Visual Alchemist
2.22K subscribers
1.9K photos
18 videos
241 files
208 links
بیشتر در مورد چیزهایی که دوست دارم و سرم بهشون گرم بوده حرف می‌زنم + نسخه‌ی دیجیتال کارهام که توی پیجم می‌ذارم.

https://instagram.com/hoseinghazii_?igshid=MzMyNGUyNmU2YQ==

همیشه هم می‌تونین برای صحبت و هر سوالی که داشتین بهم پیام بدین.
@hoseinghazi
Download Telegram
توی اساطیر چینی ما هر سه‌تا شخصیت رو داریم، با اینکه تغییرات نسبتا زیادی دارن به نسبت منبع اقتباس.

مثلا Black Bear Guai یک خرس وحشی و نیمه هوشمند بوده که لباس یک راهب رو می‌دزده و قدرتی داشته که بتونه از بادِ سیاه (اسم خاص) استفاده کنه. به خاطر وحشی بودنش Sun Wukong با اون می‌جنگه و وسط نبرد "گوان یین" (ایزد رحمت/بخشش) دخالت می‌کنه و باعث می‌شه Black Bear Guai توبه کنه.

یا Lingxuzi اصلا توی منبع اصلی گرگنما نیست، صرفا چندتا جای دیگه اشاره می‌کنن که یک گرگ شرور بوده (دیو) که توبه می‌کنه تبدیل به یک فرزانه (انسان) می‌شه که مسئولیتش fact check کردن دیوهاییه که توبه می‌کنن.

اما Whiteclad Noble اصلا مال یک منبع دیگه‌ست که بیشتر جاها اون رو مربوط به Journey to the West هم نمی‌دونن (اگه توی اون کتاب بود قطعا یادم می‌موند). داستانش طولانیه و از حوصله‌ی من و شما خارجه، اما به نوعی یکی از نمادهای شکست خوردن دیو توی توبه‌ست که توسط یک راهب نابود می‌شه.
5
چیزی که برای من جالبه اینه که هر سه‌تا شخصیت توی اساطیر بودایی/تائویی در اصل شخصیت‌های خوبی هستن. نه از اون مدلی که مردم توی زندگی روزانه دخیلشون کنن و استفاده‌ای داشته باشن، اما حداقل توی داستان‌ها آخرش به رستگاری می‌رسن. اما توی بازی بازی ترجیح دادن این رو حذف کنن. با اینکه از لحاظ تایم‌لاین همشون قبل از جریانات بازی به اون رستگاری رسیدن.

که راحت می‌تونیم بگیم که شخصیت کم داشتن برای باس‌فایت‌ها، مجبور بودن اینا رو بذارن. اما من حس می‌کنم به طور کلی یه چیز بزرگ‌تر رو نشون می‌ده. مخصوصا با وجود دیدِ کلی بازی به بودیسم (که صدای خیلیا رو در اورده بود) و این نگاه جدیدی که مردم چین به ادیان دارن. احتمالا قراره جلوتر بیشتر حواسم به این باشه و خیلی دقیق اینجا در موردش بنویسم.
5
و در کل خیلی بهم خوش‌گذشت موقع بازی کردن چپتر اول بازی، مخصوصا سر همین قضیه‌ی که من تا الان هیچ اقتباسی (فیلم/کتاب/کمیک/بازی) از اساطیر چین ندیده بودم که اینقدر به جزئیات دقت کنه. تقریبا هر چیزی که خودشون ساختن پر از پروپاگانداهای اذیت کنندست و چیزهایی که بقیه ساختن هم سطحیه. در کل خوشحال می‌شم وقتی می‌بینم اساطیر یک کشور اینقدر خوب اقتباس شدن، امیدوارم یه زمانی قسمت ما هم بشه.
9
Visual Alchemist
خاندان Novadom بخش بزرگی از شرکت‌های تکنولوژی توی #Abyrix رو کنترل می‌کنن و انحصارِ ساختن بیشتر وسایل رو دارن. خودشون اونقدر توی سیاست دخالت نمی‌کنن ولی قدرت کافی برای تغییرات بزرگ رو دارن. بیشتر وقت‌ها برای گرفتن امتیازهای بیشتر به خاندان‌های دیگه کمک می‌کنن…
خیلی نزدیکیم به زمان انتشارِ #Abyrix و دیگه وقتشه در مورد بخش‌های نسخه‌ی پولی صحبت کنیم. تمام چیزهایی که تا اینجا گفتیم رو شما می‌تونین رایگان توی بازی داشته باشین، هیچ‌وقت هم خود بازی پولی نمی‌شه. اما در صورتی که با هزینه‌ی خیلی کمی بازی رو بخرین حداقل پنج‌تا DLC اول رو به صورت اختصاصی می‌تونین تجربه کنین و گیم‌پلی هم تنوع بیشتری داره براتون. اولین DLC بازی هم با سه دست کارت اضافه به محض لانچ بازی قابل استفاده‌ست.

