Raymond Loewy (1893 - 1986)
من یکسری از هنرمندها رو خیلی قبول دارم چون فقط بحث قدرت یا تاثیرشون نیست، اینقدر کارشون سطح بالا بوده که ما داریم با کارهاشون زندگی میکنیم. مثلا ریموند لووی توی حدود هفتاد سالی که به عنوان دیزاینر و طراح صنعتی فعال بود احتمال هیچوقت به کارفرما نگفته "نه، نمیدونم چیزی که میخوای رو چطور دیزاین کنم"، برای همین از لوگوی شرکتهای معروف گرفته تا یکسری از زیباترین خودروها و قطارها و کوکا کولا و لاکی استرایک و ناسا رو دیزاین کرده. یک بخش بزرگی از ظاهری که توی ذهن مردم از دههی چهل و پنجاه میلادی هست به خاطر فلسفهایه که پشت کارهای لووی بود. خیلی پیش اومده (مثل امروز) که بدون هیچ دلیلی برم دیزاینهاش رو نگاه کنم، همیشه هم یکسری چیز جدید پیدا میکنم که قبلا ندیدم.
من خیلی شک دارم که توی آینده هیچ دیزاینری به اندازهی لووی روی دنیا تاثیر بذاره، همهچیز تغییر کرده و ما تقریبا برای هر چیزی که قراره طراحی بشه یک milestone داریم، جای چندانی برای خلاقیت توی اون مقیاس نمونده. ریموند لووی احتمالا اول و آخرین دیزاینریه که تونسته به این سطح برسه.
پ.ن: دوست دارم بیشتر در موردش توضیح بدم، ولی تنبلی اجازه نمیده. اینجا و اینجا رو بخونین، ویکی پدیا هم توضیحات خوبی داره.
من یکسری از هنرمندها رو خیلی قبول دارم چون فقط بحث قدرت یا تاثیرشون نیست، اینقدر کارشون سطح بالا بوده که ما داریم با کارهاشون زندگی میکنیم. مثلا ریموند لووی توی حدود هفتاد سالی که به عنوان دیزاینر و طراح صنعتی فعال بود احتمال هیچوقت به کارفرما نگفته "نه، نمیدونم چیزی که میخوای رو چطور دیزاین کنم"، برای همین از لوگوی شرکتهای معروف گرفته تا یکسری از زیباترین خودروها و قطارها و کوکا کولا و لاکی استرایک و ناسا رو دیزاین کرده. یک بخش بزرگی از ظاهری که توی ذهن مردم از دههی چهل و پنجاه میلادی هست به خاطر فلسفهایه که پشت کارهای لووی بود. خیلی پیش اومده (مثل امروز) که بدون هیچ دلیلی برم دیزاینهاش رو نگاه کنم، همیشه هم یکسری چیز جدید پیدا میکنم که قبلا ندیدم.
من خیلی شک دارم که توی آینده هیچ دیزاینری به اندازهی لووی روی دنیا تاثیر بذاره، همهچیز تغییر کرده و ما تقریبا برای هر چیزی که قراره طراحی بشه یک milestone داریم، جای چندانی برای خلاقیت توی اون مقیاس نمونده. ریموند لووی احتمالا اول و آخرین دیزاینریه که تونسته به این سطح برسه.
پ.ن: دوست دارم بیشتر در موردش توضیح بدم، ولی تنبلی اجازه نمیده. اینجا و اینجا رو بخونین، ویکی پدیا هم توضیحات خوبی داره.
آرت پلتفرم یه جای جدیده برای مارکت و چلنجهای هنری و این ماه اولین چلنج روزانشونه. این ماه هر موضوعش Multiverse Beasts ـه.
این اولین باریه که توی یه چلنج هنری شرکت میکنم، تا آخر آذر هر روز توی همین کانال، اینستا و توییتر کارهام رو میذارم.
این اولین باریه که توی یه چلنج هنری شرکت میکنم، تا آخر آذر هر روز توی همین کانال، اینستا و توییتر کارهام رو میذارم.
Silent Running (1972)
یکسری از فیلمهای نسبتا خوب سایفای از تاریخ پاک شدن و تقریبا هیچ کس یادش نمیاد وجود داشتن، حتی با معیار کالت کلاسیک بودن هم این فیلمها ناشناخته به حساب میان. این فیلم Silent Running دقیقا یکی از هموناس. اوایل دههی هفتاد داگلاس ترومبول سوپروایزر جلوهی ویژهی فیلمهایی مثل 2001: A Space Odyssey بود، بعد با ته موندهی چیزهایی که اونجا استفاده کرده بود و بودجهی نسبتا کمی Silent Running رو ساخت. تا جایی که میدونم این فیلم یکی از اولین (شاید اولین؟) نمونه از علمیتخیلی با پیامهای محیط زیستی واضحه. من هیچ فیلمی رو یادم نمیاد که اینقدر روی ایدهی "اکوسیستم بسته" کار کرده باشه و تقریبا موضوع اصلیش باشه.
