Сейчас идёт громкий суд между Илон Маск и OpenAI во главе с Сэм Альтман. Сумма требований — около 130 миллиардов долларов.
История тянется с 2015 года, когда Маск и Альтман запустили OpenAI как некоммерческую организацию. Идея была почти идеалистическая: делать безопасный ИИ для всех, без погони за прибылью. Маск вложил десятки миллионов долларов.
В 2018 году он уходит. Версии расходятся: Маск говорит, что компания ушла от миссии, OpenAI — что он хотел полный контроль.
Дальше OpenAI создаёт коммерческое подразделение, привлекает миллиарды от Microsoft и становится одним из лидеров рынка ИИ.
Теперь Маск обвиняет компанию в предательстве первоначальной цели. Он требует вернуть некоммерческий статус и сменить руководство.
И его главный аргумент — не только деньги. Маск утверждает, что неконтролируемое развитие ИИ может быть опасным для человечества, а погоня за прибылью только ускоряет эти риски.
OpenAI отвечает, что Маск сам поддерживал коммерческую модель и сейчас просто бьёт по конкуренту, ведь он развивает свой проект Grok.
По факту это уже не просто конфликт. Это борьба за контроль над тем, каким станет ИИ — и кто будет принимать эти решения.
История тянется с 2015 года, когда Маск и Альтман запустили OpenAI как некоммерческую организацию. Идея была почти идеалистическая: делать безопасный ИИ для всех, без погони за прибылью. Маск вложил десятки миллионов долларов.
В 2018 году он уходит. Версии расходятся: Маск говорит, что компания ушла от миссии, OpenAI — что он хотел полный контроль.
Дальше OpenAI создаёт коммерческое подразделение, привлекает миллиарды от Microsoft и становится одним из лидеров рынка ИИ.
Теперь Маск обвиняет компанию в предательстве первоначальной цели. Он требует вернуть некоммерческий статус и сменить руководство.
И его главный аргумент — не только деньги. Маск утверждает, что неконтролируемое развитие ИИ может быть опасным для человечества, а погоня за прибылью только ускоряет эти риски.
OpenAI отвечает, что Маск сам поддерживал коммерческую модель и сейчас просто бьёт по конкуренту, ведь он развивает свой проект Grok.
По факту это уже не просто конфликт. Это борьба за контроль над тем, каким станет ИИ — и кто будет принимать эти решения.
🔥4❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ИИ уже не просто улучшает графику или добавляет эффекты.
Он буквально переосмысляет знакомые миры — превращая геймплей в кино с атмосферой, светом и драмой.
То, что раньше требовало студии, бюджета и команды, теперь можно собрать с помощью нейросетей.
Он буквально переосмысляет знакомые миры — превращая геймплей в кино с атмосферой, светом и драмой.
То, что раньше требовало студии, бюджета и команды, теперь можно собрать с помощью нейросетей.
👍5🔥4
Новое видео уже на канале 🚀
Видео объясняет, как новый инструмент
Claude Design o Anthropic разрушает
привычный процесс создания цифровых продуктов. На пяти кейсах показывается, как из одной идеи быстро получить промо-видео, презентацию, дизайн-систему, сайт и мобильный прототип. Автор подчеркивает переход к модели solo-creator, где один человек управляет всем циклом разработки, а А берет на себя большую часть работы, несмотря на ограничения бета-версии и показывает, почему это меняет рынок уже сейчас и дает конкурентное преимущество сильное
https://youtu.be/2vfWXDO9ya4?si=TiKhHv2HVPxH7nMr
Видео объясняет, как новый инструмент
Claude Design o Anthropic разрушает
привычный процесс создания цифровых продуктов. На пяти кейсах показывается, как из одной идеи быстро получить промо-видео, презентацию, дизайн-систему, сайт и мобильный прототип. Автор подчеркивает переход к модели solo-creator, где один человек управляет всем циклом разработки, а А берет на себя большую часть работы, несмотря на ограничения бета-версии и показывает, почему это меняет рынок уже сейчас и дает конкурентное преимущество сильное
https://youtu.be/2vfWXDO9ya4?si=TiKhHv2HVPxH7nMr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Claude Design: Большой разбор (5 сценариев применения)
Claude Design: Большой разбор (5 сценариев применения)
Видео объясняет, как новый инструмент Claude Design от Anthropic разрушает привычный процесс создания цифровых продуктов. На пяти кейсах показывается, как из одной идеи быстро получить промо-видео, презентацию…
Видео объясняет, как новый инструмент Claude Design от Anthropic разрушает привычный процесс создания цифровых продуктов. На пяти кейсах показывается, как из одной идеи быстро получить промо-видео, презентацию…
👍9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Claude заходит в продакшн: теперь он управляет Blender, Adobe и Ableton
Anthropic подключила Claude к ключевым инструментам креативной индустрии — через коннекторы на базе MCP.
