать. Я вам ЗАПРЕЩАЮ🩺 делать что-то из этого списка Ну, может быть, кроме платформера🆗 , если он оригинальный.
Во-первых, вы ничему не научитесь, повторяя чужие готовые решения📖 , а во-вторых, такое нельзя будет ни выложить куда-то, ни в портфолио показать💼 .
😭 – мой первый раз был с другом бати, поэтому я и пошел в программисты...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭2💅2🤷2 2👏1 1
ОДИН КЛАСС, ЧТОБЫ ПРАВИТЬ ВСЕМИ
Пересматривая Властелина Колец💍 на праздниках, решил пояснить🙄 , почему Темный Властелин Саурон был бы плохим программистом💻 .
📯 Твой класс божественный, и это плохо
По определению, думаю, понятно, почему мы должны этого избегать👀 . Но для тех, кто не знает, будем пояснять📖 .
📯 ООП – круто
Когда же мы пишем god object😇 , мы лишаемся возможности думать отдельно на низком уровне⌨️ (как пересылаются байтики) и на высоком🧠 (об архитектуре).
📯 God object поменьше
Есть еще один вариант god objecta👼 , который обычно пишут люди, чуть более сведующие🤓 . Однако он тоже очень фу🤢 .
Тут уже запах ООП присутствует🐽 , но есть и много проблем💥 .
Во-первых, пресловутая Ось изменений➡️ (воображаемая линия, протыкающая классы 💘 , которые необходимо затронуть ✋ при необходимости что-то обновить или исправить 🆕 ) проходит, через такой менеджер буквально всегда🏪 . *тут будет ссылка на статью, почему это плохо*
Да и вообще, перечитайте SRP про это🚽 .
Во-вторых, при реализации такого контроллера, мы плотно завязываем🪦 все части нашей программы в одну точку🏹 . А что будет, если нам их захочется пошевелить💥 ? Правильно, придется разбираться со всей архитектурой сразу💥 .
Ведь, если мы нормально относимся✅ к тому, что есть один глобальный дядя😄 , который говорит всем, что делать, то, может и вот эту маленькую штучку можно ему отдать😏 ..? И вот эту побольше тоже🤔 ? А раз эту отдали, то вот эту, с ней связанную неизбежно придется тоже😉 . Ой, да и хрен с ним, давайте все туда засунем, а😎 ?
🪕 – Одно Кольцо, чтоб править всеми, Оно главнее всех, Оно соберет всех вместе и заключит во Тьме
🤡 – блин, у меня только один класс (5"Б")
Пересматривая Властелина Колец
God object⚡️ – класс, который хранит в себе основной функционал программы.
По определению, думаю, понятно, почему мы должны этого избегать
Вся суть Объектно-Ориентированного Программирования заключается в разделении кода на блоки🌎 , отвечающие за разные функции✨ . Это позволяет нам вводить, как минимум, один уровень абстракции в программе🔡 . Пренебрегать этим не следует👎 .
Когда же мы пишем god object
Вся наша программа превращается в один большой ком💩 функционального программирования с хаотично😱 разбросанными по нему функциями ВСЕГО👁 . Соответственно, чтобы ориентироваться в такой программе, нужно знать всю эту программу и держать всю ее в голове одновременно😨 . А такое возможно только в крошечном продукте до 300 строк🐈⬛ .
Есть еще один вариант god objecta
Чаще его называют менеджер или контроллер🪪 .
Такой класс управляет общим состоянием программы🛂 (бой/пауза/отдых, например ), хранит глобальные переменные🌍 , запускает различные сценарии работы🎬 и много чего еще.
Тут уже запах ООП присутствует
Во-первых, пресловутая Ось изменений
Да и вообще, перечитайте SRP про это
Во-вторых, при реализации такого контроллера, мы плотно завязываем
В-третьих, пойти на менеджер – прямая дорога🚓 к god object`у. Зло нельзя контейнировать и удержать в коробочке🔒 , оно будет расползаться по всему коду😋 , пока в конце концов не поглотит его👀 .
Ведь, если мы нормально относимся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие товарищи🥰 , раз вы сюда подписаны✍️ , смею предположить, что вам нравится канал😍 , а от админа вы вообще без ума 😩 ! А раз вы работаете/увлекаетесь программированием🎹 , то у вас должны быть и друзья-программисты⌨️ .
К чему это я🤔 ? Чтобы я и дальше мог радовать вас полезной информацией😌 в увлекательной подаче🤹 , порадуйте и вы меня репостиком➡️ .
Отправляйте понравившиеся посты❤️ или ссылку на канал🔗 в рабочий чат, коллегам в Slack'е, бабушке в домовой чат, любимым в лс📇 !
А если вы шейх🤠 , то можете и закинуть копеечку🤑 !
К чему это я
Отправляйте понравившиеся посты
А если вы шейх
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💅4 2❤1
ТВОЙ ПЕРВЫЙ РАЗ #2
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков🧑💻 , и.. они все неправильные . Не в смысле кода, там понятно, что ошибка на ошибке🪲, и это нормально. А в смысле как ступенька🪜 на пути к становлению настоящим разработчиком🧑💻 .
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение
• Важно кончить📍
• Первый раз всегда неловкий
• Каждый раз как в первый
📯 Важно кончить
На самом же деле все совсем не так😔 .
📯 Изолента в помощь
Первое препятствие, которое нас встретит❌ – это то, что сдружить между собой разные части нашей игры👩❤️💋👨 - та еще задачка🤔 .
Ведь когда мы делаем полоску хп босса😈 , красиво анимированную и с вылетающими частицами, мы не думаем, что она будет закрывать миникарту📍 . Приходится двигать полоску➡️ . А все анимации основаны на позиции🤷♀️ ... В общем, все хуйня , давай по новой🔄 .
Кстати открою секрет, бОльшая часть болтовни💭 про модульность архитектуры, диаграммы классов, SOLIDы и прочее🤓 как раз направлена на упрощение этого действа.
📯 Правило 80-20
Наверняка ведь вы даже не думаете перед стартом👉 , а как там мне прописать выбор языка и настройки звука🤔 . Однако для статуса "готовый проект" это просто необходимо☝️ . Туда же отладка, лечение некритичных багов🏥 , оптимизация, работа с разрешениями📞 и много чего еще.
📯 3, 2, 1... Пуск!
Окей, мы сделали цельный готовый игросодержащий продукт по ГОСТу, все как положено🌟 . На этом-то все?
Почти))
Коротко скажу, там нигде не просто🙅♂️ . А еще и санкции всякие не добавляют радости😔 . Времени это займет немало, я бы рассчитывал на месяц-полтора минимум🕖 . И это только если считать, что оптимизацию под платформу мы сделали на ранних этапах🌅. А также всякий маркетинг за скобками, но, надеюсь, вы понимаете, что это не менее важно, чем сама игра☝️ .
📯 Столько работы.. может, ну его?
Я те щас как дам, ну его👹 !
Полировка проекта, конечно, не самая веселая часть, однако дырявая🕳 игра еще менее веселая😢 . По сути, недоделанная игра ничем не лучше, даже не начатой игры. Ее невозможно распространять📇 , и поиграют в нее исключительно люди, которым вы сами насильно ее установите👊 . И то, только до момента, как вы отвернетесь👀 .
🪕 – Взялся за гуж, не говори, что не дюж👨🦳
🤡 – Все мои проекты просто конченые
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение
• Важно кончить
• Первый раз всегда неловкий
• Каждый раз как в первый
Главная ошибка начинающих разработчиков – думать, что целая игра равна сумме ее механик👎 .
На самом же деле все совсем не так
Первое препятствие, которое нас встретит
Мерой готовности механики👩🍳 является не только то, как она работает отдельно🤩 , но и то, как она работает в общем в игре. Она не должна🤩 мешать остальным, как по части кода🔤 , так и по части дизайна🌹 .
Ведь когда мы делаем полоску хп босса
По опыту, в среднем, вот это связывание всего занимает еще половину времени🌕 . Получается, срок разработки уже увеличился на 150%.
Кстати открою секрет, бОльшая часть болтовни
Все вы слышали эту опопсевшую фразу про то, что в каждом проекте первые 20% работы дают 80% результата, а последние 80% работы дают 20% результата. Так вот, это правда👍 .
Наверняка ведь вы даже не думаете перед стартом
Вся эта душная часть😜 , кстати, дает не меньше ценного опыта🧪 , чем сама разработка, потому что прокачивает понимание целостности продукта и business-value👍 .
Окей, мы сделали цельный готовый игросодержащий продукт по ГОСТу, все как положено
Почти))
После создания самогО проекта, мы же не будем распространять его в виде exe-шки или apk-шки⬇️ . Надо его куда-то выпустить🧑🎓. В больших мегакорпорациях этим занимаются специально обученные люди🤓 , но у нас первый проект, поэтому ситуация другая🤕 .
Коротко скажу, там нигде не просто
Я те щас как дам, ну его
Полировка проекта, конечно, не самая веселая часть, однако дырявая🕳 игра еще менее веселая
К тому же, в пункте📯 , помните, написано "много ценного опыта"🌡 . И он, к сожалению, ключевой, так что едва ли вас возьмут на работу без него❌ .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У ТВОЕГО КЛАССА ВСЕ ЧЛЕНЫ В ПУБЛИЧНОМ ДОСТУПЕ
Раз вы просили сделать больше вещей лично про C#📱 , сегодня поговорим про еще один механизм⚙️ – уровни доступности⛔ .
📯 А что это?
Сразу скажу, они никак не повышают защищенность вашего кода от взлома👩💻 , при желании, все легко обходится⚪️ . Так что, пожалуйста, не прячьте там свои пароли от БД🛂 или другую чувствительную информацию❗️ .
Итак, в C# их шесть (настоящих – три):
📯 public
Доступ ничем не ограничен♾ , значит любой встречный-поперечный может залезть👁 в твой объект и что-то там наменять🔄 .
Подходит для DTO📩 (скоро пост об этом) и методов, которые реально должны быть доступны отовсюду🌐 .
Делать же везде public – это ужасный моветон🤦♂️ , даже когда мы говнокодим на скорую руку💩. Все равно стоит трижды подумать, а так ли нам нужен этот тип/член типа снаружи🤔 ? Скорее всего, ответ будет "нет"🙅♂️ .
Является модификатором по умолчанию(используется, если мы не указали другой) для членов интерфейсов😶🌫️ и единственным доступным для членов enum'ов🔢.
📯 protected
Доступ есть только внутри типа и его наследников👨👩👦. Требуется довольно редко, но свою пользу приносит🤗 .
Так же, как и public, лучше им не бросаться, если не требуется😑 .
📯 private
Доступ есть только внутри своего типа🔐 .
Обязателен к использованию по умолчанию☝️ .
Некоторые говорят🤯 , что вообще все поля должны быть private, а доступ к данным должен осуществляться через методы или свойства, но, на мой взгляд👁 , это уже перебор🙅♂️ .
Является модификатором по умолчанию для членов классов👍 и структур🏗.
📯 internal (и варианты)
Эти три типа используются для ограничения доступа вне собственной сборки🏃 . То есть, уже полезно только для библиотекарей📖 . Но давайте их все равно кратко упомянем🤙 :
• internal – доступ только в своей сборке🏃 ;
• protected internal –доступ в своей сборке🏃 или типах-наследниках🤰;
• private protected – доступ только в типах-наследниках своей сборки🐸 .
Использовать только если вы пишете библиотеку📚 .
Повторяю, от реверс-инжиниринга🔓 это не спасет, но можно скрыть ненужные вещи от чужих глаз🙈 .
📯 И куда их совать?
На корневые типы🌳 – не объявленные внутри других типов – можно наложить🤲 только internal и public (по умолчанию – internal).
На члены структур можно наложить🤲 только те, которые без наследования💊 (public, internal и private).
📯 свойства
Есть еще такая штука, как свойства – это методы, которые притворяются полями👨🌾. Здесь только надо упомянуть☝️ , что мы можем выставлять им модификаторы доступа отдельно💔 для get и set. Например, так:
Ограничения следующие: "конкретный"🫵 модификатор (лично для set или get) может быть только один☝️ , а также не может быть "больше", чем "общий"📉 .
🪕 – Хорошая статья, доступочтенный админ
🤡 – Поставил доступ к жопе админа public
Раз вы просили сделать больше вещей лично про C#
Уровни доступности (accessibility levels) определяют, кто сможет взаимодействовать🫳 с типом/членом этого типа👦.
Сразу скажу, они никак не повышают защищенность вашего кода от взлома
А нужны они для того, чтобы обеспечить инкапсуляцию, сокрытие и SOLID📦 – короче, чтобы сделать наш код красивым и понятным💖 .
Итак, в C# их шесть (настоящих – три):
Доступ ничем не ограничен
Подходит для DTO
Делать же везде public – это ужасный моветон
Является модификатором по умолчанию
Доступ есть только внутри типа и его наследников👨👩👦. Требуется довольно редко, но свою пользу приносит
Так же, как и public, лучше им не бросаться, если не требуется
Доступ есть только внутри своего типа
Обязателен к использованию по умолчанию
Пишите его всегда и везде⏰ . И только если вам действительно нужен тип/член типа снаружи📢 ... С тяжелым сердцем😬 можете поставить свой protected или, не дай Бог, public.
Некоторые говорят
Является модификатором по умолчанию для членов классов
Эти три типа используются для ограничения доступа вне собственной сборки
• internal – доступ только в своей сборке
• protected internal –доступ в своей сборке
• private protected – доступ только в типах-наследниках своей сборки
Использовать только если вы пишете библиотеку
Повторяю, от реверс-инжиниринга
Можно добавить по одному модификатору на тип(класс, структура, интерфейс и пр.) или член типа😄 (поле, метод, свойство или вложенный тип) .
На корневые типы
На члены структур можно наложить
Есть еще такая штука, как свойства – это методы, которые притворяются полями👨🌾. Здесь только надо упомянуть
public int number { get; private set; }Ограничения следующие: "конкретный"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ТВОЙ ПЕРВЫЙ РАЗ #3
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков🧑💻 , и.. они все неправильные . Не в смысле кода, там понятно, что ошибка на ошибке🪲, и это нормально. А в смысле как ступенька🪜 на пути к становлению настоящим разработчиком🧑💻 .
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение
• Важно кончить
• Первый раз всегда неловкий📍
• Каждый раз как в первый
📯 Первый раз всегда неловкий
Да не юлите, знаю, что думали😮💨 ... Сейчас расскажу, почему все не так радужно🌈 .
📯 Ресурсы
Да, все обожают истории успеха про молодого разработчика👶 , который с мамкиной шеи продал квадриллион копий своей первой игры😧 . Но любят-то их как раз за уникальность. А всем остальным, увы, успехи даются через кучу набитых шишек🌲 .
📯 Опыт важнее, чем идея
Ведь, как мы разбирали в прошлой статье цикла, в каждом проекте бóльшая часть работы❤️ – это связать отдельные механики в полноценную игру🧶 . И тут новичок, случайно сделавший отлично🤓 сильно проигрывает профессионалу, стабильно делающему хорошо😎 .
А может, твоя идея вообще окажется нежизнеспособной💀 . И ты бы знал это, будь у тебя больше опыта🤔 .
📯 Все простые дороги стоптаны
Игровой индустрии уже скоро стукнет полтинник👵 , в ней работает куча разных людей😵 , от задротов с дикими представлениями о реальности🥶 до больших дядек в красивых пиджаках💼 .
Увы, наш мир так устроен, что если что-то появилось вчера, игру про это сделали позавчера😱 .
Но как же, – спросите вы – есть же совершенно уникальные игры и дизайнеры🤯 , разве кому-то, кроме Кодзимы🤯 могло прийти в голову сделать игру про хождение пешком по горам🚶♂️? Да, и даже пришло, и не один раз👍 . Успех именно Кодзимы создан не идеей, но трудом и опытом👨💻 .
📯 И что теперь, делать 3 в ряд ради опыта?
Да нет, конечно🚫 . Любить свою игру важно и нужно, иначе вы ее просто забросите😮 .
Это мертворожденный уродец😐 , который, однако, необходим, чтобы научиться рожать умных и прекрасных💯 .
📯 Тогда сделаю на отвали, все равно же говно получится
Тоже нет👎 , ведь тогда ты не получишь самого главного от первой игры – ценного опыта🧠 . И первой у тебя станет уже вторая. А может, и третья, и четвертая🧠 ...
🪕 – Первая игра – колыбель программиста, но нельзя же вечно оставаться в колыбели.
😭 – Блин, а я уже с работы уволился, чтобы делать игры...
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение
• Важно кончить
• Первый раз всегда неловкий
• Каждый раз как в первый
Я надеюсь, вы не думали, что у вас сразу получится не то, что переворот в индустрии✈️ , а вообще хотя бы хорошая игра👾 ?
Да не юлите, знаю, что думали
Производство хорошей игры требует времени и труда⛏ , а это две самые дорогие вещи в индустрии🤑 . И выделять их человеку без опыта – это русская🪕 рулетка с шестью заряженными патронами🔫 .
Да, все обожают истории успеха про молодого разработчика
Твое новое видение👁 , изобретение доселе невиданного колеса🛞 может действительно быть гейм-ченджером💥 , однако оно не взорвет индустрию, если ты не сможешь его реализовать🤪 . А даже если и сможешь это, не сможешь достаточно хорошо реализовать все, что вокруг🔎 .
Ведь, как мы разбирали в прошлой статье цикла, в каждом проекте бóльшая часть работы
К тому же, очень часто мега-идея требует многих тысяч человеко-часов👨🦰 . В такой ситуации я бы посоветовал на время сохранить ее в сердце❤️ и потренироваться на чем-то попроще🏓. Если мысль действительно стоящая, ничего с ней не случится за пару-тройку лет⏳ , но наоборот, она станет выдержанная, как хорошее вино🍷 .
А может, твоя идея вообще окажется нежизнеспособной
Игровой индустрии уже скоро стукнет полтинник
Ты правда думаешь, что никому из них не пришла такая же идея🤔 ?Тогда доделывай домашку по дробям, и бегом реализовывать 👶 !
Увы, наш мир так устроен, что если что-то появилось вчера, игру про это сделали позавчера
Но как же, – спросите вы – есть же совершенно уникальные игры и дизайнеры
Да нет, конечно
Однако не стоит ожидать, что она будет хорошей. В лучшем случае, "для первого раза норм"🙈 . Постарайтесь выразить в ней то, что для вас важно, но не бойтесь отпустить, когда придет время😰 . Вас точно ждут более великие свершения🦸♀️ .
Это мертворожденный уродец
Тоже нет
Так что итоговый совет такой: знай, что делаешь плохую игру, но притворяйся, будто она хорошая💩 .
😭 – Блин, а я уже с работы уволился, чтобы делать игры...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ДРОБИ (ИСПОЛЬЗУЙ БРОНЕБОЙНЫЕ)
📯 Постановка проблемы
Вы наверняка слышали анекдот😁 , что
Есть decimal, однако он, во-первых, жутко медленный, а во-вторых, все равно не бесконечный❌ .
📯 А что делать?
📯 Но почему же все пользуются этими float, double и др.?
Да потому что всем просто все равно😐 . Ну правда, если у тебя, например, положение объекта сдвинется🤪 даже на сотую долю стандартных единиц, ты ведь этого даже не заметишь🤷♀️ . Так что забей. Только помни🧠 , что сравниваем мы через
❤️ – Лайк за короткий пост
🤡 – Но читать мне все равно лень
Вы наверняка слышали анекдот
Console.WriteLine(0.3f + 0.4f == 0.7f);
//Вывод: False
А дело тут в том, что при записи✍️ наших десятичных дробей в двоичную систему счисления компьютера💾 происходит округление🟢 . Разница там крохотная🤏, до 10^(−45), однако в результате мы получаем не 0.7, а 0.6(9)⚠️ .
Есть decimal, однако он, во-первых, жутко медленный, а во-вторых, все равно не бесконечный
Если нам нужна определенная точность🎯 (X знаков после запятой), мы храним данные в целых числах, а при выводе добавляем точку в нужном месте👍 .
То есть, цену храним в копейках, массу в граммах (или миллиграммах🤙).
Да потому что всем просто все равно
Mathf.Abs(a - b) <= Mathf.Epsilon
❤️ – Лайк за короткий пост
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6💅1 1
ТВОЙ ПЕРВЫЙ РАЗ #4
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков🧑💻 , и.. они все неправильные . Не в смысле кода, там понятно, что ошибка на ошибке🪲, и это нормально. А в смысле как ступенька🪜 на пути к становлению настоящим разработчиком🧑💻 .
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение
• Важно кончить
• Первый раз всегда неловкий
• Каждый раз как в первый📍
📯 Каждый раз как в первый
Вот ты сделал все как я говорил в первых трех статьях📄. Через боль, маты, выгорание и превозмогание🔥 все-таки выпустил свою первую игру👾 . Теперь-то ты готов🦋 ? Хех, не 🤣 )
В сообществе индюков🦃 даже существует дискуссия о том, сколько "первых" игр должно быть у разработчика для того, чтобы он начал "нащупал себя🫴 ". Кто-то говорит, 5, кто-то – 100️⃣ .
📯 Будь в тренде
Соответственно, в каждой следующей игре что-то будет по-новому🆕 .
📯 Век живи – век учись
Есть примерно бесконечное количество знаний🤯 , существующих в гейм-деве👾 . И если на очередном проекте ты ничему не научился, значит, ты топчешься на месте🧍♂️ . Это не значит, что нужно выбивать у начальства RTS🗺 , когда компания делает три в ряд🧩 или скакать с движка на движок, но ты уверен, что типовые задачи – то, ради чего ты начал заниматься программированием🤔 ?
Есть хороший показатель того, что ты завяз в болоте🤔 : перед началом задачи ты полностью знаешь, как ее выполнить✋ . В хорошей же задаче тебе понятно около 30%-40%🤨 . Это не относится к плохому ТЗ и не относится к плохому программисту☝️ . Но если ты точно знаешь, что нужно делать, значит, эта задача уже решена, нечего тратить на нее время💠 .
🪕 – Никогда такого не было, и вот опять...
🤓 – Те, кто не помнит прошлого, обречены на его повторение
По долгу службы мне приходится видеть довольно много первых проектов начинающих разработчиков
Поясняю в следующем порядке:
• Размер имеет значение
• Важно кончить
• Первый раз всегда неловкий
• Каждый раз как в первый
Вот ты сделал все как я говорил в первых трех статьях📄. Через боль, маты, выгорание и превозмогание
В сообществе индюков🦃 даже существует дискуссия о том, сколько "первых" игр должно быть у разработчика для того, чтобы он начал "нащупал себя
Это, конечно, зависит от удачи🍀 , сообразительности программиста🧠 и многих других факторов. Однако, на мой взгляд, у настоящего программиста каждый проект в каком-то смысле первый👼 .
Современный мир очень быстрый💨 , постоянно появляются новые технологии👨💻 , а нонешние безвозвратно устаревают👵 . Особенно, в нашей любимой айтишечке👨💻 . Буквально за два года можно выпасть из повестки так, что придется делать новую первую игру🤟 .
Соответственно, в каждой следующей игре что-то будет по-новому
Есть примерно бесконечное количество знаний
Даже создавая ремейк какой-то игры😒 можно пойти другим путем, попробовать превзойти оригинал💯 , возможно даже переделать архитектуру всего проекта🏗, при этом не поломав геймплей🏠 . Та еще задачка, скажу я вам🎧 .
Есть хороший показатель того, что ты завяз в болоте
🤓 – Те, кто не помнит прошлого, обречены на его повторение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В ЗДОРОВОМ ТЕЛЕ ЗДОРОВЫЙ НОЖ #1
Запела весна, а это значит, что шанс выгнать вас на улицу немного повышен🎉 .
Но во мне самом из медицинского только шприцы и таблетки💊 , так что этот цикл статей написан совместно с моей дорогой подругой❤️ физическим реабилитологом Судаковой Елизаветой 💉 – врачом, в котором почти в равной степени нуждаются программисты👨💻 и дети с врожденными патологиями🩼 (программистам нужнее) ...
Оглавление:
• Иди поспи, реально📍
• Спорт – сила, сычевание – могила
• Держи осанку, ты же принцесса
📯 Иди поспи, реально
Тяжело вставать с утра, а под ночь просыпается жажда жить🌙 ? Становишься продуктивным только когда уже пора спать🛏 ? Это нормально, ты просто..
Дурачок со сбитым режимом!
– Аааа, а я думала, сова📷!
📯 Не все то сова, что мышей ест
Я тоже долгое время думал, что мне противопоказано просыпаться рано❌ . Пока не попробовал😁 .
📯 Да блин, я буквально Ивакура Лейн(((
Существует стереотип о программистах, мол им лучше всего работается только под покровом темноты🦇 . Так вот, это неправда🙅♂️ .
📯 Как уснуть, если ты еще не придумал идеальный ответ в прошлогоднем споре
Во-первых, днем надо устать😮💨 . Это значит, минимум, 40 минут ходьбы🦖 и 20 минут двигательной активности🤪 (бег, танцы, лыжи и пр.). Подробнее во второй статье. Здесь только скажу, что этот пункт стоит первым, потому что без него вообще ничего не получится❗️ .
Во-вторых, трава реально помогает прочистить голову🧠 . ДА НЕ ТА 🚫 !
В смысле, на улицу выйди, траву потрогай🌿. Хотя бы до ларьказа пивом🍺 . Но лучше в парк или в лес🌳 . И обязательно днем, пособирай солнечные лучики🌞 .
В-третьих, не тошни своему организму на нервы🫨 . Естественно, ты сегодня не уснешь в 22, 24 и даже в 2, если вчера ты только лег в 8 утра🥱 . Старайся ложиться в одно время, приближая его к 22:00 или раньше🥱 . Уже через пару недель организм начнет привыкать, и будет и позволять тебе поспать, и сам этого просить💚 .
Это все помогает нормализовать гормональный фон, повышает настроение, запускает обмен веществ↗️ , и даже член растет (но это не точно) .
📯 Сон для слабаков, а мне некогда
Очень понимаю желание доделать работу побыстрее, хоть и ценой сна🧑💻 . Однако это работает один, ну два раза в месяц🗓 . Далее мы начинаем терять в продуктивности настолько, что сверхурочная работа уже не окупается🥱 . Да и здоровье не резиновое. Лучше научись нормально планировать свое время⏰ .
Режим сна и спорт увеличили мою продуктивность в разы📈 . А мне, как человеку безработному, критически☝️ важно быть максимально далеко от прокрастинации🦥.
🤡 – Хороший пост, пока читал его, уснул
❤️ – Я не спал всю ночь, перечитывал твой канал
Запела весна, а это значит, что шанс выгнать вас на улицу немного повышен
Но во мне самом из медицинского только шприцы и таблетки
Оглавление:
• Иди поспи, реально
• Спорт – сила, сычевание – могила
• Держи осанку, ты же принцесса
Тяжело вставать с утра, а под ночь просыпается жажда жить
– Аааа, а я думала, сова📷!
Я тоже долгое время думал, что мне противопоказано просыпаться рано
Если что, совы🦉 – те люди, которые засыпают после полуночи и встают в 9-10 часов утра☀️ . Похоже на "Я провалялся в постели до 15:00, потому что мне было тяжело встать"🤔 ?
Вот то-то же.
Существует стереотип о программистах, мол им лучше всего работается только под покровом темноты
Мы все обычные люди, нам нужно то же, что и всем🔸 .Sex, drugs & rock-n-rollздоровый режим сна, свежий воздух и физическая активность😉 .
Во-первых, днем надо устать
Во-вторых, трава реально помогает прочистить голову
В смысле, на улицу выйди, траву потрогай🌿. Хотя бы до ларька
В-третьих, не тошни своему организму на нервы
Это все помогает нормализовать гормональный фон, повышает настроение, запускает обмен веществ
Очень понимаю желание доделать работу побыстрее, хоть и ценой сна
Режим сна и спорт увеличили мою продуктивность в разы
❤️ – Я не спал всю ночь, перечитывал твой канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ДОКУМЕНТАЦИЮ ПИШУТ ПОБЕДИТЕЛИ
Ставлю сотку, что никто из вас никогда в жизни не писал документацию🤝. И вот, почему это большая ошибка❌ .
📯 Зачем?
Для себя:
А сам код оттуда очищается сразу, как ты переходишь к другому участку🧹 . Так что сэкономь время – напиши пару строчек, чтобы потом не разбираться в своем произведении💩 .
Для друзей:
Вот, например, написал ты метод, который принимает string. Вася пытается его использовать, и думает: "А что если формат неверный🤔 ?" И делает проверку на входе. А ты-то тоже об этом подумал🤔 , и сделал проверку внутри. Затем Андрей посмотрит, как Вася использовал твой метод, и сделает так же у себя👀 . И всего этого можно было избежать, если бы ты написал буквально одну строчку✏️ .
А это еще лайтовый вариант, представь, что ты ввел на аргумент какие-то ограничения, неочевидные снаружи🤯 .
📯 Как?
Но как документировать в коде, комментариями, что-ли?
Да👍 .
Вот ссылочка для наших, остальные сами ищите 🤭 .
Выглядит это так:
📯 Что?
В пункте📯 Зачем? я уже упомянул, что нужно документировать, теперь поподробнее📜:
1. Краткое описание – что за метод, о чем он🤔 .
2. Детали параметров. Например, включаются ли крайние значения в диапазон🤔 .
3. Возврат – что вообще значит этот Tuple<int, string, char>⬅️ ?
4. Список исключений и их условия🔴 .
5. Примеры использования – да, их можно и так по коду найти, но здесь можно указать лучшие/важнейшие⛓ .
6. Прочее – то, что считаете реально важным для понимания🗑 .
