Visual Alchemist
2.22K subscribers
1.9K photos
18 videos
241 files
208 links
بیشتر در مورد چیزهایی که دوست دارم و سرم بهشون گرم بوده حرف می‌زنم + نسخه‌ی دیجیتال کارهام که توی پیجم می‌ذارم.

https://instagram.com/hoseinghazii_?igshid=MzMyNGUyNmU2YQ==

همیشه هم می‌تونین برای صحبت و هر سوالی که داشتین بهم پیام بدین.
@hoseinghazi
Download Telegram
Forwarded from Seraphic diaries (Faats𓅚)
اسکچ بوک اخیرا
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
26
وقت نمیشد درست فیلم بگیرم.
بیایین نسخه‌ی اولیه‌ی آبریکس رو ببینین تا از مسافرت برگردم و استریم کنم.
16
Visual Alchemist
Video
اینم ویدیوی با کیفیت‌ترD:

راستش فقط میتونم بگم خیلی اعتیادآورتر از تصورم شد، سه نفر الان بازی رو دارن و هر سه نفر دارن هر روز از رکوردهاشون برام میفرستن. حدس میزنم کلا توی اون بخش اعتیادآوری موفق بودیم:))
19
و خب عیب و ایراداتشو داره. اگه باگ نداشت یعنی یه جای کار رو اشتباه رفته بودیم.

ولی به نسبت تمام پروژه‌های نرم‌افزاری‌ای که توی کل عمرم داشتم این با اختلاف تمیزترین خروجی اولیه رو داره. معجزه‌ی کار کردن با دوستای صمیمی
16
من خیلی هنر رو گسترده می‌دونم، به نظرم مرزهاش محوتر از اونیه که این "بنیادگراهای هنری" دوست دارن روش پافشاری کنن. هنر بیشتر از اینکه در مورد مدیا، ابزار یا زیبایی باشه در مورد رندومنس و کنترل اون رندومنس توسط یک یا چند نفره. برای همین خیلی راحته که یه صبحونه‌ی خوشمزه، یه بازی فوتبال یا عجیب‌ترین فرم "هنر مدرن" رو کاملا هنر بدونم. از اون سمت خیلی هم جدی اعتقاد دارم یکسری از آثار هنری از اون بحث روح زمانه چند قدم بالاتر می‌رن، یه بخشی از فرهنگ عامه می‌شن که چندین نسل ازش لذت می‌برن.

مثلا شما نمی‌تونین من رو راضی کنین که این مسابقه‌ی آندرتیکر و من‌کایند توی سال ۱۹۹۸ یه اثر هنری نیست، تمام اون مشخصاتی که من از یک اثر هنری انتظار دارم رو می‌شه توی این ۲۶ دقیقه دید. به نظرم یکی از معدود آثار هنری این چند دهه‌ست که رسیده به اون مرحله‌ی یک میراث بشری شدن. چندین نسل تحسینش کردن و قطعا در آینده هم تحسین‌های بیشتری می‌گیره. احتمالا برای کسایی که متوجه کشتی کج نیستن یا فلسفه‌ی پشتش رو نمی‌دونن این صرفا یه درگیری خشونت آمیزه، نه هماهنگی و از خودگذشتگی قابل تحسین دو نفر که برای درست کردن یک اثر هنری بدنشون رو گذاشتن وسط.

احتمالا اگه کشتی کج ندیدین این بازی فقط براتون عجیبه، حدس می‌زنم برای شما نیست و دیدنش اونقدر سودی نداره. این فقط یه یادآوری برای کساییه که از این فُرم هنری لذت می‌برن و مثل من چندین ساله این بازی رو ندیدن، یا کلا ندیدن.

https://www.youtube.com/watch?v=89BPNcsL7QI
9
من آخرای بازی Keeper هستم و حداقل بین بازی‌هایی که ۲۰۲۵ اومدن این یکی رو خیلی دوست داشتم. خیلی همه چیز chill و قابل حدسه، اتفاق بدی قرار نیست بیوفته و فقط یک سفره.

بیشتر از هر چیزی هم از دنیاسازیش خوشم اومد، خیلی من رو یاد Shadow of the Colossus انداخت با این همه حیوون‌های بزرگ و چیزهایی که مدت‌ها پیش مُردن، اما دقیقا نقطه‌ی مقابل اونه از لحاظ سنگینی فضا و اتمسفر. حتی سعی نمی‌کنه توضیح بده که چرا یک حیوونِ سنگین پوستِ چند صد متری داره وسط یک دریاچه راه می‌ره یا چرا یه خونه‌ی بزرگ (با دودکش‌هایی که ازش دود میاد) روی کمرشه، اینا وجود دارن چون وجود دارن، نه اینکه دلیلی باشه براشون. همین به نظرم بازی رو یک مرحله جلوتر برده، من می‌دونم توضیحِ منطقی‌ای توی داستانش داره، اما دلیلی نبوده اون رو به همه بگن و فقط نشونش دادن.

در کل خیلی پیشنهادش می‌کنم.
18
بله، دلیل به اشتراک گذاری صفحه‌ی اینستاگرامم اینه که ۲ ماه اخیر وقت نکردم حتی استوری بذارم و پیجم الان تقریبا مُرده. دنبال بهونه بودم بذارمش تا یکم ویو و لایکش بره بالا که موقع انتشار بازی به مشکل نخورم.
16
ده روزی هست دارم کتاب Comic Art Propaganda: A Graphic History رو می‌خونم، تقریبا انتظار داشتم یه خوانش نسبتا ساده از تاریخ کمیک‌های نژادپرستانه‌ی آمریکا باشه و محدود بشه به جنگ جهانی دوم و جنبش‌های حقوق مدنی سیاه پوست‌ها. اما خب اشتباه از من بود که اینقدر نویسنده‌ش رو دستکم گرفته بودم، این کتاب در مورد کمیک‌های پروپاگاندای عراق (با حضور صدام) و سوریه نوشته بود، یه deep dive عجیب داشت توی بازنمایی چینی‌ها توی کمیک‌های آمریکا، اروپا و ژاپن (سه‌تا سنت اصلی کمیک) و در کل خیلی جالب بود.

اگه فرصت بشه تا وقتی که کتاب دستمه (فکر کنم دو هفته دیگه باید به کتابخونه پس بدم) یکسری از بخش‌هاشو ترجمه می‌کنم و اینجا می‌ذارم. متاسفانه نسخه‌ی قابل دانلودش رو نتونستم پیدا کنم (خیلی نگشتم، اگه وقت داشتین بگردین حتما پیدا می‌شه)، اما از اینجا می‌تونین قرض بگیرین و بخونین.
21
امروز داشتم توی ساب‌ردیت ImaginaryBehemoths می‌گشتم که کانسپت آرت‌های وین بارلو (Wayne Barlowe) برای حاشیه‌ی اقیانوس آرام (Pacific Rim, 2013) رو دیدم. یعنی هر بار من حسرت می‌خورم که چرا خیلی وفادار نبودن به کانسپت‌هاش. درسته که فیلم عالی در اومد، یه سایبرپانک/آخر الزمانی جالب بود که من هفت هشت باری تا الان دیدم. اما این حالتِ جهنمِ روی زمین با موجوداتی که واقعا ترسناک‌ترن به نسبت فیلم، با یکسری رنگ که ما نمی‌دونیم چرا ازشون می‌ترسیم ولی کاملا توی DNA بشریت فرو رفتن...

نمی‌دونم جدا، ایکاش یه روزی بیان و این رو دوباره بسازن. قطعا فرانچایزیه که جای کار داره و لیاقتش اینه که چندتا فیلم درست و حسابی دیگه بگیره. من اصلا نتونستم با Uprising و اون انیمیشن سریالیه ارتباط برقرار کنم، به نظرم افتاده بود روی مسیرِ کینگ کونگ و گودزیلا (اونم نه مسیرِ خوبشون) و هویتی که داشت رو از دست داد.
9
آرلین بوکشاپ
📚 بالاخره انتظار تموم شد! پیش‌فروش بزرگ آرلین‌بوکشاپ از ۱۵ تا ۲۵ آبان شروع شد 🔥 ده روز پر از جادو، هیجان و کتاب‌هایی که مدت‌ها منتظرش بودین! ⸻ 📖 عناوین پیش‌فروش: 🌿 عصر اساطیر جلد اول از مجموعه‌ی افسانه‌های اولین امپراتوری قطع رقعی | جلد شومیز لبه‌رنگی…
خیلی خوش‌حالم که می‌تونم بالاخره جلدهایی که برای کتاب‌های سارا جی‌ماس زدم رو نشونتون بدم. تقریبا کلِ نیمه‌ی دوم شهریور و مهر رو درگیر این جلدها بودیم تا بتونیم دقیقا چیزی که طرفدارهای این مجموعه لیاقتش هستن رو آماده کنیم. به جرئت می‌گم تا "الان" برای هیچ جلدی اندازه‌ی این سه‌تا وقت نذاشته بودم.

الان می‌تونین از سایت آرلین بوک‌شاپ سفارششون بدینD: هر وقت هم به دستتون رسید ازشون عکس بگیرین و برام بفرستین. خیلی خوش‌حال میشم وقتی کارهام توی کتابخونه‌هاتون میاد.
44