اولین دستی که توی DLC داریم خاندان Vespring هستش که به شدت ترکیب شدن و از لحاظ ژنتیکی به کمک تکنولوژی پیشرفت زیادی داشتن، در حدی که هیچ‌وقت بیمار یا پیر نمی‌شن. بخش بزرگی از بازار سیاه شهر آبریکس دست همین خاندانه. قدرتشون هم اینه که از کارت بالایی یا پایینی ۲ امتیاز کم می‌کنن و خودشون ۷ امتیاز بیشتر می‌گیرن.
49
دست کار بعدی که توی DLC بازی #Abyrix هست، خاندان Sylen ـه. اسم این خاندان از یک مخدر خیلی محبوب که توی شهر آبریکس استفاده می‌شه. به خاطر اینکه تولید و پخش سِیلِن رو کنترل می‌کنن نفوذ خیلی زیادی دارن و با رشوه و هر پولِ زیادی که دارن همیشه تونستن قدرتمند باشن. در مورد خود سِیلِن هم باید بگم دوتا تاثیر مهم داره:
- برای مدت کوتاهی در حد چند دقیقه باعث می‌شه توهم‌های شدیدی بزنن و چیزهایی رو ببینن که از آیندست و حتی بتونن پیشگویی کنن.
- مصرفش زیادش باعث می‌شه گوشت صورتشون تغییر کنه و شکل جدیدی بگیره، خیلی از مصرف‌ کننده‌ها مجبورن که قطعات مختلفی رو جایگزین گوشت خودشون کنن.

کارت‌های این خاندان به تمام کارت‌های دست دو امتیاز اضافه می‌کنن.
7
Frogcatchers (2019)

کارهای Jeff Lemire توی دوتا دسته قرار می‌گیرن. اگه سعی کنه طبق قواعد کمیک‌ها بنویسه/بکشه و چیزهایی که معمولا مخاطب جذب می‌کنن بده، افتضاح در میان. من برخلاف بیشتر مردم نتونستم Ascender یا Sweet Tooth رو تحمل کنم و هیچ‌وقت تا آخرشونو نخوندم. ولی کارهای کوچیک‌ترش که بیشتر می‌رن سمت رئال جادویی و تجربه‌های شخصیش همیشه خوب بودن. کمیک Frogcatchers چند سال پیش اومد و من هیچ‌وقت فرصت نکرده بودم بخونم، یک کار کوتاهه که اونقدر وارد جزئیات نمی‌شه و بیشترش با مداد روی کاغذه که بعد اسکن شده. اصلا چیز پیچیده‌ یا عجیبی در کار نیست، اما داستانش به حدی دوست داشتنیه که مطمئنم تا سال‌ها قراره یادم بمونه.

خیلی پیشنهاد می‌کنم.
10
Visual Alchemist
دست کار بعدی که توی DLC بازی #Abyrix هست، خاندان Sylen ـه. اسم این خاندان از یک مخدر خیلی محبوب که توی شهر آبریکس استفاده می‌شه. به خاطر اینکه تولید و پخش سِیلِن رو کنترل می‌کنن نفوذ خیلی زیادی دارن و با رشوه و هر پولِ زیادی که دارن همیشه تونستن قدرتمند باشن.…
سومین و آخرین دسته کارتی که توی DLC بازی #Abyrix هست خاندانِ Oroxa ـه، خاندانی که تمام چیزهای تجملی توی شهر آبریکس رو کنترل می‌کنن. بیشتر از اینکه دنبال قدرت سیاسی باشن دنبال تجارتن و روابط خوبی دارن با تمام خاندان‌ها. همیشه باعث شده که بی‌توجه به سیاست همیشه خیالشون راحت باشه که منافعشون حفظ می‌شه. تقریبا تمامشون هم به نوعی طلا توی جسمشون دارن و برخلاف بقیه که با تیتانیوم و فلزهای معمولی ترکیب شدن، ترجیح می‌دن قطعات اضافه‌ی بدنشون هم از طلا و جواهر باشه.

