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📰 GAME NEWS 📰

Una serie di novità molto interessanti sono state annunciate da Koshi Nakanishi, director di Resident Evil Requiem, tramite un nuovo video. Nakanishi ha voluto ringraziare i fan per il successo che l'ultimo capitolo di Resident Evil sta ricevendo ed ha approfittato per rivelare che presto sarà disponibile l'attesissima Modalità Foto e che a maggio sarà rilasciata una Modalità Extra che il director ha definito come un nuovo "mini-gioco". Non solo, il team di sviluppo è attualmente al lavoro su una Story Expansion, di cui però non è stata comunicata una finestra di lancio.
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Come anticipato al reveal, la Game Developers Conference 2026 ha portato tante novità su Project Helix, la console Microsoft di nuova generazione che porterà ad un ambiente di gioco più unificato tra Xbox e PC.

Tante le info rivelate sul progetto: Helix utilizzerà un SoC sviluppato su misura in collaborazione con AMD, l'introduzione di FSR Diamond, un software pensato per il rendering di nuova generazione basato su machine learning, e la notizia che i primi kit di sviluppo saranno consegnati agli sviluppatori nel 2027. Per approfondire tutte le novità rivelate, vi rimandiamo all'articolo di Xbox Wire.
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Ballistic Moon chiude ufficialmente i battenti: nessun annuncio ufficiale, solo la documentazione depositata presso il governo del Regno Unito che registra la chiusura a febbraio 2026. Fondato nel 2019 da 3 ex membri di Supermassive Games, lo studio aveva all'attivo, come unico progetto pubblicato, solo il remake di Until Dawn che a quanto pare non ha raggiunto i risultati previsti per permettere la continuazione dello studio. La chiusura definitiva arriva dopo una serie di tagli partiti nel 2024, che di fatto aveva lasciato Ballistic Moon inattivo già dallo scorso anno.
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Alan Wake 2 e Control Ultimate Edition riceveranno un aggiornamento dedicato che introdurrà il supporto alla nuova versione del PSSR di PS5 Pro: l'annuncio arriva tramite un tweet di Remedy. Per chi non lo sapesse, la tecnologia PSSR è la nuova tecnologia esclusiva di PS5 Pro basata sull'intelligenza artificiale, che consente di ricostruire l'immagine a risoluzioni elevate partendo da un rendering inferiore. Grazie a questo aggiornamento, i due giochi sopra citati dovrebbero ottenere una maggiore nitidezza, un aumento della qualità visiva e prestazioni più stabili.
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Unbound, il nuovo studio del director di Resident Evil 4 Shinji Mikami, vuole debuttare con una IP originale AAA. Unbound Games ha aperto nel 2023, dopo che Mikami ha lasciato Tango Gameworks ed avrebbe all'attivo 50 dipendenti. La casa di sviluppo è rimasta inattiva fino ad ora, ma di recente ha iniziato a cercare personale per una IP originale "high-end" in Unreal Engine 5 da pubblicare su PS5, Xbox e PC.
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Hades II, il celebre roguelite di Supergiant Game, arriverà su PS5 e Xbox Series X|S il 14 aprile. Il gioco, che fino ad ora è stata un'esclusiva Nintendo Switch 2, è tornato a mostrarsi con un nuovo trailer durante l'Xbox Partner Showcase andato in onda ieri. In contemporanea al lancio su PS5 e Xbox Series X|S, Hades II sarà aggiunto anche al catalogo di Xbox Game Pass.
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PS5, PS5 Digital e PS5 Pro subiscono un nuovo aumento di prezzi: l'annuncio è arrivato pochi minuti fa tramite il PlayStation Blog. L'aumento, stando all'articolo, è dovuto al recente aumento dei prezzi nell'economia globale, che avrebbe portato anche il team di Sony, dopo attenta analisi, ad "adeguare" i prezzi delle proprie console. A partire dal 2 aprile, quindi, il prezzo di listino di PS5 passerà a € 649.99, quello di PS5 Digital passerà a € 599.99 mentre PS5 Pro costerà ben € 899.99.
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Tramite le pagine di Xbox Wire, Microsoft ha annunciato che, anche quest'anno, andrà in onda l'Xbox Games Showcase che a sorpresa sarà affiancato da un direct interamente dedicato a Gears of War: E-Day. I due eventi andranno in onda il 7 giugno a partire dalle ore 19:00 italiane e saranno trasmessi gratuitamente sui canali YouTube e Twitch di Xbox.
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Saros, il nuovo titolo in esclusiva PS5 sviluppato da Housemarque, è entrato in fase Gold ad un mese dal lancio: l'annuncio è stato fatto nelle scorse ore tramite le pagine social dello studio di sviluppo. Ambientato sul pianeta mutaforma alieno Carcosa, che cambia morfologia ad ogni morte del protagonista, il gioco seguirà le vicende di Arjun Devraj, che dovrà esplorare questo nuovo mondo per carpirne i segreti. Ricordiamo che Saros uscirà il 30 aprile 2026.
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Anche Assassin's Creed Shadows godrà dell'aumento di qualità grafica dato dal nuovo sistema PSSR di PS5 Pro: l'aggiornamento del gioco verrà reso disponibile il 7 aprile. La notizia è stata data tramite le pagine del PlayStation Blog in cui è stato pubblicato anche un video comparazione che mostra quali saranno nell'effettivo le migliorie apportate alle tre modalità grafiche disponibili: Performance, Qualità e Bilanciata.
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È stato pubblicato pochi giorni fa da Symmetry e Gamestack un nuovo gameplay trailer per Mortal Shell 2, il sequel dell'omonimo souls like pubblicato nel 2020.