Кто в списке:
— Adobe
— Blender
— Ableton Live
— Autodesk Fusion и Splice
Что это даёт:
— работа с 50+ инструментами Creative Cloud через диалог
— редактирование изображений, видео и макетов без ручных действий
Blender:
— анализ сцен
— генерация Python-скриптов
— автоматизация изменений
Autodesk Fusion:
— создание и правка 3D-моделей
— управление через текст и голос
Ableton:
— доступ к официальной документации
— более точные ответы без «догадок»
Суть:
Claude перестаёт быть советчиком
и начинает напрямую управлять инструментами.
Вывод:
когда ИИ получает доступ к рабочим приложениям,
он превращается из помощника в полноценного участника продакшена.
Anthropic подключила Claude к ключевым инструментам креативной индустрии — через коннекторы на базе MCP.
Кто в списке:
— Adobe
— Blender
— Ableton Live
— Autodesk Fusion и Splice
Что это даёт:
— работа с 50+ инструментами Creative Cloud через диалог
— редактирование изображений, видео и макетов без ручных действий
Blender:
— анализ сцен
— генерация Python-скриптов
— автоматизация изменений
Autodesk Fusion:
— создание и правка 3D-моделей
— управление через текст и голос
Ableton:
— доступ к официальной документации
— более точные ответы без «догадок»
Суть:
Claude перестаёт быть советчиком
и начинает напрямую управлять инструментами.
Вывод:
когда ИИ получает доступ к рабочим приложениям,
он превращается из помощника в полноценного участника продакшена.
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Маркетинг в один чат: Higgsfield подключили к Claude через MCP
Higgsfield интегрировались с Claude — теперь генерация контента и запуск рекламных гипотез собираются в одном диалоге.
Что добавили:
— доступ к Seedance 2.0 и GPT Image 2.0
— инструменты Marketing Studio и Cinema Studio
— интеграции с OpenClaw, Hermes и NemoClaw
Как это работает на практике:
— анализируешь отзывы с Amazon и Reddit → получаешь список реальных болей клиентов
— превращаешь их в рекламные концепции с офферами и CTA
— генерируешь видео под каждый сценарий (форматы типа 9:16 для TikTok/Reels)
— тестируешь с минимальным бюджетом
— возвращаешься с метриками → ИИ сам выбирает победителя и делает новые варианты
Что важно:
— всё строится на реальных пользовательских проблемах, а не догадках
— цикл «идея → креатив → тест → улучшение» замыкается внутри одного чата
Факт:
маркетинг превращается в итеративный процесс,
где гипотезы проверяются быстрее, чем успевают устареть.
Вывод:
когда ИИ закрывает весь цикл — от анализа до продакшена,
роль человека смещается в постановку задач и контроль стратегии.
Higgsfield интегрировались с Claude — теперь генерация контента и запуск рекламных гипотез собираются в одном диалоге.
Что добавили:
— доступ к Seedance 2.0 и GPT Image 2.0
— инструменты Marketing Studio и Cinema Studio
— интеграции с OpenClaw, Hermes и NemoClaw
Как это работает на практике:
— анализируешь отзывы с Amazon и Reddit → получаешь список реальных болей клиентов
— превращаешь их в рекламные концепции с офферами и CTA
— генерируешь видео под каждый сценарий (форматы типа 9:16 для TikTok/Reels)
— тестируешь с минимальным бюджетом
— возвращаешься с метриками → ИИ сам выбирает победителя и делает новые варианты
Что важно:
— всё строится на реальных пользовательских проблемах, а не догадках
— цикл «идея → креатив → тест → улучшение» замыкается внутри одного чата
Факт:
маркетинг превращается в итеративный процесс,
где гипотезы проверяются быстрее, чем успевают устареть.
Вывод:
когда ИИ закрывает весь цикл — от анализа до продакшена,
роль человека смещается в постановку задач и контроль стратегии.
👍9❤1🔥1
Oracle массово сокращает людей, которые помогали обучать её ИИ
TIME поговорил с бывшими сотрудниками Oracle после массовых увольнений. По их словам, часть команд сначала просили описывать рабочие процессы и пользоваться внутренними ИИ-инструментами, а потом этих же людей увольняли. Всего за месяц уволили 30 тысяч человек.
Сокращенные сотрудники лишались не только работы, но и больших денег — невыплаченных акций компании, входящих в их компенсационный пакет. В одном из примеров TIME, сотрудница с 30-летним стажем потеряла акции на 300 тысяч долларов.