نمیتونم بگم خیلی سرگرمم کرد یا داستان قدرتمندی داره، بیشتر اینکه ازش خوشم اومد به خاطر ایدههای جالب و سینماتوگرافی خوبش بود. خیلی حرکت دوربین توی یک فضای محدود رو نشون داده، تا جایی هم که من فهمیدم هیچجایی خط فرضی رو نشکست. اونقدر خوب نبود که بگم شاهکاره ولی یکی از کالت کلاسیکهای جالب تاریخ علمی تخیلیه.
یکسری از فیلمهای نسبتا خوب سایفای از تاریخ پاک شدن و تقریبا هیچ کس یادش نمیاد وجود داشتن، حتی با معیار کالت کلاسیک بودن هم این فیلمها ناشناخته به حساب میان. این فیلم Silent Running دقیقا یکی از هموناس. اوایل دههی هفتاد داگلاس ترومبول سوپروایزر جلوهی ویژهی فیلمهایی مثل 2001: A Space Odyssey بود، بعد با ته موندهی چیزهایی که اونجا استفاده کرده بود و بودجهی نسبتا کمی Silent Running رو ساخت. تا جایی که میدونم این فیلم یکی از اولین (شاید اولین؟) نمونه از علمیتخیلی با پیامهای محیط زیستی واضحه. من هیچ فیلمی رو یادم نمیاد که اینقدر روی ایدهی "اکوسیستم بسته" کار کرده باشه و تقریبا موضوع اصلیش باشه.
نمیتونم بگم خیلی سرگرمم کرد یا داستان قدرتمندی داره، بیشتر اینکه ازش خوشم اومد به خاطر ایدههای جالب و سینماتوگرافی خوبش بود. خیلی حرکت دوربین توی یک فضای محدود رو نشون داده، تا جایی هم که من فهمیدم هیچجایی خط فرضی رو نشکست. اونقدر خوب نبود که بگم شاهکاره ولی یکی از کالت کلاسیکهای جالب تاریخ علمی تخیلیه.
فیلم The 7th Voyage of Sinbad رو ۵ یا ۶ سالگیم دیدم و هنوز هم یادمه که چهقدر برام جالب بود. اون موقع صدا و سیما فیلمهای فانتزی روز رو میذاشت و منم حسابی با کارهای واقعگرا آشنا بودم، حتی ارباب حلقهها رو چند باری دیده بودم (یکی از طبیعیترین نمونههای جلوههای ویژه)، اما فیلم سندباد کاملا متفاوت بود. همه چیز یک حالت خیالی و مصنوعیای داشت که واقعیت متفاوتی میساخت. قابل باور نبودن ولی نیازی هم نداشتن قابل باور باشن. چند سال بعدش به لطف اینترنت تونستم ری هریهاوزن آشنا بشم، کسی که پشت جلوههای ویژهی هفتمین سفر سندباد بود. توی این سالها هم تمام فیلمهایی که توی ساختشون دخیل بوده رو دیدم، یکی از یکی بهترن. شاید خود فیلم موفق نبوده یا داستان خوبی نداشته، اما انگار تمامشون بخشی از یه دنیا باشن و ادامهی هم دیگهن.
تمام اینا رو گفتم تا تهش بگم امروز فهمیدم هریهاوزن نقاشی هم میکشیده و ظاهرا آثارش بیرون از کامیونیتی جلوهی ویژه و ماکتسازی اونقدر شناخته شده نیستن، اما به شدت تاثیر داشتن روی روند تکامل همون کامیونیتی و هنرهایی که باهاش همراهمن. خیلی جالبه که توی نقاشیهای هریهاوزن میشه کارهایی رو دید که چند دهه بعد افراد متفاوتی تستش کردن و سعی کردن بیارنش توی سینما.
پ.ن: تریلر The 7th Voyage of Sinbad خیلی خوبه، راحت میشه تمام چیزهایی که کار ری هریهاوزن رو خاص میکنه رو ببینین.
تمام اینا رو گفتم تا تهش بگم امروز فهمیدم هریهاوزن نقاشی هم میکشیده و ظاهرا آثارش بیرون از کامیونیتی جلوهی ویژه و ماکتسازی اونقدر شناخته شده نیستن، اما به شدت تاثیر داشتن روی روند تکامل همون کامیونیتی و هنرهایی که باهاش همراهمن. خیلی جالبه که توی نقاشیهای هریهاوزن میشه کارهایی رو دید که چند دهه بعد افراد متفاوتی تستش کردن و سعی کردن بیارنش توی سینما.
پ.ن: تریلر The 7th Voyage of Sinbad خیلی خوبه، راحت میشه تمام چیزهایی که کار ری هریهاوزن رو خاص میکنه رو ببینین.