Forwarded from Das Leben | Комикс "Второе небо" | «Евалюция»
Что делать, если ты пытаешься сделать сложное психологическое произведение, а твои фанаты - малолетняя соя?
Правильно, беспощадно над ними троллировать
Upd: Gooseworx - сценарист, аниматор и режиссер УЦЦ
Upd: Gooseworx - сценарист, аниматор и режиссер УЦЦ
👍2😁2
Forwarded from Эльфийский Танкист
20 лет назад вышла бессмертная игра "Empire at War". Вряд ли разработчики верили в ее грандиозный успех. Благодаря модам игра живет и здравствует до сих пор. 😎
Подумать только... ДВАДЦАТЬ ЛЕТ! 😳
В США игра вышла 16 февраля 2006 года. В Европе - 17 февраля. На просторах СНГ - 24 марта
Подумать только... ДВАДЦАТЬ ЛЕТ! 😳
В США игра вышла 16 февраля 2006 года. В Европе - 17 февраля. На просторах СНГ - 24 марта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Жожеки
Мы открываем набор участников маркета нашего третьего фестиваля!
Вы крафтер? Художник? Автор книг или комиксов? Мерчедел? Тогда мы ждем вас!
Чтобы оставить заявку внимательно заполните форму по ссылке: https://forms.gle/q2AVvBfFpnsJEFjw5
⚠Обратите внимание:
❗Срок подачи заявки - до 17.03.26
❗Стоимость участия (билет+стол) - 1700р. Ссылка на оплату формируется отдельно, после одобрения заявки.
❗Срок рассмотрения заявки - две недели после окончания регистрации участников.
❗Срок досыла материала для аккредитованных участников - 01.06.26
Количество столов ограничено! Не откладывайте регистрацию в долгий ящик!
По всем вопросам обращайтесь к нашим куратором зоны маркета - Георгию Сотникову и Рине Берлиоз.
Удачи!
Группа общежож фестиваля
Вы крафтер? Художник? Автор книг или комиксов? Мерчедел? Тогда мы ждем вас!
Чтобы оставить заявку внимательно заполните форму по ссылке: https://forms.gle/q2AVvBfFpnsJEFjw5
⚠Обратите внимание:
❗Срок подачи заявки - до 17.03.26
❗Стоимость участия (билет+стол) - 1700р. Ссылка на оплату формируется отдельно, после одобрения заявки.
❗Срок рассмотрения заявки - две недели после окончания регистрации участников.
❗Срок досыла материала для аккредитованных участников - 01.06.26
Количество столов ограничено! Не откладывайте регистрацию в долгий ящик!
По всем вопросам обращайтесь к нашим куратором зоны маркета - Георгию Сотникову и Рине Берлиоз.
Удачи!
Группа общежож фестиваля
#ВергВещает
А минусы будут?
Хоть второй Ведьмак не ловил звёзд с неба, но говорил с игроком о довольно сложной, но в то же время знакомой теме для нас - политота.
А в книгах паном Сапковским не раз поднималась тема политоты. За это Ведьмака и любят: помимо спасения мира видишь тёрки власть имущих за то, кто больше землицы себе оттяпает
А минусы будут?
Хоть второй Ведьмак не ловил звёзд с неба, но говорил с игроком о довольно сложной, но в то же время знакомой теме для нас - политота.
А в книгах паном Сапковским не раз поднималась тема политоты. За это Ведьмака и любят: помимо спасения мира видишь тёрки власть имущих за то, кто больше землицы себе оттяпает
Forwarded from Вселенная Ведьмака 18+
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ведущий сценарист оригинальной The Witcher Артур Ганшынец рассказал, что финальная катсцена первой части создавалась почти без участия сюжетной команды — и именно она изменила направление всей серии. Изначально история должна была завершиться более открыто и камерно, но на позднем этапе добавили анимированный эпилог с покушением на короля Фольтеста.
Эта сцена задала новый курс франшизы: вместо личной истории Геральта продолжение сосредоточилось на политических интригах и цареубийствах.
«После этого стало очевидно, что вторая часть должна будет продолжить эту линию — о ведьмаках, убивающих королей», — объяснил Ганшынец.
Именно поэтому The Witcher 2: Assassins of Kings получилась такой политической.
Разработчик считает это ошибкой и сожалеет, что сюжетная команда не уделила финалу должного внимания. Сейчас CD Projekt готовит ремейк первой части — возможно, у студии появится шанс пересмотреть концовку.
К слову, недавно Ганшынец впервые за почти 20 лет полностью прошёл первого «Ведьмака» и выложил весь процесс на YouTube. Серия из 26 эпизодов включает подробные комментарии о дизайнерских решениях и закулисных историях разработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏1