Visual Alchemist
2.22K subscribers
1.9K photos
18 videos
241 files
208 links
بیشتر در مورد چیزهایی که دوست دارم و سرم بهشون گرم بوده حرف می‌زنم + نسخه‌ی دیجیتال کارهام که توی پیجم می‌ذارم.

https://instagram.com/hoseinghazii_?igshid=MzMyNGUyNmU2YQ==

همیشه هم می‌تونین برای صحبت و هر سوالی که داشتین بهم پیام بدین.
@hoseinghazi
Download Telegram
من هنوز درست نمی‌دونم وضعیت فروش توی مارکت‌های ایرانی مثل مایکت و بازار چطوریه و اصلا خرید درون برنامه رو چطور حساب می‌کنن و چند درصد برمیدارن، برای همین نمی‌تونم عدد قطعی رو بگم. اما قیمت نسخه‌ی Full Unlock بازی آبریکس قطعا زیر ۱۵۰ هزار تومن هست و "قطعا" پنج‌تا DLC اولمون که از الان براشون برنامه داریم رو دریافت می‌کنن.

برای نسخه‌ی گوگل پلی و اپ استور یکم وضعیت مشخص‌تره، ۴.۹ دلار قیمت Full Unlock بازیمون می‌شه.
13
بازی هم به طور کلی روی رکورد شخصیه، اینطوریه که میانگین نمره‌ی ۵ دست بازی کردن شما می‌شه رکوردتون.

توی تیم در مورد نسخه‌ی آنلاین دو نفره صحبت کردیم، بعیده که موقع لانچ بتونیم انجامش بدیم اما کاملا امکان اجرا کردنش هست. بسته به استقبالی که از بازیمون میشه ممکنه بتونیم درستش کنیم. چون هزینه‌ی سرور و چیزهای مختلفی که دخیل می‌شه الان کمی ریسکیه.
15
در مورد نسخه‌ی فیزیکی هم بالاخره چاپخونه‌ی مورد اعتماد پیدا کردم، هفته‌ی دیگه نسخه‌ی اولیه رو می‌فرستن برام.

تصمیم گرفتم یکم به تعداد کارت‌های نسخه‌ی فیزیکی اضافه کنم، احتمالا ۷۰ تا کارت داره، می‌تونین به راحتی دو نفره بازی کنین. همچنان بسته به استقبالی که می‌شه براش محتواهای دیگه آماده می‌کنیم. قطعا این امکان رو داریم که همراه با هر DLC که روی نسخه‌ی دیجیتال میاد برای نسخه‌ی فیزیکی هم اکسپنشن آماده کنیم. هزینه‌ی چندانی نداره و شک ندارم قیمت نهاییشون هم زیاد نمیشه.

چاپ اول نسخه‌ی فیزیکی خیلی محدود خواهد بود، نهایتا ۲۵تا نسخه درست می‌کنیم که از همینجا می‌تونین بخرین.
25
قرار بود تا وقتی بازی اولمون ریلیز نشده در مورد دومی صحبت نکنم، ولی خب کی می‌خواد جلومو بگیره؟

زمستون امسال منتظر What Happend To Lenovgrad باشین 🌚
27
دیشب متاسفانه درو استروزان رو توی سن ۷۸ سالگی از دست دادیم. حدس می‌زنم خیلی از کسایی که توی کودکی و نوجوونی کارهاشو دیدن (مثل من) به شدت تحت تاثیرش بودن/هستن. نوع زیبایی‌شناسی‌ای که توی کارها و لی‌اوتش هست کاملا مخصوص خودشه و جزء معدود طراح‌هاییه که هم استایل خودش رو توی کارهاش نگه می‌داشت، هم دقیقا همون چیزی که توی فیلم بود رو نشون می‌داد.

اگه دوست داشتین با کارهاش آشنا بشین حتما Drew: The Man Behind the Poster که سال ۲۰۱۳ اومد رو ببینین.
15
خبرهای دیروز گفتن که پارامونت تصمیم گرفته سیمِ MTV رو از برق بکشه و بخش‌های مربوط به موزیک ویدیو از ۳۱ دسامبر غیرفعال می‌شن، چون مشخصا با وجود تیک‌تاک و یوتیوب اون توجهی که MTV داشت کمتر شده و ما به طور کلی از دوران موزیک ویدیوها گذر کردیم.

راستش این خبر توی سطحِ شخصی بهم ضربه زد. یکسری از اولین خاطراتی که از موزیک ویدیوها دارم برمی‌گرده به شبکه‌ی MTV که دزدکی روی ماهواره می‌دیدم (بعضی از موزیک ویدیوها برای اون سن من مناسب نبودن، مشخصا خانواده خوشحال نمی‌شدن) و بعدتر گوش کردن به MTV Unplugged هایی که تاثیر زیادی روی موسیقی (به طور کلی) و سلیقه‌م (به طور غیرکلی/شخصی) داشتن.

اما این چیزی نیست که می‌خوام امشب در موردش صحبت کنم، یه سری به ردیت و توییتر بزنین، می‌تونین خاطراتِ مردم رو بخونین و مال من چندان متفاوت نیستن. من می‌خوام امشب در مورد تاثیرِ MTV روی سینما صحبت کنم، چیزی که خیلی نادیده گرفته می‌شه و من همیشه گفتم به جز جنگ‌های جهانی، من هیچ چیزی رو خارج از سینما نمی‌شناسم که اینقدر روی زبانِ روایت و ساختار فیلم‌ها تاثیر گذاشته باشه.
15
موزیک ویدیوها یک انقلاب توی روایت بودن و قطعا هیچ‌وقت بدون حضور یک شبکه‌ی ۲۴ ساعته که فقط موزیک ویدیو نشون می‌ده نمی‌تونستن به این نقطه برسن. ما برای اولین بار خارج از سینمای تجربی با برش‌های سریع، تدوین تهاجمی، ریتم موسیقایی و جلوه‌های بصری انتزاعی به صورت گسترده رو به رو شدیم. موزیک ویدیوهای اولیه توجه رو از روایت گرفتن و روی ریتم گذاشتن، دقیقا کارهایی رو انجام دادن که تا قبل از اون "اشتباه" به حساب میومدن، هیچ کسی توی هالیوود یا اروپا حاضر نبود بابت Jump Cut یک ریال هم حروم کنه و مردم هم لذتی از دیدنش نمی‌بردن. اما MTV و کارگردان‌هاش به حدی خوب انجامش دادن که مردم شروع کردن بهش توجه نشون بدن.

حالا این چه تاثیری داشت؟
16