Вряд ли у вас будут вопросы по методу
Все вышеописанное касается, естественно, только случаев работы над настоящим большим проектом😂 . В жопогорящем стартапе🔥 у вас не будет времени не то, что документацию писать – фичи не все будут допилены. Но стараться все равно надо😉 .
✍️ – Документирую: пост прочитан, выводы не сделаны.
🤡 – Принципиально не документирую код, а то он станет понятным, и меня смогут уволить.
Ставлю сотку, что никто из вас никогда в жизни не писал документацию🤝. И вот, почему это большая ошибка
Для себя:
Если ты работаешь один, и проект длится больше двух недель, то ты работаешь не один☝️ . Вас уже, как минимум трое: ты, ты неделю назад и ты через неделю👯♀️. Память программиста не забита кодом, память программиста забита архитектурой и информацией, где прочитать про код😐 .
А сам код оттуда очищается сразу, как ты переходишь к другому участку
Для друзей:
Если же ты работаешь с кем-то, тут количество читающих код в первый раз увеличивается в разы📈 . К тому же, это помогает правильно использовать ваши модули другим людям🫂 .
Вот, например, написал ты метод, который принимает string. Вася пытается его использовать, и думает: "А что если формат неверный
А это еще лайтовый вариант, представь, что ты ввел на аргумент какие-то ограничения, неочевидные снаружи
Пока этого не запросит HR или директор, даже не думай над документацией вне самого кода🙅♂️ . Она нужна только если ты пишешь API или библиотеку или у вас команда быстро растет👍 . Из старой же команды никто ее просто не будет читать добровольно🗝️ .
Но как документировать в коде, комментариями, что-ли?
Да
В C# это называется XML doc comment, в остальных JavaDoc или подобные💬 .
Все это – форматы комментариев, которые позволяют описывать методы и классы в коде, чтобы IDE потом показывала эти подсказки💡 . Почти все, что тебе нужно документировать умещается сюда: описание метода, параметров, ссылки на примеры использования, какие ошибки выкидывает и почему✅ .
Вот ссылочка
Выглядит это так:
/// <summary>
/// This method does things.
/// </summary>
/// <returns>The value of <paramref name="arg"/> </returns>
/// <param name="arg">The argument to the method</param>
int Method(int arg) => arg;
В пункте
1. Краткое описание – что за метод, о чем он
2. Детали параметров. Например, включаются ли крайние значения в диапазон
3. Возврат – что вообще значит этот Tuple<int, string, char>
4. Список исключений и их условия
5. Примеры использования – да, их можно и так по коду найти, но здесь можно указать лучшие/важнейшие
6. Прочее – то, что считаете реально важным для понимания
Исключением будет, конечно, то, что реально очевидно☀️ : истинная цель документирования – позволить разработчику при взаимодействии с вашим методом не залезать в него и не разбираться, как он работает в деталях👨💻 .
Вряд ли у вас будут вопросы по методу
int sum(int a, int b)
Все вышеописанное касается, естественно, только случаев работы над настоящим большим проектом
Кстати, если вы новичок, и вас посадили писать документацию, это плюс➕ . Так документация становится лучше (синьеру "и так все понятно"), а джун быстрее вкатывается в продукт🛼.
✍️ – Документирую: пост прочитан, выводы не сделаны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍8 6💅2
В ЗДОРОВОМ ТЕЛЕ ЗДОРОВЫЙ НОЖ #2
Запела весна, а это значит, что шанс выгнать вас на улицу немного повышен🎉 .
Но во мне самом из медицинского только шприцы и таблетки💊 , так что этот цикл статей написан совместно с моей дорогой подругой❤️ физическим реабилитологом Судаковой Елизаветой 💉 – врачом, в котором почти в равной степени нуждаются программисты👨💻 и дети с врожденными патологиями🩼 (программистам нужнее) ...
Оглавление:
• Иди поспи, реально
• Спорт – сила, сычевание – могила📍
• Держи осанку, ты же принцесса
📯 Спорт – сила, сычевание – могила
Это помогает тебе крепче спать💤 , улучшает самочувствие✌️ , облегчает повседневные задачи🪜 (подняться по лестнице или добежать до автобуса) и продлевает активную жизнь💪 .
📯 Спорт все хотят, не выдумывай
Всем людям в естественном порядке нравится спорт🏃♂️ . Адреналины, эндорфины и все прочее🧬. Для того, чтобы сопротивляться ленивому энергосберегающему мозгу, в нас генетически заложено получать удовольствие от физических нагрузок❤️ . И это касается всех без исключения, ты просто привык жить по-другому. Но, уверяю тебя, стоит немного перестроить свой быт, и ты начнешь радоваться спорту🥹 .
📯 Ахаха, ищи себя
Есть коньки и велосипед⛸ , есть бассейн, есть гребля🚣 (спортивная и туристическая), есть теннис🏓 (большой и настольный), есть танцы и лыжи💃 , есть ориентирование, есть хайкинг🏕 . В общем-то список можно продолжать очень долго📜, и все, что в нем (кроме киберспорта и литрбола) , прибавит тебе 130-150 лет жизни👵 . Даже если ты толстый вонючий любитель ДнД, попробуй ролевое фехтование🧝 . Уверен, тебе понравится.
📯 Вкатывание в спорт
Если ты все же выбрал заниматься самостоятельно с помощью онлайн-программ или домашних тренировок, то внимательно следи за самочувствием👁🗨. И все-таки сначала хоть немного позанимайся в зале😂 . Там тебе расскажут базу, какие вообще есть группы мышц и какие на них бывают упражнения✍️ . А еще там страхуют и подсказывают🆘 .
📯 Постоянство – залог успеха
Если ты будешь заниматься через силу, ты не добьешься лучших результатов. Потому что забьешь просто🏳️.
Выдели для себя несколько режимов активности и меняй их по настроению. У меня, например, так☺️ :
1. 20-минутная йога🧘♀️ – когда мне плохо, и лень, и тяжесть бытия невыносима. Она не слишком активная, зато ее я могу делать почти в любом состоянии.
2. Бег + силовые🏃♂️ – стандартная нагрузка, бóльшую часть времени я делаю ее. Позволяет расти и развиваться, но требует сил и времени.
Список выше не является индивидуальной спортивной рекомендацией🙅♂️ . Вам скорее всего не подойдет это, а подойдет что-то немного (или много) другое.
Запела весна, а это значит, что шанс выгнать вас на улицу немного повышен
Но во мне самом из медицинского только шприцы и таблетки
Оглавление:
• Иди поспи, реально
• Спорт – сила, сычевание – могила
• Держи осанку, ты же принцесса
Интенсивная физическая активность должна происходить не менее 3 раз в неделю. Не очень интенсивная (ходьба, зарядка) – каждый день☝️ .
Это помогает тебе крепче спать
Всем людям в естественном порядке нравится спорт
Спорт есть разный. Не всем (даже мало кому) нравится просто бегать или тягать штангу🥱 . Зато есть много других видов активности, и уж один из них тебе точно подойдет🤩 .
Есть коньки и велосипед
Войдя в комьюнити, ты не только получишь поддержку и советы по занятиям💬 , но и заимеешь новое хобби (помогает от выгорания🔥 ), а также будешь развивать свои социальные навыки😝 .
Если ты только начинаешь, обязательно занимайся с инструктором👨🏫, который расскажет тебе, что можно, а что неможно🚭. Он поставит твою технику, составит план, предостережет от травм🩼 и немного посплетничает .
Если ты все же выбрал заниматься самостоятельно с помощью онлайн-программ или домашних тренировок, то внимательно следи за самочувствием👁🗨. И все-таки сначала хоть немного позанимайся в зале
Спорт – это не стометровка, спорт – это марафон🏃 . И тут важнее не результат за одну-две недели взрывной мотивации, а постоянство🚉.
Если ты будешь заниматься через силу, ты не добьешься лучших результатов. Потому что забьешь просто🏳️.
Выдели для себя несколько режимов активности и меняй их по настроению. У меня, например, так
1. 20-минутная йога
2. Бег + силовые
Список выше не является индивидуальной спортивной рекомендацией
Но то, что вам нужно – это найти себе легкий вариант нагрузки для плохих дней🫁 и нормальный вариант нагрузки для хороших дней🫁 . Возможно, разные варианты для каждого, чтобы менять когда надоест или добавить еще ступеней. А еще легкий вариант необходим после болезни, травмы, отпуска и вообще любого перерыва♻️.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Человек – не мозг в баночке
Если взять шире, гормоны, напрямую влияющие на наше поведение, производятся во всех частях организма💼. А тот, кто не верит в силу гормонов, пусть спросит у товарища женщины – им досталось от природы разного👩.
Помни, что твой организм приспособлен гонять антилопу в саванне
Слабая плоть питает разум, она же его родитель и воплощение, так что береги плоть💖 . Сделай для нее что-то сегодня.
❤️ – Не знаю, что тяжелее: пожать соточку или прожить два дня до следующей статьи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
451 ГРАДУС ПО KO1BA5ER'У
📯 Книги, которые сделают тебя глупее
Пожалуйста, не читайте книг по программированию👎 . Вас на курсах от Яндекса большему научат (хаха, научат на курсах 😂 ) .
📯 Чернила на бумаге, мы что, в 18 веке?
Вопреки распространенному мнению, информация в книге📖 не всегда качественнее информации в интернете🌐 .
Во-первых, что главное, книга пишется кучу времени, а публикуется еще дольше📖 . Выйдет три новых версии языка, пока тебе этот кирпич только доставят🧱.
Во-вторых, книги пишут люди, а не ангелы👼 . Да, у них есть редакторы и корректоры, но это не делает мнение писателей автоматически верным✅ . Возьмите Капитал – вроде, и автор ученый немец, и тираж огромный, а все равно бред внутри😐 .
📯 Теория < практика
Язык , тем более, письменный – не самый легко усваиваемый материал📖 . А лучший – практика🔨 . Ведь из чего состоит работа программиста? Получаем задачу, пытаемся решить в лоб, определяем, чего нам не хватает, ищем информацию, решаем задачу👨💻 . Книга же говорит: "Вот так ты можешь сделать это"🧑🏫. Но в настоящей работе, как назло, потребуется сделать чуть-чуть другое🙂 . И ты все равно пойдешь смотреть ютуб документацию📄.
📯 Архивы неполны
В IT есть огромное количество знаний🧠 . Они не влезут ни в одну книгу, ни на одну полку, ни даже в целую домашнюю библиотеку📚 . Не пугайтесь, это все не придется зубрить, но надо знать, как и где искать🔍 . Точно не в книгах🙅♂️ .
📯 А как же...
Единственная книга, которую я разрешаю – это Clean Code Роберта <наше все> Мартина👍 . И то, только как дань уважения, вообще-то, и ее читать не стоит😎 .
🤡 – Я не умею читать.
🪕 – кНига – лучший подарок😂 .
Пожалуйста, не читайте книг по программированию
Вопреки распространенному мнению, информация в книге
Во-первых, что главное, книга пишется кучу времени, а публикуется еще дольше
Во-вторых, книги пишут люди, а не ангелы
Язык , тем более, письменный – не самый легко усваиваемый материал
В IT есть огромное количество знаний
Единственная книга, которую я разрешаю – это Clean Code Роберта <наше все> Мартина
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ГАЙД ПО РЕАКЦИЯМ
Товарищи! Для того, чтобы вы могли точнее выразить свое впечатление от статьи, добавил еще больше кастомных реакций, даже пришлось запариться с созданием собственного пака. И, так как они все имеют неочевидное для обывателя назначение, в этом посте поясню, как этим пользоваться:
🤡 – Ну это просто, это когда вы считаете, что автор, хоть и волк, но в цирке выступает.
👌 – И так сойдет, тут тоже несложно.
🩼 – Костыль, если решение, упомянутое в статье, временное, "уродливое" и используется для обхода проблемы, требующей более сложного и долгосрочного исправления.
😀 – Реакция для Майнкрафта и для 🗿.
🎸 – Когда душа поет или нужно сказать ЯРУССКИЙ.