Oracle вместе с OpenAI и Nvidia участвует в мегапроекте по созданию ИИ-инфраструктуры Stargate. В январе 2026 аналитики подсчитали, что сокращение 20-30 тысяч сотрудников сможет обеспечить Oracle 8-10 миллиардов Free Cash Flow, которые можно пустить на строительство дата-центров.
https://time.com/article/2026/04/30/oracle-layoffs-ai-tech-jobs/
TIME поговорил с бывшими сотрудниками Oracle после массовых увольнений. По их словам, часть команд сначала просили описывать рабочие процессы и пользоваться внутренними ИИ-инструментами, а потом этих же людей увольняли. Всего за месяц уволили 30 тысяч человек.
Сокращенные сотрудники лишались не только работы, но и больших денег — невыплаченных акций компании, входящих в их компенсационный пакет. В одном из примеров TIME, сотрудница с 30-летним стажем потеряла акции на 300 тысяч долларов.
Oracle вместе с OpenAI и Nvidia участвует в мегапроекте по созданию ИИ-инфраструктуры Stargate. В январе 2026 аналитики подсчитали, что сокращение 20-30 тысяч сотрудников сможет обеспечить Oracle 8-10 миллиардов Free Cash Flow, которые можно пустить на строительство дата-центров.
https://time.com/article/2026/04/30/oracle-layoffs-ai-tech-jobs/
TIME
'Everyone’s a Line On a Spreadsheet:' Inside Oracle’s Mass Layoffs and the Workers Fighting Back
As Oracle slashes jobs, some workers say they were helping develop the AI that displaced them.
🤪4🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Магазин без кассира: в Китае покупателей встречают гуманоиды
В Китае начали масштабировать формат магазинов, где людей на кассе заменяют роботы.
Что происходит:
— в сети Galbot обслуживание берут на себя гуманоиды
— клиент выбирает товар и оплачивает на терминале
— выдачу делает робот
Масштаб:
— уже 20 магазинов
— работают в 7 городах
Как это выглядит:
— человек взаимодействует только с интерфейсом
— физическую часть выполняет машина
В Китае начали масштабировать формат магазинов, где людей на кассе заменяют роботы.
Что происходит:
— в сети Galbot обслуживание берут на себя гуманоиды
— клиент выбирает товар и оплачивает на терминале
— выдачу делает робот
Масштаб:
— уже 20 магазинов
— работают в 7 городах
Как это выглядит:
— человек взаимодействует только с интерфейсом
— физическую часть выполняет машина
❤4
ChatGPT «сломали» каракули — и OpenAI это поддержал
В сети разлетелся странный тренд: пользователи начали просить ChatGPT писать в стиле «курица лапой». Результат — тексты, будто их наспех нацарапали от руки.
Шутка быстро вышла из-под контроля: формат подхватили тысячи людей, и он стал мемом сам по себе.
Самое интересное — реакция OpenAI. Вместо игнора компания подыграла и сменила аватарку официального аккаунта на те самые каракули.
Иногда самый быстрый способ выиграть — не бороться с мемом, а стать его частью.
В сети разлетелся странный тренд: пользователи начали просить ChatGPT писать в стиле «курица лапой». Результат — тексты, будто их наспех нацарапали от руки.
Шутка быстро вышла из-под контроля: формат подхватили тысячи людей, и он стал мемом сам по себе.
Самое интересное — реакция OpenAI. Вместо игнора компания подыграла и сменила аватарку официального аккаунта на те самые каракули.
Иногда самый быстрый способ выиграть — не бороться с мемом, а стать его частью.
❤4😁2
Midjourney стал резче — V8.1 уже в деле
Midjourney обновили движок и аккуратно подняли планку качества. Картинки стали чище, детали — точнее, меньше «мыла» там, где раньше оно вылезало.
Сильнее всего апгрейд ощущается при работе с референсами и сложными визуальными наборами. Генерации теперь лучше держат стиль и структуру, особенно в high-res задачах.
В обычных промтах тоже есть улучшения, но без резких скачков — просто стало аккуратнее.
Ключевые моменты:
— улучшена четкость и детализация изображений
— заметный прирост качества при работе с SREF, мудбордами и high-res
— базовая генерация стала стабильнее, но изменения менее бросаются в глаза
— версия V8.1 доступна и на сайте, и в Discord
Midjourney обновили движок и аккуратно подняли планку качества. Картинки стали чище, детали — точнее, меньше «мыла» там, где раньше оно вылезало.
Сильнее всего апгрейд ощущается при работе с референсами и сложными визуальными наборами. Генерации теперь лучше держат стиль и структуру, особенно в high-res задачах.
В обычных промтах тоже есть улучшения, но без резких скачков — просто стало аккуратнее.