کارت‌هاشون نسبتا قدرتمنده، زمانی که بازی کنین ۵ امتیاز به خودشون و ۲ امتیاز به کارت‌های چپ و راست اضافه می‌کنن. خیلی روش خوبیه برای شکستن رکوردهای قبلی.
9
من هنوز درست نمی‌دونم وضعیت فروش توی مارکت‌های ایرانی مثل مایکت و بازار چطوریه و اصلا خرید درون برنامه رو چطور حساب می‌کنن و چند درصد برمیدارن، برای همین نمی‌تونم عدد قطعی رو بگم. اما قیمت نسخه‌ی Full Unlock بازی آبریکس قطعا زیر ۱۵۰ هزار تومن هست و "قطعا" پنج‌تا DLC اولمون که از الان براشون برنامه داریم رو دریافت می‌کنن.

برای نسخه‌ی گوگل پلی و اپ استور یکم وضعیت مشخص‌تره، ۴.۹ دلار قیمت Full Unlock بازیمون می‌شه.
13
بازی هم به طور کلی روی رکورد شخصیه، اینطوریه که میانگین نمره‌ی ۵ دست بازی کردن شما می‌شه رکوردتون.

توی تیم در مورد نسخه‌ی آنلاین دو نفره صحبت کردیم، بعیده که موقع لانچ بتونیم انجامش بدیم اما کاملا امکان اجرا کردنش هست. بسته به استقبالی که از بازیمون میشه ممکنه بتونیم درستش کنیم. چون هزینه‌ی سرور و چیزهای مختلفی که دخیل می‌شه الان کمی ریسکیه.
15
در مورد نسخه‌ی فیزیکی هم بالاخره چاپخونه‌ی مورد اعتماد پیدا کردم، هفته‌ی دیگه نسخه‌ی اولیه رو می‌فرستن برام.

تصمیم گرفتم یکم به تعداد کارت‌های نسخه‌ی فیزیکی اضافه کنم، احتمالا ۷۰ تا کارت داره، می‌تونین به راحتی دو نفره بازی کنین. همچنان بسته به استقبالی که می‌شه براش محتواهای دیگه آماده می‌کنیم. قطعا این امکان رو داریم که همراه با هر DLC که روی نسخه‌ی دیجیتال میاد برای نسخه‌ی فیزیکی هم اکسپنشن آماده کنیم. هزینه‌ی چندانی نداره و شک ندارم قیمت نهاییشون هم زیاد نمیشه.

چاپ اول نسخه‌ی فیزیکی خیلی محدود خواهد بود، نهایتا ۲۵تا نسخه درست می‌کنیم که از همینجا می‌تونین بخرین.
25
قرار بود تا وقتی بازی اولمون ریلیز نشده در مورد دومی صحبت نکنم، ولی خب کی می‌خواد جلومو بگیره؟

زمستون امسال منتظر What Happend To Lenovgrad باشین 🌚
27
دیشب متاسفانه درو استروزان رو توی سن ۷۸ سالگی از دست دادیم. حدس می‌زنم خیلی از کسایی که توی کودکی و نوجوونی کارهاشو دیدن (مثل من) به شدت تحت تاثیرش بودن/هستن. نوع زیبایی‌شناسی‌ای که توی کارها و لی‌اوتش هست کاملا مخصوص خودشه و جزء معدود طراح‌هاییه که هم استایل خودش رو توی کارهاش نگه می‌داشت، هم دقیقا همون چیزی که توی فیلم بود رو نشون می‌داد.

اگه دوست داشتین با کارهاش آشنا بشین حتما Drew: The Man Behind the Poster که سال ۲۰۱۳ اومد رو ببینین.
15