Nel video della durata di quasi 12 minuti, che vi linkiamo di seguito, vengono mostrate diverse sequenze di gameplay che riprendono l'affascinante idea degli "involucri" del primo capitolo, che il nostro personaggio può controllare, e che dispongono ognuno di abilità peculiari e uno stile di combattimento differente, ma in un mondo decisamente più ampio e strutturato.
🕊 Lo staff di Videogames Unity vi augura una Buona Pasqua 🕊
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Xeno Arena, l'aggiornamento 6.3 di No Man's Sky, si arricchisce con una nuova meccanica che richiama al mondo dei Pokémon.

Nel gioco è stata infatti introdotta una nuova arena dove sarà possibile catturare e far combattere tra loro creature aliene, ognuna con le proprie caratteristiche e le proprie mosse peculiari, con entrambi i tratti che potranno essere migliorati tramite un sistema di mutazione genetica. L'arena permetterà inoltre ai giocatori di sfidarsi tra loro in epici scontri online, che avverranno tramite ologramma per non ferire le creature aliene reali.
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NVIDIA promette di abbattere notevolmente l'uso di VRAM nei giochi grazie all'intelligenza artificiale. La notizia è arrivata tramite un nuovo video nel quale viene mostrata una tecnica chiamata Neural Texture Compression o NTC.

Pare che, in una dimostrazione interna, un gioco che con compressione tradizionale occupava 6,5 GB di VRAM sia sceso addirittura sotto al singolo GB con la NTC. L’incognita allo stato attuale è quella della qualità grafica che potrebbe essere compromessa nel processo, ma siamo ancora in una fase iniziale dello sviluppo per poter dire se questo rappresenterà davvero un problema.
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Il nuovo capitolo di Fable potrebbe subire un ulteriore rinvio a causa di GTA VI? Al momento non abbiamo nulla di ufficiale, ma a suggerire la cosa è stato il noto insider e giornalista Jeff Grubb.

In un podcast in cui ha discusso delle strategie di marketing di Microsoft, Grubb ha infatti dichiarato di “aver sentito che Fable avrebbe subito un rinvio interno. Microsoft aveva già spiegato pubblicamente che Fable sarebbe uscito indicativamente a fine 2026, stando alle mie fonti stanno ancora cercando di lanciarlo entro la fine di quest'anno, ma sono preoccupati per l'uscita di GTA 6".
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Bloodborne diventerà un film animato: la notizia è arrivata nel corso della giornata di ieri, durante lo svolgimento del CinemaCon. Attualmente i dettagli a nostra disposizione sono davvero pochi: si sa che il film in questione verrà prodotto da Sony in collaborazione con JackSepticEye Producing, ma non sono stati annunciati Voice Actor, Director, Screenwriter né date di uscita.
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Metro Exodus 2039, il quarto capitolo principale della celebre saga Metro, è realtà: il gioco verrà presentato questa sera, alle ore 19:00 italiane, nel corso di un evento dedicato organizzato da Xbox assieme a 4A Games e Deep Silver. Non è chiaro al momento se Metro Exodus 2039 sarà un'esclusiva Xbox o se l'accordo preso dagli sviluppatori col colosso di Redmond riguarda solamente la campagna marketing del titolo.
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Nuovi dettagli su Physint, il nuovo titolo in cantiere presso Kojima Production, sono stati svelati dalla testata MP1st. Stando alla redazione, infatti, la fase di registrazione delle sessioni di motion capture starebbe per partire con Kojima che si è affidato all'azienda Pivot Motion per cercare esperti di mocap. Dai primi annunci di lavoro sembra che al gioco serviranno attori per interpretare passeggeri di un autobus presi in ostaggio da un villain con accento tedesco.
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Il film di Call of Duty ha finalmente una data di uscita: la pellicola ispirata alla celebre saga FPS di Activision debutterà sul grande schermo il 30 giugno 2028. Al momento non sono stati resi noti dettagli per quanto riguarda la trama del film, sappiamo però che ad occuparsi della produzione sarà Paramount, che ha affidato la regia a Peter Berg e la sceneggiatura a Taylor Sheridan, quest'ultimo già autore di serie come Yellowstone, Tulsa King e Landman.
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Dopo mesi di rumors, una conferma ufficiale ed un numero non indifferente di leak emersi nelle scorse settimane, Assassin's Creed Black Flag Resynced è pronto ad uscire allo scoperto: Ubisoft ha infatti annunciato uno showcase interamente dedicato al remake del quarto capitolo della celebre saga Action RPG che andrà in onda domani, 23 aprile, alle ore 18:00 italiane. Poco più di 24 ore, quindi, ci separano dal riscoprire uno dei giochi che ha fatto la storia di Assassin's Creed.
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Scoppia il caso DRM in casa PlayStation: stando a diverse segnalazioni emerse online negli ultimi giorni, Sony avrebbe introdotto un sistema di controllo per i giochi digitali che imporrebbe la verifica obbligatoria della licenza ogni 30 giorni tramite accesso a internet, pena la revoca temporanea del gioco.

Il primo a notare il problema è stato il modder Lance McDonald, che ha condiviso screen relativi al codice di Don't Starve Together infiammando la community. Se quanto scoperto si rivelasse vero, saremmo di fronte ad un vero e proprio cambiamento del concetto di proprietà dei titoli acquistati in digitale.