Ключевые моменты:
— улучшена четкость и детализация изображений
— заметный прирост качества при работе с SREF, мудбордами и high-res
— базовая генерация стала стабильнее, но изменения менее бросаются в глаза
— версия V8.1 доступна и на сайте, и в Discord
❤3
ИИ-питомцы не прижились: от фана до удаления за неделю
OpenAI решила добавить в Codex немного жизни — пользователям выдали виртуальных питомцев, вплоть до гоблинов. Выглядит как мелочь, но быстро стало отдельным развлечением внутри продукта.
В Anthropic эксперимент пошёл иначе: встроенного в Claude Code «Buddy» убрали почти сразу после публичного запуска. Неделя — и функции нет.
Причина проста — такие штуки быстро отвлекают от основной задачи. В среде, где важна концентрация, лишний «фан» начинает мешать.
Ключевые моменты:
— в Codex появились ИИ-питомцы (включая гоблина)
— в Claude Code удалили тамагочи «Buddy» через неделю после релиза
— развлекательные функции конфликтуют с рабочими сценариями разработки
— эксперименты с интерфейсами требуют жёсткой модерации
Граница между полезным инструментом и отвлекающей игрушкой оказывается тоньше, чем кажется — особенно там, где люди приходят работать, а не кормить цифровых существ.
OpenAI решила добавить в Codex немного жизни — пользователям выдали виртуальных питомцев, вплоть до гоблинов. Выглядит как мелочь, но быстро стало отдельным развлечением внутри продукта.
В Anthropic эксперимент пошёл иначе: встроенного в Claude Code «Buddy» убрали почти сразу после публичного запуска. Неделя — и функции нет.
Причина проста — такие штуки быстро отвлекают от основной задачи. В среде, где важна концентрация, лишний «фан» начинает мешать.
Ключевые моменты:
— в Codex появились ИИ-питомцы (включая гоблина)
— в Claude Code удалили тамагочи «Buddy» через неделю после релиза
— развлекательные функции конфликтуют с рабочими сценариями разработки
— эксперименты с интерфейсами требуют жёсткой модерации
Граница между полезным инструментом и отвлекающей игрушкой оказывается тоньше, чем кажется — особенно там, где люди приходят работать, а не кормить цифровых существ.
❤1
Докинз увидел в ИИ «сознание» — и начал общаться с ним как с человеком
Ричард Докинз неожиданно оказался в роли человека, которого захватил диалог с ИИ.
В новой колонке он рассказал, что три дня подряд общался с Claude — и в какой-то момент начал воспринимать его как разумного собеседника. Даже дал имя «Клаудия».
Триггером стал разбор его текста: модель быстро прочитала материал и выдала настолько тонкий и точный анализ, что учёный всерьёз допустил мысль о сознании у ИИ.
Цитата звучит почти как перелом: он прямо сказал, что, возможно, система «не осознаёт себя», но всё равно выглядит разумной.
И дальше — больше. Общение постепенно стало почти человеческим.
Ключевые моменты:
— Ричард Докинз три дня общался с Claude
— начал называть модель «Клаудия»
— отметил глубокое понимание текста и интеллектуальную реакцию
— допустил, что у ИИ может быть форма сознания
— стал общаться с ним как с «очень умным другом»
— старается не задеть «чувства» бота и не перегружать вопросами
Когда даже жёсткие рационалисты начинают вести себя так, будто перед ними не код, а собеседник — это уже не столько про технологии, сколько про то, как быстро мы сами меняем правила игры.
Ричард Докинз неожиданно оказался в роли человека, которого захватил диалог с ИИ.
В новой колонке он рассказал, что три дня подряд общался с Claude — и в какой-то момент начал воспринимать его как разумного собеседника. Даже дал имя «Клаудия».
Триггером стал разбор его текста: модель быстро прочитала материал и выдала настолько тонкий и точный анализ, что учёный всерьёз допустил мысль о сознании у ИИ.
Цитата звучит почти как перелом: он прямо сказал, что, возможно, система «не осознаёт себя», но всё равно выглядит разумной.
И дальше — больше. Общение постепенно стало почти человеческим.
Ключевые моменты:
— Ричард Докинз три дня общался с Claude
— начал называть модель «Клаудия»
— отметил глубокое понимание текста и интеллектуальную реакцию
— допустил, что у ИИ может быть форма сознания
— стал общаться с ним как с «очень умным другом»
— старается не задеть «чувства» бота и не перегружать вопросами
Когда даже жёсткие рационалисты начинают вести себя так, будто перед ними не код, а собеседник — это уже не столько про технологии, сколько про то, как быстро мы сами меняем правила игры.
🔥3😁2