😐 – Пиксельный Ленин, означает коммунизм или небольшой шок.
🦖 – Динозаврик из моего проекта по нейросетям. Используется для указания на глупость нейросетей, автора или кого-то еще.
🗿 – Жаренные окурки. Значит все, и одновременно ничего не значит. Делайте с этим что хотите.
Товарищи! Для того, чтобы вы могли точнее выразить свое впечатление от статьи, добавил еще больше кастомных реакций, даже пришлось запариться с созданием собственного пака. И, так как они все имеют неочевидное для обывателя назначение, в этом посте поясню, как этим пользоваться:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В ЗДОРОВОМ ТЕЛЕ ЗДОРОВЫЙ НОЖ #3
Запела весна, а это значит, что шанс выгнать вас на улицу немного повышен🎉 .
Но во мне самом из медицинского только шприцы и таблетки💊 , так что этот цикл статей написан совместно с моей дорогой подругой❤️ физическим реабилитологом Судаковой Елизаветой 💉 – врачом, в котором почти в равной степени нуждаются программисты👨💻 и дети с врожденными патологиями🩼 (программистам нужнее) ...
Оглавление:
• Иди поспи, реально
• Спорт – сила, сычевание – могила
• Держи осанку, ты же принцесса📍
📯 Держи осанку, ты же принцесса
Сидячий образ жизни ведет к вполне однозначным последствиям, и все они давно изучены👨⚕️ : гиподинамия, кривая спина и повышенные риски многих заболеваний💀 .
В прошлой статье мы поговорили о том, почему важно заниматься вообще, а сегодня сделаем упор на то, что нужно делать📋.
📯 Делай это упражнение три раза в день, и спина болеть не будет
И так, четыре непростых шага, которые не сделают вас полностью здоровым, но хоть немного отсрочат ваше превращение в шахматного коня♟ :
Я когда начал следить за осанкой, моя спина после трех часов уже изнывала от боли😫 . А сейчас, по прошествии нескольких месяцев, я могу сидеть прямо целых шесть часов, и даже не заплакать😭 ! Это дело не быстрое, и растянется на многие месяцы. Но, выработав привычку, ты сможешь держать осанку практически без усилий, и оно того стоит🥇 !
А еще, поставь монитор на уровне глаз, чтобы не приходилось смотреть на свой код сверху вниз😀 .
Важно регулярно напоминать своему организму о том, что он все еще мягкий и подвижный🤸 , иначе он легко об этом забывает😶🌫️ . Здесь нужно покрутить шеей, свести лопатки, поднять руки к небу и проклясть его за 5/2🏃♂️ . Также важно дать отдохнуть глазам: отвести их от монитора, посмотреть близко-далеко, ну вы знаете👁 .
Конечно, полезной будет любая двигательная активность, но выбирая определенные ее виды, мы сможем убить двух зайцев одновременно🐇 : и от гиподинамии спастись🏃♂️ , и спину выпрямить📏.
Да, это даже хуже, чем кофе на коровьем молоке вместо миндального☕️ . По-сути, твои мышцы так напряженно удерживают спину в согнутом положении, что уже не могут расслабиться🥵 . Для того, чтобы это исправить, требуется сначала их размять🛤, а потом заставить работать в правильном направлении🔙 . Только, ходить нужно к специалисту, а не в дрочильни спа-салоны🧖. Да, удовольствие не из дешевых, но тут же все айтишники с зп $300к/наносекунду – переживете💰 .
📯 Почему это важно?
Как стержень, держащий все тело💀 , спина влияет на все, и проблемы с ней тебе точно не нужны🙅♂️ . Так что, если будешь придерживаться рекомендаций, в старости тебе придется меньше времени тратить на очереди в поликлинике🏥, а значит больше времени ты сможешь отдавать сидению на лавке и ругани в ЖЭКе👵 .
Люби свое тело, и оно ответит тебе взаимностью🍃 .
🔝 В начало поста 🔝
😭 – Я уже хожу буквой Г(((
👌 – Йа криветко🦐! главное, чтоб к пиву не зохавали...
Запела весна, а это значит, что шанс выгнать вас на улицу немного повышен
Но во мне самом из медицинского только шприцы и таблетки
Оглавление:
• Иди поспи, реально
• Спорт – сила, сычевание – могила
• Держи осанку, ты же принцесса
Сидячий образ жизни ведет к вполне однозначным последствиям, и все они давно изучены
В прошлой статье мы поговорили о том, почему важно заниматься вообще, а сегодня сделаем упор на то, что нужно делать📋.
И так, четыре непростых шага, которые не сделают вас полностью здоровым, но хоть немного отсрочат ваше превращение в шахматного коня
1. Следи за осанкой.
Твоя спина должна быть прямая все время♾️. Сиди прямо, ходи прямо,спи в планке. Сначала будет тяжело, зато потом будет совсем чуть-чуть полегче💪 👍 .
Я когда начал следить за осанкой, моя спина после трех часов уже изнывала от боли
А еще, поставь монитор на уровне глаз, чтобы не приходилось смотреть на свой код сверху вниз
2. Перерывы с разминкой.
Каждые 30-60 минут ты обязан делать короткий перерыв на разминку🔋 . Подрыгай руками и ногами в разные стороны, убедись, что твои суставы еще не заржавели🕸 .
Важно регулярно напоминать своему организму о том, что он все еще мягкий и подвижный
3. Спорт.
Подробно уже говорили в прошлой статье, здесь добавлю, что спорт хорошо бы направить на спину и/или растяжку💪 . То есть, плавание, йога, воркаут, вот это все🏊♂️ .
Конечно, полезной будет любая двигательная активность, но выбирая определенные ее виды, мы сможем убить двух зайцев одновременно
4. Массаж.
Это не только приятно, но и единственное, что по-настоящему расслабит зажатые мышцы😌 . А зажатые мышцы – это твоя главная проблема❗️ .
Да, это даже хуже, чем кофе на коровьем молоке вместо миндального
Как стержень, держащий все тело
Люби свое тело, и оно ответит тебе взаимностью
😭 – Я уже хожу буквой Г(((
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍓3 1
